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DQ11はDQ10のあのシステムをそのまま流用!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:39:22.54ID:qVyy8qP50.net
DQXI 新システム ふしぎな鍛冶!!
http://ryokutya2089.com/archives/190

武具やアイテムの作成、宝珠を使った手持ちの装備品の打ち直しができます
1 レシピを入手
2 素材を各地のフィールドなどで入手
3 鍛冶開始
4 鍛冶完成

武具やアイテムには1×2、2×2、3×2のようなマス目のカテゴリーがあります
鍛冶にはとくぎがありその中には「上下うち」「4連うち」「超4連うち」「ななめうち」「てかげんうち」
などがありマス目ごとにあるゲージを伸ばしそのマス目をうまく埋めると完成となります

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:40:39.95ID:d7k1Famir.net
オンライン要素として魔法の迷宮もDQ10からそのまま使い回してそう

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:42:51.47ID:TsxZJpD40.net
DQ10のPの案だな。無理矢理引っ張ってくるのやめろ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:46:04.12ID:l+CaQxus0.net
情報出るたびにうんざりするな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:47:13.59ID:0y1zaNXG0.net
開発期間・開発費のためか?これ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:48:43.38ID:CpR5jljY0.net
合成要らないんだよ堀井ちゃんと遊んでみろよダルいから
ドラクエ終わってるな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:49:48.75ID:PkksqEr+0.net
DQ10の職人がDQらしくないって新規にいわせないための姑息なねじ込み

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:51:22.41ID:bGNgDrzH0.net
モンスターライドといい
任天堂機がドラクエ構成要素の今を構築している事実と向き合えってことだよ
DQ8のテンションは消えるそうだが

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:52:55.56ID:lWe8CZh50.net
開発がオルカだから目に見えてる

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:56:01.71ID:mhSOvOW50.net
うそやろ?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:05:22.20ID:BsFQoU1i0.net
あのミニゲームを面白いと思ってたであろうことに驚愕した
金が増えるから仕方なしやってたけど面白くないぞあれw

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:07:35.80ID:gbGqyojNa.net
成功ゾーンに到達するタイミングで会心が出るのを祈るだけのクッソつまらんミニゲーム

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:07:35.96ID:HMaJ7d4T0.net
錬金はルーレットか

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:07:57.78ID:9z4kFj0zd.net
うぁ、最悪
10やってるけど職人大嫌いでやってないのに
オンゲだから他人に作ってもらって、やらない選択肢あったのに
あれ、強制でやらされるのか

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:09:53.89ID:VaeyzuLMM.net
あん?
ひっさつチートで裁縫以外は大成功連発だろ?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:11:54.58ID:Aw3f9B1Y0.net
職人とか10と同じようにチートしないとやってられないだろう

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:14:35.23ID:dAygPpqM0.net
10の釣りなら許せたんだがなあ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:15:19.33ID:Pw4JeDwO0.net
内職にうんざりしてやめたのにもうやりたくねえ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:19:18.69ID:hSH8xJLO0.net
戦闘も10スタイルにして

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:21:31.58ID:99IEWFam0.net
素材集めは良いけど、職人システムは糞だぞ。
素材をNPCに渡して作ってくれるモンハン形式で良かったと今でも思う。

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:21:35.05ID:jM9LEp3y0.net
テンションバーンがデフォルトになったってことだろ

そもテンションシステム自体、あんま好きになれんのだけど

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:23:14.12ID:e0YEAKU30.net
>>14
流石に一発仕上げはあるだろうけど
★3は出来ないとかあるだろうし実質強制かな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:36:40.36ID:CMmLGF880.net
あのウンコシステム使いまわしたんかw
会心ランダム運ゲーやめて完全にパズルゲームにしてくれないと無理

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:38:18.17ID:TbILx4BR0.net
これはゴミ要素

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:42:24.53ID:29n9+Wsj0.net
職人面白くてやってるとおもってんのか
つまんねーよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:44:30.71ID:hG8PPHRrd.net
ツボ錬金やランプ錬金までそのままあるんじゃねえだろうな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:45:49.75ID:ISM7nyvia.net
セーブロードしたら何回でもやり直せるな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:50:30.99ID:FzcEendrM.net
作業

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:53:29.54ID:J8TM/WDq0.net
リキカス氏ね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:54:54.93ID:RX37IP5d0.net
1年延期して作りなおした方がいいと思う

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:58:42.33ID:JuorAWica.net
MMOだからつまらない作業も許されたのであってオフゲーにまで持ち込んではいかんよな
ってかそのまんまだし

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:05:30.54ID:jM9LEp3y0.net
DQXの職人システムなんて
プレイ時間引き伸ばすためのストレスコンテンツでしかなかったのに
なんでオフラインにまでそのまま持ってくるかな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:08:10.56ID:hz5IZMVC0.net
SPECIAL THANKS:斎藤力

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:09:42.91ID:1HbikfGjr.net
http://wx3.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1ffphiv5f0ij20qg12t7vj.jpg

画面もガチでまんまDQ10じゃねえか

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:10:20.23ID:j15T3U3u0.net
うわあ
なんでクソゲー要素発表するかな
こういう情報隠しとけよ 相当印象悪いぞ

DQ11も職人ゲーとか俺は買う気うせた

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:12:46.55ID:UtkGdaaNa.net
劣化10なんだよな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:13:13.73ID:h9+Pr99Y0.net
こういうのはオンだけでやってりゃいいだろ
無駄にストレス溜める要素入れんじゃねーよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:13:39.38ID:aB26O2DOr.net
年末特番でとっくにバレてるのに

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:13:58.88ID:Cr5AKdAk0.net
>>34
おおこれはもう完全に10だな
まあ10の職人と比べたらクソヌル難易度になってるだろうからそんな心配はいらないだろ多分
成功ゾーンの基準値が固定になってるっぽいな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:14:41.98ID:4FgtJFuY0.net
この手抜きっぷりはヤバイな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:15:57.79ID:3CERI9vOd.net
うーんめんどくさい鍛冶屋じゃあるまいし

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:16:26.46ID:UoGK4XabH.net
>>38
年末特番のはシステムリニューアルしようとして分かり辛いと堀井にダメ出しされてた場面だったな
リニューアルしようとして堀井にダメ出しされた結果、
まさかそのまま10のコピペしてくるとは思わなかったわ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:16:41.83ID:5NaetRrG0.net
で、バザーはあんの?
素材や成果の取引すら無しで職人やれとか苦行以外の何物でも無かろう

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:17:11.81ID:RV+GUHzB0.net
ガセだと思うがマジならスクエニはバカ
絶対買わねー

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:17:23.07ID:+4Nuk0Ts0.net
あほか、戦闘を使いまわせよ、こんなくだらん生産なんかつかいまわしてどうすんだ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:05.71ID:SnWqN+rod.net
職人システムはMMOだから意味あるのであってオフゲーでやりたくねぇわ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:46.50ID:gh1CLD/+0.net
大成功!
ってログが自動で流れるの知らないで
キチガイが
「自慢してんじゃねーぞクソが!いちいちメッセージ書くな!」
ってキレてたな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:47.68ID:l+CaQxus0.net
10でゴールド稼ぐために嫌々やってただけなのにね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:18:51.39ID:j15T3U3u0.net
>>39
おつかい繰り返したり戦闘で盗む連打っていうくだらない戦い方して
材料を大量に集めて確率(しかも90%以上)でボーンって破裂して
ハイ残念でしたー また作業してね
だって簡単に作られたら悔しいじゃないですか
最高の武器防具は当然職人しないと手に入りません

こういうクソゲーやる気なし
はっきり言って最初から萎えた

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:19:00.77ID:Mm0VdCAvd.net
DQ10そのままと言う事は、これもクロストレジャーズの新作なんだよな。
ドラクエのクロトレ化が止まらない・・・w

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:20:43.66ID:3CERI9vOd.net
オンライン取引は必須だな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:21:00.95ID:RV+GUHzB0.net
>>34
ガセじゃなかったのかよ orz
スクエニはあんなミニゲームがガチで楽しいと思ってるのか?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:21:08.98ID:aB26O2DOr.net
>>42
ふしぎな鍛冶も出てるよ
キャンプ画面でコマンドが映ってるし
ふしぎな鍛冶による完成品のゾンビキラー+2とか
完成品によって武器の攻撃力が違ったりそういうの映ってる

10流用か?とあの時点でバレてるんだ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:21:50.58ID:Mm0VdCAvd.net
>>49
そして積み上がる伝説(笑)の武器の失敗品w

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:23:55.42ID:vwjDyVDia.net
こんなに興味ないドラクエは初めてだ
そらイカにやられるわ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:25:30.36ID:tDOuqlrn0.net
スマホゲーよろしく課金で確率アップ確定だなこりゃ・・・
オフゲーなのに追加課金を強いるクソゲー

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:25:33.12ID:Cr5AKdAk0.net
まあわざわざ11でやらんでもって感じはするよね
バザーにも出せない他人にも見せられないドラクエで装備強化に手間かけてもしょうがない感
職人は分かると面白いとはいえ相当敬遠もされてるシステムだと思うけどよく11にぶっこんできたなあ大丈夫かこれ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:27:33.96ID:BdW3IiK5p.net
これを知ってキャンセルした。
まんま十字珍宝じゃない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:28:32.94ID:TEe0bsTF0.net
散々10を叩いてきたオフゲーマーどもが同じ苦しみを味わうと思うと笑いが止まらない
この調子で学園も入れてくれ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:28:56.47ID:JLWzUasOa.net
>>30
??>今あるものを作り直す事は俺でも無理

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:04.25ID:jM9LEp3y0.net
素材集めのキラキラ拾いマラソンはDQXどころかDQヒーローズでもあったから、当然11でもあるだろう
それ自体を悪いとは言わんけど、要求個数と失敗率がクソみたいなマゾさなんだろうな

結局は中古流れを遅らせるための、プレイ時間水増し要素だし

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:07.04ID:0y1zaNXG0.net
これガセじゃないの?
本当にありえるの?

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:26.18ID:2jn3z50h0.net
オフゲはリセット出来るからこんなミニゲーム無意味

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:29:47.26ID:8zM1Wpe+0.net
オフゲでそんなことやられても面倒くさいだけ
そういうのはMMOだからこそ意味があるシステム

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:30:35.73ID:4X1656bE0.net
さすがにオフラインゲームだから最後まで極めたら運の部分はほぼなくなるんだろう
そうじゃなかったらひたすらめんどいだけのリセットゲーになっちゃうし
鍛冶開始時オートセーブもさすがにないでしょ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:32:15.61ID:Mm0VdCAvd.net
>>59
11には、あのDが居ないから流石にないと思う。
ダーマホモみたいなのはいるかもしれないがw

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:32:43.36ID:CMmLGF880.net
>>65
9で最強武器合成するときは強制セーブだったよ?

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:34:28.41ID:0xyISSc/0.net
クッソつまらんミニゲームやらせんなw

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:35:05.59ID:JCqQ3Q4h0.net
これなら自動でできる錬金の方がまだマシだな
面白いと思って採用してるなら本当無能

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:35:54.60ID:5NaetRrG0.net
学園舞台のイベント自体は9にもあったし(魔物が実は熱血教師とかクソつまらねえ)
流石に3連続で同じネタはやらんだろ…

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:14.86ID:sii1eK8+0.net
ア ク セ サ リ ー 合 成 屋 は な い の ?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:26.54ID:SJSPZihG0.net
職人はチカラの遺産だと思ってたが、また使うって事は本当に負の遺産だな。それ以上に今回のドラクエに対しに何の拘りもプロデューサー的意見も無いのが発覚したな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:43.88ID:8zM1Wpe+0.net
今回のDQは余計な機能ばかり追加してるな
オフゲでレシピ探して素材集めて鍛冶で作るとか
めんどくさいだけだろ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:51.05ID:TEe0bsTF0.net
バトルに関しては先進的な部分もあるんだしそっちを流用すればいいのに
よりによってリキ要素持ってくるセンスが最高

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:36:58.69ID:Gm9q9ACN0.net
これ大成功までセーブ&リセットするだけだよね。

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:37:00.62ID:vp07PAFy0.net
十一字珍宝

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:37:36.84ID:t48OM+r/0.net
ほんと主人公地味だな・・・

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:38:00.60ID:Sg/mRFKmd.net
>>65
DQ9の錬金同様普通にオートセーブだと思う

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:39:22.43ID:sii1eK8+0.net
クロストレジャーから職人システムを流用したのがドラクエ10
それをまた流用したのがドラクエ11w

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:39:42.21ID:CUAjE2fU0.net
やっぱり珍宝じゃねーかw
クソゲー確定

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:40:12.77ID:Aw3f9B1Y0.net
>>34
マジでクソゲーだなこれ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:40:32.18ID:2jLxtSoD0.net
このポーズ見るといかにもモーション流用してそうな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:41:01.76ID:7P2p9vXI0.net
露骨にオンラインの10に誘導しようとしてるな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:41:55.14ID:kPenoeN4r.net
>>66
いるんだよなぁ
http://ga-m.com/image/news/2017/04/17/dragon-quest-11-derugataru-ou-gunsi-12.jpg

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:42:12.25ID:BdW3IiK5p.net
FFも死んで、ドラクエも死んだ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:42:41.91ID:RWQTTeMA0.net
メインが武器鍛治職人だからめっちゃ既視感が

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:42:48.97ID:mhSOvOW50.net
堀井もぼけたな
金持ってるからどうでもいいんだろうな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:44:01.26ID:aB26O2DOr.net
>>73
8からそうじゃん

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:44:23.23ID:dimR5L2o0.net
十一字珍宝きちゃうか

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:46:50.64ID:mJ56lrqp0.net
8は素材放り込めばおわりでしょこっちは出来に幅があるし最悪ロストじゃん

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:46:52.06ID:5NaetRrG0.net
8の錬金はレシピ必須でないし成功判定も無いがな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:47:14.66ID:RWQTTeMA0.net
これねえ
高価なハンマー使わないと改心出るかどうかは本当運次第だから
コツもクソもないんだよね…

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:47:42.93ID:tDOuqlrn0.net
FF10FF12がオンゲーFF11への呼び水だったように
DQ9とDQ11がDQ10オンラインへの呼び水的存在なんだろうよ・・・嗚呼

ほんとFFもDQもオンゲ温泉どっぷり漬かっちゃって
開発力メタクソニなっちゃったぇwww

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:25.69ID:w29Q+JRap.net
エクセル必要なのこれも

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:27.33ID:pM4HwNlD0.net
基準値は成功ゾーンの真ん中で確定してるみたいだから狙い会心ゲーではないっぽい

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:32.61ID:Gm9q9ACN0.net
>>84
これはダーマホモですね…。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:48:54.79ID:j15T3U3u0.net
こんなMMOの水増しシステムをオフゲにもってくる時点でセンスを疑う

オフゲなんだから確率水増しなんかせずちゃんと話の流れで作れるだろ
こんなクソゲ要素入れるよりイベントで魔物に襲われてた街で娘キャラ救出して
その娘がみんなを守るため武器防具を作るのを目指す鍛冶っ娘ってキャラになって
主人公のPTが冒険で手に入れた武器防具をそいつに納入するとどんどんお店が大きくなってく
そいつを中心に町ができる
そういうドラクエらしい成長する街にできたじゃん
オフゲなんだから自分の進行度で世界が変化する特権が使えるんだから
進行度にあわせて大きくなる街とか目に見えて楽しいじゃん?

特殊な武器防具を渡すとひらめいて強力な武器防具を売り出したり
最終的には伝説的な武器を作り出すんじゃなくそれにスキルをつけられたり
特性が変えられるみたいな方がおもしろいとおもうよ

自分が職人になってDQ10と同じ苦痛が味わえるとか
何が面白いんだ アホか

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:49:10.16ID:RWQTTeMA0.net
いや元々スクエニで自社開発してなかったでしょ
10くらいか?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:50:00.76ID:dimR5L2o0.net
やっぱ力ってDQの癌だわ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:50:12.96ID:Gm9q9ACN0.net
>>98
仕様ひくのがスクエニなら開発会社どこでもダメだってことだ。

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