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ゼルダ、FF、メタルギア、バイオって消えそうで消えないよね

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:21:40.04 ID:vZJoJfgV0.net
失敗しても何事も無かったかのように続編だして

今回新作はどれも高評価

こうなったら勝ちだよなぁ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 08:26:25.91 ID:3GBD7hCo0.net
バッドマンの監督が
ティムバートンからクリストファーノーランになったように、
MGSのクリストファーノーランが現れるかもしれないし、
コナミが発掘してくるかもしれない。
映画好きの小島が作ったものなだけに、そういうのも良いかもしれない。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 08:46:04.87 ID:H2spH1ryp.net
小島がノーランだな。
第二のノーランを期待してる感じだね。
そりゃ無理だろと。
俺はバットマンVSスーパーマンも面白かったし認めてるけど、世間の評価はついてこない。
やすやすとダークナイトを超えるものではない。

別にバットマンに拘らなくても他にも良い映画はたくさんある、と切り替えましょう。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 08:51:05.40 ID:E6p9ps1t0.net
>>212
作家性的にこっちのがイメージ近いな
でも今のシブチンコナミにわざわざ入ってレジェンドになってる小島秀夫の後を継ぐやつなんているのか?
開発費しょぼいし開発期間も短いし延期も認めないけど小島秀夫よりおもしろいメタルギアつくってねーなんてムリゲーすぎる

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:05:39.23 ID:2V5UKrdB0.net
久しぶりにまともなスレ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:20:14.63 ID:xkR9DFwya.net
まぁ外伝のメタルギアサバイブで判断はしかねる

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:23:58.39 ID:1e8f4REE0.net
やっぱメタルギアが一番危なそうだよね
このスレ読んでる限り

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:27:09.23 ID:Gz60IYJN0.net
メタルギアとバイオはブランド構成できてるん?
日本人的にはそこまでピンと来ないんだが

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:36:42.42 ID:nC0p5r/I0.net
バイオは評判の悪かった6を逆張りして
ホラー重視、視点変更、世界観縮小したけど伸びてないのがヤバい
4の再来とはいかなかったかも

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:44:05.72 ID:3GBD7hCo0.net
いや、別に作風でクリストファーノーランとか言ってるわけじゃないんだが、、
天才は世界に1人、というわけでもない、と言いたいだけで。
第二の小島が世界中探せば1人や2人はいるだろ。
スターウォーズにおける、エイブラムスやギャレスがいるように。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:53:54.49 ID:KqdORilI0.net
メタルギアは消えただろ
次はドラクエかな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 10:07:41.62 ID:ic3jd/UU0.net
バイオは8売れるだろうな
7があそこまで神ゲーだと
最近洋ゲーでもあんな面白いゲームないもの

222 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 10:45:09.11 ID:fC6z1EUq.net
いつの間にか穏やかなバイオスレになってるやんw
昨日からこうであって欲しかったw

223 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 11:00:57.04 ID:fC6z1EUq.net
バイオはね〜 難しいね
最近すっかりストーリードリブンとして完成されてきちゃってるからね
基本はストーリードリブンのまま探索要素を強化的な方向になるのでは
ないだろうか

224 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 11:09:14.46 ID:fC6z1EUq.net
あと昨日の補足っていうのかな
「性能向上→クオリティ向上→ヒット」
っていうのは一つの「話法」であってね

こういう風にしゃべるとある物事を簡単に説明できる、というか
全くこの通りに理解している、というわけでもありません

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:05:37.92 ID:Gr/3/A6e0.net
>>217
バイオはPS1時代の売り上げが凄まじい。しかも1ジャンルを作り上げた
十分ブランド構成してる

メタルギアの方はまあ、それほどでもないかも。マニア人気に近いかもな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 13:26:36.61 ID:1e8f4REE0.net
海外で人気無いとこれからは辛いよな

龍が如くやドラクエ、テイルズもヤバそう

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 13:29:07.25 ID:ViCcWcup0.net
バイオはゲームネタにしては珍しく映画も続いたな
MGSは映画化発表するだけてしてそのままだが

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 13:30:09.01 ID:1e8f4REE0.net
メタルギアは映画にしない方が良いと思う

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:31:54.31 ID:CJPujNc40.net
FFがピンチって言うのがまったく理解して出来ないわ次FF7だろ?国内外で馬鹿みたいに売れるだろ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:36:28.57 ID:3GBD7hCo0.net
>>224
話法ってどういうこと?
どこに話法を駆使した要素があったの?
お前はよくやったってのを、誰の発言の話法ってことにするつもりなの?

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:39:48.28 ID:nC0p5r/I0.net
バイオって次のリメイク2が重要だと思う
シナリオ、キャラ共に国内外で人気のリメイク2がファンの期待に応えられなかったら
過去作のファン離れがますます進むと思う。

逆に7と同程度〜売れる事があれば、7路線は微妙という事になるだろうし
8の制作にも影響が出てきそう

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:49:05.84 ID:3GBD7hCo0.net
VRのバイオ7はここ最近のゲーム体験のなかで間違いなく最高のものだった。
プレイしてるとき毎回神様とカプコンに作ってくれてありがとう、
って心から感謝してた、
VRスレでも言ったんだけど、
体験版で1時間以上やって酔ったとか、
怖すぎて遊べなかったとか言う人もいるだろうが、
こんな俺も最初はそうだった。

どのみち毎日小1時間も遊べない忙しさだったからってのもあるけど、
とりあえず酔いはすぐに慣れてくる。2日も遊んだらかなり消えるし、全クリした今となっては、何に酔ってたんだ?って感じ。

怖さは最初の劇的な恐怖心は小1時間で消える。所詮ゲームの世界だな、と(それでもその世界に「入る」って感じは常にある。)
その後も遊ぶのがいつも真夜中だったからってのもあるけど、
始める前は惨劇へ向かう恐怖はある。
でもその恐怖を振り切って、毎回その世界へ入るって体験は滅多に出来るものじゃない。
今となっては、あの恐怖に向かい続けた日々が凄く愛おしくて懐かしい。
何か幸せな思い出になってる。

だからVR持ってる人は普通プレイしないで頑張って挑戦してみて欲しい

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:49:53.59 ID:3GBD7hCo0.net
VRスレで言った時よりより言いたいこと書けたから、
また書いてこようっと。

234 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:55:19.02 ID:fC6z1EUq.net
>>230
「話法」ってのはここでは「記述法、物事に対する通り一遍の形式的な説明」とでも
「ハード性能が上がってクオリティが向上した新作が大ヒット」
って違和感なく受け入れられる文章でしょ

でもクオリティって何なのかとか、クオリティがあってもヒットしないものもあるよね
とか言い出したら物事はもっと複雑になるでしょう
そういうのは分かった上で通り一遍の説明をしているよ、ということ

235 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:02:03.27 ID:fC6z1EUq.net
ホライゾンに関して言えば
「ハード性能が上がってクオリティが向上した新作が大ヒット」
「よくやった」ってまさに形式的な説明にそのまま当てはまる

これはあなたに一回言っておきたいんだけど
人が何かものを書くときってね、認識を完全に正確に描写してるとは限らない
どうでもいいことであればある程、通り一遍のことを言ってる
その人がどのレベルで物言ってるのかってくみ取ってからものいったほうがいいよ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:09:17.68 ID:3GBD7hCo0.net
>>234
じゃあ
「記述法、物事に対する通り一遍の形式的な説明」っていったほうが良くない?
なんであえて「話法」なんて混乱させるような言い方を選ぶの?
「もういいやすめ」って意見は一遍の説明の結果ではないよね?
今後やGIやジオメトリレベルのアニメーションなど
クオリティが目覚ましく進化し始めてる今、
クオリティと売上は関係ないからそういうことはもうやめろっていう
一般的でもなんでもない主張をしてるんでしょ?
現実の売上がクオリティの低いインディーズに集中してるとか、なんか統計的な数値でもあるわけ?
どこの部分をどこの世界で通用する「通り一遍」な発言からその結論に結びつくの?

クエスチョンが増えすぎたからまとめると、
貴方は、現状のゲーム業界はどういう状況だと考えて何から休んで欲しいという意見を言いたいのか、

まずここを明確にしてそれから話を始めよう

237 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:12:47.43 ID:fC6z1EUq.net
>>236
だから言ったじゃん
書き手ってのは常にあなたが納得するような精密な記述をしてるわけではないと
それを理解してないと誰とでもこういうトンチンカンなやりとりになりますよ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:28:11.81 ID:3GBD7hCo0.net
>>237
すまんかった。
「よくぞここまできた」と考えた理由、
どんな部分に一定の到達点を感じたのか。
もうこれ以上何か言うつもりもなくなるような到達点と感じたくらいだ、それなりにはあるはず。
精密な記述とかじゃなくていい、何を見てそういう感触を得たのか。
それを少し知ってみたい

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:35:13.33 ID:nloBvEopa.net
結論として、生き残りかつ次回作を期待されて居るのは、海外で成功を納めたゼルダ、FF、の2作品のみ。

240 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:36:32.62 ID:fC6z1EUq.net
>>238
それはもう説明してるけど
「ゲームにクオリティを厳密に要求するのって大人気ないよね
 この辺で良しとしてあげなきゃ」
的なことを言っただけなのよ
これもう何度も言ってる気がするんだが
つまりあなたは私の言ってること読解してないでクオリティを語ってると
思い込んでるわけ

自分が言い出したことならともかく、人にレスつけるならまず読解することだ大事だと思います

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:45:21.54 ID:3GBD7hCo0.net
>>240
いやその「この辺で良し」が何を見て感じたものなのか
それが知りたかったんだよ。

売上からの一般論というには、現実問題そうなってないからおかしい、
そして現在はまさに進化が目覚ましいタイミング
それをなぜ「この辺で」と、
ゲームのどんな部分をみてそう感じたのか、そこが知りたいわけ
俺の説明のしかたが悪かったのかもしれないけど、俺は俺で基本それしか言ってないんだよ。

242 :旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 @\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:52:17.69 ID:fC6z1EUq.net
>>241
それもうHorizonのクオリティを説明せよってレベルに降りてんじゃん
もともと私はその話はしてないんだからあなたがスレでも立ててやったらどう?

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 16:00:26.04 ID:3GBD7hCo0.net
>>242
あーそうか、俺の言い方が悪いから、
その意見を引き出すのずーっと時間を書けてたのか・・・。
それは申し訳なかった。

急に >>189 みたいなレスをする人が現れて、
どこを見てそう思ったのってきくのっておかしな話でもないよ。
どういう部分をみて今そういう線引を出来るなって感じたのかくらい教えてよ
あなたの意見への質問だからスレ立ててもあなたが来ないと話にならないよ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 16:39:04.72 ID:E6p9ps1t0.net
バイオはあの路線だと一般受けは難しいだろうな海外でも
TPSシューターとしての草分け的存在とCOOPゲームがウケたんだよ
売り上げだけ見るなら

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 17:01:57.95 ID:xbFITgk+0.net
メタルギアは続けてもコケそう
そりゃ面白いの出来たら嬉しいけど何か無理っぽい
他は消える気配すらしない

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 20:07:58.90 ID:yU+Q0+gud.net
ゼルダは毎回ラスボスはガノン!でやってんだからすごいよな

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 20:23:26.16 ID:A/1Peeic0.net
野糞村は規制されてたのかw
んで、解除されたから鬱憤を晴らしてんのかw
ばかじゃねーのw

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 23:11:40.29 ID:E5KraH22a.net
バイオ7久しぶりの良ゲーなのにPS信者が買わないせいで売上酷いな

勿体無い

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 00:04:39.26 ID:UP0ayKC7a.net
>>246
ガノンはガノンでも毎回趣向は変えてきてるよね
時オカでイケメン悪役、風タクで渋いオッサン、
今回はグロテスクなモンスター

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 00:14:23.60 ID:Jak9DaPV0.net
スカウォはガノンなのあれ?

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 00:33:44.98 ID:2ug+kuvDa.net
>>250
ガノンの前世じゃね

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 12:00:06.70 ID:WPLLiD12d.net
>>248
やるゲーム出過ぎて追いつかんのやすまんな

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 20:33:46.48 ID:8xZe2qi70.net
ゼルダバイオは良いとして、ffとメタルギアは高評価とは言えなくね?

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 21:02:47.13 ID:KKbX1gXgp.net
FFはとりあえずグラフィックだけは良かったから、、
陰がチックタック動くMGSVの長所はオンラインがあることくらいかな、、

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:45:37.68 ID:IefO0FAk0.net
メタルギアはMGSVのメタスコア見てこい
GOTYもウィッチャーとかフォールアウトとかブラッドボーンとかバットマンのあった年にかなり取ってるぞ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:47:42.22 ID:oyaldAbQ0.net
メタスコア見るのと実際自分で遊んだ感想はどちらが意味があるんだろう

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 23:03:36.89 ID:Jak9DaPV0.net
メタスコア信じるヤツって、
テレビや雑誌を信じてた層と本質変わんないよね。
その時代その時代で民衆の味方だと思われるようなものがあって、賢い人がそれに取り入って儲ける。
儲けるために民衆の味方のイメージを広める。
こういうのは変わんないね

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 23:53:01.59 ID:IefO0FAk0.net
俺は実際に遊んで神ゲーだと思った

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 01:26:43.87 ID:Ux0wju8j0.net
メタルギアは完璧じゃないけど最高だった

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 02:09:52.52 ID:luEIZmqr0.net
>>254
MGSVのオンこそクソ要素だぞ

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