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【悲報】Switch版マインクラフト、PS4版よりマップが小さいことが判明

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:48.67 ID:rz9BuISRd.net
>>4
いやこれ性能じゃなくセーブデータの容量依存だからプログラマーは何もしてないぞ
スイッチの容量だとセーブデータの容量的にここまでしか作れないってだけ
PS3やXbox360時代はそこまでセーブデータが必要なゲームがなかったから少ないのは仕方ない
逆に容量無制限でエラーになっても自己責任のPCとスマホはマップも無制限

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