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レトロのファミコンとかスーファミの需要は出るのに
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 21:48:36.74 ID:MivDSYF60.net
- 20年経つPS1の需要が出ないのは何故?
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:55:32.73 ID:LS5ITlCi0.net
- 表現のベクトルが違うドットと違ってPSのローポリは現代の3Dの完全劣化版でしかないからな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:03:12.99 ID:RoXVoqL60.net
- ポリゴンゲーはPS360中期ですらオエーなるからな
スターオーシャン4とかフェイブル2あたりを今見ると失笑してしまう
PSのゲームってPS2で遊ぶと音ずれしてたじゃん
音声再生とグラのメモリシークの処理落ちでPS2の方が
処理落ちしない分音だけ早く再生されちゃうヤツ
PS1のアーカイブスとかどうなってんだろ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:21:35.20 ID:0z5r9wr60.net
- ドット絵はポリゴンと違った趣きがあって職人技に映るけど
PS1〜2は今の美麗グラの単純劣化でしかない
鳥獣戯画や浮世絵は芸術として捉えられるけど数十年前の漫画は古臭いだけだろ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:26:22.92 ID:MHDfTJGU0.net
- ローポリはペーパークラフトみたいでいいだろ
これも一つの芸術
テクスチャ歪みは許せないけど
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:27:24.91 ID:0z5r9wr60.net
- >>75
これもエミュで解像度上がってるからな
実機はもっと酷い
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:46:59.54 ID:jthRmaJs0.net
- >>88
いや実機の解像度の方が絵としては纏まって見える
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:41:15.65 ID:MrcH36V90.net
- あのころの3Dゲーはブラウン管で上手く補正されてたのもあるんだよな。
当時は3Dは革新的だった。やっと奥行きを楽しめるゲームが増えてきたんだよな
2Dだらけの詰め合わせってのも面白くない。
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:35:41.02 ID:VD1rRhR30.net
- PS1はいうほどまだレトロじゃない
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:56:42.26 ID:G/o1Toj+M.net
- ファミコンスーファミのゲームは
バッテリーバックアップ用の電池の寿命の関係で
移植や復刻が強く求められてるけど
PSはわりかしプレイ環境確保のハードル低いからね
任天堂が直々にレトロフリークみたいに
本体の記録媒体にデータをセーブできる仕組みの
復刻機を出してくれたら助かるんだけど
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:13:27.92 ID:MC+6hKm00.net
- PSとかはレトロ感が薄いだけのように感じる
90年代後半に80年代のゲーセンゲーとかは充分レゲーだったわけですし
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:18:35.13 ID:LS5ITlCi0.net
- グラが綺麗になった以外の進化はあんましてないってことでもあるな
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:25:38.23 ID:MC+6hKm00.net
- まぁグラは結構重要だと思うよ
綺麗だからいいってんじゃなくて
ハードがどんどん進化していった歴史だからな
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:43:53.02 ID:sOjb7kRy0.net
- 実際にはファミコン後期のゲームってあの手のものが出てけっこうたってて
ミニファミコンとかに内臓されてるのもガチでやばいのはあまり入ってないからな
ほんとに初期のは数本であとはスーマリ以降のまともになったやつばかり
ゲームウォッチクラスまでいくとやりたい奴なんて皆無だけど
PS1とか時期的にゲームウォッチの時期だろ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:55:42.02 ID:OXgG/ao00.net
- 今の技術でPS1がSFC並みのロードになれば全然遊べるよ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:05:13.17 ID:oeTDXWYt0.net
- PS1時代のゲームだと相当自由に設定出来るボタンアサインは絶対必要
むしろ可能ならプログラムいじって現代風に作り直すくらいの勢いじゃないと
マジでまともに遊ぶ事も出来ないくらい「個性的な」設定になってるソフトがこの時代は多くてなぁ。
あと当然どこでもセーブ&ロードもね。
アーカイブスはこれがないせいでホントつらい。
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:26:24.99 ID:Qa0xZaZ50.net
- >>29
ローポリを活かしたのはマイクラみたいなデザインがあるけど
PS1世代でそういうデザインしたのって逆に無かったのか
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:44:47.25 ID:yPZwDrTx0.net
- マジレスするとディスク系のハードはBIOSの再現が不可能
互換BIOS作っても完全互換なんで不可能だし公式BIOS使うにしても
著作権の問題と起動ロゴが商標権侵害になるから無理
起動ロゴ回避は今の日本だと違法になることも付け加えとく
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:12:07.04 ID:Mf2PAt/d0.net
- 初代リッジ〜レイジまでとトバルのアーカイブス化待ってるのになぁ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:42:02.89 ID:zTPlOE530.net
- >>99
N64の動物番長が世界デザインにローポリゴンを取り入れた
発売されたのはゲームキューブになってから
先取りしすぎた
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:12:03.74 ID:+jWNi48Ad.net
- 手持ちのディスク吸い出して改造PSPに変換すればいいじゃん
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:31:47.08 ID:IjyMxpz50.net
- ネクストキングのアーカイブス化はよ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:34:42.27 ID:TgQG+54Jd.net
- スーファミのスターフォックスってFXチップのせいでVCで出せないらしいけど
エミュで遊べるのはどうして?
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:35:31.04 ID:eOTfr/yB0.net
- 汚いローポリはキツイ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:40:38.84 ID:lBi8+Z8m0.net
- 動物番長はフルコンプが意外に楽ですぐ飽きた
6兆個くらいパターンがあったらよかったのに
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:46:40.17 ID:B1o/maL50.net
- >>1
ファミコンやファミコン風に需要があってもアミガやテレビテニスに需要は無い。
要は一定のクオリティは必要だって事だろ。
さらにPSのゲームって今のゲームの直接の祖先で、ほとんどが今あるゲームの劣化版でしかない。
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:04:10.30 ID:BeLP5six0.net
- 起動画面やロードセーブがクソ長いから
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:12:11.25 ID:EaAW11cR0.net
- >>108
FF789なんて今でも面白いじゃん
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:18:45.17 ID:rNzzhph60.net
- ソフトの質
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:39:04.79 ID:jTJuhk/v0.net
- FF789で今遊んでも面白いのは8だけ
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:56:27.06 ID:alsBI61W0.net
- 懐かしさがないんだよな。今のゲームを汚くしただけって感じ。
…ゲームってほんと進化してねーな
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:36:25.03 ID:eEy/BDBy0.net
- バーチャ1とかバーチャレーシングくらいの3D黎明期まで遡ればやっと懐かしさが出てくるって感じかなあ
個人的にはSSPS世代はレトロ感よりもAC劣化感が強い
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:26:08.62 ID:BMZ/Y3LMd.net
- >>114
SFCの方がAC劣化じゃん
PSはKOFとかちゃんと移植できてるし
- 116 :さ@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:42:06.15 ID:sXTGOtttM.net
- 逆にミニpsが出るならなにが入ってると嬉しい?
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:48:30.39 ID:4dmIEiEW0.net
- ベルデゼルバ戦記はたまにPS3を使ってやってるな
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:54:58.16 ID:vkLX7uK7x.net
- PSやSSのローポリ、ガクガクは苦痛過ぎる
スーファミの2D絵は今でも普通に見れるレベルなんだよな
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:59:55.30 ID:WZu63yk9a.net
- 伝説のオウガバトルやりたい
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:47:12.87 ID:B1o/maL50.net
- PSは家庭用3Dポリゴンゲーの第一世代だからな。完成度もお察し。
スーファミはもちろん、ファミコンの時点で家庭用2Dビデオゲームはもう10年の歴史があったわけで。
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:03:58.64 ID:sOjb7kRy0.net
- PS1でもまともに遊べるゲームは今でも現役
そうでないゲームはひどすぎて話にならないってかんじだろうな
ドラクエ7、ドラクエ4、FFタクティクス、ダビスタ99、テーマパーク、ときメモ2あたりは今でもいける
ポリゴンとか関係ないゲームだし
快適さにはいろいろ難はあるけど
バイオ、グランツーリスモ、鉄拳、みんゴルあたりは普通に新しいのやったほうがいい
ポリゴンきつすぎる
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:45:25.83 ID:eEy/BDBy0.net
- >>115
SFC世代はAC劣化じゃなくてACとは別世界だったろ
グラなり音なりAC完全移植できないの当たり前で独自アレンジ加えたりする8bit世代からの空気そのまま
SSPS世代は2D系でACとCSの境目が薄れつつあったから余計に3Dの周回遅れ感が目立った
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:55:47.49 ID:ShIuGltr0.net
- 今のゲームより待たされて
汚いポリゴンゲーを遊ぶ意義が見出せない
グラディウス外伝は面白いね
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:06:02.05 ID:SAyVlR6+K.net
- 世代的にはもうレトロだけど、PS1になると3Dポリゴンのゲームが多いからなあ
同じデザイン3Dならわざわざショボいの遊ぶよりも
最近のゲームやってたほうがよくね?ってなる
2D時代のドット絵は、丁寧に描き込まれたものなら今でも十分綺麗に見えるけど
ポリゴンは昔のだとカクカクしてて見れたもんじゃない
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:38:59.37 ID:CXyZEaec0.net
- PS1はFPU未搭載で演算精度低いわ、Zバッファはないわでかなり原始的
なのでポリゴンがゆがむし、ガタガタ揺れる
今の現代的3Dハードになったのは64から
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:47:54.54 ID:B1o/maL50.net
- PS1は深度方向がアレなんで3Dじゃなくて2.5Dとか言われたりもするな
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:06:18.20 ID:H7Y+O2QB0.net
- SFC時代はAC展開してる会社の大体はAC部門が格上でCS部門が格下という序列があった
家庭用は劣化なんてもんじゃない、もはや別物
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:39:26.22 ID:n0P4nWqIa.net
- スーファミミニの方に書こうとして思いとどまった
これはこっちだ
ジルオール
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:48:06.27 ID:R445Y8GY0.net
- PS1の個人的名作数十本は、ちゃんとパッケージで今も背後の本棚にある。
プレイ環境はPS3とPCのエミュ環境があるから大丈夫。
今からこれ全部集めるのは面倒だろうな。
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:49:29.29 ID:R445Y8GY0.net
- >>127
むしろ原作の要素だけ抽出して、完全オリジナルに再構築できてる作品が素晴らしかった。
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:51:45.35 ID:R445Y8GY0.net
- >>105
その拡張部分も再現してるからじゃないの。
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:35:27.60 ID:wFiBAk0Zd.net
- >>131
任天堂がやる気ないだけなんですねw
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 12:24:45.72 ID:e9xNnMiJ0.net
- 再構築か原作破壊か知らないけどな
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