2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】Switch版マインクラフト、PS4版よりマップが小さいことが判明

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:04:07.42 ID:+fo12sFh0.net
Switch (medium on PS4) is about 3072 x 3072.

Vita / Xbox 360 / PS3 / Wii U are 864 x 864.

PS4 / Xbox One are 5120 x 5120 (large).

So world sizes are roughly 13x as big as WiiU but not quite as big as PS4.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1361587

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:19:33.91 ID:uCdbaXh8M.net
>>185
ちょっと違うけど部屋の掃除をする快感に似てる。
いや積みゲーでHDD内を充実させる感じか。
うむ、そんな感じだ。

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:20:38.57 ID:vffTy90Cp.net
やっぱりPS3やUとは世代が違うんだな

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:21:24.73 ID:JIHLELL30.net
中途半端なハードやなあ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:21:28.27 ID:6uFeFh9x0.net
>>235
本当に申し訳ない

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:21:42.01 ID:fTQrXqZS0.net
一番新しいハードなのにこれじゃあな。

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:22:07.21 ID:RABGU6q60.net
>>9
旧ハードのマップの大きさだと全てのバイオームと建築物入ってるマップは無いよ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:25:54.62 ID:UJ4mNv0NM.net
>>18
PS4の8倍、WiiUの2倍メモリあるからな

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:30:19.73 ID:U8H15/J+a.net
>>201
プレイ層が違うのもあるんじゃないかな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:35:24.53 ID:BYC1j3Rm0.net
ゴキちゃんって毎日スイッチの宣伝してるよな気づいてないのか

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:37:34.00 ID:50DqCfrI0.net
FFよりマインクラフトの方が売れたねw

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:38:08.03 ID:p3WAoQjhr.net
>>227
ダイソーの100均タブレットスタンドをかってから世界が変わった
テーブルモードばっかりやってるわ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:41:21.34 ID:uewYNLet0.net
メモリ量かね
PS4版持ってる人には魅力無いだろうけど
日本じゃVitaとWiiU版がメインだから乗り換えた層は相当広く感じるだろな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:43:41.77 ID:vIvlUArF0.net
持ち運べるから魅力あるでしょ、そういうのを狙ったハードだし

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:44:29.11 ID:uewYNLet0.net
1台外にもってけば2人で分割プレイも出来るってのは
子供には需要凄いだろうな
4分割ローカルやオンも他と同様になってるし

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:48:40.56 ID:Ei+Z7tK40.net
旧世代機の12倍くらいか
思ったよりでかかったな

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:49:17.63 ID:MX+EvVLs0.net
豚の発狂スイッチがオンになってるやんけ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:51:17.66 ID:q46Yw2p+0.net
>>166
初めてvita凄いじゃんって思ったわ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:52:50.07 ID:IpTQZKfGM.net
スイッチ触った奴なら感じてると思うがパッと始めてパッと終われて携帯風、据置風と遊びわけができる特徴にすごくマッチしていると思うわ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:54:49.39 ID:yygu3pjMM.net
持ち歩けるマイクラはスイッチが初じゃないか?

ポケットはマイクラじゃないし
ヴィタなんて存在しないし

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:55:25.52 ID:yygu3pjMM.net
マリオMODがいい感じ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:57:12.32 ID:I+9Nynu1d.net
マイクラはお腹いっぱい。

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:57:36.22 ID:50DqCfrI0.net
動物番長と巨人のドシンは時代が早すぎましたね
ネットと合わせていれば

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:08:48.79 ID:ybnApbQLM.net
>>242
PS4の8倍はちゃうぞ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:09:53.20 ID:ybnApbQLM.net
>>123
PS3とSwitchが同等

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:10:39.23 ID:ybnApbQLM.net
>>24
3千だろ?
問題ないと思うんだが

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:12:34.74 ID:JyUh6dzcH.net
PS4とかボケボケじゃねーか
https://youtu.be/zE-6DlPdNHo

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:34:30.92 ID:6tT/ygJGa.net
PS3以下とか言ってた馬鹿息してない

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:36:55.75 ID:AnwAQw3Y0.net
ここで「そもそも前世代機とは張り合うとかガー」

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:41:10.12 ID:R1LyJzw20.net
日本で一番売れたCS機のマイクラはVITA版、その次がWiiU版、一番売れなかったのがPS4版

マップの広さはVITA版、Xbox360版、PS3版、WiiU版が864 x 864.
PS4版とXbox One版が5120 x 5120 (large).
5/12に出るSwitch版が3072 x 3072で、VITA版やPS3版の約12倍

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:42:34.71 ID:0ltI1DD7a.net
ソニー朝鮮ゴキブリが発狂しとるな

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:43:04.52 ID:GTx+tt7Ud.net
流石にマイクラはpcでやれやw

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:46:06.80 ID:MfVpL4PLM.net
>>258
PS3だった
打ち間違えたスマン

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:55:11.45 ID:HerH5gsx0.net
普通に凄いわ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:56:44.68 ID:huzFivmfa.net
これメモリ量がもろ反映されてるだけなんじゃ
性能よりもメモリで移植できなかったりショボくなることがあるよね
ディスガイア5がVITAで出せなかったのもメモリが少なすぎたから

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:01:02.50 ID:G9ISkEJAp.net
マイクラの広さは処理速度やメモリは全く無関係

ただセーブデータの容量で決まってるだけ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:03:08.23 ID:52+b8ksi0.net
>>1
wiiuより大きいじゃん
許容範囲

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:06:01.74 ID:7qT8cCq+p.net
>>269
メモリが最大の理由には上げられてるが純粋に4Rの時点でVitaだと結構な頻度で処理落ちしてたから多分5の同時表示数と処理にも耐えられるか怪しい
まあ処理落ち自体はPS3でも攻撃の予約を大量に入れると視点回転した時に処理落ちするって場所もたまにあったんだけどな

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:08:23.26 ID:WmVAg/Ypd.net
>>74
ps3vitaにはないの確認してる
箱はしらん

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:13:35.65 ID:huzFivmfa.net
>>270
そうなのかセーブデータなのか
よく考えればスマホに劣る時点でメモリ関係ないか
switchが使えるのは現世代の据置機の半分位なのかな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:31:05.13 ID:XQRe4a250.net
1500x1500くらいかとおもってたから結構広いじゃないか
携帯と据え置きモード
どっちも同じ広さなんかね

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:32:57.30 ID:gphPu+5ip.net
switchはwiiuみたいに2画面出力しなくていいのも恩恵受けてそう

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:35:17.14 ID:ACx+JcI50.net
今更マイクラでここまでポジティブになれるニシくんすげえな

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:38:56.32 ID:AnwAQw3Y0.net
今更マイクラでネガティブにさせようとしてるゴキがなんだって?

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:41:18.33 ID:daAEpgIEd.net
あれだけVITA版の売上を誇ってた奴らがこぞってPC版勧めてて草生える

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:47:05.59 ID:fYjv4PKv0.net
マイクラすらPS4と同じマップに出来ないとは
PS4ソフトの移植なんて絶望的だな

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:48:10.20 ID:dGGOptCc0.net
Vita版の層って大半はPC版へは行かないだろ

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:48:12.77 ID:nA7gxUEsa.net
マイクラPS4と同じ大きさのマップは無理かぁ
こりゃあドラクエ11の豪華版の移植も無理だなぁ
スイッチ版はドット絵かぁ
スイッチ買うのやめたわ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:53:24.10 ID:0ltI1DD7a.net
ならスマホなら移植できるんだな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:54:53.29 ID:ZrJhv2Q6d.net
>>1
これはファミ通が独占第一報として出すべきレベルの情報だと思うが…
忖度できなかったのか

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:01:51.40 ID:dGGOptCc0.net
軽めのソフトならPS4とswitchのマルチも増えてくると思うけどな

ttp://t011.org/game/125588.html

THQ Nordicのマルチ2本
マイクラは性能差ってよりは仕様の差のほうが大きいか?

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:02:35.97 ID:tS0ung2C0.net
マイクラが敵でワラタw
一方、かつてネガキャンno.2のドラクエには
いつのまにかドラクエ板か?ってくらいの全力擁護にかわってるし


なんなんだ?ここw

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:07:48.66 ID:tS0ung2C0.net
どんなにネガキャンしてもダメ
とくていの年齢層では、ドラクエなんかより
今や遥かに影響力大だから
ユーチューバーがこればっかりなんだから


いちはやくコレを押さえたマイクロソフトは流石だよ
これからも永久コンテンツ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:14:31.24 ID:dGGOptCc0.net
>>287
MSはいちはやくって感じではない
海外で人気になってて書店に行くとマイクラの本が平積みになってたのは随分前だったな
ムーブメントのピークが過ぎてからだよ手を出したのは

日本のブームが遅かったたらそう感じるんだと思うぞ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:16:02.33 ID:T7RZwVwM0.net
ソニーさんがこんな宣伝頑張ってくれたんやぞ
https://www.youtube.com/channel/UCTIlzcCVcAh3m9TR6MleG9Q

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:18:27.24 ID:E9mXFyaJ0.net
新型なのに低性能
また周回遅れか

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:21:05.92 ID:T7RZwVwM0.net
>>288
mojang買収したのはかなり後になってからだけど
マイクラが箱に出たのはかなり早い時期だし
それからしばらくPS版が出なかったからCSでは時限独占的なことしてたんじゃないかな
そのおかげで箱版のマイクラかなり売れた

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:28:22.06 ID:CGsXRApH0.net
むしろ3000^2あるのかよ
WiiUは狭すぎたし嬉しいわ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:29:39.28 ID:dGGOptCc0.net
>>291
マイクラはPCでブームになったんでMSが目をつけたのだと思う
MSにとってCS版はそんなに重要視してないと思うけど

HoloLensとかの新デバイスを普及させる為の重要コンテンツとして囲っていると感じる

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:34:18.73 ID:RDoPwnue0.net
>>293
モヤンの会長からMSに買収の話を持ちかけたんやで

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:36:05.27 ID:zS5FMXgnd.net
マルチの場合はswitchは劣化版ってことでいいんか?

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:38:24.60 ID:RDoPwnue0.net
メモリの関係で差が出てるくらいだから
劣化というほどでもないかな

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:38:30.03 ID:dGGOptCc0.net
>>294
おおそうなんだサンクス

だったらもう少し開発頑張って欲しいわ
VerUP遅いと感じる

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:39:45.40 ID:CGsXRApH0.net
無制限マップやりたい時はPCあるから3000あれば大丈夫かな…Minecraftの3000^2を遊ぶのって結構大変だし携帯機なら十分すぎる
>>294
製作者が金入りすぎて誰も信用できなくなったから手放したんだっけ

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:41:54.67 ID:VzyUbz9x0.net
800x800じゃないか心配してたから、これかなりの朗報なんだが

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:50:42.16 ID:TeXuaTppp.net
この広さで不満な奴いねえだろ
持ち運べるスイッチ版の方が絶対いいわ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:06:07.53 ID:DruCSn4Y0.net
>>166
やれば分かるが、Vita版は背景が汚いよ。
砂嵐みたいになってるしフレームレートもカクカクだし

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:14:28.33 ID:WVce6zh/0.net
>>99
一応GPUに関してはスイッチは最新スマホ位の性能はあるぞ
あとメモリ4GBのスマホは中々無い

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:23:00.45 ID:4+a9/Q56p.net
>>290
どーせそんな規模の建物たてるスキルもない癖に
本当にスペック厨はどうしようもないね

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:24:58.27 ID:sFtiu2Yrp.net
>>270
法螺吹きはやめよーね

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:30:37.73 ID:JNZmwnxga.net
>>49
ps4版より狭いんだから ネガキャンだろ
まぁswitchのライバルはスマホとvitaだもんな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:32:39.54 ID:R1LyJzw20.net
>>301
情報thx
やっぱり色々無理して864にしてたんだなVITA版

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:38:04.69 ID:4QIvmpyr0.net
描画距離もvitaはPS3/360/Wii Uの半分程度らしい

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:41:05.52 ID:5nGbJNzvd.net
>>304
実際そうだろ
そうでなきゃWiiUやswitchだけでなくPCで言うとエントリークラスの性能はあるPS4や箱一が無限マップじゃない理由が分からん

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:41:15.16 ID:WmVAg/Ypd.net
PS4版10万とか言ってる馬鹿ども
クロスバイでDL版比率が多いの
知らないんだろうな
無知って怖いわ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:43:45.42 ID:ZFTBnc/Ad.net
家に帰ってきたんだけど停電してるんだが...ゲームできないんだが...(´・ω・`)

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:44:07.73 ID:mxtJawI6p.net
>>308
PCでのスペック要件は?
遅滞なく動作するメモリの容量は?
CPU、グラボの要件は?

それらがPS4、XBOXと同等とする根拠は?

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:44:53.32 ID:CGsXRApH0.net
>>308
単に上限決めずに無制限だすと
セーブデータが容量食いすぎ!しかもこれ以上は進めないじゃん!
って情弱な輩が騒ぐからじゃ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:46:46.54 ID:w676NveP0.net
無制限にして重くて動けなくなっても
PCなら自分で解決する問題だけどCSだと苦情がくるからな

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:47:12.04 ID:8vvOT1/90.net
>>309
WiiU版がパッケージのみで30万本売れてる時点で・・・
Switch版は携帯出来るってのが何よりも売りだから余裕でPS4版の売り上げ超えるぞ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 18:52:13.74 ID:tS0ung2C0.net
今後eshopの永遠のトップランカーになるだろうな。
定番化して

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:01:29.81 ID:4NSxEEw/a.net
>>290
最新型なのに今時持ち運ぶ事も出来ない据え置きハードがあるらしいよw

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:08:39.70 ID:vt4P0+K7M.net
>>270
全くじゃねぇだろ
なぜPS3はHDD積んでんのにPS4やらと同じサイズにならなかったんだ?

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:10:59.05 ID:fTQrXqZS0.net
>>317
バカはスルーで。

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:23:28.86 ID:K8Mz3KhDp.net
DL版いつだっけ

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:24:04.64 ID:T7RZwVwM0.net
メモリの量な気がするな
実際にマップデータを置くのに使えるメモリ量の差

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:31:11.81 ID:pruuX+rn0.net
>>320
セーブデータ容量説?は無理あるしな

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:33:32.07 ID:5A1W8HmR0.net
マイクラ始めるには十分な広さじゃねーの
正直U版でも広すぎて使いこなせなかったし
どうしてもってなったらほぼ無限なPC版にしときゃいい

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:34:16.67 ID:Pv1PU7uHd.net
メモリ量はオブジェクト量つまり基本的に視界の広さと直結だよ

一応自キャラがいないチャンク上の動的モブの保持とかもあるけど
その辺はメモリじゃなくてもディスクキャッシュに貯めれば済む

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:35:26.88 ID:vt4P0+K7M.net
動的モブのディスクキャッシュ...?

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:41:15.14 ID:Pv1PU7uHd.net
>>324
自キャラから遠く離れたモブは動作を止めるんだぜ
CS版だとどれも狭いから気づかれにくいけどPS4版の最大マップなら試せるんじゃね?
(俺は持ってないから試せないが)

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:44:59.72 ID:vt4P0+K7M.net
>>325
ああ止まってる奴ね、
でも正直数百とか程度のモブに何MBものメモリを使うとは思えん、

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:45:00.33 ID:nkILPyXG0.net
5月までWin10版が1,150円だよノートPCでも軽く動くよ

328 :@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:56:04.34 .net
シングルプレイなら関係無いんだろうけど
マルチプレイだとそれぞれのユーザーを中心にした数チャンクをアクティブにする必要があるから、最大マップサイズを必要スペックに一応の比例は生じる。

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:05:16.35 ID:4nXurjcya.net
>>154
大きさどうなるのかって意味ね
wiiuベタ移植だと余白部分があるし、switch基準だとめっちゃ広くなるから

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:12:27.17 ID:/hLO5JY30.net
低性能

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:18:16.50 ID:kE8UNwlva.net
>>262
ゴキブリだけだからセーフ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:20:14.70 ID:Ux5Vq+GW0.net
マイクラ開発者がswitchゴミ箱に捨ててたから出ないのかと思ってた

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:20:20.93 ID:sFRy+lT70.net
絞ろうと思えばいくらでも絞れるのに
各ハードに分け隔てなく接してくれるMicrosoftの度量の広さよ

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:22:48.35 ID:oYYzgq8p0.net
むしろPS3より遥かに強力なマシンだということがわかって
スイッチ上げに貢献したなこのスレ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:25:00.82 ID:TyMDGKYt0.net
>>334
比較対象が10年前のハードw

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:25:04.48 ID:lgds/w4g0.net
メモリの容量依存だろこれ

総レス数 456
90 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★