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メトロイドプライムってクソゲーだろ?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/17(月) 19:07:24.74 ID:jAnGMc9RM.net
- 日本人が無理やり作ったFPSって感じ
メトロイドが動かしにくいのなんのって
ここら辺のノウハウがやっぱり海外は優れてる
つまり、スイッチにはまともなFPSが出ないと予想される
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 03:52:01.73 ID:hIaFg5mq0.net
- メトプラよく知らんけどとにかくクソって言いたいだけの集まりだな
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:01:35.10 ID:JwU4+8zr0.net
- GC版?
俺のやったのwii版だけどカクカクして視認が困難で
プレイし難かった記憶しかないな
それを補うのにサーチモードみたいなのがあって
目視ではなくサーチで情報を収集するアイデアには感心したけど
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:05:39.16 ID:wegpIBl20.net
- ボス戦の何がだるいって言ったら
視野角狭いんでボスの攻撃を避けきれねーんだよな
ジャンプで避けたと思ってもダメージ床の上に着地したりとか
あれはほんと勘弁してほしかったw
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:12:20.62 ID:JwU4+8zr0.net
- メトロイドプライムって基本的には内容は良いゲームなんだけど
ハードが低性能のせいで損してるタイトルだよ
任天堂のゲームはいつもそれで損してるな
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:20:16.56 ID:eY+ibqkFp.net
- 個人的には去年出たDOOMよりもメトロイドプライムの方が面白かったな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:21:03.17 ID:9Vr+gYRc0.net
- >>130
GC、PS2、Xbox世代で一番綺麗なグラは
GCのバイオ4だぞ
PS2でも不可能なレベル
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:31:39.25 ID:wv+1YcL90.net
- >>123
最高難度だとライフ多いね。序盤が鬼門で終盤は楽になりがち
ノーマルだかハードだかで周回すると意外とライフ少ないことがわかる
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:46:22.64 ID:rqz0s4WN0.net
- >>99
今のレトロは何を作ってもメトロイドじゃないとガッカリされて袋叩きに合う状態だから
ヤケになっておちょくってるだけかもよw
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 04:51:20.98 ID:rqz0s4WN0.net
- >>128
俺のWii版プライムは3作とも60fpsだけど運が良かったのかな
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 05:41:39.51 ID:E0G83R8Ra.net
- メトロイドが動かしにくい…?
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 06:00:45.10 ID:JwU4+8zr0.net
- >>135
君の言ってる60fpsってmin60 avg60 max60のどれ?
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 06:51:15.51 ID:KH8w7wgsa.net
- 1ははまったけど2からは何かはまれなかったな
面白さのキモでもある探索要素だが、スキャンバイザーにちょっと飽きて面倒くさくなった
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 07:33:45.83 ID:/nKMxFEKM.net
- プライムはイマイチだったけど正直アザーエム好きなんだよね
リドリー戦でスーパーメトロイド思い出してちょっと感動した
スーパーメトロイドリメイクしてほしい
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 07:45:12.76 ID:JwU4+8zr0.net
- >>136
2はスキャンできる対象が増えてるんだけどそれが逆に仇だったかな
どーでもいいのもスキャンできてだんだんうざくなってくる
開発的には何でも調べられるぞって頑張ったんだろうけどゲームとしては
テンポが悪くなったんだね
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 08:06:25.79 ID:hspclmdRp.net
- >>57
マジか、元はTPSだったのか…
TPSのままバランス調整して面白くは出来なかったのか
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 08:07:00.11 ID:boMb27fX0.net
- プライムが低性能とか訳の分からんこと言ってる連中もいるけど
発売当時GCはPS2よりかかなり高性能だし
PS2ゲーと比較するまでもなくグラも高評価の要因になってたな
あとロード地獄のPS2と違ってGCはロード時間が短くなるようハードが設計されてたから
フィールドごとに次のマップを先読みして準オープンワールドのように
連続したダンジョン探索を実現してたってのも当時革新的だった
プライム1リアルタイムでやってればメタスコア高い理由はすぐ理解できる
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 08:15:22.92 ID:zhXIYRcX0.net
- >>128
Wii版の方が安定して60fpsだぞ
よほど酷いテレビ環境だったんだな
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 09:21:51.26 ID:J9Ie8+la0.net
- いやプライムは3で完結って言ってたやん
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 10:39:56.28 ID:HZntQ2Xq0.net
- 1と3はやったけど2はまだ未プレイだな
外人はああいうグラフィックが好みなんだろうけど自分にはちょっと見づらかったな。
ゲーム自体は面白いと思うよ。キャラがスプラトゥーンのキャラならもっと面白かったに違いない
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 12:19:33.95 ID:rXsPIRfv0.net
- >>143
fps20以下と言ってる辺りから察するに実機で遊んでないでしょ
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/18(火) 21:57:30.99 ID:c912WrZSM.net
- 後にも先にも3d酔いしたのは、メトロイドプライムだけだろうな。
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 02:23:40.66 ID:n6TkDuspM.net
- 豚持ち上げ必死すぎわロタ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 02:38:04.91 ID:kvIZGcG8a.net
- >>32
そりゃメトプラはレトロが作ってきたTPSをミヤホンがちゃぶ台返しして自分の思い通りのFPSに作り直させたゲームだし
元主要スタッフ達によるとミヤホンが作ったようなもんらしい
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 02:51:10.36 ID:UQeBoyus0.net
- >>146
それ逆
大量の敵出て乱射したり爆発でフレームレートが下がるのがお約束
そういう場面ってピンチになったりより難しい場面で起きるから
実際にプレイしてる奴ほど悪印象が残る
動画鑑賞家だと自分で敵の動きを細かく凝視して追う必要が無い
でもプレイヤーはうまく操作しないとミスになるわけだから
敵の動きを補足しにくくなるフレームレートが落ちる現象は見逃さない
プレイしてない奴ほど任天堂の大本営発表の情報鵜呑みしてるんだろう
スターフォックス零も60fps優先とかいってて実際はがっつり下がる手抜きだし
それが任天堂ゲームの正体だよ
結局酔うのは画面の情報量が少ないから
解像度が低いXテクスチャが荒いXフレームレートが低いの相乗効果で
脳に負担がかかって酔いは起きる
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 02:59:06.27 ID:kvIZGcG8a.net
- メトプラは
一応GDCでgoty取ってるし
メタスコア97だし
糞は無いんじゃね?
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:53:15.77 ID:gcK1X7hc0.net
- マップデザインが秀逸で探索が面白いし、世界観も雰囲気も良かったよ
雑魚敵からボス攻略までどれも楽しかった。否定的な意見が見つからない
あれぐらいの規模のゲームが遊べるなら無理にCGを綺麗にすることは無いと思う
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 06:42:46.35 ID:Kj4+OqLK0.net
- >>150
長文の嘘とかもう病気だな
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:26:28.37 ID:muPPZNTMp.net
- メトプラがかくついたことなんて一度ですらなかった気がするな
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:48:04.84 ID:tGC90pKe0.net
- >>150
うだうだ何の話をしてるんだよ
プライムに言及しないなら黙ってろって
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:52:47.19 ID:KL82OMAU0.net
- メトプラの良さはターロンオーバーワールドの総合的な雰囲気ととっかかりのよさが大きいと思うな
だんだん深部に潜って息苦しくなってくるけどアイスバレイやフェンドラナ警部などで癒される
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:55:58.69 ID:n6TkDuspM.net
- 豚はこれしかfpsやったことないから持ち上げられるんだよなあ
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:57:07.93 ID:NQjhVeL80.net
- FPAです
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:12:05.95 ID:ZI4tZlSj0.net
- >>1
知ったかw
レトロスタジオが作ったもんだろ
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 21:27:27.61 ID:n6TkDuspM.net
- >>158
だから何?
豚必死すぎワロタ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 01:21:48.49 ID:iW77gaLJ0.net
- >>157
メタスコア 97
ユーザースコア 9.3
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:19:47.66 ID:d0hw8Ea40.net
- 凄いエアプ基地外が紛れ込んでるが
プライム1は超名作だからスイッチ移植してほしい
あとFPSじゃなくてFPAなファーストパーソンアドベンチャーだからな
それと60fps安定だよ
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 04:16:49.72 ID:SBPSLXen0.net
- FPAというジャンルは初めて聞いたな
少しずつ謎を解いていきながら先に進めていけるようになる探索ってのはゼルダも含めて任天堂のが面白い
それとただグロばかりを強調したのではない、ダークでシリアスな雰囲気のゲームをこれからも作ってほしい
あくまでダークな雰囲気と世界観であって、ストーリーばかりでないところが味噌で
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:28:40.48 ID:e+QUDmij0.net
- 対戦できるメトプラ出してちょ
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:36:21.81 ID:p+ATxSeBp.net
- >>164
そこにDSとハンターズ、3dsとサッカーがあるじゃろ?
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:39:10.16 ID:MhQaiYqO0.net
- メトロイドを動かすゲームはやってみたいな
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:47:24.52 ID:e+QUDmij0.net
- >>165
DSのハンターズはもうオンラインできないし
フェデレーションは勘弁して下さい
見た目が嫌すぎる
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:56:23.85 ID:RJqclICE0.net
- 新作がスイッチに来ればアメリカでかなり強力な弾になるんだがなぁ
今のレトロスタジオにファンを満足させられるものを作れるのかが問題
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 12:01:14.40 ID:D2rU2/U3p.net
- 北米ではイカより人気あったしね
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:44:11.66 ID:iW77gaLJ0.net
- ゼルダと同じで海外人気が高いから作ればいいのにな
アメリカならFPSを作れるスタジオは山ほどあるだろ
ブラッド&ベーコンのスタジオとか良さそう
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:29:44.27 ID:8sq5j7J60.net
- Killzone: Shadow Fall 73
The Order: 1886 63
Drawn to Death 54
しかしソニーはシューター作るの下手になったな。
MAG、ソーコム、レジスタンスは消え、唯一のゲリラはホライゾン方向に
逃げちゃって。
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:49:26.92 ID:SBPSLXen0.net
- ラストオブアスとアンチャーテッドはどうなの?
ラストオブアスはサバイバル要素と
敵の殲滅のしかたややり過ごし方が様々で
重火器でガンガン攻め落とすやり方ではなかったが
アンチャーテッドはやったことないから知らん
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 15:58:12.08 ID:iW77gaLJ0.net
- >>172
どれも下駄付きのクソゲーだよ
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 16:12:01.45 ID:EH9w0Fpm0.net
- FPSの3D酔い耐性はある方だが、メトロイドプライムはかなり苦戦したな。
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 16:33:04.65 ID:qK1dHgDw0.net
- 3D酔いチャンプの俺が全然平気なんだから面白いよね
あっちこっち探して登って降りて視点ぐるんぐるんなのに何故か酔わなかった
似たような行動をするDOOMも酔わなかった
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:55:01.35 ID:SBPSLXen0.net
- ゲームキューブからWiiリモコンへのパワーアップも面白いね
探索要素は任天堂のゼルダとメトロイドが秀逸だが
敵を駆逐するためのみに特化したシューターとしては独擅場って感じはしない…
しないと思ってたが謎を解くように敵の攻略法を見出していくのは他のシューターにあったかな
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