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スト5←爆死 KOF←爆死 ギルティ←爆死 鉄拳7も爆死したらスマブラ以外の格ゲー全滅する件

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:47:12.64 ID:ysaq/VtP0.net
格ゲー好きとしては悲しい

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:48:05.76 ID:ojUuVX9C0.net
クソゲーだし

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:48:15.54 ID:KZy4H40s0.net
ポッ拳「あの」

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:49:10.76 ID:U2ebSg6w0.net
スイッチのネオジオ20万売れてる

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:49:37.71 ID:ysaq/VtP0.net
2016年国内格ゲー売上(メディクリ)
PS4 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS3 恋姫†演武 初週:圏外 累計:圏外
PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 初週:2678本 累計:2678本
VITA スカルガールズ 2nd アンコール 初週:圏外 累計:圏外
PS4 ストリートファイターV 初週:4万1990本 累計:5万9553本
WiiU ポッ拳 初週:6万9675本 累計:13万6478本
PS4 ギルティギアXrdR 初週:1万7829本 累計:---
PS3 ギルティギアXrdR 初週:9385本 累計:---

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:50:32.79 ID:U2ebSg6w0.net
正直格ゲーは過去のやつやってる方が面白い

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:50:42.71 ID:1N8EWOyWa.net
原田が海外で売れてるとか言ってたし鉄拳は自信あんだろ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:51:01.92 ID:nz32ghkE0.net
スマブラ以外は全部通過してきてARMSに期待してるわ

もはや唯一の希望だろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:51:10.05 ID:VAI7kvfJ0.net
いつも思うけど他の格ゲーもスマブラみたいに格ゲー風アクションゲームに
しちゃえばいいのに

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:51:18.46 ID:ukoXGB230.net
>>4
世界で全タイトル合計だろ
世界ならスト5ですら140万本以上売れてる

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:51:43.67 ID:wGvuAXqC0.net
ウメハラがやるゲームは全部安泰だろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:53:28.78 ID:q7iRdlom0.net
>>10
140万本とかストシリーズもまだまだ
安泰ですね。

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:54:17.01 ID:9Pw9EpAY0.net
ゲーセンで遊ぶよりお得っていう感覚がなくなっちゃったから
こういうのはもう売れないかもね

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:54:52.69 ID:QYPUL8630.net
スマブラも爆死する

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:54:58.63 ID:y/is6NpL0.net
ゲハ脳アーク社員みとるかー?^_^

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:55:00.05 ID:iDu3RGSQ0.net
自分も格ゲーブーム全盛期に燃えてたクチだけど、
既に世界基準で、対戦ゲームのジャンルがMobaやFPSに移ってるからなぁ。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:55:43.41 ID:q7iRdlom0.net
>>9
格闘アクションというジャンルで
売れたのはキャラお祭りゲーの
スマブラだけだし
そんな中でジャンル替えするバカは
いませんよ( ^∀^)

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:55:45.08 ID:EU66gkA00.net
>>14
それだけは起こり得ないねw

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:56:08.86 ID:1Glbmqt5a.net
ポッ拳は売れた
スト2が奇跡的に売れたらハードが悪いってことになってしまうな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:56:17.12 ID:5EOEb3ndp.net
割とガチでどこでも二人で対戦できるスイッチ版を出せば格闘ゲームは復活すると思う

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:56:22.24 ID:oObtVBe0r.net
最近の格ゲーって見た目が微妙なやつばっかじゃん
キラーインスティンクトは初見でパーティクル表現が凄いなって思ったけど

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:56:41.13 ID:D44FZ7Zca.net
そもそもスマブラって格ゲーなのかってのは置いといて
格ゲーってタイトル変わってもやること増えないから一度飽きるともう手を付けないんだよな…

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:56:42.14 ID:qHc9kZLCa.net
VF6早く

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:56:58.67 ID:6TCmbUat0.net
PS4で出すからだろう
爆死していないタイトルの方が少ないのに

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:57:20.69 ID:iDu3RGSQ0.net
>>13
競技ゲーは人口が至上命題。
世界ではゲーム人口も賞金もケタ違いに多いMOBAの時代になってる。
それらは基本無料で敷居が低く、かといってPay to Winでもない。

格闘ゲームも指をくわえているんじゃなくて、
鉄拳やDead or Aliveは基本無料版出したりもしたけど、いまいちパッとしないのが現状。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:57:47.72 ID:87Oj/kEdE.net
前は多少売れてた少年ジャンプの格闘ゲームが
ぜんぜん売れなくなった
戦犯はあれ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:57:48.40 ID:KKLZr/In0.net
格ゲーうまい人の変人というかDQN感はなんなの

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:58:06.57 ID:ukoXGB230.net
カプコンのホームページ見たらスト5は160万本になってた
PS4、PC、DL込みの数字

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:58:33.80 ID:hebGFM+x0.net
今でもスト3とヴァンパイアしかやっていない俺みたいな奴

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:58:49.18 ID:OU0UmlE40.net
これでウル2がそこそこ売れたりしたら笑う

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:58:53.65 ID:/DacSR6A0.net
格ゲーはもっと根本的なところから変えて
間口を広くしないと爆死しっぱなしだよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:59:26.35 ID:q7iRdlom0.net
1ちゃん良かったのう
スト5は160万だって
まだまだ格ゲーは健在やで( ^∀^)

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:59:27.21 ID:o50FVsLWp.net
DOAみたいにエロバレーにすれば?()

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:59:33.50 ID:QjkboH4i0.net
スマブラは格ゲーじゃないってignが言ってたよ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:00:13.16 ID:1Glbmqt5a.net
スイッチのゼノバース2は売れたりして
任天堂ハードとドラゴンボールは相性いいからな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:00:55.47 ID:rDnim+Vm0.net
GCのソウルキャリバー2はリンクが参戦した
おかげでアメリカじゃ売れたんだよな
なら毎回任天堂のキャラを入れればうれるんじゃね?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:00:56.20 ID:Dzidy00r0.net
全世界160万って
鉄拳ですら昔は国内だけでそんくらい売ってたぞ…

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:01:12.08 ID:EMRcUGic0.net
格ゲーのプロ連中が PS勢引退させてやる!て息巻いてたっけ
望みが叶ったな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:01:25.09 ID:zlU1Rfug0.net
マンネリだし下火だから仕方ないね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:01:33.70 ID:Ejzs5JZL0.net
まずスマブラは格ゲーじゃないから
タイマン至上主義者が格ゲー要素求めて必死なのが見苦しかったな
もう2年位やってないけど

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:02:22.22 ID:yTimfOkhd.net
鉄拳7はアケで開発費は回収できてると原田が言ってたな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:02:27.82 ID:+CXsqvjr0.net
ギルティは神完成度だから100万ぐらい売れて

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:03:03.28 ID:1Glbmqt5a.net
スマブラが格ゲーだと都合悪いもんね
どのPSWの格ゲー勝てないし
じゃあポッ拳は?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:03:56.00 ID:D44FZ7Zca.net
スマブラとかナルティメットヒーローは格ゲーじゃなくて対戦型アクションってジャンルか

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:05:05.32 ID:4lVvXVL40.net
eスポーツ(笑)

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:05:08.27 ID:ukoXGB230.net
ギルティRev2のパケ版、鉄拳7のDL版予約済み
ウルスト2は検討中

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:05:19.41 ID:4lVvXVL40.net
eスポーツ(笑)

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:05:23.66 ID:ysaq/VtP0.net
>>25
ゲーセンがある格ゲーは基本無料と相性悪いよ
MOBAはガチで1円も使わなくても遊べるから

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:06:09.48 ID:iDu3RGSQ0.net
>>37
SFCのスト2とスト2ターボだけで、国内500万本売れたらしい・・・
ソレ考えると当時はほんと凄かった。
どこの家行ってもスト2あるわけだ。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:06:22.00 ID:oObtVBe0r.net
マブカプの新しいやつも見た目がショボすぎ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:06:29.43 ID:Ejzs5JZL0.net
家庭用機でもオンライン対人ゲー率が増えて環境整った今こそ格ゲーだと思う
だからarmsもswitchで出すんだろうし

むしろps2とかのオンできなかった時代にcs格ゲーなんてよくやってたな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:06:54.19 ID:j2rZeaX5a.net
無線で格ゲー()

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:08:15.67 ID:D44FZ7Zca.net
>>52
無線?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:08:19.82 ID:iDu3RGSQ0.net
>>51
昔は友達同士で家で対戦するくらい、格ゲー自体がポピュラーだった。
あとは家で練習してゲーセンで本番とか。

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:08:46.88 ID:NExELUA2M.net
たったの5万人で有線で遊んでますって言われてもなあ…

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:09:19.78 ID:5FngGbCFM.net
>>6
本コレ
どの位遡るのかは置いといてな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:10:04.72 ID:eX/YGA3c0.net
>>12
世界中 の売上掻き集めて140万本w
仁王と目くそ鼻くそ状態じゃん。
もうダメじゃん、未来が無いよw

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:12:55.04 ID:bRUX3V050.net
ペルソナとかはどうなん?わりと売れてるイメージだけど

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:13:10.49 ID:PZdVABRFp.net
格ゲー死んでるって最近のゲーセンのメインは何なの?

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:13:19.40 ID:rDnim+Vm0.net
>>58
ペルソナは格ゲーじゃないわ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:13:41.22 ID:MRkvDG5DK.net
>>26
わからん

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:13:51.01 ID:x03NziSI0.net
本気で初心者保護に動かなきゃいけなかったんだが
放置してこのざま

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:13:55.39 ID:Yd/wtrjx0.net
格闘ゲームの新世代ARMS

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:16:23.31 ID:c9y+VjzX0.net
格ゲー自体が飽きられてるから小手先の技じゃどうにもならない

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:16:53.68 ID:bRUX3V050.net
>>60
じゃあ何になるんだよあれ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:18:04.66 ID:vO0hUKu00.net
目押しがガンだと思ってるけど廃止したところで今さらだな

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:18:34.78 ID:B7UhWTWM0.net
オワティオワオワザードオワレーターオワ2

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:18:51.77 ID:eX/YGA3c0.net
>>59
ゲーセン自体潰れまくってるし。
昔は海外のアーケードってあったけど、近年とんと見ない。
もしかしたら未だにアーケードのゲーム作ってるの日本だけなんじゃないの?

実際、ps4あったらアーケードのゲーム要らんと思うし、csの方が遊べる状態はそもそもps2、或いは初代psの頃から傾向としては顕著だったよ。

ゲーセンで遊んでる原始人、居る?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:19:39.71 ID:D44FZ7Zca.net
>>60
あれは格ゲー表記あるから格ゲー

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:20:58.05 ID:e5Rci9/80.net
鉄拳は
アーケードのインカム=家庭用売上
って位稼いでるから家庭用が爆死しても大したことないでしょ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:21:16.50 ID:6Sm6A9M00.net
ポッ拳の動画見てみたら割と面白そうじゃん
今更WiiU版買うのもアレだからスイッチで出たら買う

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:21:52.36 ID:EmgQEtW+a.net
>>60
ぶーちゃんがまた無知を晒してしまった

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:22:42.56 ID:le9oCQOc0.net
敷居の高さでしょ
新規が入らない、入りにくい世界に未来はない
アークはチュートリアル充実させたりと頑張ってはいるが
結局アケコンが必要だっていう風潮と、勝てるようになるまで時間がかかる時点でふるいにかけられる
国内じゃ流行らねえわな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:24:23.53 ID:5FngGbCFM.net
せめて格ゲー用のパッドが売ってればねぇ
ポッ拳は偉い

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:24:45.80 ID:q7iRdlom0.net
>>68
ゲーセンは艦これアーケードが人気やで( ^∀^)

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:24:51.03 ID:D44FZ7Zca.net
>>72
こういういきなり湧いてくるゴキなんなん?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:25:12.61 ID:Wb1DOh8GM.net
鉄拳も爆死って言われるだろうなぁ
ほぼDL版だろうし

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:26:10.70 ID:eX/YGA3c0.net
大体、格ゲーって乱発しすぎて90年台後半には壮絶に淘汰が始まってたし。
ピンで勝負できないからカプエスとか始めるんだよ。
カプエス見た時、そろそろ格ゲーも終末期だな、とか思った人は少なく無いと思うぞ。
最近では鉄拳対SFとか、もう無いだろう?って思う。いやまじで無いw
VFキャラがDOAでゲスト参戦とか、完全にジャンルとして崩壊してるよw

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:26:45.51 ID:NyKI23CPd.net
スト5は自分でコケた

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:27:25.73 ID:cst7MQCM0.net
1vs1は流行らない
友達と気軽にできないし、ソフトが所持してる方が強いだけで終わる

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:27:56.16 ID:NyKI23CPd.net
>>11
ゲーム自体がつまらんと無理だよ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:28:31.27 ID:k5MDqKkD0.net
今時パッドで格ゲーとか普通だけどな
トッププレイヤーにもパッド勢いるし
格ゲー用パッドもある

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:29:00.15 ID:iDu3RGSQ0.net
>>59
ゲーセン自体が死んで、プライズとプリクラとパチ・スロだらけ。
あとはメダルゲーとかか。
根本的にビデオゲーム置いてるゲーセンが減ってる。

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:29:03.54 ID:zvBRxO7M0.net
ttp://i.imgur.com/ugyBzfK.gif

うめちゃん....。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:29:52.95 ID:6Sm6A9M00.net
格ゲーは格ゲーってジャンルに進化の余地が少ないのがな…
キャラデザインも古臭いの多いし(悪いとは思ってない)で新規層に受ける要素が少ないんだよね

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:29:55.07 ID:FEx28TWo0.net
今の格ゲーは覚える事や練習しなきゃいけない事多過ぎて面倒になったからやってないわ
正直、学生の頃ならクソ長いコンボを使えるようにトレモで色々と反復練習とかやったりしたけど、
そんな事やってる時間的な余裕もないし20以上とかいると全員使う気になる前に怠くなる。

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:29:59.37 ID:EmgQEtW+a.net
>>76
ゲハにゴキブリがいておかしいか?嫌ならゲハから出てけよバーカwww
ゲハにいていきなりゴキブリが湧いてくるキリッって当たり前だろガイジwwwwwwwww

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:30:34.74 ID:OsLdWzKF0.net
ARMSがどうなるかだなあ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:31:12.21 ID:1Glbmqt5a.net
格ゲーは今じゃマニア向けって感じだからね
発売するハードに原因があるのかもしれないが
でも操作は複雑だしな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:32:19.48 ID:k5MDqKkD0.net
armsは面白そうだけど
あれバーチャロンとかと同じTPS型の対戦アクションでしょ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:32:21.07 ID:dKRhuP6Ka.net
>>87
格ゲーの話出来ないなら出てけよ
つっても煽り返してくるワンパターン行動しかしないと思うけどさ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:32:29.40 ID:eX/YGA3c0.net
因みに格ゲーのヒットを受けて乱発したのって長期スパンで見れば大損失だったと思う。
格ゲーで蓄積できる技術って少ないもん。
日本は格ゲー作らせたら絶対に世界一だけど、格ゲー自体、遊びが狭いし。
一生懸命格ゲー作ってる頃、海外はちゃんと他のジャンルで面白いゲームを模索してたよ。

ムービー垂れ流しRPGとか格ゲーの制作ばっかりやってたら、そりゃ世界から取り残されると思うね。

俺は格ゲー好きだけど、こんな敷居の高いゲームジャンル、この先流行るわけが無い。

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:32:58.40 ID:6Sm6A9M00.net
>>88
ARMSって格ゲーで良いの?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:33:08.48 ID:le9oCQOc0.net
時間かけないと土俵にすらたてんからな
覚えるテクニックが多すぎるし経験者が有利すぎる
コントローラでもできるが、アケコンプレイヤーが多いから勧める声も大きい

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:33:35.79 ID:B/uD4PCPr.net
もっとユルい見た目の肩肘張ってない、誰でもウェルカムな
格ゲーっつーか「対戦型アクションゲーム」を作ればまだまだウケるだろ
ストツーだって初めはイロモノやネタキャラパクリキャラのゲームだっただろ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:34:35.35 ID:cst7MQCM0.net
自分だけの能力で勝敗が決まるからMOBAやFPSより敷居が高い
それか格ゲー

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:35:03.13 ID:1Glbmqt5a.net
スマブラがヒットしたのはやっぱり簡単な操作でしかも知ってるキャラクターってのが大きいんだろうな
もちろんハードもあるが

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:35:29.54 ID:EmgQEtW+a.net
>>91
ゲームの話したくてゲハにいんのw?
ゲームの話したいなら出てけよ
お前ゲハをなんだと思ってんだ気持ち悪い

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:36:28.83 ID:dKRhuP6Ka.net
格ゲーはぷよぷよに例えるとスト2がぷよ通みたいなもんだよな
そこで基盤が完成してて発展系ではなく付け足し系しか出せなくなってる感じ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:36:34.23 ID:B7UhWTWM0.net
しょうがないよ、発展の余地がないのは皆わかってるでしょ
ゲーセンと共に栄え、共に死んでいく。栄枯盛衰じゃないか

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:38:01.68 ID:m4om4iNCd.net
>>98
お前がしたいのはゲームの話でもゲームハードの話でもなくポジショントークだろ
早く出てけよ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:39:05.19 ID:NUkncqrVa.net
スマブラってバランスはどうなの?
たくさんキャラいるけど

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:40:09.35 ID:EmgQEtW+a.net
>>101
単発末尾A、dと忙しいな
ゲームの意見交換でもやりたいならツイッターでもやるか別の板行けやゲハで煽らられて涙目になって出でってください〜ってもうね...

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:40:42.01 ID:1Glbmqt5a.net
リンクしか使わないからよくわからん

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:40:50.84 ID:6Sm6A9M00.net
>>102
アイテムなしのガチタイマンだと性能差がそれなりに出るけど
アイテムありの4人対戦なら立ち回り次第でなんとでもなる感じかな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:41:05.60 ID:2FH54Bs5M.net
>>103
悔しいかゴキブリw
俺様は自演し放題だからな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:41:26.21 ID:ukoXGB230.net
今は格ゲーやらなくても他にやるもんあるからな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:41:26.71 ID:eX/YGA3c0.net
格ゲーって一種の縛りみたいなもんを国産ゲームに根付かせていて、三すくみ的なものが珍しくなくしてる。
戦場の絆とか本当、格ゲー的な仕組みで、全然、MSに乗ってる気になれない。
スト2に始まる異種格闘技戦をテーマにした格ゲーの発祥は一時はゲーム産業を豊かにしたが、経過としては国産ゲームの視野を狭くしたとも言えるよ。

俺は格ゲー好きだけど、格ゲーの要素が垣間見えるゲームは好きじゃ無いな。
国産ゲームの程度の低さをどうしても突きつけられるよw

90年代までだよ、格ゲーが許されるのはw

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:41:41.32 ID:B7UhWTWM0.net
そういやSNKは格ゲーにしがみ続けた結果倒産したんだっけ
ちゃんと切り替えに成功したナムコとカプコンは偉いよ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:41:55.59 ID:8ahhvXw4d.net
電撃新作作れよ
あれだけだわ初心者でもそこそこ戦えるやつ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:42:39.62 ID:EmgQEtW+a.net
>>106
そんなに端末持ってて羨ましい

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:42:52.80 ID:1Glbmqt5a.net
>>107
わざわざ格ゲーやるより音ゲーとかあるからな
ゲーセン行ったら音ゲーしかやらんし

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:43:09.19 ID:iojtePb+0.net
>>102
1オン1なら歴代最高のバランスだよ
アメリカのでかい大会でも使用キャラがかなりバラける
まあ恩寵性ができる初めてのスマブラだから当然なんだが

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:43:21.67 ID:eX/YGA3c0.net
>>109
いや、ナムコは悪魔みたいな糞会社に吸収されてるしw

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:43:55.16 ID:k5MDqKkD0.net
>>109
元々会社の規模が違うんだが

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:44:11.54 ID:dKRhuP6Ka.net
>>107
そーいやゲーセンでQMAってまだ人気あるの?
最近音ゲーの話題しか聞かない

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:44:13.71 ID:HMwiIuny0.net
システムはKOF94ぐらいが一般人向けの限界だったと思う
たまにマニア向けにカプエス2ぐらいのが出てもいい程度
ブロッキング、ジャスガ、長いコンボ、4択以上の崩し
これらが必須テクになってるゲームは新規開拓は不可能

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:44:39.66 ID:iojtePb+0.net
ちなみにダブルスだと両方クラウドが最適解になってしまった

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:45:13.34 ID:1Glbmqt5a.net
>>116
あるよ。たまにやる
格ゲーはやらんけど

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:46:18.21 ID:9hXbjoTf0.net
格ゲーが衰退してる原因は、初心者に媚びすぎたから
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1493391537/

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:48:24.50 ID:TYeKKqjA0.net
これは爆死じゃないよ
今はこの規模で正常だと言う事だ
いつまで全盛期を引きずるつもりだろな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:50:02.58 ID:eX/YGA3c0.net
ギャルゲーみたいになってるけど、下手な人も遊べて、それなりに練習して上手くなった人もちゃんと報われるシステム、バランスのゲームってDOAかな?って思う。

まあ、実態としては最悪だけどな。
コス課金で気持ち悪いオタから金を吸い上げるシステムで、呆れる他無いわw

もっとも、今じゃテクモなんて影も形も無くて、実際はコーエイが運営してるわけだし、これもこの先未来が無い

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:53:50.31 ID:81PKMynF0.net
個人的には見た目にカジュアルさが無くなったのが大きいと思う
ゴリマッチョ系か深夜アニメみたいなののどっちかしかない

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:54:20.89 ID:87Oj/kEdE.net
お客が多いゲームセンターの勢力は
クレーンキャッチャー
プリントシール
キッズカードゲーム
に支配されてる

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:55:01.49 ID:Z5DBHd7H0.net
>>60
真夜中アリーナのことじゃね

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:58:20.05 ID:dKRhuP6Ka.net
>>123
低年齢層向けに妖怪ウォッチの格ゲー出ればワンチャン…?
いや、対戦アクションにしかならないな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:02:16.76 ID:vwjuRawP0.net
>>126
キャラありきの格ゲーもどきが再三出て現状があるんだから、妖怪ウォッチとかカンケーなしに格ゲーのヒットとかありえねーよw

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:04:57.28 ID:tFuenBgx0.net
新世代の格ゲーはスマブラ
旧世代の格ゲーは売れない、全部爆死

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:05:05.46 ID:aAgCxB860.net
一緒にやってた友人みんな辞めてしまったから格ゲーやらなくなった
やっぱ1人だとモチベが上がらない

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:07:00.06 ID:XfhhHO/u0.net
勝ち負けじゃないところに面白さがあるデザインにしないともう新規参加する客はほとんどいないと思う

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:07:03.66 ID:vwjuRawP0.net
でも格ゲーも良いとこあるけどな。瑣末だが。
一対一でマッチング成立するから、意外に過疎に強いよw

お笑いだけどw

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:08:13.10 ID:bCQGU4oV0.net
スマブラの1on1てまだ人いるの?
復帰したいけどキャラ増え過ぎで対策キツくなりそうなのもあって戻れてない

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:10:23.80 ID:lAZ65f6Sd.net
今年は格ゲー多く出るみたいだし復権狙ってたりするのかな

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:11:43.71 ID:vwjuRawP0.net
>>132
すまんがスマブラは分からんな。
任天堂ハード3dsしか持ってないし、そもそも最新のスマブラって開発が世界最悪メーカーがやってるしw

スマブラも長く無いかも知れんくらいに思うよw
なんであのメーカーに開発させるかな?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:12:46.69 ID:elKfDLcY0.net
適当に殴って技出して対戦してるだけの時代はウケた
今は色々なテクニックを求められるからみんな逃げたんだよ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:12:50.69 ID:Wt1vlkEr0.net
つくづくゲーセンにスマブラ置けばいいのにと思う
目の前でガチ対戦を見たい奴も多いだろうし
ポッ拳の筐体もったいないから再利用しろよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:16:44.36 ID:tUf9/eFk0.net
シンプルなのつくれよ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:17:59.32 ID:lfXQXPUW0.net
ネットで対戦しようにも一方的にボコられるだけだし

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:19:43.46 ID:NfAVOhvN0.net
アケアカがあるだろエアプが

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:21:38.52 ID:ed0K08kuK.net
新規を取り込むとかいう割には、初狩り対策とか一切してこなかった不思議なジャンルに見える

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:23:50.78 ID:8Sp+qeKP0.net
今だったら逆にこういうやつの方がウケるんじゃないの?
https://www.youtube.com/watch?v=faXXz3FXmSE
https://www.youtube.com/watch?v=OomAsw0qIIQ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:30:31.96 ID:XfhhHO/u0.net
>>132
少なくとも3DSでは相手に困ることはまったくないよ
隔離鯖送りとかされない限り
隔離鯖に送られると酷いラグか酷い煽りか強すぎて冤罪で流刑された人のどれかと連戦しないといけなくなる

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:37:03.70 ID:YWIZQBMj0.net
昔はバトルモノのキャラ原作ゲーだと、格ゲーがキャラの必殺技とか見れて良かったけど。
今だと無双系とかアクションゲーの方が、バトルモノのキャラ原作ゲーは派手にできるからなぁ。
キャラ原作モノだと、格ゲー一択という状況でもないしな。

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:37:46.52 ID:IUx1vzma0.net
アームズ出るやで

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:39:54.55 ID:RQGf6pi90.net
>>142
まあ曲がりなりにも1000万売れたタイトルだからな
そりゃ対戦相手に困るわけないわな
しかも現状スマブラ最新作なわけで
3DSのネットが終わる日まで対戦は盛況だろうな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:41:15.82 ID:fAt0yZwK0.net
あれは格ゲー風アクションゲームじゃないのか?

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:44:28.37 ID:AM1eeAOi0.net
スマブラX 242万本 世界1290万本
スマブラfor 330万本 世界1390万本

圧倒的やな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:45:04.27 ID:IUx1vzma0.net
ストリートファイターも鉄拳も
もう新規がおいそれと始められるものじゃなくなってるのが問題
あげく、初心者にはボタン一つで技が出せれば良いんでしょ、的な安易な対策
シューティングが廃れたのと同じ流れ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:48:33.56 ID:lfXQXPUW0.net
まあオフラインだけで遊びなら新規でもいいけどね
スト5みたいな問題外は置いといて

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:49:28.28 ID:iQEEQ5CE0.net
>>148
鉄拳のインカム歴代最高らしいけどね

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:49:49.24 ID:YD7O8H3N0.net
>>102
3dsからアプデで修正始めた

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:50:57.33 ID:eVvgEUJR0.net
>>150
それ信じられんのよなぁ
ゲーセンで筐体眺めても誰も座ってない
5〜6の頃はそれこそ幼稚園動物園化してたと思うんだが

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:51:33.55 ID:iQEEQ5CE0.net
>>152
ネット対戦あるから集まらなくていい

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:52:41.36 ID:4Ymo82L8r.net
ギルティは基本操作はアケで無料で遊べるようにはしてるけど完全新規を取り入れるのはキツイよな

結局は反復練習続けられる奴だけが残る

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:53:19.99 ID:IUx1vzma0.net
>>152
そもそもゲーセンがもう社会的な地位がな無くなったからなぁ
潰れた店が多くて後は直営店でコアなファン向けのみ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:05:08.16 ID:wQ5DlvHK0.net
差し合いと初心者向けコンボゲーの両立をKiller Instinctに持ってかれたコンボゲー畑は悔しがってどうぞ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:06:45.95 ID:bqqHAAasd.net
>>156
日本で誰もやってない格ゲーの話されてもな

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:08:27.65 ID:IUx1vzma0.net
>>156
コンボがそもそも格ゲーから素人を離れされた要因やと思うんやわ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:11:09.87 ID:wWF2MnntM.net
>>158
コンボがしたくて始めるやつもいるけどね

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:14:12.73 ID:MRaUfJhq0.net
初心者無視して自称古参(笑)の意見を聞きまくった結果だろ
もう人口も増えんよ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:18:15.32 ID:wQ5DlvHK0.net
>>157
スカルガールズもそうだがモーコン笑ってるうちに正統派コンボゲーの次世代ポジション海外勢に持っていかれたのはもうちょい危機感持っても良いと思う

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:31:46.02 ID:PArLfsfkp.net
>>156
KIのチュートリアルは濃すぎるw
それに、アークがやってる初心者救済のボタン連打コンボを上手く昇華してると思うわ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:32:49.87 ID:HF1tyFc90.net
スカガは日本でもやらんようなレベルのコンボ構築させるゲームだったなぁ…
当たり前のように空中→地上やられ仕様でパズルみたいなコンボ構築で良くも悪くもコアな感じ
操作性はよくて日本の格闘ゲーレベルだったね

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:39:47.26 ID:wQ5DlvHK0.net
マヴカプ2のマジキチな箇所だけ取り出してごてごてに煮詰めたようなド直球ゲーではあったなスカルガールズ
でもかつて海外格ゲーに特有だった意味不明な動きの重さが近年になって克服されたのは注目に値すべき事案だと思う
スカルガールズやKIが今すぐ既存ブランドを追い落とすと言いたいのではなく、海外勢が自然に「格ゲー」作れるようになった事が次世代次々世代に響いてくる可能性結構あるんじゃね

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:43:09.93 ID:HF1tyFc90.net
重さっていうか単発的で動かして面白くない感じあったな…インジャスティスもそんな感じにみえた
バランス以前にそこ大事だろって思うんだけど、それがないのが多かった
スカガは遊んでいて普通に遊びやすく動かしていてストレスがない

そういうノウハウが広まっていけばわからないかもなぁ
カジュアルで多くに遊ばせられるのもつくるのわりとうまい人多いし

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:44:19.62 ID:IsGq8X7l0.net
アケコン必須なのがダメ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:46:44.79 ID:sJEc5Z/d0.net
ポケモンガオーレが大盛況の中ポッ拳がガラガラなのはよくみた光景

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:52:53.25 ID:rMhHltNE0.net
FPSとかみたいに初心者でもワンチャンで勝てる要素がないともう人口は減る一方だよな
自分もスト2以来プレイしてみたいけど躊躇しちゃうもんな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:58:26.65 ID:fAt0yZwK0.net
一通りの技を覚え、コンボを覚え、立ち回りを覚えたところがスタートラインだからな
とりあえずプレイしながら覚えよう!
なんて始めたら連敗街道まっしぐらだもん、新規客なんて付かないよ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:58:51.01 ID:wQ5DlvHK0.net
FPSもスポーツ系だと初心者が上級者に手も足も出ないけどね。今じゃHALOしか息してないが
上手いことカジュアル化出来ないとジャンルとして先が厳しいのは確か(20年以上前に直面した問題な気もするが)

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:59:47.91 ID:lQzZpcYGa.net
スマブラをマルチ合算するんならスト4もマルチ合算してくれんか?
もちろんスーパーウルトラAEも含める

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:01:30.29 ID:HF1tyFc90.net
まあ元々マニアックな内容だしあるべき位置に落ち着いてるともいえるよ
ただまぁその割に数が多いから食い合ってる感じもあるな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:03:13.23 ID:TdumFXzA0.net
格ゲすきやったけど、doaもなんか変になってもたし2か3路線がよかった
マブカプ3も過疎やし
格ゲ自体がもう終わりなんやろな
煽り 初心者狩り いやな思いする要素ばかり発達してつまらなくなった

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:08:48.68 ID:hyf58uHe0.net
というか無理して新作出さなくていいから
PS4だろうがスイッチだろうがどっちでもいいから
さっさとサムスピ零SPを完全な形で移植してネット対戦に対応させて

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:15:00.53 ID:lUuZP3O40.net
プロゲーマーってクソゲー出されるとすぐ終わりそうだよねw

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:15:56.13 ID:dfNi/JbBM.net
とあるプロゲーマーが
トレモだけで1000時間やったとか話してたけど
これ聞いて面白そうなんて思うやついねえだろ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:29:43.81 ID:9HBYCCN6K.net
数やってりゃ上手くなるジャンルじゃないのは辛いね
フレームとかコンボとか資格とる勉強してる気分になる

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:31:51.89 ID:TdumFXzA0.net
キャラごとの対処法 
ガチャガチャじゃなく的確な1フレーム単位の入力
ミスのない長コンボに加えゲームセンス

そんなん強いられたら絶対おもろないのに

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:32:28.51 ID:mb3RfrP40.net
ギルティはストーリーモードだけさっさと見させてくれ
何年終わらねえんだよ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:35:32.92 ID:8Sp+qeKP0.net
>>178
出来たらすげー楽しいんだろうけど、選ばれた人類向け過ぎなんだよな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:37:17.01 ID:rTvH7I8K0.net
今の格闘ゲームはコミュニティが出来れば
その中で長く続くコンテンツなんだよ
売り上げも大切だけども、やり続ける人が残るかどうかだよ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:42:29.79 ID:TdumFXzA0.net
>>180
そこまでいけば確かにな
ただ上でもあったが1000時間やってとかの世界だし…
でいまタイトルも多いし人バラけて過疎りまくりだしなあ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:50:18.74 ID:elKfDLcY0.net
モーたるコンバット9だったかのストーリーモードは糞長くて、ライトの俺でも楽しめた

184 :ささ@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:51:05.80 ID:tf9jKaMpM.net
まだ最後の砦のバーチャがある

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:52:43.00 ID:elKfDLcY0.net
バーチャって鉄拳よりも終わってないか?
5FSから何も動きがないぞ・・・

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:53:52.58 ID:TdumFXzA0.net
>>184
バーチャも2でおわった感が
鉄拳にかんぜん食われたわ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:56:51.60 ID:v1a+TyPW0.net
タイマンゲームとか流行るかよ
負けると相方のせいにも出来ないし劣等感半端ないからな
しかもコンボ練習を延々とやらないとスタートラインにも立てない
敷居高すぎー

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:59:05.97 ID:8Sp+qeKP0.net
>>186
4はかなり流行ってたと思うぞ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 03:03:12.02 ID:U9jxSa7g0.net
スト4もスト5もやらない身としては大して面白そうに見えんし実際売り上げやインカムもそこまででなさそうなのに
何であんな高額の賞金大会とかできるんだ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 03:08:18.45 ID:bCQGU4oV0.net
キャラ対策くらいはスマブラでもタイマンだと必要だけど
長過ぎるコンボとかフレーム単位の入力を何時間も練習するとか言うのがイカン

スマブラはコンボ要素ないから良い
むしろ見つかり次第アプデで調整して潰して行くくらいだし

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 03:09:24.41 ID:8Sp+qeKP0.net
>>189
海外は基本的に対人好きに加え、楽しくやるという気質がある
そしてゲームの勝ち負けでマウントする奴もあまり居ないし
されたとしても余程酷くないと敗者が勝者を称えて終わる

こっちは対人嫌いな上に勝ち始めるとマウントしたがる奴が多い
マウントしたがりが多いのに少しでもマウントされると露骨に不快感を示す
対戦相手を称えるやつが少ない、相手の卑怯な部分を探して納得する
味方がいるゲームなら味方のせいにする

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 03:12:01.93 ID:elKfDLcY0.net
ぶっちゃけコマンド技の難しさよりもコンボやらキャンセルの要素のせいでダメになった

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 03:18:30.56 ID:jaIzhIBt0.net
スト5はPS4優遇して死んだからなあ
PS4が駄目すぎた

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 03:46:39.92 ID:HZypjtsF0.net
欧米「プロゲーマーは皆のヒーローさ!レッツゴージャスティーン!」

韓国「プロゲーマー育成に力入れます、まずは養成学校作った」


日本「プロゲーマー?まだゲーム()とかw 大会?賞金10万までなw」


そら衰退するわ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 04:44:55.66 ID:4BtwSi/20.net
ガンダムは格ゲーから除外ですか?

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 04:47:03.58 ID:PdTd+I0L0.net
2人操作で戦うロボットの格ゲー作ろう

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:01:53.29 ID:HlFe/Hti0.net
鉄拳だけは難しそう
何回かゲーセンでやったけど瞬殺
基本立ち攻撃での差し合いからのコンボだよね?
ジャンプもしゃばみもほぼ見ないからジグザグに動いて刺すか刺されるかって
駆け引きが全然分からん、俺には敷居が高すぎるわ
グラが良さそうだからやってみたいんだけどさ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:16:00.83 ID:VTAwmsm50.net
最近の格ゲーはとにかく技が多すぎるんだよ
あとコマンドが複雑すぎ
最近カプコンな毎回のように「原点回帰」って言葉使うけどどこがだよ!って毎回ガッカリさせられる
とりあえずPS4のダウンロードソフトとしてスト2やスト0遊べるようにしろ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:27:23.24 ID:qJMjGojL0.net
単体では地味な通常技がコンボとか上中下段分けとかのために量だけ膨れ上がって、
コマンド持ち出さなきゃ華々しい必殺技を入力枠に詰め込めないとかいう優先順位誤認

最近のっつーか充分初期からの問題な気がする

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:47:57.15 ID:JmPcGHDU0.net
KOF14は発売からもうすぐ1年だが

ネット対戦がいまだに水中ラグ連発でネット大会完走できないほどのクソ

アレで爆死しないほうが嘘

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:51:05.73 ID:p2Motvmg0.net
kofでオンラインとか地雷臭しかしないもん
ハムスターみたいに安く売ってオフラインにしたら売れただろうな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:54:20.64 ID:DXgoSAp60.net
スマブラは格ゲーじゃなくてパーティゲーだろ?
マリカをレースゲーっていうくらい違和感あるわw

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:56:46.44 ID:7XVchaq80.net
ダイブキック2だせ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 05:59:12.21 ID:pKTVTcnp0.net
>>1
格闘ゲームにラグナロクが訪れるのか

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 06:04:47.48 ID:pKTVTcnp0.net
>>17
これは?
当時プレステのスマブラとして1・2共にハーフミリオン売れたぞ
ttp://www.onepiece-rulez.de/images/cd/cd16.jpg

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 06:06:02.65 ID:ldR43l9w0.net
国内じゃ10万、世界でミリオンそれが今の鉄拳
恵まれてるほうだよ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 06:56:33.11 ID:hJg1UYcH0.net
スト5って確か同じ時期に出たモーコンにも売上負けてなかったっけ
かつてのスト2フォロワーの中でもイロモノ枠だったモーコンと争うまでになったのかと悲しくなったわ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 07:25:13.18 ID:FLUDHcXG0.net
友達と遊ぶ分には過去の名作で十分だからな。
ちなみに今でも現役はヴァンパイア、鉄拳3、ストゼロ2、ポケットファイターw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 07:46:42.66 ID:mBe/JnZkd.net
スマブラは対戦アクションですから



格ゲーなんてオワコンジャンルと一緒にしないでくれる?
売れなくなったら責任取れんの?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 07:54:05.35 ID:Gj9Vi6Jzp.net
スカルガールズやれよいいとこ取りで一番面白いぞ

Steam版以外は糞だけど

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 07:57:22.28 ID:0cSKR2AR0.net
>>202
プロを見たらどっちも格ゲとレースゲーに見える

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 07:57:55.20 ID:YWIZQBMj0.net
>>207
モーコンは9からプレイしてるが、
非常に一人用モードが充実してるから対戦目的じゃない人も買ってると思うわ。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:19:34.82 ID:SYg8YWhE0.net
格闘ゲームが流行ったのってあくまでも目の前の奴としか対戦出来なかったからだよ
みんながみんなオンラインで自分よりも数百倍強い相手を努力して努力して倒したくてプレイしてるわけじゃない
友人やらゲーセンやらで抜きつ抜かれつがやりたかっただけなんだよ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:23:08.57 ID:pKTVTcnp0.net
スマブラはゲームキャラの舞台裏みたいで面白い
こんな感じの副業してっかなーって

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:26:36.11 ID:aYGo2UU4M.net
スマブラは前提がパーティーゲームだからな
他の格ゲーも多人数対戦出来るようにすればいんじゃね(適当)

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:34:44.91 ID:0urALQo30.net
もともと市場せまいんだからそれ相応の開発してれば問題ないのに
分不相応な開発規模でやるからおかしなことになる

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:38:42.61 ID:VhhFX9mz0.net
>>214
スマブラが本業のキャラが増えつつあるけどな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:48:03.33 ID:fRo80aLXa.net
>>217
ファルコン「…」
ネス「…」
サムス「…」
ロックマン「…」
クラウド「リメイクあるし」

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:54:59.44 ID:ZLVxh7Avd.net
スト5は金髪碧眼キャラ大杉

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:00:37.22 ID:lQfnyOd40.net
マリカ以外の国産レースゲームが駆逐された状況に似てるな
また任天堂の一人勝ちかよ

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:02:41.92 ID:xz6jrMjk0.net
当り前のように必殺技が出せてキャンセル使えてってのが前提で
呪文のような専門用語が飛び交う時点でもう先は無いよ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:09:26.95 ID:qJMjGojL0.net
>>215
多人数である(それを可能にする)事よりも、アイテムやステージ、勝利条件とかの設定変更が効きまくる事の方が大きい気がする
例えばぶち壊し系アイテムを大量に盛ったバカゲースタイルとか、
コントローラ2人分しかなくてメンバーの一部が聴衆に回ったとしてもパーティ的に盛り上がれる可能性が見込める訳で

って言うか対戦人数にしたって設定変更の一部とも言える訳だし

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:12:03.55 ID:AxYI1Sxp0.net
アークの格ゲーはコンボの難易度がおかしいね。
基本コンボですらかなりの練習が必要。

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:14:42.79 ID:nlQI1V4Pd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:59:58.12 ID:nDNsCmzm0.net
沢山キャラいても大会で使われるの4,5キャラだからつまらん
ネットで対戦しててもその4.5キャラとずっとあたる

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:08:14.91 ID:pKTVTcnp0.net
去年のトナメじゃキャラ別れてたが固まってきたの?

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:27:16.46 ID:Q5MVj+wKp.net
PS4ファイプロに期待だね

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:44:44.42 ID:yI3/FAVUa.net
餓狼伝ブレイク ブロウのゲームシステム使ったフォロワーでないかなアレ眠らせるには惜しいよ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:50:08.46 ID:4HgjlK1ra.net
なんかシステムがややこしくなりすぎてついていけない。
スト2やスマブラぐらい抑えて欲しい。

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:59:18.56 ID:/p8YU1nE0.net
>>150
それが世にいう「これしかない需要」って奴の本物じゃないのかなw

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:02:33.29 ID:/p8YU1nE0.net
>>157
「日本で誰もやってない格ゲー」の話?
日本で誰もやってない「格ゲー」の話?
モーコンはジョガイジョガイしてる間に格ゲーの話する奴すら絶滅危惧だなw

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:04:36.65 ID:/p8YU1nE0.net
>>176
プロスポーツの選手はそんくらい練習するけど野球はガキや素人がやっても楽しい訳で
本質はそもそも格ゲーがつまらなくなったことだと思う

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:06:55.08 ID:yGrgdVUW0.net
>>229
ストVは最近の格ゲの中じゃかなりシンプルだよ
シンプル過ぎるから余計人間性能格差ゲーになってる感じだが
160万ならそこそこ売れてるな

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:07:24.79 ID:nDNsCmzm0.net
格ゲーってプロゲーマーの試合見て買おうと思わないけど、
ゲーム実況者が楽しそうに勝ったり負けたりしてるの見てた方が欲しくなる

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:12:46.63 ID:/p8YU1nE0.net
>>212
そこが足りないよな格ゲー
ゲハでぼろくそ言われてるスマブラXの亜空の使者が好きだったし
ああいうの目当てにキャラファンとか腐女子とかでも買って遊べるゲームにするのが人口拡大の肝だわ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:13:12.41 ID:GVflXwWB0.net
>>232
全部のシステム使いこなせないとダメみたいな初心者が勝手に意識高い系になってるのが原因だと思う

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:13:21.69 ID:faSNR5q/0.net
論戦になって平行線で終わったとしても「じゃあ実戦でわからせてあげますよ」的なのがすばらしい。
チーム戦だったらこうはいかない「組んだ奴が弱かっただけ」「お前が強いんじゃなくてもう一人の○○が強かっただけ」
負けた言い訳を許さない、そこが格ゲの魅力だと思うんだがなー

今の格ゲーが難しいとは思わんが、長いコンボ決めないとまとまったダメージが取れないのがな
ゲージ技ぶっぱで大ダメージとかだとやる方は良くてもやられた側は気分悪いしな
今こそコンボ逆補正システムとか流行るんじゃないか?w

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:17:49.83 ID:MvDIZY8PM.net
>>234
プロってつまらなそうにゲームするから嫌いだわ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:39:51.18 ID:qJMjGojL0.net
>>236
遊びの選択肢が狭過ぎて、面白い遊び方が「ガチで戦って勝つ」しかないからそうなる
バカな事やってパーティ然とした選択肢も与える方が意識低い嗜好を許容する余地が広がるし、所詮選択肢だからガチもそこまで侵食しない

だからスマブラって言われる

>>237
ひたすら正論で叱りつける上司が大多数の無能な新人部下に好かれる訳ないだろ
正論叩きつける側の方が偉いならまだそれでもいいが、不要な娯楽品を売り込む商人と金を出す客で前者がそんな立場持てる訳がない

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:40:45.20 ID:QEMaDwUj0.net
唯一、格ゲーの分野ではアジア系が活躍できるんだよなぁ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:44:18.23 ID:JsRCkYdL0.net
格ゲーって開発費安そうだけどどうなんだ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:47:05.98 ID:GVflXwWB0.net
>>239
それは他の遊びを選択できないその当人の問題でしょ
ゲームの問題にすり替えるのはおかど違いだと思うけど

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:48:12.35 ID:6N3QcUz50.net
>>241
儲かるならもっと色んな作品あるでしょ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:49:58.53 ID:utALLfjf0.net
そういや格ゲーって3D化しないよな
いや、バーチャとか鉄拳みたいな奴じゃなくて
今主流の3D視点で空間を自由に動けるような奴さ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:51:29.27 ID:QH7X1ZHs0.net
もうタイマンバトルは流行らないよ
初心者でもチャンスが生まれるバトルロイヤルにでもしないと
ていうことで今こそパワーストーン3をお願いね

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:54:22.42 ID:bCQGU4oV0.net
難しすぎるコンボやキャンセル技が敷居を高くしすぎてる

コマンド必殺技くらいは出せてもコンボとかはなかなか身につかない
こんなの一人で延々と練習してとか無理だ

スマブラとかfpsとかチーム対戦系もオンで対人やって勝ちたいならそれなりに覚えることや身につけないといけない技術もあるけどコンボ格ゲーはハードル高杉

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:55:43.36 ID:ar9U4Ws50.net
>>241
バージョンアップ商法なら安く済むよ
というか数作分のバージョンアップ商法も織り込み済みで1作目からそれなりに作りこめたのがGGXrd

ところでどれを軸に鉄拳7の爆死ラインを作るんだ?
鉄拳タッグトーナメント2』
初週販売本数. PS3版:6.3万本 Xbox360版:0.5万本
『鉄拳6』
初週販売本数 PS3版:10.3万本 Xbox360版:2.3万本

世界だと6で300万本、TAG2で100万本
鉄拳最新の売り上げを語る時はだいたいタッグは外伝だからジョガイジョガイで6を基準にしてるけど
7と比べる時は特別ルールでTAG2との比較かな?

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:58:18.42 ID:qJMjGojL0.net
>>244
3Dだと距離感とか難しくなってインファイト当てにくくなるから、ゲームとして面白くしようとすると必然的に飛び道具推奨になる
FPS/TPSっつージャンルはそういう事

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:59:03.60 ID:t1CaU9Yl0.net
俺もガチ勢寄りだと思うけどガチ勢が初心者に甘えんなみたいなこと言うの見るたびにこれを思い浮かべてあーあと思ってしまう
http://i.imgur.com/tyXxWXm.jpg

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:00:00.58 ID:GVflXwWB0.net
格ゲをパッケージで買うのは情弱くらいでしょ
クリアして終わりなゲームでもないのに
いちいちやってたゲームのディスク排出して片付けて鉄拳のディスクパッケから出して入れてゲームスタートすんの?
めんどくさくね?

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:02:56.99 ID:ldR43l9w0.net
>>247
初週10万きったら爆死

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:04:43.34 ID:tehT+vQFF.net
格ゲーは学生時代にゲーセンでやってナンボ。大人になってから楽しむのはほぼ不可能。
今のゲームが昔より劣化しているというのは絶対違うと思う。(やたら難しそうではあるけど)

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:15:49.00 ID:Ue+RINEB0.net
モーコンが500万以上インジャスティスは400万以上売れてるけどこの手の話題から除外される件
まぁ日本じゃ発売されてないからしょうがないか、インジャスティス2も日本発売しないみたいだし

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:22:39.82 ID:jGit56Kz0.net
>>252
春麗が中パンチと元キックと投げだけで戦えてた時代に対し
今は当時で言うアッパー昇竜拳出せるのも当たり前だし
さらにそれを数回繰り返すコンボレシピを覚えたり
ずらし押しや詐欺飛び、低空ダッシュなど聞いただけで「なんだそりゃ!?」って
なるようなテクも常態化してるから参加ハードルはめちゃ高い

>>253
日本人は血とか内臓よりパンツの方が好きだしなぁ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:25:36.63 ID:faSNR5q/0.net
>>249
格ゲに限らずガチ勢エンジョイ勢問題はすべてスラムダンク読めばわかる。いい教材だよな
スレ見てると格ゲ負けると楽しくない、って意見が多過ぎる気がする
少し前までやってたけど、駆け引きできると負けても楽しいもんよ?

自分もトレモでダラダラ2時間とか遊んじゃうタイプだから参考にはならんかもしれんがなー

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:30:22.49 ID:jGit56Kz0.net
>>255
「負けると楽しくない」は実は間違いで
「操作できない状態が続くと楽しくない」が正解

どういう事か言うと、スプラトゥーンは負けても満足に塗れればニコニコしてる人が多いが
そういう人はリスキル状態にされると物凄く不快感を示す
マリオカートもハンドルアシストで最下位争いを全力で楽しんでるキッズがいる

格ゲーはコンボ系ならワンパン入ったら一生動けないし
地上戦タイプでもダウンしたら永遠に起きれない

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:30:25.78 ID:mXIgDLktr.net
格ゲーってスマブラ除いたらマジでスト2マブカプ2くらいなんだけど今でもスティック+6ボタンなの?

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:32:26.22 ID:jGit56Kz0.net
ストシリーズは今でも6だけどマブカプは3個になったよ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:33:12.36 ID:tehT+vQFF.net
>>254
用語を聞いただけでめまいがしそうだ。でも現役の時ならそれでも練習したと思う。
思うに、カジュアルな層は他ジャンルでいい対戦ゲームが沢山でてきたからそっちに流れたんじゃないだろうか。

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:35:20.33 ID:6o9nb5+0d.net
>>250
少なくともスト5の160万はDL込みだよ
だからこんなに少ないのかって言われてる

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:38:16.52 ID:mXIgDLktr.net
格ゲーって全然ボタン増えてないんだなお裾分けプレイやアケコンでもだいたいやれちゃうのか

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:48:44.17 ID:T5cjCjd/0.net
クソゲーっしょ
しゃーなし

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:53:01.22 ID:yI3/FAVUa.net
>>244
ポッ拳が近いんじゃないか?アレは3D格ゲーと3Dアクションを混ぜた独特なシステムで感心したよ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:55:08.39 ID:ZJWISUvG0.net
>>198
スト5もKOFもギルティも明らかに昔よりコンボもコマンドも簡単になってるんだが
いったいいつの話してるの?
スト2とか今のゲームよりずっと技出すの難しいぞ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:56:50.32 ID:jGit56Kz0.net
>>264
そもそもその時代の作品はコンボは愚か必殺技が出せなくても楽しめたわけで

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 13:57:37.39 ID:zsLGS9Wj0.net
>>264
今までお前はこのスレでなにを見てきたんだって感じのレスでワロタ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:00:04.97 ID:ZJWISUvG0.net
>>266
エアプで文句言ってる人達の姿しか見てないけど

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:03:01.87 ID:jGit56Kz0.net
なんでこんな爆死ジャンルなのに偉そうなんだろうな、格ゲーマー

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:04:40.39 ID:u64FSc0Ya.net
今PS4の本体買ってる奴はほぼ全てドラクエ(FF、メガテン、サガ、聖剣)かGTA(RDR)目当てだろうし

今後格ゲーとかFPS見たいな対戦ゲーがPS4で伸びる事はない

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:05:17.01 ID:kVX3f/RPd.net
>>265
今だって最初はそういうもんだよ
何故か最初から上手くなれなきゃいけないみたいな考えの人が多いようだけど
最初は自分にあった対戦相手を探したりシングルモード楽しめば良いわけで

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:08:10.38 ID:n57857DG0.net
つか格ゲーは生れてからずっとアケが主戦場だから
何万本売れたどうこうで測るのってどうかと思うが
鉄拳も家庭用がよく売れた初代〜3の頃より、今の方が収益多いくらいだし

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:08:10.50 ID:lfXQXPUW0.net
ネット対戦でボコボコにされたら普通やる気なくす
ネット対応してない方が楽しめる

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:08:14.04 ID:0jIzePtaM.net
鉄拳だと、一八やポールの昔のtubeみてると基本的に2の頃も7でも同じ様なコンボやってるわ
新システム足し算してるようで、コマンドの名前が若干かわっただけで、ずっと一緒

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:11:04.15 ID:n57857DG0.net
>>267
前あった鉄拳スレでもエアプばっかだったからねえ
まあスト信者の可能性もあるが

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:11:29.60 ID:lfXQXPUW0.net
ストゼロ2の操作感覚はスト5でも同じだけど、スト2の操作感覚はゼロ以降とちょっと違うよ
だからいまさらスト2は出来ないんだよ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:15:30.47 ID:OgiR0zy80.net
そのアケがもう収縮してるんだよなぁ
もうゲーセンの減少止まらないんだぞ

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:22:53.11 ID:n57857DG0.net
セガやコナミ、タイトーといったところが軒並みビデオゲームを出さなくなったからな
鉄拳が落ちたからではなくて、多数の会社がビデオゲームから撤退したってのが理由

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:24:02.80 ID:tehT+vQFF.net
カプコンのガンダムが出たとき格ゲーオワタって思った。
適当に遊ぶ向きはみんなそっちに流れた。それ以来ゲーセンの記憶がないw
今はさらに良いのがあるだろうから格ゲーは厳しいだろう。

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:24:56.51 ID:n57857DG0.net
レゲー店にも何故か鉄拳だけは録画オプション付きで置いてあることから
別格の存在なのは明白

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:26:17.80 ID:Vs9/Ys3Ya.net
名越消えない限りバーチャも出ないし他のアーケードも無理だろ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:28:04.20 ID:jGit56Kz0.net
>>270
初代スト2の時代って通常技はほとんどガードさせて有利だったから
ZERO2以降の通常技ガードして不利になってきた格ゲーと比較すると
通常技だけでも楽しめる度合いは全然違うと思うよ
あとコンボありきになったので単発ダメージ低すぎて全然気持ちよくないとかもある

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:46:13.99 ID:kVX3f/RPd.net
今更スト2みたいなゲーム出して売れるか?って考えたらすぐわかるでしょ
そんなことしても新規は入らないし既存プレイヤーには物足りないから人気出なくて終わり

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:55:01.43 ID:IJMuZUuTp.net
>>256
金払って椅子に座るゲームというフレーズを思い出した
小便行って戻ってきてまだバスケしてたときはワロタ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:59:36.40 ID:kVX3f/RPd.net
それ格ゲーじゃなくて世紀末バスケットボールゲームの話だろ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:00:05.74 ID:mghn8hJba.net
>>281
鉄拳がコンボあり気www
まず初心者はそこまでコマンド気にする必要ねえから

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:08:32.26 ID:jGit56Kz0.net
スト2もうすぐ出るけどね

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:14:04.56 ID:ZJWISUvG0.net
ウル2が非難轟々の失敗作であるスト5よりは売れるなら
まだシンプル格ゲーの未来もあるんだろうな

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:18:53.43 ID:jGit56Kz0.net
>>285
どこで鉄拳って言ったっけ…
バーチャとか鉄拳とか3D系はむしろ近年の格ゲーでは
単発ダメージ大きくて気持ちいい方だと思うけど

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:27:28.45 ID:mghn8hJba.net
>>288
なんだ、よく分かってるじゃねえか
バーチャは誰得要素満載で死んじゃったけどな
ライブモニターとか誰だよ、考えたの(怒)

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:29:33.17 ID:IJMuZUuTp.net
格ゲーは同じレベルの相手と戦ってそこでコミニュティができていくのが理想
ゲーセンはこの流れができやすかったけど一期一会的な今のオン対戦だとせっかく同じレベルの相手と出会えても散り散りになってしまう
格ゲーの内容自体も大事だけど環境作りが対戦ゲー、特にタイマンでは重要だろう

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:31:54.29 ID:ZJWISUvG0.net
>>290
フレンド登録してまたやろうぜって言えばオッケー

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:43:44.14 ID:IJMuZUuTp.net
>>291
実際何人もそれでフレンドになったけどその後何度も対戦するようにはならなかったなぁ
ゲーセンだと半強制的に再会した人と対戦するから話しやすくもなる
ネットは無数に人がいるから散りやすいし一期一会のが気楽だけど、そこで対戦繰り返したほうが格ゲーは絶対楽しい

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:47:21.13 ID:KP5sVnra0.net
バーチャファイターがなくてワロタあれいつのまにか終了したよなw

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:24:44.32 ID:1TTZ3wFS0.net
は?バーチャはおっぱい格ゲーに遠征してるだろ
アキラは巨乳に囲まれて嬉しそうにしてるよ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:27:19.16 ID:n57857DG0.net
バーチャは5で自爆してったよ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:49:13.88 ID:DGGHIVqX0.net
バーチャと鉄拳って結局何が違うのか分からん
作ってる会社が違うのぐらいは分かるが

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:23:08.24 ID:QXxkA5JL0.net
一人称や三人称視点で格ゲーすりゃ面白そうだと思うんだけどどこもやらないよな

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:26:22.09 ID:qJMjGojL0.net
>>297
>>248

299 :shosi(@`^´)凸 :2017/05/14(日) 17:28:52.85 ID:579UQfqq0.net
ふっ笑止
鉄拳7はインカム好調、更には前作が国内比率1割未満なのに国内限定で判断
笑えぬ冗談だ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:31:16.67 ID:2rr8UsEG0.net
KOFとかオンラインやったことあるがあまりにやっている人が強すぎて一方的にぼこられて一回でやめた記憶がある
360でやったが人少なくて自分と同じランクの人とマッチングしないのが問題なんだろうな
FPSみたいに協力の要素があれば違うんだろうがタイマンだからね

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:35:22.73 ID:2rr8UsEG0.net
>>290
ほとんど俺と同じような用語つかっててウケタw
なかなかコミュニティというのは面倒だと思うが同じぐらいの人とやらんと詰まらんよな
気軽にできて中断してもいつでも再開可能こういうのがいいな

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:52:17.15 ID:I1m3YPqI0.net
ポッ拳もあるぞ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:52:45.80 ID:9KVPL6p+0.net
>>296
決定的な違いは操作方法かな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:58:01.10 ID:G93TSVBP0.net
まだブレイブルーがあるやん(鼻ホジ

でも自分ですらスト4まだやってたりするしなぁ
もうなんか最近の格ゲーと言われるだけで若干引き気味だわ
歳かねぇ…w

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:58:02.00 ID:u+c5la6Xa.net
スト5とかはストーリーモードの作りこみが中途半端だったりキャラ数少なくなってたりしてたから伸び悩んだのは当然
鉄拳7は事前情報見る限りモードもコスチュームも充実しててそういうことないみたいだし大丈夫じゃん

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 17:59:59.78 ID:G9uRjgGD0.net
ポッ拳って6ボタンで出来るんかな
そもそも一画面で対戦出来ないんだっけ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:01:37.51 ID:u+c5la6Xa.net
>>296
操作性がまるっきり違かった5までは
バーチャ5Fになってから鉄拳化したけど

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:02:44.82 ID:7NfDqJML0.net
1vs1の対戦ゲームってのが今の時代流行んねーんだよ結局

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:10:51.59 ID:kW/Y3usc0.net
アームズやスト2はどうなるかね
ここらへんの売れ行きで格ゲーの今後が決まる気がする

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:22:19.10 ID:n57857DG0.net
ポッ拳は結構流行ってたよ

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:23:54.90 ID:xrZDntmz0.net
ギルティは頑張ってる
鉄拳はクソゲー
日本の恥だから死んだほうがいい

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:24:03.99 ID:RUNByBWxK.net
>>302
は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

ID:I1m3YPqI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170514/STFtM1lQcUkw.html?thread=all
ここ数日の彼
5/13
ID:SY1+6FLN0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170513/U1kxKzZGTE4w.html?thread=all

5/12
ID:ad6oBo8o0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170512/YWQ2b0JvOG8w.html?thread=all

ID:ww1U1qjf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170512/d3cxVTFxamYw.html?thread=all

5/11
ID:E5yJiOWu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170511/RTV5SmlPV3Uw.html?thread=all

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:28:03.55 ID:u+c5la6Xa.net
>>309
スト2が売れるわけないよ
スイッチのコントローラーが格ゲーに向いてないし

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:31:13.09 ID:n57857DG0.net
>>304
ネシカってBB専用になってね?

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:31:32.53 ID:ar9U4Ws50.net
>>313
PSSSの時にPSに対しその言葉よく聞いたわ
パッドでゲームやるならSSコントローラーは未だに至高だと思うけど

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:33:21.25 ID:n57857DG0.net
実際DSは格ゲーつうかアケゲーに向いてないんだよなあ・・・

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:52:53.37 ID:nOiq+x1nM.net
>>311
なお売上

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 19:12:38.71 ID:/Bw0kZqUa.net
>>315
パッドだからじゃなくスイッチのコントローラーが不向き
まだPSSSのパッドのが全然いい

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 19:18:21.63 ID:ar9U4Ws50.net
>>318
ID変えてどうした?てかSSとPSコンを一緒にしないでくれw
少なくともPSがマシはない、PSもジョイコン同様不向きだよ、アケコンが出ればいいんだけどな
switchはこの手軽さがいいんだからSSライクなジョイコンをHORIとかが作らないかな

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 19:19:10.46 ID:9FtrPD5B0.net
>>305
ただ移植度が気になるんだよなあ
あれ格ゲーに向いてないUE4をハードパワーで無理して動かしてるからなあ
ロードが恐ろしいことになりそうだ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 19:45:52.76 ID:F2jkz68Ad.net
鉄拳は箱1最後の砦

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 19:49:26.46 ID:wQ5DlvHK0.net
サターンパッドは今でも古参シューターが換装して使ってたりする程度にはアケゲーに向いてた

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 20:22:27.04 ID:jGuhGyTha.net
>>245
パワーストーンみたいな作品はSwitchに相性良さげだね
初代はノーサンキュー

>>256
格ゲーの悪い所をズバリ言い当てていますね

>>268
老害が新規の参入を阻害している

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 20:24:45.96 ID:1wza9FU30.net
キングのサブミッションコンボは初めて見たときは衝撃だったけど、今はもうそれじゃ新鮮味無いしなぁ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 21:28:37.59 ID:M/AlY7uV0.net
>>322
サターンは八方向キーが傑作的な出来栄えだったな
あれをパクるところが出てくれば良いのにと本当に感じる

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 21:50:57.02 ID:lfXQXPUW0.net
慣れたら箱○コンでも行ける
スーファミやDSよりよっぽど技出しやすい
コツは外周を指で操作すること
中心に指置いたまま操作すると評判通りの糞になる

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 22:39:38.49 ID:YhIUVBrA0.net
ブレイブルーアンダーナイトインバース
アルカナハート、ニトロブラスター電撃文庫FC
恋姫無双がなんで出てこないんだ?
どれも立派な格ゲーだぞ?

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 23:24:17.22 ID:ed0K08kuK.net
ギルティのグラは凄いんだけどな
中身が10年以上前から大差ないのが勿体ない

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 23:41:35.15 ID:w5h05ir50.net
ストリートファイターもKOFも
ギルティみたいなアニメ調3D路線で行くと思ってたわ
というかなってほしかった・・・

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 23:42:10.25 ID:YWIZQBMj0.net
>>327
BB、UNI、アルカナは対戦やった事あったが、
クソ長いコンボやられて一方的にボコられた印象しかないわ。
電撃はアケでプレイしてる人がいないし、恋姫は筐体自体見た事ないなから、
対戦自体しこたとが無いわ。

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 00:04:10.62 ID:gVkXcEUZ0.net
アルカナなんて基本コンボにいちいち低空ダッシュや
ホーミング入れなきゃならないマゾ仕様のクソゲーだろ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 00:16:33.38 ID:jPlT6OHg0.net
>>325
元になったMD6Bのデキが素晴らしかったからね

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 00:23:17.84 ID:YBo/K/SGa.net
鉄拳なんかよりキャリバーはよ

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 00:29:19.07 ID:Kan3d+kW0.net
>>330
恋姫は電撃と同じセガのALLnet筐体
それなりに大きいゲーセンならあると思うけど

ネシカ台
ブレイブルー アルカナハート ニトブラ
ALL-net台
UNI ギルティ 電撃、恋姫

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 00:33:05.08 ID:ofk9nFDc0.net
ゴキちゃんワロタw

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 00:39:06.43 ID:ewiwq5Gv0.net
ストVこれでもかつうくらいシンプルで技の入力もかなり緩く且つヌルく、
初心者にこそ触れてほしい良い出来なんだが、せっかくの良い出来を潰す
チグハグな仕様になってるのが勿体ないし頂けないんだよなあ

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 00:41:25.53 ID:+5EA94mvd.net
格ゲー好きなら低スペックPCでも動くSteamのKOF98UMFE(おまけKOF98付き)とKOF2002UMがお得
セール時期だと更にお安くお得

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 01:03:21.68 ID:4D9dCxag0.net
そもそもスマブラは格闘ゲームではないでしょ 対戦アクションゲーム

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 01:17:40.68 ID:7bq3Tu1E0.net
アルカナハートは同じレベル同士だと独特で面白いんだけどね

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 01:21:43.28 ID:BzJ6s6p80.net
昔は、友達と遊ぶコミュニケーションツールに位置できていたから売れてたんであって、
別に格ゲーのやりこみ部分が受けてたわけじゃないんだよね
今は他に選択肢がいっぱいあるし、格ゲーは先鋭化しすぎたこともあってマニアしかやらなくなっちゃった

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 01:46:51.58 ID:xYc3lhhQ0.net
>>340
結局それって大体スマブラの売れ方と同系なのよねぇ
格ゲーと対戦アクションだとか字面屁理屈が多用されてるけど、ぶっちゃけ格ゲー∈対戦アクションだし、
元を正せば格ゲー需要自体の正体からして対戦アクション需要が大半だったんだろっていう

「スマブラはキャラゲー」って話もあるが、そもそもゲームなんて大抵キャラゲーであるほど有利なモンで、
初動で格ゲーとしてはずば抜けた40万↑もの需要を叩き出したジョジョASBを見ての通り、格ゲーだって例外じゃねーんだわ
売上が持続してるスマブラは面白さ側の価値もあり、持続しなかったジョジョはキャラしかないksだった訳だが

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 04:12:08.42 ID:FeidxwM3p.net
>>328
ぶっちゃけゲームしなくてもCGアニメとして楽しむ方法あるけどなギルティ
そういうタイプも多いだろ購入者

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 04:15:59.93 ID:FeidxwM3p.net
>>205
グラバトはジョジョASBみたいなもんだと思ってる
海賊無双も最初だけ売れて後は糞だったし

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 08:40:51.71 ID:hlPV6YFjd.net
コンボ喰らってるのがつまらないんだったら
いっそのこと全キャラスーパーアーマー
付けた格ゲー作ってくれ

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 08:59:02.97 ID:ofk9nFDc0.net
スト5がウルスト2に負ける事があったとしたら

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:01:29.58 ID:RDz1O3GR0.net
スイッチでも格ゲーあるじゃん。5000のスト2

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:02:54.61 ID:mMxeOYJtd.net
格ゲーの方がよっぽどキャラゲーだろ
何十年間流だのけんだのいってんの?
りゅう省いた3はどうなりましたか?
FFで言ったら主人公が1から15までライトニングって事だぞ
格ゲーの方が、というと変なのに絡まれそうだから直しておく
格ゲーもキャラゲー

348 :@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:05:06.96 .net
>>302
そうだよな
ストVが爆死扱いならポッ拳も爆死だよな

ストV 世界累計140万
ポッ拳 世界累計100万

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:06:06.73 ID:f8laorab0.net
>>342
設定難しくない?初代PSの奴はやってて全く意味が分からなかった

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:08:38.35 ID:z7Y7KOsrd.net
>>348
正直なところ
どんぐりの背比べとしか

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:10:28.77 ID:KXxdutZ60.net
>>347
3にもリュウとケンは最初から居たけど
エアプかな

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:10:46.46 ID:ZaeeOz5x0.net
>>345
スト5→国内7万 海外累計160万
ボンバーマン→国内8万 海外累計50万

国内ならあるかもな…

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:12:34.88 ID:HRi9apBdd.net
>>349
先があるかわからないのに伏線張りまくりだったもんな初代
厨二感だけ楽しめばいい気もするが

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:12:44.15 ID:YulEMWQR0.net
スイッチのアケアカネオジオの月華の剣士はよ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:43:08.56 ID:ZZYPWkiTM.net
>>329
KOFはドット時代から写実路線だよ
今はFFっぽいの目指してるんじゃないの?
餓狼やサムスピがアニメ路線だから区別したんだと思われる

ストの3Dアニメ調は確かに見てみたいけど個人的にはバイオっぽいグラのスト6をやりたい

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:47:31.16 ID:KXxdutZ60.net
KOFを写実路線と感じる人もいるんだな

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 09:57:43.03 ID:8lVWECcqd.net
KOFは94〜11までのドットが1番だった
13はデブ専で嫌い
95や98は面白かった

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:01:34.64 ID:KXxdutZ60.net
13はラルフクラークをゴリラにしたのが許し難い

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:06:56.87 ID:oUWHx+DT0.net
スマブラforのアイクみたいなもんだろ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:20:10.43 ID:gVkXcEUZ0.net
13はタクマがメタボになったり意味がわからない

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:21:10.62 ID:ZaeeOz5x0.net
KOFは94が一番カッコイイってなるのがなー

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:29:29.55 ID:oUWHx+DT0.net
ラルフのパンチがスト1リュウの昇竜拳なみに強かった奴か

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:32:45.37 ID:nFSkTvEl0.net
KOF94は元アイレムの人がほぼ一人でドットを打ったという
イカれてるわ

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:45:03.88 ID:EoZ1cN8OM.net
>>356
公式がKOFドットは写実風と言っているからな

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 12:30:57.57 ID:i4qD2/e6a.net
カプコンvsSNKとかやってる時点で詰みなんだよ。ピンで商品にならないんだから。

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 12:53:44.25 ID:ZaeeOz5x0.net
任天堂スマッシュブラザーズVSプレイステーションオールスターズ出そう

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 12:58:28.40 ID:YulEMWQR0.net
なんでカプコンvsSNKとかバトコロみたいなコラボ系のゲームって、刃物持ってる奴の攻撃力が素手の奴と一部の技除いて同じかむしろ低いんだよ
斬撃に対して耐性ありすぎだろ

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 13:53:49.70 ID:vFQ1LuPC0.net
格ゲーが衰退してる原因は、初心者に媚びすぎたから
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1494692252/

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 13:56:54.32 ID:Xl8bJyzk0.net
モーコン9はあのグロさを除けばむしろビギナー向けだったな
日本の格ゲーは複雑化・先鋭化しすぎた

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 13:59:07.72 ID:F6CoVQMv0.net
今度のスト5の新キャラが
ウルコン以外はコマンド技が無くなってたぞ
ボタン2個同時押しとか簡単になってた

昇竜拳とか何十年もやってる奴はいいけど
初心者はこれだけでもキツいからな

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 14:11:41.62 ID:odsilRDn0.net
ボタン同時押しはコマンド入力より難しい
パッドだと

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 15:52:02.26 ID:qqAgtVM70.net
ボクシングの格ゲー流行らないかな
PS2のはじめの一歩好きだった

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 16:08:37.27 ID:pNNw7RA50.net
パッドはボタンたくさんあるんだから
よく使う同時押しは設定しろよ無能

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 16:29:54.65 ID:V3H6xjlH0.net
くにおくん「まだまだ若いもんには負けん」

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 16:30:56.94 ID:0tm40ZKt0.net
>>364
CVSとSVCのドットを比べてみると一目瞭然だな
前者はアニメ調で色数は少な目、後者は逆に色数多め(な印象)

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 16:38:33.64 ID:ipk4g6mG0.net
KOFのグラは94の時から3Dぽいというかスーパードンキーコングみたいなグラの印象だったわ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 16:44:17.65 ID:IKkFEMxT0.net
スマブラはゲームとしては面白いから、キャラ再現糞なのをどうにかしてくれ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 17:02:03.27 ID:ofk9nFDc0.net
>>372
アームズお勧め

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 17:30:21.97 ID:pwk4jxMr0.net
二択のチェーンコンボだけで何とかなるセイウ゛ァーみたいなのは必要だなスカガは複雑な要素入れたの失敗だわ

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 17:44:20.40 ID:oUWHx+DT0.net
>>377
ア゙ッ!ア゙ッ!ア゙ッ!デアッ!デアッ!

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 17:58:47.90 ID:4CY01W9y0.net
スマブラって確か3DS/WiiUが最終作って話じゃなかったか
実際キャラ数が売りな以上、ベヨネッタとかクラウドまで出して有終の美ってやつだと思うが

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 18:10:49.27 ID:oUWHx+DT0.net
出せばメチャクチャ売れる人気ゲームをわざわざ人気なまま終わらせる会社なんてあるのか
スラムダンクじゃあるまい

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 18:18:31.80 ID:VTXz+lSRd.net
>>351
春麗って言いたかったんじゃないかな
あとはそいつと概ね同意

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 18:23:09.88 ID:7jS3Y0c9a.net
>>381
毎回最終作のつもりで作ってるが正解

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 19:20:20.81 ID:wzZ25KI20.net
HAL研究所→ゲームアーツ→バンナム
次はどこなんだろうな

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 19:31:32.01 ID:ziS8y1EMp.net
開発が岩田さんが亡くなられてもう作る義理も無くなった言うてるからどうなるか

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 19:37:03.48 ID:nFSkTvEl0.net
スマブラはスイッチで今の完全版出して終わらせる気はするなあ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 19:44:49.26 ID:gD6unAgW0.net
これからはアームズの時代
あれは特に海外で大ヒットする
スマブラもマンネリ化の波が押し寄せてきてる

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 19:47:42.67 ID:4D9dCxag0.net
>>195
ガンダムの格ゲーはちゃんと昔にあったから
アーケード版無印と二作目の「機動戦士ガンダム EX REVUE」 PSオリジナル格ゲー 「ガンダム・ザ・バトルマスター」シリーズ
スーファミ版GガンダムとWガンダム など

その中でも機動戦士ガンダム EX REVUEは移植されてないしMAMEでしかできないけど面白いぞ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 19:54:19.29 ID:kNSR33+Da.net
複数の個性あるキャラクター同士がバトルするってのは普遍的な魅力があるから、その手のゲームは今後も出続けると思う
いわゆる格ゲーというフォーマットではなく、大枠で言えば対戦アクションゲームということになるんだろうけど
スマブラもそうだし、ガンダムvsとかディシディアみたいなのもそうだろう
色々なシステムのゲームが出ているのに、格ゲーマーが保守的なものに引きこもってるだけなんだよ

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 19:56:10.95 ID:4D9dCxag0.net
>>388
アームズは格ゲーじゃなくバーチャロンとか連邦VSジオンとかと同じバトリングゲーでしょ
PV見て今更って強く感じた・

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 20:01:24.44 ID:4D9dCxag0.net
対戦アクションゲームも楽しいが格闘ゲームとはまったく別物で代わりにはならないかな
すくなくとも技がボタン1発で出ること自体が違う 技自体を出せることが大変くらいのほうがやりこみの要素として満足がいく
ましてそれでキャンセルしてつなげる高み それを対戦で使う喜び 一度知ったらやめれない麻薬だ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 20:08:57.36 ID:ej7Fg1wZ0.net
きめえ
うんこの旨さを語られても誰も共感しねーからww

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 20:14:10.73 ID:nl9xHt7fF.net
>>390
オレもそれが言いたかった。ガンダムが出たとき中高生が明らかにそっちに流れた。
ほぼ同時に出たカプエス2はかなりいい出来で初心者も入りやすいつくりなのに完全に負けてた。
最近の格ゲーがマニアックなのニッチ狙いだから。普通に作ったら勝てない。

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 20:23:07.12 ID:h+2A3AMF0.net
>>391
体感ゲームだからエアホッケーと同じジャンルだよ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 20:59:37.87 ID:I0Hm558l0.net
世紀末バスケも戦国陸上も見てる分には面白いんだがなw
あ、格ゲじゃないからスレ違いっすね

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 21:01:29.00 ID:DLWcMQpw0.net
技だすのに苦労したところで別に楽しくないんで…
だからこんなことになってるわけだけど

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 21:07:44.88 ID:KXxdutZ60.net
楽しいから流行ったのよ
昔の話だけどね
ソシャゲが流行る時代にそういう難しさは流行らない
時代が変わったから仕方ない
今後はコアファン向けに存続するだけ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 21:09:42.66 ID:wlDRYwg30.net
国内ではソシャゲ、海外ではFPSに取って代わられた最大の要因
「腕を磨いてる最中がただひたすら苦行」

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 21:23:48.82 ID:nl9xHt7fF.net
ソシャゲがない時代も普通に負けてたと思うが。97年くらいですでに落ち目だったと思う。
俺は格ゲーではたまに勝てたけど(ゼロ3とかkof98)ガンダムはマジで才能無いと勝てない。

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 21:58:22.94 ID:nl9xHt7fF.net
山崎の砂かけ永パ、ダンの低空断空、カズヤの真奈落とか死ぬほど練習したし当時は楽しかったけど
今思えばその間に英単語での一つでも覚えればよかったと思う

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 22:18:14.99 ID:pJZPMyNd0.net
1人プレイが「CPU数回倒してストーリーが進む」という流れが
壊滅的に合わないんだよな。
普通にアクションRPGでいいや、ってなる。

403 :ゲハ :2017/05/15(月) 22:19:48.18 ID:jja534pe0.net
脱衣麻雀みたいなもんだからゆるして

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 22:37:34.31 ID:I0Hm558l0.net
>>399
それどんなゲームでも当てはまらない?
「SSR当てるまでリセマラするのが苦行」とかさw

FPSは俺はプレイしてるだけで苦行だから何とも言えん
画面外から攻撃されてなんで死んだのか、どうやれば生き延びられるのか理解できないゲームって認識

このスレの半分くらいは格闘ゲームでも同じ思い味わってるって思うと、
ゲームに対する適正って個人差あるんだと思うわ
格ゲで生き延びる方法ならいろいろ思いつくし、考える気力湧くからな

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 23:17:27.75 ID:ej7Fg1wZ0.net
ああなるほど
FPSみたいな時代の主流についていけないから人口少ない過疎ゲーに居場所求めてるのねww
どうせでかいツラしたいならたくさん人のいるゲームで強くなって堂々とすリャいいじゃんwww

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 02:42:53.92 ID:uh7SI0Ct0.net
スマフォゲームは単にコミュニケーションツールとして機能してるだけだよ
今更ゲームなんてしたくないんだよ、若者がやりたいのは会話。会話の種としてソシャゲ利用してるんだ
1万使ったのに爆死wwwとかで盛り上がる為のお金捨てたいアプリ。遊び方も簡単で課金して引くだけ
レア当ててそのまま放置してる人なんて多いだろ。ついでにそれで遊べるってだけで

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 03:19:45.92 ID:FAghcdum0.net
格ゲーの星スマブラやで

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 03:38:39.33 ID:pGLE1x3a0.net
>>404
SSR出るまでリセマラしたら総DL数とか言ってメーカーに恩恵あるし
リアルマネー叩いてガチャ回せば同じくメーカーはウハウハだし
それを元にして新作や新たなコンテンツが作れるけど
格ゲーで10000時間トレモやってもメーカーには1銭も入らないという

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 03:53:21.87 ID:Mv9Cak630.net
まずゴキブリチョニーが格ゲーに介入してきてキモゴキ向けにチューニングされたことがひとつ
そもそも在日?格ゲー観がおかしい(寒い)
小技ペチペチで勝てればそれでいいみたいな←これがマジででかい
ゴミファイターのゴミ仕様をkofに持ち込んだ
kofはストイックにコンボができてスタイリッシュにコンボを決めるいわゆる寒い在日格ゲー観とは相反するものだった
kofはキャラがクールでキャラデザや声優洗練されていたのがpswによってきもい三流格ゲーにチューニングされてしまった
kofの最も核の部分であるコンボ要素をごっそり削り取りカタワゴキブリ勢向けにチューニングすることでkofの全ての魅力が剥ぎ取られ何も残らなくなり全くkofとかけ離れた糞ゲーに成り下がった←今ここ
なぜ既存のkofユーザーを切り捨てたのか?
pswは全てのサードを破壊するから

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 03:57:18.32 ID:Pz/TITyz0.net
既存のKOFユーザーよりKOFやってないゲーマーの方が100倍も1000倍も多いんだから
ストイックにしすぎて過疎ったら切り捨てられるのは当たり前でしょ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 03:58:24.00 ID:Mv9Cak630.net
本当そうだよな
クーラとかクールだから需要があったのに
ただのキモゴキ大好きペドロリ向けのキモキャラでしかなくなった
本当にきもいわpswは
doaとかもマジできもい
とにかく在日チョニーにコンテンツを破壊された感じ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 04:03:42.10 ID:Mv9Cak630.net
>>410
だったらその新規のゴキブリがかいささえろよ
どうせだが買わないゴキブリだろwwwwww
神であるkofユーザーを切り捨てたことを地獄で悔いるがいいwwwwww

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 04:14:50.34 ID:Pz/TITyz0.net
儲からなくなったIP打ち切ったらユーザーは困るかもしれんが
メーカーには得しかないぞ

414 :@\(^o^)/:2017/05/16(火) 04:51:11.16 .net
>>407
ちなみにアークの格ゲーは
各ハード最初の1作目の売上で今後出すかどうか決めている

普通に出してもらえてる、出してもらえていたハード
PS2、PS3、PS4、PSP、VITA、360

1作で切られたハード
3DS、Wii、XBONE、DC

1作も出してもらえなかったハード
WiiU

余談だがWiiのギルティは初週3ケタの売り上げで
歴代のアーク格ゲー最低記録を叩き出している

同じくバンナムのWiiU版鉄拳TAG2も週販ランク外の集計不能で
360よりも売れてない歴代最低記録を叩き出した

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 05:12:47.97 ID:yYIUi4/W0.net
カプコンバンナムはともかく、アークに切られても別にな・・・w

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 05:18:11.00 ID:+5cmGMB+p.net
wiiのギルティってバグセントコアでしょ
先に売られたPS2であんだけやばいバグの惨状見たら買う奴居ないだろ

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 06:10:07.65 ID:x9Y/PMrzd.net
KOFは02UMと98UMFEだけあれば十分だな
ドットも94〜11までしかよくないし、13のデブ専から嫌い
14はもう違うゲームになった
昔のようにドット流用していいから14もドットにしろよ
新キャラも魅力ないから消せ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 06:12:52.14 ID:x9Y/PMrzd.net
悪い書き忘れた
SteamでKOF98UMFEはおまけで無印98ついてるのにKOF02UMにはおまけで無印02ついてないのも不満
Steamで今からアプデでつけるか無印02出せよ
k9999を使いたいんだよ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 07:25:02.25 ID:jAEugyLT0.net
まあ オレ自身の反省として対戦台を上級者が居座り 初心者の狩場として遊んでることも原因の一つかな
新作では家庭用もなく練習はアーケードでしかできない その状況で過去作の経験と対戦を繰り返しすばやく上級者になったものが中級者以下を狩って遊ぶ

もちろん そのための対戦台だけど新規は入らなくなるよね

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 07:29:37.90 ID:nW5+AOqOa.net
>>401
格ゲーは社会不適合者製造機

>>411
確かにゴキやPSWに阿り始めるとそのIPの多くは破滅を辿るな

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 08:37:07.04 ID:liyjJOx7a.net
何故、エクバがここまで人気でたのか

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 08:59:06.97 ID:0u/nbNGI0.net
結局ポジショントークしたいだけのいつものゲハスレになっちまったな

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 09:56:10.94 ID:QE94Pt/5a.net
>>422
というか鉄拳の話があまり出てきてないような?
プレイしている層がゲハ民とは異なるので、入りにくいのかな
まあ、取り上げるとしたら昨今の2D格闘ゲームに文句書いてる人も鉄拳には好意的なレスしとるね

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 10:05:00.82 ID:rGA7rxs70.net
海外だとPS4proの鉄拳同梱版出るぽいな

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 11:05:05.12 ID:Evb9sHbpd.net
3Dはバーチャが死んでDQNが勘とノリでプレイする鉄拳とキモオタがセンズリしながらやるDOAしか残ってないし

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 11:06:35.56 ID:3n8vVGQAa.net
参戦キャラで釣って
台詞聞いてとアニメーションみたら終わり
スパロボと同ジャンル

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 11:42:37.31 ID:FAghcdum0.net
格ゲーは
スト2から何にも進化してないから廃れるのは必然だよ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 11:54:00.86 ID:Hz+5kB2b0.net
未だにリアルバウト餓狼伝説スペシャルが一番面白い
今の格ゲーはむしろ退化してる
ゲーム中に演出挟んでゲーム止まったり
鬱陶しいだけ

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 12:28:49.58 ID:Evb9sHbpd.net
真性の老害

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 12:31:05.69 ID:opnVhvjb0.net
シューティングも格ゲー動物園も格ゲー

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 12:33:14.72 ID:c142DN3Da.net
アクションゲームの中のバリエーションでしかない格ゲーがジャンルのように扱われるのは、いかにブームが凄かったのかを物語ってるな
似たような例だと、モンハンのフォロワーが狩りゲーみたいにジャンルっぽく扱われているけど、GEがちょっと頑張ったくらいで、本家モンハンしか残ってないし

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 12:41:01.75 ID:1O+jOX+wd.net
売上はブレイブルー > ギルティなんだろと書き込もうとして
目くそ鼻くそという現実に立ち返る

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 12:44:03.62 ID:FGrTqwFXK.net
>>416
Wii版はバグ修正されてたんじゃなかったっけ

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 12:57:52.78 ID:CVQIeVvYM.net
>>1
マヴカプ新作があるよ

435 :@\(^o^)/:2017/05/16(火) 18:50:27.09 .net
ファミ通レビュー

GGXREV2 9999
ウルトラストリートファイターII 7877

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 20:03:26.38 ID:FAghcdum0.net
鉄拳とかゴミやん

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 20:58:07.20 ID:hDTTO+5Z0.net
日本の漫画=世界一 日本のアニメ=世界一 日本のゲーム=世界中で笑いものにされるゴミ
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1494925577/

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 22:16:16.86 ID:zGxf56oe0.net
鉄拳は大雑把すぎて対戦ツールには向かない

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 23:21:38.87 ID:I7xtXmGE0.net
鉄拳はキャラとか世界観に魅力を感じない
ナムコならキャリバーのがいい

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:03:40.44 ID:mH0k6RPO0.net
格ゲーは2Dも3Dも20年以上前から基本システム変わらないんだから
そろそろスト2やバーチャくらいの革新がないと本当に滅びそう

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:32:41.84 ID:6X2wIGRj0.net
そもそもその革新を起こしうる可能性ごと市場原理によって封じ込められてる訳でな
スマブラが「元々格ゲー意図して作ったとしても、そのものじゃなければ格ゲー否定して対戦アクションって言った方がウケる」と示しちまったせいでね

革新を組み込んだ格ゲーは、もはや産みの親からすら格ゲーとして扱ってもらえねえの

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:56:56.33 ID:PO5g8+Sga.net
何時もの格ゲ厨とスマブラ厨のマウントスレ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 01:04:00.87 ID:ctkC5o1BM.net
コナミのデカキャラを投げ飛ばす格ゲーみたいなの好きだったなぁ
どっかに移植されてたっけ?

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 01:08:18.97 ID:mQ3DVOJV0.net
究極戦隊ダダンダーンなら移植されてないな

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 01:11:37.64 ID:ctkC5o1BM.net
あーそんな名前だった
ドットキャラがかなりダサいんだよなw

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 01:32:03.80 ID:Y68Es0Rp0.net
>>439
鉄拳のキャラはすべてのゲームの中でもかなり魅力的だろ
お前は一体どんなキャラを魅力的に感じるの?
パンツ?

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 01:48:29.01 ID:2qbkp6Kv0.net
そこでアームズですよ

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 01:58:17.87 ID:hNj0WwS60.net
>>414
3DS版は売れなくて当然
あんな片手間で作ったと分かる出来で売れるとかありえん

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 06:23:16.27 ID:tD0v6Q+q0.net
>>439
鉄拳3ぐらいまでは世界観もキャラも好きだったんだが最近のは無駄にスタイリッシュでなあ…

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 07:05:51.24 ID:q+Hr9/64M.net
鉄拳キャラは理解できるけどDOAとかギルティのキャラはセンスがズレてる

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 09:28:33.18 ID:v7e6LAUm0.net
消えていくのは仕方がないな
第一こんな2,30年進歩のないジャンルがまだあることに驚き

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 09:49:23.66 ID:Uf2EUTf20.net
ヒロくん乙

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 10:35:41.59 ID:2qbkp6Kv0.net
もう格ゲー自体廃れてるから

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 10:48:57.27 ID:49yUMsQta.net
キャラデザインって流行り廃りあるからな
変にカッコつけないデザインの方が長い間普遍的に愛される
KOFとかギルティとか当時はあれでかっこよくても今見ると…みたいなのあるじゃん
格ゲーはキャラの魅力で客寄せしなきゃならない面もあるから難しいけどね
色物路線でキャラ立てたスト2は今思うと慧眼だった

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:06:04.50 ID:SO4g1IV80.net
ねーよ春麗キャミィのデザインとか古すぎるだろ
結局お前がおっさんで自分基準で他ディスってるだけだ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:55:23.80 ID:r2Gr+h2Ld.net
バーチャならわかるけどスト2は時代感丸出しだろ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:58:14.82 ID:jdd7/twg0.net
リュウに関して言えばハチマキのカラテマンという
海外の人がいつの時代も一発で日本人だと理解できるアイコンになってるのが大きい

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:02:47.38 ID:TP95PjQT0.net
子供の頃はインド人はみんなヨガで火噴くと思ってたわ

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:08:38.55 ID:Ldt0XNHoF.net
スト2は日米が元気だったころのノリのキャラ。
東側は女かブ男。第3世界はひどい設定がデフォ。

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:32:23.25 ID:SO4g1IV80.net
>>457
今の時代鉢巻なんて付けてるやつなんてそういないけどな
90年代の漫画アニメゲーム主人公ってだいたい頭になんか巻いてるよな、あとヘッドギアとか

殆どの格ゲー主人公に当てはまるんだよなぁ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:44:57.22 ID:P8xlA0AH0.net
>>460
錦織

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:23:41.45 ID:h7DBM1aS0.net
オワコン

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:47:47.08 ID:SO4g1IV80.net
>>461
錦織だけかよwしかも格闘家じゃねぇw
付けてる位置や幅も広いしあれはどっちかというと気合いを入れるためというより額の汗垂れないようにするためって方が強いだろ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:59:31.03 ID:7fIqYk0+0.net
>>441
こういうの見ると
スマブラ勢って格ゲーにコンプレックス持ってる様にしか見えなくなってしまうな

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:03:36.00 ID:bXBsV1+k0.net
スマブラWiiUでも国内のみで70万出てるのに
どう頑張っても10万行くかどうかのストやらGGに
コンプレックス持つ意味がわからんぞ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:14:41.17 ID:fQ/fjIds0.net
コンプレックス持ってクレクレ
どうみても下の奴が勘違いしてそういう態度とるのよくあるよねw

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:21:10.34 ID:cY/z6kTHa.net
何回もクドイ板違いのスレ立てられるとな
しかも話題が大抵が格ゲー相手にマウントとってホルホルの繰り返し

国内のキッズに見捨てられるわな、こんな嘘つきどもがのさばってる糞ゲ

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:22:36.26 ID:R11R76I20.net
スマブラって格ゲーだったの?
ならVSシリーズとか、あのあたりも格ゲーな気が

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:23:56.79 ID:bXBsV1+k0.net
格ゲーはキッズはおろか既におっさんにも見捨てられてるやん

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:25:31.32 ID:fQ/fjIds0.net
>>468
マブカプはゲーム史上類を見ないぐらいバランス崩壊してるけど一応格ゲだからw
世界最高峰の格ゲ大会EVOで採用されてるかどうかで判断してもいいと思うよ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:33:57.70 ID:iIYPHQ1Od.net
ガンダムVSシリーズのことだろアスペ

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:39:16.34 ID:fQ/fjIds0.net
>>471
でそれは世界最大の格ゲ大会EVOで採用されてる?
スマブラもマブカプも採用されてるけど

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:40:35.40 ID:Rqobr6R50.net
スマブラはもう一つのジャンルだからな
格ゲーと呼ばれるのは不名誉なこと

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:48:41.89 ID:YLukzYpZ0.net
FPSみたいに10対10とかで戦うとかどうなんだろ
操作もシンプルにジャンプと攻撃、防御くらいにして

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:50:48.67 ID:QUmwlXvYd.net
>>473
これこれ
いつものこれを待ってたよ

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:51:15.47 ID:12hvxhbU0.net
格ゲーは駆け引き出来るようになるまでが長い
もっと感覚的に操作出来て反応や読み重視にしてくれ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:51:22.75 ID:mYgMhjQE0.net
>>471
ガンダムは日本以外で人気ないから、
海外のゲーム大会で採用はムリ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 19:55:28.88 ID:QUmwlXvYd.net
話の流れめちゃくちゃで笑う

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:04:56.63 ID:LgspDB2Ip.net
>>477
じゃあギルティやBBみたいにメーカーの金使ってねじ込めばいいんじゃね
壇上9割日本人という手前味噌過ぎで見てて恥ずかしかったわ
そういえばメーカーからサポート切られたアルカプとスマブラの2つはメーカー提供の賞金なかったな
なくてもスマブラはすごい参加者だったけどw

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:06:34.25 ID:f2Qm95T00.net
スマブラ>>>>>>>>>>モーコン≧ポッ拳>スト5>>>>KOF
だからな

今の序列は
懐古主義のユーザーはそろそろ現実を受け入れようぜ

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:20:37.60 ID:cY/z6kTHa.net
偽スマブラの賞金ってメーカー提供だったのか
どうりであのつまんねーゲーム性の癖して良い位置に居るわけだ
本物のDXを差し置いてな

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:20:40.57 ID:Z3jnIeGk0.net
>>477
ガンダムはEvoのサイドトーナメントになってる

483 :@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:31:17.77 .net
ファミ通レビュー

 PS4 5/25 GUILTY GEAR Xrd REV 2 [ 9 / 9 / 9 / 9 ]
 オフラインで20-30時間、オンラインでは更に長く。

・シリーズの特徴を継承
・新キャラ2名追加の他、細かい調整も入り対戦格闘ゲームとしての完成度が更に高まる
・価格がやや安く、前作から2000円でアップデート出来るのも良い
・大ボリューム新ストーリーと新キャラ追加が嬉しい
・対戦を楽しむには鍛錬が必要だが、チュートリアルが充実し操作方法も各種用意され初心者へのフォローもばっちり
・本編以外の各モードがおまけの域を超えている
・2D対戦格闘によく見られるシステムがほぼ取り入れられていてやれることは多いが、敷居が若干高め
・やり込んだ時の満足度は高い


NSw 5/26 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ [ 7 / 8 / 7 / 7 ]
 アーケードモードは30分、対戦はずっと。
 (プレイ時間はメーカーの自己申告)

・知名度が高いので対戦が盛り上がるからパーティゲーム感覚で楽しめる
・グラフィックやサウンドが新旧二種から選べる
・追加モードは嬉しいがあくまでおまけ
・価格が割高
・2対1の協力プレイやボタン一つで必殺技など初心者が遊べる配慮も
・ギャラリーでイラストが見られる
・May'nさんが謳う恋しさとせつなさと心強さが聴ける
・シンプルで親しみやすい
・ジョイコンでのコマンド入力は正直やりづらいが、ワイワイ遊ぶならむしろ面白み
・肉付け部分がおまけ的で決定版とは行かない
・古さはあるが完成度は折り紙付き
・対戦格闘ゲームで遊んでいるゲーマーとしてはアケコンが欲しい、Proコントローラではシビアな対戦にも限界がある
・あくまで気軽に遊ぶストII

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:37:49.93 ID:2qbkp6Kv0.net
格ゲーのあたらしいかたち、爆誕。


任天堂株式会社??認証済みアカウント? @Nintendo

5/18(木)朝7時より、Nintendo Switchソフト『ARMS』の情報をお届けする
「ARMS Direct 2017.5.18」を放送します。『スプラトゥーン2』の最新映像
(約2分)も同時公開予定です。

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:38:57.52 ID:ERJIRTCC0.net
スイッチのKOF98のほうが売れてるんじゃね?

486 :@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:39:42.00 .net
今週のファミ通より
特集:ジャンル別ゲーム総選挙第2回、対戦格闘ゲーム総選挙
首位ストII、2位GGXrdR、3位ウルトラSFIV、4位ストIII3rd、5位BBCF

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 21:32:51.16 ID:9KpxEDaH0.net
>>1
PS独占にしとけば良かったのに裏切って爆死したゲームが多いわ
パソゴミと糞箱は低スペックなんだからやめとけっつーの

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 21:35:16.20 ID:N8FpH1ZG0.net
>>483
2キャラで2000円か

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 21:42:28.79 ID:Nhv67jAra.net
それよりも初心者へのフォローはバッチリで失笑する

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:03:05.78 ID:SrhV1bdTK.net
格ゲーガチ初心者が初心者卒業するのには簡単な資格取れるレベルの時間が必要なんだよなぁ

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:08:39.51 ID:6X2wIGRj0.net
時間と言うか勉強の態度が要るよね
ゲームなのに

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:13:51.25 ID:7/ixRlKP0.net
>>474
複数対複数ってわけじゃないが、4人バトルロイヤルだったGGイスカの話する?
あれも2vs2できたっけかな?

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:18:48.62 ID:PdPm2R8U0.net
>>492
ナックルヘッズの話はしないのか?

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:21:09.28 ID:N8FpH1ZG0.net
格ゲーの複数対戦ってフェンシングを複数対戦するようなもんで無理あるよな

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:30:28.85 ID:/AYLjVIzK.net
ギルティのチュートリアルが初心者へのフォローねぇ…

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 00:13:57.99 ID:Niz+5OwKa.net
>>492
2vs2どころか2vs1vs1も3vs1のリンチも出来る
だから当然トラブルあったし、本来のDを振り向きに変えるレベルの頭の悪さだったし、ゲーム自体もアレだからすぐに撤去された記憶ある

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 01:07:00.52 ID:O74l7c+X0.net
>>495
チュートリアルが難しいと感じた初めてのゲームだったわ

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 03:34:35.45 ID:xCTxzHlx0.net
まぁた必死こいて他の格ゲーsageしてんのかオワブラ族が

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 03:39:18.63 ID:P7+CK9hhM.net
>>497
ゲームのチュートリアルで練習強いられるとか時代錯誤だよな
若い人はスマホゲーの時代に

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 03:56:17.89 ID:KnCrqYYN0.net
さあさあニンテンドーダイレクト始まりますよ

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 04:01:46.42 ID:WaE9Wfbb0.net
そもそも一対一のアクションゲームが終わりつつあるように思える

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 04:08:18.46 ID:WaE9Wfbb0.net
Twitchの人気の配信ゲーム一覧
https://www.twitch.tv/directory
一対一のアクションゲームがFIFAしかない

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 06:50:05.14 ID:FasIOhf0a.net
多人数ならガンスト

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:15:40.56 ID:64zwtnL4p.net
だいたい、もんじゃって見ていてもつまらないんだが
ウル4はまだ楽しめた

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:44:55.71 ID:raCFBhErp.net
>>481
ソニーのパクブラは金積んでも却下されるだろw

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:46:17.36 ID:vkW3+56B0.net
またオワコンの格ゲー信者がスマブラに敵意剥き出しで噛みついてるのか

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:59:03.16 ID:QtentNzp0.net
>>501
ギルティギアを4人対戦にしてみよう

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 08:00:41.50 ID:pR9Rghjh0.net
これからは格ゲーは同人でしか遊べなくなるのか

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 08:17:55.48 ID:zfbq4YxA0.net
そりゃスマブラが基準なら大体全部全滅だよ

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 08:31:16.95 ID:8lNpvlMR0.net
>>254
分かりやすい例えだな
俺は随分やっていないが
今の格ゲーがツマラナイということはないと思う。
今の格ゲーって、ゲームというよりも
もはやスポーツの域すら超えて
仙人とかヨガ行者とか1000日行やっているような感覚の世界だな

今の格ゲーで、原点回帰をうたっている作品があるそうだが、
知識ない人が今の格ゲー対戦を見ても
何がどういう戦略で戦っているとか意味不明だけどな。
カプコンとかSNKとかが全盛の時代は
少なくとも
見ていて※動きは理解できたけどな

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 10:35:24.50 ID:/9wzrRXj0.net
スマブラが格ゲーならパワーストーンやスポーンも格ゲーか

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 10:44:11.38 ID:T0lYSn2ad.net
だからスマブラを格ゲーにするなって
あれは対戦アクションなの
格ゲーなんてオワコンジャンルと一緒にされたらたまらんわ

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 11:42:01.81 ID:hHrl3o/f0.net
armsおもしろそうだなバスケモードがw
売れたら格ゲーじゃない格ゲーだろで荒れそうだ

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 12:09:19.75 ID:tPmOa5Mcd.net
格ゲーじゃなくていいから

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 12:21:28.21 ID:/9wzrRXj0.net
真の格ゲー枠でいいよスマブラとARMSは

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 12:45:13.21 ID:6SykBe3G0.net
見た目が何やってるか訳わからない最近の格ゲー
見た目が楽しそうで分かりやすいスマブラ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 13:26:12.31 ID:KnCrqYYN0.net
スト5の爆死は何を教えてくれたのか

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 13:54:02.27 ID:UTWu8KDma.net
スマブラが現世代の格ゲー

進化のないこれまでの格ゲーは旧格ゲーと言いなさい

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 13:56:18.13 ID:+z6FDFVH0.net
鉄拳は技表見た瞬間に引退を考えるゲーム

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 13:58:40.94 ID:vkW3+56B0.net
4人で遊べるイスカも格ゲーだし操作系統がまったく違う武力も格ゲーだし言ったもん勝ちだよ
新機軸を打ち出しても格ゲと銘打たなければ誰もやってくれないゲームと
新機軸のままでもやってくれるゲームっていう違いかな、そこにあるのは

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:02:21.33 ID:+z6FDFVH0.net
アークゲーは対戦動画見ても自分もやりたいとは思わねえよ、むしろこの世界にはついていけないと思うのが大半でしょ

スト・KOFはACなくなってやる場所ないし、興味ないやつがわざわざゲーム買うわけ無いだろ
あとキャラ小出ししてないで全部出し終えたら完全版出せよ

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:08:10.07 ID:mIWSsmrL0.net
>>148
初心者向けの対策が雑だよな
初心者専用みたいな簡易操作搭載でお茶を濁しても客はつかんよなぁ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:11:09.19 ID:RX37IP5d0.net
初心者向けの配慮が雑な事に加えて
格ゲーのプレイノウハウを崩されたくない層が
格ゲーの一般に受け入れられ難い部分を保守し続けるので
新規層の開拓が絶望的になってる

結果新規は新規IPの対戦ゲームに流れる

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:18:29.75 ID:P8nkFAeQF.net
イーアルカンフーや邦夫を元祖と考えたらスト2よりスマブラの方が王道な気がしてきた

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:21:01.16 ID:Imkol5p70.net
スマブラは格ゲーじゃないけど
スマブラ勢が格ゲー板の衰退スレ(キチガイ隔離所)でスマブラがスマブラがって喚いてるから
スマブラ勢ってそういう人達なんだなって思われてる

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:23:53.89 ID:RX37IP5d0.net
キチガイ板のキチガイ隔離所とかいう狭い世界での事をここで言われても…

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:25:31.48 ID:vkW3+56B0.net
じゃあ格ゲとして扱ってる海外の人に言ってきなよ
海外じゃモーコン、インジャス、KIが大ヒットしてるから衰退してないけどさ

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:29:36.97 ID:mIWSsmrL0.net
俺は今主流のトレモに篭もって技術やコンボを習得する格ゲも好きだけど
本気でそろそろその所謂一般に受け入れがたい箇所を改善すべきだよな
まぁもう遅いかも知れんが・・・やっぱ初心者から初めてギリギリついていけたのは
カプで云えばスト2X、SNKで云えばKOF98辺りくらいのシンプルさだったんだよな
ストも3が通好みのマニアック過ぎて人が減りKOFもストライカーとか始めた99から人が減り
複雑にした事でコア層を逃さなくして寿命自体は伸ばしたけど新規層が一気に減って
そのままズルズルスト4が出て格ゲミニバブルが来るまで長年低迷が続いたものなあ

でもまぁ従来の格ゲってジャンルは長年死に体で
この先本格的に駄目になるかもだけど
対戦アクションの類が消える事は無いとは思うけどね

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:32:52.42 ID:xGxRaPjZd.net
ゲハより基地外な板なんか生き物嫌いくらいしか無いぞ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:33:48.36 ID:QLPwdHEl0.net
格闘ゲームにもう一度ブームがくるか否かはARMSが全てだろうよ
所謂ガチ勢向け格闘ゲームはもはや何をどうテコ入れしても下火。二度と陽の目を見ることはない
ARMSは一見すると難しいコンボアクションが要求されるとは思えない。実態はコンボアクションゲーだろうけど・・・
多様な入力操作を受け付けるので、子供からガチまで満足できる幅があるように見える。見えるだけだろうけど
全世界で50万本売ったら良くやったっていうレベルで全世界100万本売ったら大快挙
格闘ゲームというジャンルはもうFPS/TPSに駆逐された20世紀の遺物

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:36:37.95 ID:5gzwS9CWd.net
アームズは対戦TPSだよ

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:38:32.25 ID:mIWSsmrL0.net
>>529
格ゲ板もなかなかキチガイ多いよ
罵倒に晒しは日常茶飯事だし
格ゲに対して病的に執拗なアンチが毎日喚いてるしw

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:40:31.47 ID:Imkol5p70.net
それって格ゲー板がキチガイなんじゃなくて格ゲーアンチがキチガイってことだよな……

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:41:21.63 ID:RX37IP5d0.net
いや罵倒と晒しは間違いなく民度の問題でしょ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:45:58.21 ID:P8nkFAeQF.net
シューティングは一人でもできるけど格ゲーは相手いないと終わりだからみんなネットでフーリガンと化す
やり込めばやり込むほどフーリガン度が上がる

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:49:50.72 ID:vkW3+56B0.net
まあガンダム動物園よりはマシなのは間違いない
あくまでマシ程度、ガンダム動物園名物灰皿投げや筐体押しは格ゲが発祥だし

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:51:49.35 ID:+khvs2FX0.net
ARMSがTPSの一種と思われている理由
・のび〜るアーム=射撃時の発射煙
・色々なアーム=様々な武器
・色々なステージ=様々な舞台

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 14:56:20.33 ID:rWorabbx0.net
どうせブヒッチユーザーはやるソフトも無いしだろうし
地上の楽園で一生アームズとかなんだかいうやつやってればいいんじゃないかな

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:05:00.17 ID:icbi3HIpd.net
ドラえもんの尻尾みたいなのをいじり倒して格闘と言われてもなぁ
どう見てもオタクです本当に

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:24:46.84 ID:Imkol5p70.net
>>537
TPSの意味わかってる?

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:29:56.56 ID:V3g6F1nLp.net
赤〜羅段程度のテケナーだけど既存格ゲに限った話なら日本の格ゲはもう終わりだと思う
新規皆無、いつ行っても同じ奴が黙々とプレイしてるだけ
オンがあるからかろうじてインカム自慢出来てるけどなかったらと思うとゾッとする
鉄拳4並みの爆死してただろうなぁ
7もつまらなさ過ぎて半引退気味だし・・

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 15:36:13.11 ID:4FgtJFuY0.net
スト4やってた時はこっちがpp500でもpp3000にワンチャンあったしたまに勝ってたが
KOF13はワンチャンすらなかったな

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:51:44.45 ID:+z6FDFVH0.net
http://livedoor.blogimg.jp/krsw_a/imgs/c/9/c97896fb.png
こんなのや
http://image01.seesaawiki.jp/p/e/p4u_matome/031efab5ba17a15d.png
こんなの見て初心者がよしやろう!って思うわけねえじゃんw
特に2枚めは初心者に優しいとか言ってたやつだぞ

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:10:02.42 ID:YTbIUREm0.net
バーチャ4のレイフェイの動きがカッコいいから
トレモ始めたけど構え憶える途中でだるくなってやめた

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:57:43.61 ID:PP4zzka5p.net
最初から全てのシステム使いこなさないといけない格ゲーなんてないけどな

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 18:38:23.92 ID:MD4QnHYga.net
>>27

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 18:47:31.02 ID:rF1MdrIT0.net
>>522
根本のゲームシステムに嫌気がさして初心者が離れてる
って事をまるで理解してないからなどっちも
たまーーーーーーーーに家庭用や同人、PCで新作でるけど
未だにアーケードゲームのバランスで出してるあたりお察し

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:03:57.58 ID:/9wzrRXj0.net
>>519
いやあれ数個覚えるだけだぞ
コンボより差し合いメインだし

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:07:08.37 ID:V3g6F1nLp.net
>>548
ある程度なら使う側はそうだな
だが対戦で相手するなら全部覚えないといけないんだよ
10連やネタ連携は獣段から普通に使ってくるからな

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:08:08.66 ID:G2GzmZol0.net
逆に今なら初代サムスピがプレイしてもらえる可能性が微レ存…?
CPU戦しかしたことないけど、必殺技微妙なの多いし通常だけで戦えそうな感じしたから

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:17:19.61 ID:rF1MdrIT0.net
>>550
サムスピは逆に死に技が多すぎる問題
それとアクション性に関して言えばどのゲームよりももっさりだから
結局若い奴向けではなくなるというジレンマ
ただまぁ初代サムスピぐらい尖がった格闘ゲームが欲しいのはあるな

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:19:41.36 ID:P2xQY5Fz0.net
10連なんかは初心者が使われたら手が出せないね。
上級者でも食らうことがあるし。

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:25:21.02 ID:49nDkb7k0.net
スパ5はするーしたけど鉄拳7は買うわ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:26:12.29 ID:1weEEdZi0.net
にしてもいつから格ゲーってコンボ主体になったんだろ
スト2の頃はいかに必殺技当てるかみたいな感じだった記憶が

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:33:13.16 ID:Z1ozF+0T0.net
コンボ性排除して素人でもできるキャラゲー路線にしたスマブラ以外全滅って
それもう格ゲーの進化してきた道全否定じゃないの

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:55:58.21 ID:KKIiqDOv0.net
スクロールシューティングと同じ栄枯盛衰
頑張ればできるというレベルから、それを常態化した人を基準に次を作ってというパターンに陥り廃人御用達一般人無理ゲーに

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 20:30:49.23 ID:G2GzmZol0.net
>>551
死に技が多い=覚えること少ない、ってなるからこのスレ的にはいいことじゃないかと思ったが、
同時にできることが少なく、動かして面白くないことにもつながるわけか?
たしかに差しあいゲーな上にもっさり動作+じっくり様子見するゲーム性だから人を選ぶか

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 20:54:27.96 ID:/9wzrRXj0.net
>>549
ねーよ

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 20:55:11.23 ID:tIJRRh2/0.net
>>549
糞にわかじゃん死ねよ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 20:56:10.39 ID:h/hYIGM8a.net
出したいと思った時に出したい技が出せないとライト層取り込むのはむずいんじゃない

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:04:42.39 ID:nhUde3wZ0.net
上級者が初心者イジメするジャンルだから衰退するのは当然なんだよ
もうランク分けしようにもプレイ人口が少なすぎて新規層が入ってこない
そら上級者しか面白くないんだから誰もやらんわな

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:11:17.72 ID:T0als+nw0.net
鉄拳7で初心者狩りって珍しいような
まああったところで事故勝ち出来るんで、そこまで気にせんでもいいし

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:13:21.75 ID:7GvVaBKcM.net
>>562
実際鉄拳だけ新規入ってる

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:17:04.56 ID:V3g6F1nLp.net
>>558-559
具体的に反論してみろよw
少なくともお前らより鉄拳は上の自信あるわ
上中下絡む技やガードさせて有利になる連携は元より
上級者にとっての死に技すら初級者には覚えないといけない課題だわ

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:18:58.13 ID:vkW3+56B0.net
>>562
そう思うじゃん?
ノーカードやサブカ狩が鉄拳BBSで騒がれるぐらいにはいるぞ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:20:58.82 ID:T0als+nw0.net
オンがあるからインカム1位になってるとか流石に偏った見方だろ
まあ不満点もそらあるだろうから、抽出すればそういう意見も出てくるけれども
大型や超大型よりもインカム良いのに「人気がないない、オンだからー」は流石におかしい

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:22:27.95 ID:T0als+nw0.net
>>565
一部の話をしてもキリがないと思うんだが

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:23:06.02 ID:DeKRijIJa.net
鉄拳はインカムは高いがプレイヤー数は昔より少なくなってるぞ
ガチャや連コインプレイを推奨してるから高いだけ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:24:32.97 ID:T0als+nw0.net
わざわざノーカードでやるのなんてどうせ大したことない強さだし

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:24:52.29 ID:vkW3+56B0.net
>>567
ネット対戦があるせいで一部の話にならないから余計問題になる
特定の人がいる店に立ち寄らなければ済んだことがオンじゃ誰でも遭遇するってことだからね

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:26:51.64 ID:T0als+nw0.net
>>568
連呼禁止の店多いから、やってると締め出されるけど
というかオン対応だからインカムが良いだけとか何の理屈もない

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:27:53.47 ID:T0als+nw0.net
>>570
>>569

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:29:24.97 ID:RX37IP5d0.net
鉄拳だけ特別って事ないでしょ
アケから来た対戦ゲーは大抵動物園だよ

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:30:14.84 ID:vkW3+56B0.net
>>572
>>562
お前が↑で珍しいっていうから鉄拳の現状を教えてあげただけなんだけど
何の反論にもなってない>>569を指してどうした?

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:31:49.49 ID:T0als+nw0.net
>>574
現状(常にインカムランキング1位か2位)
現状というものを提示出来てないのはそちらだけれど

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:31:55.23 ID:Tlr6ds1L0.net
格ゲーだけ何で「教科書全て暗記しなきゃスタートラインにすら立てない」ような
異常に難しい物のように言われるんだろな
勉強やスポーツと同じでちょっと苦手なとこだけ調べたり練習しながら遊べばいいのに
鉄拳の技なんて最初は浮かし技と簡単なコンボ数個覚えるだけでいいし

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:34:06.39 ID:vkW3+56B0.net
>>575
>>562の説明になってないんだけど日本語わかるか?
初心者狩がいくらいてもインカムが良ければそれでいいってことか?

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:36:29.24 ID:PP4zzka5p.net
>>554
アッパー昇竜や小足n発でピヨるゲームだけど

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:36:35.05 ID:tIJRRh2/0.net
>>564
おかしなこと言ってんのはお前なんだから
お前が全部の技覚えないと行けない理由言ってみろよ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:37:15.34 ID:T0als+nw0.net
>>577
初心者狩りがそんなに横行してるのなら、とっくに廃れてインカムも落ちるのは当然の理屈
つまんなかったら伸びないよ
というかBBSでもうざいよねっていうのがたまにあるが、基本は始めて間もない人らの質問が多いが

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:38:44.98 ID:T0als+nw0.net
オン対応するならインカムが良くなるというのなら
なぜウイイレは一時アケでもブームになったのに消えてったのか
結局は内容に依るからだろ

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:40:21.56 ID:V3g6F1nLp.net
>>579
じゃあお前は相手キャラの技知らなくても勝てるのか
お前のレベルだとわからん殺しとかいう言葉も生まれなかっただろうな

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:43:04.84 ID:vkW3+56B0.net
>>580
初心者が減ることとインカムの関連性がまったくわからないんだが
結局鉄拳に存在する初心者狩の反論になってないと気付いてるか?

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:44:36.50 ID:T0als+nw0.net
あと事故勝ちが起きないって指摘は珍しいね
むしろ事故勝ちがよくあることに苛立つのが、鉄拳の否定派なんだけれどな

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:45:22.94 ID:tIJRRh2/0.net
>>582
主要技は覚える必要はあるね
鉄拳やってやつ全員がガチでやってるわけじゃないんだよ

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:47:29.56 ID:T0als+nw0.net
>>583
ごく一部の人間だけで大型、超大型筐体に勝つのなんて無理だと思うんだが
それとも可能というのなら、だいたいこんなもんという概算を提示して欲しい
あと事故勝ちが起きないとどのキャラ使って思ったのか、BBSでどの頻度で初心者狩りの話が出てるのかも

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:47:36.55 ID:RX37IP5d0.net
鉄拳も国内で50万売れた時代があったんじゃよ

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:47:38.28 ID:PP4zzka5p.net
>>582
立ち回りで使われずコンボ用の技もあるのにそういうのも覚えるの?
参考書とか文章全部にライン引くタイプ?

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:47:51.82 ID:rWorabbx0.net
鉄拳は技の多さもさる事ながら山ステ出来ないとガチ勢に歯が立たんやろ
あと左右で投げ抜けボタン変わるの自体は7で廃止になったんだっけ?

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:51:56.58 ID:7GvVaBKcM.net
>>589
なんでガチ勢に歯が立たないと行けないんだよw

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:52:39.62 ID:d1TyUThs0.net
>>576
その程度のことを覚えても同格の素人以下相手じゃないと勝てないからですよ
人間勝たなきゃ楽しくないでしょ
身内同士で遊ぶとかでもない限り相手は選べないしな
あとゲーセンだとちょっとの勉強でもチャリンして実質金ドブする必要あるし

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:53:15.45 ID:Tlr6ds1L0.net
全部覚える必要ないよね、効率悪すぎるし
プロでやってる人でもそこまで覚えてる人いないのでは

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:53:17.59 ID:vkW3+56B0.net
事故勝ちについては触れてないのにこいつは一体何が見えてるんだ・・?
格ゲ信者ってこんなやつばかりなのかな・・
>>587
昔は有料サービス入ってると全国ランキング表示されて、0ポイントだと最下位タイとはいえプレイヤー人口がわかったんだよね、今は何故か隠すようになったがw
つーか初心者が入らず残った少数から搾取するシステムで勝ち誇ってるんだな
それが格ゲ衰退と言われる一因とも理解できずに・・・

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:53:23.36 ID:ZwVyG96c0.net
>>78
鉄拳に豪鬼でてくるぞ

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:55:18.88 ID:rWorabbx0.net
>>590
どういう形で遊ぶのかは知らないが野良でやるんだったらそういうやつは絶対当たる
初心者狩りって知ってるか?

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:56:52.09 ID:7GvVaBKcM.net
>>595
なんのための段位なんですか

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:57:34.80 ID:rWorabbx0.net
>>596
初狩りなんてサブ垢使ってまでやるもんだろ

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:57:52.23 ID:e8qYvlOd0.net
どの程度で爆死というんだろ・・

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:58:08.08 ID:RX37IP5d0.net
格ゲーはガチ勢に勝てないから問題なんじゃなくて
過疎すぎて格上と戦わないといけないから不味い
レベル1が入ってきたらレベル1とはマッチングせずレベル8ぐらいと戦わされる
レベル30ぐらいの古参連中はそれを見て「大差ないでしょw」とか言ってるから終わってる

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:58:10.83 ID:Tlr6ds1L0.net
今のゲームは段位とかロビー対戦とかあるし自分で同レベルの相手探せるじゃない

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:58:47.71 ID:V3g6F1nLp.net
こういう現状理解の食い違いで
「何故格ゲーが衰退してるのか?」
がよくわかる面白い例

鉄拳のインカムが調子いい?
じゃあ鉄拳3と同じぐらいは売れるのかな?楽しみだね

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:01:18.67 ID:4FgtJFuY0.net
そもそも全ての人がネット対戦する必要もないわけで
昔は一人でcpu相手に遊んでんたんだし

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:01:38.57 ID:T0als+nw0.net
>>601
反論できなくて発狂か
連呼上等の5や6の頃よりもインカムが良いという事実が分からんみたいだね
あ、それともごく一部の人らで達成可能(概算提示出来ず)なんだっけ?

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:02:40.77 ID:tIJRRh2/0.net
>>601
で、なんで全部の技覚えないといけないの?

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:02:46.54 ID:T0als+nw0.net
>>593

いや触れるも何も事故勝ちが普通にあるから、大したことないと書いてるんだけれど
どうもロジックが苦手みたいだね
てかキャラは何使ってるの?

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:04:51.95 ID:Tlr6ds1L0.net
>>602
そうだよね。1人用のストーリーモードだけ楽しむライトユーザー等いるから
100万とか売れてたんだし

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:04:53.41 ID:EAx7wJWV0.net
ストUはどうしたんだよ糞豚

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:04:55.32 ID:V3g6F1nLp.net
>>603
じゃあ7は5や6よりも売れるって事かな?
格ゲー衰退の証明にならない事を祈ってるよw

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:06:18.78 ID:T0als+nw0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20170518/dmtXMys1NkIw.html
まあ鉄拳の古参らしくて暇そうだからかなり注ぎ込んだんやろな・・・
しっかし格ゲやってるのでここまでゲハードするのっているもんなんだね

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:07:11.45 ID:vkW3+56B0.net
お前の言うロジックって現状存在する初心者狩りに対して

562 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 21:11:17.72 ID:T0als+nw0 [1/13]
鉄拳7で初心者狩りって珍しいような
まああったところで事故勝ち出来るんで、そこまで気にせんでもいいし

と言い張りインカムガ〜にすり替える謎ロジックのこと?
インカムが初心者やユーザー数に完全に比例するなら7の売り上げは凄い事になりそうだねw

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:07:45.26 ID:RX37IP5d0.net
鉄拳のインカムは確かにいいよ
ウル4(これも長寿だな)、ネシカを抑えてビデオゲームの上位に君臨してるよ


でも最上位は残念ながらガンダム

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:09:19.80 ID:T0als+nw0.net
>>608
今の時代、家庭用ゲームソフトなんてどこのメーカーも売れてないので
指標にはなりにくいと思うんだけれども
2Dアクションは衰退していってるとか書くのがいたら、それは違うって突っ込むだろ

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:11:46.08 ID:T0als+nw0.net
>>610
どんなゲームにも存在してる問題としか言えないし
お前が書いてるほどBBSは初心者狩りがどーので埋まったことなんてないんだけれども
あったとしても事故勝ちが出来ちゃうので、大したことないとしてる
インカムにケチつけてるが、じゃあ一人当たりの概算はどんなもんなの?
んでどのキャラ使ってるのになんで答えられないの

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:12:22.12 ID:7GvVaBKcM.net
鉄拳の家庭用って結構な割合でかなりのカジュアル層だから
一般的に言われる格ゲーの衰退は関係ないと思うけど

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:13:11.38 ID:T0als+nw0.net
朝7時から昼もいてダラダラ応えられるくらいに暇なんだろ?
どのキャラ使ってるかくらい書く暇あると思うんだが

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:13:40.84 ID:V3g6F1nLp.net
ユーザー数は減少、ソフト売り上げも減少
対面に対戦者が必要なくなったオンのおかげでインカムは上昇
これだけの事なのに屁理屈こねくりまわして大忙しの人がいるね
どっちにしろ格ゲ衰退は事実だが

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:24:44.41 ID:T0als+nw0.net
>>616
店が全ジャンルのインカムランク出してきたリするが、WCCFや太鼓や中二などの大型・超大型抑えてのトップということも
ごく一部の人らで可能なんでしょうか?

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:27:01.02 ID:VwZ029u7a.net
鉄拳で初心者狩りってbbsでもスレでもあまり話題になったことないような
事故勝ちを問題としてる人ならみかけるけれど

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:30:17.10 ID:V3g6F1nLp.net
>>617
じゃあユーザー数が増えたかどうかは家庭用売り上げでわかるよね?
全国ランキング残ってるなら総ユーザー数が大体わかったんだが隠されちゃったからねえ
あーでも店舗登録者はTAG2や6の頃より減ってるね、モンテとアーバンで激減しててびっくりした記憶がある

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:32:52.54 ID:RrEOfJDC0.net
というか鉄拳なんてそもそも売れるタイトルじゃねぇだろ…

鉄拳タッグトーナメント2
初週販売本数
PS3版:6.3万本 Xbox360版:0.5万本

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:34:05.36 ID:RrEOfJDC0.net
鉄拳6
PS3:約19万本
Xbox 360:約4.8万本
PSP:約15.4万本

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:35:19.91 ID:RrEOfJDC0.net
PS3とかいうまだゲームユーザー残ってる時代にこのざまで
今の日本のユーザー不在の市場でいくら売れるんだよっていう

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:38:32.80 ID:6PomvRNRK.net
カジュアル層のいる数字じゃないじゃん…

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:45:23.53 ID:T0als+nw0.net
>>619
分からんよ
これSTGスレでもあったことだけれど、家庭用では推し量れん
今も2Dアクションがすっかり落ちたけれど、衰退したなんて見てる人はいない
それと似たようなことだと書いてる

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:49:19.76 ID:fl/zo9Ii0.net
鉄拳7のアケは、ローカルなんてマッチしなくて、ネット対戦がメインなんだけどな

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:51:38.49 ID:7GvVaBKcM.net
今時格ゲーをパッケで買うやついる?

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 23:02:07.68 ID:VwZ029u7a.net
モンテは移転して店がクッソ分かりにくくなったお陰で
店全体の客が減った
千日前、難波どころか天王寺の方が多くなった
まあそんなかでも鉄拳は多いけど、というか稼働1年目のスカスカぶりと比べて増えたと思う

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 23:07:31.39 ID:/SJf0z1T0.net
ARMS←楽しみ

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 23:07:53.06 ID:iKK4BtBCa.net
>>626
パケでソフト買うカジュアル層がいないとそれこそどん詰まりだろ

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 23:10:46.27 ID:PP4zzka5p.net
>>626
本体紐付け文化の方々には理解できない世界なんだよ

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 23:51:22.44 ID:6ueaoltha.net
>>626
中古屋にギルティいっぱいあるよ

俺も今回はパッケージ買う、
サントラ付きの全部入りベスト版の感覚で買う
SteamのXrdしか持ってなかったからアプデも無理だし
鉄拳はDL予約済み

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 00:08:46.66 ID:dJ8n77Sd0.net
むしろすぐ中古屋に売るソニーユーザーの方がパッケ買ってそう

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 00:13:49.54 ID:AjhzmNeh0.net
>>626
俺やで
SDカードに負担を与えたくないからねえ

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 01:12:01.92 ID:sPgyQ9aM0.net
ギルティは複雑なゲーム代表格としてよく言われるけど
複雑さを乗り越えると面白いゲームなんだけどね
まあトレモで大分練習積ま無くちゃスタートラインすら立てないのが相当敷居は高いけどw

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 01:13:56.66 ID:wnkx31jy0.net
それはキャラによるな

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 01:16:08.37 ID:NPDPM/IOa.net
対戦格闘ならパワースマッシュが至高だった
これほど単純操作で奥の深いゲームを知らない
しかしゲハで語られることは異様に少ない

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 02:11:15.17 ID:qi7M4PX4d.net
ストゼロシリーズ、KOF98(UMFE)とKOF2002(UM)は面白かった
グラじゃなく面白さなんだよ

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 06:43:05.34 ID:ytq3dJgU0.net
ARMSが格ゲーの閉塞感に風穴開けれるかどうかだよな
あれが受ければ少しはジャンルの幅が広がる

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 08:16:27.06 ID:2rn+0Ghir.net
>>589
ガチ勢になんぞ負けぬわ。
何故なら戦わないからww(オフ専用)

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 08:36:49.55 ID:slnwXctpa.net
ステップとかコンボ身に付けてやっとスタート。
そんなんだから廃れる。

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:03:42.19 ID:R6tHFd7b0.net
>>582
相手の技を覚えるんじゃなくて自キャラのコマンド全部覚える必要があるかって話だよ

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:05:13.92 ID:R6tHFd7b0.net
>>636
ストーンじゃなくて?

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:09:38.80 ID:p7NcaP1i0.net
勝って楽しみたければ、コマンドはともかく相手の技の性質は全部覚えないといけないな
中上中みたいなしゃがめるポイントやらガードしたら不利になるからしゃがみやバクステしなければいけない技とか
ガチャガチャ操作してるだけで楽しいというレベルには必要ないけどw

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:11:17.03 ID:1VJ33ZMg0.net
ガチャガチャで楽しくないから売れないのでは

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:31:45.28 ID:PG9hpI2F0.net
俺はあの技表見て諦めたけどな

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:33:15.27 ID:hTuaOTLP0.net
ゲームが増えすぎてて一つのゲームを腰据えてやることなくなってきたからなぁ
勝つために地道に長々とトレーニングを繰り返さないといけない格ゲーはそれだけでパスって思ってしまう

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:37:52.96 ID:AjhzmNeh0.net
まあ駆逐されていくんだろうね

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:38:00.36 ID:SM5XaTX70.net
ゲームは売れて利益出なきゃ出す意味ないんですよ
毎回国内では10万も売れない物を国内向けのテキストや
専用のボイスをつけて出して貰ってる時点で土下座モノなわけですよ
そこらへん自覚してない奴が多いよな、格ゲーマー

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 11:27:58.01 ID:R6tHFd7b0.net
>>645
実際やってみたらの話でやる前の話じゃない

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 12:37:52.67 ID:eyyzbImud.net
>>548
流石にそんなんじゃまるで戦えんよ

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 12:40:37.06 ID:ZQi4NE7K0.net
ぶっちゃけ
今は、昔から格ゲー存在して見ているから
どの作品も同じにしか見えない
初期の格ゲーは、
ハードスペック的に家では遊べない高値の花だったが、
昔と違って、今や格ゲーは、家でもゲーセンに普通にあるから
何の刺激もない

>>644
今の格ゲー複雑すぎてガチャガチャじゃ楽しめないね

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 12:44:01.83 ID:al9KrXRp0.net
実際各キャラ100個以上あったりする技を全部覚える必要は無いけど
それぞれの技に役割があるから、ある程度覚えなきゃ誰とも勝負にならんし
相手の技も覚えないとまともにガード出来ないってのが鉄拳のきつい所だな
少なくとも鉄拳だけは簡単!初心者にも出来る!みたいなのはプレイヤーとして贔屓目に見ても無い

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 13:06:14.10 ID:3rAhFMsVa.net
>>642
そうだよ
あれは対戦格闘

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 13:43:37.04 ID:dJ8n77Sd0.net
モンハンのチャアクやスラアクの派生表みたら軽く3D格ゲのコマンド表がデジャヴった。
操作してるだけならモンハンのが楽しいし格ゲの雄カプコンらしいなとふと思ったよ

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 14:00:15.89 ID:R6tHFd7b0.net
>>653
いやスマッシュじゃテニスにならないかなって

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 14:00:41.58 ID:Dg6jHZcJ0.net
タイマン勝負 ってのが、どういう感じで見られてるのか ってのが重要な気がする

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 14:01:25.99 ID:sPgyQ9aM0.net
理想としては初心者でも操作や独自テクをチュートリアルやアーケードモードとかストーリーモード終える位ですんなり習得出来て
あとは読み合いで試合の優劣が出来る感じだと思うんだよなぁ
そして対戦を繰り返す過程で上手くなるみたいなさ
でもまあ言うは易しだけど難しいんだろうな

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 17:33:23.62 ID:NPDPM/IOa.net
>>655
テニスの皮を被った対戦格闘だよ

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 18:22:34.07 ID:BzeIhhCL0.net
変な文化を壊せ

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 18:51:32.07 ID:vxmHDrap0.net
ID:KnCrqYYN0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170518/S25DcnFZWU4w.html?thread=all

ID:AjhzmNeh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170519/QWpoem1OZWgw.html?thread=all


ID:BzeIhhCL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170519/QnplSWhoQ0ww.html?thread=all

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である

1周目 ID:KnCrqYYN0→ID:AjhzmNeh0
2周目 ID:AjhzmNeh0
3周目 ID:BzeIhhCL0

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 19:28:34.44 ID:lA4Vz/9W0.net
幻影陣ても使わないと春に勝てないだろ 某マニア向けゲームじゃ

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 21:50:48.71 ID:QdW/16Ue0.net
ふごでもQでも勝てるんじゃないの?春側のレベルにもよるんだろうけども

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 22:25:51.15 ID:90BUBKtBp.net
それをTAG2でやって売り上げ減らしたのにバンナムは懲りてないのか

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 02:26:17.04 ID:urt398uM0.net
>>654
スタイル入ってからもう完全に格ゲーですよありゃ
気に入ったスタイル覚えりゃいいだけなんだけど

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 03:59:35.42 ID:oB7DdxhQ0.net
モンハンの武器でまるで格ゲーなの入れればおもろそう

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 05:41:40.26 ID:eXu+8xZf0.net
スマブラも今から新規が入るのは難しい
ARMSだけでいいよこれからは

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 06:08:42.18 ID:GnoGmSHI0.net
>>58
初代はP4ファン巻き込んで本数的には大ヒット
格ゲー部分は初心者も安心みたいな触れ込みだったけどいつもの複雑なアークゲーで少数の格ゲーユーザーだけ残った
2は格ゲー部分の調整がクソ過ぎて格ゲーユーザーが即そっぽ向いて死亡
初代買ったRPGファンは買わなかったから売上的にも失敗

これがアークでいう初心者でも簡単なシステムらしい
http://pbs.twimg.com/media/CG4PTsTUYAAAGzs.png

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 06:11:31.15 ID:YR4Z1HtV0.net
Armsが希望

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 08:42:58.41 ID:aG0+YZWy0.net
そんなことよりジョイメカファイトリメイクしろよ

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 08:45:21.27 ID:Bt7rFDNJ0.net
週刊ファミ通より

1位、ストリートファイター2
2位、ギルティギアイグザードレベレーター
3位、ウルトラストリートファイター4
4位、ストリートファイター3サードストライクファイトフォーザフューチャー
5位、ブレイブルーセントラルフィクション
6位、ストリートファイター5
7位、ザ・キング・オブ・ファイターズ14
8位、ヴァンパイアセイヴァーザロードオブヴァンパイア
9位、カプコン VS. SNK2ミリオネアファイティング2001
10位、バーチャファイター2
11位、アンダーナイトインヴァース
12位、ギルティギアイグザードサイン
13位、鉄拳7
14位、北斗の拳〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜
15位、アルティメットマーヴル VS. カプコン3
16位、燃えろ!ジャスティス学園
17位、餓狼MORK OF THE WOLVES
18位、アンダーナイトインヴァースエクセレイトエスト
19位、デッドオアアライブ5ラストラウンド
20位、ソウルキャリバー5

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 10:04:07.90 ID:WsbeCPIra.net
スマブラのように初見でもソコソコ遊んでいるプレイヤーに肉薄できるゲーム性/ゲームシステムでないと対戦ゲームの未来はない

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 10:08:41.00 ID:nBoa3SsN0.net
>>1
春男「ロートルは寝てなさいってことだ。」

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 10:50:49.40 ID:NkdHEy3U0.net
http://pbs.twimg.com/media/CG4PTsTUYAAAGzs.png
www
製作者のバランスがおかしいなw

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 11:07:47.55 ID:v8Zbq4F50.net
格ゲーっていうジャンルに分類されるだけで一般人に敬遠されるとこまで来てるから
スマブラをオワコンジャンルに巻き込まないでね

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 11:13:21.93 ID:dqLLVqGK0.net
シリーズ重ねる毎にプレイキャラ追加として「お前いらないだろorキャラかぶってるぞwww」
な薄い微妙なキャラ量産されて一気に冷めるんだよな。
コーエーの無双もそんな感じ。

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 11:36:41.38 ID:rmt+KOSja.net
スマブラはタイマンだと初心者は一発も当てられないまま終わる事も珍しくないぞ
だからこそ4人対戦でグチャグチャにする必要があるんだろうけど

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 11:57:23.50 ID:MPLeG01Fp.net
>>671
初見がそこそこやってる相手に肉薄できるわけないだろ
空中制御知らないから延々お手玉できるぞ

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 11:58:34.58 ID:U8SZ11p40.net
GGイスカもそうだったが、多人数対戦は逃げ得なんだよなぁ
あとはリンチ有利と数の暴力でもあるからいわゆる「汚いプレイ」が強いのも課題か

だからと言って即死糞ギミック糞アイテムばっかの真の()スマブラはNG

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 13:15:24.46 ID:oB7DdxhQ0.net
ジョイメカファイトやったなあ

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 14:09:55.74 ID:0ymLkjXOd.net
結局ただのゲハスレ
ポジショントークするだけ

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 15:00:04.71 ID:J/5yaS0Kp.net
2クレ100円のゲーセンだと鉄拳はめっちゃ人居るわ
近所のよく行くとこだと大体満席
でも1プレイ100円のゲーセンだと誰も居ないんだよな
ギルティとかその他の格ゲーに至ってはどこ行ってもやってるやつ見ない東京には居るらしいが

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 15:21:59.86 ID:3l5CGeOka.net
>>673
昇龍コマンド無くしました
ほら簡単になったでしょ?
あとはうちの自由にやらせていただきますってゲームだからな

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 16:32:07.80 ID:bfnOoT5EH.net
簡単操作で魅力のあるキャラを操作できるのがスマブラしかない

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 16:42:54.95 ID:A0g2JuNW0.net
コマンドよりボタン同時押しの方が難易度高い

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 17:13:29.19 ID:aG0+YZWy0.net
初心者はそれよりテンポが早いのが大変だと思う

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 17:39:44.65 ID:/MCOgFKl0.net
別に難しいゲームがあってもいいじゃない

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 19:07:17.35 ID:oB7DdxhQ0.net
いいねえ
これが任天堂なんだよな


全盲の長男が任天堂に送った手紙。まさかの“神対応”に賞賛の声

全盲の長男が任天堂に手紙を送ったら、返事がきた。
そんな投稿がTwitter上で話題になっています

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170520-00010000-bfj-sci

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:34:24.31 ID:N6IhDUOZ0.net
スマブラは言うほど簡単なゲームじゃない
なんとなか操作したり、必殺技出すだけならそりゃ格ゲーよりずっと簡単だけど
どうすれば勝てるのか、上達できるのかという道筋をゲーム内で教えてくれないから、ある意味格ゲーより不親切だと思う

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 20:59:31.18 ID:FfRIauit0.net
「そもそも勝てる事・上達する事が必要な環境に客を縛り付けない」ってのがスマブラのやり方だからねぇ
阿呆なルールは幾らでも作れるし、そういうのが好きな子供をローカルに掻き集めるのが得意なキャラクターブランドで適切な客引きをしてる
そうやって集めた小区域内ではみんな同じヘタクソで満足だから、ストUに比較的近い性質の盛り上がりが出来る、って訳だ

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:56:52.70 ID:N6IhDUOZ0.net
>>689
そういうコンセプトなのは理解できるけど、オンラインやネットの動画投稿がある以上、初心者は上級者の洗礼を受ける機会があるよ
小区域内の名人様って概念はもう成立しない
そして初心者と上級者がマッチングした時、そこで起きることは格ゲーのそれと大差ない
スマブラの目指すコンセプトは時代と合わなくなってきているし、こういうスレで格ゲーより優れたものみたいに語られるのはちょっと違和感ある

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:59:10.89 ID:zeDu251b0.net
洗礼を避ける手段が豊富にある上で受けてしまうのと
十中八九洗礼を受けてしまう環境では全く違うと思われる

ついでに言えば、パーティープレイモードの有無も大きい

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:00:04.42 ID:U8SZ11p40.net
>>690
スマブラの場合はそれとは別におきらく・エンジョイリンチの問題あるからねぇ
コンセプトは一歩引いて理解出来なくもないけど、D自身があげた旗に囚われすぎて熱帯とか軽視するもんだから、皮肉なことに馴れ合い厨の洗礼を浴びやすい環境を作っちまってる
コレなんかはマッチングさえまともに機能してたら大半は解決できそうな問題なのが歯痒い

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:25:28.90 ID:5j8zDUx70.net
〇〇は格ゲーじゃない!とかは個人の主観だし好きに言わせてやればよい。
だいたい格ゲーって割とタイトルごとに合う合わないあるゲームじゃん。
システムが合わない、キャラが無理とかそれぞれ個々で色々あってで、
しかもやり込むなら同時期に違うタイトルを3つも4つも並行して遊べる
ゲームでもないんで絞らざるを得ないとこもあるし、自分の好みに合わないものを
批判し排除しがちな人が出るのもある程度は致し方ない

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:39:19.53 ID:NafvopdE0.net
>>680
格ゲ衰退がポジショントークだと思ってんのかよwめでたすぎる頭だな
日本の格ゲで唯一売れてるスマブラをどう扱うかはポジショントークでいいけどさ

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:12:26.08 ID:qs6UtwyM0.net
一部格ゲーマーはマジで格ゲーが世界一面白くて認知されれば大ブームになると思ってるからな
電話頭が北朝鮮は世界最強の軍事国家だと思ってるのに近い物がある

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:14:40.54 ID:ukGjA+F70.net
スト2から始まった2D格ゲーと、バーチャから始まった3D格ゲーの二つが格ゲーということになっているけど、2D格ゲーと3D格ゲーってゲーム的に結構違うよね?
2D格ゲーやってた人がバーチャ見たときに、こんなの格ゲーじゃない!格ゲーとして認めない!って風にはならなかったの?
どこに線引きがあるのかわかんねーし、スト2フォロワーとバーチャフォロワーだけが格ゲーと言われる正当性もよくわからない

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:20:13.56 ID:QNc1Sya40.net
まあプロゲーマーさんは実際にユーザーを増やしてる面もあるだろうけど、
減らしてる面のほうが多いだろうなとは思う。俺もCSGOとかDota2とかに
参加するのに億劫でなかなか参加出来なかったが、上位の廃プレイヤーに
近い人見せられると、俺もやりたい!とか思うより引くんだよなw

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:24:12.68 ID:mo7TAQbU0.net
>>696
ならなかった
むしろ衝撃受けた

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:51:52.63 ID:pWuM0e5M0.net
バーチャの熱気凄かったよな
当時実験作的なポリゴン3Dゲームが多くて2D>3Dの雰囲気だったけど、その実験作群やストU型の格ゲーと一線を画してあそこまで遊べた3Dゲームはバーチャが初だったと思う
VF2がセガサターンでミリオン叩き出したけど、それ相応の会心の出来だったよ

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:54:28.36 ID:qs6UtwyM0.net
VF2はやばかったなー
1回200円が1分で溶けるのに客途切れないんだもん

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:07:16.93 ID:yYhuDjSy0.net
>>688
4人相手にしなきゃだしアイテムもあるからな
やらない人からしたらごちゃごちゃして敷居高いわ

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:07:56.93 ID:yYhuDjSy0.net
3人だった

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:19:19.55 ID:QNc1Sya40.net
確かにあの頃の散財に比べれば今のゲーム代なんか安いもんだわw

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:28:13.96 ID:wB0qE8dV0.net
攻撃のチャンスに最大効率の大ダメージを入れられるかどうかで勝率が変わるからな
知っていて確実に入れてくる上級者に対し、知らないor知っていても出来ない初心者はどうやっても勝てないもんな
で、結局ただボコられる自キャラを見続ける訳だから面白い筈がない

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:31:30.52 ID:QNc1Sya40.net
VFはでも確定ポイントでコマンドミスする下手糞だがそして本人もそれを自覚してたが
上位に入ってたプレイヤー確かいたよね?3以降のプレイヤーで名前忘れたけど。
読み合いさえできれば下手糞でも行けるんだみたいなこと言ってた人なんつう人だっけ?

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 04:20:27.34 ID:i1cGGkrT0.net
スマブラ次回作はよ

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 05:13:24.51 ID:MjZ2MbhK0.net
パワーストーンの新作でねぇかな

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:13:36.06 ID:yYhuDjSy0.net
パワーストーン好きにはマックスアナーキーやってほしい

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:49:46.58 ID:JjafVqkZ0.net
>>705
バーチャは最大確反いれなくても確反さえ覚えてればスト4、ストVほどのダメージ効率の差は出ない
ぶっちゃけPKと投げだけしっかりしてれば浮かせ〜最大コンボの半分程度で済む
スト系はコパンからでもゲージ使うなりなんなりでダメージめっちゃ伸びるからな

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:28:49.17 ID:3VWgUtJk0.net
>>694
スマブラ、アームズ、スプラトゥーンが〜

これ言ってんのは流石にどういう立場かわかりやす過ぎるだろ

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:32:55.72 ID:JjafVqkZ0.net
突然スプラトゥーンが〜と言い出すお前のポジションが丸わかりだなw

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:38:19.36 ID:Spj1AjEU0.net
小足や小Pからダメージ伸ばしまくれるのって
センスより練習量に比重をおいてる感じがして嫌

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:21:58.88 ID:3VWgUtJk0.net
スレ内検索すりゃいきなりじゃないことはわかるはずなんだけどなぁ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:55:00.07 ID:0iqL65zDM.net
格ゲーって本来は楽しいもののはずなんだよ
対人アクションなんだから
それを訳の分からないシステム、何やってるか分からない画面、一方的な展開が必然の設計にしたら廃れて当然でしょ
そうやって廃れてる旧態の格ゲーと逆のことやって人気なのがスマブラ

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 11:59:42.44 ID:iovlBTMEd.net
スマブラもやりこまないと何やってるか意味わからんけど
多人数対戦出来るからライトユーザーもパーティゲーム的に楽しめる

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:03:33.08 ID:XHE5f3eTp.net
>>710
現状日本で成功してるソフトはそれぐらいしかないんだし
ユーザーに対するアプローチから参考にされるのは致し方なし
思えばトバルもエアガイツもGGXイスカもブリキも格ゲと言ってたなぁ

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:32:14.20 ID:iovlBTMEd.net
エアガイツはわからんがトバルやギルティギアイスカはちゃんと格ゲーのフォーマットで作られてたからな

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:35:45.37 ID:W1XAdHMS0.net
ただスマブラも上級者の1vs1とかになると知識と小手先のコンボが物を言う格闘ゲームの悪い面が出てくるけどね
4人でプレイするなら、上級者を狙い撃ちとかそういった楽しみも生まれるけど

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:43:58.97 ID:mDrHpcgoK.net
ゲハのストVスレにやってきた時の>>706
やはりゴキはカプコンのゲームを好むなだな、なのにモンハンができなくてざまあと
やるゲームはメーカーで決めるという謎理論でスレ住人を煽っていた

自分は人と対戦するのが好きで格ゲーやってるだけだから
逆にCPU相手にするモンハンはあまり興味ないよと突っ込まれ
その指摘した人をゴキブリ扱いしてスレを荒らし回っていた


>>706本人は気付いてなかったが
そのスレはPSアンチとPS4持ってない人が
PS4なんか買わずにPCでやろうぜな感じのPSアンチスレであり
そんなスレ住人にゴキゴキ言って馬鹿を晒していた

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:48:03.16 ID:i1cGGkrT0.net
ネコマリオタイムで34タイトル紹介
うち25本が新発表タイトル
増えすぎワロタ

https://www.youtube.com/watch?v=Lp3aUyEEyWY

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 12:54:56.71 ID:BUpGQkRV0.net
マブカプは海外限定なら成功してねえか

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:02:12.67 ID:XHE5f3eTp.net
>>721
海外限定ならモータルコンバット、インジャスティス、KIも成功してるよ
かつての格ゲ大国、自称ゲーマー様が偉そうにしてる日本で衰退してるから笑われてる
EVOでも日本の信者がうるさいからサイドとい名目の隔離先、アニメEVO生まれた

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:09:48.14 ID:pWuM0e5M0.net
トバルはバーチャと鉄拳作った人間が俺たちsugeee臭漂わせてたゲームだからな
FF7体験版でミリオン売れたけど、独特の上中下設定ともっさりでくっそ面白くなかったわ

>>718
スマブラで1on1遊ばれるのは、糞みたいなアイテムに邪魔されないのもあるが、喰らい側のズラしによるアドリブコンボと読み合いが面白いからなんだけどな
誰かさんが何を日和ったかアドリブ性低くしてきたが、正直投げコンとか見てもやってもつまんねーからズラしくらい元に戻してほしいわ

724 :sage@\(^o^)/:2017/05/21(日) 13:19:07.55 ID:BUpGQkRV0.net
>>722
でもスマブラは成功してるよね
さすが愛国任天堂は違うね

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:17:19.10 ID:yYhuDjSy0.net
>>724
スマ豚は格ゲーじゃないぞ

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:17:38.31 ID:yYhuDjSy0.net
ごめんタイプミスった

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:27:55.18 ID:6Lu+c8160.net
EVOに2種目あるんだからもう格ゲーでいいやろめんどくさい

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:32:12.15 ID:/r35Fk/Q0.net
定期

週刊ファミ通より

1位、ストリートファイター2
2位、ギルティギアイグザードレベレーター
3位、ウルトラストリートファイター4
4位、ストリートファイター3サードストライクファイトフォーザフューチャー
5位、ブレイブルーセントラルフィクション
6位、ストリートファイター5
7位、ザ・キング・オブ・ファイターズ14
8位、ヴァンパイアセイヴァーザロードオブヴァンパイア
9位、カプコン VS. SNK2ミリオネアファイティング2001
10位、バーチャファイター2
11位、アンダーナイトインヴァース
12位、ギルティギアイグザードサイン
13位、鉄拳7
14位、北斗の拳〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜
15位、アルティメットマーヴル VS. カプコン3
16位、燃えろ!ジャスティス学園
17位、餓狼MORK OF THE WOLVES
18位、アンダーナイトインヴァースエクセレイトエスト
19位、デッドオアアライブ5ラストラウンド
20位、ソウルキャリバー5

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:32:27.17 ID:tW5X0ohHp.net
EVOのサイドトーナメントって何なのかと思ったら運営とは別に個人がゲーム機持ち込んで勝手にやる大会かよw

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:33:17.28 ID:Spj1AjEU0.net
EVOがスマブラを格ゲー認定した件については
日本の格ゲーマーの頭が堅すぎる事の象徴だと思う

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:34:25.88 ID:JjafVqkZ0.net
>>730
で海外じゃ格ゲは衰退してないんだから色々察せるわなw

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:37:46.21 ID:PfvvSzSq0.net
まずスマブラ作者側が格ゲー扱いを拒絶してる事がスマブラ≠格ゲーの始まりなんだから、日本の格ゲー評価が低過ぎる事の象徴じゃねえの
もしくは勝手に既知のジャンルに当てはめたくて当てはめた外人の方が頭が固過ぎるか

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:39:03.20 ID:Spj1AjEU0.net
海外の格ゲーに対するスタンスは至極明快で
格闘して競技性が高いなら格ゲーだろ、てところ

対して日本はスト2かヴァーチャの系譜から説明が始まり
そいつらのシステムの模倣でなくてはならない、といういわば血統主義でしかない

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:48:13.05 ID:oZft8NiH0.net
海外だとファイティングゲームだっけかジャンル
それだとスマブラも入るわな

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 14:53:12.39 ID:tW5X0ohHp.net
>>733
それでもエアガイツは格ゲーと言ってるんだから開発者の言ったもの勝ちだわ
ゼルダをオープンエアーと言ったようにスマブラも既存の枠にはめられたくなかったんだろ
ゼルダをいくら任天堂がオープンエアーと言ってもオープンワールドである事に変わりはないし

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:02:42.11 ID:oZft8NiH0.net
エアガイツはまぁ格闘技を基盤にしてる動きやキャラは多いな

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:07:28.92 ID:xpq4ZEXN0.net
まあよっぽど奇抜なシステムじゃない限りは、開発よりユーザーが納得できるジャンルでまとめるべきかね
古くから完全にSTGな自称RPGやら、とんでボエムレーシングゲームやら歴史もあるし

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 15:21:24.06 ID:oZft8NiH0.net
ジャンル分けって検索するとき必要なだけだしな
海外だとFPSでも探索メインだとRPG扱いだな

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 16:22:32.47 ID:OgwPzosbF.net
スマブラを格ゲーと認められないのはロートルゲーマーだけ
新しいゲームについていけていない

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:15:45.79 ID:E4ZXGfL7p.net
あと任天堂ゲーが評価されることが許せない一部の基地外な

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:16:34.47 ID:mDrHpcgoK.net
>>739
制作者の桜井が格ゲーである事を否定してるんだが

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:17:16.90 ID:GPU02XJ10.net
>>720
なんか奴隷みたいな人生だよな

何年も休まずに
決められたスレを決まったペース配分で保守するだけの人生って
生きてて楽しいのかな?

ID:i1cGGkrT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170521/aTFjR0drclQw.html?thread=all

ID:i1cGGkrT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170521/aTFjR0drclQw.html?thread=all

5/20
ID:oB7DdxhQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170520/b0I3RGR4aFEw.html?thread=all

5/19
ID:AjhzmNeh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170519/QWpoem1OZWgw.html?thread=all
↓途中でIDチェンジしてる
ID:BzeIhhCL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170519/QnplSWhoQ0ww.html?thread=all

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:33:04.52 ID:E45Fzml50.net
>>730
EVOはマリカー種目にしたこともあるし格ゲー限定ではないよ

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 18:27:52.50 ID:JjafVqkZ0.net
>>743
採用された経緯知ってるならわかると思うけど
DSマリカーは運営からも特別処置って言われてるよ
スマブラでそんなアナウンスされた事は一度もないけど

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 18:29:10.46 ID:d6AP4ePc0.net
>>741 これよく聞くけど否定してなくね?
「年々難易度の高くなる格闘ゲーム」へのアンチテーゼとして、格闘ゲーム竜王ってコードネームで開発されたのがスマブラだぞ

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:30:07.68 ID:PfvvSzSq0.net
説明書か何かに「格闘ゲームではありません」って書いてあった記憶が

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:39:22.69 ID:yYhuDjSy0.net
STGもこっちと向こうじゃ認識違うよな
向こうはFPSでこっちはゼビウスとかだし

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:40:58.65 ID:Hnt8C7LWa.net
それは商売上の理由だろ
中身が格ゲーでもパーティアクションゲームとして売れば売上はケタ違いになるのだし

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:41:26.07 ID:6Lu+c8160.net
最新作でガチ1on1なんて格ゲーじみたモード作ってんだからそういう遊び方もできるゲームだよってことなんだろ
実際それが競技としてそこそこ人気なんだから格ゲーの括りに数えても何の問題も無い

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:42:25.78 ID:mDapLrCs0.net
複数マルチの時代に1on1しか入れないってのがダメな気もする

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:43:38.24 ID:JjafVqkZ0.net
>>750
格ゲ信者がコピペしまくってるファミ通格ゲ投票の1位の正当後継作品のウル2も2on1入れてるぐらいだしなぁ

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 20:38:51.25 ID:cfVp1Nz6a.net
当時はスマブラを格ゲーとすると売り上げが落ちる懸念があったのでそう言わざるを得なかったらしい
実質的には拡張され進化した格ゲーだね

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 20:43:50.11 ID:i1cGGkrT0.net
スマブラが頂点に立つ

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 20:45:21.07 ID:Nwhads6N0.net
ギルティ本スレでは、かつて無いほど格ゲー大会が盛り上がってて大成功って言ってるアホが居んぞw
まだオワってないってよw
よかったな>>1

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 21:34:05.49 ID:6/RJ0JqZ0.net
実際ミカドとかに行けば腐るほどやってるからな
餓狼伝説もディシディア蹴れるレベルだからな、あそこ

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:02:36.93 ID:6/RJ0JqZ0.net
STGでもそうだったんだが、家庭用で推し量るってのが土台無理な気がするんだけどな
ストも3rd strikeとか累計20万本も行ってないんでね、盛んだったけど

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:09:46.20 ID:JjafVqkZ0.net
>>756
その盛んのレベルが全盛期と比べてしょぼいんだからどうしようもない
格ゲがミリオンいってた時代ってのは
ゲーセンでもないゲームショップやただのスーパーのガチャガチャコーナー、駄菓子屋に筐体が置いてあって子供が常に群がってたんだよ

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:11:40.33 ID:m02vR2dK0.net
アチョーなら知ってるけど他のゲーセンと比べても異質
あそこにしか行かないならどの格ゲーでもそら盛り上がってるように錯覚するかもな

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:21:14.82 ID:oZft8NiH0.net
原田は国内は爆死って言ってたな
格ゲーは日本で売れないとまともな対戦できないし終わってる

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:22:45.96 ID:6/RJ0JqZ0.net
>>757
それいうならすべての家庭用ゲーム機が当てはまるんだが、全方位そうやって叩いてるのか
見上げたもんだな

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:27:47.10 ID:oZft8NiH0.net
駄菓子屋にゲーセンは本当凄かったなネオジオ

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:53:03.53 ID:nhXZ2XP8d.net
KOFも3対3で面白いんだけど13から酷くなった
14も酷い
98なんか面白かったぞ

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 02:14:35.56 ID:PM7v3QmS0.net
>>760
マジカwiiDSの全盛期の売り上げはってるゴキブリ最低だな

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 03:38:26.36 ID:dbO5E4ew0.net
だからさ、難しい格ゲーあってもいいじゃない
難しい格ゲーが好きな人もいるんだから

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 03:58:48.80 ID:TgPWnDKp0.net
>>757
昔は基板安かったし今みたいにサーバーに繋いで戦績保存するようなような要素もないしな

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 05:50:16.99 ID:c9nhZNpX0.net
格ゲーの進化とは
一時期結構模索してたんだけどね

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:48:48.33 ID:2PI0oxGKa.net
>>756
スト3は家庭用言い出す必要もなく大ゴケだよ
だから自社のCPS3基板捨ててナオミに行かざる得なかったわけで

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 09:36:38.98 ID:CioUVqMHp.net
>>765
今の方が安上がりなんだが
ネシカは当時のネオジオ基板の正統進化だ
今の時代店舗にインターネットない方がめずらしいし
プリクラでさえ鯖接続してんだぞ

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:03:59.22 ID:2PI0oxGKa.net
今のが安上がりって
そんなわけないだろ
タダでさえ高い筐体買うだけではなく通信費に加えてネシカ税やセガ税取られるから50円ゲーセンは死滅したわけで
ネオジオの進化系気取るなら安価な一枚基板で長期インカム稼げるソフト持って来いや

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:11:31.22 ID:AI8i3W5v0.net
>>170
HALOは確かにそうだな
体験版だけやってみたが完璧に手も足も出ない…1キルすら出来ずにやられるばかり
BFならまだへばな奴でもそれなりに勝機はあるんだがな

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:12:26.90 ID:CioUVqMHp.net
ネシカって筐体あれば通信費だけでソフトは無料なんだけどw
筐体もネオジオのゲーム基板3枚も買ったらお釣りがくるレベルだよ
ネオジオは常に入れ替え続けなければいけないが購入後のネシカは通信費だけで常に最新ゲームが用意される

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:15:30.95 ID:AI8i3W5v0.net
>>220
そういえば最近リッジレーサーとか出なくなったな
PS3時代まではぼちぼち新作出てたのに
海外ならForzaみたいに頑張ってるタイトルあるんだが
スマブラといいマリカといいニッチジャンルは任天堂強いねえ
いつの間にか他のライバルがいなくなってる…

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:19:05.59 ID:tAP5HTkO0.net
>>771
通信費だけっていうけど、100円中30円取られちゃうんでしょネシカって

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:27:58.51 ID:CioUVqMHp.net
あぁ、でもバンナムがやってた基地外抱き合わせのボッタクリ商売は批判するべきだと思うよ

バンナム「鉄拳最新作(筐体セット300万以上)をはやく導入したければ別のゲーム(筐体セット250万)買えよ」
バンナム「筐体セットは高いから基板だけ買いたい?じゃあお前のとこは稼働から4ヶ月後な」

775 :@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:40:24.24 .net
http://imgur.com/DsZnORP.jpg

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:56:22.22 ID:/gB0I8kq0.net
>>641
相手の技を覚える必要がある って話にその返しはない
大雑把に例えばあるキャラの左ジャブ見た瞬間「この後は2段目で中段か3段目で中段下段に派生するか2段止め投げが来る」と判断出来ないと対戦にならない

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:19:57.42 ID:5gI0Upts0.net
>>762
KOFで酷かったのは12だろ。誰もやらないから対戦台ガラガラだったぞ
13はかなり力入ってる良作だぞ?長いコンボが賛否わかれる所だが
13から酷くなったってのはない

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 13:17:39.78 ID:yvl78ap5d.net
KOF12って黒歴史だろ
あんなのナンバリングに誰も入れてない
13はデブ専、94〜11までのドットで終了

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 13:46:59.47 ID:QG9p1eRP0.net
>>770
HALOは他の現代に生き残ってるFPSと攻め退きのリズムからグレネードの使い所まで何もかも違うからな
俺も後発で遊び始めてずいぶん長いことズタボロだったのがある日突然キルできるようになった

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 13:47:35.37 ID:QG9p1eRP0.net
KOF12はメタルスラッグ4みたいなもんでしょ(辛辣)

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 14:28:23.72 ID:c9nhZNpX0.net
スマブラに未来がある

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 15:44:31.09 ID:CzkNEZR70.net
スト界隈のプロでアームズに興味示してる人多いな
とりあえずゼノなんとかさんを潰してほしいわ

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 17:38:42.41 ID:cXVtu07Q0.net
>>777
きっと03と間違えたんだろう

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 19:50:36.14 ID:GBvhgBzK0.net
2003はテリーのバスターウルフの「ペチッ」って
効果音を聞いてやる気なくした

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 19:56:50.87 ID:WBbhkAIx0.net
KOFは毎年出したのがそもそも一番の間違い

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:20:14.75 ID:DDRTqRWb0.net
ゲーセン関係者からはかなり好評だったぞ>KOF
あの頃はKOF頼みの個人店舗も多かった

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:27:50.19 ID:Wi/mnDjqr.net
こんな落ち目ジャンルにまじになってどうするの

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:31:38.12 ID:QuObJgp20.net
15〜20年前の話題が主な時点でお察し

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:35:00.19 ID:ao+RQWjz0.net
>>784
MOWの凄い迫力あるよな

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:54:23.15 ID:QUeUjlAGd.net
KOF1
98までが最高
KOF2
ストライカーが糞でなくした2002が最高
KOF番外編
98や2002のバージョンアップ98um(fe)と2002umが最高
それ以外
イラネ

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:04:34.35 ID:mtJtd6EV0.net
個人的には96が好きだわ
ステージと音楽がいいから

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:12:01.95 ID:ao+RQWjz0.net
98とか02ってシリーズありきのお祭り作品だから
他はいらないって言う馬鹿なファンがあんまりいないな

そりゃ例外もいるだろうけど

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:13:08.26 ID:ao+RQWjz0.net
96はレストランのグラフィックが今観ても
ドット絵でこれかよってのにビビる

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:14:16.54 ID:cXVtu07Q0.net
11家庭用が好きだな

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:01:42.75 ID:aeM7O8hM0.net
KOFはどのタイトルにも固定ファンがいるイメージ
95勢 98勢 02UM勢 11勢 13勢 14勢
98UM勢も居たっけな。ある程度は人が被ってるとは思うが

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:39:53.07 ID:G4WYzu550.net
スマブラの次回作まだ?

797 :@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:44:13.72 .net
>>742が紹介してる奴隷のような生活してる人が>>796


ID:G4WYzu550
http://hissi.org/read.php/ghard/20170523/RzRXWXp1NTUw.html?thread=all

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:17:33.87 ID:G4WYzu550.net
アームズの無料体験版、27日に来るぞおおおおおおおおお
さあスイッチ買って体験してみようぜ

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:22:57.59 ID:s2EMrtPKd.net
ネット上でのギルティ勢の声のデカさはなんなん?
売り上げと声のデカさの乖離が理解不能

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:30:03.51 ID:BDqYgSjj0.net
気付かないか?それが絶滅危惧種格ゲーマーの特徴だ

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:31:14.97 ID:w7j0H/QJd.net
>>799
世界の伊藤くんもギルティだったしな
自己顕示欲の強いアレな奴が多いんちゃう?

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:28:45.98 ID:vf78FMLKd.net
KOF14ってどの程度売れたんだ?
もしかして過去最低?

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:31:31.60 ID:IDdb+FP/0.net
売れたら売れたと宣伝するからそういう事だろう

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:48:44.44 ID:fKCp0yCEd.net
kof14のスレで過疎って文字を書き込むと
過疎警察がすぐに召喚されてかそってない!かそってない!お前はスト信者のアンチだ!!
っていつも発狂してる程度には売れてるよ

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:54:20.72 ID:G4WYzu550.net
社員なんだろうなぁ

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:55:23.85 ID:ZAyE9CNF0.net
http://www.vgchartz.com/game/106904/the-king-of-fighters-xiv/
21万本らしい。
PC版が発売予定なので、最終的にはもうちょっと伸びると思われる。
ちなみに13はPS3が30万、箱が33万、PC版が44万以上。

807 :@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:59:11.56 .net
ファミ通レビュー

GGXREV2 9999
鉄拳7 9999
ウルトラストリートファイターII 7877

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:25:48.66 ID:3T+8FLGuM.net
スマブラ以外は90年代で終わったジャンルだね
今の10代の若い子は格ゲー知らないでしょ

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:28:48.15 ID:3T+8FLGuM.net
とっくの昔に死んだけど無理矢理動かしているゾンビ状態なのが今の格ゲー
子供に受けなきゃ生き返らないよ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:47:06.03 ID:ldcsghKr0.net
なお子供ウケの椅子は全部スマブラが持って行くオチ

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:09:11.89 ID:qyXnH+LP0.net
そりゃ子供に向けてマトモな格ゲー出したのスマブラぐらいだしな
3DSスト4も旧バージョンの癖に売れたが続編出さんかったし
他にはDSのブリーチぐらいときてる
それで売れないと言われても困る

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:13:50.43 ID:oyLLduy10.net
>>795
対戦目的だけじゃなくてストーリーや演出で
好きな作品選ぶ層が結構いるしね
96とか99でも好きって人居るし
クリザリッドとかキャラへの評価もあるしね

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:16:56.33 ID:AS/rFQoA0.net
96も超絶クソゲーだったけどゲーニッツが唯一登場してたゲームって評価もあったしなw
闇慟哭の印象が強すぎた

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:21:13.20 ID:S3tQ+1ho0.net
96の江坂ステージが素晴らしい

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:31:04.27 ID:oyLLduy10.net
ゲーニッツも愛されてるキャラだもんな〜
96は背景のドット絵が凄い綺麗

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:57:23.93 ID:ep3qSUcZM.net
見た目は子供向けでもファンですら頭悩ませた難易度のVFキッズとか酷かったね
見た目はほんと可愛らしかったのになぁ

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:37:38.53 ID:YBNMjW/P0.net
ゲーニッツの女の子みたいなキャラって結局何だったの?
コラ?

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 03:42:19.95 ID:S3tQ+1ho0.net
99のショートカットアテナかわいい

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 03:56:39.69 ID:qdp8d1DO0.net
まあこれも世の流れかねえ

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 04:02:54.83 ID:h2iuDcJqa.net
ウル2買おうと思ってたけど、アケステ出るまで見送るわ
遅すぎ

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 04:17:43.71 ID:oxqpQvYk0.net
>>817
ミッドナイトブリス食らった時の?
それともKOFEXのキャラ?

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:55:55.42 ID:YBNMjW/P0.net
>>821
SVCのミッドナイトブリスだったのか
公式とは驚いた、前から気になってたけど特に調べなかったんだよね、ありがとう
kofexはググッても全然画像なくてわからんかった

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 06:05:24.58 ID:oyLLduy10.net
Mugenとかで使えるなゲニ子
愛されすぎ

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 06:07:27.88 ID:CNkKplUO0.net
ここですか?(´・ω・`)

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:26:54.01 ID:82dKJIDI0.net
お別れです!

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:03:39.68 ID:LYYRWJXG0.net
対戦ツールとして微妙なKOFはキャラとBGMが良い法則
2001?2003?何の事です?

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:05:55.57 ID:SVsoamA80.net
96はバランス、操作性は酷かったがBGM、演出は良かった

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:53:31.56 ID:qdp8d1DO0.net
鉄拳7w
教科書通りの悔し紛れの恨み言で笑っちまったよ

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:59:39.71 ID:mxSjn2DR0.net
我が右手にムニエル

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:24:03.14 ID:qdp8d1DO0.net
負け惜しみですよね原田のあの言葉は

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:37:02.92 ID:IXj8arjM0.net
実際スマブラは格ゲーから学んでいるとこ多い

832 :@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:12:43.16 .net
>>830
ストVもGGも鉄拳も去年から続投な中
ポッ拳だけがevoメイン種目から外されたという現実

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:20:29.86 ID:vc/ocO4m0.net
ゲニ子は何年費やしてるんだか分からんくらい時間掛けてMUGENキャラ用にドット打ったアホ(褒め言葉)が何人かいてそっちの知名度が割と高い

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:25:07.97 ID:/mErhIKW0.net
しかもドットがKOFサイズとギルティギアサイズの2種類居る

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:11:01.02 ID:n5ocmcia0.net
>>832
家庭用ポッ拳のアプデを終わらせて、
アーケード版と同期取れなくなったらもう駄目だな。

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:58:50.33 ID:EuDtmgmF0.net
>>832
むしろよく入れたなあれ

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 05:02:40.46 ID:hkAaxU8s0.net
スマブラはいわっちの魂だからね

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:04:27.92 ID:n5ocmcia0.net
>>836
面白さが格ゲー界では断トツだからな。
ポッ拳に比べるとスト5とかつまんなすぎてヤバイ

839 :@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:35:22.34 .net
>>837
今週のギルティは前作購入者は2000円でアップデート化
わざわざパッケージ買いなおす必要ないのがありがたいな

840 :@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:38:35.83 .net
ウルIIのメタスコア67点
レビューにゴミ、史上最高の糞と書かれる

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:17:45.10 ID:hkAaxU8s0.net
鉄拳7はもう爆死した言い訳をしてるのねw

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:03:16.63 ID:RUPls9XJ0.net
ウル2は買うつもりだったけど、アケステ出ないから見送ったわ
カプコンやハムスターも呆れてんだろ、アケステ出さないメーカーに

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:34:50.60 ID:S/gA4X1K0.net
>>842
ホリには呆れるな

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:07:15.16 ID:EuDtmgmF0.net
>>838
じゃあなんで外されたんだよ

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:34:34.89 ID:n5ocmcia0.net
>>844
>>835
アメリカにアーケード版がないから、
日米選手の対戦環境のバージョンが合わない

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:43:33.16 ID:hkAaxU8s0.net
鉄拳7日本では爆死って開発者も認めちゃってるやんwwwwwwwwwwwwwwwww

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:56:22.97 ID:4Aaubl9v0.net
バーチャファイター5ダウンロードしたけど
アキラの声がノイズみたいでやってて不快

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:59:27.74 ID:JqMN9hot0.net
原田がカイガイカイガイ始めてるけど流石にあのロード時間に
海外プレイヤーの向ける目は厳しくないか

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:23:20.95 ID:nLG5vwPV0.net
ギルティは前作買ってなくて今回のを4800円で買う奴が大勝利

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:11:53.77 ID:QIGgS+z00.net
前作+2000円のDLC入りで4800円だからな

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:59:30.82 ID:8Cu4dB3C0.net
ウル2DLしたけど思ったよりいい感じだった
ただしクラシックモードのみ

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 05:29:39.54 ID:0/0qTvPO0.net
スト2いいねえ
あの時が蘇ってくるわ

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:48:36.40 ID:NiytJUva0.net
なんだかんだでスマブラとスト2があれば他いらない

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:08:42.28 ID:hOCQ1y6Ad.net
俺の中では
ストゼロ、KOF98umfe、KOF2002umあればあとは要らない

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:14:01.28 ID:f5J+wxfd0.net
ギルティは青リロやスラッシュが結局一番好きだったな
なんかもう最近のはついていけん

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:47:07.94 ID:DYLp3Nwz0.net
とりあえず「昔のシンプルシステム」で「技が出やすい」のが最高に良い
この2つが組み合わさってるタイトルはありそうでなかった
「格ゲーやりたいけど練習が大変」って人ほどおすすめできる

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:52:45.43 ID:oYn3ptr+0.net
>>855
あの頃が一番忙しいわ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:09:18.84 ID:8//EZmIX0.net
ギルティ食わず嫌いだったけど、ものぐさでRevかったら結構おもろかったわw
言われてるほどコンボゲーでなくないこれ?

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:37:14.97 ID:MkQUugYPd.net
>>855
俺もAC時代はそうだった
でもXrdで青リロに近くなった感じがしてまたハマったよ
>>858
コンボゲーの開祖に近いけど、コンボゲーと言うよりは起き攻めゲーだからな

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:26:00.56 ID:DYLp3Nwz0.net
結構評判いいなウル2
https://twitter.com/search?f=tweets&vertical=default&q=%E3%82%A6%E3%83%AB2&src=typd

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:10:41.83 ID:oYn3ptr+0.net
そりゃあんなの見て買う人はただの物好きだからな

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:11:10.23 ID:oYn3ptr+0.net
コンボゲーはメルブラのが酷い気がする

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:34:12.96 ID:Tn93+F9w0.net
メルブラとか原作ファンしかやらんし

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:38:41.70 ID:oYn3ptr+0.net
その原作ファンが多いからヒットしたんだよな
盛り上がってる横でランブルフィッシュのCPU戦ばっかやってたからわかる

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:59:01.48 ID:KSROB7yB0.net
ポッ拳2はよ

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 17:11:07.21 ID:yUrz6/hor.net
>>21
コォコォコォ、コンボブレーカー♪

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:04:40.60 ID:QIGgS+z00.net
>>864
ランブルフィッシュはシステム悪くなかったしグラフィックも新しいことやろうとしてて良かったと思うよ
でもキャラデザがね

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:07:54.98 ID:dgMU4fpX0.net
ID:0/0qTvPO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170526/MC8wcVR2UE8w.html?thread=all

ID:KSROB7yB0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170526/S1NST0I3eUIw.html?thread=all

同一人物

IDを変えたにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込んでいる
アホな幻影陣をやっている業者である

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:50:25.69 ID:oYn3ptr+0.net
>>868
格ゲースレにだけにってか

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:45:49.70 ID:D0O2nX7ld.net
技少ないのがいいなら初代スト2でいいだろ
さすがにスパコンもなくてつまらない
KOFくらいはないとな
KOFは98くらいでよかったんだよ
ストゼロ3もよかったんだよな

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:58:14.61 ID:+k81F90s0.net
ウル2、スト5、鉄拳7、ギルティ
どれが一番売れるかでいいだろ

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:10:37.08 ID:HfqnssDR0.net
鉄拳7>スト5>ウル2>ギルティ
国内パケ版はこんなもんじゃね

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:59:58.06 ID:nz/2TF1cK.net
少しはUNIの話もしろ、貴様ら
最高に面白い格ゲーなのに

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 05:39:21.07 ID:mEaQseDO0.net
>>873
歯を食いしばれ!!

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 06:17:20.21 ID:SYPhmFRO0.net
格ゲーマーってスマブラは認めてないんじゃなかったっけ?

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 06:25:49.21 ID:ncU0QvxT0.net
傾向的にはそう

スマブラの方から格ゲーをキモヲタ汚物扱いして「一緒にすんな」っつー態度取ったのが先だけどね

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 06:33:44.68 ID:sww4C9H9a.net
PS4のユーザー層と格ゲーユーザーのの層が合致してない。

PS4は大人が家で1人でプレーする層がメインでそういう層はPS2から
減ってないと思うけど

878 :@\(^o^)/:2017/05/27(土) 06:42:24.49 .net
ゴキブリ「PSWにサードは集まる」
現実

モンスターハンターXXはPS4でできますか?→できません
スーパーボンバーマン RはPS4でできますか?→できません
ウルトラストリートファイターIIはPS4でできますか?→できません
聖剣伝説コレクションはPS4でできますか?→できません
蒼き雷霆ガンヴォルトストライカーパックはPS4でできますか?→できません
オセロはPS4でできますか?→できません
VOEZはPS4でできますか?→できません
空飛ぶブンブンバーンはPS4でできますか?→できません
新大開拓時代 〜街をつくろう〜はPS4でできますか?→できません
ブラスターマスター ゼロはPS4でできますか?→できません
そるだむ 開花宣言はPS4でできますか?→できません
神巫女 -カミコ-はPS4でできますか?→できません
TumbleSeedはPS4でできますか?→できません
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝はPS4でできますか?→できません
バトルスポーツ めく〜るはPS4でできますか?→できません
グーの惑星はPS4でできますか?→できません
リトルインフェルノはPS4でできますか?→できません
ヒューマン・リソース・マシーンはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '98はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO わくわく7はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ショックトルーパーズはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ワールドヒーローズパーフェクトはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO メタルスラッグ3はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO サムライスピリッツ 天草降臨はPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO ブレイジングスターはPS4でできますか?→できません
アケアカNEOGEO 餓狼 MARK OF THE WOLVESはPS4でできますか?→できません

全てスイッチなら遊べます

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 07:23:47.66 ID:kK4bX+Io0.net
>>21
エフェクト凄くて好きあれ

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:25:33.07 ID:384POj6+0.net
>>875
アレいれたらパワーストーンとかも格ゲーになるしなぁ

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:26:45.71 ID:384POj6+0.net
>>878
あれ餓狼ってPS3で配信だったっけって調べたらPS4じゃん

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:28:12.66 ID:KRIr2CHQ0.net
>>880
そんなくだらない定義付けして「格ゲ」を至高のように扱うから日本じゃこれだけ廃れたんだよな
スマブラを格ゲ扱いしてる海外じゃまったく廃れてないのにw
桜井の発言云々も海外じゃ言ってないって事は日本の「格ゲ」に対するイメージとジャンル人気がお察しレベルって事に

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:30:25.08 ID:+k81F90s0.net
アームズこれすげー好き嫌いあると思うわw

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:47:51.31 ID:Alp9cBzvd.net
>>10
昔は国内だけでも200万本だったのにな

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:49:59.49 ID:Ts56pExw0.net
SNKが生き残っていれば…

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:56:00.58 ID:ketl7k/60.net
スマブラは格ゲーじゃねえ
スマブラが格げーならくにおくんも格ゲーだ

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:29:42.78 ID:384POj6+0.net
>>882
別に扱ってないです

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:30:27.03 ID:384POj6+0.net
つか否定されたらキレるって自分こそ扱いに拘ってるじゃん

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:31:33.64 ID:384POj6+0.net
後海外の格ゲーの盛り上がりはスマブラ関係ないだろうに

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:39:37.63 ID:0Kor9vefM.net
>>872
ウル2が意外とじわ売れしそう

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:47:00.44 ID:IiKf3orJ0.net
スマブラの方が格ゲーなんて浅くてちっぽけな枠組みで囲まれる方がいい迷惑でしょ
今の時代に格ゲーって言葉自体がネガキャンなのにワザワザ名乗る必要がない

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:01:53.19 ID:qy57P6IJ0.net
KOF14はDLC全部いりでPC版でるようで予想通りだわ
そっちなら買ってもいいわ、13もPC版はCSよりラグなくて快適だったわ
DLCも全部入ってたし、PSハードでシビアな対戦ゲーは無理
箱よりもいつもラグい

>>878
アケアカは満場一致でゴミだわ
つうか移植すらまともにできなくて金とろうとしてるハムは駄目だわ

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:19:10.43 ID:WjC/GFIu0.net
e-sports的な「ゲームにマジになる」文化の価値の問題だわな
格ゲーなんか一切関係ない分野を見ても、日本はガチゲーにこの上なく否定的で、海外はそうじゃない
その風土がガチタイマン特化の既存格ゲーを殺したか生かしたかという差でしかない
スマブラが格ゲー扱いかどうかってのは、一見影響を与えているように見えるかも知れないが、実は影響を受けた結果でしかない側

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:23:23.50 ID:Fwtf/+JFM.net
>>876
EVOの出場者を見ると分かるよ

スマブラ → イケメン白人、普通の日本人
スト → 暗そうな日本人とアメリカ人
鉄拳、KOF → オタク系アジア人、DQN日本人
アーク → オタク&DQN日本人

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:29:28.57 ID:384POj6+0.net
>>891
入れろだの入れるなだのコロコロ変わってるが上から目線なのは一貫して変わらないなw

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:47:35.66 ID:kK4bX+Io0.net
>>882
海外はファイティングゲームだから
格ゲーとはまた少し意味合いが違う気はするね
日本と海外でジャンルの分け方が違うのはよくある
バイオショックとかも海外だとRPGだったりするし

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:48:25.34 ID:kK4bX+Io0.net
>>885
い、生きてる!
ソニーと同じで登記上は別の会社だけど

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:08:11.76 ID:AC4RwW/cM.net
今日寝坊した
ウル2絶対に許さん
アーケードの乱入モードでクリアまで行けるか試したが1ラウンドも終われなかったはw

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:04:18.03 ID:384POj6+0.net
RPGは国内でもアクションRPGとかあるじゃん

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:25:08.93 ID:WjC/GFIu0.net
BBやP4Uのように半ば格闘を放棄した厨能力バトルゲームでもストUフォーマット踏襲度が高ければ格ゲーで、
UFCとかのように格闘技がモチーフだろうとストUフォーマットに似なけりゃ「格闘技ゲーム」みたいに言われて切り離されるのと同じで、
日本においてRPGの定義にジャンル名の言語的な意味なんか全く関係なく、
日本にRPGを周知させたDQとその主要価値を構成する仕組みこそがRPGたる所以、
その中にアクション性はあってはならないし、ロールプレイなんてもんはFCの性能の関係もあってほぼ含まれてない

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:38:18.35 ID:i52UPK/10.net
メタスコアは低かったけど、不満点は値段と一人称だけで
ゲームとしちゃやっぱ完成度高いなスト2は

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:13:53.26 ID:bFvrjzdIp.net
海外だと過去に1500円くらいで出てる奴だから日本でどれだけ売れるかだな

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:27:19.00 ID:KRIr2CHQ0.net
そういえばパワーストーンとほぼ同レベルの3Dアクションゲーのエアガイツは格ゲーなんだよな、ちなみに開発者がそう名乗ってるだけ
で海外では格ゲー扱い

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:34:21.27 ID:2kIV/VVH0.net
【豚悲報】ウルトラストリートファイターU バランス無茶苦茶【自称スト2完全版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495884286/

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:10:01.89 ID:lIbVqj5xM.net
>>894
つまり普通のアメリカ人とマニア日本人の参加するアルカプは出場者層バランスが良い

906 :@\(^o^)/:2017/05/28(日) 03:15:01.15 .net
64のスマブラやってない人多いのかな?
説明書にこれは格ゲーではありませんって書かれてるのをご存じでない?

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 09:50:07.61 ID:lAzpQIOS0.net
ガーディアンヒーローズは対戦アクションRPGだっけか

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 19:54:05.52 ID:BDNvwd9d0.net
対人のアクションゲームという大カテゴリがまずあって、格ゲーはストU等から確立された狭義のフォーマットだからな

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:41:01.07 ID:OsvdUvZK0.net
>>908
とは言えそれを決めるのはユーザーじゃなく開発者だからな
トバル、エアガイツ、ブリキはスト2ともバーチャとも定義は違うけど格ゲを名乗ってる
キカイオーも中段下段は存在せず遠距離攻撃と打撃と投げ、コマンド技も方向キー+ボタンという操作スタイルだけど格ゲー

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:22:06.67 ID:1Az62Y/P0.net
格ゲーのカテゴリーでは無いんだろうけど普段格ゲーを全くプレイしない自分でもガーディアンヒーローズHDのオン対戦はすごく面白かった
大人数だから面白いって訳ではなく対戦モードでは雑魚キャラも使えるから2、3個の技でどうやってコンボ出すのか、この距離感ではこの技が当たるかなってのが分かってガチャプレイじゃない格ゲーの面白さが初めて分かった気がした

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:06:52.80 ID:9vr0BTxh0.net
>>906
これマジなら今まで入れろ言ってた豚は養殖の豚だった?

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