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任天堂は自社でキラーソフト出し過ぎてサード爆殺してる

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:02:12.11 ID:YsBa3NgE0.net
って言うけどさ、PS4はサード集めすぎて完全に共食い状態になってね?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:07:30.36 ID:1o+qAxCzd.net
というか、キラーになるようなソフトが出すぎてるのはいいことやん、ユーザーにとっては

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:08:06.55 ID:qAT6wySN0.net
キラーソフトがあり過ぎて
困ることなんかユーザーにはない

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:10:41.69 ID:aEbd2SINa.net
競争に負ける貧弱なソフト群しかPSには有りませんって事?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:11:39.33 ID:oIbyTdNka.net
どっちもサードがしんどい状況なのは変わらんだろうな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:11:45.04 ID:KYZR01Cha.net
任天堂→本体を売るためにサードがもっと欲しい
ユーザー→ファーストのソフトを遊ぶために本体ほしい
このズレのせいだろ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:21:35.45 ID:FHvZSdbWd.net
服で例えるとニンテンブランド店でそれ以外の服は 買わんだろ
MSやSIEはユニクロ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:49:17.81 ID:mYKSyeXQr.net
積みゲー消化しきれなくて辛い
その点任天堂ハードはそんな思いしなくていいからいいよね!

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:53:46.84 ID:8kGXEnOwr.net
数多すぎると当然目立たないし、
PSWは発売から一週間で旬が終わるから
初動で釣るために発売前に撒き餌するのが大変
ゲームに対する審美眼が甘くて財布が緩いのはいいんだけど、オイシイとは言い難いだろう

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:53:58.74 ID:hq4hT+TT0.net
海外向け大作だした時に、スケジュールミスで洋ゲー大作とぶつかったら、どうなるんやろね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:13:01.35 ID:f9BQoFWG0.net
> 積みゲー消化しきれなくて辛い
小売のぼやきに見えてきた

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:36:11.32 ID:esgrSrXx0.net
3DSのサードはそんな事を気にせずにじゃんじゃん出してるじゃん
それにボンバーマンがあれだけ売れてたらウハウハだろ
ブンブンバーンも宣伝して貰ったおかげで、あのレベルにしたら売れたんじゃないのか

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:48:20.25 ID:oVRo/t8M0.net
>>1
いや、それは遡れば64時代に自社タイトルしかない状況作ったのと
SFC時代にマリオ、ポケモン、スマブラ、マリカ、ゼルダなどの自社コンテンツコンボスタイルが出来上がって
結果サードがいなく自社で引っ張るモデルができたから

そして任天堂目線だと、64以降自社ハードのサードはDQシリーズ、妖怪ウォッチ、モンハン以外雑魚だから

64時代にソニースクウェア連合ができたけど、あいつら自滅路線に走ってサードうれない状況にしたからな

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