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「昔のゲームの方が面白かった」←この一言だけでにわかゲーマーってバレるよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/16(日) 13:26:15.90 ID:Fu0/O0J8M.net
CMで流れてくるゲームばっか遊んでるからそんな感想が出てくるんだろうね

クオリティの高い洋ゲー大作、小規模ならではのインディーゲー、競技性リプレイ性の高いeスポーツゲー
を遊んでればそんなこと口が裂けても言えん

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:20:41.45 ID:W0fi0zAZ0.net
昔のゲームの方が入り込みやすくて時間泥棒ではなかったな。
ジャーヴァスたけ挑星みるとリアルにクソゲー引き当ててた知人はまた別だったかもなぁ。

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:27:30.90 ID:XwPeXVX20.net
時間泥棒ではない系のシンプルなゲームは
フルプライスを取れる商品ではないという判断からDL専用やインディーズに行っちゃってる
別に無くなったわけではない

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 00:31:11.68 ID:PgVqyuUs0.net
FEとかいう懐古厨の勢いが凄すぎる作品

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 01:17:12.30 ID:syrADHQm0.net
>>1
「にわか」の意味を調べよう

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 02:36:47.84 ID:U+o7Qm8K0.net
>>458
昔はこれはこれって感じで多様性として残る余裕が業界にあったんだけどねぇ
体感ゲームは一定の需要はあったし

VRも体感ゲームだけど残らんだろうな…

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:16:36.42 ID:jZmaz67u0.net
今がまさにゲーム黄金期
和ゲーが復興してきたことが大きい
和ゲー、洋ゲー、スマホ、インディーズ、VR、PSNowやVCで過去作もできる

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:36:04.75 ID:zL4cqAzQ0.net
wiiは出た瞬間から80年代のゲーセンかよって思ったけどな
80年代ってゲーム自体はチープでもバイクに乗ってプレイするのとかあったし

VRとか体感系はまずはゲーセンでやることなんだよねえ
それで家でまでやりたいってレベルのゲームが出て初めて
家庭用機に移植すればいいわけでね

そっちで先に流行らせられないのに家庭用で流行るわけない

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:53:33.30 ID:b100h5rk0.net
>>465
アフターバーナーみたいなタイプのゲームって最近ゲーセンで見かけないよな
ああいうのこそゲーセンでしか出来ないタイプのゲームだし、普通のゲーセンのゲームが成り立ちにくくなってる今だからこそ
良いジャンルだと思うんだけどな。需要が少ないのかな

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:21:11.50 ID:XwPeXVX20.net
>>463
要するに昔からずっとメインストリームにはなれなかったってことでしょ
ジャンルの一つとしては別に死滅したわけじゃないし、これからも生き残っていくと思う
Wiiやキネクトはこれがメインになるという勘違いした結果の敗退だな

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:30:37.14 ID:X9Ef2Bjs0.net
本当になあ
BF1の64人対戦とか昔のゲームじゃ無理だった

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 08:41:31.43 ID:DE98sTvV0.net
体感ゲームなんて所詮はアーケードの大型筐体にはかなわないわけで(VRはちょっと違うが)
もっと言うとゲームやる奴なんて根本的に指先だけで操作できる事を至上としてる連中
反射神経だの技術だの偉そうにのたまっても、結局は指先での操作だけで、体幹を利用するスポーツとかとは違う

最初は新鮮かもしれないが、最終的には疲れる、面倒って理由で廃れる
ようするにゲーマーはみんな面倒くさがりだから、そこから離れたコンセプトがゲーマーに受けないのは当たり前

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 10:07:26.82 ID:+x6BiCPS0.net
昔の方がゲームに夢中になれたっておっさんに
自己否定されたように感じる>>1が噛みついてるだけのスレじゃないのか

ソフトの質は今の方が高いに決まってるけど遊ぶ側は慣れるし飽きる
娯楽だから新鮮さが無いと詰まらなく感じるのは仕方ない

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:40:37.76 ID:POxFY6wk0.net
にわか の意味を考えると

スレたて大失敗のスレタイだな・・・

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:57:37.85 ID:ueI5NbuZd.net
>>469
結局現状の技術じゃ細かい正確な入力は無理ってのが致命的ね

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:17:58.77 ID:bJqiC1Yh0.net
>>472
ガンコンすら液晶化のせいで精度落ちてるからな家庭用
どうしても大味な調整になるのは仕方ないっていうか

現行のゲームパッドが完成度高すぎる

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:24:29.29 ID:A6+R4PDM0.net
昔のゲーム も 面白いだよな

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 13:35:11.64 ID:clCVDMht0.net
今は面倒な要素がくっついだけだから
昔のゲームのほうが面白いということもあり得る

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 17:00:13.78 ID:b100h5rk0.net
>>475
そうそう。ボリュームが増えたとか色んな要素が増えて幅が広がったとかアピールしてるが
それってただの無駄な贅肉じゃん って事も多いんだよね

無論その贅肉が好きで食べてる人は別に良いんだけど、少なくともゲームに必須の本質的な事とは思えないよな

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 20:09:50.64 ID:BQ3OGmNip.net
今はまともなアクションゲームを作れるのが任天堂とカプコンくらいしかないからなあ
他の会社は無駄に多彩な攻撃要素増やして育成要素加えて誤魔化してるだけ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:14:31.15 ID:bJqiC1Yh0.net
よりによってその2つかよwww

その2つなら昔の方が面白いと言っちゃうのも納得だわww

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:25:40.75 ID:9Qb9geuf0.net
まあチュウニズムの方が面白いかなw

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:38:33.72 ID:LGaMEAHax.net
>>1
基本的に豚だけどな

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:42:02.51 ID:9Qb9geuf0.net
昔ゲー大好きな自分だが
スト2が出たときは「なっ何だこの異様に面白いゲームは!」ってなったし
風来のシレンが出て「なっ何だこの異様に面白いゲームは!」
ときメモ「なっ何だこの異様に面白いゲームは!」
ビーマニ「なっ何だこの異様に面白いゲームは!」
カードヒーロー「なっ何だこの異様に面白いゲームは!」
連邦vsジオン「なっ何だこの異様に面白いゲームは!」
パズドラ「なっ何だこの異様に面白いゲームは!」
みたいな感じだったよw

あー、でもネットの浸透とゲームのボリューム増大でなんか楽しいうちに終わらせてくれないというか
途中で疲れ果ててリタイアするケースが増えた気はする
年のせいといえばそれまでだが、もう頑張らなくていいレベルが果てしなく遠くなったと感じる
やってもやっても終わらんといいうか

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:50:15.20 ID:clCVDMht0.net
魔界村より面白いベルトスクロールのアクションゲームはそうそうないしなあ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:50:43.78 ID:m4BcEvoT0.net
>>481
すごく充実したゲームライフ送ってきてそうで羨ましいw

なんか最近のゲームって脂っこい、みたいなね…
だんだんご飯とみそ汁でいいよみたいになってくる…って感じで、王道なドラクエは楽しみ、それも3DSで軽く遊ぶのがいいよ、ってとこまで来てるわ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:52:51.31 ID:U+o7Qm8K0.net
>>476
俺もアクションとかは無駄な成長要素とかいらないから早く成長しきってゲームのアクションやギミック、難易度だけで遊ばせてほしい

そんなにすぐ飽きるじゃんってそれでいいんだよ
1つのゲームで80時間も「やりこみ要素」とやらで時間かけるよりは楽しんで飽きた所で終わりのほうがマシって考えだな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/19(水) 23:53:47.72 ID:U+o7Qm8K0.net
そんなにすぐ飽きるじゃんって

そんなの
に訂正…

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 00:25:57.71 ID:qYBDhMKB0.net
>>435
>バランスブレイカー的行動が起こしにくくなって面白くないというかイライラするというか

その辺が新作ゼルダが受けてる理由の一つかもしれないね
反則ばかり使うリンクw

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 09:12:38.41 ID:UlxOgfck0.net
プレイヤーチートはむしろ昨今は許容されてるでしょ
潰しに来てるのモンハン位よ

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 09:21:33.19 ID:TSWqkA2+d.net
今のゲームのがはるかにおもしろい
レインボーシックスシージ440時間やってるけど昔はこんなに長い時間やれるゲームなんてなかった

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 09:27:18.19 ID:IvltAlWxd.net
昔のゲーム有名どころは確かに面白かったけど
同時にクソゲーも溢れかえるほど多かったわ

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 09:47:10.79 ID:DAFmqEtnd.net
スレ見てる限り今のゲームについていく体力すらなくなった老人が懐古してるだけやな

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 10:02:32.41 ID:zbZFpIWK0.net
体力がなくなったというか、今のゲームって時間食うの多くね?って思う

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 10:03:28.87 ID:bobsbVskM.net
XCOMとかエイリアン優位な仕様のせいで神経のすり減らしパないけどな

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 10:21:50.20 ID:BcBAewOFM.net
今のゲームの方が面白いのなら
こんなに小売も棚を縮小したり、潰れたりするわけないんだよなぁ
一部のマニアが面白がってるだけで確実に衰退してる

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 10:23:31.74 ID:/OUy9JEBa.net
>>488
お前同じゲーム十何年やってるスコアラーの前でもそんな事いえるの?
それはやり過ぎとして今は死滅寸前のアイテムも育成も無いプレイヤー自身の腕が頼りのアーケードライクのゲームはそんなに時間拘束する事なく何年も耐えられるな
最近リメイクされたワイルドガンズみたいなのもっと増えて欲しいんだが

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 10:53:20.57 ID:DAFmqEtnd.net
>>491
時間食わないのもある
DL専用ゲーとかチェックしてんのかな?
それに時間食うったってアクションゲームなんてクリアまでそんな時間かかるの多くないぞ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 10:54:37.44 ID:KvkA4uaCM.net
昔のゲームの時間食うやつはもっとやばかったので
今のゲームはだいぶテンポ良くなってる

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:00:09.91 ID:DAFmqEtnd.net
作業をさせられる時間は減ったよね
オープンワールドものだと移動はむしろかったるくなってるケースがある
あとストーリーを見せられるパートは長くなる傾向

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:03:18.69 ID:x2QPUugK0.net
FF15のボーナスファイア撃つ→ホテル泊まるで
数十レベルアップ!はそんなんでいいのかって思ったが
そのくせAP稼ぎはFF5超可愛く見えるレベルで作業だし

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:56:12.07 ID:6A5jTDIm0.net
>>494
『ワイルドガンズ』、良いよねぇ〜
あの手のはフルプライスでは許容されなくなってしまったのでファンとしては複雑な気分だけど悪いことばかりでもなくて、
ニッチな需要の作品を許容する販売チャネル(DL販売)が存在する今の世はやっぱりいい
個人的に2Dプラットフォーマーが大好きなので大手メーカーがあまり作ってくれなくなったのは寂しいけど、
DL販売に目を向ければ遊びきれないほど見つかるし
オールドスクールなゲームが好きな層にとっても現在のゲームシーンはむしろ快適とさえ言えるかもしれない

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 19:13:16.22 ID:8HhM1ZeH0.net
>>499
いくら販売チャンネルがあってもニッチな市場なんで企業は大して投資しないのよ
ワイルドガンズもリメイクだから作れるのであって新規でやるのは無理だろう
大手が優秀なスタッフを投じてソフトを作った昔とは違う
今はそれやるよかソシャゲに投資するし

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 19:43:32.74 ID:6A5jTDIm0.net
>>500
俺はプレイヤーの立場だからその辺の話はどうでもいいや
自分好みの作品が全く出なくなったら困るけど、現状でも遊びきれないほどだもの

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 20:39:20.72 ID:fdlndQmm0.net
それは確かに
面白そうなのがあるとついつい触ってしまって
操作や進行忘れないように10本以上平行してプレイするハメになってる

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 00:13:51.48 ID:L3cOPPpJ0.net
>>490
本当に全部読んだとは思えない結論だな…

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 02:04:26.50 ID:slTTjXSv0.net
今のゲームってそんなにボリュームあって濃いかなあ?
個人的には時間かかるわりに設定と内容薄くてもっと濃くして良いのにと思うわ

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:32:00.81 ID:FHku/QgN0.net
今や昔が人によって違うからなんとも言えんな

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:44:59.29 ID:KDosjcMvd.net
>>503
今のゲームについていけてるオールドゲーマーとしてはそうとしか思えないもの

複雑化?この程度が複雑化だって?という感じ
まあ中には本当に無意味に複雑なゲームもあるけどね

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 10:57:49.10 ID:nEGjGu9u0.net
まあ据え置きゲームをやってないのは老人だけじゃないしな
若いのもスマホゲー程度しかやらなくなったし

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/21(金) 11:49:56.37 ID:KDosjcMvd.net
>>507
それは全く別の事象じゃないか?
彼らは空き時間にスマホというお手軽なハードウェアで出来るという点を買ってるのだろう
そういった利便性を持たない昔のゲームにオールドゲーマーがかじりつくのとはワケが違う

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