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【悲報】「Mass Effect: Andromeda」スタジオが規模縮小。シリーズは中断へ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:41:06.11ID:51TaQMx6d.net
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/

海外メディアKotakuは、『Mass Effect: Andromeda』を開発したスタジオ「BioWare Montreal」にて、スタジオ規模の縮小が進んでいると報じた。
Kotakuが4人の関係者に取材し報じたもので、関係者たちは『Mass Effect』シリーズはしばらくの間は中断されることになるとも伝えている。

4人の関係者によれば、「BioWare Montreal」の従業員の多くはEA Motiveに移動し、『Star Wars II Battlefront』の開発に従事しているという。
さらにほかの残った従業員たちは、E3で正式発表予定とされている「BioWare」の新規IP「Dylan」の開発に加わっているとも。
話を総合すると、「BioWare Montreal」の開発者たちは『Mass Effect: Andromeda』のマルチプレイヤーに関するサポートを続けているが、
同作の続編ではなく、ほかのスタジオの作品の開発支援に回っている状況が伝えられている。スタジオの規模は、数か月前と比べればかなり小さくなっているそうだ。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:43:53.61ID:6/08eNNAd.net
デッスペ3のように微妙ゲー作ってシリーズ終焉か

いつものEAらしい最後だったな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:44:44.69ID:51TaQMx6d.net
シリーズのメタスコア

91 Mass Effect (Xbox360)
96 Mass Effect 2 (Xbox360)
93 Mass Effect 3 (Xbox360)
77 Mass Effect: Andromeda(XboxOne)

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:46:51.62ID:RPWji9Bqa.net
金かかった大作ゲーってコケると危険なのね…

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:48:05.30ID:6/08eNNAd.net
こうなると続編なんてまず出ないんだよなぁ・・

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:49:05.77ID:6mbriRscp.net
金かかったAAAタイトルは綱渡りみたいなもんってのはよく聞くが本当なんだな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:49:16.05ID:fpupWQwZ0.net
4作目は駄作の法則。
海外の開発にすればシリーズ作品に参加しても
売れたらシリーズのおかげ、売れないと開発のせいって
旨味がない。

それこそゲーム業界で仕事した実績目当ての新人が多そう。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:49:47.80ID:+iw/gCyId.net
さすがスタジオ潰しのEA

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:50:14.86ID:BmkT9Ici0.net
やっぱギャンブルなんだなぁ
ハード屋はともかくずっと続いてるソフト屋はすげーな改めて

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:50:42.83ID:cO8c0VuM0.net
1をリマスターしてPS4に出すなら俺は買うよ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:51:40.35ID:Z/Gu0Zev0.net
日本で出さなかった天罰だ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:52:16.70ID:RwrTqGht0.net
マジかよ日本語版出してから中断しろよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:52:25.82ID:fx9TZHdy0.net
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:53:28.86ID:6mbriRscp.net
>>10
1だけじゃなく3作まとめたトリロジー日本のPS4で出して欲しいわ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:54:53.01ID:5YTBK14hd.net
1の日本語リソースはEAが権利持ってないっぽい?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:55:54.31ID:OJ5zDId30.net
peeveeより2Bのほうがいいもんな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:55:59.32ID:5ImxAdZUa.net
デットスペース作れよ

あれを超えるホラーTPSは今の所存在しないんだから
3滑った位でガタガタ抜かすな
バイオなんて4以降だだ滑りだけど7まで出したんだぞ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:56:57.90ID:pXRzYGUHp.net
>>16
こういう奴のせいでニーアがどんどん嫌いになっていく

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:57:44.97ID:To+O7c2k0.net
>>17
バイオを面の皮が厚いみたいに言うなよ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:59:14.12ID:rCyCFJGnC.net
EA毎回こんなんだな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:59:48.63ID:fHrLPzHu0.net
早速セールされたな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:00:24.06ID:OJ5zDId30.net
エロシーンあるぞ日本人なら買いだろ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:02:41.23ID:miXbW/Ao0.net
洋ゲーメーカーは本格的に終わりつつあるな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:05:01.52ID:RwrTqGht0.net
EAってこうIP潰していくの上手いよな
ソニーがBioWare買って主軸にしろよ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:05:03.98ID:khCPheqo0.net
EA的にはSWのIP使える間にSWゲームを出しまくるのが得策だと考えたんだろう。
契約年数と本数とかあるっぽいし。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:05:38.61ID:30BChtWn0.net
大作って評価悪いとそんなに辛いのか?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:06:18.97ID:fHrLPzHu0.net
だが買わぬ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:06:50.23ID:miXbW/Ao0.net
>>24
バーカ
むしろソニーは海外のスタジオを閉鎖して日本でのゲーム開発を増やすべき
日本で作ったほうがクオリティ高い上に制作費も安くて済む

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:07:00.28ID:Z6UP6BbN0.net
たしか箱でしか日本語版出てないんだよな。
ローカライズの抱え込みは勘弁してほしいなあ。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/05/11(木) 11:07:25.94ID:x+vb8npm0.net
SF洋ゲはハローとギアーズの印象が強くてどんなゲームかわすれた

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:07:30.68ID:4jbUd6KZx.net
好きなシリーズだったから残念

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:08:11.59ID:tTyowJwL0.net
洋ゲーのビジネスモデル自体が終わってる
今後もっとこういう事増えていくよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:10:25.24ID:OJ5zDId30.net
まだ洋ゲーには神ゲーpreyがあるだろ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:12:18.11ID:RwrTqGht0.net
>>28
信じられないくらい時代遅れだな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:12:49.89ID:2pBmQ+Gzd.net
最近の洋ゲーはインディーズゲーの方が面白いの多いしな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:13:17.32ID:BmkT9Ici0.net
>>28
安く済むのはわかるがクオリティは、、

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:13:20.65ID:CCMuLc+/0.net
>>33
もうコケ確定してるわ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:13:34.72ID:fHrLPzHu0.net
>>35
本当にインディーズゲームにしか興味が行かなくなってきた

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:15:36.84ID:+iw/gCyId.net
海外は人材の流動性が高すぎてシリーズの立役者がいつの間にかいなくなるとか多過ぎなんよね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:17:45.75ID:CG6G0OYy0.net
国内PS2時代みたい

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:18:42.77ID:BcY1Bngup.net
>>34
綺麗でもやること一緒な洋ゲーも頭打ちなんだよ時代遅れ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:19:42.94ID:tTyowJwL0.net
>>35
PSPlusにインディーズの洋ゲー沢山きたけど全部クソだったぞ

>>36
は?
どんどん洋ゲーのビジネスモデルが破綻していってるのは洋ゲーの内容もクソだから
制作費が過剰にかかるということはリスクがとれなくてマンネリになるということ
最近は洋ゲーのマンネリさに欧米人自身が飽きてきている傾向が見られる
和ゲーの方が冒険できて面白いタイトル多い

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:20:45.82ID:fHrLPzHu0.net
>>42
CSじゃくそだろそりゃ
steamだよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:21:28.17ID:OJ5zDId30.net
インディ云々も、もう飽きた

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:23:19.96ID:EZq4m8+O0.net
洋ゲーって制作費以上に宣伝費に金かかるらしいぞ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:24:11.47ID:f4O5s2jn0.net
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:BioWare_games

かつては偉大なRPGメーカーだったのに
今じゃLGBTに媚び媚びの変態セックス好きのエロゲーメーカーに成り下がっちゃったな
R.I.P.

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:25:04.35ID:Z3ars0GVd.net
最後に1-2-3のDLC含HDリマスター完全版作って
それで終わりでいいんじゃないの?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:25:43.87ID:OJ5zDId30.net
>>46
最高じゃねえか……

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:25:45.33ID:fHrLPzHu0.net
だが買わぬ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:26:40.63ID:4ANF9JjYa.net
次にやらかしそうなのは
ドラゴンエイジ辺りかな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:27:51.25ID:MukK+R1Fd.net
大作ゲーはもうハイリスクローリターンになってないか

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:28:11.86ID:fHrLPzHu0.net
セインツロウの所の新IPとかやらかしそう

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:28:54.95ID:fHrLPzHu0.net
>>51
手堅いものしか作らないから大当たりしないしな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:29:27.87ID:5y54cwmF0.net
数百万本売らないと赤が出る世界だからな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:30:04.28ID:U9XPP15V0.net
洋ゲーって数年後には何も残ってなさそう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:30:13.33ID:OS/i6TRe0.net
海外で超絶賛されていた風ノ旅人がクソゲーだった時点で洋ゲーのレベルの低さに気づいちゃった

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:30:23.82ID:BWtA3WXOM.net
岩田がいったとおりになってきてるな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:30:45.59ID:6bPnvlrAa.net
生き残りチキンレースだな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:31:01.05ID:+iw/gCyId.net
ヒロインは不細工にしろ!
女らしい格好は禁止!
自立した一人の人間として描写しろ!
ホモを出せ!ゲイを出せ!
性差を押し付けるな!

日本のCEROの方がはるかにマシという

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:33:08.07ID:OJ5zDId30.net
いやいや外人は求めてるんだよブサイゾンみたいなゲームをな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:34:27.50ID:RwrTqGht0.net
>>60
いやあれは外人も怒ってたぞゲリラも謝ってたろ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:35:22.38ID:7IQY3Wfu0.net
マスカキエフェクトもこれまでか・・
これが洋ゲー大作の末路

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:36:19.53ID:oYnGyRhy0.net
あのモデルやモーションでよし行ける!となぜ思ったのか不思議で仕方がない

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:37:46.55ID:8Q5Xkpygd.net
日本版出なくて逆によかっただろこれ
好きだった作品がクソになってそのまま終わってしまうのを見ずに済んだ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:38:01.12ID:q1rmUUeL0.net
けっきょく博打はしなかった和ゲー企業がそこそこ順調に生き残ってんな・・・

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:38:25.77ID:MukK+R1Fd.net
>>57
岩田じゃなくても予想できるわ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:41:39.39ID:eiA2chNi0.net
>>57
重厚長大はダメって山内組長が64時代に言ってたから

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:42:54.48ID:9GEF+ZOmr.net
>>50
あやしいなニードフォーもだが

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:43:35.73ID:9GEF+ZOmr.net
>>67
だから任天堂のゲームはスカスカなのか

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:43:43.82ID:W4jbMq11d.net
なんかゲームの内容よりもゴタゴタの方が有名になってないか、この会社

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:44:12.15ID:OJ5zDId30.net
世界観がすげえんだよ洋ゲーは
その世界には〇〇国があって××さんがいるんだ!

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:45:17.41ID:f4O5s2jn0.net
EA傘下に入ったスタジオの末路
洋ゲー云々じゃなく資金に目がくらんでEAに降るとこうなる

An Updated List Of Studios EA Has Bought And Then Shut Down
http://kotaku.com/an-updated-list-of-studios-ea-has-bought-and-then-shut-1689498614

Mythic (Dark Age of Camelot) - Purchased by EA in 2006; shut down in 2014.

Bullfrog (Syndicate, Dungeon Keeper) - Purchased by EA in 1995; shut down in 2001.

Origin (Ultima, Wing Commander) - Purchased by EA in 1992; shut down in 2004.

Westwood (Command & Conquer) - Purchased by EA in 1998; shut down in 2003.

DreamWorks Interactive/Danger Close/EA Los Angeles (Medal of Honor) - Purchased by EA in 2000; shut down in 2013.

Phenomic (SpellForce, BattleForge) - Purchased by EA in 2006; shut down in 2013.

Black Box Games (Need for Speed, Skate) - Purchased by EA in 2002; shut down in 2013.

Pandemic (The Saboteur) - Purchased by EA in 2008; shut down in 2009.

PlayFish (The Sims Social) - Purchased by EA in 2009; shut down in 2013.

NuFX (NBA Street) - Purchased by EA in 2004; shut down in 2007.

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:45:45.62ID:6bPnvlrAa.net
ソニー買ってやれよ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:46:32.53ID:CCMuLc+/0.net
>>72
泣けてくるな・・・こいつらが存命なら

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:47:44.41ID:KZBkf6MGM.net
こうなるのはEA傘下になった時点でわかっていた事

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:48:01.48ID:+iw/gCyId.net
高騰する開発費
長期化する開発期間
流動化し過ぎて定着しない開発者
果てしなく拡大するゲームの内容と規模

一度、開発の方向性を間違えるとどうしようもなくなる

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:48:55.52ID:sDy274AZd.net
大分前からグラにちからをいれたらメーカーが疲弊するだけ
フォトリアルに力を入れるな4kなんぞ問題外メーカーが死ぬと言ってきたが
グラ信者は鼻で笑ってたが続々こうなるぞいい加減グラなんてある程度で充分と思わないとメーカーがやばい
グラに力を入れれば他に金が回らない→微妙ゲーのコンボが炸裂する

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:49:16.15ID:9GEF+ZOmr.net
好きだったSimCityもいまじゃ見る影もないし残念

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:49:18.94ID:VVHb5cnUp.net
なんかバカみたいな予算かけて勝手に潰れてってるな
昔の日本のサードみたい

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:49:37.03ID:W4jbMq11d.net
1と2でJRPG煽りしてたのに3で特大ブーメラン
3でキャラ改変してまでゲイキャラ入れてゲイ差別呼ばわりで炎上
3が叩かれ過ぎて中心スタッフ引退

そしてブランド死亡

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:50:29.10ID:OJ5zDId30.net
JRPG煽りって?

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:51:29.85ID:xK9NWg3a0.net
3って、もっと評価が低いと思ってたわ
2持ってるが、積みゲー化してる

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:51:59.40ID:9GEF+ZOmr.net
でもEAってなんで金あるんだろこんなに潰しているわりには傾く気配すらない

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:54:13.51ID:anS7CZ0G0.net
>>73
いらねーよ!
むしろソニーは海外のスタジオを閉鎖して国内でのゲーム開発を増やすべき
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題
ソニーがクビ突っ込んだら痛い目に遭う

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:55:03.07ID:RwrTqGht0.net
>>84
ないないダメなパターンだわ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:59:13.07ID:0efZGpLU0.net
>>83
割と頻繁にでかい赤字出してて自転車操業っぽい所はあるけど
MaddenとかFIFAみたいなスポーツ版権物はコンスタントに利益出してるからな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 11:59:44.94ID:4ANF9JjYa.net
EAはバンナムと同レベルのエゲツない商法で
客から大量の金を巻き上げてるから

ガチャも平気な顔でやってるし
有料のDLCも大量に出してくる

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:08:50.48ID:iF8eXgIK0.net
法螺依存が同レベルの爆死したチョニーはどうなるのっと

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:09:57.36ID:2E/JRHvWd.net
セカイセカイ!!

実は大爆死してた…




ゴキブリどうすんのこれ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:12:14.59ID:hb4O6PnI0.net
>>81
記憶があいまいだけど、例えばJRPGでは戦闘で勝ってもその後のムービーで
負けが確定するのがおかしいとか言ってたような気がする

で、ME3ではそのムービーで負けにさせられるという描写が普通にあるんだw

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:14:36.78ID:D7s+hSu60.net
こりゃ蠍も寿命短いな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:15:32.94ID:Z6UP6BbN0.net
>>72
respawnもそのうち入りそう

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:15:45.71ID:OJ5zDId30.net
>>90
なるほど

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:16:29.96ID:hb4O6PnI0.net
いちおうフォローしておくとME3はエンディングはともかく、中盤まではかなり面白いし
戦闘ははるかに進化してマルチプレイは(個人的に)屈指の面白さがある

1〜2と引き継いできた要素が3で生きてくるとこれまた嬉しい
もっとも、重要選択だったはずのラクナイクイーンの生死が大したことなかったり、含みを
持たせた選択がまったく無視されたりしてるのもある(フォローになってないw)

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:24:20.02ID:APNpj9Su0.net
>>88
法螺依存はSIEがサードにタダゲー献上させてそれでユーザーから巻き上げたあぶく銭で作ってるから大丈夫

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:24:52.16ID:JSV3VZYQa.net
日本は採算取れそうに無いと未完成か
しょぼいまとめ方で完成させたりするな
それが良いのか悪いのか知らんが
それで利益だけは確保して延命してるなw

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:25:07.19ID:csT2B2OvM.net
3で終わらせとけばよかったのに

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:25:12.39ID:WLC9cPcrd.net
ブサイクとホモに媚びた結果が失敗だったのは業界にとってはいいことだが
1〜3リメイクしてから死んでほしかったな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:26:21.28ID:1BillzgJM.net
PSガー箱ガーしてる馬鹿いるけど
これ100%EAのせいだろ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:27:23.53ID:U9yHf4M+0.net
3は最後の最後の一歩前まではほんと面白いし盛り上がりもすごいからな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:27:28.80ID:rHYudV2wM.net
後出しになるけど、ME:Aのトレーラー見た時点で駄作の雰囲気があったもんな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:32:03.72ID:45WPeMBo0.net
続編どころか、カイガイカイガイやってたら日本語切られたゲームだろこれ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:33:04.69ID:ZZTo0AT10.net
>>39
それに関しては国内もあまり変わらんような

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:33:40.15ID:45WPeMBo0.net
てかE3で発表する奴も日本語訳入れてくれると思ってるの?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:33:57.75ID:f4O5s2jn0.net
>>98
EAはリメイク、リマスターなんてやらないからPCでやれよ
ロード超高速でマウスでアビリティ8種即発動できるから
オリジナルのプログラムそのままでも快適だしな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:34:11.04ID:4G2KUJHwd.net
まさか3より酷いとは

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:35:26.80ID:ZZTo0AT10.net
>>72
シムシティのMaxisも

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:36:21.81ID:ZZTo0AT10.net
>>78
cities skylinesやろうぜ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:36:30.00ID:1BillzgJM.net
>>105
たしかPCは日本語が3しかないだろ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:40:11.11ID:v2vP7c5V0.net
最近AAAタイトルとして鳴り物入りで出てくる洋ゲが微妙なこと多いな
商業主義に傾きすぎて内容がマンネリ化してる
PC洋ゲーはまだ熱いの多いのに
やっぱり作り手の熱って大前提だわ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:40:39.88ID:xk4Ai4CG0.net
最新作つまらんかったの?

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:42:12.29ID:1BillzgJM.net
>>110
PC専用の
シムシティは売れました?
シムズ4は売れました?

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:51:54.36ID:qWeZFqh/M.net
EAも使い捨て感覚で拾い上げてそう、トータル黒になればいい的な感覚で

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:52:37.43ID:bk383xF80.net
>>112
citiesは?

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:53:38.74ID:fUUoI05w0.net
歩きモーションがゴリラみたいなやつだっけ?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:56:25.71ID:s+zyUoSL0.net
AAAクラスが数作継続するだけでも十分だと思うけどねえ
ソニーMSみたいに糞ジャップが寄生して粗大ゴミ作ってトンズラとか最悪でしょ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:57:35.85ID:lYYk/FI30.net
オフラインゲーが不調だがオンラインはかなり強い
BF1が1900万人突破でFIFA17が2100万人突破

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:58:35.77ID:IC9nTbwA0.net
EAのホームページ、日本語サイトがあるのはいいが、
その日本語サイトで日本語版がなく日本発売もしていないマスエフェクトアンドロメダを
大きく宣伝したりしてるのがなあ。
OriginではPC英語版を日本から日本円で買えると言えば買えるようにはなってるけどさ。

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:58:49.02ID:KVcAp8wb0.net
>>116
和サードは粗大ゴミどころかゲームすらリリースできんけどな
スケイルバウンドとかな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:06:08.76ID:MRlMLBbaa.net
ゴキ「AAAがハブられ豚ざまあwww」

EA、またしてもスタジオ閉鎖
ゴキちゃん、涙拭けよwww

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:08:15.99ID:+GSsCmPR0.net
まーたEAが最悪企業にランクインすんのか

122 :魔(´ー ` )神 :2017/05/11(木) 13:13:15.80ID:Nd8bfKkQ0.net
図体が大きくなり過ぎてしまったメーカーは、
もう行き着くとこまで行くしかないみたいですね。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:27:24.87ID:wWVxENRm0.net
チキンレースはそろそろやめないかとあえてWiiUを出した任天堂を突っぱねて
自ら崖へアクセルベタ踏みを始めたのはハリウッド病をこじらせた海外大手だからな
選別はこれから更に苛烈さを増していくぞ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:28:34.42ID:/vWUl8kcr.net
嘘だろゴキちゃんが単ハード別でもゼルダに勝ってるってドヤッてたのに
マスエフェクト初週対ゼルダ2ヶ月目の週販で

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:28:56.03ID:VdOWZ/280.net
ローカライズしない糞スタジオなんぞ潰れても良いが
今回は、単なる開発が一応終了した事による人事移動って事じゃね

シリーズ中断なら再開前提でしょ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:29:43.91ID:CG6G0OYy0.net
スイッチで今一度その流れに抗えるチャンス出来たしその判断次第で今後命運分かれそう

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:38:29.12ID:q8zUfKZg0.net
潰れてクレクレかよ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 13:48:27.59ID:hMVQsc370.net
ブヒっちとか論外

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:28:21.93ID:MV6ocExe0.net
そろそろ過去の名作をフルリメイクして欲しいね

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:29:35.05ID:1Ba2k1Q5M.net
EAに買われたのが不運だったな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:29:46.96ID:nkqwOlfq0.net
popcapも縮小するってニュースあったな
規模が小さくなるだけで凍結、中断はないよと言っていたので絶望感はないけど
EAいったんスリム化してんだろな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:30:46.81ID:KVcAp8wb0.net
>>123
ハリウッド病をこじらせたというかCGデザイナーとしては
その実績を元にハリウッドに売り込みをかけたいわけで
ゲームを踏み台にしてるだけなのよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:31:09.37ID:vz9aRR8l0.net
そもそも1の時から戦闘くっそおもんなさそうだったし、キャラもバタ臭い奴しかいないしなんで大作扱いされてるのか意味不明だったわ。

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:33:28.03ID:TerZARgO0.net
>>72
ひでえな
ソニー並のスタジオ潰しやん

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:37:01.80ID:KVcAp8wb0.net
>>134
海外だとそれを揶揄する4コマ漫画があったぞ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:45:12.13ID:5YTBK14hd.net
>>133
無駄にテキストが多くて全部読んだら100時間ぐらいかかるからw

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:46:25.99ID:xW2EXp4e0.net
EAっていつもこんなんだよな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:11:59.73ID:JEgBc+dL0.net
大金投入して大金回収するスタイルって結局飽きられたらその瞬間終了するから綱渡りすぎるよな
こんだけFPS乱発してるし今は人気のFPSも近いうちにそういう日が来るかもしれん

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:25:51.76ID:5xUDr/1w0.net
TPSでいうとデッドスペースがEAで終わったな
EAはスポーツ以外墓場

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:28:58.43ID:q8zUfKZg0.net
ミラーズエッジカタリストのコケ方はヤバかった

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:33:45.38ID:1yNAUjYYd.net
サブタイトルのネーミングがアンドロメダが駄目だったな。ますえふぇくと ビックリディプァーなら売れてた。

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:45:15.79ID:hildFwqdd.net
二軍で作ってクソゲー&爆死で終わりって完全に自滅

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:01:00.25ID:jvc6Xwj20.net
なんでMSはBioware手放してしまったん?
というか参加じゃなくてマスエフェクトの権利持ってただけか

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:01:40.39ID:jvc6Xwj20.net
ミス
参加×
傘下○

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:04:33.94ID:cGojRwTWd.net
親会社ごとEAに買収されたからだぞ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:24:19.43ID:4rg0NLNep.net
ME2は面白そうだったのに…
ME3もそこそこ面白かったので残念だ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:26:36.95ID:4etvkC220.net
同社は最近、アルティメットチームの昨年の売上高が約8億ドル(約910億円)だったと公表した。


金のなる木を手に入れたからね
2線級のわりに開発費のかかるIPはセールスわるければ即刻損切りするのは企業経営としては間違ってない

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:27:33.92ID:3BqPorX8M.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1245452.png.html

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:57:12.70ID:0EIJDn/p0.net
石村こと、Dead Space3を思い出すな・・・

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:00:34.27ID:71KmzWwE0.net
マスエフェクトといいデッドスペースといい
EAは3作目を潰すのが好きなのか

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:27:29.35ID:5YTBK14hd.net
>>143
独立したいと言われればhaloのチームすら
独立させる会社やでw

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:29:57.69ID:CG6G0OYy0.net
シリーズ物の例に依ってマンネリ期に入ってるだけ
問題はペイライン高いから失敗したらそのまま終了するって事で

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:40:34.14ID:vNGH5AxI0.net
なんか洋ゲーって楽しくなるような雰囲気のゲーム無いんだよな
本質的に欧米人のほうが暗いのかもしれない
このマスエフェクトってゲームもなんか雰囲気暗くて・・・

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:42:57.94ID:mzZgezjD0.net
http://doope.jp/2017/0565106.html
HITMANのスタジオも撤退らしいな。今世代はどんどんスタジオ閉鎖が進んで寂しい…

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:58:22.98ID:UmGzAUVi0.net
>>154
スクエニがそのスタジオを売却するって話じゃん

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 18:22:09.99ID:4etvkC220.net
特別損失の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120170511467171.pdf
完全子会社であるデンマーク法人IO Interactive A/Sについて、平成29年3月31日付で
その事業から撤退する方針を決定
これにより、主に同事業に係るコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等
4,898百万円を、平成29年3月期において特別損失に計上



開発途上のゲームを放棄して49億円の減損処理
投資者との交渉でイラネて言われたんだろうね

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 18:35:01.23ID:A0Pbxp5x0.net
売るのはいいけど買うとこあるんだろうか。

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 19:24:26.93ID:jvc6Xwj20.net
>>151
流石にMSはもう少し囲い込みしたほうがいいと思うよ……

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 19:57:17.28ID:UmGzAUVi0.net
Haloだけを作らされるのにウンザリしたんだろうな

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:47:21.21ID:ER7oW7xmp.net
ウィッチャー3がすごかったから

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:51:11.91ID:5eJUJy6E0.net
ほんとに洋ゲー終わってきたね
このヒットマンっていう人殺しゲー大嫌いだったから、いい気味

http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:57:04.51ID:2tQ9k5onK.net
GTAもそうだが金かけすぎなんだよ
600万本売れないと身売りの危機とか頭おかしい

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 21:06:04.05ID:2tQ9k5onK.net
>>159
Haloを作り続けたいスタッフも多くいたから専用スタジオを作った
新スタジオのリーダーが戸島を呼びチーフとコルタナの声を変えさせて日本じゃ大炎上したが
6はそのリーダーが退社し、原点回帰をするそうだ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 21:26:52.08ID:UmGzAUVi0.net
ギアーズ専用とかフォルツァ専用とか。特化しすぎ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:29:35.88ID:69AW9Yzl0.net
ゴキ「俺たちどんだけ買えば許してもらえるんですか…(´・ω・`)」

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:57:55.33ID:RN+Pj4F0d.net
>>164
やりたい物があるならばソレだけで幸せだと思うよw

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 00:52:04.88ID:QV+9CDt60.net
EAJはこれを見越してローカライズしなかった
って言う説はありえないな
ただの怠慢が偶然こう言うことになっただけだ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 02:10:48.63ID:VFrvAFx40.net
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 05:41:26.97ID:p1ltJMa70.net
>>158
焼畑しか考えてないソニーと違って業界の未来を考えてるんだろ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 11:39:33.95ID:TCoXPALf0.net
EAってほんとライバルソフトがいなくなるとそのゲームダメになるよな
BFやFIFAはライバルいるから健在だけど他はいなくなってやばくなってきてる

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 22:43:56.18ID:Xc9Q6SuL0.net
EAみたいなクソゲーメーカーは潰れたほうがいいんだよ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 22:45:56.78ID:2P/7UtV+0.net
ドラゴン英二は別のスタジオ?

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 22:47:53.64ID:F4ADctej0.net
1から4まですべて神ゲーGOTY総ナメのアンチャがいかに凄いか分かるな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 22:51:31.47ID:W0VS2sdGa.net
本当に一作コケたら経営傾くやり方だからな洋ゲーは

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 22:52:33.88ID:d5CW2Zmw0.net
やっちまったなぁ〜

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 22:56:17.78ID:F4ADctej0.net
洋ゲーはマジでSCE以外糞ゲーだらけなイメージ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 23:13:51.75ID:F4ADctej0.net
>>176
洋ゲーはPS独占タイトル以外信用してないわ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 00:38:26.29ID:ivj7DKDe0.net
PS4独占で開発しないとクオリティ下がるからね
PS4の3分の1しか性能が無い糞ONEとかさ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:41:16.48ID:rR1UDGy90.net
ここまでAAAの続編をぶっ殺したスタジオは無いと思うわ
ブサイクチンチクリンキャラをどうにかしろや

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 05:04:03.32ID:61imNKO10.net
ソニーが規模の割には利益率低くて、時価総額も低いのは英米豚のコンテンツを売ろうとするからだよ
FGOがなかったらソニーの純利益は半分になっていたんじゃないの?
ソニーは今後はFGOのような日本のコンテンツに力を入れていくべき
任天堂が規模小さくて社員数も少ない割に利益率高くて時価総額も大きいのは利益率の高い日本のコンテンツを世界で売っているから

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 07:22:30.47ID:ZL00xjZs0.net
>>180
そういうスレじゃないんで。他へ行って

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 08:23:24.72ID:YOnqY9cV0.net
ストーリーの盛り上がりではマスエフェクト2がいちばんだったな
銀河を巡ってクセのある仲間をスカウトし、かつての戦友とも再会し、味方の信頼を得て
強敵に皆で立ち向かう

最後の特攻任務はまじ熱いしオススメ。下準備をちゃんとしないと普通に戦死するしな

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:28:05.90ID:08avjFuFd.net
>>132
そいつらに実際金出して作らせてんのはゲーム屋の判断だろ
海外だって映画タイアップキャラゲーとかはそこそこグラで突貫売り逃げも出来てるんだから
PS2からグラ強化に逃げなかったWiiをガン無視しめPS360のAAAぶっこんで今死につつあるのもそいつら自身の判断で合ってる

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:35:56.45ID:8PbYeH8+0.net
やはり欧米でのPS4は日本におけるPS2時代ではないだろうか
次世代で無理に要求スペック上げるとクソゲ−ショックが起きるぞ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:43:35.82ID:nCOF0CoI0.net
>>59
> ヒロインは不細工にしろ!
> 女らしい格好は禁止!
> 自立した一人の人間として描写しろ!
> ホモを出せ!ゲイを出せ!
> 性差を押し付けるな!

こんなんダメだろ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:15:22.76ID:fbdnw2L40.net
つーかマスエフェクト1〜3って普通に女キャラ美人だったよね
なんでアンドロメダで不気味の谷系になったのかわからない

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:55:19.64ID:Cg2wQwb60.net
セールスは相当苦しいと思われる。
500〜600万本くらいは売る予定だったのに、現状だと150万くらいしか捌けていない。
発売したばかりなのに値下げしたりと大赤字になりそう。
スタジオの規模の縮小どころか、スタジオ閉鎖の危機。
2018年に発売予定の新IPが失敗したらマジでスタジオ閉鎖になるかもな。

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:16:47.02ID:RWrEfAny0.net
スイッチングハブざまあwだが買わぬ!

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:30:23.28ID:dKuRFuQ5a.net
そういやoriginで30%offになってたな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:42:21.80ID:6kv3lWP50.net
洋ゲー大作神話の崩壊
これからは任天堂神話が幕を開ける

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:39:51.72ID:nrdh1+SYd.net
マルチプレイは面白いからそれだけアップデートしつづけてくれればそれでいいよ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:15:34.63ID:fbdnw2L40.net
外人からもWhat Happened to Mass Effect: Andromeda??などと言われてる模様
なんだけど何が起こったんだろうねぇ・・

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:44:56.03ID:Cg2wQwb60.net
今までのシリーズはバイオウェアのエドモントンの1軍スタッフが作ったから。
アンドロメダは2軍のモントリオールのスタッフが作ったから。
エドモントンは新IPで忙しかったようだ。

開発現場は大混乱だったらしい。
こんなリークもあるほど。
http://thisgengaming.com/2017/03/21/former-bioware-employee-who-worked-on-mass-effect-andromeda-reveals-awful-working-conditions/

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:13:42.99ID:8HgSUKRh0.net
>>72
なるほどこれなら正直なゲームトレーラーでマフィアとか悪の企業みたく揶揄されるわけだ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:44:27.31ID:eO1mgIgT0.net
DragonAge4は頼みます

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:54:30.74ID:vqR9S62+0.net
なんかアメリカのコンテンツ開発者って無能の癖に賃金高すぎだと思う
洋ゲーだけじゃなくてハリウッドも

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:28:16.81ID:AxYI1Sxp0.net
中小規模のスタジオはどんどん閉鎖しているし、大手でもTHQは倒産したし、Crytekなんかも倒産寸前。
大作はリスク高すぎ。
ビジネス的にはスマホゲーに注力するのが正解だし、日本のメーカーはそれを実行して着実に利益を出している。

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:42:51.37ID:F2jkz68Ad.net
>>195
あれも次回に続くで終わってんだよね
早くやりたいけど今から作っても出るの何年後だろうな・・・

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:25:04.60ID:XQOQybuFa.net
ローカライズ権買い叩けたりしないの?

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:49:53.75ID:QoMEiqUc0.net
大作ゲームで着実なのはベセスダくらいやろ
ここ異常な(低)予算、(少)人数でタイトルつくっとる
日本のメーカーのがよっぽど金かかっとるからな
開発費対売上げ比10倍くらいやで
しかもここアンドロメダに負けず劣らずのブサイクデザインやからな
他メーカーが勘違いするのも無理ないんや

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 06:21:42.82ID:hJg1UYcH0.net
最新作でやらかしたばっかりじゃん

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:43:04.26ID:9qQdA4rr0.net
もうからなくても続ける理由は技術力の停滞を危惧して、なんだろうけどな
だが株主の目もあるから今後はBFのようなよっぽどメジャーなタイトルしか続けられないのだろう
海外大手のコナミ化、始まったな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:54:36.36ID:p5zRnb4D0.net
日本語で遊べれば即買っていたんだけど
あの文章量で英語は....

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:07:34.14ID:GYb2xOB/0.net
yooka-layleeって有志の日本語化やってくれてるんだな
最近はCSハブられてるしPCだね

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:16:13.83ID:K0ELSaAo0.net
ゲーム買ってなにが嫌って、買ったゲームのシステムが分からなくて放り出しちゃうのが一番最悪だけど
マスエフェクトってゲームなにか複雑そうで放り出しちゃいそうな予感したから買ってない
洋ゲーが日本で売れないのってシステム関係に不安を感じる人が多いからだと思う

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:18:31.87ID:AxYI1Sxp0.net
開発は難航していたみたいだな。

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:19:06.63ID:KdUp7AGl0.net
PS4でトリロジーを出してくれよ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:21:02.65ID:N1IP/uOA0.net
予算をかけたわりに
ゲーム自体は安っぽい仕上がりなのが謎
ロンチに時に散々言われたモーションのチープさとか、インディーズとして見ても酷い

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:57:21.74ID:q8JxxVQ20.net
あーあ・・・・

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:59:15.05ID:q8JxxVQ20.net
EAに売り渡したMSの責任だ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:29:00.44ID:AxYI1Sxp0.net
アンドロメダはモントリオール製作だからね。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:40:56.68ID:RSQu7S+m0.net
EA「シナリオなんかどうでもいいからマルチ入れろ、同性愛入れろ、ゲイ入れろ、レズ入れろ」→主要スタッフは呆れて皆会社辞める→無能カスが残る→意味不明なゲームが出来上がる
EA「ME3評判悪いです。すいません今回だけ戻ってきて何とかして下さい」→DLCシタデルでシェパード3部作大団円を迎え何とか立て直す
EA「アンドロメダを無能連中に作らせるわ」→不評の嵐→シリーズ終了
EAさん流石です!

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 19:39:19.87ID:yVc89IrX0.net
>>197
悪い意味でセガ(シェンムー)の後を追い掛けちゃってる感じ?

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