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DQ11はDQ10のあのシステムをそのまま流用!
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:39:22.54ID:qVyy8qP50.net
- DQXI 新システム ふしぎな鍛冶!!
http://ryokutya2089.com/archives/190
武具やアイテムの作成、宝珠を使った手持ちの装備品の打ち直しができます
1 レシピを入手
2 素材を各地のフィールドなどで入手
3 鍛冶開始
4 鍛冶完成
武具やアイテムには1×2、2×2、3×2のようなマス目のカテゴリーがあります
鍛冶にはとくぎがありその中には「上下うち」「4連うち」「超4連うち」「ななめうち」「てかげんうち」
などがありマス目ごとにあるゲージを伸ばしそのマス目をうまく埋めると完成となります
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:40:39.95
ID:d7k1Famir.net- オンライン要素として魔法の迷宮もDQ10からそのまま使い回してそう
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:42:51.47
ID:TsxZJpD40.net- DQ10のPの案だな。無理矢理引っ張ってくるのやめろ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:46:04.12
ID:l+CaQxus0.net- 情報出るたびにうんざりするな
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:47:13.59
ID:0y1zaNXG0.net- 開発期間・開発費のためか?これ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:48:43.38
ID:CpR5jljY0.net- 合成要らないんだよ堀井ちゃんと遊んでみろよダルいから
ドラクエ終わってるな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:49:48.75
ID:PkksqEr+0.net- DQ10の職人がDQらしくないって新規にいわせないための姑息なねじ込み
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:51:22.41
ID:bGNgDrzH0.net- モンスターライドといい
任天堂機がドラクエ構成要素の今を構築している事実と向き合えってことだよ
DQ8のテンションは消えるそうだが
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:52:55.56
ID:lWe8CZh50.net- 開発がオルカだから目に見えてる
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:56:01.71
ID:mhSOvOW50.net- うそやろ?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:05:22.20
ID:BsFQoU1i0.net- あのミニゲームを面白いと思ってたであろうことに驚愕した
金が増えるから仕方なしやってたけど面白くないぞあれw
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:07:35.80
ID:gbGqyojNa.net- 成功ゾーンに到達するタイミングで会心が出るのを祈るだけのクッソつまらんミニゲーム
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:07:35.96
ID:HMaJ7d4T0.net- 錬金はルーレットか
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:07:57.78
ID:9z4kFj0zd.net- うぁ、最悪
10やってるけど職人大嫌いでやってないのに
オンゲだから他人に作ってもらって、やらない選択肢あったのに
あれ、強制でやらされるのか
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:09:53.89
ID:VaeyzuLMM.net- あん?
ひっさつチートで裁縫以外は大成功連発だろ?
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:11:54.58
ID:Aw3f9B1Y0.net- 職人とか10と同じようにチートしないとやってられないだろう
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:14:35.23
ID:dAygPpqM0.net- 10の釣りなら許せたんだがなあ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:15:19.33
ID:Pw4JeDwO0.net- 内職にうんざりしてやめたのにもうやりたくねえ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:19:18.69
ID:hSH8xJLO0.net- 戦闘も10スタイルにして
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:21:31.58
ID:99IEWFam0.net- 素材集めは良いけど、職人システムは糞だぞ。
素材をNPCに渡して作ってくれるモンハン形式で良かったと今でも思う。
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:21:35.05
ID:jM9LEp3y0.net- テンションバーンがデフォルトになったってことだろ
そもテンションシステム自体、あんま好きになれんのだけど
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:23:14.12
ID:e0YEAKU30.net- >>14
流石に一発仕上げはあるだろうけど
★3は出来ないとかあるだろうし実質強制かな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:36:40.36
ID:CMmLGF880.net- あのウンコシステム使いまわしたんかw
会心ランダム運ゲーやめて完全にパズルゲームにしてくれないと無理
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:38:18.17
ID:TbILx4BR0.net- これはゴミ要素
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:42:24.53
ID:29n9+Wsj0.net- 職人面白くてやってるとおもってんのか
つまんねーよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:44:30.71
ID:hG8PPHRrd.net- ツボ錬金やランプ錬金までそのままあるんじゃねえだろうな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:45:49.75
ID:ISM7nyvia.net- セーブロードしたら何回でもやり直せるな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:50:30.99
ID:FzcEendrM.net- 作業
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:53:29.54
ID:J8TM/WDq0.net- リキカス氏ね
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:54:54.93
ID:RX37IP5d0.net- 1年延期して作りなおした方がいいと思う
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:58:42.33
ID:JuorAWica.net- MMOだからつまらない作業も許されたのであってオフゲーにまで持ち込んではいかんよな
ってかそのまんまだし
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:05:30.54
ID:jM9LEp3y0.net- DQXの職人システムなんて
プレイ時間引き伸ばすためのストレスコンテンツでしかなかったのに
なんでオフラインにまでそのまま持ってくるかな
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:08:10.56
ID:hz5IZMVC0.net- SPECIAL THANKS:斎藤力
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:09:42.91
ID:1HbikfGjr.net- http://wx3.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1ffphiv5f0ij20qg12t7vj.jpg
画面もガチでまんまDQ10じゃねえか
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:10:20.23
ID:j15T3U3u0.net- うわあ
なんでクソゲー要素発表するかな
こういう情報隠しとけよ 相当印象悪いぞ
DQ11も職人ゲーとか俺は買う気うせた
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:12:46.55
ID:UtkGdaaNa.net- 劣化10なんだよな
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:13:13.73
ID:h9+Pr99Y0.net- こういうのはオンだけでやってりゃいいだろ
無駄にストレス溜める要素入れんじゃねーよ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:13:39.38
ID:aB26O2DOr.net- 年末特番でとっくにバレてるのに
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:13:58.88
ID:Cr5AKdAk0.net- >>34
おおこれはもう完全に10だな
まあ10の職人と比べたらクソヌル難易度になってるだろうからそんな心配はいらないだろ多分
成功ゾーンの基準値が固定になってるっぽいな
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:14:41.98
ID:4FgtJFuY0.net- この手抜きっぷりはヤバイな
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:15:57.79
ID:3CERI9vOd.net- うーんめんどくさい鍛冶屋じゃあるまいし
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:16:26.46
ID:UoGK4XabH.net- >>38
年末特番のはシステムリニューアルしようとして分かり辛いと堀井にダメ出しされてた場面だったな
リニューアルしようとして堀井にダメ出しされた結果、
まさかそのまま10のコピペしてくるとは思わなかったわ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:16:41.83
ID:5NaetRrG0.net- で、バザーはあんの?
素材や成果の取引すら無しで職人やれとか苦行以外の何物でも無かろう
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:17:11.81
ID:RV+GUHzB0.net- ガセだと思うがマジならスクエニはバカ
絶対買わねー
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:17:23.07
ID:+4Nuk0Ts0.net- あほか、戦闘を使いまわせよ、こんなくだらん生産なんかつかいまわしてどうすんだ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:05.71
ID:SnWqN+rod.net- 職人システムはMMOだから意味あるのであってオフゲーでやりたくねぇわ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:46.50
ID:gh1CLD/+0.net- 大成功!
ってログが自動で流れるの知らないで
キチガイが
「自慢してんじゃねーぞクソが!いちいちメッセージ書くな!」
ってキレてたな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:47.68
ID:l+CaQxus0.net- 10でゴールド稼ぐために嫌々やってただけなのにね
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:51.39
ID:j15T3U3u0.net- >>39
おつかい繰り返したり戦闘で盗む連打っていうくだらない戦い方して
材料を大量に集めて確率(しかも90%以上)でボーンって破裂して
ハイ残念でしたー また作業してね
だって簡単に作られたら悔しいじゃないですか
最高の武器防具は当然職人しないと手に入りません
こういうクソゲーやる気なし
はっきり言って最初から萎えた
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:19:00.77
ID:Mm0VdCAvd.net- DQ10そのままと言う事は、これもクロストレジャーズの新作なんだよな。
ドラクエのクロトレ化が止まらない・・・w
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:20:43.66
ID:3CERI9vOd.net- オンライン取引は必須だな
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:21:00.95
ID:RV+GUHzB0.net- >>34
ガセじゃなかったのかよ orz
スクエニはあんなミニゲームがガチで楽しいと思ってるのか?
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:21:08.98
ID:aB26O2DOr.net- >>42
ふしぎな鍛冶も出てるよ
キャンプ画面でコマンドが映ってるし
ふしぎな鍛冶による完成品のゾンビキラー+2とか
完成品によって武器の攻撃力が違ったりそういうの映ってる
10流用か?とあの時点でバレてるんだ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:21:50.58
ID:Mm0VdCAvd.net- >>49
そして積み上がる伝説(笑)の武器の失敗品w
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:23:55.42
ID:vwjDyVDia.net- こんなに興味ないドラクエは初めてだ
そらイカにやられるわ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:25:30.36
ID:tDOuqlrn0.net- スマホゲーよろしく課金で確率アップ確定だなこりゃ・・・
オフゲーなのに追加課金を強いるクソゲー
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:25:33.12
ID:Cr5AKdAk0.net- まあわざわざ11でやらんでもって感じはするよね
バザーにも出せない他人にも見せられないドラクエで装備強化に手間かけてもしょうがない感
職人は分かると面白いとはいえ相当敬遠もされてるシステムだと思うけどよく11にぶっこんできたなあ大丈夫かこれ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:27:33.96
ID:BdW3IiK5p.net- これを知ってキャンセルした。
まんま十字珍宝じゃない
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:28:32.94
ID:TEe0bsTF0.net- 散々10を叩いてきたオフゲーマーどもが同じ苦しみを味わうと思うと笑いが止まらない
この調子で学園も入れてくれ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:28:56.47
ID:JLWzUasOa.net- >>30
??>今あるものを作り直す事は俺でも無理
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:04.25
ID:jM9LEp3y0.net- 素材集めのキラキラ拾いマラソンはDQXどころかDQヒーローズでもあったから、当然11でもあるだろう
それ自体を悪いとは言わんけど、要求個数と失敗率がクソみたいなマゾさなんだろうな
結局は中古流れを遅らせるための、プレイ時間水増し要素だし
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:07.04
ID:0y1zaNXG0.net- これガセじゃないの?
本当にありえるの?
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:26.18
ID:2jn3z50h0.net- オフゲはリセット出来るからこんなミニゲーム無意味
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:47.26
ID:8zM1Wpe+0.net- オフゲでそんなことやられても面倒くさいだけ
そういうのはMMOだからこそ意味があるシステム
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:30:35.73
ID:4X1656bE0.net- さすがにオフラインゲームだから最後まで極めたら運の部分はほぼなくなるんだろう
そうじゃなかったらひたすらめんどいだけのリセットゲーになっちゃうし
鍛冶開始時オートセーブもさすがにないでしょ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:32:15.61
ID:Mm0VdCAvd.net- >>59
11には、あのDが居ないから流石にないと思う。
ダーマホモみたいなのはいるかもしれないがw
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:32:43.36
ID:CMmLGF880.net- >>65
9で最強武器合成するときは強制セーブだったよ?
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:34:28.41
ID:0xyISSc/0.net- クッソつまらんミニゲームやらせんなw
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:35:05.59
ID:JCqQ3Q4h0.net- これなら自動でできる錬金の方がまだマシだな
面白いと思って採用してるなら本当無能
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:35:54.60
ID:5NaetRrG0.net- 学園舞台のイベント自体は9にもあったし(魔物が実は熱血教師とかクソつまらねえ)
流石に3連続で同じネタはやらんだろ…
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:14.86
ID:sii1eK8+0.net- ア ク セ サ リ ー 合 成 屋 は な い の ?
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:26.54
ID:SJSPZihG0.net- 職人はチカラの遺産だと思ってたが、また使うって事は本当に負の遺産だな。それ以上に今回のドラクエに対しに何の拘りもプロデューサー的意見も無いのが発覚したな
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:43.88
ID:8zM1Wpe+0.net- 今回のDQは余計な機能ばかり追加してるな
オフゲでレシピ探して素材集めて鍛冶で作るとか
めんどくさいだけだろ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:51.05
ID:TEe0bsTF0.net- バトルに関しては先進的な部分もあるんだしそっちを流用すればいいのに
よりによってリキ要素持ってくるセンスが最高
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:58.69
ID:Gm9q9ACN0.net- これ大成功までセーブ&リセットするだけだよね。
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:37:00.62
ID:vp07PAFy0.net- 十一字珍宝
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:37:36.84
ID:t48OM+r/0.net- ほんと主人公地味だな・・・
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:38:00.60
ID:Sg/mRFKmd.net- >>65
DQ9の錬金同様普通にオートセーブだと思う
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:39:22.43
ID:sii1eK8+0.net- クロストレジャーから職人システムを流用したのがドラクエ10
それをまた流用したのがドラクエ11w
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:39:42.21
ID:CUAjE2fU0.net- やっぱり珍宝じゃねーかw
クソゲー確定
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:40:12.77
ID:Aw3f9B1Y0.net- >>34
マジでクソゲーだなこれ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:40:32.18
ID:2jLxtSoD0.net- このポーズ見るといかにもモーション流用してそうな
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:41:01.76
ID:7P2p9vXI0.net- 露骨にオンラインの10に誘導しようとしてるな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:41:55.14
ID:kPenoeN4r.net- >>66
いるんだよなぁ
http://ga-m.com/image/news/2017/04/17/dragon-quest-11-derugataru-ou-gunsi-12.jpg
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:42:12.25
ID:BdW3IiK5p.net- FFも死んで、ドラクエも死んだ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:42:41.91
ID:RWQTTeMA0.net- メインが武器鍛治職人だからめっちゃ既視感が
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:42:48.97
ID:mhSOvOW50.net- 堀井もぼけたな
金持ってるからどうでもいいんだろうな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:44:01.26
ID:aB26O2DOr.net- >>73
8からそうじゃん
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:44:23.23
ID:dimR5L2o0.net- 十一字珍宝きちゃうか
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:46:50.64
ID:mJ56lrqp0.net- 8は素材放り込めばおわりでしょこっちは出来に幅があるし最悪ロストじゃん
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:46:52.06
ID:5NaetRrG0.net- 8の錬金はレシピ必須でないし成功判定も無いがな
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:47:14.66
ID:RWQTTeMA0.net- これねえ
高価なハンマー使わないと改心出るかどうかは本当運次第だから
コツもクソもないんだよね…
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:47:42.93
ID:tDOuqlrn0.net- FF10FF12がオンゲーFF11への呼び水だったように
DQ9とDQ11がDQ10オンラインへの呼び水的存在なんだろうよ・・・嗚呼
ほんとFFもDQもオンゲ温泉どっぷり漬かっちゃって
開発力メタクソニなっちゃったぇwww
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:25.69
ID:w29Q+JRap.net- エクセル必要なのこれも
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:27.33
ID:pM4HwNlD0.net- 基準値は成功ゾーンの真ん中で確定してるみたいだから狙い会心ゲーではないっぽい
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:32.61
ID:Gm9q9ACN0.net- >>84
これはダーマホモですね…。
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:54.79
ID:j15T3U3u0.net- こんなMMOの水増しシステムをオフゲにもってくる時点でセンスを疑う
オフゲなんだから確率水増しなんかせずちゃんと話の流れで作れるだろ
こんなクソゲ要素入れるよりイベントで魔物に襲われてた街で娘キャラ救出して
その娘がみんなを守るため武器防具を作るのを目指す鍛冶っ娘ってキャラになって
主人公のPTが冒険で手に入れた武器防具をそいつに納入するとどんどんお店が大きくなってく
そいつを中心に町ができる
そういうドラクエらしい成長する街にできたじゃん
オフゲなんだから自分の進行度で世界が変化する特権が使えるんだから
進行度にあわせて大きくなる街とか目に見えて楽しいじゃん?
特殊な武器防具を渡すとひらめいて強力な武器防具を売り出したり
最終的には伝説的な武器を作り出すんじゃなくそれにスキルをつけられたり
特性が変えられるみたいな方がおもしろいとおもうよ
自分が職人になってDQ10と同じ苦痛が味わえるとか
何が面白いんだ アホか
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:49:10.16
ID:RWQTTeMA0.net- いや元々スクエニで自社開発してなかったでしょ
10くらいか?
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:50:00.76
ID:dimR5L2o0.net- やっぱ力ってDQの癌だわ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:50:12.96
ID:Gm9q9ACN0.net- >>98
仕様ひくのがスクエニなら開発会社どこでもダメだってことだ。
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