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FF7って言うほど神ゲーか?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:23:05.76 ID:cdAD2R9g0.net
- どうなの
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 13:35:58.45 ID:jOsq0m+f0.net
- 当時は競争力があったが今やると面白くない
でもそれは別に悪い事ではない
当時は客がプリレンダムービーを求めてた
それに応えただけ
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 13:43:15.27 ID:WpmBLO2Z0.net
- 美形キャラとシャレオツなグラのムービー見せられるのかと思ってたらウエポンとかいう怪獣は出て来るは巨大大砲は出てくるわで大変楽しかった
ハリウッド映画でも扱わない豪華映像だったからね
あとムービーからマップへのシームレスな繋がりやムービーの中でキャラが動かせるとかあの時代的には異次元レベルのテクノロジー
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 14:42:05.20 ID:jjJYj0wb0.net
- マテリアシステムは、歴代ffで言うとジョブやアビリティの代わりとしか思ってなかったからこれが良い悪いは特に感じられなかった。
クラウドとセフィロスの関係性面白かったっていうことしか覚えてない
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 18:14:19.75 ID:WaoYGE0j0.net
- >>361
そう言う意見当時から結構あったよね
まるでイベントを観るために戦闘などを作業的にやらされるゲーム って揶揄する声はあったよ
ただ声の大きい支持者の声にそれが封殺されちゃった感はあるね
しかし、今思えばそっちの声のが正しかった気がするよ
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 18:18:13.39 ID:WaoYGE0j0.net
- >>363
同じPS1でもポポロクロイス物語なんかは物凄いテンポがイイよね。イベントだってあまり冗長ではないし
戦闘もシームレスで行われるから快適。そして読み込みの速さもカートリッジに引けを取らない
正直FFもこっちの方向性に進化してくれれば良かったのにな と俺は思う
まあただ他の人も言ってるように当時はポリゴンやCGムービーが珍しかったからみんなそっちにくっついたんだろうな
ポポロはゲームとしては良く出来てるものの目新しさは無かったしな
しかしポポロも後にPS2になって3D化して駄作になったというのが皮肉だな・・・。3D化って実はRPGにとっては鬼門なのではないか・・・
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 18:43:13.63 ID:7YXugvU/K.net
- >>362
子供の頃は6以前も7にもめっさハマったし
印象的なシーン、キャラ、音楽と思い入れも強かったんだけど
今では俺も6以前のFFにもさほど思い入れはなくなってしまったな
ドラクエも10やってたら昔の作品への思いすら消えた
俺はウルティマシリーズが一番好きだな
日本ではCS移植が別物になってたり残念なものが多くて
あまり話題に出ないシリーズだけど
ウルティマコレクションでプレイしたら特に5以降に惚れた
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 20:13:15.30 ID:U3gkX0Do0.net
- FFは5が最高点で6以降は人間ドラマに重点置きすぎておかしくなった
6はSFCってことでムービーとか入れられないからまだごまかせてた部分もあったけど
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 20:21:48.92 ID:WaoYGE0j0.net
- >>370
6は正直色んな意味で違和感が大きかったよ
雑誌とかではベタ褒めだったからますます違和感を感じてたが・・・
まあそれでもギリギリFFらしさは残ってた気がする
で、7では何を思ったのかその路線を更に推し進めてしまった
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 20:50:09.71 ID:DyXS/MHV0.net
- >>370
7、8は人間ドラマじゃなくって中学生の妄想ノートレベルだよ
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:08:09.80 ID:WpmBLO2Z0.net
- 50億かけたラノベをすごいと思うか馬鹿馬鹿しいと思うかの差
俺はすごいと思う
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:10:16.45 ID:zLjjdo+T0.net
- 中学生であれだけ書ければたいしたものだろう
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:12:12.87 ID:WaoYGE0j0.net
- >>372
8はなんつーんだろ?思春期少年が悩みながらも成長していく学園ドラマ としては面白い部類だったと思う
そう言うのをFFでやる必要があったかどうかはともかくとしてw
7もある意味で似たようなテーマを扱ってはいるんだが・・・。多少オチが強引過ぎたかな
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:26:47.79 ID:BNQXgDmP0.net
- FFはいつになったら剣と魔法のファンタジーに戻るの?
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:28:53.74 ID:WaoYGE0j0.net
- >>376
9で一回戻ったのになー
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:34:08.20 ID:BNQXgDmP0.net
- >>377
9はホント俺が思い描いてたゲームそのままだったわ
10で絶望したけど
あとFFCC(初代)も好きだわ。それ以降は…
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:35:17.27 ID:Y4qw509G0.net
- マテリアシステムが面白かったんだろうな
グラは二の次
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:36:18.32 ID:ES2EXGKJ0.net
- 懐古はもしもしゲーでもやってれば
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:37:44.22 ID:dXc4z0A60.net
- マテリアって好評だったん?
FF5のジョブ&アビリティと違って
その後の作品に全然遣われてないのに
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:41:51.01 ID:DyXS/MHV0.net
- >>375
学園物として見てもヒロインのメンヘラ具合にドン引きだけどな
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:49:45.44 ID:CaUru3WH0.net
- >>368
ポポロはテンポ良かった
ていうかFF7が出てくるまでのRPGは大体テンポ良かった気がする
FF7もテンポ良くするための努力の跡はあちこちで見えたから良いんだけどね
問題はFF7で言われてた悪い点をFF8で益々酷くしたことだな
あれで制作側がプレイヤーのことを全然考えてないことが分かった
- 384 :ゲハの良心 ◆G20l29T106 @\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:50:44.50 ID:D8fWq38h0.net
- 任豚にとっては任天堂を地に落としたトラウマだよな
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:51:17.31 ID:OdoBvLfw0.net
- 当時持っていたSONYブランド(PS)という土壌を
ナムコが耕してくれたところに撒いた種がFF7
これ以上ないお膳立てしてもらった環境下での作品だから
リアルタイムでの勢いは凄かったよ
それこそ、FF7を凄いと言わないとゲーマーじゃない
くらいの強迫観念さえ覚えるくらいにね
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:58:30.26 ID:OdoBvLfw0.net
- 書き割りの1枚画背景の中を
ポリゴンキャラが動く
っていう描画方法は面白かった
これは今でもやり方次第で使えると思う
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:06:38.83 ID:LbmJEBUP0.net
- アークザラッドとかあったけどSFCの延長みたいなグラだったし
2と連作前提だったから短かったんだよな
一応面白かったけどやっぱりRPGはFF7以前と以降で変わるほどのものがあったと思う
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:13:34.94 ID:WpmBLO2Z0.net
- >>382
ヒロインは学園生じゃあない
FF8は学園物、恋愛物、傭兵物の三大噺
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:13:43.41 ID:J+Bl6JRUd.net
- >>382
スコールも十分ドン引きレベルだ
あの頃の学園物はペルソナ1と2があったが、あっちのほうが10代の心情や恋愛過程をよっぽど自然に描いてた
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:30:23.58 ID:CaUru3WH0.net
- >>387
なんていうか、元々映画監督や漫画家になりたかったゲーム会社に勤めてる人達がFF7を見て
ゲームで映画を作ることもできるかも!って感じに触発されたんじゃないかと思った
FF7自体はキャラとストーリー構成が映画のように見えて実はゲーム向けだから上手く融合できてると思うんだけどね
クラウドの正体なんて自分でプレイするのとしないのとでは衝撃度が違うだろうし
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:03:01.48 ID:DyXS/MHV0.net
- >>390
正体がわかる頃には感じ悪い主人公とオナニーじみた独り善がりのストーリーテリングに吐き気がする程うんざりしてたなー
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:08:30.23 ID:OtF8czhN0.net
- 今はゼルダで感動してたけど
ミッドガルドでてあのフィールドBGM聴いたら鳥肌立ったわ
当時は間違いなく神ゲーと言えた
そりゃ今白黒TV見たって感動しないのと一緒
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:30:04.55 ID:OdoBvLfw0.net
- ハリネズミみたいなやつ(名前失念)が本当はソルジャーなんだけど
彼に成りきって根暗な本性を隠してるシャイな少年クラウド
ジェノバ細胞に触発されてエアリスを殺してしまうクラウド
現実を受け止めきれず発狂し廃人となる
仲間の助けで自我(と記憶)を取り戻すクラウド
吹っ切れたところで
「行こうよみんな!」
という少年らしい言葉を発することができるようになる
その後ACでまた病気だかの設定で
ウジウジしたクラウド君に戻る
あるいは派生作品なんかでは斜に構えた辛気臭いキャラクターとなる
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 08:19:16.72 ID:rXBOAYVvM.net
- >>393
本当に魅力無いキャラだよね、なんでこんなん主人公にしたんやろ
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 08:22:39.93 ID:kNaEo9Oq0.net
- 当時としてもまぁ面白いけど最高傑作では無いなーって感じだった
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 08:26:24.00 ID:g/yeocFm0.net
- >>390-391
良くも悪くも昔から映画を作りたがってたのが坂口さんだからね
PSで大容量を得た事でそっち路線の方向に一気に流れてしまった感はあるな
で、それがなまじ売れたものだから、他のRPGもそちらに追随した
それを「進化」と捉えるのか「悪化」と捉えるのかは賛否両論だと思うが・・・
俺はどちらかと言うとあまり歓迎しない変化だったかな・・・
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:12:53.30 ID:7t/5wyv00.net
- >>392
城を出てすぐの荘厳な感じはFF4のほうが上
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:18:39.45 ID:Uc1kfY5q0.net
- ミニゲームがいっぱいあるのがいいよね
バイク
ディフェンスシミュレーション
シューティング
闘技場
スノボー
潜水艦
今見ても異常だわこれ
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:19:32.89 ID:JoKQgMsu0.net
- FM-7に見えた
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:31:46.97 ID:Uc1kfY5q0.net
- FMV
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:35:51.98 ID:VXFJaSyc0.net
- FF7はゲーム業界的にサプライズな作品ではあったが神ゲーではない。
何事にも旬があって時代を超えて語り継がれる作品ではないということだ。
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:43:47.73 ID:PQgJ3IV10.net
- リメイク出るんだけどw
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:49:54.98 ID:VXFJaSyc0.net
- FF7リメイクは内容に期待できないでしょ。
当時のスタッフいないし。
それより多勢が遊んだ事がない、初代FFをリメイクしてほしい。
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:57:36.94 ID:EbGdYzSB0.net
- 世に、はじめて2Dドット絵のゲームしかなかった時代から3Dポリゴンのゲームが
誕生したばかりの頃だったからこそ絶賛されただけで実際はクソゲー
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:00:43.86 ID:rXBOAYVvM.net
- >>402
キャラとストーリーをリメイクして欲しいわ
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:12:53.12 ID:VXFJaSyc0.net
- 個人的には神ゲーではないが糞ゲーでもない微妙な立ち位置にあると評価しているがな
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:39:21.22 ID:JUIxEkEL0.net
- 色々凄いゲームではあるんだけど
ゲーム性としては別に3Dである必要は無いんだよな
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:46:55.48 ID:vLPOzp0q0.net
- >>406
というか、リアルタイムではそういうポジションだったよな
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 11:06:16.50 ID:AzJQcKwI0.net
- 当時は確かに神ゲー的な雰囲気があったけど、スーファミから
一気にグレードアップした(ように見えた)3Dグラフィックの衝撃が
感動の大半占めてた気がする。ゲームの面白さでいえば普通に
面白くはあったけど、今では当たり前レベルの美麗グラフィック
でリメイクしたからといって今の自分が当時のように面白く感じるか
というと微妙だしなぁ
しかもストーリーすでに知ってるのに3部作で引っ張られても・・・
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:25:17.96 ID:2hKEF0K+0NIKU.net
- リメイクはPS1を遊んだ層はターゲットから外れてるんじゃないか
コンピと繋げるって言ってるし、リメイクのクラウドの性格は原作寄りになるって説明で
「皆さんが知ってるのはAC以降のクラウドだから驚くかもしれません」と野村が言ってたらしい
だから対象はPS1の時のファンじゃなくてコンピやDDFFなんかで入ってきた新規なんだろうな
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:58:37.82 ID:HnVbdz4t0NIKU.net
- 坂口が何かの漫画で「ゲームは映画とは違うからゲームにしかできない楽しさを追求したい」
みたいなことを言ってた絵が今でも「言ってることと違うじゃん」的な感じでネットで取り上げられることがあるが
強がりだったのかそれとも3Dポリゴンの世界になって考え方が変わったかかな
岩田さんは当時のことを「作り手の欲望のビッグバン」みたいな感じで表現してたけど
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 19:39:08.06 ID:g/yeocFm0NIKU.net
- >>411
一応ミニゲームとかがたくさん入ったりしてるのが「ゲームにしか出来ない楽しさの追及」だったのかもしれない・・・
ただそれはユーザーが求める方向性とはちょっと違ってたかな・・・
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 22:37:03.85 ID:rXBOAYVvMNIKU.net
- ゼルダやった後でFF7のリメイク3部作とか楽しめるんか?
総レス数 413
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