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【悲報】PS4版ドラクエ11、3DS版と比べてアイテムを拾うのが非常に遅い
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:51:03.18 ID:LVrC4bxP0.net
- 拾う動作無しでその場でまとめて取得している3DS版と違って一個一個拾わなきゃならない上に動作まで入れてるPS4版
3DS版
http://i.imgur.com/zUIhnEM.gif
http://i.imgur.com/2vAUXYP.gif
PS4版
http://i.imgur.com/VGtPlkP.gif
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:25.60 ID:etyRt/T60.net
- こんなもん擁護してる奴は
ほんとはドラクエなんて興味ないんだろ?
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:35.62 ID:zCbhDVAP0.net
- >>477
あれは見てられなかったw
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:41.75 ID:QMuy6x9Ad.net
- FF15もDQ11も全く面白そうに見えない
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:35.31 ID:qDZxXksQ0.net
- >>501
高剥名人とかの面白みもあるし、モンスターからの剥ぎ取りはモーションたっぷりでいいけど、
フィールド上の採取はいい加減サクサクに変えてもいい気がするけど
うーん、どうだろうね
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:48.30 ID:l8EhTzD/0.net
- 二の国ってのも背景とキャラ絵に統一感無いじゃん
どうしてゼルダみたいにできないかね
ホント任天堂以外の和ゲーってゴミだわ
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:51.86 ID:zCbhDVAP0.net
- >>480
しかも馬は鳥山のデフォルメが効いてなくてリアル路線なんだよな
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:58.01 ID:gvRaJm0Ed.net
- >>528
オルカもだがスタッフ募集がPS4版発表される1ヶ月前だぜ
これも致命的だったな
3DSなんかPS4版の一年前に募集かけてスタート切ってる
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:50:07.88 ID:HHqb/nLMa.net
- >>524
まだこんな事言ってる人がいるんか…
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:50:41.90 ID:mblNwg5b0.net
- >>5
なんか笑えるなwww
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:51:30.12 ID:589dOVTBa.net
- >>494
チキンレースだなw
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:52:14.67 ID:gvRaJm0Ed.net
- >>542
堀井はシナリオ重視の動作面は全くダメダメだからな
堀井のシナリオが狂うアイデアは却下だから
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:52:53.78 ID:vBdgd6280.net
- これがはちまを参考にして作られたゲームか…
そりゃ糞ゲーになるわけだわ
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:53:14.49 ID:l8EhTzD/0.net
- どうしてキャラはアニメチックなのに背景はテカテカして質感が違うの
ほんとプレステゲーは適当だわ
https://www.youtube.com/watch?v=4KYP049BmXs
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:53:42.14 ID:X47xuz43d.net
- 3DSの2Dってやっぱり敵不動なのか
もうちょっと頑張ってくれよ
3Dの方は7リメイクくらいはやってくれるのかな
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:54:41.81 ID:SOq50vE00.net
- DQ10はもっと遅いぞ
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:54:55.32 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>549
オルカって聞いた事ないと思ったらDQ10しか作ってないのかよ
もう堀井雄二は色々とダメだな…
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:55:31.80 ID:vBdgd6280.net
- 真面目に聞きたいんだけど、これ面白そうって思う?
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:55:45.29 ID:qoC6vq9ld.net
- >>555
違和感で言うとDQ11よりこっちのほうがヤバいと思う
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:55:58.52 ID:SV7hgpv70.net
- どんな判断だ
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:56:20.71 ID:IiVF2PeB0.net
- >>556
7リメよりはだいぶ良い
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:56:22.57 ID:vvdHVCbv0.net
- >>556
今ドッターほとんどいないらしいしアニメーション作るまでは無理だったんじゃない?3D化の波が来たときにみんな辞めていったとかなんとか
スマホゲーの方にはドッター流れてるっぽいけど
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:57:12.32 ID:CMnj41Vad.net
- 堀井ってハードの進化に合わせてゲームを作ることができないんだなぁ
たまたまファミコン時代の性能と才能が合致しただけで
ぶっちゃけスーファミの5から時代遅れのゲームになってたもんな
PSの7とかも駄目な方向に大容量使っちゃったし
堀井を持ち上げ過ぎてただけだったんだなぁ…
3の頃は本当に堀井は天才だと思ったのにさみしいなぁ
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:57:42.29 ID:M4waDgeM0.net
- 動画の戦闘よくみると順番がすばやさによるATBコマンドバトルみたい
カミュとかいうの二回行動してる
堀井もキャラの番がくるとどうとかいってるし
- 566 :ゲハの良心 :2017/04/24(月) 20:58:08.43 ID:XRgiS+SX0.net
- 勢い6000て
豚共のフラストレーションが溜まりに溜まってたのがよく分かる
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:58:39.56 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>555
でも二ノ国の方が全然面白そう
ドラクエ11はこれで作れよ、オルカとレベル5じゃ技術力が2世代ハード分ぐらい違うわ(笑)
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:59:36.21 ID:rzWpeFXLd.net
- >>1
うわっこれストレスやばそう
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:59:43.53 ID:vBdgd6280.net
- なぁドラクエ使って対立煽りしてる奴ら両方に聞きたいんだけど
これ煽りに使うに値する程大層なもんに見えるの?
真面目に聞きたいんだけど
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:59:44.37 ID:fbQGpUzv0.net
- >>555
ゼルダも同じようなもんだろーが
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:59:56.93 ID:X47xuz43d.net
- >>562
マジ?
なら3Dにするからいいけど
>>563
悲しいなぁ
ドットでやるならもうちょっと頑張ってほしかった
時代か〜
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:00:20.39 ID:0cszuvdM0.net
- >>538
そんなおめでたい頭してwww
3DSの低性能、低容量のおかげで、どれだけストーリーが削られるのか…考えただけでイヤになる
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:00:34.45 ID:6zqLUCAJd.net
- 棒立ち劣化珍宝オフラインじゃん
こんなの誰も求めてない
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:00:57.37 ID:etyRt/T60.net
- DQ3のような世界、ストーリーでゼルダみたいな広いオープンワールドで旅するドラクエ
をやりたかった
>>565
そんなんだったらターン制の戦略が完全につぶれるぞw
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:01:11.16 ID:tyg2AORVd.net
- 3DSのグラってSSで見るより実際に画面で見た方が綺麗だよ
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:01:14.38 ID:zCbhDVAP0.net
- >>559
思わない
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:01:25.14 ID:j23fr1Fb0.net
- 昨日のDQ9ニコ生で藤澤氏が言っていたけど、すれ違いかカジノの2択ですれ違い選んだのは
藤澤氏で堀井じゃなかった。
8以降はナンバーズもディレクター主導で堀井は監修をしてるというのが、現実。
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:01:31.75 ID:XUKZmJlD0.net
- 動物と壁との通り抜けられそうな隙間が
通り抜けられなかったシーンがヤバくない?
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:01:37.58 ID:t7SSYll6d.net
- なんでロン毛のやつだけ戦闘中バカみたいに走り回ってんの?
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:01:49.95 ID:UkZ6thXV0.net
- >>555
動きまくってるし普通に面白そうなんだよなあ
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:02:24.56 ID:0wLS6uIRM.net
- DQは国内売上最強の弾としてしか見られてない
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:02:31.54 ID:QEbniga90.net
- フォトリアルこそがすごいグラ。
という風潮にメーカーが呑み込まれてるんだろう。
今思えばゼルダはよく風のタクトであんな思い切った方向転換したな。
当時はかなり賛否両論だったけど、あれでフォトリアルにこだわることなく
表現の幅を広げることができたわけだから、英断だったと思う
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:02:34.50 ID:MvW0GhH40.net
- >>562
>>563
3DSの2D戦闘で敵動かないのはロード短くするために仕方なかったんじゃねーかな
てか何となくだけどスイッチ版ドラクエ11が、3DS版をおもいっくそパワーアップさせたようなものになるような予感がするわw
3D状態を高解像度に、2Dドット絵verを敵アニメーションやら、2D画面のキャラチップとかもより綺麗に って感じに
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:02:35.94 ID:4Pulty2tp.net
- >>5
うわぁ何コレ
アイテム拾うのよりよっぽど衝撃なんだが
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:02:44.89 ID:D+n2y3kF0.net
- >>560
ドラクエの方がずっとヤバいよ
自キャラは頭身高いリアル体型なのに
モンスターはデフォルメだもん
怪人系とかゾンビ系とかめちゃくちゃ違和感ある
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:03:48.84 ID:HHqb/nLMa.net
- >>572
3DSはMax8ギガカートリッジまで対応できる仕様だけど市販されてるタイトルで最大はDQ8で4ギガカートリッジだったと思う
11もまだまだ余裕あるはずだよ
3DSのおかげで削られてるというのはお門違い
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:03:51.48 ID:l8EhTzD/0.net
- まじで?ゼルダはキャラと背景に特に違和感ないんだけど俺だけ?
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:03:56.10 ID:zCbhDVAP0.net
- >>569
ドラクエ好きだったから悲しさ半分怒り半分だよ
このスレにいる奴らはゴキとか豚とか今はどうでもいいはず
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:03:58.04 ID:pxJ1ECTJ0.net
- 窓から外が見えると、そこから外に飛び出したくなるけどできないんだろうな
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:03:58.44 ID:etyRt/T60.net
- 思いっきりフォトリアルにするならまだわかるけど
グラも正直PS3の上位ぐらいやん
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:04:34.37 ID:OygnyoKJ0.net
- PS4はテンポも演出も悪い、せめてどちらかは満たせよ
懐古と新規、どちらの要求にも答えられてないやん
誰がこれで満足できるの
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:04:41.41 ID:mblNwg5b0.net
- >>555
DQ11よりは面白そうに見えるけどな
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:04:58.64 ID:D+n2y3kF0.net
- >>569
対立煽りじゃなくてこれ見てPS4版に危機感覚えない方がおかしいと思うんだが
豚さんサイドもPS4準拠ならSwitch版いらないだろこれ
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:05:27.05 ID:M4waDgeM0.net
- >>574
まあ単なる二回行動スキルかもしれない
あとめいれいさせろとかのさくせん選ぶ所にれんけい設定なるものがある
当然発表会ではれんけいしないになってる
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:05:29.79 ID:4Pulty2tp.net
- 光き玉をアイテム扱いしてるゲームは前時代的すぎるな
ダクソもFFも手抜きだろ
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:05:40.10 ID:p5BRPowed.net
- もう延期して極上にしてくれー!
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:06:46.14 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>577
青沼に対する藤澤のインタビューで二人が対照的で可哀想だった。
宮元をいつか越えるとヤル気の青沼に対して、何をどう頑張ろうが堀井雄二の操り人形でしかない事に嫌気がさしてDQ開発を去った藤澤。
でも藤澤はドラクエを愛してるのが伝わってきてな…
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:06:47.18 ID:LEfDCq1Z0.net
- >>555
まぁ違和感があるのは間違いないけど「狙ってやってます」って言われれば返す言葉がない
これはこれでアリかなと思う、少なくとセンスが拙いのとは少し違う
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:03.25 ID:b0Jyck8d0.net
- >>564
まあ宮本とかもWiiUのスターフォックスやWiiの
Wiiミュージックを面白いと思ってドヤ顔で出して来てたしな
もう完全に裸の王様状態
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:10.72 ID:o08I5GHNd.net
- PS4にもドットのやつ入れてくれ
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:18.72 ID:EXPNn8sF0.net
- PS4版のキラキラが信じられねえ
背景とかリアルにしているのに何でこんなところで手を抜くのを許しているのか?
しかも3DS版は普通に出来ているし
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:18.77 ID:weyqoPPt0.net
- 地面に落ちるアイテムがどれほどあるかがわからんからなんとも言えんだろ
ほとんど宝箱なんじゃないのドラクエって
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:23.67 ID:fbQGpUzv0.net
- >>587
俺はゼルダも二ノ国も違和感ない
元々アニメって背景は別にトゥーンじゃないしな
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:30.72 ID:vvdHVCbv0.net
- >>583
今のスクエニに期待しなさるな…どうせPS4版まんま移植してくるオチやぞ
音楽がオケになったりはしてるかもだけども
DQ10見てたら手抜き集金大好きなの分かるからもうね…
なんやねん戦闘中のモーション切り取った仕草販売って
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:40.04 ID:zvFlFLTZa.net
- 今の鳥山絵ってデフォルメ入ってる5〜6頭身位の絵がメインだし
switch版はそれの再現に力入ってるといいんだがな
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:42.01 ID:1UZozGu/p.net
- >>595
まるでゼルダがアイテム作り込んでるみたいな言い方だな
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:42.63 ID:tyg2AORVd.net
- >>574
ゼルダの世界は広いと言ってもハイラル地方だけだし
ドラクエみたいスケールの広い世界は難しいよ
グラばかりを求めた弊害だね
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:07:48.29 ID:4rO+Qd+E0.net
- 劣化wwwwwww
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:08:06.55 ID:IzCaGAlz0.net
- >>582
リアル志向のゲームには最適とは思うけど
コミカルなキャラ使ったゲームでは違和感だらけだよな
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:08:12.19 ID:qW85/2Yz0.net
- PS版の馬の動き、どっかで見たことあんなーって思ってたら、ゲーセンの競馬メダルゲームの人形に動きが似てね?
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:08:38.21 ID:4rO+Qd+E0.net
- >>605
正直ビルダーのグラフィックの方が好き
ドラクエらしいって好評だったしな
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:08:48.05 ID:l8EhTzD/0.net
- ニノ国のどこが面白そうに見えるのか気になる
どうせあの背景はハリボテなんだろ
チビキャラで移動とか糞すぎるし
ホントブレスオブワイルドって罪作りだよなぁ
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:09:20.74 ID:OygnyoKJ0.net
- >>555
ドラクエよりウン百倍マシ。いやむしろサイコー
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:09:30.55 ID:5S/3FR2Z0.net
- 拾うモーション入れて失敗した例として
ゼルダ風のタクトのサルベージだな
あれも一つ一つ正確に細かい作業で拾わないと取れない為に
テンポが悪くなってしまった
今回のドラクエ11もアイテムの位置に正確に右手で
拾える角度を毎回計算しなくてはいけないストレスは覚悟しなくちゃな
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:10:04.68 ID:HDsTKaZi0.net
- >>5
8はどうだったの?
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:10:11.88 ID:4rO+Qd+E0.net
- >>582
アンチャのスタッフもデフォルメの良さを語ってたな
勘違いされやすいけどアンチャってフォトリアルじゃないんだよな
デフォルメなのにリアルに見えるように手書きすることで
むしろリアルに感じるというすごさ
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:10:34.77 ID:weyqoPPt0.net
- >>555
テイルズオブピクミンかな?
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:11:35.05 ID:4rO+Qd+E0.net
- >>555
UE4使い慣れてないとテカテカしがち
最近の和ゲーが無駄にテカテカしてるのはそのせい
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:11:45.74 ID:Zh/uFMhUM.net
- 開発者にプライドがあるなら2年ぐらい延期しろよ
ジャンルが違うとは言えゼルダやHorizonの後にこれを全世界に売り出すって正気の沙汰じゃねぇわマジで
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:12:09.12 ID:zCbhDVAP0.net
- >>599
そりゃ失敗する事もあるさ
でも堀井は年齢的にこれが最後のドラクエになりかねないし、ドラクエしかないからなぁ
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:12:19.98 ID:l8EhTzD/0.net
- グラがーグラがーつっても何の干渉も出来ないただの絵じゃもう満足できない体になっちゃった
ゼルダなんてやるんじゃなかったなー
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:12:27.20 ID:fbQGpUzv0.net
- >>606
いや作り込んでるだろ
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:12:46.37 ID:NiO9Dltu0.net
- >>393
クソ言われてるのは今の運営であって、システム自体は元々評判良いよ
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:13:09.09 ID:kqvs/8TH0.net
- >>1
これいちいちしゃがむんだな
確かにめんどくさそうだ
ゼルダみたいに走り抜ける一瞬でGETできる仕様にしたらいいのに
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:13:26.18 ID:Yv0dtsHT0.net
- DQHの1も、アイテムいちいち拾うのが大不評だったのに
なぜまた繰り返す・・スイッチ版で治ったけど
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:13:31.86 ID:UkZ6thXV0.net
- だってファンならこれが実質最後のドラクエになるであろう事は分かってるでしょ
PS4でドラクエって皆めちゃくちゃ期待してたでしょ
その流れでPS3でも十分出せたよねレベルのもの持ってこられてもそら困惑するよ
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:13:32.99 ID:D+n2y3kF0.net
- >>611
あっちの方がドラクエっぽいのにな
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:13:46.07 ID:+uACKsMY0.net
- ゼルダのアイテムの作り込みは
質量的にいえば
過去のどのゲームよりもこだわってるぞ
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:14:01.54 ID:nxeOblb90.net
- 発表会の時からテンポ悪そうって気になってたけど
今更スレが立つとは思わんかった
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:14:08.11 ID:Qza6nH+Ld.net
- >>1
5時間くらいで嫌になりそう
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:14:36.49 ID:JRsMz8ka0.net
- あえてテンポ悪くめんどくさくすることでリアルさが出るんだよ的な
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:14:56.73 ID:EF+pz1nI0.net
- 正直DQ11はDQ10のプリレンダムービーに近いもんになると思ってた
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:15:03.06 ID:9iFMPpsNM.net
- FF12やってswitch版DQ11待つのありと思います
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:15:11.43 ID:etyRt/T60.net
- >>615
ttps://www.youtube.com/watch?v=SkegUl_Nn80&feature=youtu.be&t=554
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:15:14.54 ID:SQ20MqIAM.net
- なんつうか3DS版ちょっとひどすぎない?
せめて8クオリティにしたれよw
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:15:22.22 ID:b0Jyck8d0.net
- >>600
スクエニのことだし3DS版売り捌いた後でPS4版には
3DS版丸ごと無料DLCで出しますとか言いそう
すれ違いもVITAとかスマホで専用ソフト配信とかしそうだし
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:15:44.01 ID:2btsoRS/0.net
- >>629
3DSは普通だからな
大して話題にならなかったんだろ
見えてる地雷なのは棒立ち戦闘だけで十分分かる
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:16:11.05 ID:vvdHVCbv0.net
- >>582
風タクって2002年だったんだな、今見てもデザイン的に色褪せないしゲームが誤魔化したい部分を違和感なく誤魔化せるデザインとしては優秀だわ
GDCカンファでもBoWのデザイナーが「このデザインじゃないと鍋で踊る食材とか、動物を狩ったときにあっという間に肉になる誤魔化しが効かない」って言ってたからなぁ
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:16:15.13 ID:SV7hgpv70.net
- どっちも手抜き感しか伝わってこないんだよなぁ
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:16:39.53 ID:rwX3CtpQ0.net
- 不自由さを楽しめるタイプのゲームならいいんだけどね
ドラクエってそういうゲームじゃないからな
メッセージとかも最速設定で飛ばしてしまうようなタイトルだから・・・
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:16:47.95 ID:JloDoTFv0.net
- テンポ悪いからプレイ時間がムダに長そうw
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:16:56.67 ID:fSCw98lw0.net
- 3DS版はドットオンリーで良かったのに
3Dはどう頑張ってもPS4の劣化版にしかならないし、無駄に比べられて対立煽りのネタにされるしなぁ
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