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【悲報】DQ11ちゃん完全にやらかす、Twitter本スレ各SNSクソ鍛冶の話題で持ち切り

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 12:38:48.28 ID:EBCJ2UxS0.net
これはいけない

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 17:43:48.36 ID:Dgcq0s/J0.net
switchででても全然欲しいと思わんな
シナリオが王道すぎる
もっと伏線とかないんかな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:13:53.19 ID:qa3CYrv90.net
ドラクエなんだし
不思議な金床にセットして歩いてたら完成する方式でいいのに

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:17:53.91 ID:edPJsDbBd.net
最強武器が鍛冶

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:22:11.20 ID:Srp2bBoW0.net
ID:Dgcq0s/J0
こういうなりすましキムチって害悪すぎない?

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:43:58.28 ID:hgyEUKP80.net
switchと同時発売だったらまだ売り抜けたかもね
後発じゃ絶対売れませんわ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:57:37.39 ID:z+yzPVlm0.net
>>99
一回毎にそれやるの?
まぁ頑張って

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 19:15:34.04 ID:k/Km70HL0.net
9と10はやってないんだが、もしかして
ヒーローズの錬金と同じシステム?

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:44:45.97 ID:Ix6MaDZW0.net
>>111
やれるということが問題なの
そして素材集めの方が手間なのよな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:45:40.62 ID:x9An72P10.net
あれの数倍だるくてつまらないと考えれば良い
そしてそれがほぼ必須になってくると

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:25:59.53 ID:lUUp5bbJ0.net
>>39
そこは改善されるでしょ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:47:56.53 ID:I0v3oAxB0.net
>>7
なんでやライセンス板は普通にFF12の良システムやろ
DQ式のスキルポイントシステムで悪化してる可能性は多いにあるけど

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:49:46.83 ID:RyhRDbSC0.net
スキルパネルで鍛冶スキル取る前提のバランスなんでしょう?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:55:25.02 ID:TE2YwZdc0.net
オフライン向けに大幅にゆるくなっていたとしてもセーブでやりなおしできたとしても面倒なことには変わりない

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 22:43:41.35 ID:8oJsJzmf0.net
まあDQでスキルパネルとか悪い意味でFF化してるな
10の達人のオーブも糞だけど

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:22:47.76 ID:x9An72P10.net
てかPにしろ10から人呼んでるんだろ?
適材適所で配置してないってことだな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:24:26.35 ID:DF7hM89Z0.net
主人公のカツラDLCで配信してよ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:32:25.39 ID:KZcWSgLF0.net
>>121
堀井「そんなもん俺が欲しいわ」

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:35:16.40 ID:4dOhxCb80.net
堀井のカツラ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:45:46.91 ID:V9riFX48K.net
堀井の簾ヘアーとグラサンのDLC配信しろよ
あと堀井がデザインしたスパッツもな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:57:06.41 ID:JHy/AHYr0.net
エロバレーで
ルーレットはずれ→セーブデータ読み込み
エロ水着プレゼント失敗→セーブデータ読み込み
を何十回と繰り返してたPS民ならヘーキヘーキ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:58:24.56 ID:Hjd5ibBd0.net
>>121
主人公があの髪型なのってヘアアレンジできるのかと思ってたわ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:02:14.67 ID:V9riFX48K.net
主人公は簾ヘアーとグラサンをデフォにしろ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:25:34.41 ID:WJj9H8tW0.net
10−2は爆死するって決まってるのにFFで学んでないのかね

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:48:30.44 ID:HmmgZneD0.net
武器作成の素材集めにおつかいクエスト強制とかありそうだなー

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:40:53.46 ID:t0ltrf+80.net
オリジナル12のライセンス板はキャラ毎の個性皆無になっちゃって好きじゃなかった
海外版(インタ)では改善されたと聞いたが二度目をやる気にはならんかったな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:46:29.02 ID:4XUwgKw80.net
スキルは死にスキル多過ぎた8から時を経て
それなりに取捨上手くいった代物になったのに
なんでそっちは継承せず鍛治なんてアホな物移植するんだ…

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:52:01.37 ID:WJj9H8tW0.net
Pが牡蠣豚だからやろ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 02:52:54.21 ID:RlEHFxfx0.net
ロト編意識してるんだから百歩譲って3の王者の剣みたいに
集めた素材をNPC鍛冶屋に渡して完全美品が手に入る仕様にすべきだろ
職業固定なくせに勇者に鍛冶屋やらせるってアホちゃう?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:42:20.70 ID:f//LhuPK0.net
祖先がジパングのあいつならまだわからんでもないが違うだろうしな
錬金釡と違ってまぬけに見えてしまう

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:55:26.02 ID:FS9ekMxp0.net
8から在った錬金の発展系だろうに、ネガキャンするにしても無理やりすぎて笑うわw

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 06:58:34.68 ID:oInyhHyJd.net
ネガキャンて
ばかじゃねーのw
誰がネガキャンすんだよ
鍛治はPS4独占じゃねーぞ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:07:15.82 ID:bdlGXYNba.net
鍛治はあっていいけど
何でその部分がミニゲーム化するのか謎だな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:08:58.81 ID:C2zbmQLGd.net
>>135
仮に発展型としてみた場合
その発展型がもうすでに存在して評価を得ているわけで
それを持ってきて喜べると思うか?

ドラクエファンで9と10をやらないとか熱心なPS信者じゃあるまいし

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:10:03.26 ID:oInyhHyJd.net
つかさんざん言われてるけどなんで主人公にやらせんのかね
勇者じゃなくて最強の剣を鍛えた男の話にしたいんかな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:29:52.27 ID:GzkldEhA0.net
3DSPS4関係なくドラクエ11はクソゲーだろ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:37:41.00 ID:bYGkScPap.net
ギャハハハハハwwwww豚ちゃん!w
リッチでゴージャスなPS4独占ドラゴンクエスト11
楽しみだね?wwwwwwwwwww

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:46:44.98 ID:9rJOmZJE0.net
錬金とか言ってるやつなんなん?
この鍛治のミニゲームは運が絡むパズルなんよ
やり過ぎて1でも失敗したら全てパァという

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:51:16.66 ID:A9M1R1U10.net
767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (エーイモ SEcf-m72x [114.49.7.246])[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 07:47:01.44 ID:pItHOP4gE [2/2]
職人関係で入れてほしい仕様
・失敗しても素材ロストせずに「失敗品」が残り、打ち直しで修正可
・打ち直しの宝珠は青宝箱で無制限に入手可
・職人レベルとバトルレベルは連動で、鍛冶やらなくても勝手に職人レベル上がってく仕様
・仲間に任せるモード(ミニゲームの手間回避)
・終盤の町だけでもいいので、有料で必ず☆3に打ち直してくれるプロ鍛冶屋


なんかもう力士たちが可愛そうでふ;;

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:55:41.84 ID:Yg4/ivc80.net
>>4
楽して造るためでしょ?
ただでさえPS4版1種、3DS版2種と3つver違い作らなきゃならない上に、
ゴキちゃんが文句垂れないためにフリーラン()造る羽目になったからね。
ソニーが無理矢理「おかえりなさい」させなければ全く別物が出来てたと思うよ?

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:58:13.85 ID:ja0MAB0q0.net
>>135
面倒な手順踏ませるのを発展というのか

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:58:33.81 ID:GzkldEhA0.net
Pが使いまわししかできない人みたいだしな
ドラクエ10がクロストレジャーズオンライン
ドラクエ11がクロストレジャーズ2か3になるのか

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:03:21.50 ID:CVY6JNhZ0.net
DQやFFがハードを牽引するって、いつから錯覚してた?

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:10:12.01 ID:hfXfWTBr0.net
10はオンゲだから、自分がやりたくない要素はバザーを媒介にパス出来るし
好きな要素だけやってもやり尽くすのにどんだけ時間掛かるんだとなるんだがなあ
自分1人で全部やらなきゃいけないオフゲに流用する要素としては
鍛冶システムは万人受けしなさすぎる、これは事実だろ

んでDQ10なんてやったヤツはごく少数派、って思ってるんだろうけど
少数派は確かだがそれでも1度はDQ10買ってプレーした人間60-70万はいるんだぞ
そいつらが「ああ10で職人あったねえ懐かしい11にもあるならまたやろう」と思うか
「当時さんざんやったしもうあれは結構、ってオフゲだから回避出来ないじゃん」となるか
それぞれの割合と実人数考えたらどうなるか、想像してみろよ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:02:48.49 ID:SgglS6pEd.net
今のところ9と10はドラクエじゃない!俺の中では
11で再びドラクエ出来るのだろうか?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:05:55.48 ID:UfMg/v1C0.net
DQじゃないといったらもう7の時点でそうなってるかと
そして11はシステム的に近年のDQ作品の影響を色濃く受けてる

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:03:14.02 ID:4LdzK4OQ0.net
>>149
お前個人が決めたドラクエの定義なんだから11で再びドラクエ出来るだろうかってそんなもん他人にわかるわけ無いだろ・・・

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:28:34.37 ID:SgglS6pEd.net
>>151
たしかに…
すいません

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:08:23.00 ID:3FdpbqEU0.net
10の劣化流用が目立つという意味ではドラクエじゃないんじゃね

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:11:36.91 ID:D3D+7L1K0.net
10で使ってほしかったのは
戦闘システムと、平時のモーションと着替えだったのだが・・・

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:29:53.66 ID:bNbyzxBNd.net
錬金が鍛冶になっただけ。
でも後者が問題なのは失敗した時のイライラ感。
リセットすれば問題ないんだが面倒くさいだけじゃね

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