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「ホライゾンはボリューム薄めと言われるけど・・・」 ←これマジなの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 17:48:11.87 ID:E89iKZLj0.net
これね

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓


322 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6b6c-u6wT) :2017/03/17(金) 15:00:05.44 ID:FstI3Klq0
ホライゾンはボリューム薄めと言われるけど
敵からのアイテムドロップ率絞ったり、もらえる経験値を抑えたりしてないからだと思う
引き伸ばし感が無いのがこのゲームの良さ


PS4 ホライゾン 発売から2週間で260万本
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1489716600/322

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:02:49.01 ID:BiwymVxYr.net
>>70
武器チュートリアルはトロコンに絡んでくる?途中から面倒になって放置してるんだけど

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:06:22.58 ID:+GR+eN6zM.net
いや、ホライゾンは世界的大勝利を収めた。
スイッチとかいうのは完敗したらしいよ。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:10:35.73 ID:CIP6b7l30.net
>>71
画面内にジョーはじめ大型の機械獣が何種類も入り乱れて木をなぎ倒して火花散らしたりレーザー撃ちまくって人間のNPCも参戦してて
そこにアーロイがドッカンドッカンやりまくっても一切処理落ちしないし入力ラグも無いもんな
控えめに言ってデシマエンジンとゲリラのプログラマーが理解できない水準の仕事してる

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:15:02.41 ID:CsOndBn50.net
時限要素あるのは最後の防衛線の時のトロフィーでそれまで人助けできる奴は
全部助けるってだけだから武器チュートリアルとかは関係ないよ
助けておいたら防衛線に参加してくれる

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:24:35.11 ID:J0fErY010.net
http://uiop.b2.valueserver.jp/20170318_1/88x1_8.html

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:29:57.97 ID:4ca9p4DV0.net
ゼルダはクリアに110時間かかったけどホライゾンは30時間で終わったわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:39:13.48 ID:l0MZax0Ua.net
ゼルダはスカスカなのに広すぎるマップやコログや祠をちまちま消化して少しずつ
キャラを強化しなきゃならないから時間がかかってるだけでかかった時間に対する
充実度はかなり薄い。
点在する敵の攻撃や習性も大して個性的じゃないしね。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:40:59.39 ID:r8ujvr6b0.net
>>53
30時間じゃチャプター1しか遊べないぞ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 19:49:16.68 ID:DIAeZyfH0.net
ゼルダはマラソン、ホライゾンはアクション

どっちもオープンワールドとしてはうーんと言いたくなる感じ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:00:40.20 ID:DKJErIuh0.net
ホライゾンはマルチない上にクリアすると本当やることないのは勿体無さ過ぎる

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:05:05.05 ID:qyMSIQhcd.net
ゼルダはクリアに40時間はかかった。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:06:45.24 ID:DIAeZyfH0.net
>>82
コンプに後160時間程だな。頑張れ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:31:24.23 ID:5EZA+CU6d.net
ストーリーだけ追うと割とすぐ終わるんだろうな
それ以外が楽しすぎてなかなかストーリー進まんけど

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:42:17.30 ID:qyMSIQhcd.net
>>83
そこまでやるつもりはないな。
クリアして満足したから友達に貸して楽しんでもらう。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 21:20:37.37 ID:UThfWMjl0.net
ホライゾンがウィッチャー並みのボリュームだったら伝説になってた

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 21:38:23.48 ID:QBUUQVkxa.net
ホライゾンなんかモンスター狩りする以外にやることねーもん
狩りも単調だし

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 22:17:45.73 ID:lZFxBGpi0.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://yunues.strangled.net/epost/1071.html

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 22:20:22.84 ID:hSqcdTGT0.net
ボリューム厨がいかに害悪か分かるくらい
ホライズンのボリュームは丁度いい
煩わしい部分はバッサリ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 23:26:52.07 ID:PskFEwsk0.net
>>5
エアプにしても無知すぎる

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:01:59.01 ID:hDm+qUC60.net
>>78
これは思った
祠別にやりたくないけど、強化するためにやらざるを得ないのは正直辛いところ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:23:03.23 ID:/YAtchf80.net
確かにアイテム絞ったりはないな
心臓とかレンズとかもわりとあっさり出るしレベルもスキルも上げやすい
それでもそれなりのボリュームあるけどな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:23:56.70 ID:hDm+qUC60.net
ガチョウがどこにいるのかよくわからないとかそのくらいだな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:35:25.93 ID:/YAtchf80.net
>>93
これ見て思い出した
各種骨と毛皮は中々出なかったわ
ハイライト一番使ったのは間違いなく獣

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 02:56:31.48 ID:N2SjI6pNd.net
獣は全部弓で倒してたときはしんどかったけど槍が当たると気付いてからは楽になった

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 10:57:07.77 ID:lTDeoBU50.net
>>91
経験値制にしろよ…とガチで思うのがゼルダ

そうすれば戦闘で経験値稼ぎ、狩りで経験値稼ぎ、クエストで経験値稼ぎ、祠で経験値獲得

とリンクの行動に価値が出る

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 11:26:18.13 ID:7SynK6YMa.net
ホライゾンは無駄な作業を省きすぎて
一部のレア素材とか一回しか使う機会なかったりするのはちょっと寂しくはある
ただオープンワールドにありがちな面倒臭さやストレスは本当に無いんだよな
それでいてたとえご褒美なくても戦闘そのものが楽しくて写真撮るのもクソ楽しいから
あちこち探索してもまったく退屈に感じないのも凄い
ついついファストトラベルすら使わず徒歩移動してしまう
本当絶妙なバランスでよく出来てると思う

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 21:20:05.61 ID:e+qyThdE0.net
もうちょっと美人にして欲しかった

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 23:39:41.66 ID:PrQnwhvA0.net
あの意思が強そうな顔にはちゃんと意味があるから、
ハリウッド的美人にするのもどうかなとやると思う

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 00:00:04.61 ID:fIucMrYg0.net
普通にハリウッド女優並みに美人やろ
和ゲー的マネキン女じゃないだけや

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:11:05.29 ID:U2RriXIM0.net
http://krsw.2ch.net/ghard/

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:22:25.78 ID:4rxY7cU10.net
>>74
普通にジョー二体いる池で処理落ちしまくるけど

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:57:55.38 ID:o8DR1fYz0.net
http://livebby.b2.valueserver.jp/8.html

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:09:13.29 ID:Gf6+RhFs0.net
無名のタイトルがゼルダに販売本数で大勝してるのな。そのことに驚きだわ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 08:09:36.47 ID:Lk+tmOHq0.net
俺90時間ぐらいかかったけどまだこの世界に居たい
そのうち狩り場が10時間ぐらいやってたと思う

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 08:21:24.79 ID:cPiDcQdPa.net
100時間以上やってるが30時間くらい写真撮ってた
というか今も撮ってる
カメラロールで縦も撮れるって気付いてまた楽しくなってもう一回世界くまなく写真探索することにした

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:36:06.51 ID:xzTi4Zlt0.net
狩りが楽しくてメインもサブもそっちのけでやってるから40時間で半分も進んでない
無理してメインも進める事も無いんだからこの中で楽しみを見つけられるかどうかだよな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:55:23.47 ID:O/FfL5QDd.net
狩りとかサブクエとか探索そっちのけで、とりあえずストーリーが気になるからイージーで一気にメインだけサクッと進めて60時間ちょいでクリア。
思った以上のボリューム。

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:08:24.43 ID:bjesA8Fo0.net
http://livebby.b2.valueserver.jp/8.html

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:10:49.51 ID:b5peKSlb0.net
>>33
あんまりやらされてる感はなかったよね

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:17:21.34 ID:euMGFF1V0.net
オープンワールドで有名なゼルダにしろ、ダークソウル3にしろ、やろうと思ったら1時間以内に終わらすことごできる。
別に強化なんかしなくてもボス戦だけ、死にプレイしまくれば癖をつかんで倒すことができる。
結局やり込みはそいつのプレイスタイルでしかない。

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:23:05.42 ID:njmCoDYfd.net
>>108
本編だけでそれなら結構どころか充分すぎるボリュームじゃん。
どこが薄めなんだよw

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:46:33.52 ID:Xx/Fr8a00.net
比較対象がどうしてもウィッチャー3とかになってしまうから仕方ない
ウォッチャー3って書いて修正したw

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:54:03.48 ID:DUmRofed0.net
ホライゾンはアクション苦手な自分もトラップ使いまくって敵がサクサク倒せるから楽しい

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:55:19.42 ID:+554figu0.net
難易度ベリーハードでもヌルかったな
2ではもっと難しい難易度を最初から出してもらいたい
あと最高難易度にすると難易度変更不可にして、トロフィーを用意してもらいたい

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:08:40.99 ID:HMKff+dF0.net
ウィチャー3と比べるとサブクエがつまんな過ぎてやる気が起きないからすぐクリアできた
比べるならファークライとかなんだろうけどそっちと比べると戦闘がつまんないからやっぱり長くは出来ない

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:09:14.61 ID:ROE1zaZja.net
主人公の出自と世界の謎を読み解いていくのは中々面白かった
ストーリーのボリュームは結構あった

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:15:49.42 ID:B1jxEtpcd.net
>>115
難易度選択じゃなくゲーム内でめちゃくちゃ強い敵が出るとかでやってほしいわ
ホライゾンのシステムなら戦わずにスルーすることも出来るし

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:38:57.61 ID:JxvGS7gi0.net
フィールドは大して広くないけどやることはあるから薄くはないな
ウィッチャーも悪くないけどベタな討伐クエはホライゾンのほうが楽しい

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:13:44.98 ID:6Pri/vEE0.net
メインストーリーは良かったけど、サブクエは酷かった
アクション性は最高に良かった

2を出すような終わり方だったから期待している

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:40:17.96 ID:p4nnI6HTa.net
サブクエ酷いってほどでもないだろ
ウィッチャー3と比べちゃうとこれで終わり?感あるけど
FF15とかに比べれば全然いい
NPCがみんなやたら濃いからあまり退屈感はなかったな
アーロイも地味に鬼畜だったりw

総レス数 121
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