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【朗報】ボンバーマンR、神アップデートで神ゲーへ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:26:57.53 ID:XB45q+vv0.net
Ver.1.3 パッチノート
https://www.konami.com/games/bomberman/r/jp/ja/news/#news170421_1

・新たな対戦ステージが4つ、ショップに追加されました。(ホワイトクロス・ラグーン・マックススピード・ギンギンパワー)

・新たなアクセサリが2シリーズ、ショップに追加されました。(王冠シリーズ・爆弾シリーズ)

・ゲーム全体のフレームレートが向上しました。あわせて操作性の各種調整を行い、操作感が改良されました。

・オンライン対戦時、参加者全員の通信環境が良い場合遅延が起こりづらくなり、快適にプレイできるようになりました。
 (通信環境がよい相手を探す場合は、「その他→基本設定→通信設定」を「左端」にセットください。)

・ストーリープレイ時、Lボタン・Rボタンでマップの傾きが変更できるようになりました。
 「その他→基本操作」でカメラ位置を固定することもできます。

・みんなでバトルに参加するCOMの強さを3段階から選べるようになりました。

・ストーリープレイ時の、凶悪ボンバー5人衆の強さを調整しました。
 ビギナー・ノーマルでの難易度が下がり、倒しやすくなりました。

・一部高さやスロープが視認しずらかったマップを調整しました。

・ストーリープレイ時に、何度もコンティニューを繰り返した場合、ジェムを払わずに続けられるようになりました。

・リーグバトルでの勝敗に対し、BP(バトルポイント)の増減ルールを見直しました。

・その他微細な不具合を修正しました。

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:36:34.43 ID:3ErHfESO0.net
正直、セツナで喜ぶのはやめようよ��
ディスガイア、ヒーローズ、ボンバーマン、スペランカーは高すぎるし��
古い作品を足元見られて、高額で売りつけられてて、かわいいそう。
全機種持ってるけど、ひどいと思うぞ。

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:38:34.07 ID:5pAiz0Tu0.net
ステージだのアクセサリだの、なんかほんとにアップデートだな

課金者を継続させるのが目的のソシャゲならわかるが、最近のCSは無料でこんなに追加するもんなん?

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:38:59.55 ID:UJZbayzo0.net
昔PCエンジンでコントローラ沢山つないでボンバーマンしたのがすごく楽しかった
あんな感じでネットで遊べるならやりたい

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:40:23.99 ID:ehrUpk5Aa.net
星0だと-70されるから一向に昇格出来ねぇw

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:41:48.64 ID:SuBfpizD0.net
>>788
いやセツナはあかんやろあれ…

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:43:33.58 ID:dUCbJwOFa.net
>>780
将棋や囲碁でもネット対戦が通用するんだから10年20年くらいならいけるんじゃね?
あれは最大人数2人までとはいえターンごとに思考時間もそこそこ使うし

基本はフレンド相手にセーブしながらチマチマ遊べればいいと思うな
セーブスロットいくつかあって他の対戦もできるように

サーバー維持費としてセーブスロット追加で課金させてもいいだろう

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:45:38.46 ID:LPNrDtxCa.net
>>796
即売りの中古対策
新品が売れるなら投資として悪くない

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:56:09.78 ID:3g7oSiMZ0.net
暇すぎて勢いでポチったけど
結局面白いのこれ

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:03:02.84 ID:7O0jsHTj0.net
20〜30年前に
対戦ゲームの代表格としてストリートファイターシリーズと競いあった
伝説のシリーズの新作
3月のアプデで過去作並の完成度に
今回のアプデで楽しさそのまま現代レベルにアップデートされた

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:06:41.46 ID:BWydougw0.net
>>795
日本でボッタクリから逃れる方法なんてないのに
http://jieigyofx.com/wp-content/uploads/2017/04/flashsale201704-1000x620.jpg

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:18:16.82 ID:wdCkUYp70.net
>>661
すげーなこれ

一気に買っちゃうと、もし糞ゲーで一気に値崩れしたりとかの心配ないの?
そんなの関係ないくらいの度胸なのかな

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:29:34.89 ID:A+6qGJ7t0.net
ボンバーマンは誰かと一緒にやるとめちゃくちゃ面白い

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:29:39.24 ID:PU0o39bGa.net
>>805
こういう人の場合、旬を楽しむ事も値段のうちに入ってるからそういう突っ込みは野暮ってもんだ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:35:39.80 ID:GnR4ph960.net
アプデ情報聞いて買ってきたわ

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:45:07.13 ID:dbXMSQ4/0.net
前よりかはましに成ったけど判定がおかしい
残り火に判定もっと分かりやすくして欲しい

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:49:07.78 ID:SuBfpizD0.net
>>805
そんなの気にしてたらこんなに買わねーよ
つーかクソだったら売れば良いだけの話で、自分が楽しいなら安くなろうがどうでも良いだろ

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:53:09.17 ID:fTSm94Xbd.net
クソバーマンだったのが
普通のボンバーマンになっただけで満足なのか
って連呼してるけど
当たり前だろ
みんなおすそ分けプレイで普通のボンバーマンやりたかっただけなんだから

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:54:11.60 ID:wdCkUYp70.net
>>807
>>810
そうなのか。。。
俺はソフトひとつ買うにも店頭でネットの評価と照らし合わせて店内ウロウロしながら考えるほどの貧乏だから…

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:58:34.38 ID:hCE2EOgS0.net
しかし、この視点はどうなの
神トラみたいにキャラを斜めにしないし並行投影視点にもしないお陰で妙なカメラアングルに。

普通に見栄えと操作のしやすさを天秤にかけてアングル設定してるだけだから
キャラが妙に真上よりになっていて見栄えが悪い

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:00:31.24 ID:LhqX0iR8d.net
クソゲーから一気に神ゲーになったな

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:01:27.41 ID:kJc6VFsS0.net
オラも注文してきたw

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:04:40.48 ID:31MpEigX0.net
でも何でunityを使おうと思ったんだ?
開発費削減か?

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:05:22.00 ID:0LXn1n1p0.net
神ゲーではないと思う
凡ゲーと良ゲーの中間くらい

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:06:13.28 ID:L9oD4PCR0.net
Amazonの中古は新規出品者は気をつけろよ〜
PS4を3000円とかゼルダやニーアを980円で売ってて注文しても届かないみたいなやつだからな。安過ぎて怪しいのに気付いたのか相場より1000円安いようにし始めたから良く見るんだぞ

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:10:37.18 ID:TkTa3VuS0.net
ロード時間が長いって言われていたけど、実際の所はどうなのかね?

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:12:08.78 ID:L9oD4PCR0.net
それこそ配信とか動画見て来いよ。別にそんなにら長くないぞ今

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:12:11.96 ID:GrY6dSLU0.net
>>816
スマホとかPS4とかで後々マルチにする気なんじゃないの

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:16:03.54 ID:a6BcMdAgM.net
スピード8でもまともに操作できるようになってわろた
やればできるじゃんかよ

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:16:07.01 ID:/0WCe6h40.net
ぶっちゃけ普通にスーファミのボンバーマンを出して欲しい。

でもストーリーも遊べるレベルにはなった。
巨大ボスは空飛んでる奴とかイライラするだけで面白いと思う人は少数派なのではないかと思う。
ウイイレも3〜6まで凄い好きだったのにリアル路線進みはじめてやらなくなった。コナミとはゲームに対する考え方の時点で自分とは合わないかも知れない。

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:18:48.44 ID:UQkv+Aik0.net
繰り返し遊ぶゲームだから、未完成がやっと完成でもなんとなく許されるけど
RPGとかだったら、もうクリアしたわボケ!ってなるよな。

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:19:57.96 ID:nHNExeeta.net
>>819
一回目のアプデでそこはもう改善されてた

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:23:06.86 ID:I/UyiU9p0.net
>>816
Unityでちゃんと動くことが証明できればマルチしやすくなって
サード誘致しやすくなるし任天堂からの命題なんじゃないの?
ロンチが3月3日でボンバーマン33周年とかも出来すぎなので何らかの取り引きしてそう

セツナがVITAで糞動作でUnity移植タイトルとして試金石的なものって見方をしてる人もいたな
初動5000だけで在庫切れしてマイニンテンドーストアからパッケージが消え去ってる
ボンバーマンは新規タイトルとしての試金石

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:25:10.22 ID:z/zRmGFE0.net
正直に答えて欲しいんだけど
神ゲーはいいすぎだよね?

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:27:27.42 ID:GrY6dSLU0.net
日本は八百万の神が住んでいる国だからな

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:32:54.13 ID:/0WCe6h40.net
神ゲーは言い過ぎだと思うけど、スイッチとボンバーマンの相性は最高だと思う。

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:38:40.07 ID:31MpEigX0.net
>>821.>>826
成る程ねサード誘致ってのはあり得るね
スマホゲームもスイッチマルチを検討する訳だな新規ユーザー開拓のためにも

パフォーマンスが低かったのも、ボンバーマンがロンチに間に合わせた結果だな
ヘキサとUnityと任天堂で調整途中だったんだろうぬ

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:40:56.53 ID:zq+PYsW70.net
70点ぐらいにはなったんかね

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:49:07.17 ID:trvIK1fja.net
ボンバーマン程度ならUnityでもパフォーマンスに影響ないと軽く考えられてて
現に直って動いてるところを見ると想定のパフォーマンスが出てるんだろうけど
別のところでコケてては世話ないなw

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:50:59.60 ID:GrY6dSLU0.net
セツナとか本当は60fpsにできたんじゃないかと思うわ

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:07:41.04 ID:iW6duzu10.net
対戦までの時間はまだ長いですか?

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:08:44.90 ID:I/UyiU9p0.net
6月のUnityのイベントで裏話が聞けるのかな
http://events.unity3d.jp/unite2017tokyo/session-lineup.html

>Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作〜スーパーボンバーマンRの事例

Nintendo Switch™のローンチタイトルとして発売した『スーパーボンバーマンR』の開発事例をご紹介します。
技術的に工夫した点や、ローンチならではの苦労、失敗談や改善対応など、リアルな現場の話をお届けします。


>Nintendo Switch™本体同時発売必達、家庭用向けRPG「いけにえと雪のセツナ」開発の裏側

こっちもヤバそうな話が聞けそうw
アップデート前のボンバーマンと同じで30fpsしか出てないとか
初週売上4625本(消化率20〜40%)で翌週には完売の謎とか

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:12:03.42 ID:I/UyiU9p0.net
あ、6月じゃねえ5月だw
どっちも9日だな

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:15:38.24 ID:9PHJt7cC0.net
ヘキサエンジンがスイッチに対応してないだけじゃない?

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:31:44.50 ID:QsS9dqwN0.net
買ってみた。

ポイント貯めないと、マップ解放されない仕様が糞。ポイントはネット対戦で勝たないとほぼ獲得できない上、何十勝もする必要がある。

オフライン派には、面倒くさ過ぎ

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 01:42:52.59 ID:ba6qiMd90.net
>>838
ストーリーモードで貰えるポイントで十分だろ
easyモードでもクリアしてろ

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:09:35.36 ID:QsS9dqwN0.net
easy1面ノーコンで700ポイント位しか貰えん。進めると貰えるポイント数は上がるのか?

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:12:13.87 ID:t6CShSQ6d.net
何回もクリアしないとポイント貯まらないからな。
そうこうしている内に飽きるという…

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:32:29.52 ID:QsS9dqwN0.net
1マップ獲得するのに、easyで6回も1ステージ周回する必要あるのか


売ってくる

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:34:33.26 ID:TJhgDN/Sd.net
>>842
これ思うけど
一惑星で一回ポイントじゃなくて
ステージ毎にポイントだったらいいのにね
いまだにシルクハットしか買えてないわ

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:37:18.85 ID:HWpiTrX40.net
>>827
明らかに言い過ぎ
過去作に比べてステージギミックは地味だしルーイみたいな乗り物も無し、アイテムの種類も少ない
だけど操作性格段に良くなったから戦略立てて相手を追い詰められるようになり面白くはなった、という段階
今後トロッコとか人気あったステージギミックが追加されたりルーイとかの乗り物、
及びリモコン爆弾とかのアイテムが来れば神ゲー化も有り得るけど望み薄だろうね

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