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【悲報】PS4版ドラクエ11、3DS版と比べてアイテムを拾うのが非常に遅い
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:51:03.18 ID:LVrC4bxP0.net
- 拾う動作無しでその場でまとめて取得している3DS版と違って一個一個拾わなきゃならない上に動作まで入れてるPS4版
3DS版
http://i.imgur.com/zUIhnEM.gif
http://i.imgur.com/2vAUXYP.gif
PS4版
http://i.imgur.com/VGtPlkP.gif
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:22:27.71 ID:To6HHhmRM.net
- 宗教があるから分からなくなるんだって
どれもこれも糞だろ。お互い認めた上で話すべきじゃないか
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:23:00.12 ID:1kwfyvTK0.net
- 10プレイヤーとしては相撲ないのはほんとがっかり。
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:23:01.78 ID:DaMpAMfB0.net
- 8の時のプロモ映像にはとんでもなくワクワクしたんだけどね
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:23:02.76 ID:etyRt/T60.net
- 10の戦闘は同期取るために意図的に演出入れてるだけで
オフならシームレスに出来る筈なんだよなぁ
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:23:16.62 ID:VkBkhTBpd.net
- 海外に出すなよ恥ずかしい
HAHAHA NO食らうんだから
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:23:28.23 ID:+G+1fS3y0.net
- http://www.dq11.jp/system/_img/skill/zoom/pic04_z.jpg
村人Aみたいな主人公、目が離れすぎの女、リリパット赤頭巾、道具屋の爺・・・こいつらいらん
盗賊とオカマと武闘家女だけでいいよ
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:23:58.70 ID:n/Rrrd2K0.net
- 採取したはずのリンゴがそのまま木に残ってるあら不思議
GCのぶつ森ですら出来てたことなのに
一体何年前のゲームだよw
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:24:10.80 ID:VGyxvF770.net
- サクサクプレイできるのは3DSだわな
移動のストレスが絶対違う
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:24:12.73 ID:g7iqCQRRd.net
- 確かに8の時はワクワクしたよ
直前のファミ通特集号まで買った
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:24:18.01 ID:mgoZ+l7H0.net
- >>403
あー思い出したあれってユーザーにテストプレイさせなくてもわかるだろレベルのことができてなかったよな
まああれは意見を聞くぶんまだいいほうか
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:25:00.72 ID:gvRaJm0Ed.net
- これで40Gも使っているのか
大半はモンスターの動作に容量かかっているな
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:25:07.47 ID:Wchvheab0.net
- 3dsの方はよく言えば快適性重視だな
モンスターの2dアニメ無い方がテンポいいしな
ps4の方は触って拾ってと決定ボタン何度も押させ過ぎなんだよ
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:25:18.12 ID:HeUayFKFd.net
- 劣化珍宝オフライン
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:25:33.21 ID:gvRaJm0Ed.net
- >>420
間違いなく操作性はそうだろうな
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:25:45.56 ID:P0a24Fy70.net
- オフ専用なんだしDQ10の戦闘をシームレスにするだけで良かったと思う
NPCのAIもしっかりしてるし
相撲って言われる部分もメモリ有り余ってんだから演出モーションでよくなるだろ
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:26:01.80 ID:itxg1pFD0.net
- スタッフ全員で1週間くらいテストプレイして改善点洗い出せよ
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:26:07.28 ID:Cdy817wV0.net
- >>1
ゼルダBotWも落としてから拾う作業が必要なんだが
ストレス加減が全然違う
そういった所の一つ一つが大事なのに
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:26:18.53 ID:l3yxxCgId.net
- >>1
つれぇわ…
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:27:18.79 ID:IzCaGAlz0.net
- >>423
多分ムービーだろ
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:27:20.31 ID:j3drC10B0.net
- >>381
いやこういうのかなり大事なポイントだぞ
1度のことじゃないから
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:27:25.79 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>5
ハシゴ登るときに腕に力が入ってないだろ(笑)
ジャンプも変な片足立ちしながらだし、馬の走り方もおかしいし、こんな酷い手抜きゲームが今の時代に出る事自体信じられないわ…
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:27:44.82 ID:Jrg+ucWSd.net
- 11発売されて数ヶ月後にドラクエver4
11ではできなかったあんな事こんな事も出来るか見せつけるようなPV作って11でがっかりしたPS4ユーザーの移行狙ってそ
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:27:45.28 ID:er/QK0AWp.net
- >>399
うーん、難しいよなぁ、そこにどれだけコストさくか、
おれは2Dで全クリするつもりだし、それが1番面白いと思うけど
普通はPS4版とかのが面白いと思うだろうし
3DSの立体版を作るコストを2Dに回せれば、、
でも1番出来がいいのも3DS版っていうね。
なんか上手くいかないゲームだ
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:27:56.03 ID:4smyigayM.net
- >>11
劣化というより水増し
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:28:18.53 ID:omDaA3G7x.net
- もうこうなったら世界600万本ソフト売った伝説的ディレクターに改善してもらうしかないな......
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:28:30.43 ID:+G+1fS3y0.net
- 「今回のDQ11はジャンプできて屋根の上にも乗れるんだぞ、すごいだろ」
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:28:38.68 ID:z0fpS1d/0.net
- 何で10みたいなグラフィックにしなかったんだろう
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:28:41.03 ID:LwyibMfcd.net
- 火山のとこさ、変な乗り物乗って近道できるとか言ってたけど、めちゃ狭そうなとこだったよな
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:28:55.91 ID:LEfDCq1Z0.net
- DQ11はコマンド式RPGだから比べても詮無いだけなんだが
ゼルダの素晴らしさを再認識したわ
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:29:23.79 ID:To6HHhmRM.net
- もっと言えば木から植物取るのってポケモン金銀からあっただろ
なんでこうなったのか本気で分からん
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:29:36.12 ID:etyRt/T60.net
- DQ10オフラインでいいのにな
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:29:40.47 ID:QKI36k68d.net
- >>438
(ドラクエ10ですでにやってるしなあ)
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:29:49.80 ID:/nengyGq0.net
- >>285
斬撃のレギンレイブみたいなドラクエ1がやりたいです
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:29:53.39 ID:i5LN+XEJd.net
- >>438
わー、すごーい!
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:29:53.43 ID:er/QK0AWp.net
- >>411
そう思ってるなら3DS版買ったほうがいいと思う。
PS4版、君が思ってるほど感動なんてしないと思うよ。
むしろ2Dでやってる時のが楽しいってことになるよ、多分。
あくまで俺の想像だけどね
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:30:46.50 ID:J46u1CCfd.net
- ゴキちゃん可哀想すぎるだろ
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:30:49.29 ID:CLJbeQu9r.net
- >>4
堀井雄二はじめとしてドラクエ開発って時代遅れの魅せたがりの集まりだから
テンポ悪くなるんだよね
8でとっくにご存知でしょう?
PS4版11はオリジナル8で問題とされたテンポの悪さ
再発してる可能性は限りなく高い
現状もう3DS版にしてもそうだけど戦闘に倍速モード設けられている節がないし
ナンバリングタイトルではリメイク8から導入したんだから
11にもあって然るべきなのだが演出を見せたがるから
無いと思っていないといけない
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:30:54.58 ID:M38BggKQd.net
- >>412
海外売上は8より9の方が上だろ
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:31:02.71 ID:etyRt/T60.net
- 正直クソゲーオーラ半端ねえだろ?
ドラクエって名前ついてなけりゃ間違ったって手を出さないわ
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:31:21.42 ID:z0fpS1d/0.net
- >>445
け、剣神
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:31:55.84 ID:QEbniga90.net
- 一回ドラクエは市場にNoを突き付けられないとダメかもしれん。
ブランドに胡坐書きすぎてるよ。
せっかくダクソとか仁王とかがんばってんのに。
ゼルダも今回かなり意欲的に革新したってのに。
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:32:24.76 ID:P0a24Fy70.net
- 落ちた瞬間に取得で問題ないし製品版じゃそうなってんじゃね
木の実は変わらず光が落ちてくるだけって元々リアル路線でも無いし
3DS版ですらちゃんと木の実無くなってるのにな
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:32:29.88 ID:QvYntY86d.net
- テカテカのさまようよろいだけはカッコよかったよ
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:32:46.70 ID:CeccF6JY0.net
- >>1
改良されたスイッチ版買いますわwww
ヒーローズみたいにねw
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:38.18 ID:GbTjZh8f0.net
- 無難に作ればそれだけで評価してくれるはずなのにね…
何で未完成感有りまくりな状況になってるのか
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:42.04 ID:qa6LD0DX0.net
- PS4の半分の時間で攻略可能なのが3DSの3D版
PS4の3分の1の時間で攻略可能なのが3DSの2D版
プレイ動画の画像処理とかマップ移動見る限りそんな感じ
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:48.35 ID:LEfDCq1Z0.net
- >>451
オーラ出てるよな、やっぱり
もしかしたらFF15より酷いかもしれない
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:55.00 ID:fezBYF34d.net
- >>1
これもだが、奇形な馬と動きみて冷めたわ
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:33:56.11 ID:qDZxXksQ0.net
- ゼルダでイチゴの実とかをぺぺぺぺって拾うの気持ちいいよな
モンハンの拾うモーションとかかったるく感じてしまう
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:07.78 ID:etyRt/T60.net
- 取った木の実が消えないなんて
宝箱の開けたグラフィックを用意してないぐらいの手抜きだろ
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:28.57 ID:wcWZbL8Q0.net
- ほんと10そのままじゃん
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:33.01 ID:+G+1fS3y0.net
- まあ3DRPGでジャンプできて屋根に乗れる程度のことは
今から19年前に発売されたゼノギアスだってやってるからな
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:36.80 ID:j3drC10B0.net
- 快適にプレイできるのは絶対3DS版だろう
とはいえ3DS版もグラ酷すぎないか?
3DSってもっと性能あるはずだよ
現に3DSで出てる外伝はもっとキレイだし
なんか今回変だわ
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:37.21 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>454
落ちるのがキラキラした物って違和感とストレス半端ないな
何が落ちたかも分からないって演出に何の意味があるのか理解不能。
100に1回ぐらい金の実でも落ちてくるのか?
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:45.02 ID:2W+wtjYM0.net
- なお馬は4月26日にはDQ10で乗れる模様
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:34:54.03 ID:l8EhTzD/0.net
- よく考えたらゼルダでリンゴ採るのはジャンプ合わせたり樹に登ったり切り倒したりしなきゃならないからよっぽどめんどいな
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:21.01 ID:lix/c3YX0.net
- これどっちのが萎えるかって言われたら3DSの方だろ
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:24.06 ID:fSCw98lw0.net
- 3DS版の戦闘、こんなしょぼいなら自キャラ見えない方がいいな。その方がテンポいいだろうし、実質ドットモード専用かな3DS版
3Dの戦闘はPS4版で堪能しよw
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:33.34 ID:zCbhDVAP0.net
- >>410
無能な働き者は銃殺するしかないんだよなぁ
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:33.59 ID:Q5Rpw2DK0.net
- 化石みたいな仕様だな
ますます心配になってきた
これもファミ通では40点なのかな?
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:43.04 ID:Vqe4Ypfj0.net
- >>465
3dsの解像度は快適とはほど遠いよ
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:35:45.46 ID:QKI36k68d.net
- >>468
プロは爆破する
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:00.40 ID:ZjCOAi/b0.net
- スタオ5とどっちがまし?
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:03.70 ID:qDZxXksQ0.net
- >>451
ぶっちゃけ、PS版はかなりヤバいオーラ出てるよなw
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:08.68 ID:Cdy817wV0.net
- 戦闘中に動き回って攻撃が出来ますって説明の所での
ゲストの「で?」感がハンパなかったのはよく覚えてる
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:13.07 ID:etyRt/T60.net
- 流石のファミ通でもここまで酷けりゃ40にはしないだろ
ジョジョは見た目だけは良かったからな
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:22.37 ID:To6HHhmRM.net
- >>465
俺は絶対モンスターズの方が綺麗だと思うわ
今回なんがジャギジャギしてる
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:36:34.98 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>460
ホント、この馬の動きも人のジャンプの仕方もおかしい
作ってて違和感を感じない、直そうともしないならもうゲーム作りから引退しろよと
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:03.01 ID:VkVGapry0.net
- >>456
ブヒッチのヒーローズってガクガク劣化版のあれけ?wwwwwwwwww
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:03.55 ID:vvdHVCbv0.net
- >>466
というかどうせスタック制なのになんで一つ一つ拾わせるのかが謎
手持ちに限度があって選びながら拾うならともかくその必要がないのになんでこの仕様にしたし
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:14.34 ID:Xpfp2j3a0.net
- ゲームって慣れてくるとテンポ重視でプレイするようになってくるよね
綺麗で派手な演出はカットで、画面隅にあったりする記号メインのミニマップだけ見るようになったり
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:19.47 ID:7oMCxCbtd.net
- 戦闘中仲間棒立ちで買う気失せたわ
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:20.65 ID:2W+wtjYM0.net
- 延期したくてもローソンやらのコラボ決まってるからできないという
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:26.93 ID:IzCaGAlz0.net
- >>465
3DS版は装備反映があるからグラ低めにしてると思ってたが
そういう訳でもなさそうだしな
様子見が無難かね
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:41.67 ID:itxg1pFD0.net
- まあ腐ってもドラクエだから遊べる出来ではあるんだろうけど
いろんなところで細かいストレスめっちゃ溜まりそう
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:42.03 ID:g/6Rq3y00.net
- >>468
>>332
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:37:56.41 ID:Dy/hEd8E0.net
- ジャンプもビヨーンと身長の3倍くらい出来るよ
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:05.09 ID:IiVF2PeB0.net
- ぶっちゃけスイッチ版作ってる余裕無いわな
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:13.22 ID:Qr1nHs9r0.net
- >>477
実際だって、本当に動き回れるだけでプレイしてて全く使わない機能だろ…
動き回れるだけで何の意味もないんだもん、頭おかしいわ
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:14.02 ID:zvFlFLTZa.net
- >>461
だよな
ゼルダやった後だとモンハンも古臭く感じてしまってXX買わなかった
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:26.39 ID:etyRt/T60.net
- 正直遊べる出来じゃないぐらいやばい予感がするw
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:32.54 ID:QEbniga90.net
- >>478
ファミ通って
「俺以外の誰かが点落とすだろ。。」
って感じで満点になってんじゃねーかって気がするわ、一時期の満点乱発みると。
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:38:56.50 ID:+G+1fS3y0.net
- むしろ予定通り5月中にだしてりゃよかったのに
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:18.95 ID:rvB+ZBugd.net
- >>485
FF15という前例が
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:19.14 ID:UkZ6thXV0.net
- 本田翼ちゃんは10廃なので色々突っ込みたかったはず
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:31.39 ID:+n7FhiZ0E.net
- >>1
あんなドット絵のやるよりマシwww
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:39:48.97 ID:sRabi3S0d.net
- これ見て楽しみに待ってるやつなんているの?
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:00.73 ID:a/0TuY1M0.net
- スイッチ版には2Dを入れといてくれ
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:10.41 ID:To6HHhmRM.net
- モンハンはまた違うくない?
なんのアイテムが出るかガチャガチャみたいなワクワク感があるから演出は長めでいいと思う
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:15.50 ID:589dOVTBa.net
- >>437
聞けてよかった
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:19.39 ID:DaMpAMfB0.net
- 操作性やテンポの良さで言ったらPS2版のリメイク5だよなあ
ああいうのまた作ってよ
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:23.42 ID:UROa+zJfd.net
- PS4版にも2Dくれ
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:23.95 ID:as2TGbpw0.net
- RPGは快適さ大事だよなー
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:37.46 ID:YprsOcZH0.net
- 一本一本叩き回る作業とかアホ臭
普通にジャンプで取れる高さに置けよ
何のための新機能だよ
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:45.77 ID:gvRaJm0Ed.net
- オープンワールドに慣れてる連中にはこういう動作面はマイナスなんだよな
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:48.59 ID:zvFlFLTZa.net
- >>497
10しかやってないならむしろ粗が気にならない
ゼルダ辺り経験してると古く感じる
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:52.34 ID:Cdy817wV0.net
- >>491
味方三人が棒立ちで戦ってる周りを
のそのそ動いてるだけだからね
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:55.46 ID:LEfDCq1Z0.net
- >>483
テンポとかリズムとか最重要でしょう、ゲームにとって
エフェクト凝り過ぎてテンポが悪くなるのって最悪、そんな初歩的な取捨選択ができないヤツはゲーム作るなと
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:40:59.66 ID:Xpfp2j3a0.net
- まあPS4版は開発会社の技術とセンスに疑問符を抱かざるをえない
スクエニが土下座してでもレベル5にやってもらうべきだった
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:41:15.64 ID:vvdHVCbv0.net
- オルカってDQ10も作ってたよな?なんでこのザマなんやと思ったけど、DQ10も元々はクッソテンポ悪くてアプデ繰り返して今の形になったんだったか
言われた通りに作るのは出来るけどテンポ良くとか違和感なく、とかその辺の調整は出来なかったのかなぁ(指示出す側のスクエニがアレだった可能性もあるけど)
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