■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【悲報】Switch版マインクラフト、PS4版よりマップが小さいことが判明
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:04:07.42 ID:+fo12sFh0.net
- Switch (medium on PS4) is about 3072 x 3072.
Vita / Xbox 360 / PS3 / Wii U are 864 x 864.
PS4 / Xbox One are 5120 x 5120 (large).
So world sizes are roughly 13x as big as WiiU but not quite as big as PS4.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1361587
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:04:32.83 ID:oUz4wE5Fr.net
- あべし
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:05:06.42 ID:0PMcmyOxd.net
- 性能考えたらそんなもんだろ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:06:52.38 ID:FlQ4+wZc0.net
- ゴキちゃんいわく、スイッチはPS3はおろかPS2以下の糞スペックだからな
そんな糞スペックのゴミハードでPS3以上のマップを実現してるんだからプログラマーが頑張ったんだな
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:06:57.29 ID:qoKAqy8Cd.net
- WIIUと一緒じゃないんだ
じゃあ購入確定だわ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:07:06.23 ID:T9tDgswZd.net
- WIiUがしょっぱいな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:08:04.21 ID:XkZnYa7LM.net
- タッチパネルが使えるとええな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:08:07.64 ID:azYWq1Ui0.net
- 持ち運べてコントローラー操作ができてそのサイズで遊べるなら十分じゃね
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:08:45.20 ID:ebBn8XHH0.net
- つーかマイクラの広さってそこまで活用するかぁ?
VITAでプラチナとるまでやったけど狭いとは思わなかったで
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:08:49.20 ID:6m+zX2s10.net
- 3千もあれば充分足りるだろ、別に問題なしで実態は【朗報】スレ
ぶーちゃん(非ユーザー偽装業者)、良かったね(^ω^)
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:09:12.50 ID:GYVtrIuQM.net
- PS4版すらスマホのPE未満なのにそれ未満のSwitch版とか買う意味あるの?
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:10:15.14 ID:GYVtrIuQM.net
- >>9
流石に864x864で充分は飼いならされすぎだわ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:10:44.59 ID:H5/9iR5c0.net
- 大きすぎると遊び難いからSwitchくらいがちょうどいい
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:11:27.22 ID:ebBn8XHH0.net
- >>12
じゃあ具体的になにすんだよw
巨大建築物にしたってそこまで使わないしなw
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:11:52.97 ID:ncJ1SuQYp.net
- まぁそんなもんだろという感想しかでてこない
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:01.10 ID:IrGKLBxPp.net
- ラージサイズは途中で持て余す広さだからね。
実際に利用するエリアは限定的だし問題ないんじゃないかな。
寧ろ高低差がもっとあれば絶望感が体感できる。
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:04.64 ID:/m7zmmYsM.net
- 広くね?
てっきりVITA位と思ってたのに想像よりずっと広いんだが
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:07.34 ID:WoDfLAQua.net
- PS3、WiiUより圧倒的に性能が高いことが証明された
スイッチは携帯ハードってこと考えるとやっぱり凄いとんでもないハードだわ
ほぼほぼPS4のソフトは移植できるってことじゃんこれ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:25.54 ID:Dl89w+cva.net
- これじゃVITAのマイクラキッズはスイッチじゃなくてPS4にいくわな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:28.27 ID:b8QtSgTtp.net
- ていうかCS版ってxy方向に境界あるんだ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:38.77 ID:bi/0ek7b0.net
- >>4
なんだ糞スペックって自覚してるんだなwwwww
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:45.68 ID:daGejtwo0.net
- これぐらいの大きさのほうが安心する
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:46.62 ID:ogOLPFW3M.net
- あれってどうやったら迷子にならなくなるんだよ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:47.52 ID:GYVtrIuQM.net
- 豚の酸っぱい葡萄がやばいww
ワールド狭いとバイオームが足りなくてバイオーム特有のアイテムが入手できなかったりするのにね
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:12:48.67 ID:rz9BuISRd.net
- >>4
いやこれ性能じゃなくセーブデータの容量依存だからプログラマーは何もしてないぞ
スイッチの容量だとセーブデータの容量的にここまでしか作れないってだけ
PS3やXbox360時代はそこまでセーブデータが必要なゲームがなかったから少ないのは仕方ない
逆に容量無制限でエラーになっても自己責任のPCとスマホはマップも無制限
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:13:14.72 ID:bBk6yX4A0.net
- スマホのマイクラ700円で十分遊べる
スイッチ版3000円てドブに金を捨てるようなものだぞ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:13:49.32 ID:K/NekBKKd.net
- 実質携帯機でこれだけ作れるなら十分だなあ
ドラクエビルダーズも拡張版出したら、かなり売れるだろう
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:14:36.61 ID:GYVtrIuQM.net
- >>14
Vita版持ってないから知らんがSEED値によっては村すら出現しない場合もあるらしいが
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:14:49.77 ID:DilWt5GU0.net
- WiiUサイズかと思ってたわ
あと問題なのはマップを大きくしたぶん負荷がかかってカクカクしないかどうかだな
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:15:01.62 ID:y7Q9KU63a.net
- 持ち運べてvitaやらwiiuの12.5倍以上なら滅茶苦茶凄いのでは
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:15:40.80 ID:ogOLPFW3M.net
- >>26
どうしてもスイッチが嫌ならVitaを勧めろよ
スマホ版は指痛くなってキツイわ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:15:55.74 ID:IrGKLBxPp.net
- >>23
マップの境界線上に土の塔を建てる。工夫して目印的な形にしても良い。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:16:03.49 ID:GYVtrIuQM.net
- >>19
いや、、、PS4版売れてないし普通にライト層はスマホ版、コア層はPC版行くと思う
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:16:17.05 ID:ls/TiqlGa.net
- おお意外にデカイじゃん3000あれば十分だわ
3機種目のマイクラ買ってしまうかもしれん
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:17:06.69 ID:/2frRI+V0.net
- サンドボックスは性能差がモロに出るからな
これほど分かりやすい早見表はないと思うわ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:17:07.70 ID:LqFqKMWCd.net
- わからん マップ数で教えてくれ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:17:23.20 ID:GIYUTUKu0.net
- >>10
自分のコンプレックスは他人に押し付けたくなるもんだよな
PS業者さん
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:17:40.44 ID:jlO9Gtqvr.net
- テラリアは出ないんですか
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:18:17.68 ID:UeE12k/O0.net
- Switch has been very easy to work with
60fps
だってさ
一方Vita
Vita version is quite choppy, probably runs at an average of 20-25 fps. It's playable but not ideal.
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:18:22.80 ID:GIYUTUKu0.net
- >>27
ビルダーズは余計な制限全部解除しないとフリーモードやる気にもならん
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:18:45.03 ID:Q3er9E28a.net
- マップ広いとなんか得すんの?
端から端まで行くわけじゃないんだから狭い方がいいじゃん
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:18:49.17 ID:Sr7t+AYkd.net
- CS版はセーブデータの容量限界があるからねぇ
まあswitch版は画面四分割とオンライン・ローカルプレイ2〜8人があるから売れるやろ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:19:21.36 ID:jo75/4ZR0.net
- ・WiiU版からマップの転送可能
・60fps
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:19:30.95 ID:gXQfeEp2a.net
- ううん?Wii U版より広いのか
後は描画距離が何chunkくらいかな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:19:41.35 ID:rE5dXnMZ0.net
- 糞ワロタw
SwitchってPS4より1世代先のハードなのに何で負けてんだよww
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:19:48.79 ID:rz9BuISRd.net
- >>35
クソ性能のPCやスマホでもマップは無制限だから性能とマップの大きさは関係ないよ
性能が依存するのは表示範囲とポップ範囲
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:19:52.35 ID:b8QtSgTtp.net
- >>41
えっ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:19:52.40 ID:GYVtrIuQM.net
- CSのマイクラとか偽マイクラだぞ
悪いことは言わない、PC版かPE版買うべき
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:19:57.54 ID:NzW9aqfpd.net
- VitaやWiiUと一緒かと思ったら広いやん
ネガキャンに見せかけたステマだろこれ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:20:07.80 ID:rGfU6/2od.net
- スイッチが低性能であることは我々と豚の間で合意済みである
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:21:01.42 ID:GYVtrIuQM.net
- マイクラの持ち寄りマルチとかスマホのテザリングで充分なんだがなあw
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:21:06.62 ID:vt4P0+K7M.net
- 3072x3072ええ感じやないの
PS3世代と違って狭すぎることはない
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:22:15.32 ID:bBk6yX4A0.net
- CS版はボッタクリだわな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:22:27.60 ID:hb1o9kym0.net
- 携帯モードでMedium60fps維持って書いてるから余力残してんだろうな
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:22:29.86 ID:Q3er9E28a.net
- >>47
広い方がええんか?
俺これやると大体洞窟から地上に戻れなくなるんだけど
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:22:33.71 ID:MUt1Icmq0.net
- 普通にWiiU版と同じだろうと思ってた
総レス数 456
90 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★