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PS4とswitchの性能差を表した画像が話題にwwwwwwww

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:09:10.30 ID:2DyDSDwg0.net
http://a.imgef.com/t5UlzUW.jpg
http://a.imgef.com/wakBt87.png
http://a.imgef.com/z4Wpn9Y.png

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:10:41.23 ID:2diknIBUp.net
もっとswitch酷いのかと思ってた

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:12:40.64 ID:BLxNoegn0.net
ソース

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:13:12.04 ID:AW5WPivma.net
何でクソステのほう網ねえんだ
間抜けだろ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:13:46.13 ID:YQcB0gOR0.net
大型テレビで見たら気になるかもしれないが
小さい携帯モニターで見たらまったく気にならないレベルだな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:14:43.47 ID:/JfYV2mx0.net
正直スマホの画面だと分からん...

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:15:26.33 ID:nveWgRcT0.net
レゴはスイッチ寄りに作ってんのかねぇ
性能なんて比べ物にならないくらいの差があるはずだろ
スイッチって要はタブレットだぞw

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:15:50.93 ID:ZMjeCNO90.net
いい加減豚さんは
こういう性能関係ないゲームでホルホルするのやめとけ
スイッチが低性能なのは紛れもない事実なんだから

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:16:28.86 ID:2DyDSDwg0.net
http://i.imgur.com/ydPxJaj.jpg

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:16:50.66 ID:960jkTOV0.net
>>1
PS4の方は何でフェンスの網が消えてるの?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:17:36.24 ID:lKGVefKk0.net
こんなんで差が出てたって大喜びしてもAAAソフト出ないんだから意味ねえんだよなあ(´・ω・`)

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:17:52.74 ID:+9BjMPwG0.net
>>10
動画で解説されてるが「興味深いことに幾つかのエレメントの描画距離はSwitchの方が”優れている”」
PS4は近づかないとレンダリングされないんだってさw

Curiously draw distances on some elements are "better" on Switch.
Kind of unexpected really but take the look at the fences here.
notice that the UI grid is clearly visible here on switch but hasn't actually been rendered yet on PS4
and doesn't actually appear until you much closer.

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:18:18.66 ID:BwpxYokE0.net
ソニーのゲーム部門はマイクロソフト社をライバル視してると公言してます、定期

もうブヒッチと比べるの勘弁しろよ
ブヒッチはNVIDIAのゲーミングタブレット:シールドを比較しよう

PS4vs箱1、PS4PROvsスコルピオ、どんどん行くよー!

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:18:52.22 ID:/lgVstO40.net
>>11
すげーイライラしてそう

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:19:18.12 ID:85IP6w8Md.net
豚はスイッチがなぜハブかれるのか分かってるのに

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:19:31.18 ID:YQcB0gOR0.net
>>7
もともとWiiUのゲームの移植版だよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:19:39.87 ID:sXoKM3xl0.net
スカイリムが携帯できるって普通に凄いんだけどね

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:21:11.76 ID:YQcB0gOR0.net
>>17
別に凄くないよ
スイッチの元になった(というか中身?)のシールドタブレットでスカイリムが遊べたよ
シールドタブレットは全然売れなかったけどさ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:22:23.73 ID:+rkAkCiu0.net
これSwitchとPS4逆じゃね?

つかこの程度の差ならマルチソフトは寝転びながら遊べるSwitch版一択じゃん、PS4とかテレビにしがみつきながらしか遊べない不便版じゃん

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:22:56.92 ID:M8MuUV8y0.net
>>8くやしいのう

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:23:10.35 ID:+t85OEDhM.net
shield tablet売れんかったよなぁ、
後発でほぼ同性能のSwitchは結構売れてんのに

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:24:10.51 ID:kWMX7I7s0.net
低スペ用のゲームを比較しても意味無いやろ
エクステラみたいに元のスペック必要としてないんだから

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:24:21.46 ID:LJLHWJ7p0.net
GTA5(2013年)
https://img.gta5-mods.com/q95/images/gtav-awakening/31eb21-tyx9slr.jpg

ゼルダ(2017年)
http://i.imgur.com/oU3iJjt.jpg

4年も前のゲームにグラでで完敗する最新ハードがあるらしい

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:25:49.59 ID:P2jAGcX6d.net
>>23
交尾くん…
どうして同じ間違いを繰り返すんだい?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:26:19.54 ID:sH1KT3Gh0.net
解像度の差がありそう?くらいの差があるかないかだけ?
ほぼ差がないなら寝ながら遊べるスイッチでいいな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:27:01.69 ID:YLxE9NLD0.net
まんまこれじゃねーか
http://i.imgur.com/nviyp3t.jpg

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:27:02.64 ID:/lgVstO40.net
>でで

これはイライラしてるね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:27:32.56 ID:/2EWnjL90.net
>>7
元がWiiUのゲームだしなw

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:27:40.43 ID:kHd1QdQy0.net
>>25
網を比較してみろ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:27:59.85 ID:FeDsiCE+0.net
>>9
スイッチ草少なwww
背景もボケボケだしwww

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:28:34.75 ID:2DyDSDwg0.net
>>22
じゃあなぜスイッチに負けてるんですかね…
Xboxoneに至ってはスイッチに解像度で負けてる始末

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:28:49.27 ID:+9BjMPwG0.net
>>25
解像度はPS4とSwitchは同じ1080p
でもなぜかXboxOne版は水平解像度が1300〜1400x1080pまで落ちるらしいw


In a nutshell :
PS4 version : native 1080p at all times, locked 30fps while outside but caps at 60fps when you're indoor (note : the original Wii U version never got higher than 30fps)
Switch version : native 1080p at all times, but locked 30fps no matter if you're indoor or outside. It has some noticeable dips when you're playing in portable mode, but DF couldn't provide footage.
Xbox One version : running at sub-native horizontal pixel count (1300 to 1400x1080p), and has the same framerate difference as the PS4 one.

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:28:54.05 ID:+t85OEDhM.net
>>30
左右間違えて見てない?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:28:58.11 ID:CB/E8KT10.net
NVN APIつええ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:29:18.08 ID:2GMf/0e50.net
ディスガイアもそうだけど
あるラインまでだとSwitchのほうがパフォーマンスは上みたいだな
そこ超えると劣化
さらに上だと動かない

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:29:58.88 ID:Rj14uQFWp.net
switchはトリプルAタイトルが出ない時点で察しないと

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:30:13.67 ID:Ea1gDe0Xa.net
>>19
とりあえずswitchでヒーローズやってみ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:30:27.94 ID:bA9B5NXmx.net
Switchには簡単に出来てもPS4では難しい処理があると宮ほんが威張ってたがこれも一例なんだろな

39 :上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:32:00.29 ID:hF7DuLC3M.net
>>12
SwitchのほうがLODの制御が優れてるのかもな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:32:30.78 ID:T0g1ntB90.net
>>36
それらがスイッチに最適化されて作られてない事は分かる
それ以上の事を分かろうとしてるのはちょっとな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:32:50.63 ID:z1ZpLVJA0.net
>>37
ヒーローズはまずPSV移植だから同じ素材じゃないだろ
移植もと統一しないと

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:33:58.67 ID:NCS1jSd80.net
DQH
PS4版は60フレーム
Switch版は画質劣化に加えて20フレーム

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:34:13.81 ID:LJLHWJ7p0.net
崖のこののっぺり感www
https://www.nintendo.co.jp/zelda/img/modal_ss_01.jpg

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:34:23.94 ID:vx65QVAWM.net
結構どうでもいいレベルなんね

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:35:32.53 ID:t+HH/gh+a.net
シールドタブって確かk1だよな
それで動くって感慨深いものがある

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:37:25.96 ID:4ycf1RLE0.net
これ見るとAMDしっかりしろと言いたくなる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:37:35.17 ID:/JfYV2mx0.net
そいやSwitchのタイトルてFPSが低下するときに必ず垂直同期するように落とすよね、そんなにティアリングが嫌いか

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:38:20.41 ID:pvOj2ECB0.net
ヒーローズはゼルダ終わった後に発売日に落としてた体験版やったが
PS4の体験版と同じなのかと思ってたらライアン使うステージで違ったまではいいんだが
ノリもシステムも稚拙過ぎてもう無理だった

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:39:05.45 ID:hKOOJi+70.net
携帯機に性能で負ける据え置き機

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:40:04.86 ID:pZf0+HlCd.net
PS4版はまともに最適化してないってだけだろ
一応出すけどめんどくせって感じじゃないか?

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:41:39.74 ID:LJLHWJ7p0.net
>>49
スイッチのことですねw

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:43:46.09 ID:o68V91/k0.net
>>1
立体視してみたら奥行き感が有ってワロタ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:43:47.79 ID:AQohcYD80.net
スイッチの方はフレームレート下げてるから
描写に割り当てられる範囲が大きくなったってだけ。
PS4は1080p 60fps
switchは1080p 30fps

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:43:49.71 ID:xhaN/r9J0.net
ゴキブリ「元がWiiUのゲームだからだろ」

それswitchに関係あんの?

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:44:21.26 ID:OsyNyRLn0.net
方向性違うんだからいい加減比較が無意味なことに気づけ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:44:22.44 ID:nG4unW1S0.net
>>50
PS4こそ集金版のはずなのに何故手抜きを…?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:45:54.72 ID:pZf0+HlCd.net
>>56
わからん
出すならちゃんとしたの出すべきだと思うけどね機種とか関係なく

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:46:21.08 ID:/JfYV2mx0.net
>>56
元がWiiUでアセットやらをそのままSwitchやらPS4に投げたら普通に動いたからシェーダ品質なりエフェクト上げる程度の作り方だったんじゃね

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:47:15.24 ID:o68V91/k0.net
>>21
だって基本的に泥タブでのゲームアプリしか遊べないのに、ゲーミングって言われてもだからどうしたってなるだけで…

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:47:55.54 ID:T0g1ntB90.net
>>57
でも、無駄なコストはいらんでしょ

ゲーム性を損なわないようであれば
ベタ移植でもいいと思うけどな

こだわるのは新作でやってくれ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:48:12.90 ID:2DyDSDwg0.net
>>53
なお60fpsなのは室内だけの模様ww
>>1の画像は外なのでどちらも30fps

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:48:57.87 ID:+9BjMPwG0.net
>>53
いや、オープンワールド部分の屋外は共通で30fps

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:50:35.21 ID:/JfYV2mx0.net
もしFPSが半分でもレンダリングにかけれる時間は2倍、PS4はSwitchの3倍以上性能あるからそれでもPS4の方が絵は上に出来ると思う、
そもそもこのゲーム自体がマシンパワーあんまり使ってないんじゃね

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:52:53.75 ID:LJLHWJ7p0.net
ちなみにHorizon Zero Dawnの崖
http://i.imgur.com/fbNdarC.jpg

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:53:09.73 ID:ExqbzB/D0.net
switch不具合動画900万再生突破
https://m.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:53:20.14 ID:AQohcYD80.net
スイッチ版はどっかで30fps維持できないって見たけどどこだったか忘れた

スイッチ版は影はガタガタ
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--gIbheId7--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/vwvxv05cb1rnhkpfjnuq.png

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:54:26.80 ID:xhaN/r9J0.net
ゴキブリ発狂してるなぁw

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:55:07.98 ID:pZf0+HlCd.net
>>60
うん、それもわかる
もう何年も前のソフトだしね
この画像も煽りで使われてるけどストレス無く遊べればそれでいいじゃんと思う

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:55:44.70 ID:UqAFPWwwd.net
>>64
実写みたい

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:57:17.05 ID:AmJZiUSO0.net
このゲームだとどっちでもいいな。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:57:18.53 ID:2DyDSDwg0.net
>>63
軽いゲームなら尚更スイッチに劣ってる部分があるのがおかしいだろ
カタログスペックではPS4Xboxoneの方がずっと上なんだろ?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:58:06.21 ID:4XWEeb6z0.net
>>66
こんぐらいなら気にならないかな
だったら持ち運べるswitch選ぶなこれは

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:58:39.88 ID:ZNCU8qQi0.net
>>66
PS4は屋外は30fpsなのに60fpsって言っちゃう人のレスって信じちゃってもいいのかな?
大丈夫?今度はホント?ウソじゃないの?

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:59:01.84 ID:9pHyiymp0.net
Switch vs PS4/Xbox One! Lego City Undercover Comparison!
https://www.youtube.com/watch?v=FP1ErZ8YuzQ
http://i.imgur.com/5F5FgjB.jpg
http://i.imgur.com/oSK7JiE.jpg


これで分かったろ
はい終わり

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 22:59:20.65 ID:RfxhQwQDa.net
>>51
え?PS4って携帯できたんだ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:00:24.77 ID:l7/521dJ0.net
>>72
持ち運ぶとかは物凄く要らない機能だけど、これくらいの差なら気にならないな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:01:00.22 ID:/JfYV2mx0.net
持ち運べることに対してメリットを感じるかどうかはその人次第だもんなぁ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:01:42.94 ID:lUaBoIvp0.net
>>62
いや車以外の外も60フレだぞ
http://a.imgef.com/iWxliCW.jpg

そして車でも不安定なSwitch版
http://a.imgef.com/qKtm44S.jpg

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:02:04.49 ID:WCUeS5Vwd.net
>>11
悔しいのうwww

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:02:15.62 ID:/JfYV2mx0.net
>>71
なんか劣ってたっけ?
PS4の方はソフトシャドウ付きだし環境マッピングの解像度も高いよ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:02:54.13 ID:14SW80bha.net
てかPS4版ってゲーム内で最大規模のアトラクションのニンテンドー広場がまるまる削除されてんだろ?
誰がこんな劣化版買うんだw

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:03:02.96 ID:+9BjMPwG0.net
>>78
そこは見かけは外だがオープンワールドじゃなくてエリア性のステージ内

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:03:13.13 ID:/JfYV2mx0.net
>>78
Snake passとレゴがごっちゃになってるんだよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:03:29.37 ID:LJLHWJ7p0.net
>>75
携帯?持ち運ぶだけなら箱1だって出来ますよw

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:04:17.17 ID:+TwSdkWN0.net
左がスイッチで右がPS4かと思ったら逆やった・・・
意外にPS4ってすごくないんやな
それとも作ってるソフトメーカーに技術がないだけか?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:04:30.52 ID:Kvjc94Uwa.net
>>84
電車の中でモニターとPS4置いてゲームしてる姿想像したら噴いた

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:04:32.82 ID:yiNQceEA0.net
もう発売されたの?

まだ発売されてなら、対立してる奴らのレスはどうでもいいが…

発売されてるならまぁやっと、ここまでの技術が携帯出来るのか!?って、みんなで祝おうよ。

そんな俺はスマホのスターオーシャンでスゲーってなってますw

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:05:04.18 ID:AQohcYD80.net
なんで嘘言った体にされてるんだ?
PS4が60fpsなのもスイッチが30fps維持できないのも本当

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:05:16.21 ID:/S1Jn2A9M.net
左の方がボケてるな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:05:20.66 ID:2DyDSDwg0.net
>>80
とうとう>>1すら見えなくなってしまったのか…

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:05:33.68 ID:+9BjMPwG0.net
>>87
海外ではもう発売してる
日本は6月末

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:05:52.27 ID:/JfYV2mx0.net
>>90
もしかして網の話っすか...

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:06:50.23 ID:pZf0+HlCd.net
>>87
海外では発売されてる

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:06:50.68 ID:h9o/a1rxd.net
携帯機でこれだけ据置レベルまで迫れるようになったとはいい時代だなぁ…
自称高性能な某低性能紙芝居ハードの事は忘れて本物の携帯機を楽しみましょうよ皆さん!

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:07:18.87 ID:6T2glrq0a.net
元々がwiiuの移植なのだとするなら
同じAMDのシステム構成のps4の方が圧倒的に有利なはずだけど
まあ、要するにAMDとnVidiaの差なんだろうね、これが

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:07:29.37 ID:RQr4Ahu20.net
>>85
逆に言えばもっと進化できるはずだ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:07:47.63 ID:V0SHRkKzM.net
>>52
やってみた
いいねw

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:08:30.09 ID:HG9kzO6va.net
60fps維持する弊害で目の前の柵描画できないくらいなら30fpsでええわ
格ゲーじゃねえんだから

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:08:48.12 ID:jj3XO93Q0.net
ソニーハードファンがSwitch低性能と騒ぐからそんなにショボいかと思ったらPS4と大差無くね?
解像度とか違うかもしれないけど、実はPS4ってソニーハードファンが自慢するほど凄くないのかも…

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/15(土) 23:08:57.49 ID:t+HH/gh+a.net
炎上商法や対立煽りに食いついちゃう層は一定数いるので確実な上に美味しいからね、仕方ないね

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