■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
でもスイッチって性能的に今後出る洋ゲーのマルチとかまず無理だよね、これ致命的じゃない?
- 1 :名無しさん@恐縮です@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:43:53.76 0.net
- 煽り抜きに
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:44:38.09 ID:rXoqmsyO0.net
- グラフィック落とせばいいだけだろ。そんなこともわからんのかこのボケw
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:45:58.08 ID:lPGTmXa90.net
- いつもの任天堂機
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:48:54.58 ID:rKhR5pu4K.net
- つまんないからいらないよ、洋ゲーはインディーだけで十分
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:50:51.29 ID:JswaVBkF0.net
- 洋ゲー出ないし和サードにもハブられてるから
結局任天堂が一通りのタイトル出すだけのwiiuみたいなハードで終わる
予想通りっちゃ予想通りだから致命的ではないのかもな
PSには逆立ちしても勝てないだろうけども
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:50:53.12 ID:K92t8kVu0.net
- 世界の頂点のマイクラ出てくれたしグラ自慢ゲーは我慢するわ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:52:45.17 ID:DfBfTNXF0.net
- >>5
いや、一般層にもリーチしてる
彼らはUの存在すら知らないから
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:52:47.75 ID:/X07w8Iz.net
- SwitchがPS4にとってかわることを目指してるなら致命的だな。
ただ、そう勘違いしてるのは任天堂アンチだけで
SwitchはPS4とは別の方向を目指している
要げーマルチがあるだけで成功するならxboxはもっと伸びてるし、
PS4の客の何%を奪う、みたいな商売は競争が激しい割にたいして美味しくない。
GBA,DS,PSP,3DSといった過去にあった携帯ゲーム機や、Wiiなどにあった需要をかき集めて勝負しようというのがSwitchで
それらは海外のAAA級タイトルがあったから成功したわけではない
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:53:37.11 ID:rtWZ6e0fM.net
- もうすでにハブられてるじゃん
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:57:41.24 ID:1juYK1980.net
- 出た所で買わないしそもそも1000万タイトルの名前すら知らない層にはノーダメージでしょ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:59:16.13 ID:7ao2ReOfa.net
- >>2
グラ落としても任天堂ハードでサードゲー売れないからどこも出せない
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:00:54.59 ID:5KGnvGjOK.net
- グラ落とすにも限界あるしな、オープンでゼルダが基準になるならPCとあれで格差がひどいぞ
別物になるし敵の常時表示とかやりだしたらきつい、
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:03:05.27 ID:ComJyBah0.net
- 64なんてほぼ任天堂だけで3000万売ったんだぞ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:04:29.86 ID:kdobeCe80.net
- >Stardock CEO: We Probably Won’t Be Supporting Switch But It Doesn’t Need 3rd Party Support To Succeed ≪ GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog
>http://gamingbolt.com/stardock-ceo-we-wont-be-supporting-switch-but-nintendo-doesnt-need-3rd-party-support-to-succeed
>
>・海外ゲームニュースサイトGamingBoltがStardockのCEOであるBrad Wardell氏に独占インタビュー
>
>・Wardell氏は「間違いなく任天堂はサードパーティを必要としない。」と語る。
>最終的にニンテンドースイッチが市場で成功するためにサードパーティのサポートは必要ないのだという
こんな毒電波受信してる業界人もいるけどな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:06:29.90 ID:ComJyBah0.net
- >>14
日本のサードのサポートは間違いなくあるよ今回は
つかマイクラも出るしな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:06:43.45 ID:/JSZNzlS0.net
- 任天堂製ゲームさえ出来ればswitchはそれで良いのよ
PS4と張り合って抜かそうとか言ってるバカ豚はほっとけ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:07:51.41 ID:yqLxZe6T0.net
- そういうゲームを期待してるやつは国内外問わずほとんどおらんだろ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:08:07.75 ID:YgHFvSWB0.net
- >>5
そのWiiUは一通りすら出なかったんだけどな
2Dマリオとピクミンが比較的早く出たものの、Wii Fitとヨッシーは遅かったし、ドンキースタフォスマブラは焼き直しみたいなものだったし一年以上遅れたし、新作ゼルダは最後まで出なかった
新規IPのスプラが出たのも負けハードのレッテルが貼られた後だった
そして3Dマリオぶつ森カービィメトロイドF-ZEROエムブレムは出なかった
これで一通り出たとは言いづらいかな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:11:19.21 ID:oxTAjnmS0.net
- がっちりした洋ゲーをでることを望んでスイッチ買うやつなんていないから何も問題ない
据え置きと携帯の切り替え機能にあったようなゲームを望んでるだけだから
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:11:57.06 ID:MauHLicr0.net
- >>2
グラフィック落としても出せないレベルの低性能じゃんスイッチは
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:12:35.88 ID:MauHLicr0.net
- >>8
わかってないね
世界じゃXbox1を超えることすら無理なんだよ?スイッチは
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:14:46.08 ID:qjyfd6b60.net
- >>20
レゴシティアンダーカバーは
スイッチの方がグラ良いんですが・・・
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:15:22.59 ID:X1HNS+qs0.net
- 別に低性能なのはいいよ
ケータイ機だし
問題はその割に高いから不満なわけで
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:15:40.25 ID:qCo5ncfk0.net
- >>1
勘違いすんな
洋ゲーマルチがあったWiiUだって死んだろ?
あってもなくても一緒
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:16:03.08 ID:g6rzVIsvM.net
- >>18
Unkoちゃんがクソすぎて任天堂すら後半は露骨に手抜きしてたからな
ブヒッチも失敗認定されたらあっさり切られるぞ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:21:46.04 ID:zfumpHzF0.net
- 大作洋ゲーはPS4でいいよ
明るいゲームがたくさん出ればそれでいい
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:26:06.14 ID:nrn+bGHPd.net
- 最悪任天堂専用機になってもいい
任天堂はすげぇとゼルダで思い知った
あ、PS4で洋ゲーもやるんで豚レッテル貼りは止めてね
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:46:19.33 ID:rKhR5pu4K.net
- 劣化ゼルダのOWはもういらんからインディーをどんどん取り込んで欲しい
そうすれば無敵のハードになる
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:46:34.58 ID:MauHLicr0.net
- >>25
ってかWiiほど序盤大成功したハードですら後半露骨に手抜きしてたからなぁ
WiiUほどは寿命短く無かっただけで
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:46:46.00 ID:qrBOLctj0.net
- >>21
アスペ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:48:11.48 ID:qCo5ncfk0.net
- >>27
任天堂ハードが任天堂専用機ってのは、Wiiの頃から任天堂自身が認識している問題なんだよ
だからWiiUでサードを誘致してマルチを出したり、switchで汎用的なアーキに舵を切ったりしてんだけどな
売上の8割が海外依存の任天堂にとって洋ゲー出ないってのは、企業の生き死にに関わる問題なんだよ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:53:19.49 ID:nCScitz+0.net
- 国内ユーザーには洋ゲーなんて不要だし
任天堂にとっても洋ゲーが欲しいなら性能路線にしてるだろうし
ギミック路線にしてる時点で洋ゲーがこない事は折り込み済みだから
別に誰も困らないと思うんだが
ユーザー的に和サードはあったほうがいいだろうね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:55:15.60 ID:9Oc1C7rX0.net
- スチームで洋ゲー遊べるからなあ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:56:24.22 ID:sWAv1Hk40.net
- 今後出る海外AAAタイトルって既存シリーズ新作とその後追いが9割なんだからPS4にとっても大したプラスにはならんやん
もう一通り出揃ってるからそこに魅力感じる客は既に買ってる訳で
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:58:15.95 0.net
- GTA6目当てにPS4買う層はかなりいると思う、国外問わず
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:59:57.19 ID:ComJyBah0.net
- >>35
日本にはいないと思うよ
そういう層は既に所有してると思う
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:01:46.77 ID:UMFxVySt0.net
- でも今更洋ゲーマルチしてもらったところでそういうの欲しい奴は
既にPS4なり箱一なり買ってるしこれから買う奴も今までの資産があるから
この2機種のどっちか買うだろ。
結局任天堂が自力でハード売るしか無いと思うな。
つか今までの携帯機もマルチされてなかったけど海外で売ったんだから
そのポジション狙えばいい。
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:03:25.10 ID:Kjwx39GvM.net
- 洋ゲーマルチしかないハードに魅力を感じないわ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:04:07.36 0.net
- >>36
なんでそう思うの?
GTA5はPS3版だけで95万も売れてるのに
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:04:19.24 ID:jQWrg40r0.net
- 戦争犯罪殺しゲーはイメージ悪過ぎだし要らんな
親も心配するだろ
ヘッドショットしたり死体漁りして喜んでる子供はw
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:08:07.96 ID:6eklvjbXr.net
- 海外はスコルピオ一択だろうな
もともとXboxONEは自滅しただけ
トップがフィルに変わってから劣性を挽回しようと色々頑張ってる姿をユーザーも見てるから期待は持ってると思うよ
個人的にはSwitch、スコルピオ持ちが理想だな
やっぱり「静かなハード」で遊びたい
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:09:58.23 ID:v3mETlij0.net
- 任天堂のソフトだけでやっていけないからWiiUが即死だったんだよな
WiiUがちゃんと売れてればルネサスも潰れなかったろうに
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:18:57.82 ID:ComJyBah0.net
- >>39
だから、そういうコア層は既にPS4持ってるという事
持って無い奴は新作出ても買わない
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:23:06.05 ID:VD1rRhR30.net
- そのすみわけのためのすいっちじゃないの?
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:33:54.66 ID:Jn5Tah/M0.net
- GTAはもうコア層だけが買うソフトじゃないけどな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:39:31.61 0.net
- >>43
GTA買うのがコア層とかいう豚さんのとんでも理論はもういいから
6は5以上のカジュアル層が食いつくお化けゲーになってるだろうね
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:44:25.60 ID:EPRxEBeI0.net
- >>42
違うよ。任天堂ハードは基本任天堂のソフトさえ揃えば
勝ちハードにはならなくても負けハードにはならないの。
任天堂のソフトだけじゃやっていけなかったんじゃなくて、任天堂のソフトが揃わなかっただけ。
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:46:06.00 ID:Jn5Tah/M0.net
- >>47
任天堂ソフト一通り出てたじゃん
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:47:26.68 ID:sWAv1Hk40.net
- 勝ち負けってシェアの話だから個人的な満足度とは別の話だろ
WiiUの撤退早かったのは任天堂ソフトだけじゃやっていけなかったと言うよりスイッチへ舵を切る判断が早かったってのが正解
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:47:27.74 ID:/X07w8Iz.net
- >>31
現実として高性能路線は競争が激化するとPS3やxbox360みたく数千億単位で赤字がでるから、
それこそ企業の生き死にに関わる危ないわりにリターンが薄い博打
そんな誰にも益がない勝負するより外れても損失は小さいけど当たるとでかい独自路線やったほうがいいって簡単な話なのに
なんで「任天堂がPS4みたいなハードつくらないと生き死にに関わる」なんて馬鹿なこといっちゃうんだろう
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:47:41.31 ID:uwdUSIqP0.net
- switchは最初からその辺期待されずに買われてるから
今更出ないとか言われても評価が下がることはないでしょ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:49:53.99 ID:EPRxEBeI0.net
- >>48
ゼルダ無し
ぶつ森なし
FEなし
牽引力のあるソフトや中堅はWiiに比べて全然出てない。レギンやゼノブレみたいなスマッシュヒットも無し。
実質前半マリオ、中盤スマブラ、後半イカしか無いもの
任天堂専用機ですらないのよ実際。
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:50:34.27 ID:Jn5Tah/M0.net
- >>51
その需要の底を打った途端売れなくなるけどね
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:53:59.33 ID:Jn5Tah/M0.net
- >>52
今のスイッチの状況と何が違うんだかさっぱりわからん
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:57:17.55 ID:OWGocrdI0.net
- >>50
そこだよね
任天堂はWiiから他社と競合する事から逃げ出したんだし、一発狙いでやってけばいいと思うわ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:57:32.16 ID:sWAv1Hk40.net
- スイッチはWiiUと3DS両方の後継機になり得るからそれまでの任天堂据え置き機とは全然違う
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:00:47.84 ID:Jn5Tah/M0.net
- そもそも任天堂ハードの売上台数曲線見た感じWiiがイレギュラーでWiiUが本来の需要に近いでしょ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:00:51.16 ID:EPRxEBeI0.net
- >>54
ぜんぜん違うやん
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:04:04.91 ID:Jn5Tah/M0.net
- つーか、ゼノクロの発売前のあの狂乱的な持ち上げも無かったことにしてるのか
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:05:22.67 0.net
- >>56
それってスイッチは携帯機の先食いしてるだけで
任天堂のCS市場は前代に比べて物凄く縮小しそうだね
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:05:58.17 ID:/X07w8Iz.net
- 実際、任天堂が高性能機をだすことを心底恐れている任天堂アンチなんていない。
劣化MS、劣化xboxにしかならないことは目に見えてるしな
彼らが本当に恐れているのはWii/DSの再来。
それを認められないから「SwitchはPS4に似てないからダメ」みたいなお馬鹿なことを言い続ける
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:08:15.74 0.net
- >>61
ゼルダに比べてワンツースリーが全く売れてない時点でそういう可能性ほぼないと思うけどなぁ
んでゼルダが売りになるような方向性だと洋ゲーが全くマルチされないのが致命的と
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:13:21.24 ID:ComJyBah0.net
- WiiDSは流石に厳しいあれは売れ過ぎ
海外では64並に売れてくれれば大成功と言えるでしょう
とりあえず国内での盛り上がりに期待
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:16:33.35 ID:7fsAwjqm0.net
- ロンチはwii並に売れた
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:20:31.99 ID:qCo5ncfk0.net
- >>63
64の時の任天堂の売上高は3DSとWiiU出した時よりも低いよ
switchと別に携帯機を出すならともかく、switchで携帯機もカバーするとなると64程度の売上じゃやってけないよ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:23:11.72 ID:ComJyBah0.net
- >>65
やっていけないの意味が分からない
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:30:20.67 ID:yFUe8MiN0.net
- どうすんだよスイッチ
筐体も拡張性無いからパーツもアップデートできねえし
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:30:55.75 ID:SguW/CAG0.net
- 無理なのはその過剰グラフィックのつまらない洋ゲーのほうでしょ
もうみんな気づいてるからな
仮に高性能スマホ持ってても高画質動画をずっと見続ける人はいない
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:31:31.65 ID:7fsAwjqm0.net
- WiiDS時代は任天堂の歴史のなかでも
突出した時代だかな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:34:02.56 ID:yFUe8MiN0.net
- >>68
過剰っつーか技術の進歩でスタンダードになりつつあるんですが……
そのスタンダード化にスイッチはついていけないから問題なんですが……
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:35:13.63 ID:NjaYSQaU0.net
- その場しのぎで作ったなんのビジョンもないハード
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:38:21.35 ID:XWfn0EuH0.net
- >>65
そもそもSwitch1機種に絞ると任天堂は一切言ってないぞ…
任天堂自身プラットフォームの統合はハードが1種類になる事を意味しないと
過去の質疑応答なんかでも答えてるし
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:39:30.03 ID:7fsAwjqm0.net
- スイッチがハンドヘルドを兼ねると発表された時点で
海外サードに敬遠されることは分かってた
それでもWiiU以上のロンチになるんだから
スイッチに求められるのは 任天堂ソフトなんだよね
その方が売れる
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:40:51.70 ID:uPns/2kX0.net
- 今後Switchがスタンダードになるのに出せないタイトルの方がやばいだろ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:42:55.15 ID:FeBzQ4ynp.net
- >>74
ならないよ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:44:04.72 ID:qHsRDUWOp.net
- >>66
64当時との違いは会社規模
Wiiのヒットに伴いかなり規模拡大を進めて従業員数も増えてるけど、WiiUの失敗でそれが重石になってる
64当時と同程度の売上で満足するには、当時と同程度の企業規模にまでリストラを行わないといけない
海外子会社の整理は行ってるから、既に始まってるのかも知れないが
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:46:34.14 ID:FeBzQ4ynp.net
- っていうかただの一度も任天堂据え置きでGTA出たことないしな
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:47:30.15 ID:qHsRDUWOp.net
- >>72
なら携帯機の後継を早く出さないと
既に3DSはサイクル末期で今後の売上伸長は望めないし
ただ携帯機はスマホにシェア奪われるのは確定してるから、switchでその分をカバーしないといけないだろうがね
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:48:10.25 ID:zkIHQTDt0.net
- まぁ、スイッチは任天堂専用機として頑張ってくればよいと思うわ
サードが出しても買わないし、ある意味で隙間て生きてくれればよい
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:49:14.80 ID:7fsAwjqm0.net
- 任天堂の社員なんて 1500-2000人でずっと変わらんよ
寧ろ近年になって増やしてる
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:51:18.76 ID:rOxaGlZgM.net
- 洋ゲーはともかく和サードはswitchくらいが開発しやすいんでねーの
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:52:29.06 ID:DcmdY72Ua.net
- Switchがロンチで出せた専用任天堂ソフトはあの1-2-Switchだけ
ゼルダは元々WiiU専用のを無理矢理強奪してマルチしてるだけ
計画性が無さ過ぎて任天堂専用機としても凄い泥縄感、泥舟感が否めない
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:52:38.54 ID:FeBzQ4ynp.net
- 高性能の方が開発は簡単なんだよ・・・
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:54:17.67 ID:sWAv1Hk40.net
- >>82
早い時期から計画的にWiiUのリソースをスイッチに割いてたのに何言ってるの
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:54:41.38 ID:7fsAwjqm0.net
- 開発しやすいというのは
開発費用が高額にならないという意味だと思うが
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:00:11.76 ID:XfmsXqGQd.net
- 洋ゲーより任天堂ゲー出来ない方が致命的な件
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:01:19.75 ID:uYsnaS7C0.net
- スネークパスの件もあるし大は小を兼ねるとは限らない
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:01:33.47 ID:5KGnvGjOK.net
- それなら3DSあたりが一番開発しやすいことになるが
PCもCSもフツーにスペック上がり続けるなかで開発しやすいように
機材なんかも進歩する訳だが、一人低スペにとどまり続けると
対応めんどくさくなる一方だと思うわ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:07:46.83 ID:7fsAwjqm0.net
- >>88
それはマルチする前提だろ
だから任天堂ハードにそういいゲーム求められてないっていう話
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:09:16.74 ID:NjaYSQaU0.net
- スカイリムの動画流してユーザーに勘違いさせたのが間違い
任天ゲーのための任天ハード
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:16:11.57 ID:qCo5ncfk0.net
- >>80
2004年あたりまで連結社員数で3000人程度だったけど、今は5000人を超えて1.6倍にまで膨らんでる
64当時に比べて遥かに企業規模が大きくなってんだから、それを支えるための売上は64当時と同じじゃ駄目ってだけだよ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:18:42.01 ID:7fsAwjqm0.net
- >>91
64当時とは収益構造も変わってるし
一概に売上高だけでは括れんよ
それこそスマホ事業も始めたしね
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:21:48.46 ID:ComJyBah0.net
- >>76
任天堂はソニー等の家電屋と違って投資がそこまで必要な企業ではないから
一定の収益率さえ確保できれば問題無いのよ
最も重要な事は人材の育成だけどそこは上手くいっているっぽいしね
そもそも現状でも余裕で利益が出ているんだから
海外でスイッチが売れる事で逆に追い詰められる事なんてあるわけがないのよ
ソニーのゲーム部門は異常に利益率悪いけどな
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:27:04.02 ID:crM4AlB9p.net
- 信者もアンチも勘違いしている奴が多いが、スイッチは覇権を取る目的で作られたハードではない。
というか覇権を取るつもりならライバルハードの世代交代のタイミングに合わせる以外にない。
スイッチは明確にセカンドハードを目指しているため、サードのAAAが出ないことは大して問題にはならない。ファーストタイトルが途切れないこと、品質を保つことが一番大事。一番の敵はライバルハードではなくスイッチの価格になる。
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:31:14.27 ID:ComJyBah0.net
- >>94
Wiiが頭おかしい程に売れて勘違いされてるけど
任天堂は64からずっと独自路線よ
完全にオモチャ屋の手法
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:35:35.26 ID:iF+2+Rzb0.net
- まあ、世の中糞重いゲームしか求められてないというのならゴキちゃんの言う通りだけどね
スイッチは他の据え置きとは違う市場を開拓するつもりなんだよ
スイッチどころかモバイル自体の業績がない海外大手はまあ当てにはならないね
ある程度の市場規模ができればそういう海外大手も開発体制を抜本的に見直すでしょう
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:37:00.00 ID:VD1rRhR30.net
- 任天堂機はもはや知育玩具といっても過言じゃない
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:39:21.34 ID:qCo5ncfk0.net
- >>92
確かにアミーボやスマホも始めたけれど、それが柱になるほど育っているわけでもないし
今後どう収益構造を変えていくかは鍵だけれど、現状で楽観視できる要素はないから構造改革はいずれ迫られるよ
そもそも岩っちが言っていたQOLが第3の柱だったけど何か具体的なものが出ているわけでもないし
遅かれ早かれリストラ圧力は高まってくるよ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:42:25.79 ID:jEaAVD9Z0.net
- AAAタイトルは最初から諦めてるんだろう。
そういうビジネスモデルはありじゃないの?
性能ゴミの3DSで今でも利益出てるわけだからな・・・
個人的には多少劣化したとしても携帯機でゼルダレベルが動くなら十分だわ。
海外AAAタイトルは大抵酔いまくるのであまりやれないし・・・
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:43:55.74 ID:qCo5ncfk0.net
- >>93
従業員数だけ増えて売上高は増えないんだから問題なんだよ
要は人間に投資してんのに結果が出てないってことなんだから
人材育成失敗してんじゃん
これが従業員数も売上高も同じ推移ならば、あんたの言い訳も通じるけどさ
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:47:12.94 ID:ComJyBah0.net
- >>100
意味不明すぎる
利益が出てるんだから問題無いやん
予想数値では利益率もかなり高いぞ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:49:53.10 ID:iF+2+Rzb0.net
- 任天堂が選択した道はいばらの道だが頑張ってほしいね
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:55:16.16 ID:sxVCclo/0.net
- HDソフト開発するのは金かかるから
3DSとはまた違う難しさがあるな
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:55:23.90 ID:6eklvjbXr.net
- 何が面白いってこれだけ低性能と言われてるけど、輝く多様性な
インタラクティブとアートの暴走でクレイジーなゲームが沢山生まれてる
逆に高性能ハードをいくらたたいてもグラフィック以外に何が進化したか分からないゲームもあるので分からんとこなのよ(笑)
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:58:46.75 ID:N2tyr3am0.net
- 性能は低いけど本気で開発したらHDなので開発費結構かかるんだろうな
5000円くらいのスイッチの本気出してないようなソフトでやって行くのが正解なのかも
この路線なら3DSの後継としてバトンタッチしやすいだろうし
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:59:29.32 ID:3FHSC6770.net
- AAAの代わりに任天堂のソフト補ういつもスタイルじゃん
WiiUは肝心のファーストタイトルの供給で失敗したけどSwitchは
品質もペースも比べ物にならない程良いよ
SwitchはゼルダがSSS級の評価、マリカ8DXも過去最高傑作と言われ
メタスコア94のハイスコア、今後も定期的に評価が高い制作チームの
タイトルが並んでいるからゲームファンにとって欲しいハードになってる
狙いはPC/PS/XboxのどれかとSwitchという2機種持ちやスマホゲーじゃ
物足りないけど据置専用機までは買いたくない層、任天堂ファンなので
やり方としてはこれで良い
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:00:28.01 ID:qCo5ncfk0.net
- >>101
利益出てると言うけど販管費の減少、要は宣伝広告費の削減で利益を捻出してる面があるよ
実際、07年以降キャッシュフローが大幅に落ち込んでる
これは企業活動としてみれば悪化してる証だし
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:07:16.79 ID:9yOlJNwU0.net
- まぁもうAAA級なんてマンネリ化してんのばっかだしな
携帯機としての需要も吸収したスイッチは任天堂のハード一本化という最重要据え置き機になるよ
携帯機と据え置きのソフト開発が合併したのは確実にこスイッチに全力を出すつもりなんだろう
3DSに分散していたファーストからのソフトがかなりの数が出るとなればもうそれは無敵ハードなんだよね
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:10:17.71 ID:9Rt+dleP0.net
- ユーザー側からしたら任天堂のゲームをやりたいからスイッチを買ったわけだから別にマルチなんていらんよなぁ
やりたきゃPS4でやるし
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:11:06.05 ID:KUlmchKG0.net
- 欧米AAAタイトルの移植は最初からあまり期待してないって感じはするね
かわりにインディーズの充実を図る方針みたい
AAAタイトルは正直無印PS4でもスペック的にきつくなってるからな
だからPROやサソリが出るわけで
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:11:15.80 ID:ComJyBah0.net
- >>107
いやいや、販管費削減しすぎたら逆に赤字になるから
企業経営ってのはバランスやねん
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:12:27.07 ID:LvC9YHaW0.net
- >>81
steamの小規模ゲームすらガクガクで
開発者がスイッチ版じゃなくてsteam版買えって言った話が最近あったのにw
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:17:04.71 ID:tIrubrxqd.net
- >>109
そうそう
やりたいゲーム二、三本買って終わったらすぐに中古に売ればいい
WiiUで学んだことだわ
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:18:35.04 ID:KTr+i0F3d.net
- べつに要らなくね?
客層考えたらレゴとマンクラだけありゃいいだろ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:20:57.27 ID:gb24j6xE0.net
- 任天堂機はほぼラインナップ予想できるから自分のやりたいソフトが揃った時に買って早めに本体売ればかなりコスパいい
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:21:24.03 ID:rOxaGlZgM.net
- >>112
そういうのはホントにsteamでやればいいと思うけど…
VITAで出てる小粒な和ゲーみたいなやつの受け皿にはなるんじゃないの
売れるかどうかはわからんけど
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:21:31.64 ID:qCo5ncfk0.net
- >>111
今の任天堂がバランスいいかってのは疑問だけど
CS事業がWii/DS当時並みになるか、QOLみたいに第三の柱を立てるか、リストラなんかでスリム化を図るかでもないと
銀行マンの君っちはリストラのために就任したのかと思ったけど、一向に動かないのが謎だわ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:21:59.48 ID:+qWWFv3C0.net
- 日本のサードは性能と開発費のバランスで伸びしろなさそうだけど
海外はどこまで行くんだろうねぇ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:25:29.82 ID:3M68KiBx0.net
- 別に洋ゲーAAAタイトルはPS4箱1に任せておけばいいと思う
ただそれでもスイッチの市場やハードの特性に魅力を感じる
サードが出れば自ずとソフトも出るだろう
今発表してるAAAタイトルは数年前から開発しててスイッチの好調は
予想外だろうしな
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:26:51.54 ID:ComJyBah0.net
- >>117
いや、現状リストラの必要性がゼロじゃん
そもそもあなたの言っている従業員数って連結ベースだから
子会社手放すだけで全く情勢は変わるしね
手放さないけど
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:27:48.71 ID:ymFHhaJv0.net
- 任天堂のゲームが100パー遊べないゴキブリ収集マシンいらねw
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:29:39.64 ID:3FHSC6770.net
- >>112
Mr.Shiftyの事か?
あれは最適化を怠ったのが理由で早急にパッチを当てて直すって話だぞ
Unityが正式対応されたのは今月、同じくUnity使ってたボンバーマンRも
劇的に改善されたのでそれも理由の1つかもしれんが
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:30:18.61 ID:MauHLicr0.net
- まぁ和ゲーも肝心のDQ11が後発な時点で完全に任天堂ゲーム専用機だよなぁ・・・
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:32:56.82 ID:sxVCclo/0.net
- 大容量なソフトはロム代で金がかかるからボンバーマンみたいな低予算のオリジナルを出せばよい
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:33:01.57 ID:oY+eGCqXM.net
- ソフト空っぽのほうが夢詰め込める
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:36:07.47 ID:fFGkPupJ0.net
- カセットの洋ゲー😨
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:39:45.28 ID:qCo5ncfk0.net
- >>120
任天堂の身の丈に合わない現状を見ればリストラは必須じゃん
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:41:31.52 ID:/6Blo/d90.net
- ニンテンドーは自社ソフトを望むかたちで楽しんでもらいたいからハードを作ってるって言ってなかったっけ。せっかくなんで皆さんもこのプラットフォーム使ってね。みたいなスタンスなんじゃね?あくまで自社。玩具屋とAV機器メーカーとは商売の根っこが違うのかも
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:46:08.67 ID:3ui19EdY0.net
- 別にスイッチ好調でもなくね
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:49:06.72 ID:VD1rRhR30.net
- 好調じゃなくてもいい
たくましく育ってほしい
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:50:37.55 ID:K/X4MV3Vr.net
- ポケモン、ぶつ森、スマブラ、メトロイド、ピクミン4辺りがSwitchに来るとアナウンスすればサードも「任天堂、本気だな!!」ってなる
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:57:58.59 ID:cLksnBIy0.net
- >>22
フレームレート半分以下でよくそんな口訊けるな
今までさんざん「ゴキは静止画でしか勝負できないww」って煽ってたくせに今じゃ同じことをしてるアンポンタンww
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:58:04.89 ID:DVZ7mCXf0.net
- まずソフトの販売日サードとぶつけんのやめないとね
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:13:07.46 ID:OXgG/ao00.net
- >>130
のび太のパパみたいなセリフだな
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:14:12.57 ID:5XNW37X+0.net
- 洋ゲーはPS4でやるからいらんわ
ライト層は洋ゲーなどやらないし、興味もないだろ
アンチャーテッドとかラスアスとかライト層が楽しめそうなものもあるけど、それらをやりたいと思った人はPS4でやるよ
まぁ、最新作以外は移植出来るだろうから層を広げる為に出してくるかもしれないけど
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:36:07.99 ID:fFUJqUV80.net
- ソフトの質は任天堂さんさすがやと思う
マリカーとかゼルダをps4で出したらめっちゃ売れるやろ
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:44:29.78 ID:oY+eGCqXM.net
- 豚、どんだけ人形好きなんだよ!
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:45:58.11 ID:VD1rRhR30.net
- おもしろければ人形どころか棒人間でもかまわないけど
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:49:11.77 ID:9GNfD+0x0.net
- 豚もサードいらねって言ってるしwin-winじゃん
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:51:41.13 ID:m3/t5rKK0.net
- 客層に合ったソフトを出せばクオリティ次第で売れるんだよな
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:53:02.64 ID:0UdvzGAB0.net
- ゲームはPS4/Switchの二本柱で楽しめばいい話だわな
どっちか一つで済まそうってのは無理がある
ハード選択で悩む必要のない、平和な時代の到来だよ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:58:52.34 ID:VD1rRhR30.net
- >>141
優しい世界
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:01:50.78 ID:ComJyBah0.net
- >>141
昔はみんな垣根を作らずに任天堂ハードやセガハードやNECハードを持っていたんやで
ソヌーが参入してからおかしくなった
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:02:49.50 ID:B1o/maL50.net
- むしろホントにそんなに偏ったゲームしか出ないなら洋ゲーのほうが終わると思うが。
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:04:02.92 ID:qHsRDUWOp.net
- はい、ソニーガー頂きました
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:10:44.62 ID:C9h+Nr+z0.net
- スイッチもスコルピオもいらんPCとPS4で十分
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:16:50.29 ID:0z5r9wr60.net
- もう据置が要らない時代だよな
携帯機とPCだけで済む
CSで一番需要のある携帯機すらスマホでいいよって連中が大半なのが現実
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:24:09.74 ID:vF7Z1+vd0.net
- switchは任天堂専用
PS4は和ゲーや独占タイトル
PCは洋ゲーマルチタイトル
XBOXは一番必要無い
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:30:34.32 ID:BiFh1iDL0.net
- 蠍はPCと比べて安価にCS最高品質で遊べるからハードコア層は乗り換える
蠍の台数で日本のCSのゲーマーの数が分かるけど50万人もいれば多いほうでは
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:34:03.30 ID:qHsRDUWOp.net
- 蠍が50万売れるってこと?
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:44:39.64 ID:2vR93KdP0.net
- こっちは任天堂専用器のつもりで買ってるのにゴキブリがサードマルチに怯えてわめきたてる現状
wiiUの時とは違うと感じる
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:58:24.63 ID:UMFxVySt0.net
- 洋ゲーは今後もスイッチハブだろうけど和ゲーのマルチは増えると思うな。
海外は箱PS4PCのマルチに更にスイッチを追加は厳しいとか言ってるが
日本じゃ箱とPCは空気だし国内500万台も売れてないPS4独占は心許ないしな。
そもそも和ゲーの殆どはいまだにPS3レベルのゲームしか出せてないし。
龍が如くやFF7はまず無理だろうけど。
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:09:48.97 ID:p7v5NvSKd.net
- おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:16:11.98 ID:I5WgVxrV0.net
- 実際WiiUではサードのAAA超大作シリーズ物が出るということで
ロンチにもある程度揃えたけど
今回のSwitchは数年前のスカイリムくらいのもの
初めからそういうゲームは出ないという想定でハードのプロモーション展開をしている
ゲハのニシくんはゲハ内の勝敗しか気にしてないからクレクレしているけど
今回のSwitchはある程度任天堂だけで売れるというためのチャレンジだよ
そのためにソフトのリリースも計画的にやっている
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:20:03.83 ID:u9QHR9wd0.net
- 海外で売れる見込みがないと和サードも出したがらないよ
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:21:26.32 ID:y+oR5nIld.net
- いつも言ってんだろ
任天堂のソフトが一回りしたら終わりだ
ソフトはもう無い
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:24:33.23 ID:N2tyr3am0.net
- PS4は国内しょぼくても海外に助けられてるな
国内ではスイッチに勝っても負けても局地戦でマイペースにやって行くんだろう
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:27:06.13 ID:uAFNs10p0.net
- AAAやりたきゃ蠍でやればいいな
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:30:00.36 ID:tlUglhZL0.net
- >>1
洋ゲー全部は出ないだろうが出すとこは出す3DSに出してる洋ゲーもある訳だし
switchはあきらかにターゲット変えてきてるしサードもそこそこ売れるだろう
switch+3DSでPS4くらいになれば十分な訳だしね
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:35:43.10 ID:M1waPIiEa.net
- >>1
そこでscorpioだよね
まさかあれだけハード性能気にする中坊みたいなpsw民がscorpioを買わないわけない
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:46:15.78 ID:JZrD+a000.net
- 据え置きの洋ゲーは蠍でいいでしょ。
anyware対応したゲームならpcでも遊べるし。
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:53:28.22 ID:7IDpRZjS0.net
- 洋ゲーいる?
日本での洋ゲーの需要なんて
和ゲーのせいぜい1割手度だが
まあないよりはバラエティーに富んでた方がいいのは解るが
PS陣営だってマリオやゼルダなくても、ノープロブレムでしょ?
それで致命的になる?
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:59:50.48 ID:N2tyr3am0.net
- 世界で蠍が売れるかどうかは値段次第
日本では売れないのは確定してるが
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:59:50.54 ID:qHsRDUWOp.net
- >>162
任天堂は売上の7〜8割が海外だから
洋ゲーハブられるってことはWiiUみたいになるってことだよ
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:00:01.24 ID:VPR1e1Yh0.net
- switchには海外のAAAタイトルよりSteamにある数々の面白いインディーズゲームが集まって欲しいな。
個人的にはRimWorld持ち運んでやりたい
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:00:12.57 ID:gb24j6xE0.net
- >>158
>>160
>>161
蠍購入してくれそうな奴が続々だなあ
日本でどれだけ売れるか楽しみだわ
俺は買わないけどね
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:01:57.48 ID:ULmINbGM0.net
- WiiUでやるくらいなら他所でやる だったのが
このタイトルなら携帯性のあるswitchでやろう
って思う人はいると思う
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:02:46.33 ID:N2tyr3am0.net
- 洋ゲーユーザーは声だけでかいってのは本来PS4に限ったことじゃないからな
蠍が出た後の箱ソフトの売上げが楽しみだな
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:04:36.58 ID:8Tu8GZ3kd.net
- >>167
実際PS4とswitch両方持ってるけどレゴシティはswitch1択だわ
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:05:26.47 ID:j3DJOczNa.net
- >>23
でもお前ゲーム機もってないじゃん
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:08:18.92 ID:C9h+Nr+z0.net
- だって洋ゲーのが和ゲーより遥かにクオリティ高いからな
国内売上とかどうでもいいわ。洋ゲーが出るかどうかが重要
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:09:46.89 ID:M1waPIiEa.net
- >>166
バカだなあ
蠍は例えていうなら逆転裁判ファンが買う逆転裁判ファンブックみたいなもんだぞ
お前逆転裁判興味ないじゃん
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:12:28.68 ID:J3ryZg3O0.net
- >>143
任天堂がソニーと共同開発してたPSプロトタイプをやっぱいらねー
って裏切らなければよかったのにねwwww
>>162
洋ゲーなかったら海外の人は何して遊ぶんだ?
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:12:45.09 ID:G+qNfqkW0.net
- 別にAAAタイトルみたいのはいらんからVCを充実させて、PS2レベルの和ゲーが集まってくれれば不満もないし、買うのに。
ジョイコン外してクラコン標準にしてくれたら尚いい。
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:12:57.39 ID:jTbPwD/t0.net
- >>167
ぷよぷよテトリスもPS4版の累計売上をスイッチ版が初週で抜いた
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:16:36.16 ID:8Tu8GZ3kd.net
- >>173
和ゲーだろ
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:16:41.09 ID:mX0uDpD20.net
- 別に今始まった事じゃないやろ…
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:19:32.13 ID:b344p/oh0.net
- >>165
こっち方面でワンチャンある
覇権ハードみたいなのは任天堂ももはや狙っていまい
インディーや中小タイトルがある程度出て和ゲーが概ねマルチ、任天堂が儲け出せる体制なら御の字
売上高2兆円なんて時代はさすがにもう来ないんだし
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:19:38.66 ID:iF+2+Rzb0.net
- スイッチに「PCでやるわ」みたいなエアプ丸出しの煽りは通用しないんだぜ
「ああそう、こんな軽いゲームでレッカレッカとか必死だね」と返される
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:22:47.35 ID:oSZfCKc30.net
- パソコンでやるよw
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:25:27.79 ID:J3ryZg3O0.net
- >>176
配給制かよw
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:26:24.73 ID:2H5Zqcqx0.net
- WiiU初期だけ奇跡的に性能差がなかっただけだからな
ただゲーム製作者のモチベーションって「これまでできなかったことができるようになった」
てことに結構影響を受けると思う。ユーザーの需要とは関係なく。
シームレスなマップができるようになったからBotWを作ろうと思ったっていうのと同じで
だから低い方の性能に引っ張られてやりたいことができないってのは
制作者が一番嫌うことだろう
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:31:44.51 ID:2H5Zqcqx0.net
- 任天堂内部ではWii時代に鬱屈していたものが噴き出し、ようやくHDゲームの制作ノウハウを掴んできているので
今後数年は任天堂から出るソフトは制作者のモチベーションの高い傑作が続くことが予想される。
それらの作品群と、中小とインディーだけで案外スイッチは持つのではないかと思う。
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:39:27.67 ID:sWAv1Hk40.net
- 何時もサードサード言われてるのって結局はソフトの数の話だからAAAタイトルに必要な性能は切って国内外の中小向けに特化したのは理には適ってる
あとは任天堂自身のキラーソフトでどれだけ普及出来るか次第
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:41:33.92 ID:TK+cjEQ60.net
- 日本でまだ予定になくても洋ゲーは沢山来てるよ
載せきれないけどこの倍以上ある
Skylanders Imaginators
Just Dance 2017
The Binding of Isaac: Afterbirth+
LEGO CITY Undercover
NBA 2K18
Redout
Toejam and Earl: Back in the Groove
Duck Game
Battle Chef Brigade
Terraria
TumbleSeed
Portal Knights
Fast RMX
World of Goo
Little Inferno
Human Resource Machine
Shovel Knight
The Elder Scrolls V: Skyrim
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:42:40.70 ID:BiFh1iDL0.net
- モバイル天国の日本はもうスイッチしか選択肢ない
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:44:00.61 ID:8Tu8GZ3kd.net
- >>182
携帯機で〇〇を作りたいという考えもあるし携帯機でしか本来のゲーム性を維持できないゲームもあるからWiiUよりは期待できそうだ
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:44:40.46 ID:kdobeCe80.net
- >>175
そいつはSwitchで云々以前に、ハイエンド志向の現世代据置ハードでやるもんじゃないって事な気がする
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:01:48.91 ID:Rsv9qcofa.net
- スイッチは簡単に移植出来るハードって言ってた覚えがあるが
出す気あるならマルチソフト出るんじゃね
アンリアルエンジンも対応してるし
PS4のグラそのままというのはムズカシイだろうけど
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:07:01.35 ID:iF+2+Rzb0.net
- >>189
前世代機に毛が生えた程度の性能がスイッチにはあるからスカイリムも一応出せる
前世代のゲームを携帯する、て需要があるかどうかはスカイリム、ペイデイ2で試される
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:07:39.59 ID:oY+eGCqXM.net
- 宮本さんがHALO作るんだし、それで十分だろう
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:16:51.19 ID:5XNW37X+0.net
- >>23
君の不満でしょ
個人のお財布事情での感覚を言われても…
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:23:42.13 ID:C9h+Nr+z0.net
- HALOも作れる発言は流石に調子乗りすぎだと思う
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:28:44.39 ID:v+AiniQ4a.net
- haloも作りたかったというのが本音じゃないかな
そこは立場もあるだろうし
haloくらいスペースオペラ的なゲームも珍しくはない
まあマリオとピーチ
リンクとゼルダとかと似てる
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:39:17.23 ID:kgWh4kQh0.net
- >>2
マルチでグラ落とすと他の機種で買うので売れなくなる
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:45:30.89 ID:z/zBeBK3a.net
- 任天堂ハードには任天堂ソフトさえあればいいのだから、他社が参入出来ない完全自社専用機にしてしまえばいいのにね
それでコストカットすればユーザーも任天堂も万々歳じゃないかな
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:53:15.93 ID:O7L+im1m0.net
- >>191>>193>>194
ゆとりバカがいる
宮本なりのfps(厳密にはfpaだが)の答えがメトロイドプライムだよ
メトロイドプライム(1作目)のことしらないって話にならん
日本ではあまり人気はないが海外ではすごい人気あるし評価がたかい
ちなみにメタスコ97な
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:55:06.38 ID:kdobeCe80.net
- >>196
それコスト減るの?
寧ろ制限を組み込む手間がかかったりしない?
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:00:11.81 ID:p/2dlrZDr.net
- 任天堂はそこまで攻撃的になってはいないが
スイッチの携帯モード及び分離コントローラの快適性に慣れたユーザーが
「モニタ前でコントローラ両手で握るスタイルはかったるくて遊ぶ気にならん」
と思うようになったらサードも据置向けごり押ししてる場合じゃなくなるよ
まあゼルダすらスルーして「絶対任天堂ハード触らねえ」と決めてるバカなら
いつまでもいいお得意様でいてくれるだろうけどな
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:25:11.08 ID:/JSZNzlS0.net
- >>199
携帯モードはデカくて操作性悪くてそこまで武器にはならんと思うよ
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:34:17.99 ID:XNw/5Qmo0.net
- >>132
なおPS4で60fpsになるのは室内マップだけの模様
ゴキブリの脳にはfps自動補完機能が付いてるのかな?
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:34:29.58 ID:iF+2+Rzb0.net
- エアプ丸出しでワロタ
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:36:34.57 ID:iF+2+Rzb0.net
- でかいというのはエアプでも言えるが操作性悪いはないわ
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:43:24.54 ID:/JSZNzlS0.net
- >>202,203
エアプじゃないんだなそれが
http://fast-uploader.com/file/7048478108597/
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:51:46.30 ID:8Tu8GZ3kd.net
- >>200
それは何と比べて?
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:14:48.28 ID:TeiQ+U5l0.net
- まぁ、層が違うし
何よりスペックが違うしね
こればかりはしょうがない
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:21:31.84 ID:iF+2+Rzb0.net
- >>204
そいつはすまんのう
持ってるソフトが寂しすぎるけど
わしは発売から1か月で一応これだけ持ってるけど
スイッチ楽しいのう
http://fast-uploader.com/file/7048480256059/
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:26:10.60 ID:sE3RhDnW0.net
- ゴキちゃんスレ立ててまでビビらんでも・・・
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:32:59.61 ID:UF0niiQ+0.net
- 写真で所有を証明する流れはスレとロダの両方の無駄だよなあ
はよ2chもログイン制にしたらどうだ
そうすれば個人のIDに所有するハードを紐付けられて手間が減る
今時自由に書き込めるような仕組みになってるところのほうが少ない
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:34:04.57 ID:p/2dlrZDr.net
- >>200
それは今まさにゼルダに夢中になってる100万人からにじみ出てる感想なの?
「やっぱり結局テレビ(モニタ)とプロコンでやるなあ」って?
もしそうなら、それはスイッチの未来は暗いって事でいいな
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:42:31.61 ID:DooDiFgV0.net
- >>1
心配イラネーよ。
海外でジャンジャンSwitch売れに売れまくってるだろ。
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:46:05.36 ID:FnXeVvMK0.net
- サードが沢山売れなきゃ失敗するって誰もが思ってるのに
沢山売れる今人気のゲームが出せないハード作って任天堂はなにがしたいのかね
いちゲーマーとしては他社ゲーはPCやPS4でやるから任天堂専用機でも良いけどWiiU見てると任天堂がそれじゃダメそうだし
サードがスイッチならではのクソ面白い新しいゲーム考えてくれるっていう他力本願なのかね?
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:52:50.77 ID:kdobeCe80.net
- 任天堂は「サードがたくさん売れなきゃ失敗する」なんて思ってない……と言うより、
「どうせうちでサードがたくさん売れる事はないんだから、それでも失敗しない方法を探すしかない」くらいの事考えてるんじゃないの
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:54:51.15 ID:K/X4MV3Vr.net
- >>194
Halo良いよな、RTSとか色んなジャンルが出てる
確かにゼルダの伝説に置き換えると
リンクがナビィと出会って、共闘
ナビィが拐われて助けに行く、恋愛勘定がうまれる
ナビィが暴走して支配者になろうとする
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:54:55.54 ID:/3+PEm0s0.net
- また
海外サードは不要!
とか
任天堂タイトルだけで十分!
とか言い出したんだね。
前回と同じ負けパターン。
まだ発売1カ月半なのに確定早すぎだろw
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:56:50.30 ID:p/2dlrZDr.net
- >>212
ゼルダすげー売れてんじゃん?
他にも任天堂がアホほど沢山ヒット飛ばせばいいだけだよ
ヒット作がサード製である必要はどこにもない
サードが作らないとリソースが足りない、つまり数が揃わないと言われるわけだが
別に任天堂が利益上げるだけの話なら任天堂ソフトだけで十分儲かるだろう
「Wiiを支えたサードソフト」なんて無かったからな
おこぼれを上手くかっさらったソフトなら幾つかあっただろうが
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:57:56.16 ID:LisShUhk0.net
- スイッチに出すことを前提にグラを工夫したりしないからな
PS4PC基準で何の工夫もなく容量使いまくりのゲーム作りだから
スイッチには無理
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:59:51.18 ID:iF+2+Rzb0.net
- まあサードがいなけりゃ始まらない他社とは体質は違うわな
あくまで任天堂がハードを引っ張っていくスタイル
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:00:10.16 ID:1SuN5f820.net
- インディーズもAAAも同じゲームだからな
面白そうなら買うしそうじゃないなら買わないだけでそこに何も差はないんだよ
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:02:28.27 ID:M1twdbwr0.net
- スイッチには無理
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:02:45.92 ID:FnXeVvMK0.net
- >>216
それが出来なかったからWiiUはああなったわけだが…
まあ確かにWiiDSの時みたいな確変もあり得るが
任天堂が神ゲー連発はゲーマーとしては大歓迎だけど、な
ゼルダは確かに作り込みすごいから期待していいのかな
WiiUは肝心な任天堂ゲーの作り込みが微妙にイマイチだった気がする
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:07:15.64 ID:bouf8bKb0.net
- 大作は無理だとして旧作の移植やインディの数で勝負していく形なのかな
これからどんなソフトが出てどんな売れ方するかわからないけどまあWiiuよりは勝負になるだろう
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:07:17.92 ID:iF+2+Rzb0.net
- スイッチではサードはどうしても脇役になってしまうからな
ニッチ狙いならDL専用で2000円とかじゃないと厳しいだろうね
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:12:59.57 ID:M1twdbwr0.net
- 致命的やな
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:16:13.24 ID:E1irlh7R0.net
- どうせ洋SLGはPS4でもスペック全く足らなくて遊べないから誤差だよ誤差
10年前のCiv4とか今でも移植したらマップ最大34文明とかPS4でもガックガクなんだろうし
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:24:39.00 ID:ouu/5J57r.net
- >>221
「それができなかったから」、WiiUやめてスイッチにしたんだろ
別に月に10本も出なくていい、それも別にいらんソフトが何本出てても意味無いしな
スイッチは従来スタイル+αがやりやすい上にジョイコンでわけのわからんものも作れる
これで何もできなきゃ「オモチャ屋」の任天堂は終わりだよ
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:43:48.38 ID:1EIUEpBir.net
- >>217
洋ゲーデベロッパーはバグが多いし雑過ぎるんだよ
物量物量で押し通すからな
内容がマンネリで草木やムービーが無駄に派手になって、マップとおつかいクエストを膨らます事しかしてない
まあ嫌いじゃないけどな
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:45:24.38 ID:V8bfQpLj0.net
- インディーなら出るかもしれんがマイクラ級のは数年掛けて口コミで支持を広げていくもんだから寿命3年のハードでは意味が無い
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:49:44.88 ID:J3ryZg3O0.net
- >>226
スイッチにしても状況変わってない件
それに十人十色、蓼食う虫も好き好きって言葉があってだな
お前にとっては要らなくても他の人にとっては要るかもしれんわけだ
数が多ければよいと言うものでもないが数が無ければ好みのもの
に当たるかどうかも判らんぞ・・・・
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:51:44.97 ID:0SmAkeMd0.net
- >>201
これマジ?
そんなの30fpsのアラが目立つだけじゃん…
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:01:54.13 ID:OxXCMrOSa.net
- 据え置き携帯機まとめるならハード開発コストもほぼ丸々カット出来るから需要の先食いしてようが構わんし
任天堂ハード内で据え置き携帯機のどちらかしか持ってないから諦めてたユーザーがいなくなりソフトで儲けやすくなる
持ち運びたいなら携帯機バージョンでテーブルモードやテレビ使えないときもそれなりの画面で遊びたいなら現行バージョン
マルチは劣化具合と携帯性の天秤でスイッチ選ぶこともある
携帯機のシェアなんてごく少数だしまとめちまった方が賢いかもね
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:03:57.79 ID:iF+2+Rzb0.net
- >>230
大丈夫
ゴキちゃんにはプラシーボ効果が効いてるから
Snake Passってゲームの比較動画でもPS4版は60fpsと断言してたから
どっちも30fpsなのにゴキちゃんには違うように見えてたらしい
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:04:44.03 ID:ouu/5J57r.net
- >>229
確かに好みは十人十色だな
じゃあなぜ人気の集中するヒット作なんてもんが出るんだろうな?
それに任天堂は「任天堂」というくくりではとても収まりきれない程に
多種多様なゲームをリリースし続けてきたメーカーだ
ガユーの息のかかったアホゲーや山上Pの仕切るタイトルはとても個性的だ
色んな「蓼食う虫」にもきっと響くゲームが作れるはず
「盾食う虫」はライクライクだが
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:04:59.66 ID:7XTsXUNw0.net
- これからスイッチ買おうと思ってる人間に
「洋ゲーマルチでねーから!www」
と言っても「別に買うわ」だからな国内は
もう確実に国内はスイッチがPS4を抜く
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:10:21.23 ID:4dmIEiEW0.net
- 最近の洋ゲーの大作はファイルサイズが異常にでかいからなぁ
国産もPCに出してるようなのはどんどん巨大化してる
内部ストレージが32Gしかないスイッチでは無理だろうね
下手にPCやPS4から引っ張ってこようとせず3DSのソフトを持ってくる方が現実的
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:23:10.24 ID:1EIUEpBir.net
- グラガーAAAゲーガースペックガー言うヤツほどSwitchを買ってみてほしいわ
快適さ、静かさに驚くよ
モニターにつけても部屋変えても持ち歩いても
動作が鬼早くて快適なのなんのって
リラックス出来るし
PS4も持ってるがスリープは有能なんだけどモニターの前に縛られての話だしとにかくやかましくて最近全く起動してないわ
めんどくさくなるし
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:24:01.53 ID:1EIUEpBir.net
- 仕事終わって疲れてるのにモニターから離れられないって社会人には苦痛なのよ
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:27:27.33 ID:WF2cN+nQr.net
- WiiUで海外サードに総スカン喰らって
規模の大きい海外市場で大失敗したばかりなのに
今回も国内で十分だのグラは不要だの何の反省もなく同じ主張繰り返すの?
また同じ失敗するの?馬鹿なの?意地なの?
東芝とかシャープとか日本郵政みたいになるのやめてくれよな。
日本自体のイメージ低下に繋がるからさ。
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:27:38.61 ID:HjV9h3bpa.net
- 未だに外でswitchやってる奴見たことないんだけどwww
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:36:59.74 ID:zVwET/wx0.net
- >>236
快適さこそ最強の武器だわ
面白いとわかっていても面倒だと億劫になるからね
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:39:34.16 ID:J3ryZg3O0.net
- >>233
任天堂だけだとソフトが足りないんだよ
HD化による開発期間の長期化のせいでね
それがwiiU失敗の原因、散々配給制とバカにされたろ?
FPS好きな人間はBFやCoDやDestinyやその他諸々やりたいと思うだろ?
TPSならDivision、GR、トゥーム、SWBFとか
ハクスラならボダラン、ディアブロ
挙げれば限がないよ
しかもこれらは世界中でとんでもなく売れてるゲームな訳ね
好みじゃないゲームは要らないといってもこういうソフトが色々でないときついよw
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:40:25.63 ID:HjV9h3bpa.net
- >>236
モニターの前に縛られて…
部屋変えて持ち歩いても…
switchでも縛られてるやんけwwww
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:43:01.03 ID:qI6YCqrl0.net
- >>1
洋ゲーは強力な市場だが、ゲハ的には美味しいかって言うと微妙なの
ソフトがマルチだから、仮にスイッチのマシンスペックが最強で動作しても、既に洋ゲーAAAはマルチ前提だから、ユーザーを移籍させれないし、たいして売れんのよ
EU市場はPSシリーズが20年覇権状態でAAAタイトルはアメリカより3割は多く売れるからEUPSユーザーは他機種に引っ越ししない
また引っ越しがないからたいして洋ゲー民を獲得できないのに、スイッチで洋ゲーをだしても任天堂の利益にならない。
仮にスペック10倍で動作しても引っ張れるユーザーは500万人もいない
AAAタイトルが飽きられたのと、マルチユーザー化のせいで移籍はたいして期待できない。
AAAタイトルかつ三大タイトルでも1ハード500万前後しか売れない有様で
三タイトル合算で年間1機種で1000-1500万人のユーザー固定買いするだけだから、動作してもそれほど消費者を引っ張れない
はっきりいって一部タイトルが爆発的なブームをうんだのが近年の動向だけど、飽きられたんだよな。
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:50:47.84 ID:qI6YCqrl0.net
- またそういう都合でその他タイトルも世界的に売れなくなってるから
サードってのは三大タイトル込みでも任天堂ソフトより売れない
もっというとマルチ洋ゲーAAAタイトルは大きな市場と牽引力があるにはあるんだけど
FF12やFF13並みの微妙タイトルの巨大だが一部ニーズなので、全力で誘致する価値がない
そして動作して引っ張っても、一部ユーザーしか引っ張れない。EUはPS4覇権、アメリカはPC、箱、PS4でシェアを分けまくってる
この有様で引っ張れるユーザー数がしれてるので無意味。そもそも動く動かないじゃなくて
洋ゲーAAAがちユーザーは120fps動作、MOD、マウス操作前提だから
動いても少数のライト(ライトなのか?)しか牽引できないから、今後FFシリーズをスイッチ限定供給するとかよりも
ユーザー牽引力はない
トックラAAAのマルチ住み分け時代にスイッチで洋ゲーが動作しても、がちプレイヤーはやらないから
ドラクエ独占よりもセールスは期待できないわけさ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:54:27.45 ID:qI6YCqrl0.net
- そして欧米は完全に大手の独裁ありきで、大手を牽引しても効果がないなら引っ張る意味がない
で日本のサードは引っ張ってこれたんだから問題ないだろ
この大手の住み分けと洋ゲーマルチは大手で出荷本数少ない=引っ張っても商機少ないことを示すのがこれ
http://www.vgchartz.com/gamedb/
このチャートみれば2014以降ソフトもヒットも全然ないから無理じゃねとわかる。
尚大手タイトルはマルチでその他PCもあるから実際はもっと売れる
引っ張っても意味ないから任天堂とせいぜい和ゲーがいればいい
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:58:55.44 ID:NLeO9vkkp.net
- ハイブリッドの為に性能はトレードとなった訳だけどリソースが集中できる様になった結果
任天堂はメタスコア90連発して絶好調、大型タイトルもコンスタンスに出せる様になった
4機種目のマルチをして貰うよりもこっちの方がよっぽどハードを買わせる力があると俺は思う
ファミリー、露骨なノンゲーマー路線もやめてゲーム好きに訴求する方向性でやっているから
任天堂がしっかりやればガタガタに急激に落ち込むなんてことも無いだろう
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:00:14.89 ID:qI6YCqrl0.net
- 3DSがいい例で
3DSのほうがハードとしてはPS4より普及して、独占でPS4よりも多数のタイトルを世界で売り切れる
無理に高くしてハイスペにしても引っ張れる洋ゲーミン数はしれてる。
アメリカ人はガチハイスペPCゲーマー市場、EUではPS不敗神話があるからだ
なら洋ゲー捨てて値下げしやすくして、任天堂ソフト売ったほうが儲かるのは基本戦略で
洋ゲー捨てた瞬間国内サードなんて雑魚だし、いたところで......ってところ
AAAタイトルは1ハード的にみればたかがしれてるから無理に誘致しなくていいんだよ
じゃぁなんでPS4のGTA5はたった1500万本しか売れず累計売上6000万本の25%しかシェアがないのか......
PS4みたいにハイスペ追求してAAA持ってきても、高くなって普及を妨げた分売れるわけじゃない。
この戦略をうまく利用してるのは実性能はスイッチに近い安い雑魚XBOXONE
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:12:27.88 ID:ddZqqyk40.net
- メモリを8GB積んでればまだ劣化とはいえマルチで切る可能性があった
メモリが4GBではもはや論外
加えてCPUもショボイしな
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:16:28.07 ID:NLeO9vkkp.net
- >>248
そんなスペックで出したら幾らすると思う?
PascalのSoCだけでも45000円するんだぜ
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:22:45.28 ID:xSZERk3U0.net
- ゲームソフト的にはスイッチは完全に「携帯機」枠なんで、据え置きとはかぶらんよ
大作洋ゲーマルチはどうやったって無理(性能というより容量的に)だし、そもそもスイッチは置き場所に困らんからPS4/箱1と同時に所持することに抵抗少ない
AAA大作やりたきゃPS4でやるわ
でもスイッチでできる程度のものでマルチででるものなら、よほどゲームモードとか削られてない限り少々グラなどの劣化があれどスイッチ版優先するだろうな、個人的には
FPS/TPSとかで分離ジョイコン両手持ちジャイロポインティング操作になってたら100%スイッチ版にする
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:51:30.88 ID:GlH6VZGra.net
- >>1
任天堂信者代表「スイッチの撤退は3年後」
任天堂「任天堂ハードは3年持てば良い」w
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:26:59.81 ID:VY0mZ0TCr.net
- >>241>>243>>244>>246>>247
長いから読んでないけど
PS4じゃなくてもpc、XboxONEスコルピオと選択肢があるからね
SwitchではSwitchでしか体験出来ない楽しみがある
PS4はそれがないのよ
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:32:29.76 ID:VY0mZ0TCr.net
- だからゲーム好きやキッズは任天堂ハードも買うんだよな
MSはwin10と無料でマルチにしたり、360互換とかドライバターシステムとか操作を簡略化させて迫力ある新しいTPSとか
ソフト、ハードでユーザーの声も聞きながら工夫してる
PS4は安物のPC載っけただけで中小の和ゲーを集めてるぐらいしか脳がないので一番面白くないハード
XboxONEはキネクトとか高値で自滅したけど
海外はスコルピオ一色になるんじゃないかな?
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:57:46.34 ID:NTaAJraG0.net
- 煽り抜きに洋ゲーマルチとか望んでる奴いんの?
全く毛色が違うんだが
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:00:31.08 ID:xSZERk3U0.net
- >>254
あるならあったほうが嬉しいに決まってるじゃん
あからさまにネガキャンになるようなもんならやらんでいいけどさ
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:02:45.13 ID:jtE3Lx4A0.net
- >>254
そういう雰囲気だからSTEEPがおま国されるんだよな・・・
最新AAAなんて期待しないけど、ちょっと昔のソフトが移植されたら良いなぁとは思うよ。
- 257 :さ@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:17:43.67 ID:gfn7mMyqM.net
- もうゴキには可変120fpsとかでいいじゃん。
デフォルト15fpsくらいで。
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:23:51.29 ID:UpEU2FA/0.net
- 1fpsでいいよ 静止画でしか判断されないから
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:30:15.76 ID:/3GmB68g0.net
- 見栄を張らないサード(インディ)はスイッチ基準でゲームつくってPS4とか蠍とかに上位互換?でマルチするだろうな
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:45:20.00 ID:BeLP5six0.net
- でもPS4って今後も任天堂ゲーのマルチ絶対ムリだよね、これ致命的じゃない?
PS4+Pro最近の週販推移
43,489
37,807←Switch発売週
35,300
34,628
30,733
30,057
24,512
21,922←先週で7週連続ダイエットに成功!!
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:50:18.44 ID:lnOXNYYz0.net
- PS4も劣化版だからな〜
PS4の性能じゃ最近の洋ゲーの最低環境にすら届かん
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:56:53.89 ID:ComJyBah0.net
- >>254
いない外人でもいない
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:57:16.17 ID:RgpCbVXGr.net
- 洋ゲー? スコルピオ一択でしょ
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:04:17.24 ID:Dtw9+a+7a.net
- >>263
そう住み分けできてるよなあ普通に考えて
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:05:54.54 ID:2M1dhbova.net
- 無理なところは出なくてもかまわないんよ
無理じゃないところから出るから
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:06:46.33 ID:NTaAJraG0.net
- >>255
それくらいの需要なんだよ
あったらまあ嬉しいただそれだけ
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:12:32.05 ID:uAFNs10p0.net
- AAAがなくても売れてしまうという
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:14:56.50 ID:2M1dhbova.net
- PS4はなぜ我が身の心配をしてないのか不思議
いま一番呑み込まれそうなのってps4じゃないの?
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:22:42.93 ID:RgpCbVXGr.net
- Switch、スコルピオ持ちが安定だな
大作の超有名和ゲー=スコルピオ
中小和ゲー=Switch
任天堂ゲー、スプラトゥーン、ゼルダ、マリオ=Switch
大作洋ゲー、据え置き最強パフォーマンス=スコルピオ
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:26:51.22 ID:CCDdI6IS0.net
- ハイスペ競争は茨の道だな
今後PSはどんどん厳しくなっていくだろ
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:31:56.55 ID:C9h+Nr+z0.net
- スコルピオ買うならゲーミングPC買うんだよなぁ
和ゲーやりたいならPS4でいい
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:35:00.28 ID:HVvOF5690.net
- ていうかスコルピオだけではないよ
今pcの敷居が下がりまくってる
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:36:57.44 ID:pJ0ukyRP0.net
- 負のスパイラルはどこまでも続きそう
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:37:26.16 ID:ComJyBah0.net
- スコルピオ厳しいよな
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:38:01.66 ID:2M1dhbova.net
- >>271
その和もスイッチに流れちゃいそうって話じゃないの?
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:49:45.83 ID:XWfn0EuH0.net
- Switchが最終的に目指すモノって元々他社据置と同じラインナップじゃなく
PC/据置のAAAを除いた中小規模タイトル+インディー系のマルチ先となり
Vita/3DSに出ていたタイトルの受け皿として機能しつつ
VOEZみたくスマホ/タブ限定のタッチ操作必須タイトルを加えて
話題性のある大作はプラットフォーマーである任天堂が受け持つってトコじゃないの
実の所スマホ/タブ向けゲームがバックグラウンド動作等に引き摺られず
安定動作可能な端末ってのは貴重なんで頑張って欲しい所ではある
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:51:52.02 ID:N2tyr3am0.net
- 海外で蠍が売れるかもってのはわかるけど、日本で蠍持ちが安定なんてことはない
ローカライズされないソフトとかもあるんだろうし
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:55:00.52 ID:3ui19EdY0.net
- >>277
そもそも国内で発売するか怪しいわ
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:57:39.30 ID:Ezu4bLxc0.net
- スプラ2の解像度を見るとスイッチの携帯モードの処理能力はドック時の大体6〜7割程度って所
ドック時のスイッチがWiiUの2倍程度だと考えると、WiiU1.6が下限性能
これじゃ今のAAAタイトルは移植無理だし、ドラクエ11レベルのソフトですら移植に苦戦するのも納得がいく
974×548=533752
1280×720=921600
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 21:17:43.95 ID:XWfn0EuH0.net
- >>279
1から2でどれだけ負荷が変わってるか判らんSplatoonから予測しなくても
Switchに出てるか発売予定になってるマルチタイトルのPC版最低動作環境から
どの辺りまでなら移植可能か判断した方が手っ取り早いぞ…
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 21:42:03.00 ID:gE6WKbSSd.net
- >>46
うーんGTA6てそこまでいけるかね
5は世界で凄く売れてるからお試しで買ってみた人多いだろうけど、そういう人がどれだけ残るか
とりあえず私はもういいやって感じ。
ゼルダ並みの大絶賛がなければ厳しいと思う
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:52:58.24 ID:o2/eWHwE0.net
- PC最低設定がスイッチ表現レベルより、まだしただから大丈夫でしょ。
今年のAAAには間に合わないけど、開発期間持てる来年以降はハード売れ行き次第で対応するでしょ、多分。
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:53:10.35 ID:J3ryZg3O0.net
- >>281
世界で売れてるからお試しで買うなんて人がどれだけいるか疑問
世界で売れてる売れてないを知ってるなんてゲハだけだろ
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:55:00.94 ID:o2/eWHwE0.net
- GTA6飛びつくのはアジア地域、PSアワード見る限り日本よりGTA5のPS4版出荷本数多かったし。
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:07:07.31 ID:Ezu4bLxc0.net
- >>282
最低設定のウィッチャー3ねこれ
別に現行のゲームでトップクラスのグラフィックのゲームって訳じゃないけど
それでもゼルダ辺りと比べても断然綺麗だし重い
https://www.youtube.com/watch?v=RSCkJH6wzH0
これが携帯モードでも30fpsで動くと思うか?
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:12:16.83 ID:P7l9g6U80.net
- wiiUが洋ゲーマルチからハブられて歴史に残る大惨敗したばかりなのにまた同じ過ちを繰り返す
そしてその無能任天堂を温かく見守る豚ども
救いようがないな
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:23:44.39 ID:Ezu4bLxc0.net
- まず出すとしてもレンダリングの設定から一から見直さないといけない
そもそも現世代基準のレンダラーを動かすほどの余裕が無いのは出てるソフト見たら丸分かり
3Dモデルやマップの簡略化も必要だろう
こういった作業に一体どれだけの手間がかかるのか考えてみたら良い
ドラクエヒーローズのPS4版すら満足に動かせないスイッチが現行のAAAタイトルとかふざけすぎ
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:25:22.49 ID:AlpSox2ja.net
- ps4もやって言うがswitchでも全然楽勝に出せるタイトルいっぱいあるわこれ
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:34:27.22 ID:C9h+Nr+z0.net
- まず全機種マルチ当たり前だったCoDにハブられるようになったって相当開発に嫌われたよなWiiUは
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 00:37:00.07 ID:6lzaPQsm0.net
- >>285
トゥサン以外綺麗にする必要ねーしいけるだろ
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 00:41:57.25 ID:oo+86T/H0.net
- スイッチが今までのフレンドや実績を捨てて選ぶほど魅力的なハードかって言うとそうではないよね
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 00:44:43.93 ID:IiVF2PeB0.net
- WiiとWiiUはイレギュラー商品だからあまり参考にならん
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:01:10.86 ID:R445Y8GY0.net
- switchでベースを作り、他機種にも出すなら問題なし。
重い作品はそれが得意なハードで無理なく遊べた方が皆幸せ。
出荷直後に什器に置かれずワゴンに積まれるだけの産廃をわざわざ作らんでよろしい。
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:22:36.31 ID:y2dCXUcx0.net
- >>285
PS4ですらまともに動かなかったんだから無理
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 04:54:24.95 ID:/GrrScUu0.net
- でもスイッチの性能って
PS3が携帯機になってるようなもんなの?
イマイチわからんが縦マルチできるような
ソフトはAAAも出るんじゃない?
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 06:23:28.31 ID:y3iZeRJQa.net
- Switchが可能なマルチは過去作になってしまうので今から出るAAA作品じゃない
そして今更過去作をSwitchだけのために移植するのは手間がかかる上に売れるかどうかわからないので現実的ではない
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 06:24:52.02 ID:5T78trPT0.net
- スイッチのユーザー層に合いそうな過去のゲームを掘り出して要素追加して出すだけだし楽でいいな
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 07:33:35.40 ID:Wo1lFCAP0.net
- >>295
AAAは縦マルチ止め始めてるのが現実
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:20:26.53 ID:Gy0VD9Uo0.net
- 3年前にswitchがでてたらAAAの縦マルチの末席にいれただろうな
すぐに蹴り出されただろうけど
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:42:06.41 .net
- wiiUの時もそうだけど、任天堂据え置き機は性能が最低限あってハードの発売直後にいくつかマルチしてもらっても
すぐに売れないからハブられるんだよね
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 11:00:21.21 ID:QIWHxBGCM.net
- うむ。VITAが海外で即死したのもそれが理由
ただ、任天堂は海外でも通用する自社IPを
持ってるからswitchを出せる。
海外じゃDLゲーやインディーズがメインだろう
国内においてはFF、バイオ、DARK SOULSあたり以外は
スペック的に出せる範囲
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 15:44:55.94 ID:bB+pwOY6p.net
- >>2で終ってるな
ハードが売れれば検討されて
徐々にマルチになるだろう
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 15:53:50.02 ID:vRAmOuaqp.net
- >>285
ウィッチャー3好きだなww
たいして面白いゲームでもなかったし逆にこれ必要か?とは思ってるが、リアルタイムでのシステム関連ならメーカー側の作り方にも問題あんじゃね?
今までと違ってどうブラッシュアップするかの方が問われてるわけで
利益が見込めれば併せてくることも可能だろう?それこそマルチタスクじゃないが、考え方次第
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 17:23:35.97 ID:mPfjdjNp0.net
- 洋ゲーは他機で良いじゃん
Switchにいる?
性能的に厳しいし
メトロイドプライムとか出して洋ゲーっぽいの出てれば良いんじゃねぇの
何でもかんでもマルチじゃないと納得しないのか?
Switchみたいなゲーム機は認めたくないのか?
売れてるからいいじゃん
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:29:21.48 ID:XOxVDID00.net
- 洋ゲーマルチってジャンルが低迷気味であくまで特定少数のタイトルが売れただけ
そしてはっきり言えば、そのゲームの有無が業績を左右するくらい売れるのはGTA5くらい
あれ全ハードで1000万本単位で売れたからね
でも市場にとってもメーカーにとってもあれはブームだし、GTA6が売れたり、同レベルのヒット作は作ろうとしても作れない
あくまでFCマリオみたいな一回だけのネタ
じゃぁGTA5なしとなったら、その他洋ゲーマルチはAAAでもスイッチでfhdフル動作しても牽引できるユーザーが限られる
完璧に動作しても奪えるシェアが少ないなら全く導入する意味ないぞ
スイッチが据え置き化して、同価格で洋ゲーマルチが動いても普及台数は1000万台も増えない
そして携帯機じゃなくなれば普及台数は2000万台減る
両取りできないならやる意味ゼロだよ
洋ゲーマルチはGTA5とCODの爆発的ヒットですごく見えるが、GTA5は今更で、同レベルの商品は偶然的にしか生まれない
CODはそこまでのタイトルじゃないから無意味
今その洋ゲー大手が経営苦しくなってきて、そして何よりその少数洋ゲー以外魅力がないから
普及などに陰りが出てきてる
もっといえばGTA5やCODなどAAAの半分はすでにPS3ででてプレイされたろ
で似たような少ないタイトルだけでPS4や箱を牽引できるか、あとついでにそのたタイトルゴミなんで
なんてなったらユーザーは勾配意欲あるそうじゃなく、PS3や360を持ってない層と引っ越しユーザー中心だろ
ならねぇって
もっといえばGTA5は古い売れすぎたタイトル
CODは微妙で売れすぎた
このタイトルだけで買う層は多数いるものの、DSが2億台、WIIが1億台、PS2が1.5億台売れた感覚からすれば
多数のユーザーがいても、それは一部ユーザーであり
全ゲーマー的需要を満たすってわけじゃないんだよ。
つまりハードを多数に売り、多数の需要を満たすとなったら、無視できない規模だが、所詮一部ユーザーなので、それを中心に考える訳にはいかない
そして洋ゲーマルチ中心のハードと供給は十分なら、いまさらあとおい洋ゲーマルチやっても売れない。
洋ゲーがPS3並みに動いて500万台、洋ゲーがFHDで動いて携帯同価格でも売上は1000万台伸びないだろう
ムーブメントが終わってるし、供給超過なの
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 19:15:46.86 ID:u2Esj8I3M.net
- スカイリム発売中止だしな
任天堂終わったわ
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 19:36:44.40 ID:xyGbmW950.net
- 洋ゲーをプレイしたかったら、switch以外のゲーム機てやればいいんじゃないの?
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 19:46:18.09 ID:jZUEOInC0.net
- 洋ゲーが集まらなかったら また発売日空欄ばかりの短命ハードになるがよろしいか?
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 19:49:39.14 ID:7q4rh8nk0.net
- >>308
だから洋ゲーしたいならPS4なり箱1で遊べばいいじゃんって話だろうに
短命だろうがなんだろうがやりたいゲームするだけ
たかだか3万4万のゲーム機も買えない経済力しかないなら知らんけど
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 19:55:20.40 ID:5S/3FR2Z0.net
- >>1
洋ゲーを有り難がるぐらいなら
エックスボックス買うんじゃない
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:05:02.05 ID:AUI6TKv0M.net
- >>307
洋ゲー? ゲーム自体スイッチ以外でやるもんだぞ?
>>310
ブヒッチなんて朝鮮人しか買わないもんな
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:20:37.40 ID:Do7yVz7a0.net
- switch余裕でマルチ以上の性能あるし まだ10パーセントの性能しか出してないからな
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:21:35.98 ID:8xrjRlJL0.net
- いや 一番数が売れるPS4を基本にゲーム開発してるんだからPS4で出さない選択肢なんてはじめからねえよ
スコルピオだってONEの機能向上版なんだからONEには対応しないとだめ
スイッチが忘れられるだけでPS4とONEには対応を続けられるよ
そしてそのうちPS5がでてつながるだけ いらない子はスイッチだけ
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:23:31.88 ID:82YyYG7O0.net
- PS4とスイッチがあればいい
争ってるお前らはバカ
ドラクエはゴミっぽいけど
PS版買います
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:25:38.36 ID:pXWnPUEzM.net
- >>312
さすが日本人の10%しか知能がないバカチョンだな
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:30:14.81 ID:XsErTiq9a.net
- リストバンドが片方20キロあって本気出すときだけ外す
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:13:16.61 ID:5HObzfYIM.net
- >>314
安心しろ
ブヒッチ版は中止になった
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:16:18.73 ID:q+VkNLfd0.net
- 問題のツイート
http://imgur.com/5TQTlrM.jpg
↓
消す
http://imgur.com/LFuFYWw.jpg
↓
Twitter乗っ取られたと言い訳する
http://imgur.com/SbcDD3v.jpg
↓
言い訳を重ねる
http://imgur.com/kljFfcq.jpg
↓
フォロワーに論破される
http://imgur.com/ZJNVQts.png
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:25:13.33 ID:Ta7V9Bx30.net
- >>318
何を思ってこんなスレ立てたの?
しかもこのスレの>>14
そのレスの誤爆だろ?
帰宅時可愛い女子高生をワゴンに押し込んでレイプ!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493032941/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/04/24(月) 20:22:21.49 ID:q+VkNLfd0 [1/2]
中出しして遺伝子注入
14 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/04/24(月) 21:14:21.15 ID:q+VkNLfd0 [2/2]
問題のツイート
http://imgur.com/5TQTlrM.jpg
↓
消す
http://imgur.com/LFuFYWw.jpg
↓
Twitter乗っ取られたと言い訳する
http://imgur.com/SbcDD3v.jpg
↓
言い訳を重ねる
http://imgur.com/kljFfcq.jpg
↓
フォロワーに論破される
http://imgur.com/ZJNVQts.png
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:35:30.47 ID:9PaobzJ/H.net
- >>318
なんだ志村じゃないのか
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:35:32.26 ID:c+MC0tJ80.net
- >>304
大して売れてないよ。むしろWiiUの方が売れてた
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:37:15.07 ID:9PaobzJ/H.net
- >>308
もうなってる
なんの問題もない
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:47:22.74 ID:pAlixUye0.net
- ONEのウィッチャー3が蠍でどう映えるのかはとても興味があるな
ONE版は特典目当てでディスク買ってシーズンパス買ったけど
蠍で動作環境良くなるならもう一本DL版購入してもいいぞ
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:07:18.23 ID:6inqbFeX0.net
- switchに洋ゲーのAAAが出ない出ない言う度に
VITA2の製品化も遠退くジレンマ
携帯サイズでPS4世代のスペックを再現するには
あと10年は掛かる。しかし据え置きのスペックアップが
その間、待っていてくれる筈もなく、
据え置きと携帯機の性能差は決して埋まることはない
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:24:31.74 ID:2MPc8S0Ta.net
- ウルトラハイスペック ゲーミングPC
ハイスペック PS4 箱 廉価PC
ミドルスペック Switch WiiU PS3 タブレット スマホ
ロースペック VITA タブレット スマホ
ローロースペック 3DS
実際のところコンシューマは住み分け出来ちゃってるし洋ゲーAAAが出るのは上2つまでとこれも住み分け出来てる
Switchはむしろ同ランクがWiiUとPS3と死に逝くハード相手なので高望みしない方が楽に生きてゆける
むしろこの同クラスでマルチ出来る相手、サード新作が無いので任天堂自らソフト作っていくしかない
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 00:09:05.05 ID:4riqRP4id.net
- >>321
Switchは計画的にやってるってのを知らないのか?
情弱なの?
今週にマリオカート発売だし、まだまだ勢い続きまっせ
もうネガキャンは見てて痛々しいからやめとけって
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 00:29:11.41 ID:lLPQQf2J0.net
- >>312
TegraX1の時点でマックス性能でもショボいけど
ダウンクロックしなくなったらバッテリーが速攻で逝くし発熱もあるから無理だろう
携帯機という選択を取ってる以上免れない
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 05:56:30.88 ID:zLzWLVse0.net
- >>314
日本で個人的に遊ぶならそれでいいのにやたらと対立させてどっちかだけ買わないとか
させようとしてるんだよな
スイッチと箱って意見を見るたびに日本でそれはないなと突っ込みを入れている
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 07:31:45.98 ID:uSAyLXidM.net
- >>327
nVidiaと言う時点で詰んでいたなw
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 08:09:11.04 ID:YnKiPEMj0.net
- ゲハのアフィカス速報民の対立煽りはハードを2種以上所持してる人間には効かないのよね
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 08:18:45.40 .net
- つまり大半の人には効果があるって事か
そりゃ対立煽りも収まらんな
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 15:26:07.64 ID:4O6NnBvX0.net
- そういう人が増えればいいが
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 17:14:35.47 ID:gwz2h3y00.net
- そもそも海外ではもうPCでゲームするのが一般的になってきてるよね
CS機は5年サイクルくらいで新型機に移るけどその期間はPCのスペックが
日進月歩なのに比べてあまりに長すぎる。CS機がPCに比べて(コスパも含めた)
スペック的な優位を保てる期間が短いから、スペック競争となればPSもXBOXも
PCには絶対勝てない訳で、だから海外AAA作品ほどPC向けに作ってCS機に移植、
ってやり方をするようになってきてる。今のままだと箱もPSもいずれPCのおこぼれ
もらうだけのハードになってしまう気がする
CS機はコアゲーマーはPCと、ライトユーザーはスマホと争わなければ
いけなくてそのパイはどんどん小さくなることが予想されるから、任天堂
としてはただでさえ小さいパイを据え置きと携帯機でしなくてすむように
SWITCHで携帯と据え置きの市場を統合しようとしてるんでしょ
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:01:45.04 ID:xJpFpHS80.net
- 「洋ゲーマルチ無理」
これ結局、Vitaの事だったな
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:04:53.45 ID:XQbzpRk60.net
- 日本人的に売れもしない買いもしない洋ゲーの出る出ない何てどうでもいいだろw
PS4でさえ世界AAAレベルの洋ゲーでさえ大して売れてないんだから
海外で売れないだろうと言われてたスイッチがなぜか売れてる方が不思議で致命的関係ないわ
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:06:23.03 ID:tqbu0w0Gd.net
- 世界で売れなきゃ任天堂だって苦しいはずなのにつまらないからいらないってのはどうなんだろ
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:14:42.00 ID:42ZUVF+K0.net
- 任天堂って元々ピンポイントでしか洋ゲー使わないからな
シムシティやテトリス、今回はマイクラか
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:14:50.90 ID:x1kaLA1R0.net
- 性能でいうならぶっちゃけゲームキューブ位で十分だと思うけども
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:18:12.32 ID:XWvf1CjpM.net
- >>337
何言ってんだこのバカブタはw
洋ゲー和ゲー問わずソフト出してもらえないだけだw
頼み込んで任天堂販売として洋ゲーを出させていただいてるんだろw
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:18:42.84 ID:XWvf1CjpM.net
- >>338
そんなこと思ってるのはバカブタのお前だけ
任天堂ですら思ってない
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:19:16.02 ID:XWvf1CjpM.net
- >>334
結局ブヒッチはVITA以下だと認めたわけか
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:19:31.14 ID:VnifdiMJa.net
- 正直、マリカー、スプラ、ピクミン、ゼルダ等、任天堂ソフトには魅力を感じるが、BFシリーズとかGTAとかは確実に来ない気がするので、switchはちょっと手が出せん。
洋ゲー誘致は意識しないとダメだと思う。
だって和サードってズッタズタじゃんw
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:19:45.42 ID:XWvf1CjpM.net
- >>335
まーた現実逃避のバカブタかwww
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:20:44.55 ID:XWvf1CjpM.net
- >>333
君島が携帯機出すつってんぞw
ほんとバカブタは任天堂にいくら裏切られてもブヒブヒ擁護してて泣けてくるなw
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:21:54.12 ID:VNTEw0Bop.net
- WiiやWiiUなら特殊なゲーム機な上に開発環境も辛すぎてサードも逃げてたな
しかしSwitchならUEで簡単にいけるから、あとは携帯プレイ時の表示と処理の問題をクリアしていけばいいだけ
売れればこっちはあるよ
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:22:17.34 ID:VnifdiMJa.net
- vitaは謎なんだが。
あの性能引き出せるの、マジで海外だけなのに、なんでもっと粘って海外メーカー引き止めないかな、って思う。
海外メーカーに逃げられたら、そりゃアニメ成分まみれのオタハードになるよなwってさ。
VITAは結構、夢のあるハードだったんだが、きうスマホが幅を効かせる今となってはなw
残念だけど手遅れ
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:23:04.75 ID:KS2BgqhY0.net
- 国内でどうにか頑張るしかないんじゃね
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:24:26.15 ID:xJpFpHS80.net
- >>341
SwitchはVitaより洋ゲー出てるだろ
PC向けだとPS4より高性能なスペックを要求するスネークパスとか
Vitaじゃ出せないだろうなあ
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:24:46.20 ID:42ZUVF+K0.net
- 任天堂が海外でどれだけ売れて来たのかを知らない奴がいるな
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:25:37.60 ID:xJpFpHS80.net
- 信長の最新作がVitaを切ったな
まあ、当然かな
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:27:53.58 ID:uLd+tTnG0.net
- 任天堂も海外の最先端ゲームが動く機械じゃないのはわかって作ってる
だけど毎度、自社ソフトがそれなりのスピード感をもってぽんぽんと出てくるわけでもない
何回やるんだよ、それってのはあるw
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:32:20.70 ID:H21Drtr0M.net
- >>348
ブヒッチは6年前の携帯ハードと比べるレベルだってブタくんも自覚してるんだね
うんうんわかるよ悔しいよねw
>>349
過去の栄光にすがるブタw
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:43:57.81 ID:Sah7GFdtd.net
- ある意味致命的なんだけど、結局売れるかどうかだからね。AAAで100億かけてswitchきって500万本売るよりも、グラを落とせばswitchで出せるゲームデザインにして、80億かけて550万のが儲けがでかい。仮に、switchの売上比率が低くてもね
結局、今後の展開次第じゃない?今の所switchはWii Uコースではないと思うが、将来はどうなるかわからない
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 19:07:30.78 ID:5ZwqWxCUa.net
- >>1
大丈夫、スイッチは任天堂ハード伝統の任天堂ゲーム専用機の未来があるw
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 19:19:07.96 ID:NLaPDJXP0.net
- 今スイッチ向けに移植するって事はミドル以上のスマホ向け移植するのと似たようなもんだから
スマホゲー買い切りがメインの海外勢なら手を出しても損はないと思うよ
逆にスマホ移植をタッチパネルだけというUIを理由に渋ってた場合もスイッチは良いかもね
二軸アナログ・10ボタン・POVは現在のCSコントローラの主流だし
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 19:42:48.79 ID:gwz2h3y00.net
- >343
君島は「3DSの後継を検討している(がまだ作ってない)」
としか言ってなかったと思うがな
俺はソニーと任天堂とどっち勝つかなんて興味ないし
純粋にビジネス的観点から言ってるだけ
任天堂が機能を限定した廉価小型版SWITCHを開発
してるって情報はまことしやかに流れてるし、実際その
方向性を検討しなかったら企業としてただのアホだわ
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:01:45.22 ID:B+Rw1+rUM.net
- >>356
バーカ
そのあと必死に火消ししてることからわかるだろ
あいつバカだからすぐボロボロしゃべっちまうんだよ
ま、最後の任天堂社長になるだろうな
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:04:55.05 ID:tVSjWdb30.net
- スイッチでは、マリソニ平昌五輪出るのか?
マリソニ五輪のシリーズは、最初は海外ではセガ販売、国内では任天堂販売だったが、
後に海外も国内も任天堂販売になり、リオ五輪までは任天堂ハードで五輪のゲームは出ていた。
今後の五輪のゲームの権利に関しては、東京五輪ではセガがゲーム化権を独占したことを発表している。
では、平昌冬季五輪のゲーム化権は、どこが持ってるんだ?
任天堂が平昌までは持ってるなら、スイッチでマリソニ五輪が出るはずだが。
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:22:12.80 ID:E2nGHmvgp.net
- スマホの客奪うつもりなら大事なのはサイズと見た目。
外でゲーム機出すのが恥ずかしいからスマホで済ます人が多いのでスマホのようなサイズとスマートな見た目で出すべきだった
スマホゲーの物理ボタン移植もいい考えだがグーグルやアップルは毎日何かしらゲームソフト値下げや無料化しているので価格面で立ち向かえるものなのか疑問
有力サード捨ててCSインディーズやスマホ製作者に絞る話はなかなか面白いと思うよ。先がないけどね
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:30:49.64 ID:1T38ZWBw0.net
- 洋ゲーしたい奴はps4かxbox、和ゲーしたい奴はswitchでわかりやすいやん
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:32:49.27 ID:vDFsrspZ0.net
- 和ゲーでもハイスペ必要なゲーム多いっすよ?
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:36:26.39 ID:tFemKUz90.net
- >>336
switchは世界で売れてるだろ
和ゲーはswitch
でMicrosoft次第だが洋ゲーは残念だけどscorpioかPCだろうな
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:38:16.71 ID:vDFsrspZ0.net
- ダクソとか仁王ってスイッチで出るんすかね?和ゲーだけど
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:38:50.09 ID:M9SuJgJn0.net
- 和ゲーはswitchって
任天堂のゲームだけだろ
今や和ゲーもPC版に積極的だし
スペック足らんよ
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:58:22.48 ID:B+Rw1+rUM.net
- >>360>>362
さすがブタはアホだな
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:01:35.44 ID:kvihXDhG0.net
- というかswitchの活路は任天堂の孤軍奮闘しかないんだよ。
間違っても他がついてくるとか期待しないこと。
そして統一とか覇権とかいう幻想も持たないこと。
任天堂1社とPC/PS/XBOX。シェア的にはもう勝負ついてる。
勝つんじゃなくてどう生き残るかだけ考えてればいんだよ任天堂は
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:21:15.26 ID:z/I08s/pM.net
- 海外は売上さえたつなら何だってマルチにしてくるよ
勿論クオリティは低くなるけども
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:29:45.24 ID:xJpFpHS80.net
- うわあああああああああああああああああ
【Amazonランキング】
1位 Switch マリカ8DX
2位 Switch 本体 ネオン
3位 PS4 ドラクエ11
4位 3DS ドラクエ11
5位 Switch 本体 グレー
6位 Switch 本体 ネオン フィルムセット
7位 Switch ゼルダの伝説
8位 Switch ジョイコン ハンドル2個セット
9位 ファミコンミニ
10位 Switch マリカ8DX ダウンロード版
14位 Switch 本体 グレー フィルムセット
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:32:52.42 ID:xJpFpHS80.net
- PS4+Pro最近の週販推移
43,489
37,807←Switch発売週
35,300
34,628
30,733
30,057
24,512
21,922
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:36:20.57 ID:dH+Vj1pe0.net
- ユーザーからしたらPS4に出りゃそれでよくね
マルチプレイありのものならなおさら
変に分散されても困る
海外の洋ゲーなんていらんから任天堂は面白い自社IPゲームをバンバン出してくれ
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:38:20.72 ID:gwz2h3y00.net
- >任天堂1社とPC/PS/XBOX。シェア的にはもう勝負ついてる
そこは否定はせんけども、PC/PS/XBOXの部分でPS・XBOXが
どう生き残るかってのも重要な課題なんだよね。PS・箱はPCで
ゲーム出来ない人たちが劣化移植をやるCS機って位置づけに
なりつつある訳で。
任天堂は低スペックマシンで子供やファミリー層をターゲットに
独自路線を歩むことで生き残る方策なんだけど、PS・箱は
今のまま高スペック路線を続けてもPCにじわじわシェア奪われてく
だけだと思う。
PC、スマホゲーの台頭に比べればソニーだ任天堂だで争ってるのは
ハッキリ言って次元が低すぎる話なんだがな
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:42:21.84 ID:XfqTHOJy0.net
- >>370
サードのゲームはすべてPS4で、任天堂ハードには任天堂のゲームだけでいいな
サードのゲームしたけりゃPS4買えばいいし
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:42:38.21 ID:6hXdFcPXM.net
- >>368>>369
ブヒッチの死亡を確認
おめでとう!
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:43:29.10 ID:1T38ZWBw0.net
- ps4の先細り感がねえ
ps5になったからといって当分ps4とマルチでしょ
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:43:30.50 ID:6hXdFcPXM.net
- >>371
任天堂は嫌われることしかしないんだからしょうがないよね
>>372
N64で任天堂自身がそれやって総スカンになったんだぞ
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:43:51.87 ID:6hXdFcPXM.net
- >>374
ほらな追い詰められた豚が顔真っ赤だろ
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:45:10.46 ID:yFancvA70.net
- スイッチはもう見るからに任天堂専用ですっていうのを前面にだしたハードだから
マルチ云々はどうでもいいと思われる
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:47:32.66 ID:tFemKUz90.net
- まあ通が買うんだろうな
メガテンとかゼルダは通にこそ響く
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:49:19.78 ID:kvihXDhG0.net
- >>371
PCのシェア拡大には未だに問題があるんだよ。
値段の問題とある程度の知識層しか得られないんではシェアは伸びようがない。
PS/箱は下限の任天堂と上限(?)のPCの間に存在する多数のミドルを得ることに活路がある。
でなきゃ、あと20年ほどでスマホの形態は変わるだろうからそれに総取りされるのは十分考えられる。
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 21:51:58.36 ID:xJpFpHS80.net
- >>379
PCのシェアは伸び続けてるんだけど?w
それにCSは世代交代で毎回リセットがあるから
PC市場の存在が大きい
リセット直後の新ハードでもPCマルチが可能だから
CSは何とかやっていけるんだよ
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 22:47:15.38 ID:gwz2h3y00.net
- >379
日本は昔からCSゲームが普及していてゲームはCS機でやる
習慣が根付いてるからPCゲーマー少ないけど、海外はアメリカ
以外ではスーファミもそんなに根付いてなかったし元からPCで
ゲームやるのは一般的だったんだよ。PCがマニアのおもちゃで
なく一人一台持つのが最近では当たり前のようになってきてる
からPCゲーマーの裾野も当然広がってるわけで
CS据え置き機はPCのおこぼれでしばらくは生き残れるかもしれない
けれど5年10年のうちにじりじりPCに食われてくのは目に見えてる
気がする。
携帯機に至ってはVITAよりも最近のスマホの方がよほどゲームマシン
としてのスペックが高くなってるしもう風前の灯火だと思う。
CS機の生き残り戦略として、任天堂はゲームらしいゲームを貫き
独自路線で行くしかないだろうけど、逆にPSはこれからどうするのか
正念場だと思う。MSはぶっちゃけPCゲーが主流になったらなったで
WINDOWSマシンが売れるなら箱撤退しても問題ないだろうしね。
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 23:01:13.56 ID:vDFsrspZ0.net
- 携帯機にも頑張ってほしいもんだがなー
スマホは物理スイッチがついてないという点がゲーム機としてはどうしても許容出来ない
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 23:40:43.34 ID:vgt9V0Ff0.net
- >>381
PCは互換性が保たれてるのが大きいよなぁ
PSはまた次で互換捨てるだろうし
箱は蠍でDirectX12対応してきたし、次あたりで
完全にPC化すると思うわ
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 07:17:55.66 ID:TmMgMHiE0.net
- ってか洋ゲーとか別に要らんだろw
洋ゲーって洋ゲー厨が思ってるほど大したもんじゃないよ
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 09:03:36.06 ID:RwRr49S30.net
- 何年前から思考が停止してるか知らんが
現在は洋ゲー抜きでは生き残っていけないのだよ
ゴキ達も10年前は洋ゲーいらね和ゲーで生きていけるとほざいていたが
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 09:05:50.52 ID:Xnl8MfHh0.net
- 洋ゲーというか海外市場が必要なんだよな
そこをPS4箱PCマルチに握られてるから、
国内がしょぼくても大手和サードは大作をPS4に投入するんだし
スイッチは最初からそこを狙ってないから自力で頑張っていくんだろう
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 10:36:33.41 ID:uc1MquiHr.net
- >>1
洋ゲー自体が要らないし
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 10:45:46.66 ID:D12zMYQPd.net
- 洋ゲーに限定したスレタイだが和ゲーも似たような状況になりつつある認識はあるのかねえ
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 10:55:41.65 ID:mzxZhsaZ0.net
- つうか海外市場の割合が何割だと思ってんだよ。
任天堂も7割以上が海外だよ。
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 11:35:36.37 ID:D12zMYQPd.net
- ダクソ3や仁王やバイオ7辺りがスイッチで出るなら和ゲーはスイッチで論を真面目に考えようか
あ、もちろんPS4版から劣化するのは論外な
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 13:42:40.71 ID:1apZgdAPa.net
- >>375
任天堂「サードは少数精鋭!!」w
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 15:54:37.20 ID:arg+34tC0.net
- いや、そうじゃなくて、今の洋ゲーのニーズとセールスがすごくないじゃん
PS4の国内洋ゲーセールスって全然大したことないよ。昔PCで当時winnyだっけか?割られまくってたときのほうが洋ゲー売れてたやん
昔ののRTSと洋ゲーブームのほうがすごくて、GTA5の売上込みでも過去5年の洋ゲーセールスはすごくないのに
昔の洋ゲー全盛期を知らんやつが煩いだけだろ
はっきりいってRTSが何年もでなくなって、FPSなんかだされても洋ゲーじゃない感いっぱいだよ
GTA5が売れても、RTSじゃないなら洋ゲーじゃない感いっぱいだよ
今の洋ゲーはマイナーブーム。RTSの大作がでれば洋ゲーブームと言えたんだ。
ビル・ゲイツはどうしてもAOE4を出さないと行けなかった。ビル・ゲイツがいなくなったからRTSブームがおwsった
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 16:07:13.27 ID:D12zMYQPd.net
- >>392
スレとの脈絡が繋がってないし
そもそも文章として分かりにくい
もっと整理してから書き込むべき
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:23:01.56 ID:2bGz6VWgM.net
- >>378
通とかいてブタと読むのか
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:32:45.86 ID:2bGz6VWgM.net
- >>384
このようにブタは都合がわるいことは見えない
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:33:14.78 ID:2bGz6VWgM.net
- >>387
任天堂自体がいらないし
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:35:27.82 ID:uSQ+GLbdM.net
- >>388
ゼルダのようにWiiUとマルチできるというのに
>>392
いや、そうじゃなくて、今の任天堂のニーズとセールスがすごくないじゃん
はい終わり
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:35:57.58 ID:h8CKXceC0.net
- パソコンでひっそりとやってた洋ゲーヲタの声がでかくなっただけで誰もやらないよ
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:36:42.82 ID:fOn70ezB0.net
- スイッチ売れてないしな
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:42:37.52 ID:oUR1f+1qr.net
- >>396
そうなったら日本はスマホゲームのみのつまらない時代になると思うが
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:43:48.42 ID:843AgXH+0.net
- >>392
ここは間違いなく掲示板型プレステ広告BBSだな
プレステとサードが売れてた頃は自然に違和感隠せたが
今はソニーの売りを押すのが浮いて仕方ないw
それに気づいてないんだろうな
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:44:28.83 ID:Aouqt4Ye0.net
- >>390
さりげなく仁王とか混ぜなくて良いからw
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:09:09.92 ID:W1noHjF8M.net
- >>398
ブタはほんとに社会のゴミだな
>>400
そう思ってるのはお前だけだブタ
>>401
何言ってんだこいつ
ブタがキチガイなのはよくわかるが
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:09:33.98 ID:P+GAstzj0.net
- >>402
そこそこグラ良くてそこそこ評判よくてそこそこ売れた和ゲーとしては
かなりいいサンプルだと思うがなにか問題でも?
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:12:42.96 ID:dRvkyVm00.net
- スイッチは所詮携帯機だからな、立ち位置としてはVitaと同じ
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:14:40.38 ID:ci4CG1Sa0.net
- >>405
外出全く見かけないけど
爆死してるからかな?
総レス数 406
114 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★