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【徹底討論】漫画原作のRPGが作られないのはなぜか?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:07:24.90ID:FuW0wvpR0.net
メイドインアビス読んでてこれRPGでやりたいなーと思ったんだけどそう言うメディアミックスって全然ないんだよな

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:10:18.95ID:mNWzyz9V0.net
冗長になるだけで面白くならない

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:10:19.35ID:t0rIDK24a.net
すーちゃん読んでオープンワールドで遊びてぇって思った
映画化されたしゲームもいけそう

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:10:36.71ID:ZojRay/xd.net
ガリバーボーイ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:11:41.70ID:9Pw9EpAY0.net
完結してないとオリ展開にするしかないのでめんどい

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:11:48.08ID:xGJqgdSZp.net
王ドロボウJIN

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:12:10.58ID:EnMD3dFWd.net
あるやん

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:12:27.65ID:TVE3PQ1sK.net
壁にぶつかるとダメージ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:12:45.81ID:RHvialEL0.net
るろうに剣心

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:13:12.71ID:Cp0ga3wa0.net
ワンピRPGやりたいよな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:13:45.99ID:zop+khqjp.net
ケロロRPGとか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:15:11.53ID:hV2+CqZY0.net
こんどはオラがやる!

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:16:36.13ID:5zBPbix20.net
MADARAは別物だがそこそこ良作だと思う

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:17:09.95ID:niYfq1Gl0.net
>>2
これ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:17:10.98ID:vToR+VXU0.net
ドラゴンボールの戦闘
あれ今の技術でムービー戦闘ゲー作って欲しい

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:18:59.65ID:1psLN0kT0.net
ドラゴンボールのRPGの需要はよく分からない
ちまちま誰を狙うとかコマンド打つことなく
自分で敵に近づいて殴り合う方が楽しいじゃん

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:19:35.86ID:zJAFZ8BJ0.net
スーファミ時代いっぱいあったろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:21:03.06ID:FuW0wvpR0.net
いっぱいあったね
そういえばバットマンもそうか

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:21:51.66ID:iF9rVv/C0.net
ファミコンジャンプ2のVCあくしろよ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:22:42.32ID:BeG7HsUx0.net
いやドラゴンボールは元々7つの球探すところから始まってるんだから
RPGとの相性は良かったろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:22:49.70ID:k46ysc8A0.net
サターンのレイアースはよかったなぁ

さておき、雑誌の発行部数もおちてるし
アニメも深夜アニメとかばっかりだしで
皆がしってる漫画・アニメというのが減って
ゲーム化してもうれそうにないよなぁ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:26:57.51ID:zmwJ2jCtd.net
>>10
幻のグランドライン冒険記やってみ
かなり出来がいい

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:27:05.79ID:BeG7HsUx0.net
メディアミックスでゲームと言えば紙芝居
になっちまったのが元凶だから、ゲーム業界側の問題じゃないの

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:27:19.98ID:r4odweGjp.net
あるじゃねえか豚はほんと知識も知能も常識もマナーも何もねえな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:27:56.07ID:86zwCLm50.net
>>20
フリーザ編なんて展開自体まんまRPGみたいな展開だったからなあ
相性は良かったと思う

その後減ったのはまあ格ゲーブームが来たのもあるけど
やっぱ人造人間編以降の内容がRPG向きじゃなかったからだろうな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:28:39.76ID:86zwCLm50.net
ナイトガンダム物語とかは入るの?

SFC版はゲームバランスは滅茶苦茶なゲームだけど何故か面白くて何度もやってしまうわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:29:12.55ID:gMHNZcIY0.net
ファミコンジャンプ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:29:59.81ID:FuW0wvpR0.net
>>24
マジブサのコピペは貼らないんですか?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:30:54.56ID:4/R+sPCa0.net
>>9
十勇士陰謀編はキャラゲーのくせにめっちゃ面白かった記憶ある
弥彦のラーニングとか飛天モドキ修得懐かしいわ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:34:01.11ID:Shz2RgfC0.net
>>4
それゲーム先行メディアミックス企画

キャラもののRPGで面白かったのはギガゾンビの逆襲だな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:35:33.38ID:vToR+VXU0.net
>>16
良くわかんないけど面白かったんだよな
戦闘中、原作そのままの絵が使われてたりしてニヤニヤ出来る
原作知ってると他のRPGよりボス戦が燃える
必殺技の見せ方が格好いい
悟空以外のキャラも結構活躍出来る
なんかこう書くとスパロボの長所みたいだ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:37:26.31ID:KKLZr/In0.net
るろけんのはキャラゲーのくせに良作だったな
あとに出た格ゲーとかはゴミだったが

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:37:35.15ID:/dPjs6bUK.net
つぐももをARPG化すべき

今期のアニメはつぐももがガチ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:38:37.45ID:iF9rVv/C0.net
>>31
超サイヤ伝説なんかはヤムチャが何故か優遇されてたりな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:43:53.71ID:yROd+qsG0.net
今時ポケモンや妖怪が基準だろ
収集要素がないと

36 :ささ@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:45:05.42ID:8liCbQysM.net
銀魂クエストとかRPGじゃん

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:47:48.35ID:JUnfEMJo0.net
漫画なんて売れてないから、ゲームのウリにならない
未完結原作物はオリ展開糞
完結物は知ってるストーリーなぞるだけで無駄

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:48:33.48ID:n46eRg/B0.net
うしおととらはFCのはRPGだったような

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:48:41.80ID:IZJ4q3T20.net
ドラゴンボールフュージョンズが出た

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:49:53.45ID:+R2yYctj0.net
コブラチームのジョジョRPGがあるじゃろ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:51:56.56ID:P0Qks/bid.net
ブレイブストーリーは良作だったな
漫画じゃなくて小説だし主人公パーティはオリキャラだけど

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:54:08.56ID:6Sm6A9M00.net
そもそもRPGはストーリーがそれなりに重要なのに原作知ってると続きが気になることもなく一本道で自由度も無いんだぞ
まだオリジナル展開の方がやる気出る

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:06:42.85ID:IeB/depP0.net
ドラえもんのゲームは何本も出てるけど
あれをレベルファイブあたりが本気で
ドラクエみたいな本格的なRPGにしたらかなり面白くなると思う

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:06:49.47ID:wEIAOqxw0.net
夢幻の如くすき

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:07:26.05ID:184fQTWU0.net
GBAだったかDSでナルトのRPG出てなかったっけ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:09:22.92ID:+2NIfOGv0.net
>>45
GBAだね
普通に面白かったし

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:10:00.88ID:nFRhvIBFd.net
てかRPG化自体は今が一番多いかも?

UR ナチチ
スタミナ回復アイテム プルシュカ

みたいな感じで

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:19:25.55ID:x38sawR3r.net
「原作がある」だとか、
全力でネタバレ済みのRPGをやりたいだなんていうわけか?
そんで結局オリジナルストーリーにするんなら
それは単なる「キャラゲー」でしかないだろ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:40:37.90ID:HGOF/BXv0.net
ジョジョ
北斗の拳

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:43:17.59ID:2MOj98ORD.net
ダイの大冒険のゲームが出ない理由

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:47:26.73ID:/p/CjIoba.net
原作と同じ内容なら原作だけで十分

原作と同じ体験がしたいのならゲームより映像作品のほうが向いている

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:48:51.69ID:86zwCLm50.net
>>43
ギガゾンビの逆襲は名作との呼び声が高いな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:50:04.43ID:86zwCLm50.net
FF4は漫画原作ではないが
いわゆる80年代のジャンプのお約束をことごとく取り入れてるゲームだと思うな。
非常に漫画的なゲームだ。まあ、そこが好き嫌いの分かれるところだが、俺は好きだ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:52:18.11ID:UATFBQJq0.net
漫画のゲーム化っつったら昔は大体RPGか横スクで
原型留めなくなるイメージだったけど、確かに最近はRPGないな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:55:53.13ID:dfNKSZPUd.net
ゲゲゲの鬼太郎のポケモンみたいな奴

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:02:12.81ID:iDNXlJJra.net
サターンのレイアースは名作と言われてたな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:02:47.84ID:nFkOF/eS0.net
>>50
ダイって全然冒険してないよね
次々ボスと戦うだけだからRPGとして作るとなると
8割くらい新しいストーリーなり作らないといけないから
それなら全く新しいドラクエの話作った方がいい
だから星ドラコラボで十分なんだよね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:10:12.75ID:86zwCLm50.net
>>54
キャプテン翼は当時のキャラゲーにしては珍しいくらい原作のノリを再現してたなあ
いわゆるRPGじゃないけど
いや、レベルを上げて敵を倒して行きストーリーを進めると言う意味ではRPGと言えなくもないか

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:12:27.54ID:86zwCLm50.net
当時一世を風靡した聖闘士星矢もRPG化した
一作目は正直アレな出来だったが
二作目の完結編は、当時にしてはだが非常に原作再現度が高く
原作ファンなら中々楽しめる内容であった

原作ファンならと言ったのは、原作読んでないと立てられない理不尽なフラグが割とあるからw

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:14:35.65ID:tocs4VSU0.net
魍魎戦記MADARA

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:17:46.73ID:9Nwsx+G/0.net
原作をなぞる場合、蛇足になりやすく白けることが多い

世界観を使っただけの場合でも主人公がゲストにだすともう萎えるな

ロードス島とか良いんだけど
何でだろう

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:33:30.60ID:2gIZIH710.net
冒険王ビィト

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:35:47.65ID:42Q6zsNsd.net
>>21
同意、あのソフトは作り手の拘りが感じられた良作だった
現行機で復刻して欲しいけどキャラものだしサターンだし無理だよなぁ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:38:07.37ID:o/ezmLcLa.net
バスタードとかあった。

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:41:11.03ID:JTd8fj7C0.net
セーラームーンのRPGはかなりしっかりした作りなのにゲームバランスだけ超絶世紀末

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:42:05.39ID:v1pABOKb0.net
伝説の勇者の伝説

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:45:19.82ID:U2ebSg6w0.net
ドラえもんとかRPGあったぞ
FCSFCの時に
最近出ないのは労力の割に売れないからだろ
今ならイベントとか作り込まないといけないし
昔はドットキャラ動かしてるだけでよかったからな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:51:13.48ID:5b/DLVVl0.net
ハガレンとか結構評価高かったんじゃないか
やったことないけど

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:55:14.36ID:x38sawR3r.net
お前ら「ゲームのストーリーにもプロのシナリオライター使え」とか言うくせに
漫画のRPG化なんて破綻確定のもんに期待するとかわけわからんな
ゲームにはゲームの方法論があるんだから、
ストーリーもシステムも演出もゲーム専用に作るのがいいんだよ
どっかから借りてきても「ファンなら楽しめる」とか程度が関の山だ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:57:54.37ID:86zwCLm50.net
>>69
何故それを同一人物だと考える?

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:03:30.57ID:x38sawR3r.net
>>70
「ゲハ民」という同一の概念だからだよ
2ちゃんで「お前ら」と呼びかけて特定の個人を指してるわけないだろ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:18:21.31ID:iinebamG0.net
SFCのスレイヤーズとかもあったじゃないかw
近年のその手の奴はAVGばかりだが

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:58:54.78ID:KiNWAK2e0.net
強襲サイヤ人、激神フリーザがめちゃくちゃ面白かったのに烈戦人造人間がゴミすぎてガッカリしたわ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:04:33.95ID:Fwdqr09Ap.net
オワコンのドラマと映画で実写化されまくってるからゲーム化はいらんよ
ゲームはオリジナルが良い

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:05:14.49ID:+nG950ru0.net
作っちゃダメなんだよ
バンナムのキャラゲーとか遊ぶと、原作追体験とかぬかしながら
お前は何を言っているんだレベルにすべてが端折りまくりで筋が通っていない

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:25:26.99ID:UoSdKFjia.net
>>72
あれ一応第3部扱いなんだよな
ガウリイが光の剣じゃなくてブラストソード(だっけ?)持ってるし最終巻である15巻でリナそっくりの少女を一瞬だけ出したり

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:29:53.41ID:o/ezmLcLa.net
スレイヤーズは小説だけどね。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:30:51.58ID:kMH8oy6d0.net
>>63
唯一残念なのが敵がゲームだと死んじゃうのがダメだったね

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:35:30.17ID:kMH8oy6d0.net
>>61
ドリキャスのは面白かった

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:39:30.53ID:f17eW5Ww0.net
ドリキャスのロードスは普通にディアブロなんだっけ?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:53:32.80ID:zQoieSura.net
基本的に原作が好きで、それのゲーム版をやりたいと思った場合って
アクションゲーで好きなキャラを自由に動かしたいやろ?
RPGだとコレジャナイになる


んでもワンダースワンの封神演義のRPGとか好きだったよ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:54:05.29ID:A2TOZhHEr.net
天地を喰らう2は良かった。
音楽も良かった。
後半兵士が死にまくりで良かった。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:01:40.16ID:qpZ520tA0.net
売れなくなってきたからじゃね?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:16:01.67ID:7IQtURvP0.net
このスレ読んでもやりたいと思えるタイトル一切ないからだろうな
ゲームの板に漫画の話もってくんな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:40:01.39ID:RUemsfnW0.net
>>58
キャプ翼は本家よりも本物っぽいからな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:41:26.73ID:q06EXlbe0.net
マダラとかあっただろ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:42:39.09ID:u3AZo3/i0.net
やっぱキャラゲRPGならるろ剣の十勇士挙がってるな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:43:30.89ID:5vup18gw0.net
ある程度のヒット作はゲーム化するし、RPGのものもあるけど
基本的にRPGって金かかるからな、よっぽどの人気作でない限り数売れないキャラゲーだとなかなか予算おりないんだろう

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:46:46.73ID:lOOPN+0K0.net
>>86
マダラは最初からRPG開発を前提にしたメディアミックス企画だから
漫画が原作と言うのとも少し違う特殊なケースだな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:47:49.25ID:/v792KOv0.net
ラクロアンヒーローズとかあったのにな あれ今でもRPGに起こせるだろ
システムをオーソドックスにしてさ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:48:35.81ID:EvlspnRHa.net
漫画から直は出にくいだろアニメを挟まないと

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:49:36.95ID:/v792KOv0.net
聖闘士星矢も今ならギャラクシアンウォーズ編からゴッドクロス編まで全てRPGで描いたりできないもんか…

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:58:45.41ID:+EpUL7/o0.net
ロープレ伝説ヘポイはゲーム化されなかった

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:10:04.50ID:TwEXgliW0.net
ベルセルクはファンタジー世界だからRPGと相性は良さそうなのに、
アクション系しかゲームがないよな。

ま〜、大剣を振り回した方がらしいといえばらしいんだけど。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:21:18.47ID:MqDnrFY8d.net
メイドインアビスならDCの神機世界エヴォリューションが雰囲気近いんじゃないかな
あくまで雰囲気だけね

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:24:24.74ID:puYAnK9Md.net
>>56
なにしろ原作の方がが「こんなのって無いよー!!」だったからな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:29:58.89ID:nFRhvIBFd.net
雰囲気というか絵だけで言うならエレビッツのキャラデザの人だっけ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:46:48.03ID:dErf82/EK.net
ファミコンの鬼太郎RPGはリメイクしたら面白そう

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:38:27.12ID:QNQMxs0P0.net
鬼太郎の途中で打ち切りになったアニメがRPG向けだったから
リメイクとか期待してたんだけどな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:57:02.94ID:Yh8aDSNbd.net
>>57
ドラクエという題材を全く活かせてないただのバトルマンガだったな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:24:14.95ID:yBcHhHeg0.net
天地を喰らう

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 06:22:21.58ID:VcCWGiMo0.net
マギのRPGがスマホで出てたような…終わってた

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 06:33:31.91ID:utALLfjf0.net
>>98
あのゲームバランスが無茶苦茶な奴ねw
しかしバランスさえ改善すれば面白くはなりそう
>>99
全国回って47士を集めるとかRPGっぽいシチュエーションだもんな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:25:45.58ID:mb3RfrP40.net
散々出たから
レス稼ぎのアフィスレ立ててるようにしか見えんな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:12:40.82ID:UqH0kPmj0.net
>>57
無双と相性良さそう

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:13:06.10ID:9hh6G0WQM.net
開発に時間がかかる
原作が終わって人気無くなる
原作終わってないと話作れない

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:25:22.79ID:N8buhLQLd.net
メガドラのナディア(何故かナムコから出ていた)が放映途中の発売でオリジナル要素をぶっ込んだ割に評判良かったらしいケドどんなんだったんだろうか?

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 21:21:34.92ID:xmnE8YkMa.net
>>71
あほくさ。その概念がソニー信者だったり任天堂信者だったりいろんな要素で構成されたものなんだから
中には相反する意見があって当たり前だろうに
お前の言ってることは「ソニー叩いたり擁護したりしてゲハ民ってわけわからんな」とか言ってるのと同じくらい頭おかしいぞ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 23:28:02.60ID:VtME1yZ1r.net
>>108
そんな事は百も承知で乱暴に一括りにしてるんだろーが
何をマジレスしてんの?って感じ
そんな事より、あんたは漫画原作のあるRPGをやりたいのか、
ゲーム用に1からプロによって構築されたシナリオのRPGをやりたいのか、どっちなんだよ
まあ、シナリオっつーか成長システムとかフラグ管理とかの方が重要かな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:42:24.73ID:gytS57RC0.net
超展開でかき回してこその漫画を作業ゲーのRPGに置き換えるのは結局愚策なんだよ
ワンピースゲーなんてギガントバトル2とか断片的にニヤリとさせてくれるやつで充分だわ
これが良作だったおかげで需要に熱ができて海賊無双は騙し売れた

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 12:14:01.68ID:ctVP6HFS0.net
>>110
むしろ俺はRPGも割と勢い重視の展開で良いと思うんだけどな
何かPS辺りから段々変に理屈をこねくり回すようになって来たというかなんというか
そういうのあんまり求めてねえんだよな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 13:59:40.31ID:ZNJu3BSz0.net
RPGにおいて重要なのはシナリオと個人的な体験だと思う。
原作があるとその両方が阻害される。
シナリオは先が分かるし、個人的な体験を原作ありきのゲームに突っ込むと原作との齟齬を感じてプレイヤーはそのゲームを批判的に感じてしまうというジレンマが生じる。
だからゲームが展開する方向も順番もガチガチにならざるを得ず、結果的にゲームとしても漫画原作としても全く面白くなくなる。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 00:53:46.36ID:f+TjSk6J0.net
日本のスマホゲー世界で大人気だな
アニメというバックボーンがあるのが強みだね
世界的に日本コンテンツの時代になってきた

http://www.asahi.com/articles/ASK5B5HZNK5BULFA02C.html
玩具大手バンダイナムコホールディングスのスマホ向けゲームアプリ「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」が
国内外で1・5億ダウンロードを突破する「予想を超える人気」(田口三昭社長)を博している。

 ドッカンバトルはキャラクターを選び、戦いながら冒険をするゲームで、アプリ内で課金がある。
2015年1月に国内で配信を始め、半年後に欧米など海外での配信もスタートした。
海外での人気は右肩上がりで伸び続けているといい、ネットワークコンテンツの売り上げは前年の1・5倍の1586億円に達した。

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