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インディーズ開発会社「任天堂スイッチへの移植は他のハードに比べて開発が難しい」

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 12:59:38.35 ID:U0AxnyEg0.net
2013年ぐらいからPCや箱やPS4をターゲットに開発してるゲームのプログラムがそのまま使えない
switchで対応してないAPIとかアセットサブセットを簡略化して簡略化した影響のバグチェックと
その挙動に対応する別プログラム書いて保管していく作業をゲーム内の全部をチェックしていけば行けそうだね
技術力っていうかそこ工数とお金と時間をかけるかどうかかね

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