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ゲーム批評元編集長「スイッチはライバル機に比べパワー不足、スマホゲームとの共存ができるかどうか」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:09:47.88 ID:DBu4Mm5U0.net
http://mantan-web.jp/2017/03/19/20170318dog00m200035000c.html

あり任

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:56:06.22 ID:11JxSh/t0.net
本文読むと言ってる事は至極真っ当。最近こういうスレタイ詐欺大杉

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:00:27.40 ID:S++a3Sho0.net
PS4の最初の印象ってセルと比べたらAMDからAPUを調達してショボイハードだなって感じがした
まぁCS機で一番パワーを搾り出してはいるけどさ
これがインテルだったらもっと印象が違ってただろうけど
パワーをどの程度に設定するかってのは、事業のコンセプトによって変わって当然なんだよ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:00:53.27 ID:w3C7oJXMr.net
あーあ、売り切れ続出
今朝もヨドバシ300台が一時間で完売…

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:01:08.86 ID:HfK59sj70.net
WiiやDSはリモコンや二画面、タッチパネル等で性能よりも遊び方を工夫することでゲームの価値を高めてヒット
WiiUはそのWiiとDSで受けたものを何も考えずそのまま流用したから失敗した
ただ、switchにはそれすらない。ただの持ち運べる低性能据置機と化してる

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:01:42.19 ID:uV76/ren0.net
でも衰退したのは8年連続売上減の任天堂だけだよね

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:06:29.21 ID:LgF8oPTXd.net
でも仮に任天堂がソニーの後追いで高性能路線を突っ走ったとしたら、ライトや低年齢層は付いていけるかどうか。
属性の異なるゲーム会社がいる事でバランスは取れる。
ライトは操作が複雑なゲームを嫌う傾向にあるから、任天堂のギミック路線の方がライトは食いつきやすい。
ライトユーザーが一番人口が多いという事を考えると、高性能路線はいずれ頭打ちになって廃れるだけだと思うがね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:09:12.35 ID:UWhvJ0gs0.net
所詮ハードはプラットホーム、面白いゲールがあるかどうかだろ。
スマホにそれぐらいのボリュールがあるゲームが出るなら話は別だけど、現状じゃ出てない。

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:09:52.32 ID:8JFdS66K0.net
>>75
ライト層が一番求めてることってなにかな?
それは安さなんだよ
この意味でスイッチは完全に失敗してる

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:10:56.67 ID:CgfNspUu0.net
>>75
で、いつ頭打ちになるんだ?
2週間セールス(出荷含む)

バイオ 300万
仁王 100万
ホライゾン 260万

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:11:43.87 ID:UWhvJ0gs0.net
>>77
そういう層は3DSがあるからいいんじゃね?

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:12:38.94 ID:6MdwrvpgM.net
>>78
PCゲームだと1000万本出荷とかあるからなぁ。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:13:42.34 ID:41j6cqO4a.net
>>69
債務超過二度起こしてからSCEはVita以外のプロセッサ作ってないこと知らんのか(困惑)

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:14:08.01 ID:CgfNspUu0.net
>>80
これは2週間の数字からまだ伸びるが

それにしても「廃れる」と言ってるんだから「もっと栄えてる」
ということは関係ないだろう

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:18:45.02 ID:41j6cqO4a.net
>>62
これからは制作費とプロセスルールの改善によるプロセッサの進化の均衡が安定すると言ってるんだよ
今現在高性能路線がないなどとは一言も言ってないぞ アホなんか?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:22:04.74 ID:0uZva1Tnr.net
>>74
任天堂から逃げた客はソニーにもMSにも行かなかったけどな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:23:40.67 ID:CgfNspUu0.net
>>83
お前の言ってるのは「俺はこう考えた」という話
俺が言ってるのは「現実はこうだ」という話
「お前はそう考えてるかもしれないがそうはなってないよな」
という指摘の反論にはならない

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:27:40.90 ID:LgF8oPTXd.net
>>84
スマホゲーに行っちゃったな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:31:02.05 ID:cRsY2QtN0.net
国内で少し勝った位ではハードビジネスを維持できないのは
WiiUを見ても明らかなんだよなぁ
世界で売れるかどうかがSwitchの成否にとってクリティカルな問題なのに
なぜその点についての議論が浅いんだろう
この手の評論家の分析を見てるといつもそう思う

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:34:42.74 ID:41j6cqO4a.net
>>85
よくみたら57は誤っていたな すまん
正確には進化がこれからは止まっていく、と任天堂が考えているから、だ
一応言っておくがあくまでCS業界の話なのでPCゲーム業界の高性能路線は別だからな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:35:51.21 ID:S++a3Sho0.net
>>87
つか海外事情に詳しくないから語りようがないんじゃね
現役のジャーナリストで海外出張がメチャ人なら事情に通じてると思うけど
この人って元でしょ、海外の現状は把握してないんじゃないかな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:39:17.26 ID:LgF8oPTXd.net
携帯モ一ド・据え置きモ一ド・テーブルモ一ドと異なるスタイルで遊べるという点は面白い。ヒットする要素は充分あると思う。
でも器用貧乏というか良いところ穫りしようとして全てが中途半端な面は否めない。
WiiUよりはヒットしそうだけど、サードの誘致に失敗したら終わりだろうね。
まだ未知数だから何とも言えない

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:48:20.04 ID:0uZva1Tnr.net
>>77
そのライトが買ってるからいま品薄になってるんじゃw

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:50:45.26 ID:f3DWCs2R0.net
WiiUより高い、Wiiと互換無い、マリカがWiiUの焼き直し、ソフトも高い
ぶっちゃけWiiUより酷い
WiiUは初期需要が落ち着いた後に一気に減速、伝説のマイナス出荷をやらかしたが
SwitchはそのWiiUの初期需要消化ペースにすら追い付いてない

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:51:16.36 ID:UWhvJ0gs0.net
そうはいっても国内だけ元気な3DSもあるしな。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:53:06.35 ID:lomulTcrp.net
>>91
なんでゲーム機とゼルダを予約して買うような客をライトと定義できるんだ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:02:04.51 ID:LgF8oPTXd.net
「携帯モ一ド」がある以上、WiiやU時代のようなディスクメディアは採用できない。
必然的に下位互換も不可能。そしてHDDも採用できない。
「携帯モ一ド」が据え置き機としての足を引っ張る結果に。
しかし国内でヒットさせるにはただの据え置き機では(ライバル機PS4がある以上)不可能。色々と難しいよな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:06:29.10 ID:UWhvJ0gs0.net
>>95
回転メディアよりも大きい大容量規格にも対応してるし、あまり関係ないんじゃね?
BDは主流の2層式でも50GBだし。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:07:50.42 ID:JL+AFG4S0.net
心配しなくてもスマホゲーに拒否反応示してPS4に帰ってきているユーザーは増えてるから
任天堂はその導線にもなれやしない

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:09:16.86 ID:Zduwexe10.net
まあゼルダもあれから次ってなると厳しいだろうし
それでもマリオやら既存のIPもあるし

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:10:21.49 ID:f3DWCs2R0.net
任天堂の売上は7割が海外、今でもアメリカの方がでかい市場
国内特化なんてとてもじゃ無いが無理
とは言えSwitchは不人気X1をおそらく安値で買い叩いたカスタム品だから利ざやは十分乗ってるハズ
発展性も拡張性も無いが、専用機ビジネスとしては普通にやっていけるだろう

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:17:51.57 ID:7D4U/gKCM.net
切札ゼルダを使ってしまった上に発売1ヶ月も経ってないのに「十分にやっていけるはずだ」程度
今の時点でこの勢いの無さ

この先どれだけトーンダウンしていくのだろう

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:18:10.12 ID:LgF8oPTXd.net
>>96
容量は問題ないんだけど、ディスクが使えなくなったデメリットに下位互換が付けられないってのがあるよね。
PSPみたいに携帯機に回転メディアをつけるなんて電池持ちも含めて有り得ない話だからw

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:30:36.20 ID:3GohceUp0.net
>>22
「Switchは携帯型ゲーム機だよ」と断定口調で書いてる

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:43:39.72 ID:7D4U/gKCM.net
次のポケモンはスマホでしょ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:51:01.21 ID:NH7lWMSEa.net
携帯機不人気の海外でどれだけ受け入れられるかだな
携帯性能に引っ張られて現行据置機としては不十分なソフトしか作れないと判断されたら終わる
任天堂がゼルダで高品質なソフトも出せると証明したけどフォトリアルに慣れた海外サードは追従出来るんだろうか

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:04:06.68 ID:cRsY2QtN0.net
>>104
海外のサードはSwitchに据置機としての役割を
期待してないっぽいんだよなぁ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:32:44.66 ID:e02ORmDa0.net
>>105
PS4と箱1とPCのマルチが主流だからね。性能の格段に落ちるスイッチをベースにすると
ユーザーが離れそうだし、カードROMはBDより遥かに高い。
任天堂ハードで売れるソフトの大半は任天堂ソフトだしね。

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:40:18.91 ID:NH7lWMSEa.net
そこにリソース割いてくれるメーカーがどれだけいるかが勝負所だな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:10:11.65 ID:Sq9uwCCga.net
>>94
12スイッチもそこそこ売れてるじゃん。あんなのゲーマーは買わんぞ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:12:33.30 ID:Sq9uwCCga.net
>>95
ドック専用に外付けHDDは対応するかもって話はある

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:41:03.30 ID:JrQ6UBcG0.net
今スイッチ買ってんのはヘビーユーザーとアーリーアダプターってやつじゃね
ライト扱いは気の毒だわ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:20:46.80 ID:xQTB6S4L0.net
ゲーム批評は変に拗らせたゲーマーの記事多くてガッカリだったな
本当に重箱の隅をつついてただけ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:55:14.75 ID:5fyic6IC0.net
海外大手サードのソフトを買う層が任天堂ハードユーザーにいないのがわりと問題だよね
いたとしてもPSかXboxあたりをもっててそっちで買ってる人が多そうだし

任天堂自身もそういう系のソフトを出してユーザーに海外サードのリアル系のゲームに興味を示させることが大切な気がする

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:56:53.52 ID:NH7lWMSEa.net
>>109
実際これがかなり気になる
外付けにゲームデータ保存とかならゲーム中にドックから引き抜いてぷっつんもあり得る

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:02:44.05 ID:7dHOXDV4a.net
>>111
FF他スクエニ叩ける俺たちカッケーってのが目的になり過ぎたな
ユーゲーの方が愛があって好きだった

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:59:06.77 ID:Kf4ArjAY0.net
>>5
究極のゲーム、ゼルダ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:25:16.04 ID:BGetxlbV0.net
スマホゲームはゲームじゃなくて集金アプリだからな、「スマホゲームとの共存ができるかどうか」ていう表現は間違いだな
任天堂がSwitchを使ってどう集金アプリ市場を潰しにくるかが楽しみだわ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:30:33.39 ID:j9+R8o5e0.net
>>116
しかし今の子供がスマホに求めてるものってゲームだけじゃないよな
あと買い与える親の経済観念もかなり変化してる
本体とソフトさえ買っとけば追加出費なしで実質無制限に遊べるゲーム機より
店頭で殆ど払わなくていいってだけで二年間毎月数千円払うスマホを
敷居が低く感じてしまうみたいだし

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:01:02.15 ID:26Sv5p6v0.net
スマホゲーとの共存云々問題はPS4などの他の据え置き機でも同じでしょ…
スイッチは(別に任天堂がそう言っているし!とかでなく)事実 その本質は「据え置き機」なのは間違いない

共存云々いうのであれば、PS4と共存できるかどうか?だよ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:19:32.30 ID:xhUYeeHB0.net
>>117
どっちにしたってスマホは連絡等のユーティリティ端末として要るんだから、何かに2年間毎月数千円払うのはゲーム機でゲーム遊ぶ場合も同じだよ
ゲーム機の場合、スマホにかかる月数千円に加えて更に出費が要るって事

総レス数 119
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