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シリコンスタジオのミドルウェアがスイッチに対応!
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:54:39.92 ID:iHcQsC6jp.net
- http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2017/1704yebis/1704yebis.html
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:49:24.67 ID:+n4rVGtKa.net
- 3DSのテックデモってここだったよな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:57:48.80 ID:8ZgJbhvO0.net
- 和サードは結構ここのミドルウェア使ってるからな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:06:30.65 ID:qALGYLGy0.net
- 朗報だな
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:08:57.23 ID:0dnFy8Iqa.net
- >>12
あらら対応加速してんな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:13:30.73 .net
- どんどん任天堂に良いニュース出て来て草
ゴキブリは高性能PS4が信じられなくなってきてるせいかレスに余裕が無さすぎw
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:14:24.65 ID:nnUuhn2ra.net
- 朗報
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:14:43.06 ID:MBkGmETe0.net
- 糞虫発狂
さっさとPS4の熱で死ねよ(笑)
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:15:57.50 ID:iN2AsnpQa.net
- Switchに波が来てるのは間違いない
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:20:10.71 ID:B3bFULq20.net
- こういうの今から対応すると実際に発売されるのは2年、3年後とかになるの?
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:21:12.32 ID:hH+J483FH.net
- 儲け話には敏感だなw
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:21:24.35 ID:hta048s00.net
- >>18
ゴキはノーマルガーPROガーで身内で喧嘩してるからなあいつらw
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:23:06.62 ID:y8sEN9wCa.net
- オクトパスでも使うのかな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:27:09.05 ID:OuT2xsGd0.net
- これ和サードが集まってくるのは完全に時間の問題じゃん
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:27:13.70 ID:y8sEN9wCa.net
- 楽しみだ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:28:11.69 ID:WiZL+7H3a.net
- ネーミングセンスが
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:36:36.88 ID:ixk4oFe5a.net
- >>8
ハッハッハ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:47:08.41 ID:YnLDcvI2M.net
- まぁ、汎用CPUにLinuxだからな。
ミドルウェアの移植はしやすいだろ。
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:48:25.84 ID:ILq7adPN0.net
- >>22
1つのソースで他機種に対応できるのがこのエンジンの売りだから
今、このエンジンで作ってるゲームがあればすぐに対応可能
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:52:59.23 ID:oQKR+BK9M.net
- あのハード向けの開発ついでにやっつけ仕事したわけね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:54:17.46 ID:1IM0RLNH0.net
- >>24
性能はProの方がいいに決まってるのに、安価な方買った自尊心保つためにコスパガーとか情弱ガーとか言ってるもんな
どんだけ心狭くて金出さないんだよw
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:54:42.20 ID:rGrll5DG0.net
- >>30
聞きかじりの知識ですまんのだがLinux利用してると規約で該当部分のコード公開義務が生じるとのことだがそれが見つかってLinux確定したんか?
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:01:50.45 ID:aZQVltned.net
- 対応してなかったのか
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:27:36.63 ID:YNDb30UO0.net
- >>34
GPLを誤解してるわ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:38:32.89 ID:YNDb30UO0.net
- ちなみにSWITCHのOSはBSDみたいだね。
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:43:46.12 ID:tict159La.net
- 移植もどんどん増えそう
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:56:44.16 ID:SZV2K3R5p.net
- OROCHIってDQBが使ってるエンジンだっけ
正式対応で完全版すなぁ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:34:23.70 ID:XhP4/x8j0.net
- シリコンスタジオのゲームエンジンが任天堂ハードに対応したのは何気に初だっけか
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:39:26.69 ID:3B+Zl6CoM.net
- そういえばSwitchのOSがBSDベースってバカにしてたら
PS4もそうだよってツッコミしたら全員ダンマリしたのってテクスレだっけ?
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:39:41.54 ID:XhP4/x8j0.net
- まぁ今回のはミドルウェアなんだけど>>12の方で
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 17:04:43.44 ID:q+5io3fH0.net
- >>41
ワロタ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 17:43:13.96 ID:kLyjtS6Od.net
- ネプZVRがオロチ第1弾ということは第2弾もあるんかな
てっきりUE4使ってくるかと思ってた
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 19:09:42.81 ID:GkL+7x4r0.net
- https://www.nintendo.co.jp/support/oss/
公開してるOSSはコレだけのようだ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 19:25:12.04 ID:XhP4/x8j0.net
- YEBISは採用例が多いしSubstancePainter/Designerといった
ツール側に実装されてる事もあるから対応は大きい
YEBISforUnityはコレでSwitchでも使える様になるんだろうか
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 20:22:36.17 ID:6i7CsTyG0.net
- >>39
ソニーのファイアエンジンだよ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:46:56.54 ID:FlTVgoOB0.net
- OROCHIも使ってるという話がある
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:34:23.81 ID:ogAPleS/0.net
- はちまは記事にしないな
ドラクエ未定の記事だけは何度も上げといて
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:47:29.58 ID:FwlzzHIo0.net
- 最近色々対応してきてるけど本体の仕様が決まったのが本当に遅かったんだろうなぁ
今後はサードのソフトが続々と公表されそうだ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 06:25:10.25 ID:YEKYBj5za.net
- オンは綺麗だけど、オフの方が見やすいw
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 14:39:51.39 ID:6XokVSJf0.net
- いろいろ出そう
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:45:00.59 ID:y2Y+oRW20.net
- Switch頑張ってるな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 22:10:47.05 ID:ogAPleS/0.net
- 上げ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 22:13:43.75 ID:ME3aoNDq0.net
- >>47
それってマルチにする為のサポートに使ってるメーカーが殆どで
単独で使う様な使い方を最近はされていないと聞いたが
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 22:20:32.88 ID:dJw26FWh0.net
- まあなんにせよswitchって先月発売したばかりだからね
これから色々発表されるでしょう
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 22:45:34.00 ID:ogAPleS/0.net
- やろうねえ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 23:20:54.82 ID:NqurGIIJa.net
- .
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 01:35:35.88 ID:EPRxEBeI0.net
- >>10
それ別のゲームと勘違いするからwww
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 01:47:11.04 ID:CsgW087E0.net
- どんどん対応してるな
マルチがしやすくなっていくー
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 02:33:19.66 ID:QFBMbuvR0.net
- NvidiaのTegraとAPI搭載してるしマシンスペックの要求がPCの最新機に近いものじゃなくミドルクラスくらいならゲームオンリーに最適化してるCS機は大丈夫かと。
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:33:38.56 ID:Oj+1gHMb0.net
- >>24
oldとnewで同じ道を3DSも通ったわけだが
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:57:09.23 ID:8sVm8CgC0.net
- 何が出るかな
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