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「ホライゾンはボリューム薄めと言われるけど・・・」 ←これマジなの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 17:48:11.87 ID:E89iKZLj0.net
- これね
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
322 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6b6c-u6wT) :2017/03/17(金) 15:00:05.44 ID:FstI3Klq0
ホライゾンはボリューム薄めと言われるけど
敵からのアイテムドロップ率絞ったり、もらえる経験値を抑えたりしてないからだと思う
引き伸ばし感が無いのがこのゲームの良さ
PS4 ホライゾン 発売から2週間で260万本
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1489716600/322
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:02:49.01 ID:BiwymVxYr.net
- >>70
武器チュートリアルはトロコンに絡んでくる?途中から面倒になって放置してるんだけど
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:06:22.58 ID:+GR+eN6zM.net
- いや、ホライゾンは世界的大勝利を収めた。
スイッチとかいうのは完敗したらしいよ。
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:10:35.73 ID:CIP6b7l30.net
- >>71
画面内にジョーはじめ大型の機械獣が何種類も入り乱れて木をなぎ倒して火花散らしたりレーザー撃ちまくって人間のNPCも参戦してて
そこにアーロイがドッカンドッカンやりまくっても一切処理落ちしないし入力ラグも無いもんな
控えめに言ってデシマエンジンとゲリラのプログラマーが理解できない水準の仕事してる
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:15:02.41 ID:CsOndBn50.net
- 時限要素あるのは最後の防衛線の時のトロフィーでそれまで人助けできる奴は
全部助けるってだけだから武器チュートリアルとかは関係ないよ
助けておいたら防衛線に参加してくれる
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:24:35.11 ID:J0fErY010.net
- http://uiop.b2.valueserver.jp/20170318_1/88x1_8.html
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:29:57.97 ID:4ca9p4DV0.net
- ゼルダはクリアに110時間かかったけどホライゾンは30時間で終わったわ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:39:13.48 ID:l0MZax0Ua.net
- ゼルダはスカスカなのに広すぎるマップやコログや祠をちまちま消化して少しずつ
キャラを強化しなきゃならないから時間がかかってるだけでかかった時間に対する
充実度はかなり薄い。
点在する敵の攻撃や習性も大して個性的じゃないしね。
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:40:59.39 ID:r8ujvr6b0.net
- >>53
30時間じゃチャプター1しか遊べないぞ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:49:16.68 ID:DIAeZyfH0.net
- ゼルダはマラソン、ホライゾンはアクション
どっちもオープンワールドとしてはうーんと言いたくなる感じ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:00:40.20 ID:DKJErIuh0.net
- ホライゾンはマルチない上にクリアすると本当やることないのは勿体無さ過ぎる
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:05:05.05 ID:qyMSIQhcd.net
- ゼルダはクリアに40時間はかかった。
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:06:45.24 ID:DIAeZyfH0.net
- >>82
コンプに後160時間程だな。頑張れ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:31:24.23 ID:5EZA+CU6d.net
- ストーリーだけ追うと割とすぐ終わるんだろうな
それ以外が楽しすぎてなかなかストーリー進まんけど
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:42:17.30 ID:qyMSIQhcd.net
- >>83
そこまでやるつもりはないな。
クリアして満足したから友達に貸して楽しんでもらう。
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 21:20:37.37 ID:UThfWMjl0.net
- ホライゾンがウィッチャー並みのボリュームだったら伝説になってた
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 21:38:23.48 ID:QBUUQVkxa.net
- ホライゾンなんかモンスター狩りする以外にやることねーもん
狩りも単調だし
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 22:17:45.73 ID:lZFxBGpi0.net
- 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://yunues.strangled.net/epost/1071.html
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 22:20:22.84 ID:hSqcdTGT0.net
- ボリューム厨がいかに害悪か分かるくらい
ホライズンのボリュームは丁度いい
煩わしい部分はバッサリ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 23:26:52.07 ID:PskFEwsk0.net
- >>5
エアプにしても無知すぎる
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:01:59.01 ID:hDm+qUC60.net
- >>78
これは思った
祠別にやりたくないけど、強化するためにやらざるを得ないのは正直辛いところ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:23:03.23 ID:/YAtchf80.net
- 確かにアイテム絞ったりはないな
心臓とかレンズとかもわりとあっさり出るしレベルもスキルも上げやすい
それでもそれなりのボリュームあるけどな
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:23:56.70 ID:hDm+qUC60.net
- ガチョウがどこにいるのかよくわからないとかそのくらいだな
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:35:25.93 ID:/YAtchf80.net
- >>93
これ見て思い出した
各種骨と毛皮は中々出なかったわ
ハイライト一番使ったのは間違いなく獣
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 02:56:31.48 ID:N2SjI6pNd.net
- 獣は全部弓で倒してたときはしんどかったけど槍が当たると気付いてからは楽になった
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 10:57:07.77 ID:lTDeoBU50.net
- >>91
経験値制にしろよ…とガチで思うのがゼルダ
そうすれば戦闘で経験値稼ぎ、狩りで経験値稼ぎ、クエストで経験値稼ぎ、祠で経験値獲得
とリンクの行動に価値が出る
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 11:26:18.13 ID:7SynK6YMa.net
- ホライゾンは無駄な作業を省きすぎて
一部のレア素材とか一回しか使う機会なかったりするのはちょっと寂しくはある
ただオープンワールドにありがちな面倒臭さやストレスは本当に無いんだよな
それでいてたとえご褒美なくても戦闘そのものが楽しくて写真撮るのもクソ楽しいから
あちこち探索してもまったく退屈に感じないのも凄い
ついついファストトラベルすら使わず徒歩移動してしまう
本当絶妙なバランスでよく出来てると思う
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 21:20:05.61 ID:e+qyThdE0.net
- もうちょっと美人にして欲しかった
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 23:39:41.66 ID:PrQnwhvA0.net
- あの意思が強そうな顔にはちゃんと意味があるから、
ハリウッド的美人にするのもどうかなとやると思う
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 00:00:04.61 ID:fIucMrYg0.net
- 普通にハリウッド女優並みに美人やろ
和ゲー的マネキン女じゃないだけや
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:11:05.29 ID:U2RriXIM0.net
- http://krsw.2ch.net/ghard/
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:22:25.78 ID:4rxY7cU10.net
- >>74
普通にジョー二体いる池で処理落ちしまくるけど
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:57:55.38 ID:o8DR1fYz0.net
- http://livebby.b2.valueserver.jp/8.html
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:09:13.29 ID:Gf6+RhFs0.net
- 無名のタイトルがゼルダに販売本数で大勝してるのな。そのことに驚きだわ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 08:09:36.47 ID:Lk+tmOHq0.net
- 俺90時間ぐらいかかったけどまだこの世界に居たい
そのうち狩り場が10時間ぐらいやってたと思う
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 08:21:24.79 ID:cPiDcQdPa.net
- 100時間以上やってるが30時間くらい写真撮ってた
というか今も撮ってる
カメラロールで縦も撮れるって気付いてまた楽しくなってもう一回世界くまなく写真探索することにした
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:36:06.51 ID:xzTi4Zlt0.net
- 狩りが楽しくてメインもサブもそっちのけでやってるから40時間で半分も進んでない
無理してメインも進める事も無いんだからこの中で楽しみを見つけられるかどうかだよな
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:55:23.47 ID:O/FfL5QDd.net
- 狩りとかサブクエとか探索そっちのけで、とりあえずストーリーが気になるからイージーで一気にメインだけサクッと進めて60時間ちょいでクリア。
思った以上のボリューム。
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:08:24.43 ID:bjesA8Fo0.net
- http://livebby.b2.valueserver.jp/8.html
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:10:49.51 ID:b5peKSlb0.net
- >>33
あんまりやらされてる感はなかったよね
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:17:21.34 ID:euMGFF1V0.net
- オープンワールドで有名なゼルダにしろ、ダークソウル3にしろ、やろうと思ったら1時間以内に終わらすことごできる。
別に強化なんかしなくてもボス戦だけ、死にプレイしまくれば癖をつかんで倒すことができる。
結局やり込みはそいつのプレイスタイルでしかない。
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:23:05.42 ID:njmCoDYfd.net
- >>108
本編だけでそれなら結構どころか充分すぎるボリュームじゃん。
どこが薄めなんだよw
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:46:33.52 ID:Xx/Fr8a00.net
- 比較対象がどうしてもウィッチャー3とかになってしまうから仕方ない
ウォッチャー3って書いて修正したw
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:54:03.48 ID:DUmRofed0.net
- ホライゾンはアクション苦手な自分もトラップ使いまくって敵がサクサク倒せるから楽しい
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:55:19.42 ID:+554figu0.net
- 難易度ベリーハードでもヌルかったな
2ではもっと難しい難易度を最初から出してもらいたい
あと最高難易度にすると難易度変更不可にして、トロフィーを用意してもらいたい
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:08:40.99 ID:HMKff+dF0.net
- ウィチャー3と比べるとサブクエがつまんな過ぎてやる気が起きないからすぐクリアできた
比べるならファークライとかなんだろうけどそっちと比べると戦闘がつまんないからやっぱり長くは出来ない
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:09:14.61 ID:ROE1zaZja.net
- 主人公の出自と世界の謎を読み解いていくのは中々面白かった
ストーリーのボリュームは結構あった
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:15:49.42 ID:B1jxEtpcd.net
- >>115
難易度選択じゃなくゲーム内でめちゃくちゃ強い敵が出るとかでやってほしいわ
ホライゾンのシステムなら戦わずにスルーすることも出来るし
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:38:57.61 ID:JxvGS7gi0.net
- フィールドは大して広くないけどやることはあるから薄くはないな
ウィッチャーも悪くないけどベタな討伐クエはホライゾンのほうが楽しい
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:13:44.98 ID:6Pri/vEE0.net
- メインストーリーは良かったけど、サブクエは酷かった
アクション性は最高に良かった
2を出すような終わり方だったから期待している
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:40:17.96 ID:p4nnI6HTa.net
- サブクエ酷いってほどでもないだろ
ウィッチャー3と比べちゃうとこれで終わり?感あるけど
FF15とかに比べれば全然いい
NPCがみんなやたら濃いからあまり退屈感はなかったな
アーロイも地味に鬼畜だったりw
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