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【悲報】Switch版マインクラフト、PS4版よりマップが小さいことが判明
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:04:07.42 ID:+fo12sFh0.net
- Switch (medium on PS4) is about 3072 x 3072.
Vita / Xbox 360 / PS3 / Wii U are 864 x 864.
PS4 / Xbox One are 5120 x 5120 (large).
So world sizes are roughly 13x as big as WiiU but not quite as big as PS4.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1361587
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:19:33.91 ID:uCdbaXh8M.net
- >>185
ちょっと違うけど部屋の掃除をする快感に似てる。
いや積みゲーでHDD内を充実させる感じか。
うむ、そんな感じだ。
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:20:38.57 ID:vffTy90Cp.net
- やっぱりPS3やUとは世代が違うんだな
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:21:24.73 ID:JIHLELL30.net
- 中途半端なハードやなあ
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:21:28.27 ID:6uFeFh9x0.net
- >>235
本当に申し訳ない
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:21:42.01 ID:fTQrXqZS0.net
- 一番新しいハードなのにこれじゃあな。
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:22:07.21 ID:RABGU6q60.net
- >>9
旧ハードのマップの大きさだと全てのバイオームと建築物入ってるマップは無いよ
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:25:54.62 ID:UJ4mNv0NM.net
- >>18
PS4の8倍、WiiUの2倍メモリあるからな
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:30:19.73 ID:U8H15/J+a.net
- >>201
プレイ層が違うのもあるんじゃないかな
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:35:24.53 ID:BYC1j3Rm0.net
- ゴキちゃんって毎日スイッチの宣伝してるよな気づいてないのか
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:37:34.00 ID:50DqCfrI0.net
- FFよりマインクラフトの方が売れたねw
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:38:08.03 ID:p3WAoQjhr.net
- >>227
ダイソーの100均タブレットスタンドをかってから世界が変わった
テーブルモードばっかりやってるわ
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:41:21.34 ID:uewYNLet0.net
- メモリ量かね
PS4版持ってる人には魅力無いだろうけど
日本じゃVitaとWiiU版がメインだから乗り換えた層は相当広く感じるだろな
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:43:41.77 ID:vIvlUArF0.net
- 持ち運べるから魅力あるでしょ、そういうのを狙ったハードだし
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:44:29.11 ID:uewYNLet0.net
- 1台外にもってけば2人で分割プレイも出来るってのは
子供には需要凄いだろうな
4分割ローカルやオンも他と同様になってるし
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:48:40.56 ID:Ei+Z7tK40.net
- 旧世代機の12倍くらいか
思ったよりでかかったな
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:49:17.63 ID:MX+EvVLs0.net
- 豚の発狂スイッチがオンになってるやんけ
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:51:17.66 ID:q46Yw2p+0.net
- >>166
初めてvita凄いじゃんって思ったわ
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:52:50.07 ID:IpTQZKfGM.net
- スイッチ触った奴なら感じてると思うがパッと始めてパッと終われて携帯風、据置風と遊びわけができる特徴にすごくマッチしていると思うわ
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:54:49.39 ID:yygu3pjMM.net
- 持ち歩けるマイクラはスイッチが初じゃないか?
ポケットはマイクラじゃないし
ヴィタなんて存在しないし
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:55:25.52 ID:yygu3pjMM.net
- マリオMODがいい感じ
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:57:12.32 ID:I+9Nynu1d.net
- マイクラはお腹いっぱい。
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:57:36.22 ID:50DqCfrI0.net
- 動物番長と巨人のドシンは時代が早すぎましたね
ネットと合わせていれば
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:08:48.79 ID:ybnApbQLM.net
- >>242
PS4の8倍はちゃうぞ
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:09:53.20 ID:ybnApbQLM.net
- >>123
PS3とSwitchが同等
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:10:39.23 ID:ybnApbQLM.net
- >>24
3千だろ?
問題ないと思うんだが
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:12:34.74 ID:JyUh6dzcH.net
- PS4とかボケボケじゃねーか
https://youtu.be/zE-6DlPdNHo
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:34:30.92 ID:6tT/ygJGa.net
- PS3以下とか言ってた馬鹿息してない
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:36:55.75 ID:AnwAQw3Y0.net
- ここで「そもそも前世代機とは張り合うとかガー」
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:41:10.12 ID:R1LyJzw20.net
- 日本で一番売れたCS機のマイクラはVITA版、その次がWiiU版、一番売れなかったのがPS4版
マップの広さはVITA版、Xbox360版、PS3版、WiiU版が864 x 864.
PS4版とXbox One版が5120 x 5120 (large).
5/12に出るSwitch版が3072 x 3072で、VITA版やPS3版の約12倍
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:42:34.71 ID:0ltI1DD7a.net
- ソニー朝鮮ゴキブリが発狂しとるな
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:43:04.52 ID:GTx+tt7Ud.net
- 流石にマイクラはpcでやれやw
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:46:06.80 ID:MfVpL4PLM.net
- >>258
PS3だった
打ち間違えたスマン
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:55:11.45 ID:HerH5gsx0.net
- 普通に凄いわ
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:56:44.68 ID:huzFivmfa.net
- これメモリ量がもろ反映されてるだけなんじゃ
性能よりもメモリで移植できなかったりショボくなることがあるよね
ディスガイア5がVITAで出せなかったのもメモリが少なすぎたから
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:01:02.50 ID:G9ISkEJAp.net
- マイクラの広さは処理速度やメモリは全く無関係
ただセーブデータの容量で決まってるだけ
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:03:08.23 ID:52+b8ksi0.net
- >>1
wiiuより大きいじゃん
許容範囲
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:06:01.74 ID:7qT8cCq+p.net
- >>269
メモリが最大の理由には上げられてるが純粋に4Rの時点でVitaだと結構な頻度で処理落ちしてたから多分5の同時表示数と処理にも耐えられるか怪しい
まあ処理落ち自体はPS3でも攻撃の予約を大量に入れると視点回転した時に処理落ちするって場所もたまにあったんだけどな
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:08:23.26 ID:WmVAg/Ypd.net
- >>74
ps3vitaにはないの確認してる
箱はしらん
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:13:35.65 ID:huzFivmfa.net
- >>270
そうなのかセーブデータなのか
よく考えればスマホに劣る時点でメモリ関係ないか
switchが使えるのは現世代の据置機の半分位なのかな
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:31:05.13 ID:XQRe4a250.net
- 1500x1500くらいかとおもってたから結構広いじゃないか
携帯と据え置きモード
どっちも同じ広さなんかね
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:32:57.30 ID:gphPu+5ip.net
- switchはwiiuみたいに2画面出力しなくていいのも恩恵受けてそう
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:35:17.14 ID:ACx+JcI50.net
- 今更マイクラでここまでポジティブになれるニシくんすげえな
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:38:56.32 ID:AnwAQw3Y0.net
- 今更マイクラでネガティブにさせようとしてるゴキがなんだって?
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:41:18.33 ID:daAEpgIEd.net
- あれだけVITA版の売上を誇ってた奴らがこぞってPC版勧めてて草生える
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:47:05.59 ID:fYjv4PKv0.net
- マイクラすらPS4と同じマップに出来ないとは
PS4ソフトの移植なんて絶望的だな
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:48:10.20 ID:dGGOptCc0.net
- Vita版の層って大半はPC版へは行かないだろ
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:48:12.77 ID:nA7gxUEsa.net
- マイクラPS4と同じ大きさのマップは無理かぁ
こりゃあドラクエ11の豪華版の移植も無理だなぁ
スイッチ版はドット絵かぁ
スイッチ買うのやめたわ
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:53:24.10 ID:0ltI1DD7a.net
- ならスマホなら移植できるんだな
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:54:53.29 ID:ZrJhv2Q6d.net
- >>1
これはファミ通が独占第一報として出すべきレベルの情報だと思うが…
忖度できなかったのか
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:01:51.40 ID:dGGOptCc0.net
- 軽めのソフトならPS4とswitchのマルチも増えてくると思うけどな
ttp://t011.org/game/125588.html
THQ Nordicのマルチ2本
マイクラは性能差ってよりは仕様の差のほうが大きいか?
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:02:35.97 ID:tS0ung2C0.net
- マイクラが敵でワラタw
一方、かつてネガキャンno.2のドラクエには
いつのまにかドラクエ板か?ってくらいの全力擁護にかわってるし
なんなんだ?ここw
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:07:48.66 ID:tS0ung2C0.net
- どんなにネガキャンしてもダメ
とくていの年齢層では、ドラクエなんかより
今や遥かに影響力大だから
ユーチューバーがこればっかりなんだから
いちはやくコレを押さえたマイクロソフトは流石だよ
これからも永久コンテンツ
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:14:31.24 ID:dGGOptCc0.net
- >>287
MSはいちはやくって感じではない
海外で人気になってて書店に行くとマイクラの本が平積みになってたのは随分前だったな
ムーブメントのピークが過ぎてからだよ手を出したのは
日本のブームが遅かったたらそう感じるんだと思うぞ
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:16:02.33 ID:T7RZwVwM0.net
- ソニーさんがこんな宣伝頑張ってくれたんやぞ
https://www.youtube.com/channel/UCTIlzcCVcAh3m9TR6MleG9Q
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:18:27.24 ID:E9mXFyaJ0.net
- 新型なのに低性能
また周回遅れか
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:21:05.92 ID:T7RZwVwM0.net
- >>288
mojang買収したのはかなり後になってからだけど
マイクラが箱に出たのはかなり早い時期だし
それからしばらくPS版が出なかったからCSでは時限独占的なことしてたんじゃないかな
そのおかげで箱版のマイクラかなり売れた
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:28:22.06 ID:CGsXRApH0.net
- むしろ3000^2あるのかよ
WiiUは狭すぎたし嬉しいわ
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:29:39.28 ID:dGGOptCc0.net
- >>291
マイクラはPCでブームになったんでMSが目をつけたのだと思う
MSにとってCS版はそんなに重要視してないと思うけど
HoloLensとかの新デバイスを普及させる為の重要コンテンツとして囲っていると感じる
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:34:18.73 ID:RDoPwnue0.net
- >>293
モヤンの会長からMSに買収の話を持ちかけたんやで
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:36:05.27 ID:zS5FMXgnd.net
- マルチの場合はswitchは劣化版ってことでいいんか?
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:38:24.60 ID:RDoPwnue0.net
- メモリの関係で差が出てるくらいだから
劣化というほどでもないかな
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:38:30.03 ID:dGGOptCc0.net
- >>294
おおそうなんだサンクス
だったらもう少し開発頑張って欲しいわ
VerUP遅いと感じる
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:39:45.40 ID:CGsXRApH0.net
- 無制限マップやりたい時はPCあるから3000あれば大丈夫かな…Minecraftの3000^2を遊ぶのって結構大変だし携帯機なら十分すぎる
>>294
製作者が金入りすぎて誰も信用できなくなったから手放したんだっけ
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:41:54.67 ID:VzyUbz9x0.net
- 800x800じゃないか心配してたから、これかなりの朗報なんだが
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:50:42.16 ID:TeXuaTppp.net
- この広さで不満な奴いねえだろ
持ち運べるスイッチ版の方が絶対いいわ
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:06:07.53 ID:DruCSn4Y0.net
- >>166
やれば分かるが、Vita版は背景が汚いよ。
砂嵐みたいになってるしフレームレートもカクカクだし
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:14:28.33 ID:WVce6zh/0.net
- >>99
一応GPUに関してはスイッチは最新スマホ位の性能はあるぞ
あとメモリ4GBのスマホは中々無い
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:23:00.45 ID:4+a9/Q56p.net
- >>290
どーせそんな規模の建物たてるスキルもない癖に
本当にスペック厨はどうしようもないね
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:24:58.27 ID:sFtiu2Yrp.net
- >>270
法螺吹きはやめよーね
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:30:37.73 ID:JNZmwnxga.net
- >>49
ps4版より狭いんだから ネガキャンだろ
まぁswitchのライバルはスマホとvitaだもんな
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:32:39.54 ID:R1LyJzw20.net
- >>301
情報thx
やっぱり色々無理して864にしてたんだなVITA版
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:38:04.69 ID:4QIvmpyr0.net
- 描画距離もvitaはPS3/360/Wii Uの半分程度らしい
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:41:05.52 ID:5nGbJNzvd.net
- >>304
実際そうだろ
そうでなきゃWiiUやswitchだけでなくPCで言うとエントリークラスの性能はあるPS4や箱一が無限マップじゃない理由が分からん
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:41:15.16 ID:WmVAg/Ypd.net
- PS4版10万とか言ってる馬鹿ども
クロスバイでDL版比率が多いの
知らないんだろうな
無知って怖いわ
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:43:45.42 ID:ZFTBnc/Ad.net
- 家に帰ってきたんだけど停電してるんだが...ゲームできないんだが...(´・ω・`)
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:44:07.73 ID:mxtJawI6p.net
- >>308
PCでのスペック要件は?
遅滞なく動作するメモリの容量は?
CPU、グラボの要件は?
それらがPS4、XBOXと同等とする根拠は?
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:44:53.32 ID:CGsXRApH0.net
- >>308
単に上限決めずに無制限だすと
セーブデータが容量食いすぎ!しかもこれ以上は進めないじゃん!
って情弱な輩が騒ぐからじゃ
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:46:46.54 ID:w676NveP0.net
- 無制限にして重くて動けなくなっても
PCなら自分で解決する問題だけどCSだと苦情がくるからな
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:47:12.04 ID:8vvOT1/90.net
- >>309
WiiU版がパッケージのみで30万本売れてる時点で・・・
Switch版は携帯出来るってのが何よりも売りだから余裕でPS4版の売り上げ超えるぞ
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:52:13.74 ID:tS0ung2C0.net
- 今後eshopの永遠のトップランカーになるだろうな。
定番化して
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:01:29.81 ID:4NSxEEw/a.net
- >>290
最新型なのに今時持ち運ぶ事も出来ない据え置きハードがあるらしいよw
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:08:39.70 ID:vt4P0+K7M.net
- >>270
全くじゃねぇだろ
なぜPS3はHDD積んでんのにPS4やらと同じサイズにならなかったんだ?
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:10:59.05 ID:fTQrXqZS0.net
- >>317
バカはスルーで。
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:23:28.86 ID:K8Mz3KhDp.net
- DL版いつだっけ
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:24:04.64 ID:T7RZwVwM0.net
- メモリの量な気がするな
実際にマップデータを置くのに使えるメモリ量の差
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:31:11.81 ID:pruuX+rn0.net
- >>320
セーブデータ容量説?は無理あるしな
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:33:32.07 ID:5A1W8HmR0.net
- マイクラ始めるには十分な広さじゃねーの
正直U版でも広すぎて使いこなせなかったし
どうしてもってなったらほぼ無限なPC版にしときゃいい
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:34:16.67 ID:Pv1PU7uHd.net
- メモリ量はオブジェクト量つまり基本的に視界の広さと直結だよ
一応自キャラがいないチャンク上の動的モブの保持とかもあるけど
その辺はメモリじゃなくてもディスクキャッシュに貯めれば済む
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:35:26.88 ID:vt4P0+K7M.net
- 動的モブのディスクキャッシュ...?
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:41:15.14 ID:Pv1PU7uHd.net
- >>324
自キャラから遠く離れたモブは動作を止めるんだぜ
CS版だとどれも狭いから気づかれにくいけどPS4版の最大マップなら試せるんじゃね?
(俺は持ってないから試せないが)
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:44:59.72 ID:vt4P0+K7M.net
- >>325
ああ止まってる奴ね、
でも正直数百とか程度のモブに何MBものメモリを使うとは思えん、
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:45:00.33 ID:nkILPyXG0.net
- 5月までWin10版が1,150円だよノートPCでも軽く動くよ
- 328 :@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:56:04.34 .net
- シングルプレイなら関係無いんだろうけど
マルチプレイだとそれぞれのユーザーを中心にした数チャンクをアクティブにする必要があるから、最大マップサイズを必要スペックに一応の比例は生じる。
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:05:16.35 ID:4nXurjcya.net
- >>154
大きさどうなるのかって意味ね
wiiuベタ移植だと余白部分があるし、switch基準だとめっちゃ広くなるから
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:12:27.17 ID:/hLO5JY30.net
- 低性能
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:18:16.50 ID:kE8UNwlva.net
- >>262
ゴキブリだけだからセーフ
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:20:14.70 ID:Ux5Vq+GW0.net
- マイクラ開発者がswitchゴミ箱に捨ててたから出ないのかと思ってた
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:20:20.93 ID:sFRy+lT70.net
- 絞ろうと思えばいくらでも絞れるのに
各ハードに分け隔てなく接してくれるMicrosoftの度量の広さよ
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:22:48.35 ID:oYYzgq8p0.net
- むしろPS3より遥かに強力なマシンだということがわかって
スイッチ上げに貢献したなこのスレ
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:25:00.82 ID:TyMDGKYt0.net
- >>334
比較対象が10年前のハードw
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:25:04.48 ID:lgds/w4g0.net
- メモリの容量依存だろこれ
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