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日本のサードパーティはもっとゼルダ新作に衝撃を受けろよ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 09:35:53.47 ID:aIO6yoHa0.net
スカイリムがーGTAがーとか海外海外言ってたら
国産でこんな傑作が生まれたんだぞ

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 08:38:28.30 ID:IFGMMI3T0.net
>>446
それぞれいい所があるんだよな
メタスコアの頂点以外は中途半端と定義する豚はゼルダだけプレイして
他のゲームに口出ししないでくれ
全てのゲームが任天堂ゲームみたいになるなんて地獄過ぎる

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 08:58:41.05 ID:rAleKm9Ld.net
高画質って任天堂が特別低画質なだけで他のすべての会社にとっては標準画質でしょ
まずそこがずれてる

それとカシナートの剣は名工カシナートが鍛えた優れた剣、と見せかけてその正体はフードプロセッサーでした!という風にメタに設定が二転三転するのがユーザーに面白がられてるのであって
ただ最初からフードプロセッサーです、ジュース作れますじゃなんの面白味もねーよ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 09:13:31.38 ID:ZORD4jum0.net
暗の設定拾ってきてグチャグチャにすると喜ぶ層はいると思うよ。

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 09:19:10.28 ID:D0HR325ld.net
>>448
カシナート出した俺が悪いんだろうが
カシナートって元からフードプロセッサーであって
名工云々自体が既に日本の創作ネタ

と、聞いた気がする。
スレ違いなネタで失礼

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 10:27:50.05 ID:eW6eVb7Mr.net
>>443
だってswitchが品薄もいいところだから
ああ、WiiUガーって言うなよ?あれは元々の数が少ないから

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 10:30:35.06 ID:cWZQI00U0.net
ゲームシステムと融合したアートスタイルもゼルダが高く評価された一因で
もしゼルダがFF15と同等のフォトリアル系グラフィックだったら評価はもっと低かった

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 10:31:09.96 ID:wus5WI3j0.net
>>450
それで合ってる
名工設定はたしかベニー松山の小説からだな

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 11:32:24.12 ID:u862GQMY0.net
ペルソナ5もあの感じだとメタスコア90以上は確定だな

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 11:48:52.27 ID:1oL1h+W20.net
エアプわきすぎだろ…さすが本体すら買わずにゲーム語るゲハカスども
PS4も箱1もswitchも持ってない奴ばっかりの癖に糞糞とうんこだけは吐き出す老害だわ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 12:55:18.25 ID:L7pQ5+df0.net
>>44
その昔ガンダムでMMOでやろうとしたメーカーがあってだなあ…

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 13:12:39.87 ID:yVl1+xH50.net
>>302
なるほど。FF14のミニゲームが悉く過疎ってるのはそれが理由だな。

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:32:34.35 ID:4+GIKW2F0.net
>>456
一般兵士に慣れるやつだっけ?
つうか、一時アニメのMMOめっちゃ出てなかったか?

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:51:07.60 ID:0NuOCqzj0.net
それぞれ懐事情もあるし目指す方向性も違うってのはあるけどきっちり遊べば問題点が見える、っていうところは肝に命じてほしいわ
300人テストはさすがにぶっ飛び過ぎだがこれホントにプレイしたのか?面白いと思ってんのか?ってのが多すぎる

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:50:29.40 ID:yJv/oeLY0.net
国内RPGはSFC時代のFFの面影を引きずってるのが癌だわな
遊びの楽しさよりストーリーやら映像やらのほうに舵を取るからいつまでたってもろくなものが出来ない

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:04:12.11 ID:CXNFB20Pd.net
>>460
それでいいんだよ
洋ゲーの物量やゼルダのフィールドで密度を上げるとか他の和ゲーは不可能だから1本のメインストーリーや独自のゲームシステムで盛り上げればいい
ゼノもゼノブレ路線に戻して正解だしFFもオープンワールドは諦めたほうがいい

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:33:35.81 ID:BFekd5Wla.net
というか和ゲーはフォトリアル路線を諦めた方がいいと思う

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:48:26.98 ID:DXUJJ6fPd.net
完全にアイデア勝ちだな。日本人の本来持ってる繊細さと独特の器用さが鬼のように発揮されている。外人は参考にはするだろうが同じ事は多分無理。物事を捉える角度や物差しがDNAレベルで違う

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 20:25:10.96 ID:cWZQI00U0.net
>>462
和ゲーでフォトリアルといったらFFだけど
キャラ1体10万ポリゴン、うち2〜3万ポリゴンが髪という贅沢なリソース配分だったわりに
キャラへの好感度やゲームシステムにほとんど寄与してなくて
リソースの無駄遣いだったもんなぁ…

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:27:40.55 ID:8T5CYefc0.net
このスレ読んでても面白いし今回ゼルダは確実にうねりを生み出したな
スイッチが成功するかはまだわからないが

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:30:33.98 ID:HioNgM/E0.net
あの広大なフィールドに各社扱い困ってるじゃじゃ馬Havokをあそこまで制御して
しかもそれらに確実に沢山あるバグが何時もの無いレベルのクオリティー
大味になりがちなのに凄いわ

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:36:11.31 ID:92h90LEka.net
>>462
フォトリアルに魅力はないから

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:46:08.43 ID:ZF/6Vs/V0.net
TBTとかゼルダ差し置いて勝手に日本の代表だとか
思い込んでるのかな

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:48:29.59 ID:ROELAO6k0.net
FF15はフォトリアルじゃなかったじゃん、軽いデフォルメ入ってるし
スクエニすらもフォトリアルから逃げてる

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:59:37.52 ID:T3jbEIFj0.net
ゼルダコンプレックスだろうね

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:01:18.07 ID:FXUhWd/20.net
FF15 初週69万本>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブスザワ(笑い者) [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488984423/

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:05:48.62 ID:A/ugi9aqd.net
力の試練なんとかしてほしい
糞すぎる

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:08:05.64 ID:CBbDArFR0.net
アイデア勝ちと言うが今作にアイデアなんて無いぞ
既存のゲームで見た事あるようなシステムの寄せ集め

完全に企画の勝利な訳だが他社がこれ作ろうと思ったら企画が通らん
だってユーザーを引き寄せる要素が無いもの。今作はゼルダIPでゴリ押した感

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:12:20.52 ID:u0FpTWqP0.net
>>472
程のいい武具補給所ですし
詰まらんなら裸爆弾とかで倒したら?

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:13:05.86 ID:35tIFn6Ld.net
ゼルダしょぼすぎて失望を禁じえない あれだけ酷かったスカウォの方がまだやり応えあるとか [無断転載禁止]
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1490268552/

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:16:24.48 ID:t+WFK4TQ0.net
ゼルダになにか革新的要素ってあったっけ?
他でやり尽くされたことを集めてみましたって内容だったけど

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:07:53.95 ID:QVqUpi8vd.net
エアプですって遠回しの告白も見飽きた

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:27:24.82 ID:ESPas7dS0.net
>>231
完全版商法してるカプコンはゼルダに一番遠い存在やで

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:29:00.50 ID:7a/uDC5gd.net
>>476
ただの寄せ集めだからなぁ
革新的なところって一つでもあったっけ?

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:34:30.94 ID:B79bFrA+M.net
ダブルミリオンは間違い無いな
この自由さを知ってしまうと他のオープンワールドは楽しめるんだろうか

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:34:49.61 ID:ychzLUTo0.net
うちの父親なんて45歳で会社を辞めて、車上荒しで警察に逮捕されたんだよ
結婚して子供を作ってるくせに

こっちのほうが衝撃でしょ!

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:36:24.40 ID:P28ao1O+0.net
他人事。

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:38.20 ID:q+VEyisYa.net
任天堂は面白い"商品"を提供しようって考えで
和ゲーサード開発者の多くは"作品"を作るって
考えてるんじゃね?
アーティスト気取り開発者がゼルダに衝撃なんか
受けないと思うな

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:09:41.09 ID:Lv0E4IBIa.net
>>483
勉強にはなるんじゃない?

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:15:41.50 ID:bMkZ6KwOd.net
>>483
Twitterで作品と言われて
商品です
と訂正してた人ならいたな
ちなみにコエテク(テクモ)の人

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:40:28.70 ID:gSn3jq49a.net
確かにコエテクはニーズに応えた商品しか作らないイメージだな
変な挑戦したタイトルってあったっけ?

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 12:59:05.77 ID:xYABoYKH0.net
任天堂が世界中のオープンワールドゲーから影響受けたとしか…

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:52:15.08 ID:k3xB9QuOK.net
>>419
アンテって一昨年のゲームだろ
時計をいじらずに日付固定のSoSorryと戦う以外は
この一年起動することはなかったよ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 20:18:26.84 ID:4tsHFUeO0.net
>>391
チュートリアルでそこらへんの説明全部あるじゃん
エアプにも程がある
全て無視してガノンに行っちゃったリンクのことなら分かるが

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 20:30:14.31 ID:VcxWvICed.net
>>435
PS4になっても物理エンジンすらろくに使えずにハリボテのゲームしか作れない最大手企業があるらしいよ

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 20:38:52.23 ID:VPdCthTg0.net
>>483
フロムのダクソやブラボは間違いなく作品だよ。
フロムというか宮崎社長にはちゃんと意志がある。多分ゼルダがすごいとは思っても「他所は他所」って考えると思う。

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:31:50.55 ID:CUI2fzAc0.net
火山の麓のセルリアン戦
https://pbs.twimg.com/media/C7nLhVFVYAImHRt.jpg

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 00:59:01.74 ID:5rnQMDjVr.net
>>489
説明はされたがゼルダじゃなかったら薄すぎ
キャラメイキングした自分でもなきゃあんなまっさらでプレイヤーごと投げ出されたりしない
リンクだから許されたというかリンクにしかできないレベル

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 03:58:27.16 ID:Jvj3XkXn0.net
>>1そんなにオープンワールドが好きならゼノクロにも衝撃を受けろ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 05:59:39.98 ID:idgnYCgua.net
>>435
その既視感ってさ、はたからみてると損してるように聞こえるよ
本人からしたら達観のつもりなんだろうけど

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 15:15:48.40 ID:8VutL90xH
時のオカリナでも何の影響も受けずムービーゲーばっか作ってた能無し共だぞ
駄サードに期待する方がおかしい

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