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PS4「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」はロード時間短縮などFF12の“進化形”

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 15:09:20.74 .net
手抜き移植じゃない本当の完全版なのに
最近の親会社の悪行三昧のせいで注目されてないのが悲しいな

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:36:46.13 .net
親会社てホールディングスのこと?
悪行ってなにやらかしたの?

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:39:50.99 .net
今年期待できそうなのはこれだけだな

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:43:15.14 .net
そろそろカルネージハートみたいなAIを組めるRPGが出てきてもいい頃だと思う

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:43:59.17 .net
FF12好きだからこっちを先に購入してドラクエはSwitch版を待つのもありやな・・・

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 19:24:45.77 .net
シナリオさえ完璧ならなぁ…

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:28:07.70 .net
レイスウォール王墓らへんまでは面白いんだけどねぇ

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:32:31.61 .net
シナリオがね…
こんな感じのレス何度みたかわからんなFF12

>>425
刃牙のこと思い出してたら刃牙のレスがきたからワラタ

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:42:59.71 .net
インターナショナルになって面白くなったとか良く聴くけどおかしいよね
オリジナルの時に面白さに気づけなかったの間違いだよね

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:40:17.04 .net
ライト層がつまらん言ってて声がでかかっただけかも
シナリオ云々はゲハ脳拗らせてるだけだ。13は音楽は良い、閃光、とか言ってるアホと同類

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:42:29.44 .net
戦闘周りを評価する人じゃないかな
後、作業系に関してもタワーやらラルヴァみたいな下準備が必要なのは
言うに及ばずそれ以外でも無印だと倍速が無いからアホほど時間かかるし

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:59:43.63 .net
だって、タクティクスオウガのような重厚なストーリーを期待してたんだもの

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 01:05:43.49 .net
ストーリーのせいで世界観もいまいち

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 05:38:53.56 .net
ミストナックより11のWS連係やMB入れて欲しかった

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 14:50:30.93 .net
um

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 16:20:41.77 .net
FF12のシステム感プレイ感で他の新しく魅力的な世界のFFがやりたい
高評価してるのでなくてFF12はつまらないゲームだと思ってるくらいで
自分にとっては他の不評なFF方が何倍も乗り気で楽しめた
なんというかFF12はドット絵時代にこそ似つかわしい古風で標準装備的な印象
頭に入って来なく薄く暗く人物が遠景で興味持てないストーリーとつまらん世界を変えたらいけそう

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 16:29:10.32 .net
主人公バルフレアにしてちょい書き換えればいいのに、いらない置き物はもうモブで良いよ

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 17:44:36.89 .net
無印は回復&補助行動させるキャラがかたよると、もの凄い勢いでMPが枯渇するから
3人で分業させるように気を付けてガンビットを組まないといけないんだよね

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 17:54:51.96 .net
主人公バルフレアならシドとの父子関係を描けて面白そうだけどFF10と被る

バッシュ主人公で兄弟物語か、ラモン主人公で兄殺しなら燃えたかも

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 19:54:06.10 .net
そもそも空気ってなんで巻き込まれていったんだっけ?
もうそこから憶えてない
姫様に向かってオイヨイヨって言ってた気がする

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:41:51.95 .net
そういやなんでヴァンは主人公って扱いなんだっけってレベルでヴァッシュとバルフレアを出会わせる為のギミック程度だった記憶があるw

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/25(火) 20:45:30.77 .net
人を集める役って言ってた
まとめるではない

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 00:10:49.30 .net
新作は手抜き多いから中々手が出せない
絶賛されてるゼルダでさえロード時間は気になったし

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 00:21:07.30 .net
空気さんはバルフレアに憧れる少年だったんだよ、まあある意味パンピーな俺らに合わしたんだよ、バルフレアにもバッシュにもなれないし

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 00:29:20.69 .net
FF12の世界観好きだけどな
全部のデザインが格好いい
モンスター、武器防具、フィールドとか
男の主人公チームだけ地味すぎだと思うけど

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 02:59:00.80 .net
ヴァンが同行する理由はなんか自分探しとかだった気がする

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 06:26:18.79 .net
空賊になりたがってたんじゃないの確か
そんなんでパルフレアーがいたからついていったんだろ

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 12:29:17.91 .net
12は世界観と音楽、ガンビットと色々楽しかった
俺の中ではかなり好きなFFなんだよな
リマスター版は勿論買うよ
発売日楽しみ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 13:02:45.72 .net
7月の13日発売か楽しみだ

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 14:11:22.88 .net
FF15とかいう極上の糞を発売日に買ってしまったから今回は中古で買うわ

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 14:57:00.11 .net
>>677
15は普通に良作だったけどなぁ
俺は損した気持ちには全くならなかったね
FF12も当然発売日に買う
懐かしいなぁ

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 15:14:31.34 .net
なんか2006年に戻った気がして
頭の感覚がやばいw
ワクワクしまくるんだが

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 15:15:46.42 .net
忘れちまったな

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 15:15:52.15 .net
そろそろCMの時期だから2006年当時の再現CM流してほしい

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 17:22:20.42 .net
FF15が糞すぎたからまずは様子見やな

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 18:42:34.54 .net
リマスターにff15が糞だったことが関係あんの?
それ言いたいだけじゃね

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:13:49.94 .net
もっとはやく出してくれれば良かったのに
あと配信やるみたいだね

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:15:35.13 .net
この調子で8もリマスターしてくれ なんでスマホで8だけ出てないんだよ

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:19:49.93 .net
スクエニは信じられんってことやろ

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:30:12.21 .net
本当に値段はどうにかならなかったのか 配信楽しみだ

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 19:48:54.58 .net
>>677
どうして13で学ばなかったんだ・・・

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/26(水) 21:18:35.70 .net
>>688
かなり期間が空いたしスクエニって会社の部分以外は色々変わったじゃん

でもスクエニはスクエニだった

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 05:42:20.27 .net
元のものを綺麗にしたり操作性増す程度ならいいけど
シナリオやキャラ追加とかはやめてくれよな
やるなら松野にやらせろよ

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:04:23.94 .net
オブジェクトの描画距離は変更されていないようだな。
戦闘フィールドだと色々と不都合なことがあるのかもしれんが、町くらいは直してくれよ。

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 10:15:20.17 .net
>>689
何言ってるかわからんがここ数年のスクエニ作品だいたいクソゲーだし
そもそも長期開発して良作だった和ゲーなんて皆無だろ

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 11:59:06.21 .net
ヴァルキリープロファイルをリマスターしてくれんかな?
なんなら2もセットでリマスターして一本のソフトで出してほしい

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:06:01.78 .net
お前ら飛び降りろ!って叫んで見ろよ
ヴァンみたいに舌まわらないぞ

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:09:22.70 .net
トレーラーのグラフィックはしょぼいな。
ホライゾンやった後だと特にそう感じる。

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 14:53:33.44 .net
そりゃそうだろ
今のグラ水準で作り直す訳ないからな
そんなに金かけたら赤字になる

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:45:23.97.net
このくらいのグラの方が安心する

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 17:48:19.63.net
むしろ12-2作って欲しい

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/27(木) 18:35:41.56.net
7みたいに12もフルリメイクしろよ

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:21:36.06.net
いつかはね

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 00:25:06.39.net
>>699
ノムティスに頼んだらやってくれるさ!

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 02:10:58.87.net
>>701
10年お待たせすることになる

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 10:46:13.54.net
快適になりそうね

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 11:52:59.02.net
ぶっちゃけドラクエよりこれやりたいww

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 11:53:50.62.net
>>694
飛び男・リロって脳内変換したらなぜか噛まない

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 11:53:51.09.net
ドラクエは新情報来るたびになんかもういいかな‥ってなる反転
こっちはどんどんやりたくなって来るな

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 12:01:54.24.net
VITAで出してくれ

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/28(金) 19:49:55.83.net
>>693
PSPでリマスターされてるな

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 00:05:23.65.net
ほー

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:04:08.81.net
何でDL版出ねーの

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:10:33.51.net
FF15はもうDLCも買ったら負けと思ってるからどうでも良いんだけどさ
”進化”と唄ったゲームは他にコピーを思いつけないくらいの粗末な物&無能コピーライターって事で悉く糞ゲー
モンハン然り

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:54:58.41.net
このゲーム色々とバランスを破たんさせずによく作ったと思うわ
映像もドリーズームとか細部の調整に拘ってたし
とにかく丁寧に時間と金かけて作られたことがプレイ中に感じられるゲームだった
今回も買うけどエミュ経験してるとグラはもうちょっと進化させてほしかった

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 10:05:37.70.net
なう

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 17:10:50.36.net
もう予約始まってるの?

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 17:15:34.20.net
PS2インターに収録されていた制作者インタビューやら特典映像やら復刻してほしい

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:18:03.85.net
>>692
仁王。

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 07:30:04.22.net
とん

718 :ラムザ大好きハート :2017/04/30(日) 07:34:57.72.net
松野さんの初期案のやつもやってみたいね透明武器は入手できなかったから
救済措置があればいいね

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 16:57:28.08.net
劇進化

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 16:59:33.64.net
動画見たら期待値が高まった

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:19:25.22.net
>>715
cm映像やら2004Tgsやらジャンプフェスタやら初発表時の映像やら歴代FFのダイジェストとかも面白かったな
ヴェルサス先輩の紹介映像もあった

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 00:08:00.07.net
再評価されてんな
これだけやり込めるのRPGは中々生まれない

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 00:11:53.13.net
かなり作りこんでたからねえ
仕上がらなかったほどに

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 11:12:28.27.net
開発期間3年以上

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 11:17:34.21.net
とっくに落ちてて話題に上らないからおかしくないのに
ageの宣伝必死だとスクエニもうFF新作作れないんだなーって思う

召喚獣が全然役に立たないバランスは治ってるのかね・・・

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 11:22:57.70.net
ドラクエもどっちも買うけどねこっちが個人的にたのしみはよ7月なれミサイルまだ落ちるな

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 11:28:41.85.net
ジョブ強要である種退化だろ
各種ジョブをやりこんだPS2主人公はPS4主人公より強いってね
言うなれば限界突破の9999超えダメージを与えられるバージョンが
制限かけられて9999までしか出せないバージョンに変わった感じ

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 11:57:11.98.net
その例え必要?

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 12:05:43.70.net
超楽しみ
野村がキャラクターデザインにかかわらなければ良作になるからな
7、8は当時、ゲームの普及が加速したのと
3Dが新鮮やったから売れたけど
今でてたら、FF15と同じ末路やったやろうな

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 15:02:40.69.net
なん度も言われてるけどFFは軸がぶれぶれなのが問題だよな
ユーザーごとに求めるFFが全然違う

作り手もFFらしさとか真面目に考えてない

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 17:03:18.57.net
唯一面白いFF
他のは今やったら臭すぎるわ

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 19:01:53.87.net
割とマジでMODなしで10年単位で遊べるスルメゲーじゃねえのかな

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 19:25:41.35.net
ホモゲー

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/01(月) 20:07:23.68.net
すごくハマったけど、また最初からプレイする気力がない。

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:29:48.08.net
完全版商法

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 07:31:03.28.net
PC版も出せや

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:44:56.81.net
スイッチ版もな

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:39:02.97.net
マリカ8ととは力の入れ方が違うな

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:41:03.73.net
4分の1には一生出ないだろwwwwwwwwwww

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:45:45.15.net
普通に15より面白そう

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 01:21:41.72.net
うるっと

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 01:22:57.89.net
ワゴン待ち

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 01:49:36.94.net
ガンビット組むのにハマったわ
糞強いボスにガッチリはまった時の爽快感は最高

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 02:00:13.29.net
15もこのタイプのエリア制ならよかったのになぁ

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 08:51:40.57.net
ロードが速くなってるならエリア制がベストだろう

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 09:59:56.25.net
>>744
田畑が考えたあるいは要求されたFF15の売りがオープンワールドだったからねえ。
自分の考えが曖昧でマーケティングに主導権を握られるとこうなってしまう

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 14:49:55.76.net
ゲーム屋なのにヒゲみたいに会社内権力が強力な開発者いないもんね
このままコナミみたいになってくのかな

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:23:04.55.net
灯台クリアした時点でやめてしまった
もうあれラスダンで良いよ

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 20:41:44.64.net
リモプでしたいんだが
操作性はいかがなものだろう

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/03(水) 23:57:22.90.net
>>749
ガンビット組めてたら操作なんてほぼいらんからいけるんじゃない?

751 :ささ@\(^o^)/:2017/05/04(木) 01:22:10.53.net
FFは6と12が好きな私。次に好きになるのは18かなーと思いつつ、出るのはあと15年くらい先かなーと黄昏る

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 07:34:18.22.net
これはFF10HDより売れそうだな

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 11:03:10.50.net
やり込み要素が半端ないから半年ぐらい遊べる

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 14:49:44.35.net
ストーリーを楽しめるゲームではないことはわかった

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:58:09.85.net
これのためにPS4買った

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 17:01:40.79.net
なんかすごく気持ち悪い流れだなぁ
”進化”なんてワード使ったタイトルは悉くハズレだよ
いい加減学習しろよ
何も語れるコピーがないから、進化なんて安直なワードで誤魔化して売るしかないんだよ

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 17:03:52.34.net
FF12はチューバッカがウサミミボインに変わったスターウォーズだったからあまりいい印象ないな

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/04(木) 21:35:23.05.net
箱を開けたらスターウォーズですらなかったけどね

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 03:20:59.35.net
砂漠で襲い掛かるサンドピープルに
ハンソロとくっつくレイア姫
それを追いかけるボバフェット
ダースベーダーなガブラスに
主要人物達を結び付けるC3PO
全部が全部丸パクりじゃないから
単なるパロディだろうけど結構スターウォーズじゃね

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 09:57:54.09.net
発売日DQと被るのかよえらいこっちゃ

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 10:00:38.26.net
120秒でわかるff12わろた

英語版しかやったことないけど、ヴァンいじられすぎ

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 10:38:38.12.net
シナリオとかはちゃんと書き直したん?
途中から明らかにしりきれとんぼで主人公一行歩いてるだけやもん

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 12:16:12.70.net
書き直して作り直すコストがあるなら新作を作ろうとするだろうなぁ

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 12:18:22.68.net
オンドール回顧録が連載打ち切りかのように突然終わるところから
延々とお使いマラソンさせられた記憶しかない

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 16:52:21.24.net
これが最後のFFだった

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 19:45:04.61.net
PS2時代に俺がやったFF12はガンビッドはあったがジョブみたいなの選べるやつはなかったんだよね
これってパッケージ違いでゾディアックなんちゃらってのがPS2のソフトにあったんだけどその時に追加された機能なの?
で、これが更にリマスターされて発売されるのが今回のPS4のFF12って解釈でおk?

当時面白かった記憶があったからまたやりたいんだがどうせなら新しい要素あるとより楽しめるよね

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 20:04:56.08.net
ok

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/05(金) 20:05:32.98.net
ゾディアックジョブシステムをさらに改良して
リマスターしたのが今回のゾディアックエイジだね

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 00:03:08.86.net
やりてぇ

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 09:27:42.22.net
びっくりする怖さが多いから
もっと絵やストーリーで怖がらせてほしい

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:08:17.68.net
ジョブ付け替えはなくていいけど、プレイアブルキャラ数=ジョブ数にしてくれ
使えないジョブあるの悲しい
2週も3週もできないし

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:41:56.82.net
>>762
全然だよ
松野は関わっていなくて加藤とかいう奴がプロデューサーに
なって出しゃばっている
ストーリーは英語版の台詞の追加収録ぐらいで本筋の変化は無し

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:54:55.68.net
発売当時は過小評価されてたが今は逆に持ち上げられ過ぎてる感があるな
確かに現在のffに比べたら相当マシではあるのだが…

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 02:00:50.59.net
久々にやりたい

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 02:04:20.92.net
15と比べちゃうとグラショボすぎよね

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 02:32:35.18.net
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 03:07:57.75.net
>>775
>>696

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 08:09:09.50.net
おう

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 10:31:41.04.net
FF12は10年以上前のゲームだぜ。
日進月歩の業界なんだし、むしろ今でも十分見られるようなグラフィックだわ。

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 15:43:09.01.net
自分で考えた神ガンビット組んで戦闘でうまくかみ合ったときの快感
FF15は無難すぎてそういう驚きがないんだよな

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/07(日) 23:15:59.25.net
移動が楽しいのに倍速つけるのか

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:13:20.86.net
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:03:12.03.net
まぁ言っても10年くらい前?のソフトでリマスターしただけだから厳しい目で見ても10万売れたら万歳なんじゃない?
俺は12大好きだったから買うが当時から意見が分かれるタイトルであったのは確かだし結局は好みになっちゃうよね

俺の予想は6万本くらいが妥当だと思ってるが理想としては15万売れてほしいとこ

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:34:54.55.net
海外だとインターナショナルみたいなの出てないはずだから
そっち狙いってのが大きいだろうしね

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:49:14.82.net
メインターゲットは海外だろうな

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 15:37:12.97.net
ハードの都合で細かく分割されたマップがそのままだといやだなl

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 15:47:18.26.net
マップまで作り直すならリメイクするだろう

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 15:52:19.99.net
タクティカルなゲームなら見下ろし視点で作り直せばいいのに
https://i11a.3djuegos.com/juegos/2045/dragon_age/fotos/set/dragon_age-662888.jpg

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 15:58:33.48.net
悪い、そんなの、しかも視点変換不能のは敬遠する

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 15:59:59.36.net
オイヨイヨの声が変わってたら買ってあげない
オイヨなら買う

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 17:26:54.85.net
パッと見、なかなか見れるグラフィックじゃん!と驚いたわ
やっぱps2におけるオーパーツ級グラフィックだっただけのことはあるわ

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 17:29:21.81.net
まあ遊び直せるなら遊んでおきたいタイトルではある

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 22:58:13.62.net
クリア後の方が長かった

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/08(月) 23:02:11.69.net
サントラだけ欲しいかな。

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 07:42:38.82.net
実質新作じゃん

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:36:31.31.net
それは褒めすぎ

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:37:40.05.net
音楽すこ

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 23:27:46.98.net
https://www.youtube.com/watch?v=MLicDKIa3sA

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/09(火) 23:50:29.96.net
フォーン海岸はRPG史上最も素晴らしい曲

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 00:35:41.55.net
だからこそ、あがくのだ!

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 09:41:35.04.net
音楽って大事

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 11:46:42.24.net
ラスボス曲はシリーズで一番好きだわ

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 11:56:13.32.net
建物とか武器鎧服とかのデザインが
砂漠地帯風味カラフル金縁なかんじで
FF11アトルガンの頃なイメージなんだよな
もすこし地味でジメジメ苔むした感じのが好きだ

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:13:17.30.net
>>800
台詞はカッコいいけど、悲しいかな結末はウォースラの案なんだよな

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 02:10:48.71.net
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 03:20:53.35.net
寝る前布団に入りながらプレイしたいからswitchにも出してくれよ

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 08:04:43.83.net
寝ながらというかうつ伏せは意外とやりにくいぞ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 08:07:44.16.net
>>807
なんでうつ伏せ限定なんだよ、アホ

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:42:46.27.net
仰向けは腕が疲れるしな

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:43:33.94.net
うつ伏せ読書用のクッションってあるしな

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:22:58.54.net
だから携帯機って微妙なんだよ
スイッチはでかくて薄いから床に置いとくと怖いし

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 00:00:03.71.net
あいだとって横向きにしよ

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 00:41:50.20.net
うつ伏せって腰痛くなるな俺。けっこう痛くならない?1時間が限界かな
胸のとこにブランケット挟んでクッション代わりにしてるけどダメだ

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 08:41:24.43.net
海外に売りたいならWindow版も出せ

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 15:49:28.25.net
気になる一本

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/12(金) 23:25:00.07.net
これやったの中学生の頃だったな

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 01:00:24.81.net
個人的に最近当たりのRPG無いから期待している

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:19:24.25.net
保守

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:08:01.99.net
hd版てfpsについて明言されたっけ?

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 18:16:14.37.net
60fpsだって

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 18:24:51.86.net
おー、すげえな

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 18:44:55.10.net
移動が退屈。地上なのに海上の風タクよりも退屈で殺風景なのはなんとかしてほしい

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:14:43.98.net
大したギミックもない延々と似たような景色の続くマップをひたすら走るだけってな(中盤以降は本当に酷い)
全マップどこでもチョコボを呼び出せるようにしてほしかったくらいだよ

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:14:32.96.net
一本糞しかない野村信者がなに言ってる

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:42:07.46.net
お前に何がわかる
8や10シリーズみたいなキモい路線じゃない松野プロデュースの12には本当に期待してたんだよ…
だから落胆もハンパなかったしFF熱も完全に冷めた

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:26:11.61.net
そりゃ残念でしたね

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:34:23.11.net
ff熱冷めたと言いつつ
12スレに粘着して未練がましい奴だな
ドラクエでもやっとけ

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 07:37:37.90.net
松野さんFFTを最後にまともにゲーム完成させてないのな

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 07:40:22.59.net
これだけは買わないと

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:30:37.02.net
11年前のゲームの単なるリマスターでフルプライス取るのかよ
リメイクなら分かるが
どう見てもファンからの搾取です
せめて¥5000切ってないと買う気すら起こらん

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:45:17.83.net
何をどう変えようがストーリー変えない限り買わない

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:47:18.54.net
変えても買わねーだろ野村信者は

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:53:47.66.net
ああ?
俺が野糞村信者だと?
言っていい冗談と悪い冗談ってのがあるんだぜ

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 08:56:17.13.net
シナリオ追加&補完が一番望まれていると思うの

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 09:14:11.90.net
良質の素材を、合わない組み合わせでしかも調味料も間違って料理したって感じの作品

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 10:24:38.10.net
追加シナリオはあるみたいだけどな。

アーシェ役の人がセリフを付け足すって言ってる。
https://m.youtube.com/watch?v=KEeNoeDxGbY&t=20m50s

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 11:45:57.89.net
>>835
世界観や設定は本当に良いのにな
なんでこんなにつまらなく仕上げられるんだろうか
松野完全監修で12もフルリメイクしてくれたらいいのに

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:06:38.05.net
>>837
ストーリーは松野に任せてもいいけど、ゲーム性構築までまかせちゃだめだな

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:29:15.72.net
松野の担当はシナリオで
ゲームデザインは別なんだが

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 12:47:30.35.net
>>839
それは松野が逃げ出した後のことじゃね?

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:33:50.35.net
>>836
それインタ版に追加した分の台詞だけかも

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:42:33.15.net
どうせなら6人全員バトル出せば良かったのに

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:54:20.08.net
松野さんがTwitterでFF12TZAのことについて質問されて、「私はその質問には答えられない、というよりTZAに私は関わってない。私は残ったスタッフが完成させてくれたFF12をただただ愛でるのみ」みたいなこと言ってたけど、このツイート削除されてないか?

発売日まで時間がないからシナリオ弄るのは手遅れな時期だけど、なんかやってるのかな

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 14:59:38.69.net
ストーリー叩かれてる感じだけど、どの部分が叩かれてるんだ?
当時は特に何も感じなかったな、EDあっさりしてるなぁぐらいで。うろ覚え

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:20:27.17.net
とにかくFF12発売当時はFF11が強すぎてな…
ガチなFFファンはみんな11にハマってる中毒者が大勢居たんよ
FF11を遊んでるとオフRPGなんて物足りなくて直ぐに飽きちゃう
仮に他ゲーに手を出しても結局、FF11に戻ってきちゃう
何故ならFF11はRPGの面白さだけじゃなくてチャットツールとしての側面もあったからね
ゲームしながらチャットする
これをFF11で初めて体験してそのままハマってる中毒者が大勢居たしFF12発売されてもネットの話題も勢いもFF11の方が圧倒的に上だった
ガチなFFファンが話題にしないからFF12は直ぐに話題もなくなり沈静化しちゃったな
まあ、FF12はある意味FF11の影響ももろに被った作品とも言えるね

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:01:02.20.net
>>845
そうじゃなくてFF11プレイヤーから絶賛されたのがff12だろ
ほとんどみんな発売日にやりだしたからヴァナが閑散とした

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:18:52.25.net
>>845
確かにそれはあるな
あの頃の11の熱気は異常

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 18:21:09.68.net
ひたすらコリブリ狩ってた頃だな
12の発売延期も開発スタッフが
11にはまってたからって言われてるしな

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/14(日) 22:27:20.07.net


850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:00:38.02.net
ゴキブリ狩ってたに見えた

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:03:26.55.net
シナリオが吐き気がするくらいつまらない

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 11:36:09.32.net
>>702
シナリオ部分が良くなるなら
10年待つ。

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 17:21:46.43.net
その辺はリメイクに期待
今度はシステムが劣化しそうだけど

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 17:40:08.87.net
>>124
完全に無駄移植だな

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 17:42:43.59.net
オレ的にはFF12は売れないでいい
オレが愉しめればそれでいいわけだから
むしろたくさん売れたら中古価格下がってしまう危険性がある

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 18:49:41.45.net
くっそ売れたらリメイクや12-2作るかって流れに、、、
なるわけないかw

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 23:27:35.51.net
9ほしいよね

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/15(月) 23:41:30.14.net
街をもう一段階充実させてくれ

あの生き生きして雑多な感じ。ウィッチャー3が出た今でも
まだこのゲームのがすごい気がする。

俺の記憶の美化なのか。確かめたいね

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 00:02:14.11.net
>>856
やるなら同じ舞台(マップモデル)、同じゲームシステムを使って
違う時代、違う登場人物の完全に別物で企画して欲しいな

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 00:20:24.39.net
FF12自体玄人向けだからな

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 00:24:34.39.net
>>858
いやあノビグラドのほうが上だねえ
モブが自分で考えて動くからねえ

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 02:36:17.92.net
本体持ってないから同梱版出してくれ

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 07:36:16.65.net
渋いの頼む

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 09:07:11.11.net
>>860
オンゲ好きにウケただけだろ

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 14:49:35.22.net
>>844
どんでん返しがないから
今までのFFだとなんたら帝国のなんたら王が当初のラスボスで
でも実は闇とか無とかやたら抽象的ななんたらかんたらがラスボスでしたってパターンが多いからな

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 14:56:31.38.net
当時はスマホもなくてガラケーも低性能だったからPCオンゲが気軽なSNSツールとして有効だったんだよなぁ
今のスマホラインに取って代わられたのが嘘の様な時代だった…

845名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/14(日) 15:20:27.17>>846>>847
とにかくFF12発売当時はFF11が強すぎてな…
ガチなFFファンはみんな11にハマってる中毒者が大勢居たんよ
FF11を遊んでるとオフRPGなんて物足りなくて直ぐに飽きちゃう
仮に他ゲーに手を出しても結局、FF11に戻ってきちゃう
何故ならFF11はRPGの面白さだけじゃなくてチャットツールとしての側面もあったからね
ゲームしながらチャットする
これをFF11で初めて体験してそのままハマってる中毒者が大勢居たしFF12発売されてもネットの話題も勢いもFF11の方が圧倒的に上だった
ガチなFFファンが話題にしないからFF12は直ぐに話題もなくなり沈静化しちゃったな
まあ、FF12はある意味FF11の影響ももろに被った作品とも言えるね

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 16:52:38.98.net
FF12やってるとネトゲのオフライン版みたいだ、とは当時からよく言われていたな

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 17:07:13.68.net
>>828
ベイグラントストーリーはまともじゃないと?

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 17:38:28.67.net
ガンビットよりマクロ連携MBのほうが面白かったけどな

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 18:18:06.73.net
>>865
FF6はそのまんまカフカやんw

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 20:04:58.31.net
>>865
ええ?そこなの?
HDDなしでシームレス風にしたからグラがしょぼいとか
主人公が主人公してないとかそういうところじゃないの?

本筋のストーリーは別に悪くなかったと思うけどなあ
まあ少年漫画的なジャッジマスターが行先行先で邪魔をしてきたり
挑んできたりとかそういうのはなかったね

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 20:10:40.32.net
>>865
4と5くらいだろ唐突な抽象的なラスボスなんて。

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 22:42:20.60.net
>>868
ほんとごめん、ベイグラが後だったね

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 23:08:52.55.net
>>871
>ヴァンが主人公してない
そう、これがおそらく12開発陣が最後までつっかえていた部分だと思う
ただ12は群像劇だったからな

でもそこらへんがプレイヤーにうまく伝わらなかったかもしれない
バルフレアの主人公発言なんかも手伝ってな

鳥山求のヴァンの主人公としての立ち位置は無理をしていたという批判も一理ある

でもその後鳥山が作ったのが”アレ”だぜw
このタイミングでわざわざリマスターするって言う事まぁそういうこったw

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 23:22:24.14.net
ガンビット組むのめんどくさくてやめた

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/16(火) 23:51:37.68.net

これ売れるの?(´・ω・`)

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:15:09.17.net
序盤のワクワク感だけ見せとけば売れそう

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:17:00.89.net
オープニングタイトルと序盤のワクワク感は歴代最高なんだよな

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:32:50.36.net
FF7みたいにレベルマックス機能とかないの?

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:53:34.24.net
これ買うかどうか迷うな
ストーリーほとんど忘れてるし、たぶん買うかな?
新要素がどのくらいあるかによるな

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 00:57:10.42.net
ちゃんとシナリオに手を加えるんだろうな?
ガンビットはそのままにしろよ、余計なことしそうだしスクエアゲーは発売日に買わないと13と15で学んだから買った奴はレビューよら

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 01:08:03.04.net
> レビューよら

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 08:32:08.51.net
システム的な所は流石に古臭いから微妙だけど
寧ろ昨今のRPGのシナリオの糞さっぷりと比べるとシナリオ面で評価貰えそうだなこの作品

当時オイヨイヨとか言ってディスってた連中はもう引くに引けないから死んでも認めたくないだろうけどw

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 08:56:12.35.net
当時と同じシナリオなのになぜ評価されると思うんだろう…

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 10:45:23.02.net
シナリオ追加&修正はテキスト量的に1年ぐらいかかるから無理って
松野がつぶやいてなかったっけ?

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:00:42.33.net
>>876
5、6万本くらいじゃね?

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:23:36.21.net
1年でDL+出荷で国内30万と予想
パッケージの集計は15万くらいで数字が追えなくなる

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:28:18.53.net
無印は開発費40億くらいって言われてるけど
リマスタはどんくらい金かけてんのかね
変更内容見る限り億もかかって無さそうだけど

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:06:28.61.net
3万くらいじゃないの 今の時代に受けるゲームでもないし

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:43:52.91.net
10が50万売れたんだっけ

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:49:39.47.net
12の方が売れるわ

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 22:53:49.41.net
糞ゲートランスフォーマーFF13よりは期待してる

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/17(水) 23:23:08.13.net
流石に13はハードル低すぎ

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 00:39:19.57.net
新要素タップリ入れて!

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 06:24:43.20.net
ヴァンが主人公でアーシェがヒロインだから、
今までのFFのお約束で二人がくっつくもんだと思ってたら、
ヴァンは主人公らしくないしアーシェはいつの間にかキザ野郎に取られてた
他のソフトなら別にこれでもいいけど、
ある程度の王道を求められる超大作ソフトでこれやってはいかんわ

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:40:51.84.net
ヨイヨ

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:44:21.31.net
取られた って考える所が斜陽国家ジャップらしい発想だなw

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 07:45:17.86.net
松野の才能に嫉妬して追い出したFF13メンバーw

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:07:42.18.net
12が一番好き
異論は認める

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:10:51.87.net
松野に最後まで作らせてたら買うわ。

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:15:25.49.net
>>900
松野は今FF14で「リターントゥイヴァリース」っていう
コンテンツ作るのにかかりっきり

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:26:04.86.net
>>895
取られた。。?元夫は死んだのにアーシェは一生独身でいろってことか?
そりゃ酷だぜw

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:53:55.35.net
ヴァンがパンネロ捨ててアーシェとくっついたほうが叩かれるわ
ビアンカ捨てるようなもんだぞ

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:57:08.98.net
脱任した事とSCEが30億支援して作ったという話題性はあったが
出来自体はどっちかというと糞ゲじゃね

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 18:26:45.48.net
>>903
どうせ前作ファンのユウナヲタが発狂してたんだろ
察しろ

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/18(木) 23:14:39.20.net
アーシェとヴァンは実は兄弟とか
にしちゃえばよかったんだよなぁ。

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 01:26:10.49.net
取られたに笑うわw
そもそもヴァンはアーシェよりパンネロとばっか会話してただろ
ハーレムみたいなのを期待してたのなら残念だったな

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 02:10:19.73.net
そもそもアーシェとヴァンに恋愛要素があったのか全然記憶にないぞw

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 02:13:23.59.net
だから8とか10とかやってた層が勝手に妄想してただけだという話

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 05:00:05.77.net
どうでもいいよ
ただひたすら全編シナリオがつまらなすぎるという最大欠点がどうにもならないだけ

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 12:26:11.77.net
バッシュ将軍は生きてるぞ〜!

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 12:27:06.67.net
アーシェって性格悪い糞ビッチだってネットで昔みたわ
パンネロとアーシェって最初から最後まで会話することなかったらしいな

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 12:55:16.21.net
松野だったらとか言ってるアホがいて心底軽蔑するわ
FF15が野村だったらって言ってるアホとまとめて死んでほしい

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 22:17:46.91.net
ラスボスより裏ボスの方が魅力的

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 22:24:40.15.net
風俗デビューしたいお(´・ω・`)

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 22:43:31.26.net
>>914
お前そんなにヤズマットが好きなのか…

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/19(金) 23:09:58.68.net
>>912
会話はあるけど記憶に残らなくても不思議ではないほど少しだったな

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 00:08:47.11.net
ヤズマット大嫌いだわ
HP多すぎだろあのクソドラゴン

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 09:26:54.90.net
「Boss Battle (Zodiac Age Version)」
https://www.youtube.com/watch?v=WzPaVbsko8Y

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 12:24:29.05.net
>>919
いい所で終わったw
この先がかっこいいんだよな

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 16:01:23.44.net
やべーやりたくなってきた

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 17:15:20.78.net
実は12が夏の一番の期待

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:32:40.98.net
シナリオがナマデンのままTT

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 19:13:20.41.net
一番手直ししてほしいシナリオや演出がそのままかよ

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 19:15:47.65.net
何故か生田一人で書いた事にされてるけど渡辺と書いてるんだよなぁ

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 19:17:11.01.net
>>925
もうそういった方向で固めちゃったからね
仕方ないね

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 19:20:50.40.net
>>926
どういう意味?

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 21:22:28.76.net
凄いアホみたいな売り文句だな
スクエニもうアホしかいなくなったのか?

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:07:01.33.net
小学生の頃ハマったな

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:29:56.11.net
>>928
FF12 7月13日発売
DQ11 7月29日発売

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:34:53.42.net
>>930
FF9とdq7みたいやな

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:01:48.53.net
渡辺と生田とどっちが戦犯かは関わったゲームを見比べて見れば分かる
と思ったらどっちも糞だらけでワロタ

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:31:24.84.net
調べたら渡辺はお前らが大好きなFF10やKHのシナリオも担当してるじゃんw

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 00:45:42.67.net
結局叩ける素材があればなんでもいいからね
そこんとこはどうでもいいのさ

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:04:21.21.net
なんでドラクエと同時期に出してんの?
売りたくないのか

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 01:16:37.19.net
国内で売るというよりはどうやら海外で売りたいらしい
ジョブ版はあっちでは販売されてないのもあるしね

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:07:34.02.net
300万いくかな

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 08:01:21.42.net
フレームレート低すぎ

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:15:59.66.net
音楽いいなあ

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 18:58:45.80.net
>>271
富好さん?

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:36:44.44.net
es

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:38:49.30.net
売れて20万〜30万
そもそもFF12って一番中途半端な印象しかない
FF11出た後に似たようなFF出したなって普通に思った

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 01:54:14.76.net
えあぷ

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 02:30:37.71.net
>>942
ハーフはいくだろ

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:55:11.55.net
いくわけないじゃん。
予約数を見てきなよ。
FFブランドは失墜しすぎ。

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:19:57.68.net
teru

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 17:35:09.23.net
7月までが長い

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 18:04:15.13.net
システムはともかく肝心のシナリオに追加や修正もないし
そもそも題名わかりづらいし日本ではハーフ行かず爆死だと思う

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 18:31:11.67.net
と、いうことにしたい豚であった

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:25:53.41.net
ハーフ行くかはスクエニがどんだけ広告打つかによるんじゃね
持ってるポテンシャルとしては30万程度

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:39:09.19.net
FF10HDの時にもスクエニのインタビューで言ってたことだが
FFのHDリマスターは元々日本の収益は考えてなくて
海外がメインで特にアジア市場に向けて売り出してるよ

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:40:32.10.net
FFTの系譜だからな

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:48:08.73.net
http://www.gamesradar.com/best-final-fantasy-games/

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 01:23:28.38.net
https://youtu.be/923yr1KRfus

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 01:37:12.04.net
もともともうFFタイトルって日本人に向けて作ってないだろ
FF15で日本人ガンスルー決め込んでるな、からの
FF7Rのアクションゲー化

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:20:07.42.net
>>955
FFはどちらかと言うとフォトリアル寄りだけど
コレでコマンドバトルは滑稽にしかならないからFF7Rもアクション化してる

元々エンカウントバトル+コマンド方式はハードの能力が足りないから
戦闘と移動を分けて処理するためにやってたけど
ハードスペックが上がって必要がなくなって来たから最近は少なくなってる

ただ、日本だとエンカウント+コマンド方式=RPGって間違った認識が浸透してるから不満も出てる

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:06:26.13.net
いや少なくとも日本ではアクションとか出来ない人が多いからコマンドRPG作って売れてきた歴史があるんだが

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:17:10.11.net
どうせ売れねーよ
最初過小評価されすぎてその後ネットでだけ過大評価されすぎ

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:33:04.03.net
>>957
マリオとかファイナルファイトやロックマン(メガマン)や格ゲー全般など
アクションを引っ張ってきたのは日本メーカーなんだけどな

むしろ、当初のコマンドバトルは海外のRPGを踏襲して日本式に発展したもの
なぜか日本だとアクション入れるとアクションRPGとか個別にジャンル作るけど…
海外はRPGの概念が広いからMassEffectなどもRPGで個別に区分などしてない

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:35:46.90.net
FF12リマスターは国内じゃ5万くらいしか売れないと予想するわ
結構ガチな読みだと思う

海外ではどうか知らんが

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:40:03.27.net
>>960
たぶんDL版のセールとか来たら伸びるとは思うけど
販売当初は国内累計で30万本とかだと思う

あと、FF10みたいに半年〜1年ぐらいでPC版が来るだろうし

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:45:10.02.net
>>960
流石にKHより売れないは無いだろ

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:53:09.42.net
はやくやりてー

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:23:20.98.net
10万売れたら良い方だと思うけど

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:43:20.51.net
売り上げ気にしすぎw

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:17:42.21.net
まぁ業界板だしな
売り上げ低いのをプギャーしたくてたまらないんだろ

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:57:19.60.net
ミリオンミリオン

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:12:10.20.net
好きだどもう一回やりたいかと言われると別
時間があればな

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:12:23.95.net
無印は好きだったけどインタ版はやってなくて違ったら面白くないかもしれないし
無印のままならままでそれならやらなくていっかって感じ
今やったらだるくて砂漠越えれそうにないし買わないかな
他にやりたいもの多すぎるんだよ

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:44:35.49.net
RiME On Switch Will Run At 720p In Both Docked And Portable Modes
http://www.nintendolife.com/news/2017/05/rime_on_switch_will_run_at_720p_in_both_docked_and_portable_modes

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:28:55.83.net
移動はだるいけど倍速あるんでしょ

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:20:03.81.net
4倍まで有るけど直線移動以外で使うと諸刃の剣

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:24:01.07.net
ロード時間軽減は嬉しいな

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:50:54.36.net
6,8,9もリメイクするのか

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:24:21.32.net
>>961
30万もいかないと思うよ
以前プレイした人が買うかと言われたらリマスターになっただけだからほとんどの人が買わないだろうし、癖や好みのあるゲームなのは事前情報で今までプレイしたことのない新規プレイヤーもわりと警戒してそこまで伸びないと思う
アンチしたい訳じゃなく自分が純粋に感じたことを書いてるだけなんであくまで個人的な主観
俺はゾディアックは未経験だから12買うつもりだよ

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:17:54.99.net
バカか

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:29:59.95 .net
https://www.youtube.com/watch?v=rPtkNFv2aeI&t=431s

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:39:05.80 .net
これさそもそもインター爆死してんだよね
ff10が30万くらいだとしたらff12インターは10万くらいでps2でもぜんぜん売れなかった
ということで20万売れたら上出来ではないか
今の子は当時どれだけ叩かれたか知らん奴も多いしffだから買う人間もいるかもしれない
ff10hdが50万くらいだっけ?まあ20万くらいじゃね人気ないのはもともとだからな
ランキングでもff12はつねに下のほうだし

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:54:48.18 .net
>>978
元々FFのHDリマスターは海外向けで特にアジア市場を狙ってるのに何言ってるんだ?
スクエニも国内需要は高くないといってるのに…

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 03:51:41.82 .net
>>977
こいつら相変わらず楽しそうでワロタ

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:54:06.14 .net
飛び降りろがネタになるぐらいならよし
当時はハード信者に本気で叩かれてたからな

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:24:32.04 .net
クリア後に空賊ヴァンが主役のシナリオとか追加してほしいんですけど

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:50:42.95 .net
曲全部取り直して更にコードで旧曲にも切り替えられるとか豪華だなw

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:12:32.91 .net
>>983
新収録版とPS2版のサウンドは最初から入ってる
初回特典コードはCD版の音楽が追加されて切り替えできる仕様
・新しくオーケストラ収録した新録版(追加曲アリ) ←これがZA版のデフォ
・PS2内蔵音源のオリジナル版 ←オプションでいつでも切り替えできる
・当時CD版のシンセサイザー録音版 ←初回DLCコードで追加

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:12:21.79 .net
>>982
RWがそうなんじゃないの

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:51:04.64 .net
本当この感じでオフラインFF11作ってほしい
マップとシナリオは流用して
フェイス+ガンビットのPT
シナリオ進行とタイミングで変わる競売所
オリジナル後に追加DLCでジラートプロマシア等
膨大なエリアとシナリオがオンだからやってないとか
もったいない

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:30:50.01 .net
>>986
オレ、今年になってからFF11始めたんだけど、ボリューム凄いし面白いが
なんせ15年前のゲーム、UIやら色々ときっついのよね
そいや12も発売当時はオフライン版11なんて言われていたっけ

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:13:18.23 .net
>>986
今のFF11はソロでも十分に遊べる仕様に変更されてるよ
PTはNPCで合計6人PT組めるようになってクエストも一人でクリアできるしレべリングも楽

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:15:44.16 .net
>>984
シンセ録音?
PS2は容量の問題でダウンコンバートされた音源だからmp3かAACの128
DLCのCD音源はWAVかFLACの16bit44.1khzの音源てことだろ
元の音源はゲームもサントラCDも同じだからPS2当時の音源かPS2音源をより高音質にするかの違いだけ

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:35:51.66 .net
>>989
週間ファミ通の2017年4/27のNO.1480号に崎元をはじめサウンドチームのインタビューが載ってるのを抜粋
・サントラのCD音源は崎元仁のシンセサイザー原音をスタジオ収録したもの
・PS2版は崎元のシンセサイザー音源を元に河盛慶次が当時PS2の内蔵音源に落とし込んだもの
・当時はPS2で録音音源の再生は容量とハードスペックの問題で無理だったので内蔵音源に落とし込んだ
・聞き比べたら分かるがサントラとPS2版では微妙に曲が違う
・元々はZAはサントラ音源版とPS2本体音源版で切り替える予定だった
・ZAが新録になったのは崎元がダメ元でリクエスト出したらスクエニが許可を出した
・新録を収録したボストンのスタジオは昔シンセサイザー音源を録音したスタジオと同じ

なので、「新録」、「オリジナル(PS2音源)」、「サントラ(CD音源)」の3つが選べるようになってる

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:42:39.11 .net
>>989
FF12はPS2の性能をフル活用してたから録音データを読み込むのもDVD容量的にも難しかった
崎元の原曲をプログラムに落とし込んで、プログラムを読み込んだPS2の内蔵音源で再生してた
音を圧縮とかそういう問題ではないよ
崎元の前作ベイグラでは内蔵音源使ってるので楽曲と効果音で喧嘩したエピソードもインタビューで載ってたw

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:04:46.12 .net
続きは以下でどうぞ

FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.709
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1494070978/

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 17:34:51.84 .net
スクエニのサウンドプログラマは変態の領域だわ

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 17:37:54.81 .net
グラのクオリティや音楽は糞豪華だが
ジョブの調整やガンビット回りが全く改善されてないのが不満

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 17:55:11.20 .net
ガンビットの保存ぐらいは欲しかったよな

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:13:45.75 .net
>>995
え? それ無いの??  うそやろ?w

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:10:34.35 .net
無いぞ
一番重要なとこ弄ってない

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:36:09.44 .net
行数も増えてないぞ
2ジョブ化でやること増えたのにほんと無能

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:58:38.11 .net
プロデューサーとか開発陣が相変わらず無能なんだろ

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:59:02.05 .net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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