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【長文注意】PS3とPS4が日本のゲーム業界をぶっ壊した

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 11:36:49.59 ID:GluC1nrrM.net
PS2までのソニーの功績は認める。
ソフト価格を安くしたのと、互換という概念を生み出したからな。
だがPS3以降のソニーはまさにクソニーだ。
PS3では「互換は美学」とかいってたくせにPS2互換を切り捨てた上、価格は6万円で、PS2ゲーマーを混乱させた。
Cellとかいうゲーム開発しにくいゴミCPUを搭載し、ゲーム開発者も混乱させた。Cellのゲーム開発が非常に大変だったのはアンチャの開発も認めている。
幸いDSWiiバブルがあったし、Xbox360も勢いがあったので、一時的に難は逃れた。
しかしソニーが汚い金で和ゲー完全版ラッシュを行い、Xboxを失速させた。
DSWiiも失速。最後の希望PCもソニーの囲い込みによるおま国により普及せず。そしてPS4のPS3互換切り捨てでトドメ。PS3ゲーマーの多くはスマホに逃げていった。
全てはソニーの自社の利益最優先によるゲーム業界破壊が原因。
何か間違ってるか?俺のゲーム業界の歴史観は?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:42:04.61 ID:zYGFYYzh0.net
>Xbox360も勢いがあったので?

大浦がなにやってきたのか書いてから抜かせ、豚w

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:05:49.03 ID:hihfLrgf0.net
国内ソフトメーカーが失ったのは技術力じゃ無いんだよなぁ
競争力なんだよな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:40:20.04 ID:Nf7wEnv50.net
てかソニーの今までの欠点はサード育てないで、サードに優しくないこと

PS1の頃からサード育成って考えがそもそもなかった
PS2は大手がクソゲー乱発して衰弱するなか、ソフトメーカーの再編を考えなかった
PS3で国内外の開発メーカーが惨殺された
結果PS4は素晴らしいインフラができたのに、メーカーはハイスペでTPSとFPSを作ることに固着化しすぎて、ゲームとしての遊び性やアイディアを持ち込めなくなった
売れる、作れるTPS、FPSだけ

サード育成を延々放置した結果がこれ、サードに優しくなくて、面白いじゃなく、TPSとFPSのグラゲーしか残らなくなった
結果PS4は参入タイトル少なくて、内容もワンパターンになって個性がなくなった

所詮タイトル不在状況をいままで20年かけてソニーが作った。
その間、ソニーは自社開発と買収、提携強化してコンテンツ揃えた。これでいままでもった

ソニーはソフトインフラとサードの環境整備って考えが、ソフトにかかわらないから弱かったんだよね。
これないわーってところ。はっきりいってそっち育ててれば歴史は違った

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:53:06.48 ID:Nf7wEnv50.net
はっきりいえば、今のPS4って500万本、1000万本だせる少数のメーカーだけが
ソニーに引きづられる形で、ハイグラゲーから抜け出せないって状況

そして利益と採算と性能でPC移植が当たり前になっちゃったの。これPS3の採算とれない失敗からなんだ
国内でいえばスクエニがいい例でグラゲFFをやめれない

似た少数のタイトルのイマイチゲーのれん族でヒットタイトルはPC移植常套
だからやすくて売れ行きもいいのに、PS3よりも普及のびないだろうがPS4

PS3はサードも消費者も呆れて、これで進化しない任天堂が生き延びる結果になった
あれであきらかにライト層はソシャゲと任天堂ハードに逃げた

そして究極的にゲハ、ゲーム機って普通のやつは名作、神ゲー10本あればハード買うし遊べるんだよ。
ここでPS3-4は名作の数が微妙で少なくて、かつグラゲー、TPS、FPSしばりがあるから
任天堂はグラがゴミでもジャンルの手数で消費者に訴える。だからとっくに旧世代のwiiや3DSは押せた

スイッチにしても過去の前例でクソスペでもコンテンツで押せるやろの構造だから
ソニーはやばいってなるし、消費者も動く

既にマリオデ、ゼルダ、スプラで名作3本やん、あと7本名作(国内ミリオンこえるポテンシャルのソフト)あれば勝つ構造で
残りたった7本でいいので、それは約1-2年の期間

この10本揃ったときに、国内でヒットがろくにないPS4は国内じゃ惨敗する。最短2018年
海外ではPS4の圧倒リードがあるが、古いタイトルと少ないヒットタイトルで飽きやすい仕様だから
離れたユーザーがスイッチに逃げる可能性は大

ソニーの懸念材料はこれで、サードを育成しなかったツケ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:55:01.82 ID:hihfLrgf0.net
サード育成ってPCのグラボメーカー基盤で競争力確保すること?

ソニーが出来るのは時代に即したハード作るだけじゃん
なんでソフト方面も面倒見なあかんのだ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:55:17.80 ID:Nf7wEnv50.net
>>83
国内じゃ売れ行き的にPS2→DS→3DSってユーザーは結構多い
ソシャゲには負けるがDSかPSPのあとに3DSないしソシャゲってパターン

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:58:07.58 ID:kvRYJyxUM.net
スクエニ、バンナム、コナミ。
楽して儲かるスマホに行っただけやん。

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 19:01:37.17 ID:hihfLrgf0.net
>>139
スマフォ市場はIPを消費する所であって、IPを産む所ではないからなぁ
その辺がCSのIPブランドなしに突っ込んでも悲惨な事になるだけでしょ

そしてIPを育てるためには競争力が必要と言うのが俺の持論

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:29:24.10 ID:GuoWtkVf0.net
アイマスはもうCSに帰ってこなくてもやっていけそう

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:19:00.20 ID:xWSv3jOlx.net
>>1
結局日本のゲーム業界をぶっ壊したのは
WiiとDSって結論かwww
それは納得だな。
更にモンハン囲ってVITAまで潰して
糞ハード延命させたカプも共犯。

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:25:26.87 ID:EOVB6mxZ0.net
デモンズを生み出した神ハードだったな
オン無料で10年もソフトが出続けたユーザーにとってはいいハードだったよ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:33:04.76 ID:OyqMkr0jr.net
和ゲーという意味ではTOVがターニングポイントだったと思う。

あの時に完全版で浮かれてた奴らが今はエクステラで発狂してるんだろ?

最初の発売から数年経ってるならまだしも、半年や1年で他機種へ完全版はマジで誰も得しないよ。

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:33:07.53 ID:Xl0ivgad0.net
>>11
これぶっ壊れたのは任天堂のシェアだけじゃ…

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:37:29.38 ID:gu33YNoa0.net
>>1
だいたいあってる

だけどソニーのステマやネガキャン、ステマブログとの癒着の歴史も
ゲーム業界破壊の歴史として記しておかねばなるまい

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:38:50.08 ID:OYa6PdFL0.net
>>11
任天堂が自爆という形でゲーム業界をぶっ壊したということか…

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:49:27.16 ID:hihfLrgf0.net
十年後、任天堂がソフト屋になった辺りで
WiiDSはマジで暗黒時代の扱い受けそう

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:50:00.21 ID:wMrOX/EV0.net
技術力云々講釈垂れてる奴にはろくなのがいないな
WiiDSで魅力的なゲームを作れなかった(ユーザーに買わせることができなかった)以上、言い訳でしかない

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 22:52:05.55 ID:hihfLrgf0.net
WiiDSで魅力を感じた人間がスマフォの魅力に流れ込んでるんですけど

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:00:33.37 ID:LjO4kqWS0.net
PS3は和サードに大ダメージを与えた
PS3でほとんどの有名シリーズが死んだからなw
しかしPS3がソフト作りやすいハードだったとしても
カプコンのようにクソゲー連発するから結果は散々だっただろう

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:01:01.07 ID:1QT+VI/f0.net
WiiDSで技術を疎かにして勘違いしたからだろ
PS3が高価でその状況を許したから悪いといわれればそうだがw

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:02:26.10 ID:hihfLrgf0.net
PS3が高価でその状況を許したなら、
安価な値段で一年先行を実現してた360になーんでユーザー移らなかったんですかね?って話になるぞww

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:16:31.84 ID:JUk9SF4Dd.net
PS3以降の高コスト化とWiiDSの台頭が後のソシャゲブームの

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:17:17.37 ID:JUk9SF4Dd.net
PS3以降の高コスト化とWiiDSの台頭が後のソシャゲブームの地盤を築き上げたことは切っても切り離せないだろう

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:18:05.04 ID:wegpIBl20.net
>>1
「豚ハードはやるゲームが無くてクソ暇なんでゲハで長文書いちゃいました」
まで読んだw

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:18:59.28 ID:fkV2qZQo0.net
Wiiは問題あるがDSは弱小サードが戦える最後の舞台だったと思う

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:19:08.47 ID:1QT+VI/f0.net
>>153
ブランド力も皆無な欠陥ハードが日本で売れるわけがない
日本ではツタヤとタイアップして半年もせずにで投げ売り、ソフト買い取り100円だったなw

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:46:22.63 ID:hihfLrgf0.net
>>158
WiiとPS3はそれ以上の欠陥品だったし
商品としてね

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 23:54:21.91 ID:j6TnzwVC0.net
最近BDプレーヤーとして押入れから引っ張り出したけど
プレーヤーとしては悪くないような
当時中古で買ったガンダム無双2をやったけどクソ過ぎるな
ファーストやゼータ好きなんだがよくここまで作品をぶち壊せるわ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:15:11.63 ID:AqbnOfHz0.net
>>160
ソニーハードなんて糞ゲーハードだってはっきりわかるでしょ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:55:02.78 ID:CsYJQN8id.net
>>157
ぶっちゃけ、DQ9がDSになったあたりで一気にバランスが崩れた感はある
あの辺りで日本人のお手軽嗜好を後押しし過ぎてしまい今や据置離れどころかCS離れにまで向かわせてしまった
任天堂としてもDQには据置でオフゲ本編を出して欲しかったのが本音だと思う

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:00:34.83 ID:X9Ef2Bjs0.net
大間違いでしょう
10年売れ続けたPS3
一瞬で消えたwiiとDS

答えは消費者が出してる

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:09:26.25 ID:osNsKp0Id.net
>>11
>>1にとってのゲーム業界=任天堂ってこと?

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:23:03.86 ID:b100h5rk0.net
PSがゲーム業界にもたらした良い事って何一つとしてねえよな

所詮あいつらは家電屋だからゲームの事なんて解ってないねん
素人が余計に引っ掻き回してるだけやねんな

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:11:58.83 ID:9CpjPVko0.net
壊したのはPS2だろ功績ってなんだよ

PS2発祥の面白かったゲームって何も思いつかないんだよな

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:18:30.35 ID:CXe1sjCt0.net
PS2発祥で流行ったっつーとモンハンくらいか
まぁ爆発したのは携帯機に出してからだからPS2の功績かと言われると疑問だが

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:19:22.86 ID:8xUDwmdt0.net
PSはゲーム業界に不要
ゴキブリもこの世に不要

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:28:20.45 ID:E7qFkYUV0.net
>>167
あとは無双系と龍が如くかな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:21:25.45 ID:b100h5rk0.net
その無双や龍が如くにしても
それまであったファイナルファイトやらくにおくんやらの要素を
3D化しただけだからそれほど「新しい」とも言い難いんだよな

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:28:27.35 ID:E7qFkYUV0.net
それを言ったら洋ゲーの大半は戦場の狼やコントラを3D化したようなのばかりにw

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:45:26.09 ID:hCb0Cnrma.net
まあ確かにRDRとガンスモークは通ずるところはあるな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:46:40.22 ID:hCb0Cnrma.net
RDRの方が1,000倍面白いが

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:17:51.62 ID:WmVAg/Ypd.net
>>36
wii:ps3=10:8だが?
ソフト販売累計ではps3>>>wiiだが?
どの辺が失敗なんですかね?

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:27:39.90 ID:unSyVXVK0.net
>>174
360目線で失敗なんじゃない?
RDRベヨネッタとか
あとはそこまで360と違いもあるまいて
互換もないけど
俺はwiiは評価してるがPS3は買ったタイトルは4本だ
あと残り1本で満足するレベル

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:33:33.74 ID:FhcdF/7O0.net
>>163>>174
それは任天堂アレルギー抱えたサード達がPS3を盛り立てて任天堂を殺そうとしたからだよ
プラスの勢い持ってた任天堂に集団でマイナスを叩きつけ、マイナスに堕ちようとしてた負荷だらけのPS3を神輿で担いで盛り上げようとした
昔の勝ちハードはプラスのハードにプラスのソフト支援が載ってたのに、この世代じゃプラスとマイナスの組み合わせしかなくて全滅

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 22:36:12.15 ID:FhcdF/7O0.net
ま、仮にサードが任天堂を盛り上げようとしたとしても、
サードに任天堂を担ぐための特殊な才能はないし、客は任天堂向けサードを基本信用しないからどうしようもねえんだけどな
これは任天堂がどんなハードとどんなソフト作ってサードにどんな支援しても多分変わらないし、サードの心も多分そんな程度じゃ変わらない、無理

最も現実的に改善できたであろう点は「PS3がまともなハードだったら」であって、それをやらなかったPS3が最大の責任者よ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:11:00.03 ID:bJqiC1Yh0.net
Wiiは先行ハードの360を殺しきれなかった時点で世界の方向性は見えてた
PSのおかげでその方向性に乗るチャンスを国内メーカーが得たまである

つまりHD機組は成功でWiiは失敗だ。少なくとも戦略レベルでは

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 00:28:52.64 ID:3s7HEXHQ0.net
>>178
まあ心配しなくてもPS2レベルの技術力しかない和サードはswitchで頑張るだろ
任天堂ファーストはここでゲームの底上げしないと駄目だと思うが
独自の方向性で世界でウケてるからwiiと同じように売れるだろう
あとは爆発的なソフトだな
あとMSも蠍で間違いなくブーストするな
日本はスマホと任天堂以外は下火だろうな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 01:07:52.59 ID:Pj5UQcC20.net
どうせ客層違うとこにソフト投入しても死体の山だろ
喜ぶのはゲハで発売リストそのものが欲しいやつだけ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:29:39.64 ID:coPBH1kP0.net
1億台越えで正に1強状態だったPS2の後継機だったのに箱0に100万台差くらいで出荷台数負けるくらいの欠陥ハードがPS3
同じポカを今度はMSがやったけど

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 04:43:17.34 ID:FZoJTzKG0.net
前世代の箱○の大本営発表は胡散臭かったしな
IBMから大本営発表と俺がもらってる特許使用料が違うからもっとよこせってなネタもあったし
終盤には大本営発表はまったくしなくなったしな

RRoDも相まってアクティブユーザーはとっくにPS3が追い抜いてたとおもうわ

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