2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【朗報】ピクミン4、めっちゃ面白そう

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:26:49.76ID:3jqymRgN0.net
AIがすげえ作り込まれてるな
https://www.youtube.com/watch?v=0-KlYhBNOpY

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:28:59.82ID:QtpDXqjL0.net
2Dピクミンは期待してる

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:29:56.06ID:3jqymRgN0.net
ピクミンのあるべき姿は2Dだった
これが今後のスタンダードになるだろうな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:32:26.49ID:UFKOqBFz0.net
いちいち色んなものがそれぞれリアクションするのは凄いが、これゲームとしては、全部物にピクミン投げてるだけじゃね?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:32:46.93ID:7cCWzN/50.net
最終的にミリオンいきそう・・・

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:32:51.72ID:QdBza5KM0.net
面白そうだけど4じゃなくね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:34:10.60ID:ouDE1eWCa.net
4出るの!って思ったら2Dのやつかよ死ねよ

これは買わない、はやく4出して

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:36:08.58ID:knP2KGuL0.net
これは番外編じゃないか?面白そうだけど。
タッチ!カービィをプレイしてる時、
これピクミンにした方が良いんじゃないかと思ったな。
コピー能力無かったし。

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:37:14.24ID:NRu6ru/od.net
てかピクミン4ではないよね。
動画見て面白そうだったから買うわ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:37:22.53ID:3jqymRgN0.net
>>6
4だぞガイジ
去年ですでにほぼ完成してたと宮本が言ってる

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:39:23.19ID:p7dYjGrKM.net
>>10
ガイジはおまえだよ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:40:10.65ID:cMM0jFRz0.net
いくらなんでもテンポ悪すぎだろ
2Dゲーでこれは任天堂やらかしたな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:40:25.33ID:c9OlJonrd.net
4出るのかと完全に釣られた、畜生

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:42:08.90ID:/K6Xz0L80.net
何を工夫しようがもう横スクはお腹一杯なんだ個人的に

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:42:37.21ID:HbTyr0/7a.net
最近の子供はむしろ2Dをやったことない説

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:43:57.95ID:3jqymRgN0.net
>>11
ガイジw

2016年7月

宮本「ピクミン4はほぼ完成している。近いうちに情報を解禁する」

2016年9月

3DS 向けにピクミン4発表

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:44:17.54ID:RbQZ6umo0.net
ピクミン管理の面倒くささが先に立つなこれ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:44:57.34ID:xs0o4Kpl0.net
売れるとは思うけどピクミンなのか?と言われたらウーンって感じ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:45:03.30ID:LzEoG7lyM.net
3を4と言い張ってswitchに出せば結構騙されると思う

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:45:29.12ID:LzEoG7lyM.net
レミングスに近いな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:45:51.93ID:knP2KGuL0.net
4はスイッチに出るだろ普通に考えて。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:47:10.08ID:/ODsjI2A0.net
>>16
これhey!だぞ
スイッチ向けに作ってるって知らない?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:50:20.46ID:yOJeJDkN0.net
ピクミンって作業分担が肝のゲームなのになんで2Dなんかにしたんだろう

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:50:21.17ID:XXTH8VaE0.net
4きたの?!ってしたいしただろうが死ね

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:51:06.75ID:4uQ0TL3M0.net
ピクミンやったことないからよく分からない

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:51:26.74ID:ToiAKQ3/a.net
また50万本売れるんだろうなぁ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:52:27.61ID:mzEUfzmK0.net
4キターやった!→heyじゃねーか

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:52:30.59ID:ToiAKQ3/a.net
>>24
したいしちゃったんだw

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:53:36.11ID:d/upv7xQK.net
またアイテム探しゲーか、何本同じゲーム性のゲーム作るんだよ…

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:54:17.68ID:Ha7zLbmE0.net
3DSとかもうゴミ
スイッチで出せ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:57:05.81ID:XYsCzK/q0.net
回収アイテムワンパターンすぎやせんか

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 11:58:18.60ID:ygxj9un6d.net
>>16
2015年に完成間近と発言してその翌年の2016年7月に優先順位は高くないと撤回されてから音沙汰がないんだよなぁ…

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:01:11.17ID:/TxQAsamd.net
ヨッシーの万有引力
ヨッシーアイランドDS
Newヨッシーアイランド

でお馴染みのアーゼストが開発です

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:05:02.64ID:2PKuVo+dd.net
正直このスレ立たなきゃheyとか存在忘れてた

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:08:04.68ID:vgNvbmMH0.net
また横スクかよ
本当に任天堂はガワだけ変えた横スクロール乱発しすぎでしょ

カービィーx3
ロボット
ドンキー
マリオx3
ペーパー
ヨッシーx3

ここ数年でこれだけ出してるだろ
記憶にないのも入れたらもっと多いだろうけど

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:09:45.36ID:Gzsii7R80.net
これタッチペン操作なのかな、だったらやりやすそうだね
基地の概念がないと別ゲーだなー

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:10:32.40ID:F4RJci0j0.net
動画みたが正直イマイチだったな
アクションゲーとして引っかかるポイントが無い
個性を感じない

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:12:08.91ID:u3IplJRVa.net
>>33
やべえ期待できねえ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:13:30.12ID:P7TeW8640.net
この辺の外注が一皮剥ける時は来るのだろうか

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:14:14.55ID:6NGXUhXc0.net
チビロボ出せよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:14:24.04ID:xv5OxytNM.net
自分がガイジだと他人がガイジに見えてしまうんやろな
あくまでも自分は正しいと思ってしまうんやろな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:17:25.84ID:rgYroXC/0.net
遊びやすい横スクロールアクションの形で、
ピクミンの世界に触れて基本的なルールを学ぶには
なかなか良さそうだ

ゲーム性はかなり違うものになってそうだが

できれば、Switch前の3DSにスポットが当てやすい、
当たりやすい時期にこういうのを出して欲しかったが

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:19:56.21ID:ygxj9un6d.net
>>33
ヨッシーアイランドを立て続けにクソにするのほんとすごいよなここ
なんで切られないんだろうか

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:22:01.29ID:XyQ2sJ820.net
なんかレミングスを思い出すw
絶対面白いのは間違いない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:26:46.89ID:HbIIn3pe0.net
ヘイピクミンよりレミングスの方がやりたい

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:28:55.83ID:AV7K2T4x0.net
>>10
ガイジ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:33:31.98ID:9UlSxv6C0.net
この手のDSで結構有る上下繋がってるタイプのゲーム
スイッチの縦置きゲーとして出してほしいわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:35:56.01ID:tcoUbpuna.net
ピクミンてレミングスのパクリだよな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:41:19.02ID:TmFlYjzX0.net
ちびロボといいなんでこうなっちゃうの

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:45:37.69ID:9jc3rf230.net
テンポ悪くてイライラしそう

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:52:31.71ID:GcT/mSLE0.net
>>48
先祖がえりしちゃったな

52 :グリグリくん :2017/05/06(土) 12:52:56.68ID:IEaHKwyE0.net
3dsというゴミハードで何とかしてピクミンを出そうと頭を絞って考えた結果がこれ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:55:07.82ID:Gzsii7R80.net
これ最初はスマホで作ってたとかないかな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:55:47.62ID:xAKKchA9d.net
>>52
出すんだったら5年遅いよな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:04:58.84ID:/gnRjghn0.net
べつにテンポ悪くないだろw

面白そうだわ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:07:53.26ID:Bxjr4xJp0.net
>>10
おい出てきて反論しろよガイジ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:09:11.88ID:DX1cAFMH0.net
正直なところナンバリングの4にあまりいい想い出はないからHey!の事で助かった

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:12:08.38ID:2wtWk7ah0.net
>>57
聖剣4の話はやめろよ・・・

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:16:32.81ID:mnF7y9Lva.net
>>33
…あー…忘れよう

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:17:23.69ID:jPoMZ9kM0.net
面白そうだけど
2Dゲームは基本一本道攻略だからな
やらされてる感が強い

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:21:50.44ID:HrV1hL800.net
聖剣4って実際殆どのやつがエアプで叩いてるよな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:22:54.67ID:4dnBRu7L0.net
エアプが擁護しているの間違いだろ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:24:09.09ID:r3h5T5X5M.net
3Dピクミンが完全正義なのに2Dピクミン作ろうとするチャレンジャー精神は認めるわ。まあ早く4出せや

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:26:08.54ID:O9hFs9Rg0.net
スイッチで良いじゃん

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:27:14.96ID:HrV1hL800.net
擁護してるやつ見たことないが
自分でプレイもしてないのにネットの評判で叩いてるやつが殆ど
実際クソゲーだけど

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:27:17.23ID:jt70UDYdK.net
任天堂ハードはやめろ。大人しくPSでだせよ。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:33:19.48ID:o3TMVysF0.net
戦闘が絶望的につまらなそうなのがちょっとな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:34:21.41ID:lngcELtPa.net
ゴキブリ頑張れよ全然のびてないぞ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:35:34.47ID:1vnT+JCcM.net
アーゼストの割にはよくできてるように見える

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:39:16.35ID:kNoUkBWi0.net
トーセ開発け?

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:44:08.90ID:F/VYhdmM0.net
ピクミンはマルチタスクの段取りが面白さの肝じゃねーのかよ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:47:59.75ID:xAKKchA9d.net
オーストラリアだかの特許申請みたいな審査通した時のリストに、アーゼストって表記があったから開発はアーゼストで確定って話らしい
Newヨッシーも動画だけならBGM、見た目が当時に戻った!って発売前に期待されてたな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:25:28.07ID:AwP06iv50.net
ピクミン4はブレワイのエンジンを使ってオープンワールドで
生活するゲームにしていただきたい。

目的地行く途中で夜になってヤバイ生物が巣からわんさか出てきて
命からがら逃げるとかね

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:48:19.67ID:HbIIn3pe0.net
>>73
ピクミンは公式で最速クリアを目指すゲームと言ってるから、オープンワールドとは相性が良くない

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:51:36.32ID:xEvURwCl0.net
合うか合わないかは別として
オープンワールドRTSとか新しい気がする

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:58:07.09ID:bfb1tccp0.net
>>74
確かにピクミンの醍醐味の一つだと思うけど、別に最短日数クリアなんてのはユーザーが勝手に頑張るから、
クリエイター側としてはそんなに気遣ってくれなくていいんだよ正直
3では特にそれを感じた

それをオープンワールドと呼ぶかどうかはおいといて、ピクミンはレベルデザインよりもう少し物量重視してくれた方がありがたいわ
流石に時間の概念がないランダム生成ダンジョンなんてのは嫌だけどね

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:34:36.72ID:6hyghRDu0.net
ピクミン使って下画面重視だから、少なくとも立体視は諦め、もしかすると1画面化の前振りかも

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:42:01.02ID:n8tE5TQH0.net
>>74
ピクミンは特に1と3はミヤホンの好みで面クリアパズル偏重になっちゃってるけど
謎の惑星をピクミンを使役して資材を集めて何かをするっていう題材は
もっと緩くプレイヤーが好き勝手に開拓していくようなゲームデザインの方が
向いてると思うよ

むやみやたら広大にする必要はないだろうけど
BotWで実現してる「何か障害があった時にいろんなやり方で対処できて自由に探索していく」
って部分はものすごくピクミンと相性が良いと思う

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:16:39.93ID:ixewa/eBa.net
>>78
1はまだバランスが取れてたけど、3はかなり微妙だった
三人に増えたプレイヤーも微妙だったし、マップデザインも
キャラの魅力も色々と好みじゃなかったなぁ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:37:26.53ID:LzEoG7lyM.net
1は未開の地を冒険する楽しみが大きかったね
3そこからパズル部分を昇華させたガチな造りだったから好みはわかれるね

このピクミンはNewヨッシーのところか
2Dアクション作らせちゃダメな会社だとNewヨッシーでわかったのになぜ続投なんだろう?
ゴエモンのチームがいいのに

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:51:45.05ID:QdBza5KM0.net
>>78
意外とピクミンとオープンワールドって合うのかもね
ゼルダみたいに立体的なフィールドにできるか怪しいが

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:54:18.40ID:FZGmoriJd.net
こんなピクミンやりたくねーよ。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 17:00:24.22ID:Zc/fp2hba.net
>>81
マインクラフト的な要素を取り込むしかないと思うし、
ゼルダより困難な挑戦になりそう

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 17:58:05.80ID:DX1cAFMH0.net
ゲームは正直プレイしないとわからんがamiiboのデザインの良さはトップクラス
ということはこの間のダイレクトだけでわかった

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:46:42.93ID:j2ZPBRhWa.net
3は結構ガチの段取り超高速操作TAゲーだからな
ミッションとかめちゃくちゃ疲れるから最初のステージプラチナで挫折したw

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:51:20.59ID:qB+D0hzA0.net
>>85
あれは面白いとは思うけど、複雑にしすぎたと思う
せめて三人ではなく二人にすべきだったよ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:57:59.32ID:LzEoG7lyM.net
wiiDS時代の負の方向性の末期のソフトだな
スイッチはこういうソフトが影も形もない
いろいろ出たことがいいことだったねとswitchで言われなきゃいいが

総レス数 87
19 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★