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【悲報】PS4版ドラクエ11、3DS版と比べてアイテムを拾うのが非常に遅い
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:51:03.18 ID:LVrC4bxP0.net
- 拾う動作無しでその場でまとめて取得している3DS版と違って一個一個拾わなきゃならない上に動作まで入れてるPS4版
3DS版
http://i.imgur.com/zUIhnEM.gif
http://i.imgur.com/2vAUXYP.gif
PS4版
http://i.imgur.com/VGtPlkP.gif
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:32:24.76 ID:P0a24Fy70.net
- 落ちた瞬間に取得で問題ないし製品版じゃそうなってんじゃね
木の実は変わらず光が落ちてくるだけって元々リアル路線でも無いし
3DS版ですらちゃんと木の実無くなってるのにな
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:32:29.88 ID:QvYntY86d.net
- テカテカのさまようよろいだけはカッコよかったよ
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:32:46.70 ID:CeccF6JY0.net
- >>1
改良されたスイッチ版買いますわwww
ヒーローズみたいにねw
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:38.18 ID:GbTjZh8f0.net
- 無難に作ればそれだけで評価してくれるはずなのにね…
何で未完成感有りまくりな状況になってるのか
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:42.04 ID:qa6LD0DX0.net
- PS4の半分の時間で攻略可能なのが3DSの3D版
PS4の3分の1の時間で攻略可能なのが3DSの2D版
プレイ動画の画像処理とかマップ移動見る限りそんな感じ
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:48.35 ID:LEfDCq1Z0.net
- >>451
オーラ出てるよな、やっぱり
もしかしたらFF15より酷いかもしれない
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:55.00 ID:fezBYF34d.net
- >>1
これもだが、奇形な馬と動きみて冷めたわ
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:56.11 ID:qDZxXksQ0.net
- ゼルダでイチゴの実とかをぺぺぺぺって拾うの気持ちいいよな
モンハンの拾うモーションとかかったるく感じてしまう
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:07.78 ID:etyRt/T60.net
- 取った木の実が消えないなんて
宝箱の開けたグラフィックを用意してないぐらいの手抜きだろ
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:28.57 ID:wcWZbL8Q0.net
- ほんと10そのままじゃん
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:33.01 ID:+G+1fS3y0.net
- まあ3DRPGでジャンプできて屋根に乗れる程度のことは
今から19年前に発売されたゼノギアスだってやってるからな
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:36.80 ID:j3drC10B0.net
- 快適にプレイできるのは絶対3DS版だろう
とはいえ3DS版もグラ酷すぎないか?
3DSってもっと性能あるはずだよ
現に3DSで出てる外伝はもっとキレイだし
なんか今回変だわ
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:37.21 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>454
落ちるのがキラキラした物って違和感とストレス半端ないな
何が落ちたかも分からないって演出に何の意味があるのか理解不能。
100に1回ぐらい金の実でも落ちてくるのか?
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:45.02 ID:2W+wtjYM0.net
- なお馬は4月26日にはDQ10で乗れる模様
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:54.03 ID:l8EhTzD/0.net
- よく考えたらゼルダでリンゴ採るのはジャンプ合わせたり樹に登ったり切り倒したりしなきゃならないからよっぽどめんどいな
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:21.01 ID:lix/c3YX0.net
- これどっちのが萎えるかって言われたら3DSの方だろ
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:24.06 ID:fSCw98lw0.net
- 3DS版の戦闘、こんなしょぼいなら自キャラ見えない方がいいな。その方がテンポいいだろうし、実質ドットモード専用かな3DS版
3Dの戦闘はPS4版で堪能しよw
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:33.34 ID:zCbhDVAP0.net
- >>410
無能な働き者は銃殺するしかないんだよなぁ
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:33.59 ID:Q5Rpw2DK0.net
- 化石みたいな仕様だな
ますます心配になってきた
これもファミ通では40点なのかな?
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:43.04 ID:Vqe4Ypfj0.net
- >>465
3dsの解像度は快適とはほど遠いよ
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:45.46 ID:QKI36k68d.net
- >>468
プロは爆破する
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:00.40 ID:ZjCOAi/b0.net
- スタオ5とどっちがまし?
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:03.70 ID:qDZxXksQ0.net
- >>451
ぶっちゃけ、PS版はかなりヤバいオーラ出てるよなw
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:08.68 ID:Cdy817wV0.net
- 戦闘中に動き回って攻撃が出来ますって説明の所での
ゲストの「で?」感がハンパなかったのはよく覚えてる
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:13.07 ID:etyRt/T60.net
- 流石のファミ通でもここまで酷けりゃ40にはしないだろ
ジョジョは見た目だけは良かったからな
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:22.37 ID:To6HHhmRM.net
- >>465
俺は絶対モンスターズの方が綺麗だと思うわ
今回なんがジャギジャギしてる
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:34.98 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>460
ホント、この馬の動きも人のジャンプの仕方もおかしい
作ってて違和感を感じない、直そうともしないならもうゲーム作りから引退しろよと
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:03.01 ID:VkVGapry0.net
- >>456
ブヒッチのヒーローズってガクガク劣化版のあれけ?wwwwwwwwww
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:03.55 ID:vvdHVCbv0.net
- >>466
というかどうせスタック制なのになんで一つ一つ拾わせるのかが謎
手持ちに限度があって選びながら拾うならともかくその必要がないのになんでこの仕様にしたし
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:14.34 ID:Xpfp2j3a0.net
- ゲームって慣れてくるとテンポ重視でプレイするようになってくるよね
綺麗で派手な演出はカットで、画面隅にあったりする記号メインのミニマップだけ見るようになったり
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:19.47 ID:7oMCxCbtd.net
- 戦闘中仲間棒立ちで買う気失せたわ
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:20.65 ID:2W+wtjYM0.net
- 延期したくてもローソンやらのコラボ決まってるからできないという
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:26.93 ID:IzCaGAlz0.net
- >>465
3DS版は装備反映があるからグラ低めにしてると思ってたが
そういう訳でもなさそうだしな
様子見が無難かね
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:41.67 ID:itxg1pFD0.net
- まあ腐ってもドラクエだから遊べる出来ではあるんだろうけど
いろんなところで細かいストレスめっちゃ溜まりそう
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:42.03 ID:g/6Rq3y00.net
- >>468
>>332
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:56.41 ID:Dy/hEd8E0.net
- ジャンプもビヨーンと身長の3倍くらい出来るよ
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:05.09 ID:IiVF2PeB0.net
- ぶっちゃけスイッチ版作ってる余裕無いわな
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:13.22 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>477
実際だって、本当に動き回れるだけでプレイしてて全く使わない機能だろ…
動き回れるだけで何の意味もないんだもん、頭おかしいわ
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:14.02 ID:zvFlFLTZa.net
- >>461
だよな
ゼルダやった後だとモンハンも古臭く感じてしまってXX買わなかった
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:26.39 ID:etyRt/T60.net
- 正直遊べる出来じゃないぐらいやばい予感がするw
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:32.54 ID:QEbniga90.net
- >>478
ファミ通って
「俺以外の誰かが点落とすだろ。。」
って感じで満点になってんじゃねーかって気がするわ、一時期の満点乱発みると。
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:56.50 ID:+G+1fS3y0.net
- むしろ予定通り5月中にだしてりゃよかったのに
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:18.95 ID:rvB+ZBugd.net
- >>485
FF15という前例が
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:19.14 ID:UkZ6thXV0.net
- 本田翼ちゃんは10廃なので色々突っ込みたかったはず
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:31.39 ID:+n7FhiZ0E.net
- >>1
あんなドット絵のやるよりマシwww
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:48.97 ID:sRabi3S0d.net
- これ見て楽しみに待ってるやつなんているの?
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:00.73 ID:a/0TuY1M0.net
- スイッチ版には2Dを入れといてくれ
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:10.41 ID:To6HHhmRM.net
- モンハンはまた違うくない?
なんのアイテムが出るかガチャガチャみたいなワクワク感があるから演出は長めでいいと思う
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:15.50 ID:589dOVTBa.net
- >>437
聞けてよかった
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:19.39 ID:DaMpAMfB0.net
- 操作性やテンポの良さで言ったらPS2版のリメイク5だよなあ
ああいうのまた作ってよ
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:23.42 ID:UROa+zJfd.net
- PS4版にも2Dくれ
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:23.95 ID:as2TGbpw0.net
- RPGは快適さ大事だよなー
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:37.46 ID:YprsOcZH0.net
- 一本一本叩き回る作業とかアホ臭
普通にジャンプで取れる高さに置けよ
何のための新機能だよ
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:45.77 ID:gvRaJm0Ed.net
- オープンワールドに慣れてる連中にはこういう動作面はマイナスなんだよな
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:48.59 ID:zvFlFLTZa.net
- >>497
10しかやってないならむしろ粗が気にならない
ゼルダ辺り経験してると古く感じる
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:52.34 ID:Cdy817wV0.net
- >>491
味方三人が棒立ちで戦ってる周りを
のそのそ動いてるだけだからね
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:55.46 ID:LEfDCq1Z0.net
- >>483
テンポとかリズムとか最重要でしょう、ゲームにとって
エフェクト凝り過ぎてテンポが悪くなるのって最悪、そんな初歩的な取捨選択ができないヤツはゲーム作るなと
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:59.66 ID:Xpfp2j3a0.net
- まあPS4版は開発会社の技術とセンスに疑問符を抱かざるをえない
スクエニが土下座してでもレベル5にやってもらうべきだった
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:41:15.64 ID:vvdHVCbv0.net
- オルカってDQ10も作ってたよな?なんでこのザマなんやと思ったけど、DQ10も元々はクッソテンポ悪くてアプデ繰り返して今の形になったんだったか
言われた通りに作るのは出来るけどテンポ良くとか違和感なく、とかその辺の調整は出来なかったのかなぁ(指示出す側のスクエニがアレだった可能性もあるけど)
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:41:24.41 ID:zvFlFLTZa.net
- >>504
マップがそもそも違うから無理かと
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:41:26.85 ID:etyRt/T60.net
- ゲーム作ってる連中がこんなんでも文句言わない or 知っててもスルーしてるんだぜ?
こんなの氷山の一角だろうし
どんな制作現場かお察しくださいでしょう
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:41:32.21 ID:qoC6vq9ld.net
- なんだろう
FF15のタイタン戦見たときのような確信がある
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:41:36.60 ID:QuXJj+Ui0.net
- わざわざ座った後に一秒未満だけど固まるのなこれ
リアルなのかもしれんけどプレイしてたら悪意すら感じそう
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:41:43.30 ID:lXb1uCqmp.net
- 翼ちゃんのPS4版のときの興奮して楽しそうな反応と、3DS版のときの冷めた反応面白かったよね
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:42:50.49 ID:cqD9Ltkrd.net
- 全く成長していないだと…?
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:43:05.98 ID:Qn6hN3Cj0.net
- 2017年にこんなゲームが出るとはなあ
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:43:18.28 ID:Xpfp2j3a0.net
- >>512
つかね、ネトゲの延長線上でオフラインドラクエを作ってしまった感がある
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:43:23.19 ID:QEbniga90.net
- >>511
確かにレベルファイブの二ノ国めっちゃすごそうだった。
あんな感じで鳥山キャラ再現してほしかった
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:43:28.91 ID:nWsbNeZp0.net
- 星ドラとかスーパーライトのネタが増えりゃいいやぐらいで作ってそう
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:43:36.63 ID:qDZxXksQ0.net
- >>468
リンクを動かす気持ちよさのおかげでそこも遊びの一部になってるからDQとはちょっと違う
まとめてドカーンとやっちゃったり、コログの為に一個一個射落としていったり
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:44:10.98 ID:0cszuvdM0.net
- >>375
ホント同感
PS4オンリーなら中身もグラも最高で、さらに30周年期間にすらちゃんと間に合っていただろうに……
ホント3DSに足引っ張られまくりで萎えるよね
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:44:14.82 ID:u8SImb8Kd.net
- さよならガフガリオン…
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:44:29.44 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>509
シュール過ぎてなぁ…
むしろ戦闘中に主人公がカメラ自撮りしたら味方もモンスターもピースしてくれるぐらい突き抜けてれば面白い写真コンテストぐらい出来たかもしれんが、ただ単に戦闘中にウロウロするだけって
ゆうぽん、痴呆入ってきたんじゃないかと本気で疑うわ
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:45:01.06 ID:zvFlFLTZa.net
- >>468
弓矢で一つ一つ狙って落とすのおもろいやん
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:45:29.42 ID:etyRt/T60.net
- 制作会社の能力以上のゲームは作ることができないから
オルカって聞いた時点でやばい予感はしたが
不安は的中したということだろうな
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:45:34.89 ID:Cdy817wV0.net
- 翼のリアクションのテンション別にどっちのバージョンの時でも大して変わんなかったやん
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:45:37.06 ID:UkZ6thXV0.net
- >>508
イカのヘビーユーザーでもあるからスイッチは買っただろうし
ゼルダも多分やってるんじゃないかな
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:45:49.72 ID:l8EhTzD/0.net
- これでゴーしちゃうディレクターっている意味なくね
仕事してない
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:46:04.86 ID:FuQXR88Ud.net
- PSの方は時代は常に変化するって12にして作り直した方がいい
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:46:26.94 ID:vvdHVCbv0.net
- >>520
DQ10の最初のオフライン導入編みたいな窮屈さを感じるわ…
あのエテーネ編、今やったらテンポ悪すぎてなんじゃコレだからな
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:46:49.40 ID:2btsoRS/0.net
- 10だと相撲出来ない時点で頭がおかしくなって死ぬ
なんかむずむずするから動いてくれ
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:47:07.74 ID:h8xr6AqXa.net
- >>521
8のグラ良かったな
11もレベルファイブに作らせればもっと見た目も良く出来たのにな
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:47:17.79 ID:CMnj41Vad.net
- >>445
ドラクエ2がいい
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:47:32.43 ID:kpUs5ZRhr.net
- ガチでドラクエ憎しはいってるねぇ〜
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:47:33.21 ID:gvRaJm0Ed.net
- >>524
足を引っ張っているのはPS4版なんだよ
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:47:43.79 ID:5eIAyVglp.net
- オルカの株だだ下がり
トイロジック株が相対的にうなぎのぼり
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:47:51.77 ID:WPj6rqdm0.net
- 和ゲーにありがちな「敢えて枷を付けることでゲーム性を高める」のはもうやめた方が良い
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:03.91 ID:2W+wtjYM0.net
- 裏のDQ3人衆である中村光一にお願いした方がよかったな
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:23.95 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>514
何かがんばって作っても堀井雄二に否定されるからヤル気が失せるんだと思う
藤澤元ドラクエディレクターがドラクエ開発から去った理由がインタビュー読んでて伝わってきたわ
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:25.60 ID:etyRt/T60.net
- こんなもん擁護してる奴は
ほんとはドラクエなんて興味ないんだろ?
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:35.62 ID:zCbhDVAP0.net
- >>477
あれは見てられなかったw
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:48:41.75 ID:QMuy6x9Ad.net
- FF15もDQ11も全く面白そうに見えない
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:35.31 ID:qDZxXksQ0.net
- >>501
高剥名人とかの面白みもあるし、モンスターからの剥ぎ取りはモーションたっぷりでいいけど、
フィールド上の採取はいい加減サクサクに変えてもいい気がするけど
うーん、どうだろうね
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:48.30 ID:l8EhTzD/0.net
- 二の国ってのも背景とキャラ絵に統一感無いじゃん
どうしてゼルダみたいにできないかね
ホント任天堂以外の和ゲーってゴミだわ
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:51.86 ID:zCbhDVAP0.net
- >>480
しかも馬は鳥山のデフォルメが効いてなくてリアル路線なんだよな
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:49:58.01 ID:gvRaJm0Ed.net
- >>528
オルカもだがスタッフ募集がPS4版発表される1ヶ月前だぜ
これも致命的だったな
3DSなんかPS4版の一年前に募集かけてスタート切ってる
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:50:07.88 ID:HHqb/nLMa.net
- >>524
まだこんな事言ってる人がいるんか…
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:50:41.90 ID:mblNwg5b0.net
- >>5
なんか笑えるなwww
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:51:30.12 ID:589dOVTBa.net
- >>494
チキンレースだなw
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:52:14.67 ID:gvRaJm0Ed.net
- >>542
堀井はシナリオ重視の動作面は全くダメダメだからな
堀井のシナリオが狂うアイデアは却下だから
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:52:53.78 ID:vBdgd6280.net
- これがはちまを参考にして作られたゲームか…
そりゃ糞ゲーになるわけだわ
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