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レトロのファミコンとかスーファミの需要は出るのに

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 21:48:36.74 ID:MivDSYF60.net
20年経つPS1の需要が出ないのは何故?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:55:32.73 ID:LS5ITlCi0.net
表現のベクトルが違うドットと違ってPSのローポリは現代の3Dの完全劣化版でしかないからな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:03:12.99 ID:RoXVoqL60.net
ポリゴンゲーはPS360中期ですらオエーなるからな
スターオーシャン4とかフェイブル2あたりを今見ると失笑してしまう

PSのゲームってPS2で遊ぶと音ずれしてたじゃん
音声再生とグラのメモリシークの処理落ちでPS2の方が
処理落ちしない分音だけ早く再生されちゃうヤツ

PS1のアーカイブスとかどうなってんだろ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:21:35.20 ID:0z5r9wr60.net
ドット絵はポリゴンと違った趣きがあって職人技に映るけど
PS1〜2は今の美麗グラの単純劣化でしかない
鳥獣戯画や浮世絵は芸術として捉えられるけど数十年前の漫画は古臭いだけだろ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:26:22.92 ID:MHDfTJGU0.net
ローポリはペーパークラフトみたいでいいだろ
これも一つの芸術
テクスチャ歪みは許せないけど

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:27:24.91 ID:0z5r9wr60.net
>>75
これもエミュで解像度上がってるからな
実機はもっと酷い

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 04:46:59.54 ID:jthRmaJs0.net
>>88
いや実機の解像度の方が絵としては纏まって見える

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:41:15.65 ID:MrcH36V90.net
あのころの3Dゲーはブラウン管で上手く補正されてたのもあるんだよな。
当時は3Dは革新的だった。やっと奥行きを楽しめるゲームが増えてきたんだよな
2Dだらけの詰め合わせってのも面白くない。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:35:41.02 ID:VD1rRhR30.net
PS1はいうほどまだレトロじゃない

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:56:42.26 ID:G/o1Toj+M.net
ファミコンスーファミのゲームは
バッテリーバックアップ用の電池の寿命の関係で
移植や復刻が強く求められてるけど
PSはわりかしプレイ環境確保のハードル低いからね
任天堂が直々にレトロフリークみたいに
本体の記録媒体にデータをセーブできる仕組みの
復刻機を出してくれたら助かるんだけど

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:13:27.92 ID:MC+6hKm00.net
PSとかはレトロ感が薄いだけのように感じる
90年代後半に80年代のゲーセンゲーとかは充分レゲーだったわけですし

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:18:35.13 ID:LS5ITlCi0.net
グラが綺麗になった以外の進化はあんましてないってことでもあるな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:25:38.23 ID:MC+6hKm00.net
まぁグラは結構重要だと思うよ
綺麗だからいいってんじゃなくて
ハードがどんどん進化していった歴史だからな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:43:53.02 ID:sOjb7kRy0.net
実際にはファミコン後期のゲームってあの手のものが出てけっこうたってて
ミニファミコンとかに内臓されてるのもガチでやばいのはあまり入ってないからな

ほんとに初期のは数本であとはスーマリ以降のまともになったやつばかり
ゲームウォッチクラスまでいくとやりたい奴なんて皆無だけど
PS1とか時期的にゲームウォッチの時期だろ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:55:42.02 ID:OXgG/ao00.net
今の技術でPS1がSFC並みのロードになれば全然遊べるよ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:05:13.17 ID:oeTDXWYt0.net
PS1時代のゲームだと相当自由に設定出来るボタンアサインは絶対必要

むしろ可能ならプログラムいじって現代風に作り直すくらいの勢いじゃないと
マジでまともに遊ぶ事も出来ないくらい「個性的な」設定になってるソフトがこの時代は多くてなぁ。

あと当然どこでもセーブ&ロードもね。
アーカイブスはこれがないせいでホントつらい。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:26:24.99 ID:Qa0xZaZ50.net
>>29
ローポリを活かしたのはマイクラみたいなデザインがあるけど
PS1世代でそういうデザインしたのって逆に無かったのか

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 10:44:47.25 ID:yPZwDrTx0.net
マジレスするとディスク系のハードはBIOSの再現が不可能
互換BIOS作っても完全互換なんで不可能だし公式BIOS使うにしても
著作権の問題と起動ロゴが商標権侵害になるから無理
起動ロゴ回避は今の日本だと違法になることも付け加えとく

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:12:07.04 ID:Mf2PAt/d0.net
初代リッジ〜レイジまでとトバルのアーカイブス化待ってるのになぁ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:42:02.89 ID:zTPlOE530.net
>>99
N64の動物番長が世界デザインにローポリゴンを取り入れた
発売されたのはゲームキューブになってから

先取りしすぎた

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:12:03.74 ID:+jWNi48Ad.net
手持ちのディスク吸い出して改造PSPに変換すればいいじゃん

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:31:47.08 ID:IjyMxpz50.net
ネクストキングのアーカイブス化はよ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:34:42.27 ID:TgQG+54Jd.net
スーファミのスターフォックスってFXチップのせいでVCで出せないらしいけど
エミュで遊べるのはどうして?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:35:31.04 ID:eOTfr/yB0.net
汚いローポリはキツイ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:40:38.84 ID:lBi8+Z8m0.net
動物番長はフルコンプが意外に楽ですぐ飽きた
6兆個くらいパターンがあったらよかったのに

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:46:40.17 ID:B1o/maL50.net
>>1
ファミコンやファミコン風に需要があってもアミガやテレビテニスに需要は無い。
要は一定のクオリティは必要だって事だろ。
さらにPSのゲームって今のゲームの直接の祖先で、ほとんどが今あるゲームの劣化版でしかない。

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:04:10.30 ID:BeLP5six0.net
起動画面やロードセーブがクソ長いから

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:12:11.25 ID:EaAW11cR0.net
>>108
FF789なんて今でも面白いじゃん

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:18:45.17 ID:rNzzhph60.net
ソフトの質

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:39:04.79 ID:jTJuhk/v0.net
FF789で今遊んでも面白いのは8だけ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:56:27.06 ID:alsBI61W0.net
懐かしさがないんだよな。今のゲームを汚くしただけって感じ。
…ゲームってほんと進化してねーな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:36:25.03 ID:eEy/BDBy0.net
バーチャ1とかバーチャレーシングくらいの3D黎明期まで遡ればやっと懐かしさが出てくるって感じかなあ
個人的にはSSPS世代はレトロ感よりもAC劣化感が強い

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:26:08.62 ID:BMZ/Y3LMd.net
>>114
SFCの方がAC劣化じゃん
PSはKOFとかちゃんと移植できてるし

116 :さ@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:42:06.15 ID:sXTGOtttM.net
逆にミニpsが出るならなにが入ってると嬉しい?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:48:30.39 ID:4dmIEiEW0.net
ベルデゼルバ戦記はたまにPS3を使ってやってるな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:54:58.16 ID:vkLX7uK7x.net
PSやSSのローポリ、ガクガクは苦痛過ぎる
スーファミの2D絵は今でも普通に見れるレベルなんだよな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:59:55.30 ID:WZu63yk9a.net
伝説のオウガバトルやりたい

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:47:12.87 ID:B1o/maL50.net
PSは家庭用3Dポリゴンゲーの第一世代だからな。完成度もお察し。
スーファミはもちろん、ファミコンの時点で家庭用2Dビデオゲームはもう10年の歴史があったわけで。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:03:58.64 ID:sOjb7kRy0.net
PS1でもまともに遊べるゲームは今でも現役
そうでないゲームはひどすぎて話にならないってかんじだろうな

ドラクエ7、ドラクエ4、FFタクティクス、ダビスタ99、テーマパーク、ときメモ2あたりは今でもいける
ポリゴンとか関係ないゲームだし
快適さにはいろいろ難はあるけど

バイオ、グランツーリスモ、鉄拳、みんゴルあたりは普通に新しいのやったほうがいい
ポリゴンきつすぎる

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:45:25.83 ID:eEy/BDBy0.net
>>115
SFC世代はAC劣化じゃなくてACとは別世界だったろ
グラなり音なりAC完全移植できないの当たり前で独自アレンジ加えたりする8bit世代からの空気そのまま
SSPS世代は2D系でACとCSの境目が薄れつつあったから余計に3Dの周回遅れ感が目立った

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:55:47.49 ID:ShIuGltr0.net
今のゲームより待たされて
汚いポリゴンゲーを遊ぶ意義が見出せない

グラディウス外伝は面白いね

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:06:02.05 ID:SAyVlR6+K.net
世代的にはもうレトロだけど、PS1になると3Dポリゴンのゲームが多いからなあ
同じデザイン3Dならわざわざショボいの遊ぶよりも
最近のゲームやってたほうがよくね?ってなる

2D時代のドット絵は、丁寧に描き込まれたものなら今でも十分綺麗に見えるけど
ポリゴンは昔のだとカクカクしてて見れたもんじゃない

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:38:59.37 ID:CXyZEaec0.net
PS1はFPU未搭載で演算精度低いわ、Zバッファはないわでかなり原始的
なのでポリゴンがゆがむし、ガタガタ揺れる
今の現代的3Dハードになったのは64から

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:47:54.54 ID:B1o/maL50.net
PS1は深度方向がアレなんで3Dじゃなくて2.5Dとか言われたりもするな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:06:18.20 ID:H7Y+O2QB0.net
SFC時代はAC展開してる会社の大体はAC部門が格上でCS部門が格下という序列があった
家庭用は劣化なんてもんじゃない、もはや別物

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:39:26.22 ID:n0P4nWqIa.net
スーファミミニの方に書こうとして思いとどまった
これはこっちだ

ジルオール

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:48:06.27 ID:R445Y8GY0.net
PS1の個人的名作数十本は、ちゃんとパッケージで今も背後の本棚にある。
プレイ環境はPS3とPCのエミュ環境があるから大丈夫。
今からこれ全部集めるのは面倒だろうな。

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:49:29.29 ID:R445Y8GY0.net
>>127
むしろ原作の要素だけ抽出して、完全オリジナルに再構築できてる作品が素晴らしかった。

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 01:51:45.35 ID:R445Y8GY0.net
>>105
その拡張部分も再現してるからじゃないの。

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:35:27.60 ID:wFiBAk0Zd.net
>>131
任天堂がやる気ないだけなんですねw

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 12:24:45.72 ID:e9xNnMiJ0.net
再構築か原作破壊か知らないけどな

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