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なぜラチェットはマリオになれなかったのか?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:57:25.33 ID:pgk8RBf20.net
ラチェットのほうがマリオより圧倒的に操作性もよくて面白いだろ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:31:00.25 ID:EFGX0rbn0.net
絵が幼稚なだけの鉄砲パンパンゲーとマリオを比較する意味がわからん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:32:06.03 ID:dEfvFp9l0.net
ジャックン&ダクスター
ラチェット&クランク
クラッシュバンディクー

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:32:43.60 ID:3SOMExdJd.net
任天堂で2番のやつと、比較的新しいマイナーキャラを比べるのは流石に酷だろ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:33:11.23 ID:dEfvFp9l0.net
トロの横スクアクションゲーを作ればよかったんや

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:36:05.54 ID:yUUgdi4za.net
ス・・・スライクーパー

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:43:15.25 ID:F8+2bAPcd.net
>>28
ようでて来たなその名前、下敷き持ってるわ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:43:54.46 ID:l2Kx/+Q90.net
USJの任天堂エリアクッソ楽しみだな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:44:51.28 ID:9eFKyOCT0.net
>>20
モンスターズインクは天下のディズニーだし

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:46:32.50 ID:6afWZF8S0.net
クラッシュを失ったソニーの作品だっけ?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:46:49.29 ID:F8+2bAPcd.net
偶に旅館にあるルーニーテューンズの横スクロールゲーはめっちゃ楽しい旅行のテンションと合わさって

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:48:40.48 ID:dEfvFp9l0.net
このレベルのグラでマリオやってみたいわ
https://www.youtube.com/watch?v=h6_d-IlpQMA

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:50:28.39 ID:Sf0JNy9Sa.net
単純にキャラクター造形が特徴が薄過ぎて印象に残りにくい
マリオとか赤い帽子被ったヒゲおやじがツナギ着て土管に入りながらキノコ食ってんだぜ
SONYの中だとピポサルが一番印象に残るかな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 16:27:28.72 ID:PtWKXAAT0.net
クラッシュやレイマンの方が面白い

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 16:32:12.00 ID:h3TcZE1x0.net
スカイクーパーとか最新作日本で出さないくらいだからな
自社IPを売る気がないんだろ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 16:36:02.59 ID:c8ZvSV3g0.net
一時期
任天堂のでんきねずみ
セガのはりねずみ
ソニーのふくろねずみ
って言ってたな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 16:53:47.66 ID:5XK3l4IQ0.net
>>37
どんな間違いだ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 17:07:49.88 ID:Ew7mCumVK.net
やりこみ要素がクソだから


と言いたい所だが最近はマリオもクソだからそもそもどっちもオワコン

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 17:09:09.96 ID:GGBgb1psa.net
ぶっちゃけシリーズ自体の迷走のせいもあるんじゃね
それはそうとトライスターパックで発売日直前にサイト消してとんずらした件は許さないよ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 17:10:35.03 ID:Ew7mCumVK.net
ずっと底が浅いままなんだよな
難易度が低い

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 17:44:44.18 ID:oyabMckDK.net
あんなバタ臭いキャラがなれるわけない
クラッシュの方がよっぽどマシ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 18:08:57.38 ID:6afWZF8S0.net
>>36
レイマンはもっと真面目に宣伝するべきだと思う
あれもっと売れるコンテンツだろ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 18:17:04.04 ID:vzWU2lZJ0.net
マリオギャラクシーより先に3D球体マップやったよね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 18:23:56.20 ID:e0u2ZBi8p.net
なろうとしてなかむた定期

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 18:37:54.08 ID:7RjPds360.net
むしろただの配管工を魅力あるキャラクターに作り上げた任天堂がうまいだけだと思う
こんなこと出来たのはディズニーと任天堂だけだし(´・ω・`)

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:25:44.78 ID:VhVcLjco0.net
>>47
セガはメガドラの時に、アメリカでソニックの知名度は凄く良かったんやで。

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:55:59.90 ID:mj168Zp20.net
>>28
かいけつゾロリの事スライクーパーって言うのやめろや

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 20:58:28.38 ID:PaqkfrR9a.net
>>38
たのしいなあねずみくすわ

>>48
スーファミを負かしていますからね、メガドライブは

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 20:58:59.90 ID:yjPxKxkf0.net
意味不明な眉毛推しを始めたから

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 21:00:12.82 ID:HuNVBmCu0.net
1しかやってないけど、ラチェットの性格悪くて嫌いだった

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:08:49.69 ID:/SNE0jn7d.net
>>48
でもマリオが勝ったね

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:13:37.59 ID:6vV3Hofc0.net
やってることは浅いけど佳作だったから3まではやりこんだな
「ガガガ!ゴーイングコマンドー!ガッキーーーン!(戦闘スーツ変身)」
「うわーーんポンポンいたいよう」のガキ向け演出に苦笑いだったけど

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:39:00.85 ID:0YULPZml0.net
>>48
キャラ単体ではアメリカでハッピーセットの景品になったら4000万個をあっという間に品切れにさせるぐらいキャラ人気を誇ってるからね
マリオじゃ無理だわ、ポケモンならいけそうかも

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 00:24:02.25 ID:FEoMh0K50.net
外人のセンスって分からんな
マクドナルドのキャラとか恐怖でしかないしw
洋ゲーの女キャラとかもブスだし

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 01:15:26.39 ID:0HmiG1tP0.net
世界から見たら、我々日本人だけのセンスが独特で異質だろうな
世界2位の箱なんてなぜか日本では毎週100台の大爆死だし
まあ異質さを見て日本に興味を持った外人が沢山いるのも事実だが

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 11:00:02.50 ID:SIRI/XJda.net
売る気がないからだろ
サルゲッチュもjakもそう

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:23:35.92 ID:ZJb82b0W0.net
>>57
外人って言っても一筋縄ではないでしょ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:35:40.78 ID:Syi24fRd0.net
マリオは非常にシンプルなジャンプアクションからスタートしている
ラチェットは初代の時点で複雑だったから色んなことをやりづらい
現に4なんかは自立式のロボットに指示を出しながら攻略する、
武器に能化パーツ(破壊力増加、連射性能増加、毒属性付加等)を色々と組み合わせられるなどの新要素があったのに、
クランクのアクションが無くなっただけでかなり不評だった

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:13:34.64 ID:6u5Vb5z9d.net
ソニックってアニメ化したけど、日本じゃ途中で打ちきりになったんだよな…海外では大人気でアニメ続いたのに…

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:17:47.32 ID:pv46uZGIa.net
>>61
打ち切りにはなってない
2期が無かっただけ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:19:22.33 ID:VZ3I4LLB0.net
オリジナルのラチェ3はオン対応が前提で作ったものなのに
日本版はオン抜きでその補填なしのスカスカ版で発売したから
そこでだいぶ客を逃したんじゃね

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 19:49:05.36 ID:Me/CjVju0.net
>>44
レイマン頭や手が浮いてつながってないのがな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 20:14:35.71 ID:+PpeqpGr0.net
4までしかやってないけど個人的に
2>1≧3,4
4は一見クソだけどバトルの密度は一番凄いと思う
3はナンバー武器最強まで強化すると逆にショボくなるのがダメ 8ネオ最高

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 06:21:45.66 ID:0kjGB5tha.net
眉毛が太かったから

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 12:08:25.47 ID:YTqJfuVea.net
>>60
クランクのサブキャラ化もそうだが一番の問題は冒険感がなくなったことだろう
まあ外伝的なRatchet Deadlockedに4thとナンバリング付けたのが失敗だったわけだが

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 15:17:10.76 ID:rK8NIbyl0.net
>>55
おいおい、頭ハッピーセットかよww

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 15:28:41.82 ID:2x2ZhJeP0.net
>>57
多くの人にとってはPS4持ってれば箱はいらないでしょ。

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 15:59:39.06 ID:GaJIm5Jp6.net
プレイしてるとこ見てて面白そうじゃないもんラチェット

クラッシュが華麗に復活して25周年で浮かれてるカービィの鼻をあかしてやるから見とけよ見とけよ〜

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 17:11:07.21 ID:G2sfqfi8d.net
セガと言えば、海外では、爆丸が超大ヒットしたんだよな。日本では爆死だったのに

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 20:28:23.28 ID:sogbMGxA0.net
>>68
http://sonic.sega.jp/SonicChannelOld/chara/history/1993/index.html

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:58:33.92 ID:rqteSJEm0.net
ラチェットは主人公が使えるアクションがマリオ64と似てるだけで、
実際はハッキングツール使ってスパイをしたり、
多弾頭ミサイルとかロケットランチャーとかを連発して遊ぶタイプのゲーム
最終段階まで鍛えると↓こういう風景が普通になってくる
https://www.youtube.com/watch?v=imPSCkW1WNM#t=0m10s
https://www.youtube.com/watch?v=imPSCkW1WNM#t=2m30s

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