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【朗報】Splatoon2、必要な回線速度は前作の2/3

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:13:21.60 ID:nUBie1gq0.net
かない @kanai6274
試合中に必要な通信速度は、上り下り共に500kbps程度。
WiiUの前作から2/3ほどに減少している。 #Splatoon2 #試射会 #NintendoSwitch

https://twitter.com/kanai6274/status/845493768488796161


https://pbs.twimg.com/media/C7vLiIOVYAEI_bb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C7vLiIPVwAA1EtX.jpg

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:14:57.87 ID:A4AVzWxB0.net
夜中の外人キッズまみれの時で無線でやってもラグ感全く無かったからなー

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:15:13.82 ID:1c1r7Ue80.net
こんなネタでスレたてとかやばくね?w

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:16:27.84 ID:nUBie1gq0.net
>>3
えっ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:16:32.60 ID:nPF1cTdga.net
あのping…

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:17:42.33 ID:aqaPfY8F0.net
でも有線圧倒的にメリットあるな、もう元は取った。

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:18:48.70 ID:4EFtkjnAa.net
むしろ悲報じゃん

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:19:30.07 ID:JtCHA0Dy0.net
重要なのは安定性のほうだからな…
まあみんなで回線使ってても前よりは落ちにくいのかな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:19:51.12 ID:hZ96qM5F0.net
やっぱりな
感触がいい

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:20:52.88 ID:sRAmlO3dM.net
>>7
悲報って馬鹿かよw

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:21:29.82 ID:YBWyGFko0.net
テザでも出来たんだろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:22:21.44 ID:DDANbbON0.net
>>2
それは距離が長いから影響あるよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:22:23.12 ID:HuaICYa20.net
これスマホのテザリングとかじゃきついね
携帯機で出すべきじゃなかった

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:23:36.39 ID:gx1TyjYR0.net
でも切断ばっかじゃん

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:24:06.07 ID:sj/evqeQa.net
ラグ抑えれるしいいでしょ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:24:26.92 ID:sj/evqeQa.net
>>13
据え置きですが

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:30:15.35 ID:Y2n3Xtg+0.net
ping 100くらいのキッズであ振り返ってゴムパンラグゲーになるんだろ?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:32:27.66 ID:hf6EH/dC0.net
通信量減った方がいいに決まってるだろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:34:37.22 ID:i9SMCctCa.net
悲報とか言ってるあたりやっぱゲハてアフィカスとニワカ煽り厨しかおらんのやろうな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:43:50.63 ID:HcL618EK0.net
まだ無線カス増やす気かよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:55:23.06 ID:0U3ebsqm0.net
無線のラグよりプロバイダ間のルーティングにかかる時間の方がはるかにながい(特に地方

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:06:03.17 ID:KNBBdulWx.net
>>21
それ
分かってない奴多いんだよな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:26:07.10 ID:Ispa7WYt0.net
ゲームやらないから知らないんだろうけどオンゲで帯域とかどうでも良いんだよ
重要なのはPingが低く安定していること

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:28:45.06 ID:GtAsnApF0.net
距離が離れるとやっぱり有線でもラグるよな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:38:30.85 ID:0U3ebsqm0.net
都会の集合住宅とか無線LANとかbluetoothとか複数とびまくってチャンネルが無駄にかさなってる事がおおいねぇ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:00:11.11 ID:aqaPfY8F0.net
無線の方が訳わからない切れ方する

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:28:07.67 ID:mUdOQaIu0.net
通信少ない方が安定しやすいだろ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:29:24.41 ID:4yzQPwuGx.net
1時間じゃたりないわ
ほんと神ゲーだ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:41:33.49 ID:t0/0Lf9g0.net
>>27
ニシくんpingなんて知らないからなぁ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 00:43:00.10 ID:VdGIRaEf0.net
>>27
作る側としては通信はなるべく減らしたいなぁ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 04:46:24.99 ID:DIrMa9Z10.net
スゲェな
製品版はさらに安定化するかな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 10:47:48.17 ID:kpeMbmvLx.net
ただグラに注力するアホ会社とは次元が違うな
どうしたら快適に遊べるのか、そこに労力を惜しげもなく投入してる

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