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電撃「スイッチはWiiほどの爆発力はない。任天堂タイトルが全体の8割を占め任天堂1社で牽引している」
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:16:53.96 ID:2JVvUCJYH.net
- 低性能のせいでマルチも面倒くさいハード
RIME DEVS ON THE CHALLENGES OF BRINGING THE GAME TO SWITCH, MAY SUPPORT HD RUMBLE, MORE INFO
http://gonintendo.com/stories/280610-rime-devs-on-the-challenges-of-bringing-the-game-to-switch-may-s
「RiME」開発
・ スイッチに移植するために多くの作業をしており、開発するのが最も難しいバージョンになっている
・ アーキテクチャ、RAM、ストリーミングなどのためにたくさんの調整が必要
・ Unreal Engine 4で「Switchバージョン作成」ボタンを押すという単純なものではない
・ HD振動機能を追加したいと思っているが、今の焦点はパフォーマンスを安定すること
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