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インディーズ開発会社「任天堂スイッチへの移植は他のハードに比べて開発が難しい」
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 09:56:45.98 ID:+i6r6b0m0.net
- RIME DEVS ON THE CHALLENGES OF BRINGING THE GAME TO SWITCH, MAY SUPPORT HD RUMBLE, MORE INFO
http://gonintendo.com/stories/280610-rime-devs-on-the-challenges-of-bringing-the-game-to-switch-may-s
「RiME」開発
・ スイッチに移植するために多くの作業をしており、開発するのが最も難しいバージョンになっている
・ グラフィックスとパフォーマンスの面でPS4版に近いポイントを探している
・ アーキテクチャ、RAM、ストリーミングなどのためにたくさんの調整が必要
・ Unreal Engine 4で「Switchバージョン作成」ボタンを押すという単純なものではない
・ HD振動機能を追加したいと思っているが、今の焦点はパフォーマンスを安定すること
・ 2017年夏の発売が目標
・ ドックで1080p / 30fps、携帯で720p / 30fps動作
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:23:56.49 ID:Tc79mw4h0.net
- 工夫が足りんな
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