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ゼノブレイド2関係者「導入部分の質が悪く最初のイベントの出来が悪いRPGは今後も期待出来ない」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:15:32.33 ID:vzDwVvBZ0.net
http://www.procyon-studio.com/blog/?p=11858
新規RPGゲームなどでその世界観に没入するのに
最も大切なのは音楽です。
比率から言うと、70%以上を占めている気がします。
導入部分の音楽の質が悪く、最初のイベントの
出来が悪いと僕はほぼプレイするのを止めてしまいます。
音楽家から言わせてもらうと、オープニングなどは
最も音楽に力を入れているはずですので
その部分の出来が悪いということでは今後の音楽も
期待できないと言っても良いかもしれません。
ましてやイベントの作りが悪いとなると・・・もう。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:17:20.50 ID:6FucRyLf0.net
これは一理あるん

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:17:35.64 ID:qRytobml0.net
漫画でも最初の数ページで盛り上がらないと読まれないって言うしな
かといって前半が盛り上がりのピークでも微妙なんだけど

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:18:33.94 ID:kF6r/0Sa0.net
プロならではの意見

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:18:54.55 ID:wA/YIeXl0.net
これは実際そう
DQとかFFとかでもOP〜チュートリアル中にインパクトのある音楽を持ってきてる

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:19:20.79 ID:bTc/++kP0.net
イベントじゃなくて音楽メインで考えた場合の話じゃねこれは

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:20:25.92 ID:FEt8eZJT0.net
そりゃ光田のブログだし

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:22:27.49 ID:X2hUjWsC0.net
音楽というか音
環境音

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:22:36.46 ID:IQBW2EV60.net
fo4の目覚めてから外に出るシーンとか出来が良すぎてそこが盛り上がりのピークだったてなこともあるがな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:23:14.59 ID:hq4hT+TT0.net
最初のイベントというか、戦闘までが糞長いDQ7の悪口は言っていい

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:23:33.01 ID:JNxXkep90.net
なんでスレタイは音楽って部分を省いた
一番重要な部分だろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:23:56.16 ID:jjpplts70.net
>導入部分の音楽の質が悪く、最初のイベントの
>出来が悪いと僕はほぼプレイするのを止めてしまいます。

こんな少数派の意見は参考にならない

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:25:44.77 ID:P+wq8P8b0.net
どの会社もここは手を抜かないから言ってることは合ってる

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:29:39.01 ID:9aUPOTS50.net
音楽の話か
まあでもそうよね

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:31:13.81 ID:ha9aypD/M.net
開発者でもないやつ「これは実際そう」

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:38:00.35 ID:PhlJA/Ma0.net
まぁ、ブスザワも最初のリンクが回生の祠からでたときに
カメラが引いて俯瞰で丘の上から世界全体を見渡した形にしたのは
ユーザーをこれからブスザワの世界へと引き込ませるための手法としては良かったと思うよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:39:49.98 ID:wA/YIeXl0.net
>>15
当たり前やけどプレイヤー視点やで

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:44:11.92 ID:A0nmo7yed.net
なんで絵師変えたんや
音楽イベント云々の前にあの絵はどうなんや
買うけど

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:46:06.66 ID:RS6O7+Tg0.net
金出して買ったのなら最初でやめるって事は無いわ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:04:17.89 ID:GhSI4RGX0.net
ゼノサーガの事かな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:04:45.71 ID:msMkxVeJ0.net
スターオーシャン2の事か

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:04:55.83 ID:38yFR41c0.net
この人は何を目当てにゲーム買ってんだろうな
音楽が気に入らなかったらチュートリアルすら終わらせずにやめるのか
普通そのゲームの特徴が体験できるくらいには進めるだろ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:06:41.27 ID:oVRo/t8M0.net
>>3
その盛り上がらない序盤と絶不調の1-2巻の後世界記録漫画になったのがDB

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:08:09.07 ID:l7Cm9G320.net
これは正しい
自分の持論としては、冒頭はあるいみ
クライマックスの一つ前位の音楽や見せ場が
くるべきだと思っている。

例えばグラディウスは2は一面にドハデな曲や面の
人工太陽をもってきたことでインパクトがすごかったが
3 は地味で狭い砂漠面だったので印象が薄かった。
(SFC でやって面白いのは再確認したが)

RPG でも冒頭にハデな曲や見せ場がくる方が入りこめるので
村から出た主人公がとりあえず近所の盗賊を倒しにいく
みたいのから始まるのは微妙だったりする。

ストーリーは色々いわれてるがFE IFなど、しょっぱなに6面の
合戦を持ってきたのはよくやったと思うし
ペルソナ5も冒頭であのシーン入れてきたのはインパクトあって
結果正しかった。
もしP5の始まりがカジノでなくて、今までの RPG のように
電車内目覚めアニメからのソウジロウ探しから始まってたら
テンションはかなり下がっていたはず。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:08:59.91 ID:EH/i3aVp0.net
なんか急に脱出系advがやりたくなってこの前体験版落として触ってみたら
10分くらい延々どうでもいい読み物パートが続き
10分後にようやく割とどうでもいい感じの選択肢が1個出てきて
薄ら笑いとともにアンインスコしたわ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:18:58.72 ID:zlS5I9Mp0.net
久々にテイルズ最新作やってるけど
ほんとおつかい要素がたるくて嫌になる。
地脈だの巡ったり、○○が必要だからと広大な草原やら歩かされたり、死神の呪いとか言ってご都合的な水増しイベントだったり本筋中心に展開しろよ!って思うわ。
戦闘やマップの切り替えが神速度だからやれてるけどいつやめてもおかしくないストレスあるわ。

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:20:06.96 ID:zlS5I9Mp0.net
>>24
ペルソナ5掴みいいし、ダンジョン後のストーリーが気になるからどんどん進めたくなるひきのうまさあるよね。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:21:19.95 ID:zlS5I9Mp0.net
あと戦闘パートのロード時間は最低3秒ぐらいにしてくれ、テイルズは神、ペルソナ5は糞
♯FEは投げだしたってぐらいだわ。

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:25:58.24 ID:oZFbWcms0.net
イース2の最初のイベントシーンと音楽は最高だったからな
それしかムービーないんだけどな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:29:13.25 ID:884oXF7u0.net
たぶんゼノクロの時に選択肢の度にキレてたんだろうなぁ、って思った

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:37:31.12 ID:xWygB+1D0.net
音楽って書いてるのに勝手に意味合いを変えるなよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:41:24.40 ID:iTRSMLZh0.net
この人は音楽が特に重要って言ってるけど
音楽だけじゃなく全体として導入部分が重要なのは当たり前ではあるよね

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:42:13.81 ID:qRytobml0.net
イベントではないけどFF12のタイトル画面への入り方と音楽は凄い良かったな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:05:25.31 ID:QsjuyHEsK.net
音はストーリーや絵みたいにハッキリと受け手が意識しにくいだけに気分には影響するからな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:13:51.90 ID:P2uxpQKw0.net
最初の音楽とかほとんど聞いてないわ
それよりいつまで経っても操作できないと萎える

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:14:49.69 ID:ZlmMkva/0.net
ここまで悪質なスレタイはゲハでも稀だな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:53:06.13 ID:0A7wMuYi0.net
これは言えてると思う
ゼノ2のハードルも上がるがw

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 05:13:56.25 ID:S9DMeneA0.net
ゲームするとき音切ってるわ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 05:20:52.07 ID:EH/i3aVp0.net
外人がよくわけわかんねーヘビメタとか鳴らしてる実況動画とかあげてるがキチガイだろ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:58:30.42 ID:ltM0jgAH0.net
ただ音楽って好き嫌いがあるからね
ゼノクロとか本当に無理

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:23:45.93 ID:Yy5bLcpP0.net
グラばかり叩いたり褒めたりして音楽に注目しないやつはにわかだよな
そんなのゲーマーたは言えん

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:24:44.18 ID:XiAs/T53M.net
一番いらない部分だわ音楽

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:26:05.65 ID:NLBkFE6O0.net
豪華声優陣を売りにしてる時点で期待できない

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:29:33.57 ID:GeHWx+m8a.net
また捏造スレタイか

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:30:40.94 ID:oqbLFU/t0.net
まったくその通りだよな
導入がクソなゲームが面白いわけがない

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:32:37.58 ID:pVgyq8e6M.net
>>18
今の時代あの絵のほうが多数に受けると思うで

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:32:59.54 ID:kEj8nQs20.net
ff15は序盤盛り上がってたし神ゲーやな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:33:21.31 ID:6Np29S+ja.net
>>42
音楽なしでRPGやってみると重要さがわかるw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:36:34.16 ID:OAPR8/J40.net
ゼノブレもそうだけど
ちょっと歩くたびにイベント発生で手を止めさせるのやめろ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:37:13.00 ID:ysrInHTa0.net
>>46
個人的にはああいうアニメ調なところに抵抗があるわ。
PSPのRPGなんていかにもヲタク向けなアニメキャラばかりで、全然やらなかったし。
ペルソナとか空の軌跡とからやらは評判がよくてどんなものかとパッケージ絵を見て「あぁ、こういう系統なのね・・・」と萎えた。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:37:32.95 ID:OAPR8/J40.net
>>26
ゼノブレもおつかい地獄で糞つまらんかった

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:40:34.02 ID:KOEX19tVK.net
>>48
Wizardryは音楽無しワイヤーフレーム深夜こっそりプレイ+ディスク書き込み音が至高

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:51:11.35 ID:SuBfpizD0.net
わざわざ悪く捉えられるように関係者とか怪しい言い方してやがるなアフィカス速報民
光田康典ってゼノギアスからのゼノシリーズの音楽担当で>>1はその人のブログだぞ
ゼノギアス2に関わってるなら安心して良いって話だろ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:51:13.07 ID:UIcwrpSkp.net
クロノクロスとかいうOP曲だけのゲーム

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:51:45.06 ID:w2xIL/6e0.net
俺はわかるなあ。メーカーロゴ、オープニングからタイトル画面に入ったときに
タイトル画面の音楽に聴き入ってしまってメーカーロゴのループになるゲームは
ゲーム性よりもこの音楽が流れる世界観はどうなってるんだろうとまず興味が惹かれる
それで導入のイベントがうまく流れて最初の戦闘からレベルアップまでがセット
ドラクエ、イース、オウガバトルはこれで虜になった
でもゲームは持続して遊ぶなら効果音のほうが大事だと思うんだがな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:51:52.70 ID:XiAs/T53M.net
>>48
rpgって他のことやりながらプレイするジャンルだしbgmなんて聞かないでしょ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:55:04.63 ID:3V9Rh+XZ0.net
もっと大事なことを忘れてる
あのキモいキャラデザではそもそも手に取ってすら貰えない

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:55:29.66 ID:SuBfpizD0.net
>>56
お前絶対少数派やぞ。みんな同じだと思って会話しない方が良い

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:00:05.17 ID:ajh/UPum0.net
スレに冷や水掛けたくてわざとやってんだろ ほっとけ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:04:34.19 ID:aK4LGeFka.net
もうRPGなんてやりたいと思わないわ
冗長なストーリー、似たような敵、面倒なクエスト、ストレスだらけのダンジョン
同じ敵と何度も戦うことがどれだけ苦痛かわかる?
エリア移動に何分もかかるとかおかしいと思わない?

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:15:13.36 ID:cBfHubyAd.net
ゼノクロも導入は良かったな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:20:54.39 ID:WiZL+7H3a.net
捏造スレタイするなアフィリエイト

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:27:19.46 ID:oQKR+BK9M.net
ゼルダのことか(笑)

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:39:25.22 ID:biltQELK0.net
薄暗い回生の祠を出て
光差す外へ走り出し、ハイラルを一望する冒頭のシーン

あの情景と音楽を知らないなんて
無知とは罪だねえ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:50:26.17 ID:EjlXlA5yM.net
DQ7を思い出す

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:35:15.76 ID:4StjCOoA0.net
>>64
暗い母ちゃんのオマンコを抜けて初めて外を見た時と同じくらいの感動があった

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:38:04.49 ID:aY/zoax+a.net
じゃああなたが音楽を担当されて一押ししてる蒼ヴァルは最後までプレイされたんですか(確認)

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:01:06.24 ID:h/4qd1dq0.net
>>64
うわぁ手前からもうグラ溶けててきったねぇ性能ショボいから仕方ないかとはなったな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:32:01.79 ID:vHxKyFUb0.net
DQ7は導入は最悪の出来だがそこさえ突破したら面白くなるのに

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 17:06:01.56 ID:PaYjo+ns0.net
BGMとSEをぎりぎり聞こえるくらいまで小さくするのってみんなやってることだと思ってた

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 18:02:27.88 ID:hnJH0LCp0.net
閃の軌跡1のオープニングイベントの音楽がクソかっこよくて一気に世界観に引きこまれたわ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 19:19:07.10 ID:oUoeb3ZXd.net
ゼノクロも最初はよかったよ
あとはひたすら下りだったけど

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 19:21:59.09 ID:r824MAXD0.net
>>1
それは分かる

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 19:23:37.99 ID:r824MAXD0.net
ベイグラントストーリーはOPと導入ですべてを持っていったとも言われている

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 21:03:04.36 ID:iTRSMLZh0.net
ゼノクロは曲は悪くはないけどゲームの曲としてはダメすぎるという
ゲーム曲作るのは素人だったみたいだし作曲家仲間なりがなんか会話してやらんかったのかと思わないこともない

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:14:30.96 ID:EH/i3aVp0.net
>>74
ホント今見てもすさまじい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:45:51.46 ID:SQKgVyC10.net
>>71
発売日に買ったから糞ロード〜アリサとの謎の喧嘩で冷めたw

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