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正直日本のゲーム会社とゲーム系メディアおよびユーザーが任天堂嫌いとXbox嫌いを発症した結果……

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 00:53:40.85 ID:TChNRGy00.net
日本のゲーム文化が衰退しまくってる。

ソースは現在の状況だ。

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:31:08.67 ID:fxqWwjno0.net
ブラボゼルダヘイローその他魅力的な独占タイトルを指加えて見てるだけはないわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:34:04.78 ID:8IvtVO0Md.net
>>3
見守られる事もなくー♪

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:39:04.58 ID:n+G4lRiN0.net
>>46
PS2からは落ちてきてるって部分は否定しないわけだな

>>12で書いたのもPS2あたりからの話をしてるつもりだったけど
実際にはPS2後期から衰退が始まってると思ってるから明言しなかったんでああなった
そしてWiiDSがバブルだったってのも同じような話をしてる

つまり…結局どこの主張が不満で突っかかってきてるわけ?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:44:57.91 ID:qCo5ncfk0.net
>>49
SFCからWiiまで伸びてるのにずっと縮小してる?
訳わからん
そこまで順調に来てたのにWiiからWiiU、DSから3DSでコケただけやん

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:42:07.19 ID:n+G4lRiN0.net
>>50
あーなるほどそこの考え方に違いがあるのね

まず、WiiDSの時期に任天堂が掲げた目標に「ゲーム人口の拡大」ってのがあったじゃない?
実際WiiDSはその目標が功を奏して大量に売れたんだけど、それで増えたのって、
流行に飛びついただけの、いわば「にわか」のゲームプレイヤーが多かった

で、俺はその「にわか」が買った分は、市場として含まない場合を想定してるわけ
何でかっつーと、そもそもそいつらは話題のWiiやDSしか買う気がなくて、本来なら市場の顧客にいないはずの存在だから

その前提の元で考えた場合、PS2GCDCからWiiPS3360あたりでもすでにCS市場は縮小し続けていた、
それがWiiDSの本来いないはずの客の流入で市場全体の数字上は誤魔化されてしまった、
と俺は主張したわけだ

逆にあんたはその「にわか」たちもみんな客として含んだ上で、
WiiDSからWiiU3DSでそこの客が去ったことこそが市場の縮小である、と、
まさに俺の考えるところの、誤魔化された数字の減少分を犯人だと見てしまってるわけだ

って、長々と説明を書いたけど、別にどうでもいいや
はいはい終わり終わり

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:55:58.44 ID:qCo5ncfk0.net
>>51
市場の拡大ってのはそのにわかを取り込むことやん
PS1の大ヒットもにわか層を取り込んだからこそやぞ
新規層の開拓と定着なんてのはどの業界でも同じ
それをバブルだというのならWiiとDSだけを特別視しすぎ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:37:48.02 ID:Wz/Ojm3Qa.net
国内サードはわりと頑張って維持できてる方じゃない?
海外の中小のほうが吸収されたりフェードアウトしたりっての多いような

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:45:06.47 ID:SguW/CAG0.net
いちばん古くさい3DS以外全方向失速したよな
やっぱホモ嫌いのせいだわ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:51:53.51 ID:Wz/Ojm3Qa.net
DSから3DSで消えたユーザーはにわかどころかノンゲーマーだな
ゲームをしてたんじゃなく流行りで脳トレに手を出してた層
結局脳トレブーム去っておまけに値の張る3DSへ脳トレが移行したら一気に消えた
客の新規開拓はできたがその客をゲームユーザーに育てられなかったのが痛い
3DSを最初期から1万5千円ぐらいで出せてればもうちょい脳トレ層もついていけたんじゃないかなとも思う

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:26:28.84 ID:OXgG/ao00.net
消費者が話題の物しか買わなくなったから一極集中化が止まらないね
ただの暇つぶしならスマホで間に合ってるし折角金出すなら間違いの無い売れてるゲームを買うって人が多い

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 09:01:54.45 ID:yv21hSFyd.net
>>22
全てはPSの踏み台とか、すごい憎しみを持ってるみたいだけど
最初に出したハードで売れなかったからとか
時代がマルチ化に流れてたのもあって環境整備とノウハウ積むために移植ってのが実際の話

PS3は最初うちは作りにくくて初動でも失敗したから
大きなIPみたいに早めに発表しちゃったものは作ってたけど
中小を中心に当時の業界的には出したくない避けたいハードだった

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:01:45.73 ID:LLLiJj0Q0.net
その妄想は矛盾だらけだからもう止めとけ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:08:10.65 ID:YgQXcKzJp.net
ジャップの自業自得だな
金に目がくらんで脳死で猿みたいに誇り高き白人様のゲームをパクり
美少女動物園を乱発した
その末路がこれだ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:15:11.01 ID:uAFNs10p0.net
スイッチの発売と同時にps4とvitaの売り上げが一気に落ちたのはやはりそういうことなんだろうな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:24:59.43 ID:kcZkC3a+p.net
>>60
ハードはソフトのために買うものって発言の真意は
本当に欲しいものが発売されたら見向きもされなくなるってことだからな
他に欲しいものが出てなかったから仕方なく買ってた

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:31:03.87 ID:UQSIa7cz0.net
>>38
スマホに奪われたのはプレステユーザーだよ
2011から年間ソフト売上が1200万本も減ってる

PSハード(PS2,PSP,PS3,Vita,PS4) 年間ソフト販売本数
2011:2713万6139本 1st:178万4157本 3rd:2535万1982本
2012:2124万9056本 1st:113万4201本 3rd:2011万4855本
2013:1975万8092本 1st:122万4576本 3rd:1853万3516本
2014:1606万7673本 1st:168万3025本 3rd:1438万4648本
2015:1481万0407本 1st:153万7730本 3rd:1327万2677本
2016:1531万0776本
メディアクリエイト調べ(2016のみ電撃)

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:31:35.84 ID:M1waPIiEa.net
>>61
海外でも日本でもそれははっきりそう言えるかもな
日本海外でswitch、海外でscorpio
海外はレーススポーツ系が強いのも追い風になるだろうな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:35:21.94 ID:InejSFSNp.net
>>12
さらに衰退の原因を探るとPC98時代にまで遡るしな
PCゲームという1つの柱が無く、その代替だったアーケードもPS2時代に衰退
後は落ちるしかないわな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:49:24.03 ID:I5WgVxrV0.net

日本ほど任天堂に好意的な国無いだろ
勘違いしすぎ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:05:44.59 ID:bX1B98+6a.net
>>29
ミリオン以外ゴミ扱いしたのはゴキチョニーとゴキチョンだぞ
だからチョニーは自社タイトルを悉く切り捨てた
困窮し逆に最近になって中途半端にゾンビを掘り起こしてるが

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:11:53.03 ID:rIBBwxOi0.net
>>22
ゲーム会社にそんな余裕なんてねーよ
どうやって生き残るかで必死で、最初に出したハードじゃ売れなくてこのハードでは生き残れないと判断した
それが全て

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:12:46.04 ID:kdobeCe80.net
>>67
余裕がねーからPS3にぶち込んじゃった投資を取り返すのに必死でコンコルド錯誤に陥った、と

まず「理想上、最初に出したいハード」として選ばれるのがPS3でない理由なんかなかったからな
ブランド価値も機能性能も客層との相性も完全無欠、周りはイロモノゴミハードだらけ、紛れもない最強ハードポジだったんだから
後に価格発表辺りで決壊したけど、ソフト開発なんかそれ以前から始まってるに決まってるし

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:16:05.36 ID:InejSFSNp.net
>>67
不思議なのがPS2の時点で開発費高騰問題がはっきり出て潰れる会社もチラホラしてたのにろくに体制整ってないHD路線に舵切ろうとした所
案の定PS3時代でバタバタ潰れたり合併したりしてるしPS4なんぞ余程上手く立ち回れるメーカー以外無理だわな

ここらの前提全てすっ飛ばしてwiiDSがー言われてもなぁ…

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:11:44.87 ID:90jSFeL+a.net
別に合併したり再編したりはいいけど
後に続くものを育てない育たせないみたいな環境が閉塞感を産むんだろうな
たぶん自分で這い上がれみたいな論理なんだろうが育むと無策はちがうからな
3年後5年後は任天堂以外はおかしな事になってると予想

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:32:35.58 ID:YgQXcKzJp.net
>>70
右翼ジャップ猿土人特有の「俺も苦労したんだからお前も苦労しろ」の論理だよ、それは

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:04:58.88 ID:InejSFSNp.net
安易な方向に走るとか言ってもその時点ですでに状況が悪化してるわけで
汎用性のあるPCベースのノウハウが無かったり次世代に応用効かないPS2に全力出した結果だったり

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:52:01.75 ID:aThV7Nkp0.net
年末のチェック甘い時期にVita撤退とかデマ流してたのがいたな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:16:28.31 ID:JWERR8dCp.net
ホントジャップってクズだわ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 03:18:46.55 ID:WCiZTTbIr.net
>>1
Xboxで洋ゲーの裾を広げても←「Halo面白い。Forza、Gearsすげえ。FPS、TPSってのがあるのかー」
Wiiでゲーマー人口を広げても←「へぇー色んなゲームがあるんやねーアイデアが凄いなー」


「マリオ、ポケモンも子供向けだから年齢に合わないなぁ…さてソニーはどうだ?洋ゲーあるし和ゲー揃ってるやん」
「アニメゲーばっかやな…」
「和ゲーショボい…」
「洋ゲーマンネリ…」
「ゲームやーめた」
PSハードがクソ過ぎてスマホに行っちゃう……

「任天堂敬遠してたけどスプラトゥーンはきになってたんだよな」
「おっさん世代に何かなつかしい(笑)」
「10年ぶりの任天堂ハードだぜ(笑)」
「Switch想像したより良いハード。快適過ぎる。動作はやっ。スプラ2で初参戦宜しく。マリカー進化したな面白そう。」←今ココ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 07:16:48.03 ID:K8FONZnHp.net
動かされるモノと立場が違うだけで子供も大人も結局本質は変わらないんだよなぁ
子供はビスケットとかの菓子や遊び、鞭によって操られるが
大人は利権・カネ・パワハラによって操られる
結局は同じなんだよ、バカにはできないね

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 07:21:49.69 ID:CRr17sA70.net
印象操作ってこわいね

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 07:22:40.65 ID:pQeZCLeR0.net
自称総合誌()が某ステマメーカーにべったりだからなw
ML360でキネクトやソフト紹介してる時にもしゃしゃり出てきて「日本じゃ出ねーよ!」ってキレる基地外編集長・・・
マジで日本終わってるわw

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:14:43.01 ID:c+MC0tJ80.net
「Switch想像したより良いハード。快適過ぎる。動作はやっ。スプラ2で初参戦宜しく。マリカー進化したな面白そう。」←ステマ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:21:36.37 ID:QiQGX6yFp.net
真面目な話久しぶりにゲームやりたくなってPS4買ったとしてさ
大作ゲームをとりあえず買うとしてFF15やってあの糞ロードで納得するもんかね?
特にライト層はやっぱソシャゲで良いやになりそうな気がする

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 12:38:32.03 ID:Lh9sdBHKd.net
勝手にps一神教になったんだから後はpswの中で勝手にやってればとしか…

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:51:15.85 ID:aDbxTsJIa.net
むしろ任天堂こそ任天堂ソフト全知全能唯一神じゃないかな

PSは絶対神が存在せず小さな神々が無数にいる多神教

日本的なのは八百万の神々で任天堂信者が見向きもしない売れない付喪神まで含めちゃうPS
売れるソフトだけしか認めない選民思想よりファミコンやスーファミの如くクソゲーまでも包含するおおらかさこそ未来の可能性を持つ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:23:15.81 ID:QiQGX6yFp.net
本当の多神教はスマホやPCじゃね
任天堂にしろソニーにしろ排他的過ぎる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:50:57.68 ID:TEn57c410.net
>>83
わかる。
steam以外で出されるとやる気起きない

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:59:28.43 ID:V8lxjtKk0.net
日本の家庭用が終わったのはps2でマンネリゲー出しすぎたせい

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:02:55.11 ID:pAlixUye0.net
まあ日本のメーカーが巻き返すのはPS6くらいだと思う
まあ海外のメーカーはそのころはPS8の実力をつけてると思う

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:15:14.73 ID:oE//eu+H0.net
面白くないゲームを金の力でべた褒めしネットで拡散
明らかにユーザーを騙す目的でそう言った嘘情報を拡散すれば
騙されて買ってしまった金は騙した側の懐に入るけど
人はそんなに何度も騙されないし騙されたと気が付いたら
もう2度と買うまいと思う人も少なくない
そうして騙された経験からゲームを買わなくなったからこその
今の落ちぶれっぷりなんだよね

ゲームを求めるユーザーは減って居ないのはスマホゲーが証明済み
あくまでも事実を捻じ曲げ嘘で騙して売りつけて来た家庭用ゲーム
ソフトメーカーを信用できなくなったからこそ家庭用ゲームが衰退した

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:31:29.81 ID:NtW2xfN20.net
一番売れたハードに一番売れるソフトを投入する
というセオリー崩したのPS3からだもんな
そこから一気に市場がガタガタになった

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:44:28.36 ID:XnzEXSOf0.net
>>78
SFC〜PS2までは蝙蝠精神で勝ちハードに阿る方針もわからないではない
ゴミ捨て惨以降はただの癒着としか思えん

しかしメガドライブにした仕打ちだけは許せない

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:51:09.26 ID:ve8+b/WM0.net
サードはただひたすらにトップシェアハードに乗っかって新規を増やす
これが理だった
それがサードの特権で強みだ
それを壊した結果なだけ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:58:40.62 ID:pAlixUye0.net
まあだから和メーカーはモバイルで稼ぎメインに走るわけで
switchは据え置きだけどモバイルの側面もある家の中でモニターと睨めっこしなくてもいいしね
世界もモバイルに力を入れてはいるけど
これからは据え置きはもっとモバイルとは違う解像度やゲーム性で付加価値をつけないと生き残れないだろうな
その用意は海外のデベロッパーにはありそう
switchはマリオとゼルダでなんとかなるだろうな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:04:07.04 ID:1UY5yp4K0.net
任天堂ショックがなければなぁ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:14:10.90 ID:yXzTqyId0.net
何それ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:17:13.36 ID:7crZab/CM.net
100メガショック的な何かだろう

いや知らんけど

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 09:56:02.32 ID:yAe25wvV0.net
アタリショック的な意味でか?

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 18:14:56.56 ID:VnifdiMJa.net
ps360時代から明らかに日本のゲームだけ遅れてるじゃん。ps2みたいなゲーム内容を性能に頼ってグラフィックだけ強化、みたいな。

CSの衰退って国内に関して言えばps2時代後期から始まっていたよ。新しさがなかったよ、国産はw

ps4で未だ無双とか作ってるんだぜw
ありえねーよw

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