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あまり言いたくないけど岩田社長って無能だったのでは?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 16:04:03.57 ID:vtbkH1sGa.net
任天堂があの路線突き進まなくてほんと良かったな

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:39:06.96 ID:lz5/DklE0.net
社長になる前は、プログラマの神だったんだよ
岩田が居なければ初代カービィは凡ゲーで終わり、初代マリオの水中ステージは無くなり、マザー2は発売中止になり、スマブラは生まれなかった

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:39:34.68 ID:b8lL8QQI0.net
 
岩田を神格化して崇めてる連中って

自分の産んだ知的障害児を
天使だとか言って必死に持ち上げてる
アタマのオカシイ愛護団

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:40:30.64 ID:b8lL8QQI0.net
体みたいで
本当に気持ち悪いわ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:43:17.37 ID:6HPgF3w6d.net
WiiDS大ヒットまでは良かったけど、その後はノープランだったように思えるね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:43:37.67 ID:0TOakeJl0.net
飛び出さへんのか?二画面にせえやの老害爺さんが死んだからスイッチが作れたんじゃないの?w

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:06:08.07 ID:eppXAmN90.net
>>137
WiiUの発売前から
据え置きと携帯機のアーキテクチャ共通化とか開発統合の準備を始めてて
Switchに繋がっていくプランはすでにあったわけだけど
3DSとWiiUはそれが整う前の半端な時期だったので半端になっちゃった感じだな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:07:37.71 ID:YPQyATgw0.net
>>133
ソニーとかアニプレとかも協賛してたんだが…
SIEも公式放送やってるし
SEGAとか定期でやってる

ゲームの公式放送すらプレミアム以外追い出すクソ動画サイトで公式とかやめてほしいが

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:17:18.73 ID:q0InNhlP0.net
wiiとDSはたまたま時期がよかったんだね
1 まだ家庭にブラウン管が多数でHDTVが普及していない
2 まだスマートフォンが普及していない

たまたまこのタイミングだからどっちも成功できた
そして運がよかっただけなのに実力だと勘違いして天狗になってしまったんだな

時代が流れ変化が起きたが天狗になった心は以下を無視した
1 HDTVの本格普及で客はHDゲームに夢中になる
2 スマホが本格普及で客はスマホでげーむをするようになる

大局的には上記が正しい事なのに自身の提案したwiiDSの成功が正しい事だと
自画自賛、天狗になって認めなかった
うーん組長語録にもあったのにな
たまたまうまく行ったのを実力だと勘違いする人はダメです

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:18:53.41 ID:q0InNhlP0.net
>>122
それ、その言い方ね
間違いなく自分が正しいと思ってしまったんだな

過渡期に起きた空白での隙間的な勝利であってもっと大きい時代の流れ、大局的には岩田が間違ってたんだけど

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:32:40.47 ID:YPQyATgw0.net
>>141
日本じゃHDTVなんて地デジ化で無理やりやんなきゃ全然移行せんかっただろうな
ギリギリまで買わなかった人も多かったしゲームやる人ですらD端子どころかS端子も使わない時代だった

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:48:07.76 ID:madIXq/SM.net
>>119
具体的に何処で関わったのか情報がないからなぁ
死人のクチナシ、残された人間は関係者共々好き勝手言えるんだぜ

ひねた見方をすれば仮にswitchがコケても今の人間が責任をとらんで良いように岩田の名前を出してる様に見える

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:23:14.46 ID:G7ltAdix0.net
>>122
携帯が高性能化してゲームをしやすくなれば携帯機は危なくなるって発言は岩田さんも宮本さんもしてる
ガラゲーが携帯機を駆逐するってマスコミに対してあんなんじゃ無理だよって思ってたんだよ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:25:13.04 ID:SyHDzpW+M.net
>>145
クタも組長も携帯電話の情報デバイス化と普及は予想してたんだが

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:46:51.32 ID:zc7X69HG0.net
>>146
そいつらは流れで他業種からゲーム業界に入ってきたからドライなんだよ
岩田はゲームを作るために人生をかけてゲーム業界に飛び込んできた男
ゲームに対する思い入れが強すぎたんだ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:48:46.65 ID:SyHDzpW+M.net
>>147
任天堂が自社ハードに拘ってるのはその思い入れのせいなんだろうけど
結果的に時勢を読めずにCS衰退要因になっちゃう悲しみ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 01:08:29.30 ID:v0tVN9vPd.net
>>122
元記事読め
その直後に「でも今後はそうもいきません」って言ってる

典型的なbefore A but now B の論調のAだけ切り出したのがそれな

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:33:35.04 ID:s0vu8Tut0.net
WiiUも当ててたらWii DS時代も実力だと認められるし有能だと思えるが
外してる以上一発屋としか言えない
しかも末期は酷かった

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:56:29.33 ID:zc7X69HG0.net
>>150
DSとWiiの2発当ててるんだよなぁ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:01:55.03 ID:W/Y6cwhad.net
一発当てて調子のったアホ
というかWIIUとかあのあたり完全にバブル忘れられない老害みたいになってた

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:03:12.59 ID:AqRh0ugV0.net
WiiUは失敗作とはいえ次に続くヒット作を作ってスイッチに繋げてるしな
半端に力入れずにイカに一点集中してヒットさせたのは素直に凄いと思う

VITAにもそういう動きがあるなら新携帯機に期待できるんだが

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:07:43.87 ID:Zlx/lwJX0.net
>>59
360の方がPS3より発売早いのにcellがなければ360のCPUもないというのはどっかで情報が流出してたってことなのかな。両方IBMが、関わってましたっけ。

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:11:43.09 ID:AqRh0ugV0.net
PS3発売前のハッタリスペックでMS危機感、スペック上げてメモリも増やしたって経緯はあるけどCell関係あったっけ?

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:30:42.31 ID:s0vu8Tut0.net
>>151
完全に勢いと流れだろ
WiiUと3DSで一緒に下火になったようなもん

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:31:41.56 ID:gDDxwSEna.net
>>154
両方IBM製造だよ。なんでも2002年の時点でCellの情報横流ししてたとかなんとか

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:57:39.05 ID:SyHDzpW+M.net
>>153
wiiuがイカで許される程度のハードルならvitaですら成功だろうよ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:30:52.79 ID:vigypLD9x.net
5年間ってな時間とWiiUに費やした経費・右肩下がりで失い続けた売上
これらを消費して生み出せたのがイカ一杯だったら

無能だよ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:44:39.08 ID:g9gZ/Qlwp.net
>>158
失敗品つってるのに成功扱いかよ
イカに相当するVITAのゲームってなんかあるっけ?
ゼルダもWiiUベースだけど

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:03:52.44 ID:2CwWnnyv0.net
これだけキチガイの心を掴んで離さないということは天才だったということだ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:42:14.32 ID:QC8t4k4RM.net
>>160
イカで失敗品が許されるなら
vitaは生き残ってるだけ成功だな

こう言おうか

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:08:30.99 ID:g9gZ/Qlwp.net
VITAから次に繋がる何かは結局示せないと…
ほんと次ぼ新型携帯機どうすんだろうな
スイッチの上位機種ってだけだと相当厳しい気がするが

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:39:00.80 ID:f/FFn4WI0.net
>>153
>半端に力入れずにイカに一点集中してヒットさせたのは素直に凄いと思う

何が凄いかまったく伝わってこないのがすげぇ・・・
手抜きハードをやり過ごす企業体質が凄いなんて思うのは宗教だけだろ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:55:27.95 ID:pUXHmut5d.net
>>164
VITAもファーストがなにもつくらずやり過ごしてるじゃん
失敗ハードに全力でリソース突っ込んだらアホだろ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:02:36.72 ID:f/FFn4WI0.net
>>165
アスペかお前は
そいつはすごいってことを書いてるのであってVITAのことは何も書いてないんだがな

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:15:17.87 ID:zCl2WYXoM.net
岩田恥

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:21:35.12 ID:pUXHmut5d.net
>>166
すまんすまん
休憩中で斜め読みしてる上に適当にレスしてるからな
確かに全然すごくはない

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:26:57.55 ID:rWGl+MzR0.net
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/

かなり長いけど読んでない奴は読んどけ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:28:20.45 ID:QC8t4k4RM.net
自己管理もできない奴に問題解決求めんなよ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:50:55.12 ID:RJ103LLwp.net
WiiUあたりからなんかおかしかった
WiiFitUを半年遅らせた挙句タダ同然で配ったり
WiiスポーツをDL専売にしたり

まあ体調悪かったんだろうな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:18:11.27 ID:wP4f0gxy0.net
岩田がどうのこうより
今の君島社長、あの発売スケジュール見ても、品薄商法にしても
みんなが薄々感じてるように、「ひょっとしたら、あの頭見ても、こいつキレッキレなんじゃね」ってみんな思い始めてると思う

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:21:05.97 ID:qeuVBxHD0.net
>>74

WiiからWiiUの引越アプリの作り込みが凄かった
金かけすぎだろこれ、って思ったわ。

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:46:27.43 ID:axHU4Koi0.net
>>169
自分の能力すべてを使って生きようとしていたのか...
ここまでしても命を繋ぐことはできなかったのか恐ろしい病気だわ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:56:07.01 ID:u7RFn79U0.net
結局人の印象は最後に行ったことが全てなんだよな

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:19:56.17 ID:AqRh0ugV0.net
>>164
満場一致のクソ設計ハードをVBやVITAみたくさっさと見捨てずにそれなりにヒットを飛ばし次に繋げた点は評価できんか?
今のスイッチ品切れはイカのヒットやゼルダ無くして存在せんぞ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:24:14.07 ID:f/FFn4WI0.net
>>176
信者以外は糞だと言ってたがそもそもハードが糞だろうが何だろうが任天堂ソフトが売れるからプラットフォームが成り立ってたんだろ
次につなげただのゼルダを引っ張ってswitchに持ってきて評価されただの全部任天堂の都合でやってることだろ
何を評価するんだ?そもそもswitch発売後たった2,3ヵ月で一体なんの成功可否判断が出来る?

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:43:30.91 ID:AqRh0ugV0.net
とりあえずロンチの動きは成功に見えるがな
WiiUの初期のgdgdを知ってると特にな
まあ今後も勢いが続くかはわからんが、どこぞのマスコミが言ってたように一定の成功ラインには乗ったと見てるが

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:50:07.55 ID:f/FFn4WI0.net
WiiUの初期のgdgd?
とりあえず国内だけで見るとWiiUはスタートからPS4より売れてる状態からスタートしてるから
なんとも言えんだろ
お前の言う成功ハードルなんて分かったもんでもねーし

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:09:52.25 ID:AqRh0ugV0.net
ゲームを遊ぶという点に関してあれだけやらかしてるハードも珍しいだろ
アプデでブロック化が有名だけどそれ以外も酷い
発売日当時はアナログテレビ用の設定すら無く液晶以外の環境だと絶対画面端が消えるクソさ
ハード的なガイドラインか洋ゲーメーカーのポリシーか知らんが他ハードはアナログテレビでも画面内に収まる工夫がされてるのにファースト発のソフトでやらかしてるし(後にアプデで対応)
wiiの名前を継ぎながらリモコンはほとんど使わない
肝心のゲームパッドの使い道もイカが出るまでろくに示してないしイカが出るのも遅すぎるし

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:14:03.09 ID:f/FFn4WI0.net
そんなこと言い出したらスイッチも大概だろ・・・
分かり切ってる糞をいまさら貶したところでその中でよかった点凄かった点なんてのを容認する話にはならん
そんな部分は他のハードにもある

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:15:20.90 ID:QC8t4k4RM.net
タブコンの使い方に関してゾンビUを超えれたものは出なかったな結局
スターフォックスでチャレンジしすぎだろとは思ったがww

イカも結局従来型のゲームパッドで落ち着いたし悲しいね

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:18:46.22 ID:QC8t4k4RM.net
>>181
switchはソフト関係なしに持ち運べる携帯機を名乗れるようになってるから
少なくともリモコンやタブコンの様な一発芸になりようが無いから安心

ただ、本体価格の高騰や生産性低下の要因になってるので
生産数がボトルネックになってポケモン等の任天堂携帯機コンテンツが別ハードに移行する可能性は否定できない

総レス数 183
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