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WiiUの最後の大作ソフト「ゼルダBoW」ってどうだった?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:02:26.52 ID:v89q32cK0.net
感想教えて

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:29:58.29 ID:F9tOEYJup.net
すぐ飽きる旧世代の凡ゲー
アサクリ1よりも業界評価も低いwwww

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:36:53.40 ID:XQRjvpkm0.net
ワイルドだろぅ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:39:55.19 ID:wYOL8CGm0.net
あふぃ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:40:45.59 ID:eMDR+N2M0.net
ゼルダはオープンワールドの頂点を目指そうとしていたんだろうな

でも、今までの作品は、最高のオープンワールドを目指そうとしていたわけではなく、
ユーザーの求める世界観やバランスや操作感、それらと擦り合わせしながら進化させた物。

ゼルダは飽きが早いように、他のゲームは飽きの問題も含めた世界設定を選んでるのである。

ゼルダは瞬間最大風速に特化させ、レビューだけが異様な物になっただけのゲーム。

任天堂信者は、やっぱりOWコンプを拗らせてるだけだった。

ゼルダの話題は今年中に完全に消える。

その程度のゲーム

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:53:26.37 ID:EhLvUKjB0.net
WiiU版ゼルダ+中古のプロコンで1万くらいかかったけど、そのくらい払ってもいいくらいの出来ではあった
これがスイッチ+プロコン+ゼルダで4万7千円だったら高く思えたかも

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 13:27:53.25 ID:y8mKfYO0p.net
やらなくてもクソだと
見て分かったわ。ショボグラ、ステマwww

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:47:32.82 ID:An+6KEPEx.net
エアプを隠そうともせず糞ゲーあつかいはゴキには当たり前の事なのなw

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