■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF7リメイクの戦闘システムが判明、基本はFF15でキャラクター変更が可能な形に
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:00:25.41 ID:+dQNKZnY0.net
- https://gamerant.com/final-fantasy-7-remake-players-control-other-characters/
FF7のような象徴的なソフトを
現代に再び蘇らせようとする時、
すべてのファンを満足させるのはとても難しい。
FF7リメイク開発班も
既にこれがグラフィックを向上させたに過ぎないものではない事と
ゲームプレイに若干の変化が起きている事を説明しているが、
多くのファンは、では今作の戦闘システムがどうなっているのか知りたがっている。
ところでFF15は過去のFFに比べ
アクション要素を強めていたが、
キャラクターの変更は不可能なシステムだった。
主人公ノクティスには早いコンボ攻撃や
仲間に助けを求める行為が備わってはいるものの
プレイヤーが他のキャラクターを操作することは不可能だった。
そして、どうやらFF7はそこを改めたいようである。
FF7とキングダムハーツ3のディレクターを務めている
野村哲也はつい最近のインタビューで戦闘システムの変更について
示唆すると
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 23:26:28.27 ID:+JplKe6/p.net
- 坂口さんは、宮本や堀井のように後継者をちゃんと育て上げてないから、その辺で差がついてると思う。
ぶっちゃけ今のFFは坂口が悪い。
野村の怠慢も坂口のせいだ(極論)
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 23:41:15.77 ID:5qVpZ3Ne0.net
- >>260
そもそもFFはナンバリングタイトルを並列で開発とかイミフな事してたしな
総レス数 323
100 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★