2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】スイッチ「ストU」にとんでもない機能が実装されゲーム性完全崩壊

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:07:56.76 ID:4Ei5TQKz0.net
これ、アリなの? 『ウルトラストリートファイターII』にヤバそうな機能が搭載されている
http://www.gizmodo.jp/2017/04/ultra-street-fighter-2-has-a-killer-control.html

http://www.gizmodo.jp/images/2017/04/170419uruk02.jpg


ニシ君こんなんで楽して楽しいの…?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:09:35.61 ID:1Qh7ThSB0.net
必殺技は格ゲー死んだ原因の1つだから1タッチで出せるのは全然アリ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:09:55.70 ID:u1HcYcY40.net
3DS 版のスト4

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:10:23.25 ID:/qZlkBM40.net
3DS版のスト4にもあった気がするが

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:11:17.91 ID:8Ak4kMHS0.net
何年前の話だ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:12:27.84 ID:KMDtJeOn0.net
格闘ゲームを殺した原因がコンボだからな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:12:30.39 ID:PyDpDa6I0.net
今更?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:13:03.66 ID:fMsAeNwbd.net
格ゲーのイージーモードでよくあるやつじゃん

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:13:06.32 ID:m6ujkc2P0.net
3DSでもやってたやんいまさらやん
つかこんなんやって初心者に媚びても
結局スマブラやギルテギよりつまらない

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:13:24.81 ID:DJ2dsTB70.net
タツカプでも簡単キーがあったような気がするが

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:13:48.03 ID:6QZsSWGg0.net
ドリキャス時代にはもうあった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:13:49.67 ID:Mm9EbgFQM.net
タイムマシン速報

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:13:57.89 ID:lYB+uqwdd.net
今回はタメ時間いるからスト4より進化してるタッチ必殺技だろ
何回同じ煽りすんねん

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:14:04.03 ID:i4RYTY97p.net
そりゃ、スイッチの糞コントローラーじゃまともに操作できないからね

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:14:30.62 ID:GvKi2qtgp.net
1タッチ必殺技はガチ勢には不評だろうけど
サクサク連続技が決まるんでストレス解消にはもってこいだ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:15:00.30 ID:zXPjMltq0.net
真性無職>>1の本日の気持ち悪過ぎる書き込み履歴
http://hissi.org/read.php/ghard/20170420/NEVpNVRRS3ow.html

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:15:13.14 ID:f/5Fju1h0.net
コマンドはもっと早く簡易化すべきだったと思うね
いつまでも面倒くさいコマンドにしてあるのが格ゲーの衰退要因だし

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:16:10.12 ID:b9gDTalz0.net
ワンボタン必殺技なんか10年以上前からあるわ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:16:10.41 ID:7tE3ajDq0.net
>>17
同意

プロゲーマーの試合見てても
必殺技出せて当たり前の世界で
コマンド入力の難解さが
ゲーム性高めてるとは思えん

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:16:36.67 ID:TcBpTZN+p.net
3DSスト4知らないバカかな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:16:52.08 ID:ErOYofTsa.net
アークのゲームって、モードによってワンボタンでコンボから必殺技まで出なかったっけ。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:16:53.02 ID:lYB+uqwdd.net
>>16
くっさ
キモすぎワロタ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:17:02.70 ID:8HhM1ZeH0.net
昔からCPUはソニブーボタンとサマソボタン使ってただろ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:17:05.20 ID:ljWGyxtnp.net
>>1
連発できないようになってるし、対戦の検索で使う使わないも設定できるから問題ないと思う(´・ω・`)

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:17:08.56 ID:vergHk740.net
ソニーハードファンはペルソナやKOFなど最近の格ゲーやった事ないんだな
ボタン連打で超必絡んだコンボが出るとか初心者配慮は最早アタリマエなのに

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:18:06.58 ID:05pgLW6Dd.net
Switchで格ゲーできる?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:19:29.05 ID:4/oI7Jmq0.net
GCや箱のカプエス2でも簡易入力仕様はあったやね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:19:36.98 ID:umfR/psO0.net
ワンボタンで必殺出せるスマブラが覇権取った時点で答え出てんでしょ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:21:22.13 ID:ghwHHiwF0.net
PS1のKOFとかワンボタン必殺技あったけど?

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:21:36.84 ID:6eHb+bqqa.net
15年くらい遅い

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:21:47.93 ID:UoQiSeWzd.net
記事読めばタメ時間あることがわかる

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:22:25.44 ID:pgW4U4KPd.net
シコ昇竜が間に合うッケイ!

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:22:41.67 ID:NzsBo1C8a.net
>>1の頭が完全崩壊してたってオチとかつまらん

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:23:24.23 ID:Oo5BS7UWM.net
前もあったのは事実だけどFABがぶっ壊れになりそう

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:23:37.67 ID:LbTn9u6b0.net
PSのkofでLRで必殺技出せたけど

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:23:43.14 ID:fcehB1TB0.net
今日日格ゲにはスタイリッシュモードとか普通にあるからなまあ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:24:20.92 ID:ALrnoBJDM.net
超武闘伝の頃からオート必殺技はあったな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:25:15.28 ID:xWDpoHA50.net
確かガラケー版のスト2やスマホのスト4辺りはワンタッチで必殺技出せる仕様になってたような
スイッチのはキー操作で従来通り必殺技出すことも出来るんでしょ?なら問題ない

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:25:36.05 ID:6ST0W6wz0.net
携帯機で格闘って時点で終わってるよな。
アケコンもファイティングコマンダーもないっていう。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:26:39.06 ID:Kj1Y9KdV0.net
思った以上に色々やってんなあ、今回
カプコン、今更焦って売ろうと必死になってんなw

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:27:32.62 ID://Zh3NjQ0.net
3DSのもバランス崩壊してたの知らんの?ブタは

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:27:49.11 ID:fAyYsEDE0.net
ワンタッチなんて初代プレステの時代からあったろ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:28:35.51 ID:tlnd/2Snd.net
アケコン必須ってのも時代に合ってない気がするんだよな
騒音もデカイし場所もとる

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:28:51.40 ID:N85MXcEc0.net
アホゴキを炙り出す試験紙www

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:28:52.68 ID:UoQiSeWzd.net
>>39
アケコンは出る

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:29:17.20 ID:J1X+C0ttK.net
3DSのスパ4で溜め無しガイルが大暴れしてたな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:29:29.49 ID:yMLtWlNl0.net
KOF14はボタン連打してるだけで勝手に超必殺繋げるコンボしてくれるよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:29:40.90 ID:6eHb+bqqa.net
>>41
ちゃんと対策してたら普通に勝ててたけど

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:29:41.00 ID:mZsAUO1Od.net
カプエスとかからワンタッチ必殺技あったよな
ザンギとか豪鬼とかガイルが別キャラになってた気がする

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:30:06.91 ID:xq+aOnPFa.net
てめえらっ!昇竜拳は歩きながら波動拳だ
歩きながら昇竜拳タッチすんなよっ!

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:30:27.35 ID:6eHb+bqqa.net
>>39
RAP予定されてるぞ
ブレイブルーとかも出るから

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:30:33.38 ID:05pgLW6Dd.net
爆死しそうだよね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:30:50.46 ID:Kj1Y9KdV0.net
>>41
それはタッチガイルね。
流石に対策を取っているようだよ

>ただし、ソニックブームのようなタメ技は、タメ行動を取るようになっており、連発できるわけではないので注意。

カプコンはゴキより一枚上手だった

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:32:05.47 ID:1ZZwbPo60.net
よくある機能だろ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:32:36.53 ID:Wx/9wwSIM.net
なんでゲーム知識ないのにいちいち騒げるんだろう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:32:40.10 ID:aUxRUgiH0.net
ワンボタンで必殺技は良いと思うけどワンタッチはなぁ
格ゲーでボタンから指を離してタッチってイマイチ感あるわ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:32:40.98 ID:eZ8FWKK9p.net
言っとくが英国人ゲーなんて飛び蹴りを食らわしたら後はボタン連打してるだけで20コンボは硬いぞ
勿論リスクリターンがはっきりしてるコンボ脱出もあるし
ジャップのセンス皆無の初心者救済とは格が違う

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:33:23.15 ID:4OttINkz0.net
そもそも3DSスパ4には設定でワンボタン必殺技使えるモードとマッチングしない設定ある

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:33:36.35 ID:2/cmyA5xa.net
ザンギとホークアイが強キャラになるのか

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:34:33.47 ID:GvKi2qtgp.net
ガイルはタメなしソニブとタメなしサマソなんて基地外じみた性能だったが
相手もガイルなら結局読み合いになるわけで

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:35:30.81 ID:neypsjgAd.net
>>16
無職で引きこもりで無知で情弱なゴキブリとか完全に終わってる

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:35:39.52 ID:HvY+K2Aq0.net
何がどうやばいのか分からんわ
必殺技なんてボタン1つでええやろ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:35:48.64 ID:8rkJfcLxa.net
ていうかワンタッチ必殺技てスト4とか言ってるけどもっと前からあったぞ
俺が知ってる限りKOF96のPS版にもあったぞ
L2 R2に必殺技置けれたぞ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:35:57.98 ID:6eHb+bqqa.net
>>59
多分1フレじゃ出ないんじゃね?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:36:42.19 ID:qt36RP+q0.net
小足見て昇竜余裕でした

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:36:56.28 ID:a3atoi2Fa.net
コマンド入力簡略化はいいけど、せめてもう少しゆっくりコマンド入力出来るようにしてほしい。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:37:11.98 ID:DwL+F01z0.net
SFCのガロスペでレイジングストーム必死になって出してた時は面白かった

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:37:17.96 ID:6eHb+bqqa.net
>>62
格闘ゲームコマンドの難しさや溜め時間とかで技の調整してる部分あるからなまあ
対策ちゃんとしてるみたいではあるけど

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:38:56.47 ID:bh7UuBZH0.net
これ携帯モードでしか出来なくね?
据え置きじゃないと有線オン出来ないのに

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:39:55.84 ID:Wx/9wwSIM.net
気づいてない奴多いけど実はウル2が一番スイッチの特性使いこなしてるんだよね
カプコンだけは事前に教えてもらってたんだろうか

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:40:26.42 ID:2/cmyA5xa.net
まぁタメ技が対策されてるなら他のも対策されてるとは思うけどね

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:41:09.58 ID:cMn15f35a.net
ボタン連打でコマンド必殺技出せたりとか昔あったよな。マブカプだかそのあたりで

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:41:55.67 ID:6eHb+bqqa.net
>>69
デフォルトが無線なんだから無線対戦がほとんどだと思った方が
3DSのスト4もそんなもん

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:42:42.43 ID:6eHb+bqqa.net
>>70
そもそもタッチつけてくれって言ったのカプコンだからな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:43:07.72 ID:GvKi2qtgp.net
そもそも格ゲーのコマンドが複雑化して一般層が離れていくのを危惧したのが当のカプコンで
ストZEROで簡易スーパーコンボやオートガードなんてシステム積んでる
でもやっぱり駄目なのもカプコンでこれも上級者に利用されてバランス崩壊したから
続編からめちゃくちゃ制約つけて一般層向けどこ行った?になる

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:43:25.02 ID:Wx/9wwSIM.net
どのゲームも9割無線だろうな
公式だって特に何も言わないし

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:43:34.45 ID:ljWGyxtnp.net
>>41
そもそも対戦時に相手の簡易操作有り無し選べたし…

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:44:09.83 ID:ljWGyxtnp.net
>>58
エアプが多いから知らんのだろうね

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:47:09.82 ID:Zc1xc88z0.net
これ3DSでもあったよな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:47:59.90 ID:O/9826d10.net
この機能を入れた3DS版が世界中でヒットしたからな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:48:20.28 ID:mlCHwqYkd.net
ハイスコアガール読んで興味わいた程度の人間が初めてスト2買ったらボコボコにされますか
アーケードモードだけでも楽しめるでしょうか

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:49:10.62 ID:a2CFwYSN0.net
普段からゲームをしてない事がよく分かる>>1であったw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:49:29.68 ID:Wx/9wwSIM.net
そういや3DSのスト4って売れたんだっけ。よく分からねーよなw

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:50:05.95 ID:iCD0zo7/0.net
サターンのギャラクシーファイトでコマ投げを連射ボタンに降って押しっぱにするとクソ強かったな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:50:17.01 ID:QtuMiTRor.net
闘神伝1からある

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:50:41.63 ID:o3glI/ll0.net
携帯機でスト4が動くって割と衝撃だったからな
しかも普通に出来がいいし
肝心のハードが格げーに向いてない操作性だったけど

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:50:43.29 ID:N1PCt5DH0.net
スイッチを全力でネガキャンする為にゲームをやらない人や
ゲームに興味の無い人まで雇われているのが良く分かるスレ
アンチ任天堂はゲームの事を良く知らない人達ばかりなのが特徴

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:51:18.73 ID:qJx8iQ4ha.net
割りと格ゲーやってる奴いて笑える

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:52:46.21 ID:IJ8Msnrba.net
ブレイブルーとかボタン連打コンボとかなにがおもしろいんだろっておもってたわ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:53:31.24 ID:FoQ9LG2D0.net
↙→↘↓↙←↘

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:54:39.81 ID:Ej/4Cemj0.net
販売本数で答えでるやろ
売れるとは思えないけど、まぁどうでもいい罠

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:56:46.88 ID:6eHb+bqqa.net
>>83
国内で10万
トータル100万くらい売れたんじゃ無かったっけ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:57:49.55 ID:05pgLW6Dd.net
バイオやモンハンじゃなくてスト2ってところが悲しい

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:57:52.16 ID:TcBpTZN+p.net
>>86
動くのは動くんだが、背景が実質静止画なのがうーんだった

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:58:13.63 ID:hV5/t+VD0.net
どんだけ馬鹿にされてるんだよww

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:58:15.78 ID:KwbW24fo0.net
格ゲーの必殺技はそれこそスマブラくらい簡略化してもいいと思う派

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:58:30.96 ID:4OttINkz0.net
カプコンに限らないかもしれないけど昔からただの技術自慢だろっていうようなムチャな移植多いんだよね
SFCのZERO2、GBにもスト2、GBAにZERO3アッパーとか出してるし

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:58:57.21 ID:O/9826d10.net
>92
ジワ売れが続いて未だに堅調ですって記事が出たのが2年以上経ってからだしな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:00:18.03 ID:o3glI/ll0.net
>>94
さすがにそこまでは無茶だろう
3D表示が普通に機能してるだけでも十分だったよ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:00:18.49 ID:FoQ9LG2D0.net
アケアカ800円がコスパ良すぎていくらグラ書き直してるといっても
これにフルプライス払えるかというと確かに微妙ではある
波Do拳がガッツリ遊べるモードならよかったがミニゲームぽいからなー

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:00:39.66 ID:TcBpTZN+p.net
>>97
GBAのV-rallyは良く出来てんなぁって思ったわ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:00:45.68 ID:6eHb+bqqa.net
>>94
でもちゃんとスト4してたからなあ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:01:01.49 ID:IJ2n5oMW0.net
スト2がまだ全盛の頃にバーチャをやった当時の友達が
必殺技が出ねえ、ガードがボタンって意味がわからん、クソゲーだろって
吐き捨てるように言ってたなあ。そいつとスト2の対戦やったらボロ負けして
こんな弱い奴ははじめてと笑われた思い出

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:01:20.56 ID:qJx8iQ4ha.net
普通にスト5超える可能性あるから期待していいぞw

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:01:55.18 ID:/5wRZ8rSa.net
今更かよwソニー朝鮮ゴキブリ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:01:59.32 ID:TcBpTZN+p.net
>>99
確かにプレイしてたら気にならなくはなるけどね

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:03:29.07 ID:6eHb+bqqa.net
>>104
多分国内は普通に越えると思ってるわ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:05:01.43 ID:1uOeu0xy0.net
3DSのやつじゃん懐かしいな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:05:06.30 ID:Kj1Y9KdV0.net
>>97
その点このシンプルな見た目は面白いよな
手抜きと思われるか、「これだよ、これ!」ってなるか
昔のようなブームってのは難しかろうけども、スト2時代の人気に着目したとすれば賢いかもな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:05:08.27 ID:05pgLW6Dd.net
ズッ友カプコンが全然Switchにソフト出してくれへん

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:06:16.57 ID:xifvzNb10.net
オンラインでは使えないようなこと放送で言ってたから無問題

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:06:47.32 ID:/qZlkBM40.net
>>94
それを言ったらSFCのスト2も…

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:06:59.93 ID:y08sYU7d0.net
出したい時に技が出せるだけでゲーム性崩壊するなら
もともと崩壊してんだろ。

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:08:09.53 ID:xq+aOnPFa.net
俺思ったんだがよ
昔のストリートファイターってボタンをぶっ叩く強さで弱中強使い分けてだじゃん
3dsのタッチパネル押す強さで使い分けできるんじゃねーの?
ヤッベカプコンパクんなよ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:08:56.87 ID:kSmzFo750.net
でも何気にスト2系のオンラインって国内では今回が初めてじゃないか?
過去に海外箱○に出てたらしいが

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:09:48.16 ID:Jce4hWdd0.net
大イズナ落としの話かと

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:10:27.93 ID:4wTLp6HF0.net
>>1
これスティックで昇龍とか出さなきゃならんのか…

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:10:43.63 ID:/5wRZ8rSa.net
スーファミのゼロの糞ロード

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:11:42.51 ID:VSDL168I0.net
ゴキちゃんまたやってしまったねえ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:12:29.35 ID:bh7UuBZH0.net
>>111
これマジ?
格ゲーなんてオンがメインのゲームなのに

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:13:22.10 ID:viaP/M4Cr.net
>>115
XBANDというのがあってだな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:14:05.30 ID:1E6Q7M84a.net
>>120
ソードで弾けるってだけで
普通に使える

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:14:16.63 ID:1E6Q7M84a.net
ソートな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:17:41.24 ID:kSmzFo750.net
>>121
検索したw

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:18:06.96 ID:zOppaS6P0.net
まあこのスティックで格ゲーやるのはもともと無理があった

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:18:25.21 ID:jLZ2TVm80.net
>>114
ボタン叩く強さじゃなくて押してる時間によって変わる

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:19:42.37 ID:/ZUEfcMpp.net
KOFの何だったかはフレーム単位で入力設定ができるcommandボタンとかなかったっけ?

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:19:43.92 ID:O/9826d10.net
>114
マジレスすると静電容量式も感圧式もそういう強さを検知できない。

どちらかというとモーションセンサーの領域

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:19:50.44 ID:klCvVvcz0.net
3DS版のスト4はソートなかったんだっけか?
おそらくタッチ操作のザンギに当たったんだが強かったw

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:20:30.47 ID:O/9826d10.net
>122
パリィ!?

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:23:11.52 ID:Kj1Y9KdV0.net
すくなくとも「とんでもない」はないなw

ただの宣伝文句をゴキくんがその通りの意味に解釈しただけ……
ゴキ君、どんだけ知らないんだよ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:23:11.65 ID:y08sYU7d0.net
>>122
この出し方の場合には判定が一段弱くなって捌き的なもので防げるのかと思っただろ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:23:29.87 ID:kSmzFo750.net
ちょっと欲しくなってきたわ
スト2のアーケード待ち受けが楽しそうだ

>>111
むしろオンラインで使いたい

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:24:21.20 ID:cglETxq1a.net
>>75
初心者でも繋げやすかったゼロコンボがゼロ2で一部のみでゼロ3で完全廃止の目押しキャンセルになったときは流石にバカだろ思ったわw

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:24:55.23 ID:f5QCxfPtr.net
今日日コマンドとか時代遅れだろ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:24:57.47 ID:ssfIASWXM.net
3DS版のスト4は歩きソニックブームとかいう謎現象が起きてたし……

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:26:50.85 ID:klCvVvcz0.net
しゃがまずにサマー出すガイルも懐かしゲーセンのイカサマーっぽくて新鮮だった

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:28:47.89 ID:EdkuYcl6M.net
>>115
ドリームキャストのスパ2Xがオンライン対戦出来るんじゃなかったっけ
持ってないから分からないけど

バーチャルコンソールのMD版スパ2もオンライン対戦出来た
オリジナルのMDで出来るかは知らない

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:28:54.73 ID:y4ahhzOKd.net
○害者向けやね

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:29:11.31 ID:pi2dsvD30.net
え?3DSにスト4出てたのにスイッチはスト4じゃなくてスト2?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:30:45.33 ID:ebdKxCQN0.net
今オンラインでスト2できないのか
知らなかった
割と30周年記念作品にふさわしいな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:31:01.11 ID:gOq3218ja.net
>>134
上級者が使ったらとんでもないことになるからしゃあないよ
それでもあの当時ZERO3はPS版50万とか売れてたからな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:32:08.82 ID:KSytrBVTM.net
このスレ見てたらちょっと欲しくなってきた
けど格ゲーはレバーじゃないとイマイチ…うーん

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:33:41.60 ID:/5wRZ8rSa.net
ゼロはコンボゲーだったからな
ガイ最強という神バランス

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:33:48.55 ID:jTJ265D3a.net
ブレイブルーのゲーム性が崩壊してるって言うのかテメー?

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:35:57.06 ID:4mFYQHda0.net
ゴキブリってほんとにゲームやらないんだなww
簡単操作で技出せるとかいつの話だよ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:36:23.24 ID:DB+f2lFK0.net
ゲームスキルの乏しいニシ君のための救済措置

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:37:03.40 ID:9uQUYqub0.net
ホリは早くアケコンを出すんだよ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:38:06.71 ID:pO+xDEyvd.net
>>1は浦島太郎か?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:41:27.62 ID:WQI5v+k60.net
>>145
ナインとかカルルみたいなキャラがいる時点でまともじゃないだろ!いい加減にしろ!

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:41:45.11 ID:Lq1jIicy0.net
それで楽しめるのなら、えんちゃうの?

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:42:34.81 ID:JeMRNnBE0.net
そりゃ、PS4買う奴がこんな古臭いゲームやるわけないじゃん

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:47:21.98 ID:i1OgQJfS0.net
>>141
一応スト2HDなら出来るけどね
ダウンロード版は海外垢必須

360版だけカプコンデジタルコレクションという
詰め合わせパッケージ版に収録されてて
国内本体でも普通に動く

>>143
HORIの公式ツイッターでSwitch用のRAP発売が告知されてる
けどまだ発売日とかは未定

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:48:34.56 ID:4qY/IX0z0.net
3DSのガイルは笑ったな
前身ソニックに立ちサマソとか最強キャラだろあれw

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:52:55.26 ID:klCvVvcz0.net
「飛び込み見てからサマー余裕でした」

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:53:56.98 ID:WsT+r12QM.net
エアプばっかのゲハなのになんでマイナーな格ゲーやってるいるのw

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:54:06.98 ID:PoIMXDcZ0.net
最近の2D格ゲーは新規や初心者救済のつもりでボタン連打だけで簡単コンボとか実装してるんだろうけどそんな事しても新規や初心者は寄り付かない
逆にゲーム性浅くしてつまらなくしてるだけ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:54:17.62 ID:8HY4xxga0.net
ゴキブリがいかにゲーム遊ばないかよく分かるスレ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:55:13.61 ID:ebdKxCQN0.net
>>153
なるほど
日本のストファンは嬉しいんじゃないの?
よく知らないけど

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:55:26.87 ID:gOq3218ja.net
>>157
KOF14でも出来るけど最大ダメージ与えれる訳じゃないからまあ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:56:21.14 ID:kXczJrFw0.net
前からあるけど

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:56:47.80 ID:8hv579D30.net
>>21
ペルソナの格ゲーとかKOFの新しいのとか連打で連続技になるよ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:58:03.01 ID:d4hljdY/0.net
レインボーは面白かった

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:59:39.98 ID:qFiCPldea.net
初めてゲーム機触ったんか?

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:00:14.40 ID:efbyqRib0.net
VitaのローンチタイトルであるUMVC3は
ただ画面タッチするだけで移動や連続技、必殺技から超必殺技まで組み合わせて使ってくれるモードあったな。

まあ、あれだ
ブーメランってやつだ。

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:01:51.70 ID:6uWi4QQY0.net
ワンボタン必殺技は俺の知識だと
スーファミのらんまが初かな
バーチャ2より古いやつ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:03:28.45 ID:VSDL168I0.net
>>165
任天堂ユーザーがこれで叩いたことなんて無かったのになぁw

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:06:25.55 ID:Kj1Y9KdV0.net
>>165
VITAの奴は本体を滅茶苦茶ブン回して「はあどおおおおけんっ!!」からのガッツボーズで
完全なるネタ化&黒歴史化したからなあ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:06:36.72 ID:Rqh8W12/0.net
3DSのスト4がこれで世紀末になってたなー
溜めキャラが総じて化けたけど溜めキャラ結構多いから
酷いレベルでバランス取れてたっていう

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:08:06.56 ID:iQ9c58Za0.net
やばいのはザンギの投げと瞬獄殺ぐらいじゃね?

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:09:52.72 ID:q/U2r0II0.net
対戦じゃ出来ないんじゃなかったっけ?
3DSのウル4とは違い貯めも必要らしいし

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:10:53.41 ID:WMHrsD/m0.net
3DSのは単に対応しただけのせいでガイルの前進ソニックブームが猛威をふるい
バランスは滅茶苦茶になってたが
機能自体には格ゲがタコツボから脱する可能性を感じた。

全てを登録できるわけではないせいで人によって個性が出る
戦いの前の準備から既に始まってる感じが好き。

むしろガッツリ調整したうえで本家にも取り込むべき要素だと思うぞ。

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:13:39.62 ID:7OZXSdcf0.net
>>17
それを10年以上前にやったのがスマブラなんだけど
DXガチ勢なんかは人外な動きしとるな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:14:43.86 ID:DB+f2lFK0.net
>>173
スマブラは格ゲーじゃねえよ・・・

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:14:59.88 ID:q/U2r0II0.net
>>121
あれは遅延すさまじかったぞ、対戦後のチャットが2chも真っ青な煽りあいだった

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:15:24.68 ID:3zsNQL5U0.net
Wii Uの鉄拳も1ボタンでコンボ出せたな

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:15:48.98 ID:m8iWiy0f0.net
初報の時は「焼き直しの癖に高すぎwこんなん誰が買うんだよwww」なんて思ったが
PV観たら欲しくなってきたから不思議。
画集に1500円くらいの価値を見出だしてるからだな多分。

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:17:47.28 ID:GEJMzC130.net
スマブラはスマブラでテクニックいっぱいあるしな
対戦ゲームとしてはシューターが一番シンプルかもな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:19:03.29 ID:q/U2r0II0.net
>>174
Evoにシリーズ内で2作品もエントリーする程の格闘ゲームだべ
プロもちゃんと活動しとる
http://www.esportsearnings.com/history/2017/countries/jp

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:19:22.74 ID:DB+f2lFK0.net
簡易コマンドで技出すのはくにおくんの方が早いわ
つうかスト2みたいな複雑なコマンドで技を出す方が斬新だった

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:21:24.09 ID:TcBpTZN+p.net
>>112
あれ勝ったら動かないっけ?

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:22:53.52 ID:Tv9pmiRk0.net
>>90
レイジングコマンドは複雑そうに見えるけど
しゃがみガード〜逆ヨガ〜前下と分割して考えると割と簡単に出る

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:23:09.94 ID:VSDL168I0.net
スマブラは発売当初から複雑化する格ゲーのアンチテーゼとして技が簡単に出せるって売りにしてたからな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:25:51.82 ID:lIJdpxeu0.net
スマホのスト4にもワンボタンで技出るモードがある
こちらは3DSと違ってタメ技はタメが完了してないと出ない

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:29:45.98 ID:8S0CFUSAa.net
カッペス2EO

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:31:59.44 ID:jUjJpgKx0.net
もうノータッチでいいんじゃね

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:32:49.63 ID:L78EcqwP0.net
これは暗にスイッチのクソコントローラだとまともに必殺技だすのが苦労する
ってメッセージかね

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:34:39.25 ID:4Hwz20NG0.net
本当任天堂こういうの好きだなw

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:35:39.37 ID:Lq1jIicy0.net
>>183
でも、スマブラ超絶ツマランけどな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:36:43.60 ID:WMHrsD/m0.net
>>188
カプコンじゃん

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:36:54.20 ID:VSDL168I0.net
>>189
今スマブラより売れてる格ゲーなんてあったっけ?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:38:28.03 ID:DB+f2lFK0.net
>>191
売れてる=面白いじゃないよ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:39:46.38 ID:/5aOZ1qG0.net
>>177
アートワークス覇、中古で安くても2000円くらいからだからね(´・ω・`)

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:41:07.34 ID:/5aOZ1qG0.net
>>157
こういう老害が格ゲー滅ぼしていくわけだ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:45:02.84 ID:cstgaQGJ0.net
>>192
スト5、近年の格ゲーの中では売れてる方だけどクッソつまらん
熱帯を韓国の実績無い会社に丸投げ、そのお陰で劣悪な環境
シーズン1も大概だったが、2に入って更に迷走する調整
追加キャラもストモのモブキャラ使い回し

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:48:12.37 ID:iW77gaLJ0.net
スイッチは1ボタンで必殺技が出せるけど
ネット対戦では使えないってよ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:49:07.67 ID:lDft5n9T0.net
3DS版のスト4やGC版のカプエス2にもあった気がする。

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:49:31.24 ID:Jyrljztw0.net
3DS版スパ4って日本では一番売れたんじゃなかったっけ

>>191
うーん…ないね!!

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:50:30.78 ID:lDft5n9T0.net
>>194
余り期待してなかったKOF14の方が面白かった

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:50:31.12 ID:WMHrsD/m0.net
>>196
だめじゃん
やっぱ格ゲは死ぬしかねーな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:52:53.50 ID:iW77gaLJ0.net
>>200
1ボタンってか1タッチだけどな
初心者救済の意味合いだけど
ネット対戦だとただのチートツールだからな
強い技を振るだけのクソゲーになる

実際、3DS版はオン対戦が酷かったらしい

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:53:51.49 ID:VUlmaAHS0.net
まだ格ゲーやってる奴に聞きたいんだけど
史上最高に面倒くさい必殺技コマンドって何?

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:57:01.38 ID:arDg9Y0k0.net
DOAくらいなら出来るんだけど
コンボ前提とかはやる気がおきね

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:58:26.83 ID:/5aOZ1qG0.net
>>201
3DS版のオンはタッチ必殺技の有無を設定できたから、住み分けはできてたよ
必殺技有りでやってる奴らはむしろそれを楽しんでた

外野は酷い酷いと煽ってたけどね(´・ω・`)

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:58:31.19 ID:iW77gaLJ0.net
>>202
↘ ← ↙ ↓ ↘ → ← ↓ ↙+BC
↙ → ↘ ↓ ↙ ← ↘ +BC
→ ↘ ↓ ↙ ←→ +A.A.A.B.B.C.C.D.D.+↓ ↙ ←+C

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:58:41.11 ID:Cc9Qymbr0.net
>>201
ユーザー側がタッチ必殺OKかどうか選べるのに酷いも何も無いぞ
らしいで書き込まない方がいい

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:59:14.88 ID:ljWGyxtnp.net
>>201
エアプで叩く奴はホンマ害悪だな

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:59:31.28 ID:q/U2r0II0.net
>>202
C+DAABBCCABCCCCC63214C
かなあ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 22:59:50.74 ID:iW77gaLJ0.net
>>206
格ゲー板の3DS版スト4で聞いたのでな
住み分けが出来るまでは読んでなかったわ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:00:05.47 ID:bDgbAPPh0.net
めんどくさいコマンドなんかないよ
最近のやつ出しやすくなってるから
簡易コマンド入れたせいで暴発しやすくなってる方がめんどい

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:01:30.50 ID:Cc9Qymbr0.net
>>209
聞きかじった情報で書かない方がいい
未プレイの客観的レビューとたいして変わらない行為

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:04:14.72 ID:iW77gaLJ0.net
>>211
すまん
これでも3DS版のスト4は持ってオン対戦もしているんだが
やり込んではないので知らんかったw

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:07:10.89 ID:Cc9Qymbr0.net
>>212
いいってことよ
気をつけてね

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:07:36.15 ID:6wm9XH9jd.net
https://youtu.be/8T_IHHB1Cvk

ボタン一発で必殺技が出せる3DS版スト4

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:08:22.27 ID:OTkoq5Z40.net
3DSからあったし
溜め無しソニックサマー糞強かった、今回溜め必要になるようで良かったw

個人的には小P、小Kをタッチに割り当てることで、疑似6ボタンを作れたことが嬉しかった
LとRに投げとセービングを割り当てて、普通にセビコン出来たし

switchはアケコンでないと6ボタン格闘きつそうだなw

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:08:39.50 ID:Dqwe1Op0a.net
>>1
今さら?

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:09:23.47 ID:1WSY+PKK0.net
どうせコマンドなんて一瞬で出るからなぁ
一部(スクリュー、サマソなど)を除いてそれで特段有利になるって事はない
土俵に立てるのが早くなるってだけ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:12:25.12 ID:Zk1S3cjq0.net
>>41
ガイル同キャラはスト4シリーズで一番おもしろかったまである

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:14:25.33 ID:bDgbAPPh0.net
そういやこのスト4のせいで3DS欲しくなったの思い出したわ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:15:54.23 ID:OTkoq5Z40.net
>>218
正直タッチガイルはやりこんでる人じゃなく、キッズが使ってたと思う
ザンギで嵌めて勝っても負けても一戦抜けしてたなぁ

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:16:29.36 ID:klCvVvcz0.net
コマンドが難しくて使ってなかったキャラとかいろいろ遊べたからな
サバゲのガチ勢とは違う場所で雪合戦でキャッキャ遊んでたようなもんだ
相手も同じなら楽しい

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:19:44.41 ID:Jce4hWdd0.net
>>205
1.覇王○のくるくる斬るやつ?
2.レイジングストーム?
3.見当も付かない

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:21:26.06 ID:m8iWiy0f0.net
>>187
ジョイコンは十字キーじゃないから普通に考えたらやりにくいよね。
アナログスティックではやったことないからわからんが。

ガチでやろうと思ったらPROコンかアケコン必須だな。

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:21:52.63 ID:mDD6yovz0.net
>>222
3はデッドリーレイブだろ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:24:31.58 ID:Jce4hWdd0.net
調べたらギースの超技なのか
kofは95までしかやってなくてすまんな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:25:12.27 ID:3OilCZrTa.net
>>63
ブーちゃんてなんで日本語変なんだろう

それはそうとワンボタン必殺技はアケの初代スト2にもあったな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:29:07.76 ID:+BqLeirx0.net
TVでどうやんの?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:29:31.94 ID:OTkoq5Z40.net
>>202
初代 竜虎乱舞も出しにくかったなあ
ずらし押しってなんだよって思ってた

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:34:38.80 ID:3OilCZrTa.net
>>113
ニシクンらしいニワカ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:35:05.97 ID:WMHrsD/m0.net
>>201
問題あったから捨てるんじゃなくて
今後を見越してちゃんと調整して欲しいんだよなぁ。

自動で溜時間分の硬直が入るとか、タッチ必殺技はコマンド直入れより若干威力が落ちるとか
色々出来るわけだし。

読み合いとしての格ゲ対戦は好きでも、変態コマンド入力自慢ゲーとしての格ゲは嫌いって奴多いでしょ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:36:13.46 ID:mDD6yovz0.net
>>225
後期の餓狼やってないと知らんだろうししゃーない

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:37:44.81 ID:Dn7FE8F40.net
前歩きサマソッ!!

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:42:09.44 ID:OTkoq5Z40.net
別にコマンド省略はかまわんでしょ
溜め攻撃が溜めでバランスとってるのに溜め無しで出るのはヤバい、実際3DSのガイル強かったしw

スト2の頃もアーケード版でCPUのケンは6つのボタンに大P,大K,小昇竜、大昇竜、大波動、大竜巻割り振られてるだろってネタあったし

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:45:37.86 ID:Tv9pmiRk0.net
奇抜コマンドなら6タメ214Kは押さえておきたい

>>228
ずらしよりもボタンの前にニュートラルに戻すところが見落とされがちかと思う
正確なコマンドは2365C→Aだそうな

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:50:52.65 ID:OTkoq5Z40.net
>>234
なんか?(右下)溜めとかあったような・・・SNKだったっけ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:58:10.38 ID:Dn7FE8F40.net
レバー倒すだけでガードしたり飛んだり特殊な行動するから
コマンドが必要なら例えばガードしながら無敵技を撃つとかできなくなるのよ
別に技出すのを難しくするためだけにコマンドを必要としてるわけじゃない

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 23:59:27.83 ID:wCikAj7w0.net
>>235
ファイターズヒストリーダイナマイトのジャンの超必だと思う

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:00:44.26 ID:mhnpAvMO0.net
スクリューコマンドはスクリューをいかに回すかの芸術であって、
それをボタン1つにして何が楽しいのって話だわ

バッカじゃねーの

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:01:33.15 ID:PfBaOVe5a.net
>>233
入力より数フレーム早い上にミスなし
スト2では問題ありまくりだよ
身内でワイワイやる分には楽しいと思う

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:03:33.41 ID:I2AGgFud0.net
上レバーボタンみたいなものでしょ
プロでも似たような行為をやってるんだから問題ない

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:05:16.75 ID:0ZJOg5iw0.net
>>239
入力は通常入力とフレーム数合わせてるので問題ないそうだ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:06:54.26 ID:Z7p3niWC0.net
溜め必要な攻撃はクールタイム設けるか、押しっぱなしから離すの方が良いな

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:07:11.11 ID:13+D5VLT0.net
>>239
まあ数フレームは格闘ゲームではデカいね
でもそこまでの差が気になるレベルに行くまでに止められるより、対戦で初心者が使ってくれる方がいいな

投げ必殺技はスカリでるからちょいマシかな?立ち2回転出来るのは凄いかw

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:08:46.81 ID:mhnpAvMO0.net
誰でもタイフーンハメが出来るストUとか終わってるだろ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:11:49.44 ID:oI4K7D1G0.net
1ボタンについて議論が起こるのはわかるけど、使用相手を対戦相手にするかどうかの設定が出来るのに
そこを馬鹿にするのは別の問題なんじゃね?

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:15:44.49 ID:5TPoGTkH0.net
ゲームキューブのカプエス2にもこんな機能あったな

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:17:05.74 ID:5TPoGTkH0.net
ガチの対戦相手が果たしているのか

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:19:32.52 ID:E6IlLDju0.net
ガチ勢は普通にスパ2Xやるから

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:21:16.31 ID:HA163wFi0.net
スト2HDのクラシックモードにはアケ勢もいたとか何とか…
自分はそういうの詳しくないから分からないけど

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:23:03.93 ID:oI4K7D1G0.net
バーサスの東西戦でも一度話題に上がってたな
チュンリーの歩き千裂出来なくなったりヒョーバルが弱体化されてるんだっけか

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:23:28.20 ID:mhnpAvMO0.net
>>249
全く関係なくてワロタ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:26:31.04 ID:RPdTN3Uj0.net
>>202
https://www.youtube.com/watch?v=iRrvZ81JKio

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:38:55.13 ID:HA163wFi0.net
>>251
あぁ、ガチでやってる人は家庭用はやらずに
アケのスパ2Xばかりやるって話かと思ったわ

それに対して、家庭用でも出来が良ければ
ガチの人達も来るんじゃないって意味だった

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:39:23.10 ID:QHZY9JhEM.net
iOS版の頃からこんなんやぞ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:41:22.79 ID:A+6qGJ7t0.net
つかウル2結構売れると思う

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:41:38.61 ID:13+D5VLT0.net
>>250
出来なくなってんのかよ!そこは残してくれよ、でもチュンリー強かったからいいか

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:42:01.50 ID:jalt0AIE0.net
FABがヤバいのは二回転がワンタッチで出せるだけじゃなくて発生しない限りゲージが減らないこともあるからな
ゲージ溜まったらFAB連打で割り込み狙うのが最強

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:43:27.53 ID:Hd+t1m+q0.net
タッチパネルの前は、パッドのアナログレバーに技が設定されてるのもあったな。
無論、設定で切れたしネット対戦でも禁止できた。

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:44:01.20 ID:ZY27cDnPd.net
格ゲー全盛期ならともかく、こんなの売れないだろ。
てかいつまで「2」に拘るんだか

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:50:37.09 ID:mhnpAvMO0.net
>>253
いやだってスト2HDって普通のモードは別ゲーじゃん

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:01:19.17 ID:oI4K7D1G0.net
もうキャラ調整が無いからカプコンに電話案件とかギャグにして流すしかない所が修正される可能性もあるからな
ガチな人も盛り上がれば来るかもね、

投げ受け身からグラップになってる所とか結構でかいような

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:02:25.35 ID:HA163wFi0.net
>>260
別ゲーってリミックスモードの話じゃなくて?

さすがにクラシックモードとスパ2Xとの細かな違いまでは把握してない
単に当時クラシックモードの方に有名プレイヤーがいるとか聞いただけだし

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:02:43.20 ID:mNZW4bE30.net
箱○のときは海外垢作ってまで買っても遅延でまともに遊べないだろうとスルーしたが、今回は買うわ。スティックはよ出せ。

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:05:45.82 ID:XmYSDWaH0.net
>>255
売れてボンバーマンくらいだと思うな。
スーファミ時代の懐古層がどれだけ買うかだと思う。

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:07:44.13 ID:HA163wFi0.net
HDは両機種のダウンロード版と持ち運び用にデジタルコレクションも買ったわ…

ウル2もダウンロード版を買うけどスティックの発売日が決まらないなら
プロコン用意するしかないなぁ…

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:14:05.49 ID:Y0jVRUjo0.net
ゲームボーイアドバンスの頃からありますよ
ミクロで楽しく遊んだわ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:24:07.14 ID:SOJo8QyFM.net
379182464789647896412364123676497869ppp

これ知らない奴が格ゲー語るなよ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:37:42.01 ID:+CyLCpCM0.net
格ゲー10年やってもサマーソルトのスパコン版とレイジングストームがなかなか出せないんだが

難しすぎて泣いた

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:44:37.06 ID:P+wq8P8b0.net
こんなの10年以上前から実装されてるんだが?
格ゲーエアプにもほどがあるだろw

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:51:41.46 ID:nTNc2HE30.net
スーファミ時代からある機能だな
幽遊白書もドラゴンボールも女は簡単に技出せる設定にしてたわ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:55:28.33 ID:FNKBDTyV0.net
これ青パンでグランドタイガーのボタン連打してたら無双出来るゲームになるの?

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:38:35.06 ID:J3Q85PDf0.net
>>1
前からあるだろ

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:46:40.98 ID:Vem2RhiX0.net
ギガジンは
バカが書き、バカが読み、バカが拡散する
バカ御用達サイトナンバーワン

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:14:49.84 ID:AnQrVXP50.net
gizでギガジンと勘違いする方も相当バカだな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:17:57.92 ID:RvWXfenJ.net
スト2なんかやったらコントローラーのマウント部分をバキってやっちまいそうだけど耐久性は大丈夫なのかな

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:29:11.50 ID:ynpFCJqU0.net
コマンド式の格ゲーを続けて行くと近い将来STGのように死にそうだからな
こんな安易なやり方じゃなくてカジュアルの格ゲーを作らないとな

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:40:12.63 ID:2btlpmNXd.net
無線でラグ大丈夫なんかな

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 03:41:20.90 ID:KCqZLXbo0.net
ゆとりゲーマー仕様
任天堂らしい

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:14:41.65 ID:+zuyHjjzM.net
キンタより超必入力甘いから天草降臨買ったけどジョイコンではキツい

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:18:00.11 ID:REE2vA0Y0.net
>>264
あの不良品よりは売れてほしいわ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:20:12.00 ID:REE2vA0Y0.net
>>269
ほんまそれ
マーベルとかコマンドクソ簡単でボタン同時押しで超必殺やし

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:38:11.72 ID:Vem2RhiX0.net
>>274
すまん間違えたギズモだ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 05:11:34.48 ID:/J8APNwc0.net
そもそもこのハード二人が持ち合わせる可能性あるんです?
どうせソロでオレツエーして遊ぶんですよね?

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 05:15:44.69 ID:R3zjfuB9a.net
1ボタン必殺技がアウトって殆どの家庭用格ゲーアウトにならないか?
鉄拳にすらあるのにさ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 05:19:08.82 ID:Jo7tgY9J0.net
これは英断だな
高速レバーガチャガチャがゲーム性だとか抜かすバカは死んで

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 05:24:09.96 ID:HW8g8Omg0.net
ホントお前らって叩きたいだけだよな

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:01:07.74 ID:7VeDgraXa.net
片方のプレイヤーだけワンボタンだったらズルいけど、お互い使えるなら良いではないか

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:11:17.82 ID:8YXbP3DA0.net
他の人も散々言ってるけど、こんなん大昔からあるやん
今更Switchスト2が初導入みたいな体で叩き始めるとか本当にゲームしないんだな・・・

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:33:42.82 ID:oqbLFU/t0.net
いいじゃんワンボタンで必殺技出たって
買いもしない格ゲーオタが文句言ったってしらねーし
ライト取り込むほうがよほど重要

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:36:55.22 ID:d2Z2zdhZ0.net
ライト層はさすがにこれ買わないんじゃねえかな・・・

一発出しはPSのKOFであったな
華麗なブーメランよくもまあこう毎回キメられるもんだ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:38:31.09 ID:b9una+vpM.net
内容はどうでもいいけど
情報遅すぎ
何ヶ月前に公開された情報だよ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 06:49:07.43 ID:CdjTrfmPd.net
>>197
カプエスはその代わりにスマブラみたいにCスティック弾いた力加減で弱中強変わったり、ボタンを長く押したか短く押したかで通常攻撃も変化したりでまったく初心者向けになってなかった(´・ω・`)

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:36:42.64 ID:ag90SVWNa.net
格ゲーやったらコントローラ死ぬだろ
何個も買わせる作戦か?

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:46:48.35 ID:oqbLFU/t0.net
コントローラー潰しても本体買う必要ないっていいよなぁ
携帯機最大の欠点がそれだったからな

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 07:51:20.05 ID:GslpoMqi0.net
>>16
病気やん

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:29:12.69 ID:HmBRbZGXd.net
いや3DSの頃からタッチ必殺技あったし貯めなし立ちサマーとかあるし
しかもそれがミリオン突破してるし格ゲースレでも
これはこれでありって言われてるくらいなのに
なんで普段格ゲーやらない奴らが問題視してんの

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:35:59.80 ID:K7vrlLsQa.net
>>296
やらないからわかんないんだろう

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:41:01.65 ID:kBEEbDfyd.net
世間知らずが書いた記事
格ゲー衰退スレでも5年くらい前に話題になって
格ゲーマーですら新規獲得にはありって言ってんのに

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:58:51.45 ID:H2ZCGrOh0.net
>>60
それチートとチートの対決なだけやん
トレモ機能の意味ねーけど

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:59:41.30 ID:9jnA3VNKp.net
スト2の立ちスクリューみたいな、
殆どの人は出来ないけど俺は出来る、みたいなのがいいのは分かる

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:07:09.02 ID:KYwdgD8xd.net
スマブラみたいに
1プッシュとコマンドで威力変えればいいんじゃね

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:16:24.26 ID:A29ibuDD0.net
まぁワンボタン必殺もすぐ飽きるけどな
実際には上級者も使えるから結局ライト層は手も足も出ない

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:32:18.48 ID:ANfJWjMLp.net
マーベルとスト2のコラボしたやつで
パンチ連打で波動拳出る設定があったな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:47:10.93 ID:m28ePZns0.net
簡単操作とはマッチングしない設定あるってのを無視してずっと叩いてる奴がいるのな

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:47:30.25 ID:aD4P/yaUK.net
>>39
もうアケ→CSの流れが死んでてCSのみだったりCS先行だったりするのに
未だにアケ準拠の1ステイック6ボタンでコマンド操作とかやってる格ゲーが終わってる
CSの標準コントローラーに適した操作体系で再定義すべき
1スティック4〜8ボタンか2スティック4ボタン(右スティックから指が離れるABXYは使わずLR2つずつ)で、
3方向以上にレバーを入れるコマンド無しとかな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:54:50.47 ID:FNKBDTyV0.net
>>305
知ったか君、鉄拳を知らず?

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 09:57:53.03 ID:aD4P/yaUK.net
>>306
鉄拳もチャロンも武力も知ってるよ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:01:50.40 ID:FNKBDTyV0.net
>>307
そもそもその3D格ゲー(ルーツはVF)ってのは、
そのめんどくさい6ボタンに回転系の難しいコマンドから解放されようってのがコンセプト

20年前に>>305的な発想で誕生した3D格ゲーが6ボタン式の2D格ゲーより下火な時点で察しな?

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:05:08.50 ID:O1967fnjp.net
>>276
ファントムブレイカーという格ゲーがあってだな…

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:12:30.37 ID:aD4P/yaUK.net
>>308
え、俺3D格闘出せなんて言ってないけど?

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:17:56.72 ID:FNKBDTyV0.net
>>310
パッドでもコマンドが簡単な3D格ゲー類が負けてる時点でお察しなさいという話です
キミの言ってる事は、「将棋の駒のルールを覚えるのはめんどうだから桂馬、香車を無くそう!!」みたいな感じ

そもそもマウスでやるFPSはドット単位の緻密なエイムが快楽なのと同様に、
2D格ゲーってのは目押しやコマンドってのが快楽性なんだよ

FPSのようにパッドの大雑把なエイムでも大多数で役割決めてドンチャン騒ぎ出来るお祭り系FPSが出来ない以上、
お前の言ってる事をやったら余計つまらなくなるってのは目に見えてる

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:32:10.93 ID:+CyLCpCM0.net
格闘ゲーム最強作品は

封神領域エルツヴァーユと

ツインゴッデスな

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:32:30.61 ID:aD4P/yaUK.net
>>311
俺が言ってるのは「PCで将棋のようなボードゲームを作るならマウスやキーボードでの操作に最適化すべきで、『指で駒をつまむ』ことをシミュレートしたUIは変だろ」って話ですが?

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:36:20.72 ID:FPCJ3qiv0.net
スト2HDリミックスはDIPで設定変更ができたので前に出た歩き千烈も出来るように
ウル2にもDIP設定は引き継いで欲しいものだ

>>228
あれは236+C押したままA、だと出やすいね

>>267
MSHアニタの竜獄殺か?

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:37:33.10 ID:FNKBDTyV0.net
>>313
将棋はUIがいちいち摘もうがクリックしようが楽しさに関係無いじゃん

>CSの標準コントローラーに適した操作体系で再定義すべき
>1スティック4〜8ボタンか2スティック4ボタン(右スティックから指が離れるABXYは使わずLR2つずつ)で、
>3方向以上にレバーを入れるコマンド無しとかな

どうでもいいけど、>>305読み直したら「1スティック4〜8ボタン」って、「1スティックに6ボタン」の今の格ゲーより増えてるじゃんw
言ってる事がチンプンカンプンなんだけど、大丈夫か?

三方向以上にレバーを入れるコマンド無理ってなったら灼熱波動すら出せないじゃん
もう言ってる事無茶苦茶ですやん!

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:40:13.24 ID:cuEnyInT0.net
ゴキッチオン

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:44:38.91 ID:aD4P/yaUK.net
ちなみに3D格闘のコマンドが簡単ってのは、英語は文字が26個しかないから簡単って言ってるのと同じ
実際は日本語が多くの文字を覚えなきゃいけないのに対し英語は多くの綴りを覚えなきゃならん
バーチャも鉄拳も覚えるべきコマンドはメチャクチャ多くて、決してスト2より簡単なんかじゃなくむしろ難しい
それを無視して「簡単なのに廃れた」は馬鹿げてる

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:46:50.49 ID:FNKBDTyV0.net
>>317
それは結果論

ボタンの数を少なくした代わりにレバー入れ通常技という手段でしか技を増やせなかった
何故ならボタンが3〜4しかないわけだからバリエーションを増やそうと思ったらレバー入れ入力という手段しかない

つまりボタンを減らしても結果的にユーザーは覚える事が増えてるわけで本末転倒
むしろ6ボタンの方が楽だとも言える

自分が矛盾してるって事に気づこうや?

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:52:07.30 ID:KOEX19tVK.net
本体からコントローラー外して使った事ないけど
耐久度考えたら外すかプロコン用意した方が良さそうね

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:05:56.46 ID:aD4P/yaUK.net
>>315
> >>313
> 将棋はUIがいちいち摘もうがクリックしようが楽しさに関係無いじゃん

格ゲだって「236Pで波動拳が出る」事自体は楽しさに関係無い。

> どうでもいいけど、>>305読み直したら「1スティック4〜8ボタン」って、「1スティックに6ボタン」の今の格ゲーより増えてるじゃんw

ボタンが増えても構わん。俺は最初から「簡単にしろ」とは言ってない。
「標準コントローラーで不自然の無い操作体系にしろ」と言ってるのであって、
その問題はボタンの数にあるのではなく、「Xで弱パンチ、Yで中パンチ、Rで強パンチ」みたいな不整合と、親指操作のスティックでのコマンドの出しにくさにあるからだ。
例えばパンチキックはABXY、ジャンプなど特殊移動はL1L2、あと何かをR1R2に割り振るのは自然だし、
コマンドは46Pや66P、後は強いて言えば一回転P辺りなら親指スティックとして普通の操作体系と言えるだろう。

> 三方向以上にレバーを入れるコマンド無理ってなったら灼熱波動すら出せないじゃん

灼熱波動拳云々に到ってはまるで意味が分からんな。
別にスパ2移植でコマンドをどう変えるか何て話はしてない。
最初からCS向けにデザインされた新しい格ゲを考えるべきだと言っている。

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:09:40.80 ID:6Zs3IcTWM.net
>>308
ストより鉄拳の方が人気あるよ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:12:44.48 ID:FNKBDTyV0.net
>>320
>格ゲだって「236Pで波動拳が出る」事自体は楽しさに関係無い。

スト2スレでそれを言うかぁー?キミさースト2やったことあるの?

ダッシュや大ジャンプのないスト2って波動(ソニックブーム)を最速で出して横押ししないと勝てないゲームでしょ?
スト2の面白さは弾を最速で撃つ、これは>>271で挙げてる青パンサガットが最たる例

つまり繋ぎ最速で波動やソニックを撃ちつつ、ノックバックの横押しで陣地を拡げて相手を隅に追いやるってのが、
基本的な弾撃ちキャラのセオリーでプレイヤーの技術介入がもっとも必要な要素なんだけど?

あと、その他云々はレバー買えばいいじゃんで解決する話だな
ビーマニやDDRを標準コントローラーでやって楽しいか?楽しくないだろ?それと一緒

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:13:52.52 ID:+BvWX3Aj0.net
6歳の姪っ子と対戦するにはいいかもしれない
必殺技連打しても隙だらけだしゲーム性は崩壊しない
スクリューが少しやばい気もするけど

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:15:24.81 ID:aD4P/yaUK.net
>>318
つまり結果として3D格闘は複雑であって、廃れたのは「簡単だから」じゃない事は認めるんだね?
まあそれは最初から俺の論点と違うから認めたところで俺にもお前にも何ら益するところは無いけど。

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:18:50.87 ID:aD4P/yaUK.net
>>322
話を逸らしたいのは分かるけど、波動拳の楽しさじゃなくて、それが236Pである事の必然について説明してくれる?
ずっと操作体系の話をしてるんだからさ。

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:26:59.13 ID:d2Z2zdhZ0.net
ってか普通にコントローラ握ってたらRL操作なんて糞の極みってわかりそうなもんだが

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:29:55.02 ID:FNKBDTyV0.net
>>325
話を逸らしてるんじゃないじゃんw

将棋の駒をどうこうという比喩にあやかって、
「で、でも、波動が236Pで出るのも楽しいのかよ!!」って苦し紛れで言ったのがキミじゃん?

結論から言うと楽しいんだよ
ずらし押し、ピアノ押し、スライド入力、これらのプレイヤーの技術介入をレバー+平ボタンという入力機器で行うのが快楽性なんだよ

何度も言ってるけどね、"シューターも格ゲーもそれらのゲームの入力機器にパッドは向いてない"んだよ
少なくともシューターはゲームデザインをそれらに合わせる事で快楽性が損なわれてる

波動を撃つ行為が楽しくないってのは、投げキャラ使いが弾きスクリューやら、分割スクリューやらを駆使することに喜びを感じてるのと同様に、
それ自体が快楽性なんだけど、そこを理解してない人間がいくら叫いても「やったことない外野が騒ぐなよ」っていう話になる

そもそも>>320の後半の具体例は何を言ってるか分からん
だからサラっと流した

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:32:39.12 ID:FNKBDTyV0.net
>話を逸らしたいのは分かるけど、波動拳の楽しさじゃなくて、それが236Pである事の必然について説明してくれる?

あ、あとね、これは昇龍だけどスト4は33Pで昇龍が出るからガチャ昇龍って揶揄されるほど批判食らったよね

これはコマンドを簡略化しすぎて振り向き昇龍やらあらゆる場面でとりあえず33P擦っとけば大丈夫的なプレイヤーの技術が必要がなくなる要素だったからだよね

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:40:17.64 ID:aD4P/yaUK.net
>>327
いやだからさ、波動拳が236だと楽しくて46や66のようなより親指スティック向けの操作ではつまらない理由が何一つ語られてないじゃんよ。
「236で」波動拳を撃つ楽しさを説明しろよ。
「苦し紛れ」に話逸らすのやめろって。
そもそも>>320が分からないなら食いついてくるなよ馬鹿馬鹿しい。

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:41:03.71 ID:aD4P/yaUK.net
おっと時間差

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:44:10.40 ID:d2Z2zdhZ0.net
例えばパンチキックはABXY、ジャンプなど特殊移動はL1L2、あと何かをR1R2に割り振るのは自然だし、
コマンドは46Pや66P、後は強いて言えば一回転P辺りなら親指スティックとして普通の操作体系と言えるだろう。

結局これって何が言いたいんだ
想像するだけでも糞操作にしか思えないし、どこもこんな糞操作のゲーム出してないよな
みるからに操作しづらそうなつまらなさが溢れてる

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:45:03.96 ID:aD4P/yaUK.net
>>328
それコマンドに起因するものじゃなくて、その万能性の話じゃん。
一部(ここではコマンド)の仕様を変えたらそれに応じて全体の仕様のバランスを取るっていう当たり前の事ができてないんだろ。

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:50:55.31 ID:FNKBDTyV0.net
>>329
簡単すぎてつまらないんだよ

コマンドというのはある程度発生に時間が掛かるから技術介入が必要になる
66Pなら誰でも出来る。スパコン系の236236Pというコマンドも複雑で時間が掛かるから意味がある

スクリューコマンドで例あげてるだろ?んじゃ、スクリューも66Pで出しちゃうの?
格ゲーやったことない人間が格ゲーやった事あるような口利くなよw

お前の言ってる事は総じてね
レバー操作してる人間が割を食う話なんだよ

シューターを例に挙げてるだろ?パッドでアシストエイムが利いたシューターばっかになって、
シビアなエイム合戦は減ったろ?

何かを犠牲にしてまで何かを得ようとしてるクセにその犠牲に気づかず、
20年前からチャレンジしてる事を今頃になって「こうすべきだ!!」とか言われても失笑しかないわw

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:54:15.62 ID:aD4P/yaUK.net
>>331
別にLRに不満ならABXYのパンチキックだけでもいいよ。
ボタン増えてるって言われたから増えたがどうしたって例を挙げただけだから。
CSだけとかCS優先で展開するならCSの為の操作体系を考えて、いつまでもアケのコンパネありきで作るなって話。

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:55:04.74 ID:rClFB91X0.net
ID:aD4P/yaUKが全く格ゲーやったこと無いってのは良く分かる
だから話がかみ合わない

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:04:02.69 ID:vBLnrpB/0.net
今更こんなん誰が買うんだよって作品だな・・・

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:05:12.23 ID:aD4P/yaUK.net
>>333
> お前の言ってる事は総じてね
> レバー操作してる人間が割を食う話なんだよ

これだけ言ってもまだ分からんのか……
CS専用ならレバーありきで開発するな、って言ってんの。

アケの格ゲー移植するならレバー操作は当たり前だし、アケのコンパネに近付けるためにジョイスティックを用意するのも良いだろうよ。
でもCS独占・優先ならパッドに合わせて1からゲームデザインし直すのが当たり前。
シューターだって同じだよ。仮にマウスの代わりにパッドで操作する事が分かってるCS専用シューター作るなら最初からそれを前提としたUIやレベルのデザインにしろって話。

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:08:03.43 ID:FNKBDTyV0.net
>>337
当たり前だ!ってそれが当たり前ではないのだよ
キミの常識は世界の常識ではない

業務用と同じパーツを使ったレバーが安価に手に入るのに何で頑なにそこに拘るの?

上でも書いてあるがキミからは全く格ゲーをやった人間の臭いを感じない(知識がまるでないように見える)
具体的に何を見て(プレイして)何をどうした方がいいと思ったの?

遍歴でもいいけど、ただやったことない人間がオワコン!オワコン!騒いでるだけにみえる

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:08:10.16 ID:aD4P/yaUK.net
>>335
ストリートファイターどころか「ファイティングストリート」からプレイしてますが何か?

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:15:41.07 ID:rClFB91X0.net
>>339
それじゃあ>>1から出題
ホークに投げられてるケンが画面端でタイフーンハメを食らった時に抜け出す方法は?
ググらずにお答えください

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:17:23.40 ID:ZgdT+wmdd.net
でたでた、格ゲーマーにありがちの俺の知識はお前より上決定戦
くっだらねー

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:20:54.67 ID:rClFB91X0.net
だって基本中の基本やしここスト2スレじゃないの
ID:aD4P/yaUKはその知識が垣間見えるよう出来るだけ詳しくお答え下さいね

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:33:36.01 ID:hCE2EOgS0.net
>>128
実はニンテンドーdsには圧力センサーがあって押した強さを感知できる
ただ公式にその機能は開放されてなかったっぽいが
http://citrocube.com/item/11

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:43:10.05 ID:aD4P/yaUK.net
>>340
さあ?俺は無敵が何フレームとか興味ないから知らんけどそれが何か?

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:45:29.88 ID:rClFB91X0.net
>>344
はいこいつ絶対やったことない
当てコマ投げ全般の対処方法を知らずしてストUプレイできるわけない
うそつき糞野郎ですわ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:54:40.78 ID:O1967fnjp.net
こういう面倒くさいの見ると格ゲーはやりたくねーって思う

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 12:57:33.92 ID:FNKBDTyV0.net
別に下火の格ゲーなんて好き好んでやる必要は無いし、
そもそも大してプレイした事ないのに「こんなんだからオワコンなんだ!」とイキって、
パッド準拠にするとかいう改革案を出して失笑される必要も無いだろうっていう話ね

やっぱ外野だったんだなぁー(遠い目)

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:13:13.25 ID:g5uwRJGhd.net
>>340
>抜け出す方法は?

A.無い 現実は非情である

Remix準拠ならばホークにもタイフーン不成立で失敗スカりポーズのスキがあるが、
classic(スパ2準拠)のだとボタン離しタイフーン入力することで、投げれる状態ならタイフーン成立、
投げ回避の技を出されてても何も出ずに様子見からのスカりへタイフーン決め、でループ

あと69874123+弱P入力でトマホークとタイフーンの複合入力にもできて脱出は困難(掴めるならタイフーン決まり回避されてたらトマホークが出る)

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:16:25.18 ID:in8JJqGNa.net
>>339
猿人か…

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 13:24:19.61 ID:aD4P/yaUK.net
>>345
俺はスト2極めたとかそんなこと全く言ってないが?

>>349
俺自身は持ってなかったけどな。
当時はハード論争みたいなのはそんなになくて、
むしろ仲のいい友達と所有ハードが被らないようにして遊びに行ったり呼んだりしてたしな。

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 14:11:02.74 ID:YtDyDXXX0.net
ストIはあのでっかいボタンをべっこんべっこん必死に叩いてこそだろ
筐体に肘禁止とか張り紙あったりしてな

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:09:04.87 ID:RFjrFrrqd.net
やっぱり外野かよ!って、
そりゃあ、売れないゲームジャンルなんだからエアプ外野の方が多いだろ何言ってんだ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:20:37.82 ID:Opp+94T90.net
初代スト2だって1/256の確率でワンボタンで昇龍拳でたじゃん。

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:28:23.07 ID:ip0xybVo0.net
ソニックブーム連射できるね

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:30:30.64 ID:Vem2RhiX0.net
>>354
http://www.capcom.co.jp/usf2/

LITE操作
本作では、必殺技を1タッチで出せる「LITE操作」を実装。
コマンド入力が苦手な方にも安心して楽しむことができる。
ただし、ソニックブームのようなタメ技は、
タメ行動を取るようになっており、連発できるわけではないので注意。

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 15:52:53.68 ID:r824MAXD0.net
ワンタッチ操作素晴らしいが改良事項として
本来のキー操作の量に対し1フレーム使わないときつくないかなー

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:00:34.93 ID:4oGpFPrT0.net
お前、闘神伝にも同じこと言えるの?
あれ、隠し必殺も超必殺もボタンコンビネーション一発で出たぞ。

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:09:50.80 ID:hCE2EOgS0.net
コマンド技やため技なんていう
出るかどうか不確実なものを戦略に組み込ませるのってどうよ
特にため技なんていつ発動可能か全くわからないじゃん

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:21:40.62 ID:VRA2BKhQ0.net
ワンタッチでKOまで持ってくボタンがあれば完璧
これで誰でも気持ちよくなれる

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 16:45:43.24 ID:tdwXRQAo0.net
>>359
MUGENかよ

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:04:28.29 ID:52lafG5Ar.net
ついに俺も立ちスクリュー出来る日が来たか

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:27:23.86 ID:g5JmKcGsd.net
ファントムブレイカーの必殺技の出し方はもっと普及するべき

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 23:44:34.24 ID:4g2laI7ad.net
立ちスクリューくらいならまだ許せるが、
立ち2回転スパコン!お前はダメだ
Zero2オートのショートカットでスパコン…うっ頭が!

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:14:29.91 ID:wqLw4ObF0.net
>>362
ファントムブレイカーのアレは逆にアケコンだと違和感あるから積極的に採用して欲しい

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:31:44.81 ID:rqNez/oV0.net
格ゲーが廃れてなかった頃なら
天覇封神斬を出せる奴クラスに1人や2人は必ずいただろ。

今やLITE操作を使いこなせる奴すら多分クラスに一人もいない。

システムを変えたところで間口が広がると思ってんのか、
辻元のワイン畑売り飛ばして、ゲーメスト復刊させろよ。

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:49:16.56 ID:jBAQ9Bc90.net
古くはボタンを連打するとかハイパーオリンピックみたいなのあったよね
とにかく早くボタンを連打する
これがこのゲームにとってのゲーム性

今の格ゲーはほとんどそれ
ダメージの主力となるコンボはレバーとボタンを高速で動かす事
他に駆け引きがあるとか言い出すんだろうけどダメージの主力となる部分は
ハイパーオリンピック並の原始的なもの

スーパーマリオで236Aを入れ続けると高く飛ぶなんて事やってるのが格闘ゲーム
Aボタンを長く押すだけにできない
だってレバーを早く動かすのがゲーム性だと主張するしそれは当たってるから

でもそんなレバーを早く動かすゲーム性なんて一般に流行るわけないじゃん
あえて快適性を捨て不便な操作にしてるハイパーオリンピックの亜種でしかないんだよ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 02:57:56.62 ID:QN4/Eo7W0.net
エアプかな

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 03:05:18.79 ID:yv26wFSZ0.net
>>355
画面タッチでタメとかやりにくく無いのかな?

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 03:10:15.13 ID:jBAQ9Bc90.net
理屈には反論できずエアプしか言えないのかな
レバーを早く入力することを要求する原始的なゲーム性

スト2の頃はこれは一般人にもギリギリ許せる範囲だったんだけど
その後の格闘ゲームはそのレバーを早く入力するゲーム性を強化していった
そしてマニアがそれを絶賛してその方向がよりいっそう強化され一般人が離れた

ただこれだけのことよ
パイパーオリンピック的には連打がゲーム性だなんてバカみたいじゃん!
って言うプレイヤーがいなかったのが不幸

複雑なコマンドをすばやく入力することでご褒美大ダメージが出る
この仕組みが大好きで否定するやつはいなかった
ばかばかしいゲーム性のまま行き着いたのが今の格闘ゲーム

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 03:13:25.48 ID:jBAQ9Bc90.net
一般人にはもう強固にイメージが根付いた
格闘ゲームとはレバーを高速入力するゲーム

いや駆け引きもあるよ!なんていうだろうがそれは違う
駆け引きは二の次
まず必要なのは高速でレバーを入れるゲーム性を克服すること
駆け引きなんて何の意味もない

いうなればゲーム性の本体は
レバーの高速入力>>>>>>>駆け引きもあるかも
なのである

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 03:18:04.64 ID:jBAQ9Bc90.net
スマブラはそこの点
ずる賢い立ち回り>>>>>>>>>>>>>>高速レバー入力(ていうかほぼ皆無)
こういう高速レバー入力部分は競わないゲーム性になってる

でも今の格闘ゲーマーは駆け引きを楽しみたいんじゃなく
レバー高速入力のほうに大きく価値を置いている
駆け引きだけのゲームなんかしたくない
どっちかといえばレバガチャ要素のほうにゲーム性や快感を見いだしてる

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 03:34:36.65 ID:QN4/Eo7W0.net
レバーを高速で動かすだけとか本当どんな格ゲーやってたらそういう考えになるんだかw
技だけじゃなく通常攻撃にしてもリーチや有利不利の状況などを考慮した上で動かすもんだろうに高速で動かすだけってw
ガチャプレイやっててボコられた経験があるんだろうな・・・

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 03:48:37.13 ID:jBAQ9Bc90.net
ボコられた経験
はいこの単語から格闘ゲーマーの深層心理が出ちゃったね
下手糞は見下す文化
これも格闘ゲーマーの悪い部分だな

ボコられた経験があるとなにがどうなるんだい?説明してみて
下手糞は黙ってろってことかな
上手いとえらいって価値観があるもんね格闘ゲーマーには

でもそれぜんぜん違うよ
クリエイター目線では幅広い人にプレイしてほしい
なら下手糞が極度にボコられないにはどうするかってゲームシステムの改善を考えるのが正論

でもあなた悪い格ゲーマーだからそう考えない
ボコられたんだろってのが反論だと思ってる
つまりそれは下手糞は意見するなって話
まさにバカな格闘ゲーマーそのものよね

上手いやつらが偉い そんな価値観
彼らが導いた結果がコマンド高速入力ゲームとその発展
大々的に流行る訳なんいだよねこんなもの

次々と下手を見下し追い出し狭いマイナーな空間で井の中の蛙になっちゃってるから
その当たり前がわからない
そういう思想だからボコられたんだろうなとか言っちゃう

それ反論でなく格ゲーマーがあほだという証明よ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 03:55:49.75 ID:jBAQ9Bc90.net
格闘ゲームの歴史は何年かな
下手に歴史があるからいまさら一般層へのイメージは覆らない

複雑なコマンドを高速入力する事が「必須」の一般人お断りゲーム
この文化、発展とイメージを作り上げたのは格闘ゲーマー自身

そこの点FPSは技量主義にならなかった
技量主義の時代もあったが自己改革が起きた
結果マイナージャンルからメジャージャンルになった

格闘ゲームはまずこれできないね
まず中の人がする気もないから起きない
改革じゃなく一度完全に滅んだほうがたぶん早いよね

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:14:34.38 ID:yN7K/SsB0.net
自分では何もしてない奴が長々と何を言ってるんだか…
全部他人が作ったものだろうに

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:19:30.16 ID:jBAQ9Bc90.net
そうだね
上手いと偉いって言う他人が作ったもの

そして人は離れた

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:28:08.61 ID:jBAQ9Bc90.net
あれだけ流行ってたのを流行らないように誘導した
これは格ゲーマーの責任
俺から見れば他人だが格ゲーマーは作り上げてきた当事者

結局文化は住人が作るもんだからだ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:30:10.54 ID:yN7K/SsB0.net
23日は大阪でウルトラスト2の体験会があるみたいだから
行ける人は行ってみるといい
http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/info/event/2121

対戦だからLITE操作は出来ないと思うけど

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:36:10.52 ID:QN4/Eo7W0.net
おまえが知らなかっただけで昔からFPSは海外じゃ人気あったろw
勝手によくわかんね理論ぶちまけてオワコン宣言とか典型的だなw

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:52:09.90 ID:jBAQ9Bc90.net
>>379
無いよ
勝つには高性能PCが必須で個人技重視
こんなのメジャーになるわけないって考えればわかるでしょ

チーム重視で技量の差が生まれにくい仕組みが満載のカウンターストライクが
安いパソコンで動くようになってから

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 05:20:03.46 ID:2tGLFHOs0.net
技の駆け引きなんて3 、4すくみぐらいしかないのに無駄に操作要求する格ゲーはオワコン

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 06:28:26.49 ID:02NmLqqU0.net
ガロスペの時代にもう既にブレイクスパイラルボタンあったけどな。

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 08:04:19.73 ID:h3WND8dX0.net
とにかく早くボタン連打して高速入力、というのは完全に認識違い
むしろ技のモーション(アニメーション)の硬直がどれくらいで切れるのか認識してタイミング押しの方がずっと重要
連打の早さが要求されてる格ゲーなんて皆無なのに、

>今の格ゲーほほとんどそれ
なんて知ったかぶってとんちんかんな的外れなことを言ってるから「コイツ格ゲーなんて何もわかってない」→「エアプだろ」ってなる

お前はスト2をひたすらボタン連打ガチャプレイしてきただけなんじゃないのか?

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 08:14:28.99 ID:hCgVPyuca.net
小キック連打してたわ。

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 08:21:20.49 ID:Y61xdUXO0.net
ギルティギアでもコマンド簡略化したキャラ出してたな
それ以外の要素が嫌われ満載すぎてあれだが
そういう所からハードル下げるべきなんだよな今の格ゲは

まあこのスレはスイッチ叩くつもりで立てただけだろうけど

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 09:04:25.00 ID:AuydURpQ0.net
格ゲーって絶対に1人でシコシコトレモにこもる時間が絶対必要だからな
その時間が無駄すぎる
FPSなんかは細かいことできなくても習うより慣れろでひたすら対戦してりゃなんとでもなる
格ゲーでひたすら対戦しててトレモ篭らずにいて
最速風神剣からの空中コンボミスなくできるようになるかって言ったらならねーだろ

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 09:17:03.45 ID:wqLw4ObF0.net
>>374
FPSもスポーツ系の衰退なんかがあったんだけどな
ぶっちゃけるとスポーツ系FPSが旧態依然とした格ゲーで現在のFPSがスマブラのようなものだね

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 09:23:33.33 ID:QN4/Eo7W0.net
>>386
本当に上手い奴はそうでもない
実際トレモなんか全然やらずゲーセンで対戦ばっかやって勝ってる知り合いいるし

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 10:09:18.29 ID:Q6x9bHZN0.net
ボタン押し必殺技は3DSのストリートファイターでもあったじゃん
これはこれで独特の駆け引きが発生するから成立してるし
ゴキブリは今さら何ってるんだ?

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 10:10:43.97 ID:upkzdBcE0.net
ボタン連打したら早く壊れる

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 11:39:50.57 ID:mx3h7ZLR0.net
>>383
タイミング押しのほうが重要だというなら、タッチで必殺技がすぐ出せる機能が歓迎こそされ批判されるはずないんだけど

それでもこんなスレが立つということは、いまだにレバー高速入力ボタン連打が対戦格闘に必要な要素だと認識されているのと違うの

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 11:54:44.93 ID:6sO1WWI/0.net
実際の所今の1vs1でランダム要素の無いガチ勝負なんて喜ぶのはヲタクだけなんだけど
格闘ゲームの不幸な所は最初からそういうのありきなゲームデザインなんだよな
スト2時代には物珍しさもあって人がいたけど、先鋭化してライト層の居場所がなくなるのも必然だったんだなと今は思う

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 12:07:37.29 ID:jMHfLzx70.net
立ち祖国できるてアカンやろ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 12:12:58.32 ID:V4Jif14vd.net
>>391
対戦をやって相手に勝とうと思うんならばレバー高速かつ正確な入力が求められてるのを反復練習して修得しなければならないことは当然のこと

レバーも不正確テキトーにガチャガチャ、ボタンもひたすら連打バシバシ!
ではこういった格ゲーを楽しもうという気概はないワケで遅かれ早かれ去るだけの猿だ
↑こいつら不要!とは言わないが的外れな愚痴には辟易する

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 12:14:22.47 ID:TA/kzrj00.net
ランクマッチはタッチ操作プレイヤー排除できるから安心しろ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 13:31:35.45 ID:Zc7jO4s7d.net
格ゲーの面白さって高速で正確無比なレバー制度勝負じゃなくて読み合いとかだと思うんだけど
格ゲープレイヤー自体が格ゲーの面白さはコマテクとか勘違いしてるんだもんな
そりゃあ末期ですわ
因みに俺は鉄拳勢、くっだらねーコマテクとかひたすら訓練する2Dとかやってられないわ
アスペにはいいのかもひたすら同じことするわけだからな

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 13:42:40.35 ID:yXAxpXPP0.net
どっちにしても初心者お断りってことは分かってほしい

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 13:50:39.85 ID:6sO1WWI/0.net
スト4で読みあい重視のゲームが復活するかと思えば
セビキャン目押しコンボ起き攻めめくりとかいう
下手したら3rd以上の初心者お断りゲーになった時は呆れて声も出なかった(まぁそれでも新規はそれなりに入ったが)

アカツキ電光戦記とか恋姫無双とか読みあい重視の格闘ゲームはそれなりに出たんだけど
結局どれもヒットはしなかった事を思うと、結局読みあいが求められてるわけでもないのかなー

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 14:00:57.66 ID:R1oieeyh0.net
俺ほどのワザマエになるとジャンプ大キック→下段大キックのループをするからな

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 14:07:27.86 ID:eC43rAeK0.net
>>386
お前格ゲーがゲームセンターにあったゲームだとしらないのか?
トレモなんて存在せずCPUか相手と対戦を繰り返してみんな上手くなったんだよ
あのウメハラも

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 14:18:11.74 ID:+kOpLQ470.net
ギルティでもスタイリッシュモードとか言ってワンボタンで必殺技が出せるのがあるよ
さらに言えばPS、サターン時代の時から設定のコントローラボタンの割り振りで必殺技が出せるゲームとかもあったし
>>1は何を言ってるんだ?

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 14:23:46.30 ID:HCHaS9yb0.net
>>401
スト2でゆとりシステム取り入れたのは初じゃないの

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 16:30:17.21 ID:RSyJ2i6I0.net
VSシリーズやったことねーのかよ

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:07:40.59 ID:yXAxpXPP0.net
狭義のストリートファイターシリーズとするならまあ

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:32:11.74 ID:9p/4XSL7d.net
GBAの無茶移植のスト2入れたら→+パンチで波動拳出せたりAB同時押しでスパコン出せる奴はあるけどあれはボタン足りないせいがあるし(´・ω・`)

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:39:45.43 ID:AyoEKIszd.net
時代が違うって理解しろよ
格ゲーはすごいんだゾォ!とってどんなに言い張ったところで
数字が何も証拠として残ってねーだろ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/22(土) 22:59:48.16 ID:YtTh6M9D0.net
クソカプの迷走はいつまで続くのか

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:58:20.57 ID:poqpAoA70.net
ゴキの発狂はいつまで続くのか

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 06:52:03.39 ID:bgstOMUW0.net
ジャスティス学園の方がしたいです。

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 17:55:39.43 ID:GlH6VZGra.net
>>408
豚さんは素直に鳴けば良いのにw

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:09:02.25 ID:poqpAoA70.net
>>410
何を鳴くの?

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 21:25:40.00 ID:cM7jqRnwa.net
>>409
Switchには相性良さげだね、ジャス学

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 21:47:40.61 ID:bLglmqsw0.net
むしろAボタンで昇竜拳とかでいいのに

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:35:33.46 ID:LsbPfeYy0.net
joyコンじゃあマトモな操作性はハナからムリなんだから対戦する格ゲーじゃないだろこれ
じゃあこのソフトは一体どういう層に向けたゲームなんだよ?

煽りじゃなくて集計不能の爆死する像しか思い浮かばないんだが…

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:36:28.28 ID:poqpAoA70.net
>>414
アーケードスティックも出る。
情弱バカ丸出しだなお前

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 02:27:11.05 ID:5MHZlTO20.net
30周年記念なんだっけ?そういう年なんだったらスイッチで出た後他機種でも出るでしょ 本当に好きならスティックユーザーの多い機種で遊んだ方がいい。
スイッチ版はスティック買って初心者狩りしたい人向け

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 02:44:03.69 ID:NSfxg7sD0.net
そう思うなら他機種版が出るまで待ってればいいだけの話

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 02:47:08.40 ID:Q+Iw9J/b0.net
だからそう言ってるじゃん

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 03:04:15.31 ID:NSfxg7sD0.net
だから自分だけそうしてればいいだけの話
いちいち周りに言わなくていい事

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 07:52:53.33 ID:3jnwBwYO0.net
PS360のHD-Remixのネット対戦では人がいるのはRemixよりもclassicだから
他機種のウル2の新規需要があってリリースされるとはとても思えないしスレタイのショートカットも歓迎されることもないだろう

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:09:27.11 ID:kU1j4dwG0.net
>>420
そもそもショートカットはネット対人戦とかでは使えないけどね

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:31:42.01 ID:UTZcuzQZd.net
スタイリッシュとかA連とかタッチ必殺技とか
昔からあんのになんで格ゲーエアプで今後も購入する気もない連中が問題視してんの?

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:41:23.31 ID:VW4VDI22d.net
>>218
ナンバリングにシリーズてつくのって
ストリートファイター
つーかスト2、スト4くらいだよな

DLCでやれよと

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 12:21:53.98 ID:QshQ1auK0.net
>>415
間に合うの?

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 12:52:56.43 ID:v1dnEL040.net
ttps://wing-auctions.c.yimg.jp/sim?furl=auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0301/users/5/0/0/4/mxrkh383-img600x450-1485669705aontbv31496.jpg&dc=1&sr.fs=20000
これ使おうぜ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 17:02:48.98 ID:FlexzGdia.net
ショートカット=本体のコントローラがクソ
凄い飛躍だよねえ箱もPSも全滅だよこの理論

総レス数 426
101 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★