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FF7リメイクの戦闘システムが判明、基本はFF15でキャラクター変更が可能な形に

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:00:25.41 ID:+dQNKZnY0.net
https://gamerant.com/final-fantasy-7-remake-players-control-other-characters/


FF7のような象徴的なソフトを
現代に再び蘇らせようとする時、
すべてのファンを満足させるのはとても難しい。


FF7リメイク開発班も
既にこれがグラフィックを向上させたに過ぎないものではない事と
ゲームプレイに若干の変化が起きている事を説明しているが、
多くのファンは、では今作の戦闘システムがどうなっているのか知りたがっている。


ところでFF15は過去のFFに比べ
アクション要素を強めていたが、
キャラクターの変更は不可能なシステムだった。


主人公ノクティスには早いコンボ攻撃や
仲間に助けを求める行為が備わってはいるものの
プレイヤーが他のキャラクターを操作することは不可能だった。
そして、どうやらFF7はそこを改めたいようである。


FF7とキングダムハーツ3のディレクターを務めている
野村哲也はつい最近のインタビューで戦闘システムの変更について
示唆すると

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:01:21.98 ID:+dQNKZnY0.net
「FF7では特定の場所に立ったまま
 戦いを終えるというよりはむしろ
 空間を広く利用した戦闘システムを開発しています。
 プレイヤーはマップの特徴をうまく利用し
 時にはクラウドからバレットに操作するキャラクターを変えて
 戦うことになるでしょうね」


「例えば敵がクラウドの剣では攻撃しづらい場所にいれば
 バレットに変えて攻撃するのが効果的でしょう。
 さらに、より戦略的にもなっています。
 ガードスコーピオン戦では戦闘中にモードを変える必要が
 あるでしょうし、オリジナル版と同じ戦いにはしていません」


「また、このスクリーンショットでは
 https://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/final-fantasy-7-combat-final-fantasy-15.jpg
 プレイヤーはミサイルにも注意する必要があります。
 ミサイルが降ってくる可能性もあるわけです。
 率直に言って今作は以前のそれに比べ、かなり派手になっていると思います」


ターンベース戦闘だったオリジナル作と同様に
プレイヤーは他のキャラクターの動きを制御可能だが
その一方で内容的にははアクションベースの戦闘で
戦闘中、プレイヤーは自由に操作キャラクターを入れ替える。
これは大きな変化だ。


FF7は伝統を守るべきと考える者には不幸な変化だが
FF15の戦闘を楽しんだ者には興奮させられるニュースとなるだろう。
うまくいけばターンかアクションかは、
ユーザーが自由に切り替えられるのかもしれない。


それなら、どちらも満足できる作品に仕上がるだろう

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:02:39.45 ID:a70zWs9X0.net
以下豚の発狂でお楽しみください

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:02:39.68 ID:kJCKBUrD0.net
で?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:02:48.42 ID:kOGWXtLT0.net
フォトリアルになると銃持ってるやつに対して剣で立ち向かってるのがアホっぽく見える

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:03:08.93 ID:XNA3heVX0.net
FF15やらない俺「やっぱつれぇわ…」

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:05:40.29 ID:AbXBpg240.net
ようやく戦闘システムとか発売何年後だよ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:06:51.32 ID:XNA3heVX0.net
こりゃまた海外で一応売れはするけど点数はつれぇことになるタイプかな
バレットとか蝶野じゃないか

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:09:05.21 ID:kAcKrcMVa.net
ファンはグラフィックが向上してサクサク遊べるものを
求めてるのであって別にアクションRPGがやりたいわけでは
ないと思うんだが

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:12:33.55 ID:4gogQoKR6.net
>>9
オープンワールド前提の今は、シームレスじゃないターン制のバトルシステム搭載しても古臭いとしか思われないだろう。

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:15:10.49 ID:Nlj5fSSFa.net
で、いつ出るんです?

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:18:52.36 ID:XZVjRZBm0.net
ゲハでのFFの歴史は、太古の昔から
幾度もゼノやゼルダとのグラ比較で持ち上げられてきた歴史

だが、ソニー戦士の方は、やはり憶えておらぬようじゃな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:20:21.57 ID:YfrmJzi1a.net
えと、つまりFF15の戦闘の進化したやつってことか?

それってつまり神ゲーじゃね?
ストーリーは約束されてるし

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:20:57.26 ID:YfrmJzi1a.net
バグとかフリーズとかさえなければだが…15でバグ多いからなぁ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:27:06.04 ID:XZVjRZBm0.net
>>14
田畑:
細かいバグを楽しむのも醍醐味などそういう意見はあるが、そういったユーザー個人個人の
幅広い遊びができるようじゃないと、オープンワールドで作る意味がない。
けれど、オープンワールドに触れたことがない人からすれば衝撃だと思うんですよね。

ユーザー側の自由度と引き換えの問題でもあり、今の技術だと完全な解消は難しい。
バグを楽しむのは、そういった現実がこの機会に周知されたという面もあるのかなと。

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:28:45.86 ID:YfrmJzi1a.net
>>15
一理あるね
DAT消えるとかフリーズしたりとかストーリー進行不能バグとかじゃなければいいよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:29:02.42 ID:kwzavO/c0.net
つまり戦闘フィールドの設計も各エネミーバランスもまだまだってことか。

こりゃ戦闘部分だけでも完成に最低2年はかかるな

セフュロス戦だけは簡単そうだね

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:31:23.98 ID:XNA3heVX0.net
ワールドマップ移動どうなるんだろう
まぁスカイリムとかみたいに最初のあの街が中にたいして外にでたら0.8倍みたいな若干縮小した
感じになったりして程よく歩けるようになるんだろか

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:31:54.52 ID:RzjWbD4p0.net
余計な変更やめろよ
1枚絵の背景やめてサクサク動くだけでいいのに

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:32:26.75 ID:Wc7d6Xd70.net
結局野村はヴェルサスのリベンジがしたいだけ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:35:36.85 ID:YfrmJzi1a.net
>>19
ちょっとまって、余計な変更というのはつまりどういうこと?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:35:49.66 ID:d02qXfFZ0.net
>>15
オープンワールドを免罪符にバグが許容される時代は10日ほど前に終わったよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:37:09.99 ID:XNA3heVX0.net
安心してほしい
多分TESとか次回作もバグいっぱいだよ
FFもTESがああだからしょうがないぐらいにまではバグ擁護可能だ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:37:38.74 ID:y6P0EGR+0.net
もう少しキャラのサイズ小さくしてくれ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:37:57.02 ID:yG0FkpHFd.net
13みたいに一本道形式にだけはならないでほしい

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:38:00.72 ID:lUdlSrJT0.net
なんというかコマンド式RPGで満足された時代にコマンド式RPGのままでリメイクしてくれりゃよかったのに

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:38:17.88 ID:d02qXfFZ0.net
TESでもFFでもバグがあったらデバッグケチるなボケって叩かれるようになっただけだよ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:39:37.87 ID:XZVjRZBm0.net
>>22
2年ほど前から終わりかけてたけど、10日ほど前に確定したね

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:41:33.66 ID:HXZcPkkm0.net
>>9
別に面白ければターン制でもアクションでもどっちでも良いよ
FF15の戦闘も面白かったし軌跡みたいな戦闘もどっちも面白いと思えるし

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:42:43.12 ID:XNA3heVX0.net
ぶっちゃけいちいちゼルダとくらべてバグがどうだのいわれんよ
ゲハはいちいち言うと思うけど全体はそうだと言い切れる。
あれファーストで年月も金も人員もかけられるしサードソフトと同じにできるわけないしな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:44:22.61 ID:Wc7d6Xd70.net
新しいことやりたいなら新作でやれよw
まあ新作作らせてもらえなくなったからこんな迂遠なことしてるんだろうけど

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:45:54.95 ID:v6lNZnpM0.net
何がどうでもいいけどクラウドのモデリングやばない?ていう

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:46:34.61 ID:XNA3heVX0.net
毎回思うけどスクエニのリメイクって両極端だよな
バランス感覚のなさがすげースクエニっぽい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:47:12.20 ID:hbQt/F700.net
パーティ全員操作というのはコマンド戦闘だから出来る事であって
アクション戦闘で全員操作するとなると空間把握能力や反射神経が超絶に求められる

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:49:19.74 ID:P5zm6kdA0.net
DQ11のところでは今さらコマンド式とかwと言われ
ここではアクションかよと言われ
スクエニもとうすりゃいいんだよと思ってそう

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:51:52.98 ID:4jooHQ4/0.net
野村じゃなくてもこれ物量的に無理じゃない?
FF10みたいなリニアな作りにしても厳しそう
街とかダンジョンとか多過ぎるわ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:52:10.11 ID:RzjWbD4p0.net
>>35
これの場合は元の7がコマンドなのにアクションにするつもりだから言われてるだけでしょ
新作なら好きにしたらいい

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:53:03.09 ID:td0wI0Y90.net
ヴェルサスでやりたかったシステムに再挑戦しますってことでいいの?
ヴェルサスでもキャラ変更がどうとか言ってたよね?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:54:19.13 ID:XNA3heVX0.net
アクションってもクラウド一人ならまだしも最高4人パーティで情報量も多分FF15より上になるだろ?
バグとか以前にちゃんとうまくいくのかどうかって感じあるな、分作なのにいまだ発売日わからねーし

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:55:48.45 ID:Tt3bLvofd.net
出ないソフト
出ても完結しないソフトの話されてもなあ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:01:31.25 ID:mZLy5UIA0.net
ふーむ
キャラクター変更の時にポーズかかって俯瞰で見れる感じだといいんじゃないか?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:15:21.23 ID:d+0L3FDQ0.net
このグラとモデリングだと早めに発売しないと古臭いゲームに感じるだろうな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:18:09.86 ID:Mng3sISi0.net
ムービーは全部リアルタイムにしてくれ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:24:46.82 ID:xc+7szFC0.net
ぶっちゃけこの手の情報公開って、発売のめどが立ってからでいいっすよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:27:22.30 ID:/yDqLTqnp.net
完全に別ゲーだな
あのコマンドバトルでやり込むのがFF7の良さじゃねぇのかよ
嫌な予感しかしない

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:29:00.96 ID:qWmYoj/Z0.net
FF7R

バーン!

F  F  1  6  !!

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:29:38.56 ID:55K4wblta.net
>>45
え?じゃあオリジナルやってなよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:30:45.83 ID:/yDqLTqnp.net
>>22

ゼルダ無慈悲すぎるな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:30:49.84 ID:/OCTq0qq0.net
もうコマンドでもアクションでもなんでもいいから一刻も早く出せよちんたら作りやがって馬鹿にし過ぎだろ野村死ね

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:32:41.54 ID:/yDqLTqnp.net
>>47
キャラのグラだけFF12ぐらいまで引き上げてくれたの出して欲しいわ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:34:19.86 ID:55K4wblta.net
>>49
何様だよお前
>>50
そんなの知らねーよ
お前が作れよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:37:10.57 ID:Ly8SeLTw0.net
3作も作るのに早くも敗戦処理ムードかよ
2作で打ち切りかなw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:51:44.77 ID:BtTwKTE30.net
こんなのドヤ顔で発表する事じゃねーよ
さっさと作れ無能

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:55:43.91 ID:Jo+o5vVW0.net
古臭いからとかって言われてるけどDQが今度のリメイクはアクションぽくしますね
っていったら多分反発多いよなFFよりも

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:56:45.95 ID:15+1s+UF0.net
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】

             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!     
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /   ■
     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:58:13.57 ID:KjReAcxs0.net
>>22
ゼルダは言わずもがなホライゾンも全然バグ報告聞かないなそう言えば

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:59:12.88 ID:Ly8SeLTw0.net
良かったよな
ゼルダの前にFF15だせてw

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 00:59:45.84 ID:4Xyc9mmX0.net
分割販売にも納得してもらうため
無理やりアクションRPG化してるだけだろコレ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:01:22.01 ID:9LXbGBwwa.net
これまた5年10年コースだろ…
PVはプリレンダでゲームじゃありませんでしたになりそう

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:02:24.37 ID:5LXYOL3Op.net
>>2
この発言のすべての箇所に(の予定)(だといいなあ)ってついて見える

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:04:52.87 ID:KGTyUbhoa.net
FF15ライクにするならそれこそさっさと出さないといけないよなぁ?

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:05:46.22 ID:15+1s+UF0.net
【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】

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63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:05:55.89 ID:fN4eNIHsa.net
もうFF7じゃないよね。シナリオが同じってだけで。

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:08:47.34 ID:15+1s+UF0.net
    ____     .ヽi;i;i;i;g      __
    ^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「    __,,i;i;i;i;,,_        _゚li;i;g;;              __,,
    |i;i;゜  ,,_^゚ll゚゜  __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^""         i;i;][   __   tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr   ^^^゛゛ ]i;i;][   ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、  ^^^"゚li;i;]l.
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   .;i;i;]゚   i;i;][   .\^^^^ ]i;i;]!         ][  ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
   gi;i;l゚r,,,, _i;i;][         .li;i;[゜       ,,i.i.]!  i;i;]!  ^i;i;]k  ^^  〈i;i;!
 _gi;i;" .\i;i;i;i;[゜        ,,i;i;l゚゜       i;i;i;i;^'Hggi;i;]!   ゚ll゚゚      i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜    ゚l゚^゚       ./l゚"             ^i;i;)゚            ^^^^^^^^^"

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:08:50.40 ID:QUOyn6nj0.net
アクションで途中キャラ変更とか普通じゃね?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:12:31.37 ID:55K4wblta.net
>>63
じゃあそれFF7じゃん
バカ?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:12:42.10 ID:4Xyc9mmX0.net
ティファのコスはオリジナル通りにしてくれよ

AC版だったら絶許

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:12:44.07 ID:15+1s+UF0.net
【 ところで俺のキンタマを見てくれ 】 【 こいつをどう思う? 】

                   ,......‐-...、
                   ,::;:::::::::_:;::::`i
                    ‘、_´(!`__リ:_::l
                     i`リ .´''`.|!):!    
                       !‘=_., /'、l
        _         _ヽニ'ノ i  ト-、     
       /:::::::::::`ヽ、   ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
      i::::::::::::::::::::;;:;;!   ./ ,/   ソ        ヽ
     .!::::::::::::i´イ'イ.   | 、!   i          i
       ヾ::::::;' `’ /.    ヽ L    |    ,,, ヽ     |、
    _...イ`''  L/      | ヾ- .へ..._  _..ン‐ト  、ヽ
   /  '    '-、.     | l - ‐‐ 、   ,..  !  l  .i
  /.   /      ヽ   l i. l. l.   ,   ´Λ  '   !
  !.l  /          i    i .| .i 7`ー ,   ノ  i`  |
 i' l  i     、    l   l. ! `__!  .'   ´i. /`   リ
 l `、 ||   .ノ、  イ    ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./  / ノ
 !  i` ! ヽ.._ 'i     |  :::::::::::::::::i    !   V  ./ /
.|  l      |.   i  :::::::::::::::::;,   /  /.  /
|  A i    |   !    |ヽ ヾ:::::;;'  / ` (
.ヽ  ヽi !     ヽ  `.i   . i.. ヽ `';'   i .  l
. ヽ  リ  ,   .l    !     !'' ( ' リ; ,  !.ト , ,.,i
  ヽ / .、,    '`i.   l     i:: `ーィ;; ' ;:  `'i l l.l'
.  Y. /    ,. ヽ   i .   i:;:;:.  i;'.:::.. .  `' ' i
   !  l     !   ヽ  l     !:::. ' l:;::::::    i ::; !

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:13:03.49 ID:15+1s+UF0.net
【 すごく・・】 【 大きいです・・】

  __ノ ,! ! l ト,  ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
  ''"゙゙ "" |'゙" }
 j   '-,;,ノ /
    '‐==' /
  \ '"´ /
   `::;r‐'´

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:13:06.18 ID:iJHKNQI90.net
時代遅れ過ぎる
今でも古臭いシステムで5年後とかに出すんだろ?
産廃

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:16:34.67 ID:15+1s+UF0.net
            _____
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l     
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!   
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l        
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \    
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   | 
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |  
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<

一生迷ってろ…!

そして失い続けるんだ…。

貴重なリソースをっ!

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:19:37.62 ID:RfYY9lsA0.net
作りきれなくて結局5年後くらいにCG映画にしたら笑えるんだけどな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:22:33.71 ID:Jo+o5vVW0.net
FF15の戦闘システムってアクション風、なだけで内容的にはRPG的なデータのやりとりが多いんだよな・・・?

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:28:09.74 ID:TP9Cg5ar0.net
15の戦闘システムはゲームとしてダメだと思うがライトユーザーに寄り過ぎて爽快感を履き違えてないか

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:43:18.88 ID:d+0L3FDQ0.net
>>73
防御はアクション
攻撃はRPG

ユーザー側は損してるシステムなので見た目とかその他の要素にプラスが無いと理不尽ゲーム

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:43:45.84 ID:EfP3EC0kd.net
http://i.imgur.com/0qkfdIC.gif

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 01:52:41.05 ID:Jo+o5vVW0.net
>>75
なるほど動画の動きがなんでああのか理解したわ
ホモだのなんだのばっか言われてるけどそういうあたりも従来のユーザーは人によってはつらそうだな

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:07:54.85 ID:Ej8BPA4Y0.net
普通にターン制でやって欲しいなあ。
なんで求めてないものを作ろうとするんだろ。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:14:00.11 ID:apBz2xAS0.net
だから何っていう
つい最近イースがやっていたようなことなんだが

どう考えてもゼルダのようなタイプではなく
イースや四女神オンラインみたいな凡庸ゲーコース

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:15:45.67 ID:apBz2xAS0.net
つか、情報が出れば出るほど全くFF7のリメイクではないなあ、これ
FF7の皮を着せた別ゲー

DCFF7系じゃねーか

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:18:32.95 ID:Jo+o5vVW0.net
ターン制の戦闘をもうちょい今風にするってのはできんもんかね

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:18:48.97 ID:KjReAcxs0.net
気合い入れて作るほどダメな作品になるっていうのがいまのスクエニのジンクス

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:19:29.15 ID:R6Eev1lX0.net
ドラクエのリメイクは従来ベースで売れてるんだから参考にしろよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:23:30.69 ID:15+1s+UF0.net
【 ここまでヤるのがFFだ。】
                          jii!
                        r'´,,, ,,,`ヽ
                        」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij            ,r、
          「 `、             iぃ '⌒` ソ           ノ  〉
             ',  い          ゙1、.:州;.,イ           「  /
             ヽ.  ',        __ノ ',    jL,,.         ノ  /
            ',  `、    , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._    ,r'´.:: /
             i  :`、 ,r'´ ,.' ./:l   :; ;:    ',:::',`ヽ``V    /
               ',  . : V   :. /::::|   .,,:;.;..   .i::::l  ,  ',   /
               \: ::,′  .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;;   ;  /
               V   , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;;    V
                ,′ ,:  j`ヽ::」  , .. .;;;; ..,   L/.:;     !
                i  ,′,′ :.:ヽ    ;   ',  /  ',  .:  .!
               |  ,.. j   :.:', -rr‐‐rr- y′   }''´   !
               {   `ヽ    ヽ-‐‐‐‐-y′   /    }
               {    ',',  ,.r< `ー--‐く、、、、.. /    ,!
                 ',  ' 、 y'"´      / ´ ̄`ヽ   : /
                ゙、  ./''"´  ̄`  :     ̄`ヽ',  .;./
                 ゙、 / '''゙゙゙´ ̄`   ,. ´  ̄``ヽ', /
                   /:/ ;。;     . .:; ;     ;。;  V
                 /.:/.:;       ;. ;        ',
               /.::/ .:;      ,.ィ  '、      ;;;;. ゙、
              ,.r'"´ィ彡   .: ,. '´  . :: . ``ヽ  .;; ;;;;.. ヽ、
              /    ,′  .: .′        .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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           /`ー-- 、、   `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´       ノ;;;;;、
             i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ    ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´  ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
           /;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ,  ヾ;;;;ノ入`´  ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
            /;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′   `ー‐ '´⌒ー '"´    l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;!

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:28:19.83 ID:McBQp+q00.net
地形を多少意識して、仲間と操作切り替えて、マテリアとかそのへんのカスタム要素も考慮したアクション風戦闘って、
全てが中途半端になる未来しか見えない。
蒼ヴァルが既に犯した過ちをトレースする気なのか。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:29:10.66 ID:J3O1h1ILK.net
(´・ω・`)思い出の中でじっとしていてくれ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:34:47.10 ID:15+1s+UF0.net
        ,、r‐''''''''''''''''ー 、
      ,r'         `' 、
     /             ヽ
.    / ,             ヽ
   ,,'  ;    ,、、,_  ニニ  ,、」、
   l.  :;;;i    ´ .._`ー   ‐''"....|
   l:,;'"`'、,    . ,;ィェ、..   ,rェ;〈  
.   ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン  .., .:::'''"゙,    
    l;゙、',.::l;;;i      r   ヽ.   l,  はよう糞まみれになろうぜ!  
    l;;;;`‐;;;;;ヽ   . './'ー'''ー‐' ',  l;;;,, 
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ  ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、   
:.:.:.| l.l  '';;;;;;;;;;;;;;'         ,イ l'''  l `
:.:.:.:| ','、  '''''''''   , ‐---,ェr'".l.|  |  |
:.:.:.:|  ゙、゙、       `''''''''"",ノ l l  .|  |
:.:.:.:.|  ヽヽ     `'---‐'" .//  !  |

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:46:15.68 ID:wiNmKgTC0.net
開発途中の段階での野村の発言は、絶対に信用しない

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:52:41.29 ID:5z7O/g7F0.net
下手にアクション要素を入れるとライト層がついてこんと思うが、今の時代にコマンド式はもう無理なんかね

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:53:09.69 ID:9AU4yFgU0.net
>>85
アクションと戦略系って根本的に合わないような気がするんだよな

切り替えるのだるいから結局主要のキャラで戦うだけになったりしてるイメージ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 02:57:56.64 ID:qVtOeQx3K.net
FF10、12、13それぞれがATBの1つの到達点だと思うからどれかを昇華させたのがよかったな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:09:28.66 ID:8mwSFtW80.net
7つってももうFFに興味ある奴おらんやろ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:11:25.04 ID:z/BeIlfs0.net
いいねえこりゃ、どんどんひどくなっていくのがみてておもしろい
FF見限って正解だった

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:17:31.73 ID:JcCLvCOj0.net
発売日きまったら起こして
あ、延期はなしで

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:20:15.36 ID:zC/PFOcTM.net
試しにACをゲーム化して反応見たらよろしい
小遣いも稼げる

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:21:01.07 ID:7ev1gV7/0.net
クラウドの拒食症患者みたいな腕の細さは直ったの?
細マッチョ?ガリガリの戦士なんてカッコよくねえぞ 女から見ればそれがいいんかな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:22:35.58 ID:oUmAPCqz0.net
FF15の進化系?

なら最高じゃん

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:26:44.30 ID:D19o6OZM0.net
召喚どうすんだ?
キャラ消えんのもリアリティないんだろ?
ティファの巨乳どうすんだ?やわらかエンジン3.0作んのか?
揺れない乳なんてリアリティないだろ?
もちろん風呂も入れんだよな?

ファンタジーRPGゲームでリアリティなんていらねえよ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:30:45.14 ID:yTCiePUf0.net
>>78
ターン制(笑)
おっさんあんたが少数派だと気づけ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 03:31:47.82 ID:ZUmTEaEB0.net
>>97
召喚魔法とリミット技がどういう扱いになってるかだな。
FF15の召喚魔法ってイベント付きマップ兵器みたいな扱いだもんで。

ヘビーショットとカタストロフィが同じ扱いなわけもないし、
バレットが自キャラでないとヘビーショットすら使ってくれないというのも困る。

フレンドリーファイア無しにしたというから、
仲間もガンガン技使って攻撃してくれる仕様だと嬉しいんだけど。

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