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FF7って言うほど神ゲーか?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:23:05.76 ID:cdAD2R9g0.net
どうなの

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 13:35:58.45 ID:jOsq0m+f0.net
当時は競争力があったが今やると面白くない
でもそれは別に悪い事ではない
当時は客がプリレンダムービーを求めてた
それに応えただけ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 13:43:15.27 ID:WpmBLO2Z0.net
美形キャラとシャレオツなグラのムービー見せられるのかと思ってたらウエポンとかいう怪獣は出て来るは巨大大砲は出てくるわで大変楽しかった
ハリウッド映画でも扱わない豪華映像だったからね
あとムービーからマップへのシームレスな繋がりやムービーの中でキャラが動かせるとかあの時代的には異次元レベルのテクノロジー

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 14:42:05.20 ID:jjJYj0wb0.net
マテリアシステムは、歴代ffで言うとジョブやアビリティの代わりとしか思ってなかったからこれが良い悪いは特に感じられなかった。

クラウドとセフィロスの関係性面白かったっていうことしか覚えてない

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 18:14:19.75 ID:WaoYGE0j0.net
>>361
そう言う意見当時から結構あったよね
まるでイベントを観るために戦闘などを作業的にやらされるゲーム って揶揄する声はあったよ
ただ声の大きい支持者の声にそれが封殺されちゃった感はあるね

しかし、今思えばそっちの声のが正しかった気がするよ

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 18:18:13.39 ID:WaoYGE0j0.net
>>363
同じPS1でもポポロクロイス物語なんかは物凄いテンポがイイよね。イベントだってあまり冗長ではないし
戦闘もシームレスで行われるから快適。そして読み込みの速さもカートリッジに引けを取らない
正直FFもこっちの方向性に進化してくれれば良かったのにな と俺は思う

まあただ他の人も言ってるように当時はポリゴンやCGムービーが珍しかったからみんなそっちにくっついたんだろうな
ポポロはゲームとしては良く出来てるものの目新しさは無かったしな

しかしポポロも後にPS2になって3D化して駄作になったというのが皮肉だな・・・。3D化って実はRPGにとっては鬼門なのではないか・・・

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 18:43:13.63 ID:7YXugvU/K.net
>>362
子供の頃は6以前も7にもめっさハマったし
印象的なシーン、キャラ、音楽と思い入れも強かったんだけど
今では俺も6以前のFFにもさほど思い入れはなくなってしまったな
ドラクエも10やってたら昔の作品への思いすら消えた

俺はウルティマシリーズが一番好きだな
日本ではCS移植が別物になってたり残念なものが多くて
あまり話題に出ないシリーズだけど
ウルティマコレクションでプレイしたら特に5以降に惚れた

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 20:13:15.30 ID:U3gkX0Do0.net
FFは5が最高点で6以降は人間ドラマに重点置きすぎておかしくなった
6はSFCってことでムービーとか入れられないからまだごまかせてた部分もあったけど

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 20:21:48.92 ID:WaoYGE0j0.net
>>370
6は正直色んな意味で違和感が大きかったよ
雑誌とかではベタ褒めだったからますます違和感を感じてたが・・・
まあそれでもギリギリFFらしさは残ってた気がする

で、7では何を思ったのかその路線を更に推し進めてしまった

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 20:50:09.71 ID:DyXS/MHV0.net
>>370
7、8は人間ドラマじゃなくって中学生の妄想ノートレベルだよ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:08:09.80 ID:WpmBLO2Z0.net
50億かけたラノベをすごいと思うか馬鹿馬鹿しいと思うかの差
俺はすごいと思う

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:10:16.45 ID:zLjjdo+T0.net
中学生であれだけ書ければたいしたものだろう

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:12:12.87 ID:WaoYGE0j0.net
>>372
8はなんつーんだろ?思春期少年が悩みながらも成長していく学園ドラマ としては面白い部類だったと思う
そう言うのをFFでやる必要があったかどうかはともかくとしてw

7もある意味で似たようなテーマを扱ってはいるんだが・・・。多少オチが強引過ぎたかな

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:26:47.79 ID:BNQXgDmP0.net
FFはいつになったら剣と魔法のファンタジーに戻るの?

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:28:53.74 ID:WaoYGE0j0.net
>>376
9で一回戻ったのになー

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:34:08.20 ID:BNQXgDmP0.net
>>377
9はホント俺が思い描いてたゲームそのままだったわ
10で絶望したけど
あとFFCC(初代)も好きだわ。それ以降は…

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:35:17.27 ID:Y4qw509G0.net
マテリアシステムが面白かったんだろうな
グラは二の次

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:36:18.32 ID:ES2EXGKJ0.net
懐古はもしもしゲーでもやってれば

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:37:44.22 ID:dXc4z0A60.net
マテリアって好評だったん?
FF5のジョブ&アビリティと違って
その後の作品に全然遣われてないのに

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:41:51.01 ID:DyXS/MHV0.net
>>375
学園物として見てもヒロインのメンヘラ具合にドン引きだけどな

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:49:45.44 ID:CaUru3WH0.net
>>368
ポポロはテンポ良かった
ていうかFF7が出てくるまでのRPGは大体テンポ良かった気がする
FF7もテンポ良くするための努力の跡はあちこちで見えたから良いんだけどね
問題はFF7で言われてた悪い点をFF8で益々酷くしたことだな
あれで制作側がプレイヤーのことを全然考えてないことが分かった

384 :ゲハの良心 ◆G20l29T106 @\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:50:44.50 ID:D8fWq38h0.net
任豚にとっては任天堂を地に落としたトラウマだよな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:51:17.31 ID:OdoBvLfw0.net
当時持っていたSONYブランド(PS)という土壌を
ナムコが耕してくれたところに撒いた種がFF7

これ以上ないお膳立てしてもらった環境下での作品だから
リアルタイムでの勢いは凄かったよ
それこそ、FF7を凄いと言わないとゲーマーじゃない
くらいの強迫観念さえ覚えるくらいにね

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:58:30.26 ID:OdoBvLfw0.net
書き割りの1枚画背景の中を
ポリゴンキャラが動く
っていう描画方法は面白かった

これは今でもやり方次第で使えると思う

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:06:38.83 ID:LbmJEBUP0.net
アークザラッドとかあったけどSFCの延長みたいなグラだったし
2と連作前提だったから短かったんだよな
一応面白かったけどやっぱりRPGはFF7以前と以降で変わるほどのものがあったと思う

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:13:34.94 ID:WpmBLO2Z0.net
>>382
ヒロインは学園生じゃあない
FF8は学園物、恋愛物、傭兵物の三大噺

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:13:43.41 ID:J+Bl6JRUd.net
>>382
スコールも十分ドン引きレベルだ

あの頃の学園物はペルソナ1と2があったが、あっちのほうが10代の心情や恋愛過程をよっぽど自然に描いてた

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:30:23.58 ID:CaUru3WH0.net
>>387
なんていうか、元々映画監督や漫画家になりたかったゲーム会社に勤めてる人達がFF7を見て
ゲームで映画を作ることもできるかも!って感じに触発されたんじゃないかと思った
FF7自体はキャラとストーリー構成が映画のように見えて実はゲーム向けだから上手く融合できてると思うんだけどね
クラウドの正体なんて自分でプレイするのとしないのとでは衝撃度が違うだろうし

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:03:01.48 ID:DyXS/MHV0.net
>>390
正体がわかる頃には感じ悪い主人公とオナニーじみた独り善がりのストーリーテリングに吐き気がする程うんざりしてたなー

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:08:30.23 ID:OtF8czhN0.net
今はゼルダで感動してたけど
ミッドガルドでてあのフィールドBGM聴いたら鳥肌立ったわ
当時は間違いなく神ゲーと言えた

そりゃ今白黒TV見たって感動しないのと一緒

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:30:04.55 ID:OdoBvLfw0.net
ハリネズミみたいなやつ(名前失念)が本当はソルジャーなんだけど
彼に成りきって根暗な本性を隠してるシャイな少年クラウド

ジェノバ細胞に触発されてエアリスを殺してしまうクラウド
現実を受け止めきれず発狂し廃人となる

仲間の助けで自我(と記憶)を取り戻すクラウド
吹っ切れたところで
「行こうよみんな!」
という少年らしい言葉を発することができるようになる

その後ACでまた病気だかの設定で
ウジウジしたクラウド君に戻る
あるいは派生作品なんかでは斜に構えた辛気臭いキャラクターとなる

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 08:19:16.72 ID:rXBOAYVvM.net
>>393
本当に魅力無いキャラだよね、なんでこんなん主人公にしたんやろ

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 08:22:39.93 ID:kNaEo9Oq0.net
当時としてもまぁ面白いけど最高傑作では無いなーって感じだった

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 08:26:24.00 ID:g/yeocFm0.net
>>390-391
良くも悪くも昔から映画を作りたがってたのが坂口さんだからね
PSで大容量を得た事でそっち路線の方向に一気に流れてしまった感はあるな
で、それがなまじ売れたものだから、他のRPGもそちらに追随した

それを「進化」と捉えるのか「悪化」と捉えるのかは賛否両論だと思うが・・・
俺はどちらかと言うとあまり歓迎しない変化だったかな・・・

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:12:53.30 ID:7t/5wyv00.net
>>392
城を出てすぐの荘厳な感じはFF4のほうが上

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:18:39.45 ID:Uc1kfY5q0.net
ミニゲームがいっぱいあるのがいいよね
バイク
ディフェンスシミュレーション
シューティング
闘技場
スノボー
潜水艦

今見ても異常だわこれ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:19:32.89 ID:JoKQgMsu0.net
FM-7に見えた

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:31:46.97 ID:Uc1kfY5q0.net
FMV

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:35:51.98 ID:VXFJaSyc0.net
FF7はゲーム業界的にサプライズな作品ではあったが神ゲーではない。
何事にも旬があって時代を超えて語り継がれる作品ではないということだ。

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:43:47.73 ID:PQgJ3IV10.net
リメイク出るんだけどw

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:49:54.98 ID:VXFJaSyc0.net
FF7リメイクは内容に期待できないでしょ。
当時のスタッフいないし。
それより多勢が遊んだ事がない、初代FFをリメイクしてほしい。

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 09:57:36.94 ID:EbGdYzSB0.net
世に、はじめて2Dドット絵のゲームしかなかった時代から3Dポリゴンのゲームが
誕生したばかりの頃だったからこそ絶賛されただけで実際はクソゲー

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:00:43.86 ID:rXBOAYVvM.net
>>402
キャラとストーリーをリメイクして欲しいわ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:12:53.12 ID:VXFJaSyc0.net
個人的には神ゲーではないが糞ゲーでもない微妙な立ち位置にあると評価しているがな

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:39:21.22 ID:JUIxEkEL0.net
色々凄いゲームではあるんだけど
ゲーム性としては別に3Dである必要は無いんだよな

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 10:46:55.48 ID:vLPOzp0q0.net
>>406
というか、リアルタイムではそういうポジションだったよな

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 11:06:16.50 ID:AzJQcKwI0.net
当時は確かに神ゲー的な雰囲気があったけど、スーファミから
一気にグレードアップした(ように見えた)3Dグラフィックの衝撃が
感動の大半占めてた気がする。ゲームの面白さでいえば普通に
面白くはあったけど、今では当たり前レベルの美麗グラフィック
でリメイクしたからといって今の自分が当時のように面白く感じるか
というと微妙だしなぁ

しかもストーリーすでに知ってるのに3部作で引っ張られても・・・

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:25:17.96 ID:2hKEF0K+0NIKU.net
リメイクはPS1を遊んだ層はターゲットから外れてるんじゃないか
コンピと繋げるって言ってるし、リメイクのクラウドの性格は原作寄りになるって説明で
「皆さんが知ってるのはAC以降のクラウドだから驚くかもしれません」と野村が言ってたらしい

だから対象はPS1の時のファンじゃなくてコンピやDDFFなんかで入ってきた新規なんだろうな

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:58:37.82 ID:HnVbdz4t0NIKU.net
坂口が何かの漫画で「ゲームは映画とは違うからゲームにしかできない楽しさを追求したい」
みたいなことを言ってた絵が今でも「言ってることと違うじゃん」的な感じでネットで取り上げられることがあるが
強がりだったのかそれとも3Dポリゴンの世界になって考え方が変わったかかな
岩田さんは当時のことを「作り手の欲望のビッグバン」みたいな感じで表現してたけど

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 19:39:08.06 ID:g/yeocFm0NIKU.net
>>411
一応ミニゲームとかがたくさん入ったりしてるのが「ゲームにしか出来ない楽しさの追及」だったのかもしれない・・・
ただそれはユーザーが求める方向性とはちょっと違ってたかな・・・

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 22:37:03.85 ID:rXBOAYVvMNIKU.net
ゼルダやった後でFF7のリメイク3部作とか楽しめるんか?

総レス数 413
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