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ゼルダのゲームエンジン使ったらなんでもできそう
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:18:36.99ID:eXwR+JZb0.net
- メトロイド新作とか
ゼルダの二番煎じでいいから新作やりたいわ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:21:32.93
ID:rryjYv2+0.net- スタジオ違うからなぁ
プライムがe3ででるのはぼぼ確だけどfpsとtps選べるようにしてほしい
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:22:20.82
ID:hrvaTs+ha.net- ゼルダのエンジンツカッタラグラが悪くなりそう
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:23:29.16
ID:7dE0rgPM0.net- ゼノブレイド2に使ってくるんじゃね
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:25:29.23
ID:y2OZPZoM0.net- >>3
にも関わらず世界中で好評なんやで
実機で見たら意見変わるでー
動画で見ても伝わりきらんと思うわ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:25:57.05
ID:72VwJAgA0.net- どうぶつの森に最適
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:27.89
ID:ey3Vq2fEH.net- >>4
それはないと思うわ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:27:58.56
ID:kreX3DlFd.net- 鍬持ったとき牧場物語これでやれねーかなと思った
なんとかならんか
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:33.70
ID:akYdKpXh0.net- ゼルダのマップとかそのままでアバター使ったハイラル住人になって生活するゲームやりたい
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:33:33.74
ID:y2OZPZoM0.net- >>9
ええなー
ハイラル復興やりてえ
パラセールとかワープなしでもええわ
マゾいけど
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:34:02.91
ID:j7yWc7Tz0.net- 和ゲーの夢が広がる良いソフトだわ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:34:22.87
ID:PMbFC6/s0.net- ドラクエ1
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:35:22.42
ID:PKd+LOO10.net- 雰囲気的には
ぶつ森だろうな
マリオメトロイドは雰囲気が違いすぎる
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:36:55.48
ID:y2OZPZoM0.net- けどswitchに最適化してないんやろ
最適化したオープンエアエンジンはよ
ゼルダじゃない実験作でいいから発展させてほしいわあ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:37:21.88
ID:t51ZcESi0.net- 個人的にはポケモンやりたいな
ポケモンの力を借りて世界を冒険したり、戦闘はゼノブレみたいなリアルタイムに指示を出す感じで
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:40:41.83
ID:y2OZPZoM0.net- ポケモン本編はファンもいるし無理だろうけど
外伝的なのでいいからほしいね
ウツシエはポケモンスナップと相性いいし
ポケモンを自分で探したり観察とかめっちゃいいな
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:42:46.84
ID:eOB5b1oi0.net- >>13
オープンワールドぶつ森やってみたいな
ゲームとしての調整難しそうだけど
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:43:08.24
ID:IHP/J+3m0.net- 早くこれ使って牧場物語かルーンファクトリー作って
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:52:22.87
ID:HxvmCiTi0.net- このシステムで風タクリメイクしてみて欲しい
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:56:22.60
ID:NTVUftNM0.net- WiiUのスペックでこんなもん作ったんだもんな
凄い処理軽そうだしホントなんでもできそう感がある
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:01:53.64
ID:LAK4Y+lad.net- >>5
実機でホライゾン試してみ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:03:41.42
ID:kCqe7oBE0.net- あの訳わからん広さのマップで描画領域も広くて最適化してないであの軽さだからなあ
ハイラルの一地方だけでいいもんねえ、このスレで上がってるタイトルなら
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:05:36.90
ID:tCBEJy0l0.net- 広さはそんなにいらんから地下方向に広げたメトロイドは作ってほしい
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:07:57.89
ID:Ns4oQsZm0.net- これ使ってヘイロー作って
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:12:36.99
ID:q693rVTx0.net- >>21
ホライゾンって草は切れない燃やせない木にも登れない矢を撃ったら異次元に消えるとか
その他もろもろできないだらけのあのホライゾンのことか
確かにグラフィックはゼルダより上だと思う
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:18:52.77
ID:KYJS6Onb0.net- ゼルダをオープンソースにしたらソフト不足解消だな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:20:08.86
ID:t8QA4Rj30.net- 広大な世界で
戦闘が無しのゲームを作って欲しい
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:20:48.30
ID:3Sh+y+F00.net- >>12
DQ1はマジで今回のゼルダスタッフでリメイクしてほしいよな
ブラブラアレフガルド散策出来たら楽しいだろうな
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:21:51.08
ID:LAK4Y+lad.net- >>25
あれだけポリゴン数少なくて
敵数も少ない
そして色使いも少ない殺風景なグラフィックだったら
草燃やせるでしょうし、木も登れるのは当然だろ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:23:05.50
ID:E1WgmaNA0.net- このエンジンってトゥーンに特化しての?
フォトリアル系も出来るんかしら
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:23:33.60
ID:3Y5B4zYnK.net- >>29
出してから言えば?
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:26:01.09
ID:IKLshSoY0.net- ここは奇をてらって謎の村雨城でどうだ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:26:22.02
ID:auIMBRV00.net- >>18
牧物ルンファクいいねえ
というか、このエンジンじゃなくてもいいからとりあえずルンファクの新作を出してくれ
3DSでもswitchでもいいから
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:29:42.95
ID:enZfL+LE0.net- 木に登って隠れながら狙撃ぐらいできるようにしろよ!って思ったが
あのブタゴリラクッサクサキンタマじゃ隠れられんかw
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:32:00.92
ID:gHZSZNbI0.net- 川のぬし釣りとかどうよ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:32:56.50
ID:6+TCVt9p0.net- >>5
他のゲームはだめだろ
ゼルダだから許されたグラだぞ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:33:48.25
ID:sOm2FLOQ0.net- ビジュアル的にドラクエ8とかが合うんだろうな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:11.26
ID:sKveGb+gp.net- >>29
つまり、ポリゴン数だの性能は、ゲームの面白さと全然関係ないってことが証明されてしまったんだな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:39:11.73
ID:RVvRPmhT0.net- エンジンの話でなんでグラ?
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:40:21.46
ID:WH8Pz1fP0.net- 木になってるリンゴに矢をうって落としたら落ちてきたリンゴに矢が刺さってるからな
そしてまた回収できる
何だこの作り込みの細かさは
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:41:58.16
ID:CqlkN/Cb0.net- 遊びを真剣に向き合って作られたゼルダと
ゼルダの比較マーケティング狙いで作られたゲームは本質が根本的に違う
壁登りだって2016E3で初公開だからな
2015だったら比較マーケティングゲームも登らせてただろうよ
ほんとマジ本質が違う
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:42:02.50
ID:JQjTXhHA0.net- >>25
ゼルダは鹿やキツネが異次元にきえるけど?
木とかその辺登れるとかそう言う設計にしてないからだろゼルダだって祠に入ると登れなくなるじゃん
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:46:13.62
ID:KMx5Jm+z0.net- とうぶつの森で範囲狭くていいからやってほしいが
よく考えたらあれ、家具とかめちゃくちゃ多いから大変過ぎかな?
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:12:43.10
ID:eQ/pFnow0.net- コホリント島再現とか見てみたい
多分ゲームとして面白くないだろうけど
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:28:40.73
ID:qzY97n3f0.net- トゥーンがかなりいい感じになったんで和ゲーはCG人形よりこっちがメインでええんちゃう
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:32:31.01
ID:NnNVBcGU0.net- はやりからいえば「けものフレンズ」作ったらさぞこの山野が映えるだろうなと思うが
ドラクエ1とか作ってもだいぶウケそう
既知のシナリオでいいんだよ。とりあえずなんか作れよこのエンジンでw
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:35:21.02
ID:hq109MjQd.net- >>25
まぁあんだけできることなかったらそりゃグラにつぎ込めるわな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:36:15.31
ID:GRlddXSG0.net- 桐生「神室町にもほしい」
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:37:23.40
ID:tCBEJy0l0.net- >>45
マリオもトゥーンでやってほしいわ
あのツルツルCGは味気ないし飽きた
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:38:07.82
ID:8vQmiUkZr.net- ん?今なんでもできるって言ったよね?(ちょっと違う)
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:43:26.90
ID:swysOmhJ0.net- そうだな、これで2Dマリオでも作っとけよ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:44:48.40
ID:BnIdwNyl0.net- >>12
これ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:45:45.06
ID:1r7DH2/M0.net- ゼルダは馬に動きがやばい
リアルすぎ、愛情沸くわ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:45:55.25
ID:EA9iNGjc0.net- メトロイドをゼルダの色調でやってほしいか?
メトロイドって宇宙舞台のSFだぞ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:51:28.21
ID:FnkBXkZt0.net- 逆だと思うけど、
あのシステムでリアル志向のゲームは無理
昔ながらのマリオやゼルダみたいなタイプのゲームにはピッタリなんだろうけど
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:53:09.78
ID:NnNVBcGU0.net- 和風のアドベンチャーでもいいな
それこそ応仁の乱や戦国末期の辺境とかこんな感じじゃねえの
七人の侍ごっこしようぜ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:53:49.19
ID:ZY/jyFag0.net- ワンピース(漫画)とかね
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:57:17.64
ID:nETa4WbLx.net- ハボックというゲームエンジンらしい
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:57:22.62
ID:LSs2wT1L0.net- >>36 他のゲームでも許すよ。内容が面白ければ十分ですよ。
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:59:40.73
ID:Dj8AUInI0.net- >>14
Switch専用になればHavoc捨てれるからねー
Switchだとハードウェア処理できる
PhysXの方が明らかに負荷減らせるからなー
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:35:16.09
ID:OSgd0Q350.net- ブスザワは5年遅かった広くなくていいから出さないといけなかった
今からタイトル増やすんじゃ遅すぎるwiiuでやっとかないとそれ
結局はソフト不足でずっときたんだな
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:51:33.00
ID:4J2Th9080.net- 20fps以下に今でもしょっちゅう下がるゴミ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:57:21.07
ID:EvsRlRAbK.net- 向いてるのはどう考えても採取、狩りゲーだよなあ、本編は素材集めてもそこまで使い道ないし、ぜひ作って欲しい
依頼こなして新しい道具買って効率上げて更にでかい依頼こなして…みたいな
あと徐々に陣地を広げてくみたいな遊びもないのが残念
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:05:28.53
ID:ifiGrpOZ0.net- ゼルダエンジンでギリシャ風にして
新作パルテナの地上モードつくれ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:31:46.04
ID:EvsRlRAbK.net- だったらアイスクライマーやりたいわ
贅沢なジャンプゲームも楽しそう
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:44:30.56
ID:Geic0bub0.net- FEで出せ
無双系いらないから
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:05:29.97
ID:EvJ6fzX2a.net- ジュラシックパークのゲーム化
コセイドンでもええな(´・ω・`)
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:08:25.99
ID:+zzDY5mY0.net- ゼルダのエンジンでジュラシックパーク作ったら熱いな
ジャパリパークでもいいけど、ゼルダくらいのマップの広さは必要だわな
天候の変化とかもリアルだし
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:31:53.16
ID:S25Gc36D0.net- ポピュラスや信長の野望のようなシミュレーションゲームがやりたい
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:12:24.64
ID:kCqe7oBE0.net- ゼルダエンジンの何が良いかっつったらやっぱ手触りなんだよなあ
いろんな挙動が例えば転がした時の説得力とか
うまく言えないんだけどなんか好きやねん
それが万能感につながってる気がする
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:15:09.48
ID:5tkKv11Ia.net- ポケモンスナップやりたい
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:20:45.69
ID:3K+lkGff0.net- MGSもぶつ森もモンハンも出来る
しかし何よりあの世界をMMOでワイワイ冒険したい
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:36:43.58
ID:3Sh+y+F00.net- MHを海外で売るならこのエンジン使ってOWにしたら良いかも
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:41:47.61
ID:+zzDY5mY0.net- いいねーMMO
他に人がいるだけで楽しいから、ゆったりしたやつでいいよ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:44:25.91
ID:NnNVBcGU0.net- >>74
やたら寂しいからな今のところw
行商人に意味もなく付いて行きたくなる
護衛ミッション欲しかったなあ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:50:33.83
ID:If7cWX6L0.net- スピンオフで、ボコブリンの森をぜひ。
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:04:53.12
ID:gunuUfP40.net- ハイラルビルダーズやりたいんだが マジでもったいないわあのまま終わらせるの
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:05:14.50
ID:8STNh0Eld.net- >>13
俺はゼルダエンジンとフィールド使ったマリオカートラリーをやりたい
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:10:41.93
ID:XtPx651L0.net- >>76
厄災リンクが襲撃に来るぞ
クリア後のDLCで100年前のハイラルを冒険して4英傑達とガノンをぶっ倒したい
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:13:49.18
ID:5tkKv11Ia.net- かくれんぼや鬼ごっこがしたい
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:16:57.86
ID:RHrTSJP10.net- 疲労とか空腹とか天候とか諸々リアルな感じで
登山ゲーがしたい。山単位での箱庭
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:17:36.17
ID:EvsRlRAbK.net- >>70
移動に特化してると思うけどね
それだけにXジャンプが悔やまれる…
だから戦闘よりも作業ゲーほど向いてると思う、登山ゲーとか
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:18:58.74
ID:6wvGwKwt0.net- パイロットウィングスinハイラルみたいなの作ってくれないかな〜。
エンジンどころかマップも使い回しでいいからw
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:21:20.52
ID:Chi20oUSd.net- ゼルダ級のオープンワールドでマリカがやりたいなぁ
スタートとゴールだけが決まっていてその間のルートは自由なキャノンボールレース形式
最大64人程度の同時参加でスタートして、ゲーム開始から何分間毎にゴール地点から遠いプレイヤーから失格になっていく生き残りレースゲーム
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:23:32.24
ID:NnNVBcGU0.net- >>83
スカイウォードソードがそれやって微妙だったのを思い出しちゃうなあw
でも雪山をパラセールじゃなくて
ウィングスーツみたいなので地表ギリギリを滑空するとかはやってみたいね
https://www.youtube.com/watch?v=t_uhApe1OIs
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:25:02.45
ID:8STNh0Eld.net- >>79
フルプライスのソフトでも買うわwハテノ砦でガーディアン相手にタワーディフェンスとかやりたい
でも追体験って形が理想だから破滅シナリオのままが良いかな
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:36:32.94
ID:tCBEJy0l0.net- ここまでウーフーアイランドなし
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:42:17.75
ID:TggmMSMn0.net- 巨人のドシンで生み出した地形を人間の視点でゼルダ風に冒険できる
二重視点のゲームを作ってほしい
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:04:15.06
ID:BnIdwNyl0.net- ゼルダのフィールドを四分の一ぐらいでいいから
終盤のハイラル城みたいなシームレスな建物型のダンジョンだったり
木を沢山生やした山などオブジェも増やしたフィールドの
ドラクエ1を任天堂に作って欲しい
最近のドラクエは街の散策が面倒に感じるけど
ゼルダのハイラル城みたいな造りの建物は歩きまわってるだけで楽しいね
ダンジョンなのに嫌じゃないのは細部までの作り込みだったり
お城の設計がちゃんとしてるからなのかな
牢獄も爆弾で横穴開けたり鉄格子の隙間を利用した場所から攻撃するなど
単純にレバーを倒すだけではなく
アイテムを使ったギミックも楽しい
だから任天堂にドラクエ1を作って欲しい
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:07:54.48
ID:TWidu3lR0.net- >>28
DLCで他のレトロゲームのマップを再現とかやるかも
オブリのガクブル島みたいな感じで
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:12:54.98
ID:3Sh+y+F00.net- >>89
200万ってペイラインもDQってブランドと
BoWの出来で安心感あるから国内外でクリア出来るだろうしね
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:17:00.85
ID:BnIdwNyl0.net- ドラクエは世界を救う物語に拘らなくても
面白い事を優先するなら
一国の平和を取り戻すぐらいの規模のシナリオにして
シームレスなゼルダエンジン使ったアクションこそが
本来ドラクエが目指すべき方向だと思う
それが叶わなかったから見下ろし型のコマンド式で妥協してたと解釈してる
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:18:54.67
ID:8STNh0Eld.net- >>84
複数在るポイントのコイン全て手に入れて早くゴールしたら勝ち全てのポイントを最速カートで廻るも良し、待ち伏せしてコイン奪ってもよしってルール入れてくれ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:22:19.49
ID:EvsRlRAbK.net- >>92
なんでアクションゲーム作らなきゃいけないんだよアホか
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:23:45.85
ID:JNiAAZao0.net- アクションにしようとしたら総スカン食らったから
やめて今のドラクエがあるんだぞ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:25:21.82
ID:3Sh+y+F00.net- >>92
WiiのソードとかDQHがそんなシナリオだっけ?
本当に無理に世界救う話じゃなくて一国救う話で
ゼルダの様にアクションで色々出来るゲーム目指して欲しいね
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:26:26.35
ID:pg6rNUqG0.net- >>6
全ての動物をゴブリンのように惨殺出来るなら買う
勿論殺した動物たちは復活しない
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:27:09.07
ID:3H4NxmG10.net- >>53
馬の前でぴょんぴょんすると
首動かしてかわええ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:29:48.80
ID:Yaz4Xdf90.net- >>92
死にやがれ糞ニワカ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:36:26.93
ID:/ymtPWXD0.net- >>95
あれはつくづく勿体無かった
あそこで堀井とドラクエの未来が死んだのかな、と思う
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:41:19.77
ID:3Sh+y+F00.net- >>100
あの批判を覆すような作品出して欲しかったな
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:42:57.46
ID:EA9iNGjc0.net- >>100
だしてたらその時点でドラクエ終わってたわ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:46:18.76
ID:B/YAegBm0.net- 老害の意見を聞いた結果、11でブランド終了しそうなドラクエだしな
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:51:45.18
ID:/ymtPWXD0.net- >>102
チャレンジの結果死ぬのと
チャレンジできなくなって死ぬの
ゲームとしてはどっちがいいのかねぇ
「雑魚戦はボタン連打で勝てなきゃイヤ」
の堀井がDQで作るアクションを見てみたかったけど…
結局、ファンが堀井の物作りを信用しきれなかった結果が11なんだろうさ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:59:16.58
ID:JNiAAZao0.net- 堀井雄二のモノづくりのスタイルとしてファンの目線から
てのはかなり気にしてるみたいだし反対の意見が多かったら
そうするのがいいと思っていてもゴリ押しはできなかったんだろうね
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:04:10.36
ID:/ymtPWXD0.net- >>105
相当に悔しかっただろうとは思う
なんかあれで折れちゃってんじゃないかなぁ…
9にしろ10にしろ、堀井成分をほとんど感じないのよね
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:04:52.97
ID:1eTgdmm4a.net- ゼルダエンジンでどうぶつの森作ってくれ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:07:58.66
ID:kCqe7oBE0.net- >>84
分かるわーーーー
俺そういうゲームやって見たかった子供の時
マリオカートのアタリマエを見直すでそれやって欲しいくらいだわ
すでにイカとかリンクとか出てるしいっそのこと
任天堂オールスター大乱闘スマッシュバギー的な感じで
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:39:38.18
ID:d9nNDHvpM.net- >>97
氏ね
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:45:27.04
ID:EA9iNGjc0.net- >>104
じゃあお前みたいなのってFF7Rを歓迎してんの?
クソだなw見る目ねーわw
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 12:39:27.74
ID:2lbXx9IIp.net- >>76
マリオvsドンキーコングみたいなのにボゴブリンって似合いそうよね
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:13:57.40
ID:Lewl03g5M.net- ゼノブレイドをアクションゲームにリメイク
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:39:30.34
ID:lrZhE/BWr.net- ドラクエなら2かな
ロンダルキア台地を外からよじ登って瞬殺
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:20:54.16
ID:iwoRLi4/0.net- ゼルダエンジンの謎の村雨城は良いかも
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:40:24.08
ID:VP+4qEfH0.net- 村雨城って音楽以外に良い所あったっけ?
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:42:55.55
ID:wsJJ02En0.net- ゼルダエンジンって言ってるけどBotwの解放的なフィールドとか
さりげなく置かれたオブジェクトとかつい行ってみたくなる遠くの塔とかは
エンジンじゃなく開発者たちが一つひとつ調整した結果だぞ
ゼルダチームで村雨城を作ってくれなら分かる
というか和風のオープンエアーがマジで欲しい
城に登ったり侵入したり町娘の後ろを付け回したい
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:53:05.11
ID:TpNnNXYC0.net- >>116
塔見えたからと言って進み始めるとクソ遠かったりしたよね…
マップ解放作業が一番楽しかったかも
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:07:27.86
ID:VWUiUYezd.net- このスレ見てたら凄くゼルダやりたくなってきた・・・
switch買えないのと積みゲー崩ししてるので未プレイなんだ
WiiU版かっちゃおうかなあ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:08:19.19
ID:8abYnp+d0.net- >>116
村雨城には全く何の価値もないどころかゲーム的にも商品的にも多分マイナスだと思うけど
忍者物の完全新作とかはありかもなあ
大がかりにした天誅みたいな
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:08:50.14
ID:t6fwtGuo0.net- >>118
できればSwitchでやってほしいなあ
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:11:40.90
ID:/ymtPWXD0.net- >>110
勝手に決めつけて、勝手に結論出しちゃうなら
壁とでもお話ししてればいいんじゃない?
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 17:36:37.02
ID:NnNVBcGU0.net- WiiUの方が描画レートは安定してるぽいけど
解像度の話するとSwitchの方がいいんだよな
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 17:39:25.60
ID:Q6Octh8o0.net- >>122
1.11のパッチでフレームレートもSwitchの方が安定するようになった
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:34:34.45
ID:VWUiUYezd.net- むむむ、やはりSwitch買うまで我慢、か・・・
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:35:24.82
ID:mdGqlv6I0.net- ゼルダ、って下駄がなけりゃただの糞グラのゴミでしかないよw
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:31:36.98
ID:qzY97n3f0.net- 元は自由度重視の冒険ものだったのもあってドラクエとゼルダの目指すとこって結構被るからな
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 22:34:48.27
ID:v0re5ury0.net- エンジンでできることは増えるかも知れんがそれを活かすセンスなけりゃなぁ
例えばPS4のマシンパワーあってもグラに全振りしてるような感じ?
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:40:10.18
ID:PoNbWcuK0.net- こんなゲームやっちまうと
アレフガルドを寂しげなピアノ曲で一人旅する夢をつい見ちゃうな
https://www.youtube.com/watch?v=H3qzwsUQW1E
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:57:07.68
ID:20JosA4a0.net- 太陽のしっぽリメイク希望
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 19:24:58.75
ID:lGIg8Jp+0.net- wiiuの最初のソフトは自社エンジンが未完成で
制作されたからスイッチは最初からエンジン
使えるのはいいね
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 19:48:39.41
ID:rINZyNRK0.net- >>29
グラに工数割くとゲームつまらなくなるってこと?
ガイの者か?
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 00:41:17.47
ID:Hr7hCihj0.net- 予算は有限
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 10:26:37.33
ID:k3j8KEfs0.net- >>119
村雨城は漫画が面白かった
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