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ソニーがゲームハード事業に参戦しなかったらセガが任天堂を倒して、
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 16:57:48.48 ID:i3UsFWaTp.net
- サターンが覇権ハードになっていたのだろうか?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:02:35.81 ID:KXnpZb5na.net
- 97年頃サターンにエニックスが参入するという情報が出たとき
ドラクエ新作の噂があった
結局出たのは七ツ風の島物語
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:02:43.02 ID:WwoZjLN40.net
- FF7は64じゃ無理だからサターンで発売されていたらセガが勝っていたかもな
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:13:14.74 ID:wBIcwcm8d.net
- >>1
ソニーがいなかったらハード間の対立なんかしないでゲーム好き同士で楽しめたのにな
ツレのPS好きが性能がーとか言ってきてうんざりする任天堂推しってわけじゃないのにPS嫌いになりそうだわ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:19:37.05 ID:cn1gU9Pl0.net
- >>4
性能勝負してたのって最初は任天堂だったんだけどね
32ビットのPS1やセガサターンに対抗して64ビットのNINTENDO64を出してきて対抗してたからね
名前に64を付けて猛烈アピールしてたのにどうしてこうなった・・・
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:20:29.37 ID:ttIuDGj+0.net
- まぁソニーが参入してなかったらここまで荒れる事は無かったろうな
ソニックが赤い服をゴミ箱に捨てる比較広告が流れてセガ相変わらずだなーwくらいで済んでたよ
もっともツマらなく無難なハードPSがシェアを取ったのが残念だよな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:10.64 ID:aL79IIWua.net
- ソニックではライトユーザーがついていけないので難しいだろう
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:25:36.17 ID:WYkP3inQ0.net
- 当時はあのソニーがゲーム業界に!!と言われるくらいにソニーのブランドは高かったんだぜ。
実際、ソニーがゲーム業蟹参入したら任天堂なんて簡単に駆逐されちゃうんじゃないのなんていう声すらあった。
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:28:47.08 ID:cn1gU9Pl0.net
- 日本人が大好きなRPGがソニーハードに集まっちゃったから仕方ない
任天堂のDSの大ヒットだってポケモンなどのRPGがあったからだしね
ゼガはアーケードの格ゲーだらけだからマニアにしか受けないよ
ライト層はソニーになる
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:29:24.48 ID:WwoZjLN40.net
- セガは一部のサードから強い支持があったから
ソニーがいなかったら任天堂に勝てたと思う
FF7もドラクエ7も来たはず
とにかく任天堂はサードから評判悪かったからな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:30:34.78 ID:XINS0ZHa0.net
- ソニーがいなかったらグリーにセガ共々殺されただろうな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:32:44.54 ID:UhBrygjhx.net
- ソニー参入に関係なく海外の小売りに嫌われてたから無理
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:38:08.60 ID:LjO4kqWS0.net
- 結局ドリキャスで自爆するから
ゲームキューブが覇権ハードとなり
任天堂とMSの二強になるだけ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:00:22.03 ID:WYkP3inQ0.net
- MSがゲーム業界に参戦したのはソニーのマルチメディア構想を警戒したからであって、
そもそもソニーが参入してなかったらスルーしていたと思われる。
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:43:45.50 ID:Nf7wEnv50.net
- 64自体が悪いハードじゃなかったし、当時のスクエニの作品ならサガフロ1-2、LOM、FFTは処理能力的に移植できたね
当時スクウェアゲーって複数枚ソフト以外は200-300mbだったし、これ音楽が大半食ってた
あとはデータ最適化すれば64mbに抑えることはとくに難しくもなかった
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:10:39.21 ID:y7+sb1y10.net
- アメリカでセガ死ぬ事実は変わらない
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