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スプラトゥーンが海外でウケない理由がまったく不明なんだが

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 20:48:51.89 ID:JzGjga2G0.net
誰か説明できるか

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:03:45.81 ID:f62fSr3M0.net
イカの消費量
かつては世界の漁獲量の半分を日本人が食べていた
現在は1/4以下にはなったけどそれでも多い
タコは7割を日本人が食べてる

ゲーム性の話とは違うけど日本以外のイカとタコに対する感覚の違いはかなりのものかもしれん

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:20:02.63 ID:eB6pdHGuM.net
>>63
うまいな
まさにそれだと思う

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:35:01.63 ID:gkjhwBro0.net
マウスシューターは日本に要らない

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:59:26.69 ID:nDPOueV70.net
洋ゲも死んだとき弾け飛べばいいのにな

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:02:17.58 ID:KidaqSMEd.net
ローカライズのときCEROがうるさいからそういうのは
まあ無いわけじゃないけど

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:02:39.51 ID:FX1Tn0Hx0.net
日本人が買ってる理由が9割見た目だから
見た目に魅力感じなきゃ売れないだろ
単純だ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:30:07.22 ID:iZhLTpdHr.net
アメリカ人から見たらキャラクターの歯は不気味だろ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:49:30.33 ID:f62fSr3M0.net
どちらかといえばアメリカ人は歯を生やしたがる印象

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:52:13.15 ID:nluIc8HZ0.net
スポンジボブ先輩がおられる

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:06:46.53 ID:ekuxqhBzK.net
キルレ至上主義に一石投じたのは間違いない
海外だって似たようなFPSばっかりで淘汰が始まってるんだから

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:41:35.50 ID:I41oIB+gd.net
キルレ至上主義?
海外シューターにチーデスしか無いとでも思ってんのか?
オブジェクト系ルールじゃキルより目標達成に注力した方がスコア高くなるのが普通だぞ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:29:34.36 ID:M4N1AGqjx.net
どっちが主流なわけ?

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:36:33.83 ID:I41oIB+gd.net
純粋なチーデスは今やむしろ少数派かもしれんな
コンクエスト系ルールとかのが人気なイメージある
コンクエストでキルレ重視されないかというと別にそんなことは無いのが難しいとこだが
占領を積極的にやり、かつキルも取るのが最良
スプラトゥーンもそうだろ

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:18:26.08 ID:qwQnpCkR0.net
イカも一応試合単位でのキルとデスは残してるからなあ。
メイン数値は塗り面積だが。
しかしいずれも決定的な貢献度を表してる感じではないし、個人評価をボカしてるというべきだな

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:36:10.32 ID:I41oIB+gd.net
あとBFとかのロールあるやつだと
蘇生とか回復とか車両修理とか弾薬供給なんかでもスコア入る
メディックなんかはあんまキル取らなくてもこれのお陰で成績上位なこともある
キルレ高いプレイヤーが基本的に尊敬されるのはずっと変わりはないが
ゲームデザインとしてはそういうゲームばっかではないよという話

あ、オブジェクトルールで目標に全然絡まないで定点待ちとかしてるやつは
むしろキルレの高さがバッシングの原因になったりもするがね

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:46:19.36 ID:qwQnpCkR0.net
イカも総合貢献レーティングみたいなの出せるなら出しても良いんだろうけどな。
ただ、戦犯を特定させないためにトップと自分だけとかそういう感じで。

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:14:09.32 ID:pHRZjrc40.net
>>351
TF1が受け入れられなかったのは残念だったなあ
2はβしかやってないけど良さが全部死んでてガッカリした

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:25:12.51 ID:ekuxqhBzK.net
武器が銃のせいもあるけど
まずキルレの基本ルールがあって、それを踏まえて他のルールがある形だった

でも最初からキルレなんてない方が、芋も出ないし
面白くなるぜ
っていうのを、わかり易く任天堂がやっちゃった
と言うか、日本のメーカー以外には無理な発想だろう

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:39:25.99 ID:I41oIB+gd.net
>>399
んなことはない
10年くらい前のシャドウランなんてキャプチャーザフラッグしかないくらいだぜ
キルが目的ではないというレベルなら以前からいくらでもある
結局キルデス表示を残してるスプラトゥーンに新鮮味はないよ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:00:20.99 ID:M4N1AGqjx.net
>>400
それは市民権を得たの?

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:22:42.75 ID:qwQnpCkR0.net
イカがキルデス残すのはなんでだろうな
俺もさすがにこれは惰性にしか思えない。
塗り返し面積、無駄(重ね)塗り面積とか、
スペシャル使用回数、ジャンプ目標回数など
いくらでも面白い数字出せるとは考えるんだがな。

といっても新鮮味がないてことは無かろう。
塗りと違ってキルデスは一切イカマネーにはならないんだから

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:34:20.50 ID:qwQnpCkR0.net
さらにガチマッチのリザルト表示順は
キルの多さ順
だったのを
直近10試合の勝率順
というド曖昧かつ総合実績なモノにわざわざ途中で変えて来たからな

ここらは数値化を単純に拒んでるのか?というあまり良くない印象が残ってる。

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:40:35.54 ID:092dIAlTp.net
>>90
そんな安い時期ないんだなぁーこの人は嘘つき。
2台目目のwiiu を値段の高いスプラトゥーンセットを買わざるをえなかった。

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:47:58.05 ID:odAzyzY/0.net
>>101
まさにコレだなあ!
任天堂デザインだからディテールにも凝ってるけど。海外じゃディズニーランドは子供の為の物で夢の国なんて認識ないし。
「逆にオシャレ」って言葉無いもんな。ゲーム性に気づかないもんかな。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:18:45.54 ID:Tbe4ij8N0.net
>>101
それが日本人の発想だよ
そういう発想してると今作の海外でのヒットでビックリすると思うよ
Switch売れない予想してたタイプでしょ?

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:04:31.35 ID:59QrvDlz0.net
今回のヒーローモードが和装だし海外狙ってるな

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:21:52.75 ID:odAzyzY/0.net
>>133
あれなら普通のfpsが幸せ。

撃つメリットとデメリットが表裏一体だからスプラトゥーンは新しいスポーツなんだよなぁ

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:35:09.62 ID:ekuxqhBzK.net
>>400
シャドウランはリスボンないから、全滅即ゲーム終了じゃん。だからキルレがないんだよ
基本ルールの3つの内一つは、殲滅戦だし

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:39:50.67 ID:MDwiahbd0.net
>>409
なんか的外れなこと言ってんな
シャドウランにもキルデスの表示はあるぞ
全滅でラウンド終了だったらキルレがないってどういう理屈?
あとアトリションも殲滅戦ではないぞ
アーティファクトを確保して時間切れを待てば勝ちだから
やっぱりアーティファクト争奪戦になる
AF持って固い地形に籠るとガン有利になるし

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:31:07.33 ID:m7B7ilJdp.net
>>403
戦犯探ししないよう、序列をつけないように気を使ってるんだな
なんせ最多層がSになるように調整してるくらいだし
優しい世界を目指してるんだろう

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:11:35.41 ID:51PsLVvH0.net
ゲーム操作とバランスは厳しいままに
リザルトやコミュニケーションは誤魔化していく
スプラトゥーンには政治を感じる

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:31:23.60 ID:DQzSU+Pjp.net
>>101
今の若年層はマッチョ思想なくなってきてるよ
だからマーブル辺りも焦ってロードマップ敷いてさっさと金稼いでるわけで

スプラ2が売れないのはもっと根本的な原因では?
ただの巨大色塗り陣取りだから子供っぽくてロマンがないわけで、これが城乗っ取りだとか壮大なストーリー構えてれば全く印象違って海外でもウケるでしょ

日本人はかわいくてちまちました路地裏遊びが大好きだからな
それでもモードや遊び方が工夫されれば、今後後追いでのブームやヒットもあり得る
今更遅れた格ゲーブームが来てたぐらいだし、海外はグラとリアリティばかりで、日本はもうずっと前にゲームでは既にシステム的に先行きすぎたのよ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:34:04.75 ID:qy0JTuGQp.net
その点マリカは逆転できるシステムが上手く機能してるな
半端な競争心と俺1番な内容だと飽きられるのも早いからな
スプラでヘイローっぽい内容突っ込んだの外人向けに出したれよww

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:53:18.11 ID:Vr9K3xW+d.net
単純にゲームとしてつまらない
底が浅いからすぐ飽きる

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:16:27.96 ID:CVc3EZGQ0.net
プラゾンタダで貰ったらもうプラゾンでいいかって思うな

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:50:50.43 ID:35PtcVt6r.net
>>415
1でみんな飽きたから2は大爆死だね

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 15:17:44.68 ID:wqpGxMMX0.net
アメリカのドラマを最近見ているけどとにかくグロすぎるんだよね
頭蓋骨開けたり胴体開いて検査したり、そんなのばっかり
マーベルだってバケモノがグロイしマッチョだらけ
脚本も役者もいいのに、そこがもったいないなあと思う

殺傷で生きる糧を得てきた狩猟民族と、地面を見つめ続けてきた農耕民族では価値観が違うんだよ
白黒時代の日本映画のように、スプラトゥーンは日本独自視点の価値観を提示しているんだろう

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 15:31:08.43 ID:IG4XUp//d.net
戦争が嫌いな民族なんていません!

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:33:56.90 ID:sdJjLEkQ0.net
何がもったいないなぁだよキモッ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:43:20.58 ID:BwkhFHOb0.net
>>415
いつまで同じこと言ってんの?底辺無能業者

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:00:20.05 ID:Mv3PuEzX0.net
マウスシューター側にイカヘイトが形成されるようなら
それはそれで解析する価値はある

ただのアンチ任天堂ならば放置だがw

423 :sage@\(^o^)/:2017/05/26(金) 04:07:50.36 ID:t0KhMNDw0.net
>>404
海外の話じゃね?
タダだったかどうかは覚えてないけどたしかあっちだと同梱版がかなり安く売っていたはず

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 08:20:54.22 ID:S5jp5xVDK.net
イカがアンチキルレを目指した、ってのはまぁその通りと言うしかないが
ポイントは二つあって、まずデスペナをほぼ皆無にした
芋してる暇があったら突っ込めってことだな
次にリザルトでキルレ順位じゃなく、塗り順にした
キルレより塗った奴の方が偉いよっていう、こんな分かりやすいキルレ否定は無い

シャドウランっていうゲームは知らんが、リスボンなく自分じゃ死んだらどうにもならん点
ルールが何であろうと、全滅即終了な点で、アンチキルレとしてイカの先輩を叫ぶのは無理があろうよ

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 08:30:53.15 ID:JtRUlGIc0.net
特定のタイトルが先輩ってことはない
要するに既存のゲームのスコアシステムの中から取捨選択しただけってことだよ
キルレ順位じゃないって当たり前やで、どのゲームでも普通はスコア順位だ
数あるゲームルールの中でチームデスマッチでは敵のキルが主なスコア源だから
キル順になりやすいというだけ。それもデスは考慮されないことが多いから正確には
キルレ順位ではない。

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:02:29.08 ID:jlQhEy4Md.net
デスペナがないってのもオブジェクト系ルールでは普通にある
例えばキャプチャーザフラッグでは勝敗はあくまで持ち帰った旗の数だけで決まりキルデス数はなにも関係ないし
デスしても特にペナルティなくリスポン出来ることが多い
シャドウランはctfとしてはむしろかなり特殊な部類

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:23:25.06 ID:KaOFzNFf0.net
>>124
シューターゲームってよりはチームスポーツのジャンルだよ。
ゲーム内設定自体そうだし、任天堂製品は高く売れるからとりあえず買ってみていいよ。

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:25:57.02 ID:KaOFzNFf0.net
>>129
めちゃウケてないじゃんね。英語圏超広い

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:40:38.93 ID:nR0Plx33x.net
チャージャーでもローラーでもブラスターでも一撃死とれるし、イカって結構キル好き

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:44:45.37 ID:2ZkK2xPw0.net
キルとれば死体がそのままスプラッタして自軍インクになるし
殺せる程にやっぱり有利だけど
塗らないと勝てないところも徹底的に作り込まれていて
どうやってバランスを調整しているのかその手法が想像つかない

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:20:13.75 ID:Tx06cQKe0.net
初心者向けなら年末SWが圧倒的に売れるだろう
入り込む隙間なんてないわ

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