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【スプラトゥーン】シューターにおいて対戦人数は何人くらいが理想?【MAG】

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 14:35:47.04 ID:sKiq1iQC0.net
はい

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:02:17.74 ID:HcwEGErr0.net
50×50人対戦で基本無料の神ゲーがあるらしい

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:02:53.20 ID:xPnBjw0B0.net
チームの人数とか気にするくらいなら
ffaの方をやったほうがいい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:05:41.49 ID:eBaPnzfE0.net
人数が多い方が個人の責任が薄くなるからライト層が手を出しやすいんだよなー
スプラトゥーンはそこを世界観やルールで補ってはいるけど

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:06:08.57 ID:d7i3gZrjp.net
マップの広さとゲームスピードによる

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:06:49.69 ID:RLWO22Fq0.net
1942のオマハビーチはこういう縦型




最初枢軸が3つ拠点を持ってるんだけど





ちゃんとこのあたりで膠着するようにレベルデザインされてる

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:07:37.06 ID:SazoCV5Nd.net
対戦時間は短い方が良い

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:10:37.74 ID:KDekt2lw0.net
MAGって256だっけか
またやりたいな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:10:40.15 ID:DkosFmnW0.net
50vs50の20分が理想ですね

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:20:31.16 ID:gA77zoV/0.net
対戦ルールやマップのデザイン、キャラの能力によって
対戦人がどの程度いるのが良いかは変わるだろ。
HALO5のマルチでもゲームルールによってプレイヤー人数は変わるんだし。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:21:57.74 ID:BiK+h5bZp.net
MAGは楽しかったけど普通の対戦ゲーとは別物だろ
扉の溶接してた覚えしかねえぞw

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:23:13.35 ID:RLWO22Fq0.net
50人と50人が直接一箇所に入り乱れるようなのはダメなのね

基本は拠点vs拠点となる地形が複数あって
その拠点vs拠点が10vs10くらいになるようにデザイン調整するのが理想
10vs10が起きてる場所が3つできれば60人対戦になるわけ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:28:16.51 ID:KUJRBF0W0.net
イカは性能上仕方なく4VS4なのに豚はこれが最適とか言ってるんだよな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:42:53.41 ID:a8Vf5LZZp.net
マップの広さによる
人数多いと一人の責任が大きくなるからスプラは割とガチ勢向け

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:05:17.00 ID:EP+1z56s0.net
>>28
正直そう思うわ
見た目カジュアルだけど勘違いされやすいけど
4vs4だからHaloみたいに個人の技量やチームワークに左右されるガチなゲーム性だと思う
BTBみたいな多人数モードもあれば盛りあがると思う

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:09:04.86 ID:NxkrzReL0.net
6〜8くらいかな
タイタンフォール1は6人だけどタイタンとパイロットが両方不自由なく動けるレベルデザインは素晴らしかった
スプセルBLのSvMは4人だがあの緊張感はたまらないし、やはりスパイでも傭兵でも動けるレベルデザインは秀逸
ただスプセルBLはラグが酷いのとバグ放置がマイナス

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:10:14.98 ID:NxkrzReL0.net
>>15>>20
これすごい分かりやすいな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:24:38.04 ID:4dLdQJNBK.net
ボーダーブレイクは10対10

だったのだが
最近では4対4のイベントも新設されたし
やはりベストは4対4なんだろうね

ちなみに
三国志大戦がスプラ化してるのは許されない

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:25:33.90 ID:l2xzj8hhr.net
MAG2はよ
はよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:27:31.42 ID:lAzXeLj6a.net
4vs4がベストだけは無いので安心して欲しい

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:31:41.87 ID:EP+1z56s0.net
>>34
競技性主体なら4対4もしくは5対5がベスト

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:34:56.10 ID:OceV56KUx.net
なんでそんな限定条件の話をしてるの

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:36:25.08 ID:TBdC4EE00.net
1人落ちたら無理ゲーになるのやめてほしい

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:38:21.75 ID:niHXQyJnx.net
イカは誰もいないところ塗る意味があるからナワバリは4人でいいと思う
ガチマッチだと増やしたほうが良さげ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:38:26.25 ID:DvANAIjqa.net
ベストは個人が決めるもの少数で固定は同じ展開が多くて飽きる

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:39:22.99 ID:NI4c47Qka.net
オレもMAG好きだったわ
一回だけ、全兵士が一箇所に集まって進軍したことがあるが、あれは圧巻だった

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:42:53.96 ID:MRHnHUrpd.net
多いのはお祭りや戦争ぽくて好き
単純に対戦だけ楽しむなら8×8かな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:43:45.24 ID:fYASV1m5M.net
個人がヘタしたらチームが負けるってガチ仕様なら4人くらいだと思うけどね
6人チームとかだと1人欠けてもなんとかなったりしちゃうし
ただそういう形がいいってならこれぐらいの人数がいいんだろう
わいわい楽しんでやるには8人くらいあるといいと思う大型のギミックあるならこれくらい以上の人は欲しい
ただこの人数になると大味にならざるをえないからレーティング分けには不向き

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:43:56.01 ID:MRHnHUrpd.net
MAGはマジお祭りだった
ヘッドショットの音が微妙で最初分からなかったけどね

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:45:16.39 ID:FJAQ9N3k0.net
ワイワイやるやら人数多いほうが楽しいんだが
人数多いほどマッチング成立しにくくなっていくからなんともだな
競技性求めるならもう4vs4しかないとこまできてる

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:45:43.83 ID:n2WCOl2na.net
>>39
だからパルテナは少人数な分、代わりに強力なアイテムをマップにランダムにポップさせて展開を多彩にしてる訳か

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:47:03.35 ID:lAzXeLj6a.net
4vs4に拘ってるのはイカスゲーする為か?w
せめてそこは3vs3だろ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:48:25.84 ID:8vIApyMO0.net
ぶっちゃけイカって個人の責任大きすぎるからもっと人数増やして欲しい
いっそ8v8くらいいけないものかね

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:50:22.15 ID:DTBKESkta.net
イカはむしろswitch携帯によるローカル通信対戦が出来るようになるんだから
3v3とか2v2とかもっと少人数のルールが追加されるんじゃないかと期待してる

ローカル通信で8人集めるの辛いでしょ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 16:55:20.40 ID:6R0EGztmK.net
ガチだと4人、わいわいやるなら8人くらいが良い案配かな
多過ぎるとハードやソフト普及率によっては過疎るしマッチングに時間かかるから微妙かも

>>48
足りないメンバーはCPUとかでいいんじゃないかな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:09:18.00 ID:OceV56KUx.net
最大8人のゲームは逆立ちをしたって64人のCQの真似事はできないが
最大64人のゲームは最大8人のゲームの真似事はできるんだからここで言うベストチョイスって"最大人数"のことでしょ

64人じゃ少ないが128人では多すぎる気がするので
モアベターは90〜100人だな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:54:37.11 ID:sxmDXsan0.net
そういえば2日まえあたりに
CODの6vs6叩いてる バカキチガイいたわ
Bfみたいに64人体戦にしろだってよw

馬鹿杉ワロティッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwww

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:00:30.41 ID:lAzXeLj6a.net
6vs6が一番おもしれーよなぁやっぱり

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:30:28.83 ID:RLWO22Fq0.net
いやそれCoDじゃなくてサーチ&デストロイ
すなわちカウンターストライクの爆破ルールだろ
しかもあれは競技性を出すために後付けで小人数にしたんだよ
CSの爆破ルールでも28人対戦サーバーは盛況だった
レスキューとエスケープは大人数のほうが面白いしね

CoDのゲームにはレスキューとエスケープはないけど
いうように人数多くても問題ないよ
6vs6がむしろ特殊

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:37:32.98 ID:sxmDXsan0.net
>>53
地上戦でも多いってのに…

ほんとお前みたいなエアプって生きてて恥ずかしくないのかねw

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:48:51.97 ID:RLWO22Fq0.net
>>54
たぶんね君のFPSの経験と知識が俺よりはるかに下なんだよ
話聞いてるとわかる
6vs6がベストとか初期のCSやった事ないわけだし

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:51:06.15 ID:RLWO22Fq0.net
キルストリークが存在するCoDで無理矢理S&Dやってるっていう
その最大の矛盾には突っ込まないのかい

そこに突っ込まないって事はCoD(しかもCoD4)が初FPSなんだろ
隠さなくてもわかるぞ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:01:16.66 ID:sWwR/l1ra.net
マップ広くなって8 8でイカにスイッチやで

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:02:49.31 ID:lAzXeLj6a.net
ID:RLWO22Fq0
マジレスすると顔真っ赤にして違う人間のレスを混同しながら俺の方が上アピールに躍起なところを見るとFPS云々以前に人間としての経験と知識が一般的水準より遥かに下な事が分かる

なんてなw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:11:07.66 ID:RLWO22Fq0.net
>>58
何いっても1+1=2は覆らんからな
CoDはもともとS&D向けじゃない
むしろ地上戦向けだ
キルストリークがバンバン呼び出されるのを想定してるゲーム性

そのシステム上で無理矢理S&Dをやって6vs6が至高なんて言ってるやつ誰?
そいつはFPSの歴史を歩んでいないんだよ

大局的にCSのS&Dを知っているならCoD上のS&Dがいかに糞で奇形かわかるんだが
わからないって言うのはそういうこと

なんかよく知らんけど6vs6が至高なんだっていう
自分では何も経験していないし考えも無しに言ってるだけ
そうじゃないというならCoDの6vs6のS&Dがなぜ至高なのか説明してみろよ
CSのS&DをCoDのS&Dが超えてる理由
さあ言ってみなよ

できないくせにな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:13:41.36 ID:najuonTC0.net
人数は多い方が良いな 前線でもない所で迷子になってたり
当たらない鉄砲撃ってても怒られんしね 

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 20:07:39.76 ID:sxmDXsan0.net
>>55
あー
ちょっとレス乞食臭がプンプンしますねぇ

だれがFPSは6VS6が良いといった?
ちゃんと読もうぜアスペくん(笑)

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:20:47.15 ID:f36LcBA/0.net
マップの広さだな
今回の試写会は3対3でも狭いレベル

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:24:00.06 ID:RZ5VOHNJa.net
BFの64人でも物足りない
次作は128人でお願いします

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:25:51.31 ID:YjfzYORep.net
スプラは塗りがある以上あんまり人数多くない方がいいし、大人数で遊ぶ前提のステージで少人数で遊ぶのも厳しいはず
なんにせよステージと人数は切り離して考えるものじゃない

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:29:17.56 ID:xHgZ7bZj0.net
ガチなら5:5か6:6くらいかな
 
でってにーで3:3やってたけど一人雑魚が居ると何をやっても敗北が覆らないクソバランスでしたわ
勝敗気にしないお祭りゲーなら多けりゃ多いほどいいよ

総レス数 65
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