2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゼルダのゲームエンジン使ったらなんでもできそう

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:18:36.99ID:eXwR+JZb0.net
メトロイド新作とか
ゼルダの二番煎じでいいから新作やりたいわ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:21:32.93ID:rryjYv2+0.net
スタジオ違うからなぁ

プライムがe3ででるのはぼぼ確だけどfpsとtps選べるようにしてほしい

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:22:20.82ID:hrvaTs+ha.net
ゼルダのエンジンツカッタラグラが悪くなりそう

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:23:29.16ID:7dE0rgPM0.net
ゼノブレイド2に使ってくるんじゃね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:25:29.23ID:y2OZPZoM0.net
>>3
にも関わらず世界中で好評なんやで
実機で見たら意見変わるでー
動画で見ても伝わりきらんと思うわ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:25:57.05ID:72VwJAgA0.net
どうぶつの森に最適

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:26:27.89ID:ey3Vq2fEH.net
>>4
それはないと思うわ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:27:58.56ID:kreX3DlFd.net
鍬持ったとき牧場物語これでやれねーかなと思った
なんとかならんか

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:29:33.70ID:akYdKpXh0.net
ゼルダのマップとかそのままでアバター使ったハイラル住人になって生活するゲームやりたい

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:33:33.74ID:y2OZPZoM0.net
>>9
ええなー
ハイラル復興やりてえ
パラセールとかワープなしでもええわ
マゾいけど

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:34:02.91ID:j7yWc7Tz0.net
和ゲーの夢が広がる良いソフトだわ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:34:22.87ID:PMbFC6/s0.net
ドラクエ1

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:35:22.42ID:PKd+LOO10.net
雰囲気的には
ぶつ森だろうな

マリオメトロイドは雰囲気が違いすぎる

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:36:55.48ID:y2OZPZoM0.net
けどswitchに最適化してないんやろ
最適化したオープンエアエンジンはよ
ゼルダじゃない実験作でいいから発展させてほしいわあ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:37:21.88ID:t51ZcESi0.net
個人的にはポケモンやりたいな
ポケモンの力を借りて世界を冒険したり、戦闘はゼノブレみたいなリアルタイムに指示を出す感じで

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:40:41.83ID:y2OZPZoM0.net
ポケモン本編はファンもいるし無理だろうけど
外伝的なのでいいからほしいね
ウツシエはポケモンスナップと相性いいし
ポケモンを自分で探したり観察とかめっちゃいいな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:42:46.84ID:eOB5b1oi0.net
>>13
オープンワールドぶつ森やってみたいな
ゲームとしての調整難しそうだけど

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:43:08.24ID:IHP/J+3m0.net
早くこれ使って牧場物語かルーンファクトリー作って

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:52:22.87ID:HxvmCiTi0.net
このシステムで風タクリメイクしてみて欲しい

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:56:22.60ID:NTVUftNM0.net
WiiUのスペックでこんなもん作ったんだもんな
凄い処理軽そうだしホントなんでもできそう感がある

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:01:53.64ID:LAK4Y+lad.net
>>5
実機でホライゾン試してみ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:03:41.42ID:kCqe7oBE0.net
あの訳わからん広さのマップで描画領域も広くて最適化してないであの軽さだからなあ
ハイラルの一地方だけでいいもんねえ、このスレで上がってるタイトルなら

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:05:36.90ID:tCBEJy0l0.net
広さはそんなにいらんから地下方向に広げたメトロイドは作ってほしい

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:07:57.89ID:Ns4oQsZm0.net
これ使ってヘイロー作って

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:12:36.99ID:q693rVTx0.net
>>21
ホライゾンって草は切れない燃やせない木にも登れない矢を撃ったら異次元に消えるとか
その他もろもろできないだらけのあのホライゾンのことか
確かにグラフィックはゼルダより上だと思う

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:18:52.77ID:KYJS6Onb0.net
ゼルダをオープンソースにしたらソフト不足解消だな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:20:08.86ID:t8QA4Rj30.net
広大な世界で
戦闘が無しのゲームを作って欲しい

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:20:48.30ID:3Sh+y+F00.net
>>12
DQ1はマジで今回のゼルダスタッフでリメイクしてほしいよな
ブラブラアレフガルド散策出来たら楽しいだろうな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:21:51.08ID:LAK4Y+lad.net
>>25
あれだけポリゴン数少なくて
敵数も少ない
そして色使いも少ない殺風景なグラフィックだったら
草燃やせるでしょうし、木も登れるのは当然だろ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:23:05.50ID:E1WgmaNA0.net
このエンジンってトゥーンに特化しての?
フォトリアル系も出来るんかしら

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:23:33.60ID:3Y5B4zYnK.net
>>29
出してから言えば?

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:26:01.09ID:IKLshSoY0.net
ここは奇をてらって謎の村雨城でどうだ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:26:22.02ID:auIMBRV00.net
>>18
牧物ルンファクいいねえ
というか、このエンジンじゃなくてもいいからとりあえずルンファクの新作を出してくれ
3DSでもswitchでもいいから

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:29:42.95ID:enZfL+LE0.net
木に登って隠れながら狙撃ぐらいできるようにしろよ!って思ったが
あのブタゴリラクッサクサキンタマじゃ隠れられんかw

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:32:00.92ID:gHZSZNbI0.net
川のぬし釣りとかどうよ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:32:56.50ID:6+TCVt9p0.net
>>5
他のゲームはだめだろ
ゼルダだから許されたグラだぞ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:33:48.25ID:sOm2FLOQ0.net
ビジュアル的にドラクエ8とかが合うんだろうな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:36:11.26ID:sKveGb+gp.net
>>29
つまり、ポリゴン数だの性能は、ゲームの面白さと全然関係ないってことが証明されてしまったんだな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:39:11.73ID:RVvRPmhT0.net
エンジンの話でなんでグラ?

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:40:21.46ID:WH8Pz1fP0.net
木になってるリンゴに矢をうって落としたら落ちてきたリンゴに矢が刺さってるからな
そしてまた回収できる
何だこの作り込みの細かさは

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:41:58.16ID:CqlkN/Cb0.net
遊びを真剣に向き合って作られたゼルダと
ゼルダの比較マーケティング狙いで作られたゲームは本質が根本的に違う
壁登りだって2016E3で初公開だからな
2015だったら比較マーケティングゲームも登らせてただろうよ
ほんとマジ本質が違う

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:42:02.50ID:JQjTXhHA0.net
>>25
ゼルダは鹿やキツネが異次元にきえるけど?
木とかその辺登れるとかそう言う設計にしてないからだろゼルダだって祠に入ると登れなくなるじゃん

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 00:46:13.62ID:KMx5Jm+z0.net
とうぶつの森で範囲狭くていいからやってほしいが
よく考えたらあれ、家具とかめちゃくちゃ多いから大変過ぎかな?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:12:43.10ID:eQ/pFnow0.net
コホリント島再現とか見てみたい
多分ゲームとして面白くないだろうけど

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:28:40.73ID:qzY97n3f0.net
トゥーンがかなりいい感じになったんで和ゲーはCG人形よりこっちがメインでええんちゃう

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:32:31.01ID:NnNVBcGU0.net
はやりからいえば「けものフレンズ」作ったらさぞこの山野が映えるだろうなと思うが
ドラクエ1とか作ってもだいぶウケそう

既知のシナリオでいいんだよ。とりあえずなんか作れよこのエンジンでw

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:35:21.02ID:hq109MjQd.net
>>25
まぁあんだけできることなかったらそりゃグラにつぎ込めるわな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:36:15.31ID:GRlddXSG0.net
桐生「神室町にもほしい」

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:37:23.40ID:tCBEJy0l0.net
>>45
マリオもトゥーンでやってほしいわ
あのツルツルCGは味気ないし飽きた

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:38:07.82ID:8vQmiUkZr.net
ん?今なんでもできるって言ったよね?(ちょっと違う)

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:43:26.90ID:swysOmhJ0.net
そうだな、これで2Dマリオでも作っとけよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:44:48.40ID:BnIdwNyl0.net
>>12
これ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:45:45.06ID:1r7DH2/M0.net
ゼルダは馬に動きがやばい
リアルすぎ、愛情沸くわ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:45:55.25ID:EA9iNGjc0.net
メトロイドをゼルダの色調でやってほしいか?
メトロイドって宇宙舞台のSFだぞ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:51:28.21ID:FnkBXkZt0.net
逆だと思うけど、
あのシステムでリアル志向のゲームは無理
昔ながらのマリオやゼルダみたいなタイプのゲームにはピッタリなんだろうけど

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:53:09.78ID:NnNVBcGU0.net
和風のアドベンチャーでもいいな
それこそ応仁の乱や戦国末期の辺境とかこんな感じじゃねえの
七人の侍ごっこしようぜ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:53:49.19ID:ZY/jyFag0.net
ワンピース(漫画)とかね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:57:17.64ID:nETa4WbLx.net
ハボックというゲームエンジンらしい

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:57:22.62ID:LSs2wT1L0.net
>>36 他のゲームでも許すよ。内容が面白ければ十分ですよ。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:59:40.73ID:Dj8AUInI0.net
>>14
Switch専用になればHavoc捨てれるからねー

Switchだとハードウェア処理できる
PhysXの方が明らかに負荷減らせるからなー

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:35:16.09ID:OSgd0Q350.net
ブスザワは5年遅かった広くなくていいから出さないといけなかった
今からタイトル増やすんじゃ遅すぎるwiiuでやっとかないとそれ
結局はソフト不足でずっときたんだな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:51:33.00ID:4J2Th9080.net
20fps以下に今でもしょっちゅう下がるゴミ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 02:57:21.07ID:EvsRlRAbK.net
向いてるのはどう考えても採取、狩りゲーだよなあ、本編は素材集めてもそこまで使い道ないし、ぜひ作って欲しい
依頼こなして新しい道具買って効率上げて更にでかい依頼こなして…みたいな
あと徐々に陣地を広げてくみたいな遊びもないのが残念

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:05:28.53ID:ifiGrpOZ0.net
ゼルダエンジンでギリシャ風にして

新作パルテナの地上モードつくれ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:31:46.04ID:EvsRlRAbK.net
だったらアイスクライマーやりたいわ
贅沢なジャンプゲームも楽しそう

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 03:44:30.56ID:Geic0bub0.net
FEで出せ
無双系いらないから

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:05:29.97ID:EvJ6fzX2a.net
ジュラシックパークのゲーム化
コセイドンでもええな(´・ω・`)

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 05:08:25.99ID:+zzDY5mY0.net
ゼルダのエンジンでジュラシックパーク作ったら熱いな
ジャパリパークでもいいけど、ゼルダくらいのマップの広さは必要だわな
天候の変化とかもリアルだし

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:31:53.16ID:S25Gc36D0.net
ポピュラスや信長の野望のようなシミュレーションゲームがやりたい

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:12:24.64ID:kCqe7oBE0.net
ゼルダエンジンの何が良いかっつったらやっぱ手触りなんだよなあ
いろんな挙動が例えば転がした時の説得力とか
うまく言えないんだけどなんか好きやねん
それが万能感につながってる気がする

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:15:09.48ID:5tkKv11Ia.net
ポケモンスナップやりたい

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:20:45.69ID:3K+lkGff0.net
MGSもぶつ森もモンハンも出来る
しかし何よりあの世界をMMOでワイワイ冒険したい

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:36:43.58ID:3Sh+y+F00.net
MHを海外で売るならこのエンジン使ってOWにしたら良いかも

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:41:47.61ID:+zzDY5mY0.net
いいねーMMO

他に人がいるだけで楽しいから、ゆったりしたやつでいいよ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:44:25.91ID:NnNVBcGU0.net
>>74
やたら寂しいからな今のところw
行商人に意味もなく付いて行きたくなる
護衛ミッション欲しかったなあ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:50:33.83ID:If7cWX6L0.net
スピンオフで、ボコブリンの森をぜひ。

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:04:53.12ID:gunuUfP40.net
ハイラルビルダーズやりたいんだが マジでもったいないわあのまま終わらせるの

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:05:14.50ID:8STNh0Eld.net
>>13
俺はゼルダエンジンとフィールド使ったマリオカートラリーをやりたい

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:10:41.93ID:XtPx651L0.net
>>76
厄災リンクが襲撃に来るぞ


クリア後のDLCで100年前のハイラルを冒険して4英傑達とガノンをぶっ倒したい

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:13:49.18ID:5tkKv11Ia.net
かくれんぼや鬼ごっこがしたい

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:16:57.86ID:RHrTSJP10.net
疲労とか空腹とか天候とか諸々リアルな感じで
登山ゲーがしたい。山単位での箱庭

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:17:36.17ID:EvsRlRAbK.net
>>70
移動に特化してると思うけどね
それだけにXジャンプが悔やまれる…
だから戦闘よりも作業ゲーほど向いてると思う、登山ゲーとか

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:18:58.74ID:6wvGwKwt0.net
パイロットウィングスinハイラルみたいなの作ってくれないかな〜。
エンジンどころかマップも使い回しでいいからw

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:21:20.52ID:Chi20oUSd.net
ゼルダ級のオープンワールドでマリカがやりたいなぁ
スタートとゴールだけが決まっていてその間のルートは自由なキャノンボールレース形式
最大64人程度の同時参加でスタートして、ゲーム開始から何分間毎にゴール地点から遠いプレイヤーから失格になっていく生き残りレースゲーム

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:23:32.24ID:NnNVBcGU0.net
>>83
スカイウォードソードがそれやって微妙だったのを思い出しちゃうなあw

でも雪山をパラセールじゃなくて
ウィングスーツみたいなので地表ギリギリを滑空するとかはやってみたいね
https://www.youtube.com/watch?v=t_uhApe1OIs

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:25:02.45ID:8STNh0Eld.net
>>79
フルプライスのソフトでも買うわwハテノ砦でガーディアン相手にタワーディフェンスとかやりたい
でも追体験って形が理想だから破滅シナリオのままが良いかな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:36:32.94ID:tCBEJy0l0.net
ここまでウーフーアイランドなし

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 09:42:17.75ID:TggmMSMn0.net
巨人のドシンで生み出した地形を人間の視点でゼルダ風に冒険できる
二重視点のゲームを作ってほしい

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:04:15.06ID:BnIdwNyl0.net
ゼルダのフィールドを四分の一ぐらいでいいから
終盤のハイラル城みたいなシームレスな建物型のダンジョンだったり
木を沢山生やした山などオブジェも増やしたフィールドの
ドラクエ1を任天堂に作って欲しい

最近のドラクエは街の散策が面倒に感じるけど
ゼルダのハイラル城みたいな造りの建物は歩きまわってるだけで楽しいね
ダンジョンなのに嫌じゃないのは細部までの作り込みだったり
お城の設計がちゃんとしてるからなのかな
牢獄も爆弾で横穴開けたり鉄格子の隙間を利用した場所から攻撃するなど
単純にレバーを倒すだけではなく
アイテムを使ったギミックも楽しい
だから任天堂にドラクエ1を作って欲しい

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:07:54.48ID:TWidu3lR0.net
>>28
DLCで他のレトロゲームのマップを再現とかやるかも
オブリのガクブル島みたいな感じで

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:12:54.98ID:3Sh+y+F00.net
>>89
200万ってペイラインもDQってブランドと
BoWの出来で安心感あるから国内外でクリア出来るだろうしね

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:17:00.85ID:BnIdwNyl0.net
ドラクエは世界を救う物語に拘らなくても
面白い事を優先するなら
一国の平和を取り戻すぐらいの規模のシナリオにして
シームレスなゼルダエンジン使ったアクションこそが
本来ドラクエが目指すべき方向だと思う
それが叶わなかったから見下ろし型のコマンド式で妥協してたと解釈してる

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:18:54.67ID:8STNh0Eld.net
>>84
複数在るポイントのコイン全て手に入れて早くゴールしたら勝ち全てのポイントを最速カートで廻るも良し、待ち伏せしてコイン奪ってもよしってルール入れてくれ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:22:19.49ID:EvsRlRAbK.net
>>92
なんでアクションゲーム作らなきゃいけないんだよアホか

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:23:45.85ID:JNiAAZao0.net
アクションにしようとしたら総スカン食らったから
やめて今のドラクエがあるんだぞ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:25:21.82ID:3Sh+y+F00.net
>>92
WiiのソードとかDQHがそんなシナリオだっけ?
本当に無理に世界救う話じゃなくて一国救う話で
ゼルダの様にアクションで色々出来るゲーム目指して欲しいね

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:26:26.35ID:pg6rNUqG0.net
>>6
全ての動物をゴブリンのように惨殺出来るなら買う
勿論殺した動物たちは復活しない

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:27:09.07ID:3H4NxmG10.net
>>53
馬の前でぴょんぴょんすると
首動かしてかわええ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:29:48.80ID:Yaz4Xdf90.net
>>92
死にやがれ糞ニワカ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:36:26.93ID:/ymtPWXD0.net
>>95
あれはつくづく勿体無かった
あそこで堀井とドラクエの未来が死んだのかな、と思う

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:41:19.77ID:3Sh+y+F00.net
>>100
あの批判を覆すような作品出して欲しかったな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:42:57.46ID:EA9iNGjc0.net
>>100
だしてたらその時点でドラクエ終わってたわ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:46:18.76ID:B/YAegBm0.net
老害の意見を聞いた結果、11でブランド終了しそうなドラクエだしな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:51:45.18ID:/ymtPWXD0.net
>>102
チャレンジの結果死ぬのと
チャレンジできなくなって死ぬの
ゲームとしてはどっちがいいのかねぇ

「雑魚戦はボタン連打で勝てなきゃイヤ」
の堀井がDQで作るアクションを見てみたかったけど…
結局、ファンが堀井の物作りを信用しきれなかった結果が11なんだろうさ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 10:59:16.58ID:JNiAAZao0.net
堀井雄二のモノづくりのスタイルとしてファンの目線から
てのはかなり気にしてるみたいだし反対の意見が多かったら
そうするのがいいと思っていてもゴリ押しはできなかったんだろうね

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:04:10.36ID:/ymtPWXD0.net
>>105
相当に悔しかっただろうとは思う
なんかあれで折れちゃってんじゃないかなぁ…
9にしろ10にしろ、堀井成分をほとんど感じないのよね

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:04:52.97ID:1eTgdmm4a.net
ゼルダエンジンでどうぶつの森作ってくれ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:07:58.66ID:kCqe7oBE0.net
>>84
分かるわーーーー
俺そういうゲームやって見たかった子供の時
マリオカートのアタリマエを見直すでそれやって欲しいくらいだわ
すでにイカとかリンクとか出てるしいっそのこと
任天堂オールスター大乱闘スマッシュバギー的な感じで

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:39:38.18ID:d9nNDHvpM.net
>>97
氏ね

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:45:27.04ID:EA9iNGjc0.net
>>104
じゃあお前みたいなのってFF7Rを歓迎してんの?
クソだなw見る目ねーわw

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 12:39:27.74ID:2lbXx9IIp.net
>>76
マリオvsドンキーコングみたいなのにボゴブリンって似合いそうよね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:13:57.40ID:Lewl03g5M.net
ゼノブレイドをアクションゲームにリメイク

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:39:30.34ID:lrZhE/BWr.net
ドラクエなら2かな
ロンダルキア台地を外からよじ登って瞬殺

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:20:54.16ID:iwoRLi4/0.net
ゼルダエンジンの謎の村雨城は良いかも

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:40:24.08ID:VP+4qEfH0.net
村雨城って音楽以外に良い所あったっけ?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:42:55.55ID:wsJJ02En0.net
ゼルダエンジンって言ってるけどBotwの解放的なフィールドとか
さりげなく置かれたオブジェクトとかつい行ってみたくなる遠くの塔とかは
エンジンじゃなく開発者たちが一つひとつ調整した結果だぞ

ゼルダチームで村雨城を作ってくれなら分かる

というか和風のオープンエアーがマジで欲しい
城に登ったり侵入したり町娘の後ろを付け回したい

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:53:05.11ID:TpNnNXYC0.net
>>116
塔見えたからと言って進み始めるとクソ遠かったりしたよね…
マップ解放作業が一番楽しかったかも

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:07:27.86ID:VWUiUYezd.net
このスレ見てたら凄くゼルダやりたくなってきた・・・
switch買えないのと積みゲー崩ししてるので未プレイなんだ
WiiU版かっちゃおうかなあ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:08:19.19ID:8abYnp+d0.net
>>116
村雨城には全く何の価値もないどころかゲーム的にも商品的にも多分マイナスだと思うけど
忍者物の完全新作とかはありかもなあ

大がかりにした天誅みたいな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:08:50.14ID:t6fwtGuo0.net
>>118
できればSwitchでやってほしいなあ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:11:40.90ID:/ymtPWXD0.net
>>110
勝手に決めつけて、勝手に結論出しちゃうなら
壁とでもお話ししてればいいんじゃない?

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 17:36:37.02ID:NnNVBcGU0.net
WiiUの方が描画レートは安定してるぽいけど
解像度の話するとSwitchの方がいいんだよな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 17:39:25.60ID:Q6Octh8o0.net
>>122
1.11のパッチでフレームレートもSwitchの方が安定するようになった

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:34:34.45ID:VWUiUYezd.net
むむむ、やはりSwitch買うまで我慢、か・・・

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:35:24.82ID:mdGqlv6I0.net
ゼルダ、って下駄がなけりゃただの糞グラのゴミでしかないよw

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:31:36.98ID:qzY97n3f0.net
元は自由度重視の冒険ものだったのもあってドラクエとゼルダの目指すとこって結構被るからな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 22:34:48.27ID:v0re5ury0.net
エンジンでできることは増えるかも知れんがそれを活かすセンスなけりゃなぁ
例えばPS4のマシンパワーあってもグラに全振りしてるような感じ?

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:40:10.18ID:PoNbWcuK0.net
こんなゲームやっちまうと
アレフガルドを寂しげなピアノ曲で一人旅する夢をつい見ちゃうな
https://www.youtube.com/watch?v=H3qzwsUQW1E

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:57:07.68ID:20JosA4a0.net
太陽のしっぽリメイク希望

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 19:24:58.75ID:lGIg8Jp+0.net
wiiuの最初のソフトは自社エンジンが未完成で
制作されたからスイッチは最初からエンジン
使えるのはいいね

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 19:48:39.41ID:rINZyNRK0.net
>>29
グラに工数割くとゲームつまらなくなるってこと?
ガイの者か?

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 00:41:17.47ID:Hr7hCihj0.net
予算は有限

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 10:26:37.33ID:k3j8KEfs0.net
>>119
村雨城は漫画が面白かった

総レス数 133
32 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★