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ゼルダはバグの無い完成されたオープンワールドってはっきり分かんだね
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:47:41.46 ID:RaYbQg4K0.net
- https://youtu.be/pGnZxbENyhA
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:44:52.88 ID:RaYbQg4K0.net
- >>86
はい、ゼルダ以外オープンワールド童貞確定でしたと。
じゃ、俺寝るから。学生もそろそろ寝な?
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:46:36.37 ID:/4F2Fc5N0.net
- >>88
エアプ確定しちゃって悔しい?
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:46:59.64 ID:/4F2Fc5N0.net
- 逃亡wwwwww
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:54:01.32 ID:/RVyHsWH0.net
- 彼の持論だと他機種版も同様のバグ抱えてないといけないんだけど気がついてるのかな
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:54:35.51 ID:p4npyEZb0.net
- ゼルダコンプ君 こいつゼルダ発売日からずっと粘着してるキンバエだからなw
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:08:08.52 ID:cGd4ZNeA0.net
- >>81
はあ?誰かと勘違いしてないか?
お前ホントに馬鹿なんだなぁ(笑)
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:11:55.81 ID:6H1feqNX0.net
- また豚が買わず暴れてぅ爆死ゼルダざまあ
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:15:11.11 ID:2Y2pG77O0.net
- >>1
普通にプレイしたら遭遇しないバグばかりだが
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:15:29.91 ID:tekB4JdC0.net
- ゴキも余裕がなくなってきてる
Skyrimが任天堂ハードでも遊べる時代から来たからね
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:30:12.18 ID:urqve0Pw0.net
- SkyrimなんかPC版以外に選択肢ないぞ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:51:06.61 ID:qwfApVSp0.net
- ゼルダのNPCはスクリプト制御でTES/FOのNPCみたいにAIで動いてるわけじゃない
ゼルダのオブジェは干渉できるものが限定的でその場から離れるだけで消える
TES/FOのオブジェは目に見えるものは大抵干渉可能でセーブデータで状態を保持する
アプローチの違いでしかないから優劣の問題ではなく
ゼルダの方がシンプルでバグが起きにくいようになってる
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:57:37.64 ID:qwfApVSp0.net
- >>95
川底を歩く奴はなったことあるな
それと口笛ダッシュは基本テクみたいに普及してるバグだと思う
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:40:07.09 ID:701qE+fB0.net
- >>2
ベセスダがゲーム機に最適化する気がないから
それからまるでPCだとバグがないように言うけどベセスダは有志に丸投げのMODいれて完成する不完全商品だからね
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:40:57.00 ID:zO9tnMdsp.net
- 赤い月が起こって少ししたらまた起こるってのに50時間以上やって2回当たってるから、バグがないゲームとは言えないな
まあそれでも完成度高いしめちゃくちゃ面白いゲームであることに変わりはないが
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 04:55:32.13 ID:wJzqp2Zu0.net
- 敵消えるバグもあるよ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 05:37:09.85 ID:lRcLTFfu0.net
- 一度変なところに装備が落ちて何度も落ちるエフェクトかかったがすぐ止まったんで
めったにないことでも想定して対策してんだなって感じだったわ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 06:49:14.34 ID:qwfApVSp0.net
- まあベセスダはバグを完全になくすことよりもまずは実現させることを優先して
ゼルダの数分の一の少人数開発であれを作ったことも評価されてるわけで
ゼルダはその不完全商品の半分も売れないだろうな
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:46:20.68 ID:+3ugDfm8a.net
- ゼノクロの時は社長が驚くレベルで金が掛かったって話だがゼルダはどれくらい掛かったんだろうな
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:49:04.62 ID:qwfApVSp0.net
- モノリスやベセスダは最大で100人規模だけど
ゼルダは最低でも300人を超える規模だからそれだけで数倍違うわな
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:09:06.95 ID:+3ugDfm8M.net
- マジでバグ無いのが驚異的
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:10:27.50 ID:+3ugDfm8M.net
- >>106
おまえFF15バカにしてんの?
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:21:49.77 ID:RaYbQg4K0.net
- >>107
メチャクチャ多いよ>>1
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:25:51.25 ID:BpY1PO2Er.net
- ハヴォック神がいたずらしないのがありえん
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:28:11.37 ID:qwfApVSp0.net
- >>108
どういう思考回路だよ
誰も何もバカにしてないだろ?
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:28:11.39 ID:zdR8geyI0.net
- 確かにクリアするまでバグ無かったけど別に普通の話じゃないの
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:32:33.41 ID:R6nC7G0O0.net
- レス予想して開いたら案の定>>3みたいなレスだったw
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:40:50.00 ID:qwfApVSp0.net
- >>3は書き方に悪意があるけど間違ってはいないよ
ゼルダのNPCは数的にそれほど多くもないし
AI制御なわけでもなくイベントも単体で解決するものばかり
シンプルな実装にすることでバグを回避してる
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:51:01.30 ID:qwfApVSp0.net
- 感心したのはNPCの基本行動だな
晴れパターンと雨パターンだけ作っておいて、天気に応じてそれを切り替えるだけで
まるで自分で判断して行動しているように見える
低コストで堅牢制が高くうまい実装
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:00:05.21 ID:lRcLTFfu0.net
- >>104
どんだけ暴論でごまかそうとしても「バグが少ないほうがいい」って事実は変えられないんだろ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:11:22.32 ID:qwfApVSp0.net
- バグが少ないけど何もできないゲーム(念のためだけどゼルダじゃないよ)と
バグが多いけどたくさんのことができるゲームなら後者の方が評価されてきたわけで
既存の人気のオープンワールドタイプのゲームはバグが多くてもやれることが多く
その先陣を切ったことが評価されてるんだよ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:31:51.70 ID:kxR9e9dk0.net
- >>117
スカイリムのこと言ってるなら
フォローしなくても十分評価されてるやん
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:42:47.91 ID:yhmUPCtmK.net
- なお大量のバグ利用して47分クリア
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:07:54.74 ID:8mDqX4+jp.net
- スカイリムというよりバグがあることへのフォローだな
バグがないことが他の価値観より勝るってことはない
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:48:08.79 ID:zfJzDceW0.net
- 今作の高速移動は
笛吹き走りか
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:48:18.39 ID:XQsbsej60.net
- >>108
発狂すんなよ豚
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:53:19.00 ID:8mDqX4+jp.net
- 笛走法もバグだろうなあ
ここまで浸透すると修正もできなさそう
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:56.54 ID:TQuuUH9eM.net
- >>111
>>122
顔真っ赤w
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:56:17.44 ID:MfU81fJ50.net
- 壁抜けを利用したRTAが行われている時点でバグは間違いなくあるんだよな
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:15:01.64 ID:D/uGxta+a.net
- バグバグ言ってるけどそこまで気になるバグに自身が遭遇するってなかなか無いぞ
お前らはデバッカーか何かか?
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:18:30.91 ID:GNWSZn3A0.net
- この>>1には流石のゴキちゃん達も恥ずかしいと思ってんじゃないの?
普段スイッチPS4で遊んでゲハでは中立顔してROMってる俺からみても見てるだけで恥ずかしくて仕方がない
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:39:44.89 ID:cGd4ZNeA0.net
- ID:RaYbQg4K0くんがID変えてまだ暴れてるw
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:54:20.16 ID:8mDqX4+jp.net
- 赤い月バグはほぼ全員が遭遇するだろう
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:40:30.26 ID:9MfOUQWy0.net
- >>128
バレバレだよな
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:27:03.28 ID:0g9l6Q4B0.net
- 連続赤い月は何とかして欲しいね
あれだけ遭遇したわ
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 17:36:25.27 ID:wwnqkguI0.net
- https://t.co/jjsr4CDQxc
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 17:55:08.50 ID:RaYbQg4K0.net
- 任天堂のゲームはバグが無い良質なソフト
ゼルダはオープンワールドなのにバグが無い、他と次元が違う
等々と連呼するも、
数週間でブーメランが返ってくる豚の技術力の高さ。
その返って来たブーメランも華麗に手の平を返してさばく豚の絶技。
もはや神業
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:50:11.58 ID:3lRN6ySq0.net
- バグが無いのは良いことだ
ただハヴォック神の祟り?タイプのバグはあればオープンワールドの世界をさらに楽しめるようになるから無くさないで欲しいな
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:52:55.36 ID:hbHE3jbm0.net
- 赤月のバグがうざいくらいか
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 04:22:01.16 ID:kPEFYkS+0.net
- http://cheng.b2.valueserver.jp/20170325_8.html
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 15:29:42.93 ID:cJOgsTas0.net
- http://krsw.2ch.net/ghard/
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