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なんでシューティング終わってしもたん?(´・ω・`)

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 11:51:15.68 ID:HMVRVuSMM.net
なんで なんでなん(´・ω・`)

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 20:40:00.13 ID:KVbio7yeM.net
>>1
コスパ悪いから
ネタ切れで弾幕が登場したが少し盛り返したところで消えてった
マニア向けは長続きしない

今は形を変えてFPSへ

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 20:47:32.05 ID:Wr3aa6eIa.net
スターソルジャーの続編じゃないけどソルジャーフォースをたまに遊んでるわ

今はトライ&エラーのゲーム性を腕磨きゲーって言うのかな
そういうのを嫌う人に初代ザナドゥなんか前情報無しで遊ばせたら速攻クソゲー認定だろう

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 21:02:49.99 ID:9ZzIlDz+a.net
>>949
そのマリオですらクリアしたことにするってのでスキップ機能付けたからな
今は昔と違ってゲームは有り触れてるからレア感が無いしトライ&エラーなんてあり得ないんだろう
常に接待するのが当然で少しでも詰まるとクソゲー扱い

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 21:11:04.79 ID:XqtO8ckQ0.net
>>952
「腕磨きゲー」は単に俺が>>944の「〜腕を磨くって遊び方」から即席で作った造語であって、別に「一般的にそう呼ぶ」とかってもんじゃない
試行錯誤(トライ&エラー)ゲーでも何でもいいと思う

>>953
まあそういう事だね
「そもそもお客様は娯楽というジャンルに時間とお金を前払いして下さってるんだから接待して当然」という感じもするし

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 21:45:20.19 ID:Ysw5801N0.net
スターフォースは残機バカスカ増えて超有情やろ あれはガツガツ破壊せんと到底∞まで行けんと思うで

トライ&エラーもゲームの基本の一つなんだし、それ自体は別にいいんだと思うよ
流行りの一翼であるサンドボックスタイプなんてひたすらトライなんだし
問題はSTGの場合再トライを通り越してへし折っちゃうところ あと門前払いも多いな
達人王の5ボスデモ見てコイン入れるの止めましたとかよく有った話

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 21:46:34.23 ID:iLvYzL0fa.net
>>1
FPSはアメリカでメインストリームになってて圧倒的人気だし、日本でもつい最近ニーアがヒットしたばかりじゃん
お前は何を言ってるんだ?

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 21:49:20.45 ID:6AWzZCzY0.net
>>937
Geometry Warsなら上で名前があがってたはず

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 22:29:41.21 ID:8zTWWmOq0.net
>>955
あれラスボスじゃないんですよね・・・・

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 22:39:45.22 ID:XqtO8ckQ0.net
>>956
シューターとシューティングは「飛び道具」という漠然とした主要要素の1つが共通してるだけで、
必要な知識や能力もプレイ感覚も全然違う、事実上の別ジャンル
シューティングを3D化した場合、スターフォックスやREVOLVER360みたいなもんになるべき

お前が言ってんのは、WizardryとかのDRPGの話してる所に「ダンジョンがあって(アクション)RPGだろ」という理由でゼルダの話で凸るようなもの

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 22:39:51.78 ID:B51dL8lC0.net
虫ふたがまだ稼働してた頃の話。
高校生くらいの集団の一人が虫ふたをやろうとしてた。
どうも他の人にやってみろって言われたらしい。
その時に言い放った言葉「これ、ガードボタンどれ?」
つまりあの弾幕は避けるものではなく格ゲーみたいにガードするものだと思っていたわけだ。

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 22:44:16.98 ID:8zTWWmOq0.net
敵を避ける発想がないのか
SFCかPS1で一度くらいはSTGには触れるだろうに

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 22:52:02.17 ID:Wr3aa6eIa.net
>>958
横からだけど、あれ5面ボスみたいだな
しかも5面に到達して道半ばで5面から殊更難しいとか
俺は当時4面ボスが越えられなかったな
つべで動画見たら赤最強でボムって4面ボスに乗っかって速攻しててえーって感じだった

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 23:33:49.59 ID:CWCf+awLa.net
>>960
ギガウイングをやらせたらどうなるのかみて見たかったり
まあ今のアクションは3D化したとあってガードが当たり前にあるからね

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/10(月) 23:39:38.40 ID:8zTWWmOq0.net
>>962
あれは1面ボスクリア出来るだけでたいしたもんだよ、マジで

てかあんた赤以外でやってたのか
緑メインなら分からなくもないけど(それでも赤より弱い)青メインならさらに神ってまっせw

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 00:20:29.72 ID:gEdQesBc0.net
>>960
ギガウィングだったら幸せだったろうに…

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 00:26:19.80 ID:6AS2MtLLa.net
>>952
ソルジャーフォース動画見たけど面白そうだな。
ガンヘッドとかスーパーステソルのオマージュもある。

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 01:34:38.90 ID:VzWEZZvH0.net
達人王はPS4のアーカイブスで出たら結構売れそうだけどな
さすがに100円入れてやる気は起きなかった

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 02:30:37.69 ID:APnT7NLu0.net
>>961
触れてるかどうかも怪しいし、触れてたとしてもだいぶ別物に見えてると思う

見た目あまりにも無理過ぎて「回避を試みるのは全然安定しない邪道解法」「もっと安定する"正しい攻略法"が存在する筈」って見方しちゃうんでしょ
推定高校生集団が何面をどうやって見てたのか知らんけど、
とにかくその「弾幕を回避する」なんて難問に対面する事自体が有り得ちゃならない、という認識だと

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 03:47:07.70 ID:ZqRYXYsix.net
一般人はこんなに無知なんだってアピールは弱者商法が行き過ぎすぎて気持ち悪い
その内猫レンジすら擁護しなきゃいけない事になる

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 04:35:23.85 ID:bG6LTr8a0.net
>>945
STG苦手だからFC版B-WINGほどのヌルゲーが一番楽しい

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 11:08:18.66 ID:6AS2MtLLa.net
スティールガンナーとかバーチャコップ、ハウス・オブ・ザ・デッドとか90年代はガンシューティングすげー楽しかったなぁ。

新作出ないのは寂しい。

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 11:10:36.66 ID:6AS2MtLLa.net
>>971
ワンコインクリアをひたすら目指した思い出。

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 12:26:25.73 ID:VzWEZZvH0.net
ハウスオブザデッドは嵌ったけどまともな移植出てないのが残念
2はつまらなかった

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 13:30:44.07 ID:IsdZXXaYa.net
HoD2の方が嵌まったけどな
というかあのシリーズて難易度高めの評価なんだね
の割にはやってる人ゲーマーからカップル、お父さんまでと、幅広かった

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 14:59:42.50 ID:EEeh8/ug0.net
HoDシリーズは難易度高めだけどコナミのエヴィルナイトほどじゃないし
ゾンビを初めとする様々なクリーチャーを打ち倒せるバラエティさがあったからな

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 15:06:43.61 ID:6AS2MtLLa.net
wiiリモコンでポインタ制御できるので、スティールガンナー12パックでてほしかったな。
スティールガンナー移植皆無だが、俺の中では名作だ。

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 15:08:25.73 ID:ttaGN5pBa.net
次スレ誰かよろしくです

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 16:15:34.55 ID:IJPV76yga.net
KATANAとか出してほしかった

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 18:20:41.69 ID:D0M7BF2da.net
ガンブレードN.Y.が好き
デコのドラゴンガンも結構遊んでた

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 19:28:27.84 ID:FmGS49k90.net
>>971
ガンシューもアケの凶悪難易度が身を滅ぼした気がするけど

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 19:36:10.37 ID:EEeh8/ug0.net
ガンシューは海外のは特にそうだがワンコインクリアさせる気無いよね
国産でも箱型筐体の奴も酷い
ダークエスケープなんてクリアできた奴いるんか?

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 19:40:20.33 ID:ndTEPqtw0.net
ターミネーター2とか酷かったんだっけ?
旧SNKのメカナイズドアタックも酷かったと聞いた気がするけど
(続作(続編では無い)のビーストバスターズでマシになったとか?)

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 20:53:29.56 ID:voRvqEnn0.net
ガンシューはダークエスケープのおかげでHOD4やTC3等の良ゲーが消えてしまったのが問題

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 21:30:55.41 ID:wVJwqRKU0.net
ガンシューはゲームジャンルの「シューティング」ゲームとは違うと思ってんだけど

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 21:33:07.64 ID:voRvqEnn0.net
まだまだ語り足りなさそうなので、次スレたてますかな

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 21:34:50.39 ID:BJWTvksF0.net
建てたよ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491914035/l50

987 :ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @\(^o^)/:2017/04/11(火) 21:34:52.36 ID:hmnD7SG60.net
カベール、ダイナマイトデュークNAM1975はアクション?シューティング?ガンシュー?(脳死

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 21:37:27.38 ID:BJWTvksF0.net
ガンシューはスティールガンナーぐらいのバランスがええのう
まあ、あれもFPSが確立されたら淘汰される運命やね

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 21:57:13.12 ID:AJmB2Cs8a.net
FPSは視点操作、移動と煩わしい点があるからな
純粋に敵を撃つだけならガンシューが一番

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:09:06.54 ID:vB7Z0bzG0.net
途中で落ちると思ったのに完走するとは
うめ

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:17:01.50 ID:nH97BULIa.net
>>981
スティールガンナー12、バーチャコップ12、hod1はワンコインクリアした。
hod2は最後のボスの凶悪難易度に断念。

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:20:12.95 ID:nH97BULIa.net
ナムコの忍者のガンシュー楽しかったなぁ。会社の帰りにガンダム連ジとそのガンシューやって帰るのが日課だったわ。
名前忘れた。

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:26:50.51 ID:cUzIvd8w0.net
まだだ、まだ終わらんよ

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:27:28.55 ID:cUzIvd8w0.net
埋め

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:28:37.34 ID:45cuVbbf0.net
インカムなんて関係ない時代になっているのだからどうにかならないものか
STGは終わらせるには惜しいジャンルだよ

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:31:16.67 ID:cUzIvd8w0.net
R-typeの反射レーザーが使いこなせない件
上手い人は対空よりもカバー範囲広くて使えると言うんだけどなー

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:32:00.64 ID:cUzIvd8w0.net
>>995
良い事言った!禿同

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:32:36.29 ID:cUzIvd8w0.net
>>992
なんぞわからん、すまぬ

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:33:35.57 ID:cUzIvd8w0.net
ガンシューティングもゲーセン筐体豪華だったよね
家庭用でガンタイプコントローラーもあった

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/11(火) 22:34:25.07 ID:cUzIvd8w0.net
これにて完走

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