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ドラクエってなんで海外で人気ないの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:09:21.48 ID:s7BrZqBhK.net
西洋的なのを日本人が作ったから人気ないとか言う奴いるけど西洋の権化みたいなダークソウルでそれは否定出来るよな

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:09:51.40 ID:hb/LEOxU0.net
DQBのメタスコア低いなー

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:11:17.55 ID:o3sAfo+R0.net
劣化ウルティマと言われた時期も

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:11:23.17 ID:9xzTYOL/0.net
つまんないから

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:13:13.48 ID:/mRL35ym0.net
DQ3も酷評されてたなあ
当時のアメリカのゲーム雑誌で
5/10とかだった

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:13:14.57 ID:hb/LEOxU0.net
DQってまじで糞だと思う
特に6789

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:13:18.48 ID:0vW3NZh6p.net
あの地味さが外国人の琴線には触れないんだろうな。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:13:33.82 ID:hb/LEOxU0.net
DQ8は割りと高評価になってたな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:13:41.09 ID:gIK5QHTfa.net
同じようなスレ何度もたてるな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:14:46.08 ID:/mRL35ym0.net
確かレビュー内容は取って付けたかのようなOPにエンカウント率が高すぎとか散々だったな
褒めてたの音楽ぐらい

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:14:47.78 ID:NbpNj4JK0.net
逆に日本で何でウケたか考えればわかるだろ
少年ジャンプだよ少年ジャンプ、当時の少年ジャンプがなかったら
ここまで人気出てない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:16:10.50 ID:HPTSXFeW0.net
ウィザードリィ、ウルティマの後追いだから

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:16:29.14 ID:YXROUe4+d.net
まず堀井のテキストの魅力は外国語だとどうなの?って話じゃね

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:16:46.84 ID:NhDe4fq30.net
パクリの集大成だから

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:17:15.55 ID:/mRL35ym0.net
DQが学校で話題になったのは2から
1は全然話題になってない

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:17:27.15 ID:2CZ5PfTt0.net
つまらないから

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:18:28.04 ID:qlDGU91M0.net
UIが骨董品を通り越してるからだろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:19:30.42 ID:rR2EwV990.net
日本での人気もファミコン世代に築いたブランド人気だし
それがない海外じゃそりゃ大して人気は出ないよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:20:32.16 ID:MSXwXUdM0.net
外人は作業ゲーが嫌いだから

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:21:58.55 ID:F5MoUaCD0.net
面白かったドラクエって5までだからな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:22:32.33 ID:1sQFeHO+0.net
日本で売れたのも鳥山明がキャラデザやったからだからな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:23:59.50 ID:o3sAfo+R0.net
DQ1の徳間の攻略本でドット絵めちゃきれいだなと思って本買ったのが始まりだった

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:24:27.09 ID:CU7LY+0FM.net
ウィザードリィをパクったシステムがいまだに殆ど進化してないから。
外人から見たら化石が動いてるって感じでしょ。

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:29:29.05 ID:aog8RWMPK.net
簾ステマハゲのガラパゴス・スパッツゲーが海外で人気出るわけねえじゃん
ドラクエが名作だったのは5までだよ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:30:18.29 ID:4Bp2d7il0.net
はい、いいえ選ばせ過ぎって聞いたな
転職するにしても二回くらい聞いてから職選択
洋ゲーなら神官に話しかけた直後に職選択だろうな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:31:02.74 ID:5vddeXr1d.net
8は評価めっちゃ高いだろ(´・ω・`)
3DSに移植されたヤツも最近メタスコ90くらいいってたろ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:31:43.38 ID:VDO8OY7V0.net
ジャップの作った西洋風ファンタジーじゃそりゃなあ
日本人に外人の作った時代劇見せるようなもの

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:32:11.90 ID:aog8RWMPK.net
ゲルダの赤パンがスパッツになった3DS版8はゴミだろ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:34:30.80 ID:aog8RWMPK.net
ドラクエは西洋風じゃなくて北朝鮮風スパッツファンタジーだよ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:35:37.01 ID:xC6/jBub0.net
”日本人向け”に作ってるから

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:36:38.96 ID:aog8RWMPK.net
今のドラクエは池沼スパッツマニア向けだろ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:37:16.48 ID:PUcYRUxYa.net
私もルーチン戦闘が苦手

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:39:10.26 ID:bQpP1k000.net
ドラクエはジャンプとの企画があったからヒットしただけだが
そこが日本ではでかかったな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:39:27.83 ID:VJh+0vtu0.net
堀井のテキストセンスを再現出来ないから

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:39:31.45 ID:xExTFyZZ0.net
実際今やったらシリーズ糞ゲー

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:40:14.69 ID:z+gsUhHH0.net
海外版の8は日本版とかなり違ってたからな
声付きはもちろんだけど
インターフェイスとかもかなり違ってたし
日本じゃ9とかもあいかわらず古臭いままだけど

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:41:17.15 ID:uZB5klqR0.net
アクション性が戦闘に全く無いからっしょ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:41:50.93 ID:VDO8OY7V0.net
クロノトリガーはうまいこと西洋風要素を控えめにしてたもんな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:42:54.25 ID:NYZJJLFjK.net
一部作品除けばJRPGが人気ないだけ
ポケモン、FF、KH、ソウルシリーズに次いで
ドラクエが5番目に海外で売れてるレベルなくらい人気作が少ない

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:44:42.04 ID:T1edaR4Ta.net
>>5
アメリカで発売されたのが91年だぜ
アメリカ版ドラクエ3発売の3ヶ月後にアメリカでもスーファミ発売だしな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:45:52.63 ID:SqhBUNbx0.net
アクションじゃないと売れないしな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:47:06.55 ID:NbpNj4JK0.net
ベセスダと組んでTES風のドラクエ1のリメイク作ってくれねーかなぁ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:47:44.87 ID:l/WRQ0Nf0.net
海外で売るにはドラクエ病と戦わなければならないな売れる保証もないしやらないだろうけど

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:49:24.21 ID:SqhBUNbx0.net
>>42
最高やなw

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:49:55.71 ID:aog8RWMPK.net
スパッツ強制の糞RPGが海外で売れてたまるかよ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:52:14.89 ID:3LVL29RO0.net
ドラクエ9売れたみたいだけど

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:54:41.73 ID:aog8RWMPK.net
はちまを参考にしてるキチガイ簾ハゲは引退してスパッツでも作ればいいのに

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:56:31.49 ID:cy8+sp8j0.net
定期的に似たようなスレが立つな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:58:02.35 ID:YG3YZbqo0.net
コマンドRPGとか売れてるのペルソナくらいじゃねーの?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:58:13.67 ID:fDZOmHhv0.net
古くさいしな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:01:01.19 ID:fsDaZYwAE.net
>>46
DQ8もそんぐらいだったけ、日本の3倍以上の規模をほこる海外マーケットで
100万本って売れたというのか

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:01:14.96 ID:aog8RWMPK.net
簾ハゲは女キャラが顔デカでスパッツ強制で音楽が糞でシナリオも幼稚なゴミゲーを海外で売ろうとしてるの?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:26:09.59 ID:12A+VUtQa.net
親切なゲーム嫌いらしいじゃん

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:28:14.87 ID:zPwiQd3/0.net
JRPGはゲームじゃないから

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:28:21.41 ID:pFtB6PBb0.net
ポケモンは例外としてコマンド入力のターン制はどれも売れてない

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:30:13.31 ID:xExTFyZZ0.net
>>53
セーブするのに教会でやるっていう所が海外で議論されてた
はい、いいえの項目が多すぎてセーブまでのステップが長い
全然親切じゃない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:30:19.87 ID:Xz8xcJCP0.net
ゲームとしてはつまんないし…

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:31:16.88 ID:38LVST3ex.net
>>51
さらにはこの百万っていうのは出荷の数らしいから、実際にどんだけ売れたのかは分からん

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:33:54.55 ID:fDZOmHhv0.net
ドラクエをドラクエって名前使わずに普通のRPGとして出したらきっと売れない

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:41:33.14 ID:XUp7/oOf0.net
コマンドRPGだからだよ
アメリカでコマンドRPGだしてたのって機種の性能足りなくてアクション要素入れられなかったのが原因だし
だから今コマンドRPGって言ったらアクション要素やれない人向けみたいな感じになってるよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:42:54.12 ID:JHSPAox50.net
初見には見た目のインパクトが薄い
ストーリーは文化の下地のある無しがでかい

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:44:01.57 ID:YG3YZbqo0.net
コマンドRPGをやめたら買わんけどなw
ドラクエはFFにはなれない

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:47:03.48 ID:RaNFjXgm0.net
ポケモンやFFやソウルシリーズが海外でもヒットして、その一方でスカイリムが日本でもある程度受け入れられた事を考えると
日本人と外人の嗜好の違いはそんなに大きくないと思うけど、不思議なくらいドラクエだけヒット出来ないな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:53:12.38 ID:dX9DLPCl0.net
>>63
まったく違うぞ

それとそれはDQだけが日本人にしか理解できないところを描いているから

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:03:02.00 ID:fsDaZYwAE.net
Skyrimが受け入れられたといっても全体の比率でいえば、30万/3000万だからなあ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:09:10.30 ID:TePifmb00.net
ドラクエは心地いいクラシック聞きながら
独特なテキストを楽しむものだからなぁ
てかコマンド式のバトルで海外で受けてるのってポケモンくらいじゃね

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:15:17.17 ID:JZdzKzUBd.net
高度な専門書とかならともかく
入門書なんて敢えて海外の物取り寄せて読まないでしょ
ドラクエはゲームの入門書

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:58:31.06 ID:seRH1V8wd.net
洋ゲー見れば分かるじゃん
グラグラグラ
ハリウッドの世界がお好きなんだよ
リアルじゃなくてリアルっぽさが好き

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:59:23.09 ID:1D5cEDmV0.net
ファミコン時代に海外版を積極的に出さなかったから
特別なブランドにならなかったと聞いた

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:00:45.09 ID:eXSZve5q0.net
堀井節が再現できないからな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:01:06.87 ID:Hi4bKa9t0.net
そういえばゼルダは日本と違ってディスクシステムではなくロムで海外では発売されたので
NES時代にブランドを築いたという話を聞いた
おそらくアベコベなんだろうな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:02:11.17 ID:RzjWbD4p0.net
海外ではコマンドがウケない

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:07:20.84 ID:aSkd+AzP0.net
いい意味で独特のユルい世界観が外国人にはウケないんじゃね。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:08:01.99 ID:63vNlj6h0.net
ドラクエってコマンドでも最低なくらいバトルがつまらなくね
すごい眠くなるわ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:08:03.95 ID:BqtziU7z0.net
日本人気のドラクエ
海外人気のゼルダ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:08:47.77 ID:qA3BUbOpa.net
>>71
ていうかディスクシステム自体があっちでは出てない

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:10:14.34 ID:53i7wKvW0.net
レベル上げが嫌いなんだろ
日本人はむしろ苦労してレベル上げて俺つえええが好き
最近は日本人もレベル上げ嫌いになってる気がするが

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:10:35.81 ID:Hi4bKa9t0.net
>>76
なるほど、ロムにせざるえなかったってことか
でも北米版のゼルダってカセットが金色らしいんだよな
ガチで高級ゲーとしてNOAがプロモしたんだろうな

79 :ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:11:42.25 ID:Tr3stu7D0.net
見た目をスカイリムにして内容もスカイリムにすればうれる!
ゲームタイトルはウィッチャー4とかにしよう
これでいけるだろう

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:11:50.05 ID:0pWviX4N0.net
外人の感性が歪んでるから

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:12:41.43 ID:nvEFaSHg0.net
ナムコの金色カセット思い出した

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:14:14.51 ID:YxDfo4k/a.net
DQ1〜4はローカライズに3年近くもかけちゃってたからね

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:14:47.99 ID:RzjWbD4p0.net
NPCに端から話しかけるのが面倒臭いんだろ
俺のことだけどね

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:15:45.57 ID:zUyOs9Ii0.net
>>80
究極的にはこれ
初っ端に福沢諭吉が説明した通り

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:16:17.45 ID:e291BpJBd.net
MOTHERとか堀井節以上に糸井節が重要なゲームだけどあれはなんか人気あるんだよな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:19:01.91 ID:CNxAGzR+0.net
海外はプレイヤースキルを重視しているから
レベルを上げて物理で殴るは受けない

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:19:47.81 ID:zUyOs9Ii0.net
>>85
あのセンスとノリは英語でも翻訳可能な範囲だから
外人でも理解できる

散々方々で昔から言われているように
世界中の言語の中で日本語がダントツで表現力が高いから
日本発の物が全て日本語以外にまともに翻訳できるとは限らない

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:22:13.14 ID:1aC3jK3UE.net
>>85
Earth Bound(MOTHER)も大して売れてないぞ
ファンの声が大きいだけ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:22:22.32 ID:6V1mbAnB0.net
日本語がダントツで表現力が高いというのは誤解だから
日本人が英語の微妙な表現を知らないだけ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:22:54.29 ID:CNxAGzR+0.net
>>87
>散々方々で昔から言われているように
お前の中だけだろw

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:23:17.25 ID:IHdtHjZ+0.net
外人は昔からリアルタイム好きだよなー
ダンジョンマスターが雑誌で持てはやされてて
試しにやってみたら糞つまらなかった
これ楽しいってまじか?感性違うんやなーと思た

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:24:40.79 ID:zUyOs9Ii0.net
>>89
はいはいわろすわろす
レッド!ブルー!グリーン!のノリで
stop or go で
you give love a bad name で
noone lives here な言語構造で何がどうだって?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:25:26.04 ID:6V1mbAnB0.net
確かに擬音は日本語が断トツで多いんだよ
ワンワンとかバウバウとかの音ね
だから漫画の翻訳には苦労するというのはある
でもそこだけだね
そのほかの微細な表現は英語でも日本語でも同じくある

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:25:46.88 ID:Snp/2FbB0.net
>>42
そういうのが箱独占で出るって一時期噂になったな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:27:26.95 ID:Snp/2FbB0.net
>>87
こんな子が量産されてるのかね

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:27:35.02 ID:6V1mbAnB0.net
>>92
だから日本語を直接英語に翻訳しようとするなって
そんなことできるわけないだろ
ニュアンスを翻訳すんだよ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:28:09.57 ID:ePDHSd050.net
むしろなぜポケモンが海外で人気なのか
キャラデザといいゲーム性といい外国人の好みじゃないだろ
開発者側すら受けると思ってなかったらしいし

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:29:43.29 ID:qA3BUbOpa.net
>>89
多分実際には日本語と同程度の内容を表現するにはより多くの英単語を使用する必要があるんだけど、容量とかの制限があって省いた表現にせざるを得なくなってるとかそんな気がする

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:30:01.86 ID:zUyOs9Ii0.net
簡単な例を挙げると日本語はジェスチャーなしで
言語のみでコミュニケーションの用を成すって
言われてるでしょ
英語類は言語構造自体に限界が最初からあるってことだ

ノーベル賞も大昔からあれば文学賞分で
日本がぶっちぎりの受賞数になるってのも常識でしょ

100 :ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:30:01.91 ID:Tr3stu7D0.net
外国人はケモナーなんですよほんと

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:30:09.89 ID:6V1mbAnB0.net
言語構造とか笑えるわw
日本人もアメリカ人も根本は同じ人間なんだよ
表現することも似通ってるに決まってるだろ
それを表現するための手段は言語のなかにある

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:30:59.54 ID:jZc9rPuCd.net
初代ドラクエってイワッチがローカライズしたんじゃなかった?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:32:17.46 ID:6V1mbAnB0.net
>>99
外国人と英語で話したことあるのか?
チャットとかでいいから
同じ人間だと気づくはずだ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:34:33.41 ID:6V1mbAnB0.net
>>99
英語も微妙な表現可能だから
君が知らないだけ
どうせ本の中の英語しか知らないんだろ
外人の生きた英語に触れてみろ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:35:43.64 ID:zUyOs9Ii0.net
単語レベルで存在しない物が多すぎるでしょ
外人と話すといっても日常会話とちょっとしたレベルのビジネス
での会話しかしないとそりゃ言語構造差でのどうしょうも無さを
感じる事なんてほぼ無くて当たり前

朝鮮語には過去完了進行形とか類に
そもそも存在しない文法があり概念自体がまともにやりとりできない
とかは更に有名でしょ?

英語と日本語の間にもこの根本的な設計レベルの差が存在する
計算機言語学と哲学の学際領域とかご存じないの?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:36:25.57 ID:nvEFaSHg0.net
虹の色は何色あるか?を思い出した

107 :ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:38:16.67 ID:Tr3stu7D0.net
そうだぞ
ゲームには狙撃とグロしかないのだ
おっぱいとパンツは存在していないのだ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:39:45.08 ID:XaaKNpRj0.net
作業ゲーだよねドラクエって
たぶんモンハンに流れた人も多い気がする
どっちも嫌い

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:39:46.45 ID:6V1mbAnB0.net
>>105
だからアメリカ人でも中国人でも欧州人でもみんな同じ人間なんだよ
悩んだり笑ったり怒ったり人間としての感情を持っててそれを表現する手段が自国語のなかに組み込まれてるに決まってるだろ
確かに文化の違いがあるから翻訳不可能なことはあるよ
でも人間としての基本的な感情はどの言語にもある

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:39:50.58 ID:kuSzZ/4P0.net
ストーリーが幼稚だなとは思う

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:41:26.09 ID:6V1mbAnB0.net
言語構造差で翻訳不可能なんてまずない
せいぜい上で言った擬音ぐらい
翻訳不可能なことがあるのは文化の違いだ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:41:36.24 ID:yNdIhXZx0.net
お国自慢したいならそれ系の板行ってからやった方がいいよ

113 :ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:42:23.64 ID:Tr3stu7D0.net
で、こんな会話を沢山の人が見るの?んで金になるの?すごいなぁ



114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:45:45.93 ID:r57dwQkw0.net
外人はあんなにダラダラテキスト読むの好きじゃない

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:47:51.18 ID:zUyOs9Ii0.net
非ノイマン型の処理系を考えると
現状の英語ベースの計算機言語学ではカバーし得なくて
とかそういう数学的な話

集合論から群論と圏論で状態空間の記述で考えれば
英語と日本語の設計差からくる限界点の差は
現在科学的に証明されつつある話じゃない

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:50:02.47 ID:PLwbA3/H0.net
スパッツおじさんこの時間帯にはこないけどやっぱり仕事?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:50:20.90 ID:6V1mbAnB0.net
>>115
君実際外国人と長期に渡って話したことないだろ?
だからそういうアホなことを言うことになる

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:51:27.06 ID:nvEFaSHg0.net
スパッツいいじゃんつうか呼ばんでいい

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:52:22.17 ID:eEhaIm3a0.net
ドラゴンウォリアー1234→爆死&低評価
これより56は発売されてすらない
FF人気爆発にのっかってウォリアー7を出すも前と同じ
SQUAREと合併してクエスト8にお情けでFF12体験版を付けてもらってミリオン出荷達成
クエスト9も任天堂の広告のおかげでミリオン達成
10中国版爆死

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:52:22.22 ID:6V1mbAnB0.net
日本人もアメリカ人もヨーロッパ人も全く同じだから
ゲーマーならみんな同じゲーマーとしての気質を持ってる
心は通じ合う
こういう経験してみろって
机上の空論言ってないで

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 00:55:04.63 ID:6V1mbAnB0.net
英語は学問じゃないんだよ
意思疎通するための手段なんだよ
要は言いたいことが伝わりあったらいいわけ
言語構造なんてどうでもいい

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 01:06:29.05 ID:w/jDeHm50.net
PS世界売上TOP5は
1位 FF7 972万本(国内328万本33.7%)
2位 FF8 786万本(国内363万本46.2%)
3位 FF9 530万本(国内278万本52.4%)
4位 DQ7 447万本(国内410万本91.8%)
5位 FFT 245万本(国内134万本54.7%)
因みにPS2のドラクエ8は521万本の内69.3%が国内で 
ドラクエ9も579万本の内75.1%が国内売上なんだよなぁ・・・

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 01:12:59.76 ID:ePDHSd050.net
FF7はもうちょっとで1000万本だったのにな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 01:14:26.97 ID:DcVgeIQJ0.net
もともと洋ゲーのパクリだし

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 01:46:34.05 ID:dhu3dzSY0.net
世界観
グラフィック
音楽
システム
全て退屈で眠いから

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 02:40:34.19 ID:j+QFNqXU0.net
もう日本人からしてもつまらんしな
マンネリ過ぎるし、買ってるのドラクエしかやらんとか
有名作だからやっとくみたいな層だけじゃね?
思い出補正無しで純粋に楽しめるタイトルではない

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 02:41:57.08 ID:6V1mbAnB0.net
もう堀井もシナリオ書いてないしな

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 02:51:52.59 ID:6V1mbAnB0.net
まあ堀井節が英語に翻訳できないというのは当た
り前の話で、例えば「吾輩はゲーマーでござる」
を英語に翻訳したら、ただのI am a gamer.にな
るからな。「吾輩」とか「ござる」の言葉が持っ
てるニュアンスは翻訳できない。でもこれは当た
り前なんだよ。このニュアンス理解できるのは日
本人しかいないんだから。これが文化の違い。だ
からもしDQがそこで勝負しようと思っても、当
然海外では受けないよ。このニュアンスを理解できる人もいないし、当然言語で表現出来ない。そんな文化的背景がそもそも存在しないんだから。

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 03:08:38.79 ID:6V1mbAnB0.net
FFが海外で受けたのはゲームシステムやグラフィック、キャラクターで勝負したからその価値が伝わったんだろう
この部分は万国共通だから

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 06:42:42.60 ID:U+gSdQMWM.net
中国でDQ10出したが伝統的なUIが古臭くて不便と言われて大急ぎでUI作り直した

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 06:55:16.96 ID:0ydKhI/b0.net
9でもあれだけ売れるんだから
名前DQでコマンドぽちぽちなら何でもいいんだろ
絵もひどいぞ売れる要素が看板以外にねえわ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:21:09.40 ID:yqkOHKDzK.net
スパッツ強制のザ・簾ハゲワールドキモすぎ
てか、はちまを参考にしてる簾ハゲ自体がキモすぎ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:27:23.32 ID:PElAaesta.net
ドラクエだけじゃなくモンハンも海外じゃたいして人気無いよね

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:35:48.30 ID:yqkOHKDzK.net
モンハンは女アバターが可愛くないし犬をお供に連れて行けないからな
まあそれでもスパッツ強制で女キャラが顔デカのドラクエよりは100倍マシだけどな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:36:20.47 ID:S+RWKnwka.net
海外で堀井の人気も知名度も全く無いので坂口と違って
クロノも坂口×鳥山明コンビで認識されてる

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:37:18.81 ID:cONfwmY10.net
だってドラクエ出たときには
PCであの手のRPGすでに国産ですらゴロゴロあったし、海外じゃ言うまでもないだろう
以前からWizウルティマある西洋人からしたら今更感半端なかったと思う

なにより内容が単純過ぎてなぁ
初めてのRPGがドラクエな人はそれなりに感動したんだろうけど

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:44:36.71 ID:Rr6p4rxM0.net
日本人の口に合うように香辛料の使用種類を減らし
小麦粉たっぷりのとろみを付けた和風カレーみたいなものがドラクエだから
日本人の口にのみ合うように作られた料理が海外で受けるわけがない
しかも基本的な味の構成は30年変わってないからなおさら

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:45:35.37 ID:THAQaJHg0.net
ぶっちゃけ名前だけで売れてるシリーズだからな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:47:46.36 ID:FKZ621JX0.net
ガジノでギャンブルしたら勇者が強くなるとか
教育に悪いわ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 07:48:00.19 ID:yqkOHKDzK.net
今のスパッツ強制のドラクエはトンスルみたいなもんだろ
和風カレーはニーアとかだろ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 08:22:12.00 ID:z76JBo8m0.net
DQは基本チンタラするから。外人はビルダーズでもキレてた

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 08:49:23.38 ID:ueKA6oyn0.net
ドラクエって海外だとドラゴンウォーリアーズじゃなかったっけ
8だとドラゴンクエストのまんまなんだな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:24:40.65 ID:Kyh2jOk60.net
インチキ中世というのもあるかもな
それの逆がハリウッド映画に出てくる日本
欧米人からみたらどこか歪なんだろう

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:27:53.61 ID:okGQK11Y0.net
主人公を超サイヤ人にすれば人気出るよ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:40:35.71 ID:Snp/2FbB0.net
>>131
一回名前だけ変えて売ってみてほしいね

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:57:48.11 ID:gkhmTrVT0.net
>>1
もともと海外で大人気のゲームを日本人向けにアレンジしただけだから、それが海外で人気出るとかないよ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 11:05:10.57 ID:cycTGyko0.net
>>143
ゼルダは外人にとってのドラクエポジションと聞くけどインチキ中世度はたいして変わらないのでは
あっちはアクション中心でストーリーメインじゃないってのもあるけど

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 11:44:30.61 ID:NKIv/RFM0.net
>>142
ドラゴンクエストという別ゲーが既にあった
いつだったか名前の権利を買い取った

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 12:41:07.83 ID:beu1LjNY0.net
ジャンルは違うが無双シリーズもかなり日本人向けに特化したゲームだよな
お使いミッションがやたら多く、平原ではなく道のようなフィールド
キャラデザも日本人腐女子向けに特化してるし

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:02:48.14 ID:yqkOHKDzK.net
スパッツ強制の簾ハゲワールドはインチキ中世だよ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:03:29.80 ID:FDYOqYhc0.net
>>144
ドラクエ8のテンションシステムがドラゴンボールっぽかった

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:05:20.46 ID:6b/Xj/xD0.net
あらゆる要素が劣化版だから仕方ない
中国にポンジャンやドンジャラ持って行って何で売れないのと嘆くようなもんだ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:19:52.79 ID:PLwbA3/H0.net
ネ実3のガイジ紛れ込んでるけどNGしてる?

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:22:48.29 ID:bu4LSxOr0.net
鳥山絵じゃなければ売れてなかったシリーズ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:22:59.23 ID:3+UV0A0X0.net
DQ9って海外でも120万本売れてたけど
まあ、3DS移った後のモンハンより海外人気は低いかな

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:24:54.61 ID:6V1mbAnB0.net
DQは全く海外で人気ないよ
ペルソナ辺りのソフトよりずっと下

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:27:11.13 ID:6V1mbAnB0.net
スターオーシャンやテイルズよりも下だな
日本で言えば数万本レベルのソフトだと思ってて間違いない
全く評価されてないしそもそも誰もやってない

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:28:56.92 ID:UcIKMZCaa.net
>>157
DQ8、DQ9、PC版DQ10「せやろか」

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:30:05.77 ID:6V1mbAnB0.net
多分海外でダメな最大の理由はキャラデザ
そして幼稚なシナリオ
この辺を今風の萌えキャラや萌え展開に持っていけば、その辺が好きな層が食いつく
今のDQは誰も求めてない

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:30:36.91 ID:PLwbA3/H0.net
任豚が叩いてるのはわかる

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:32:03.18 ID:zUyOs9Ii0.net
認知される前にゲームが大量に存在して最早埋もれてどうしょうもないから
ゲームだけで海外でも売れるのは最早無理
最新グラで最新性能ないとできない類じゃないからね

となるとジャパニメーションと絡める方で
外人の子供からファンになってもらうしかない
ドラクエのアニメで剣と魔法版ドラゴンボールというか
ファンタジー西洋舞台版ナルトというか
男女混合セーラームーンのどれかを狙って
アニメとゲーム二刀流で外人にとっての思い出の原風景まで
成功するしか無理でしょ

モンハンはこれも模索していてアニメと完全子供向けも
試し始めてるわけで後発で埋もれているとなると
これしか無理だよ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:33:50.47 ID:Kyh2jOk60.net
>>147
ゼルダやffはもう突き抜けて独自世界に思えるけど
ドラクエは2で教会が十字架を掲げてるのに、城の外観が
アラビア風だったりと日本人がみても違和感あった

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:34:05.37 ID:6V1mbAnB0.net
日本のJRPGが好きな層ってアニメ好きと被るんだよ
FFが例外なだけで
鳥山絵はまったく売りにならん
DQが売れないの当然だろ?
日本でもブランドで売れてるだけだし

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:37:11.86 ID:6b/Xj/xD0.net
受けない理由はシステムだけどな
キャラデザどうこうじゃねーよ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:38:25.09 ID:6V1mbAnB0.net
DQ8が売れたのはFF12体験版目当てで売れただけ
FF7体験版目当てでトバルが売れたようなもの
そういう表面的な売り上げじゃなくて、実際の向こうの人間のDQの印象はただ日本で人気があるRPGというだけ
誰も評価してない
向こうの人間に聞けばわかる

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:40:21.74 ID:6V1mbAnB0.net
ガチでペルソナとかの方が人気あるから
向こうでは

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:42:23.84 ID:yqkOHKDzK.net
だってキャラデザや音楽がゴミだしスパッツ強制だしシナリオも幼稚だし簾ハゲがキモいからな

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:44:03.42 ID:6V1mbAnB0.net
基本的に外人はアニメ絵が嫌いなんだよ
だからDQがあくまでこういうアニメ絵でいくなら萌え要素入れるしかないんだよ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:45:16.34 ID:yqkOHKDzK.net
エロゲー以下のPSO2のキャラクリにすら遠く及ばないドラクエ×はゴミそのもの

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:46:53.88 ID:PLwbA3/H0.net
PSO2はスパッツおじしかやってないだろ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:47:46.37 ID:63vNlj6h0.net
なんちゃって日本のゲームは日本では売れないなそういや

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:48:04.59 ID:yqkOHKDzK.net
ドラクエ×は池沼のジジババとスパッツマニアしかやってないだろ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:48:55.36 ID:PLwbA3/H0.net
スクリプトだな・・

http://hissi.org/read.php/ghard/20161217/SGpqUi9kVGxL.html

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:50:26.37 ID:zUyOs9Ii0.net
そりゃ4以降のペルソナのノリって
米国の学生生活から根本的な違和感ないからね

というかむしろ日本の学生生活の実態より
米国の実態のほうに根底の空気は近いわけで
これからペルソナは米国で伸びるでしょう
元々アトラスというかペルソナチームは米国展開のセンスが抜けてるし
SEGAのぼっちゃんもしきりに感心して褒めてるしね
学ばせてもらわないといけないって

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:51:45.10 ID:6V1mbAnB0.net
正直日本のDQファンの中でも8以降の幼稚なアニメ絵になったDQが嫌な奴多いだろ
俺がそうだし
あれで一気に幼稚くさいゲームになった
FCの時のDQはあんな幼稚な要素なんて入ってない

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:53:21.51 ID:yqkOHKDzK.net
ペルソナやダークソウルとパクり簾ハゲのスパッツゲーを一緒にするなよ
ペルソナやダークソウルに失礼だわ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:54:32.86 ID:PLwbA3/H0.net
PSO2ガイジはネ実3にどうぞ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:57:06.92 ID:eMmx2VTqK.net
マジレスすると二周遅れくらいの海外ゲームの盗作だから

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 13:59:51.26 ID:S2spPFaG0.net
日本人がカリフォルニアロール見るような感覚

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:03:54.40 ID:6V1mbAnB0.net
基本的に外人は日本のアニメ絵が嫌いなんだよ
この時点でDQは売れない
ただ海外にも日本のアニメが好きな奴らがいて小さなニッチ市場があるんだけど、そういう場所でもDQは受けない
萌え絵じゃないから
だから誰も買わないし興味ないのも当然なんだよ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:07:36.93 ID:ajKTl1sA0.net
でもクロノトリガーは何故か人気あるんだよな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:11:32.52 ID:zUyOs9Ii0.net
外人はタイムリープものとVR世界物が大好物だから・・・

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:11:56.81 ID:yqkOHKDzK.net
簾ハゲが関わってるかどうかじゃね?

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:14:10.49 ID:JIAOpRof0.net
日本でもそんなに人気無いじゃん
ワンピースみたいに惰性で続けてるだけで

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:15:32.49 ID:w/jDeHm50.net
海外ではウィザードリィがあったしな・・・一応JRPGを研究した結果ドラゴンエイジになったらしいけど

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:17:04.41 ID:yqkOHKDzK.net
ワンピースは女キャラが小顔でスタイルいいけどドラクエは女キャラが顔デカでスタイル悪くてしかもスパッツ強制

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:20:58.20 ID:wfJRMYQHE.net
>>180
DQはドット絵のファミコン時代から向こうで売れてないし
8、9の方が昔より売れてるからな

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:24:16.47 ID:6V1mbAnB0.net
それを言ったらFFも売れてない

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:29:15.39 ID:PLwbA3/H0.net
スパッツおじってVIPにまでいく仕事だろ?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:34:29.61 ID:6V1mbAnB0.net
海外でウィザードリーってどういう評価受けてんだろ
日本での方が評価されてるように思えるが

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:35:38.87 ID:bDbsO5o70.net
>>171
ポケモン(第一〜第四世代)はなんちゃって日本に入る?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:40:13.20 ID:JIAOpRof0.net
鳥山キャラをやめて半リアルにした方が良いと、DQ11の画像を見て改めて思った
鳥山キャラの面影のある半リアルキャラを上手く作り出すことは可能だと思う

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:40:35.49 ID:yqkOHKDzK.net
簾ハゲはゲームじゃなくてスパッツでも作ってろよ
お前は業界の癌だよ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:42:05.77 ID:PLwbA3/H0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20170312/eXFrT0hLRHpL.html

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:46:19.69 ID:yqkOHKDzK.net
はちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井発狂中?

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 14:51:18.55 ID:wB4e0MaV0.net
>>27
ラストサムライは結構良かったけどなあ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:02:18.99 ID:LYuQ1gGb0.net
ドラクエは日本国内で十分ペイできるんだから変に外人受け狙わんでいいわ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:03:38.53 ID:BVPfJ6M90.net
驚きを提供できていないというか、そこを無くすとドラクエじゃないと言われる国内からの反発を避けてずっと来てしまってる気がする

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:33:15.81 ID:yqkOHKDzK.net
今のスパッツ強制のドラクエは池沼向けだよ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:38:10.87 ID:ePMV3mH30.net
外人が「どうして日本ではウルティマが人気ないの?」というのと一緒
お互い様

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:41:23.81 ID:yqkOHKDzK.net
女キャラが顔デカでスパッツ強制のドラクエはキングオブクソゲー
クソゲー殿堂入りレベル

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:44:07.57 ID:yqkOHKDzK.net
ドラクエは3・4・5とPS2版8が良かっただけで10なんか超絶クソゲーじゃん

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:47:09.49 ID:+DhJ3RgEr.net
ここからはスパッツおじのスレになります

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:51:43.90 ID:JIAOpRof0.net
>>200
ウルティマオンラインは日本でも超人気だったけどな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:54:12.18 ID:0S0WdLka0.net
この疑問ほんとハッキリした答えがわからん
クロノトリガーやFFにあってドラクエにないものってなんだろう

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 16:04:31.48 ID:27VnGRfOE.net
>>205
前者二つとDQじゃストーリーもシステムも引きが全然違うべ
DQは良くも悪くも淡泊というかクラシックすぎて引っ掛かりが弱いんだわな

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 16:05:49.89 ID:wB4e0MaV0.net
>>205
ドラクエ(堀井)が持つセンテンスの妙

ストーリー展開とか
大きな流れは大したことないけど
要領に制限がきつかった頃ほど語感に優れてた
大袈裟に褒めるなら俳句とか短歌の世界

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 16:28:33.69 ID:tZlr+uce0.net
>>15
当時ドラクエ1クラスで持ってるの俺だけだったから普及させるのにやっきになってたなあw
ただ俺のゲーマー的なライバルの存在みたいな奴がPC88のハイドライド持っててみんなドラクエよりそっちの方をやりたがってて悔しかった思いであるわw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 16:48:10.33 ID:yX8/XD0p0.net
>>42
そうだね世界を破滅させる竜王が復活した
それを倒せるのは伝説の勇者の血を引いたドラゴンボーン・・
ってそれスカイリムやんかw

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 16:50:53.48 ID:beu1LjNY0.net
ドラクエが辿らなかった進化の道の先にあったのがスカイリム

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 16:54:28.98 ID:PLwbA3/H0.net
おまえらがドラクエ嫌いなのはわかった

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 17:10:32.78 ID:yX8/XD0p0.net
そんな事ないで?

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 17:49:13.92 ID:yqkOHKDzK.net
今のファッキングスパッツゲー化したドラクエはゴミでしょ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 19:23:33.45 ID:yX8/XD0p0.net
スパッツに何の恨みがあるんや・・

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 19:53:12.21 ID:4mF+FdCS0.net
コマンド型バトルがあんまりなんだろ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 19:56:22.34 ID:yqkOHKDzK.net
コマンド型ファッキングスパッツバトルだな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 20:03:31.66 ID:xl8+aEDD0.net
そういやウィザードリィの亜流ゲーが出続けてるのって日本だけだな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 20:20:21.62 ID:knmTZ9yC0.net
11が海外で出たら、ドラゴンウォーリアー4になるの?5くらいだっけ?

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 20:22:54.44 ID:IojPnt2t0.net
8あたりからドラゴンクエストとして出してるんじゃなかったっけ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 20:25:13.00 ID:yX8/XD0p0.net
いやすでに海外でもドラゴンクエストやで
商標持ってた会社からすでに買いとってるし

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 20:47:22.49 ID:9C3oPZ45a.net
モンスターが萌えキャラ的なグラフィックだからか、うんこと戦って何が面白いのかとかじゃね?

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 20:53:48.55 ID:yX8/XD0p0.net
まぁ実際丁度ドラゴンボールZが北米でヒットしてる時に
ドラクエの海外販売が滞ってたってミスもあったんやないかな・・
DBキッズ世代が丁度ハイティーンになった時に目の前にあったんが
FF7やったのは皮肉やな
気づいて再挑戦しようにも弾が無かったって感じやろ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 20:55:20.96 ID:yqkOHKDzK.net
ドラクエ×はスパッツ強制にして健全さをアピールしてるけど実際はジジババが相方を作ってイチャイチャする気持ち悪いゲーム
業者とズブズブの簾ハゲ自身が健全じゃないくせにスパッツ強制して健全アピールしてんじゃねえよゴミ老害!

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 04:45:38.20 ID:niUEQg9N0.net
ドラクエ11はどうなるんだろうね

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 09:22:54.08 ID:iu5sQL6h0.net
徐々にファンが増えてるような気もする

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 12:49:07.87 ID:TPOmZ7GKK.net
ファッキングスパッツゲーファンが増えてるの?

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 12:57:49.49 ID:K3+6AkVT0.net
海外だとRPGはもともと大人がプレイするジャンルであるので
コミカルなノリとデザインは受け入れられない
逆にウルティマが日本でウケなかったのはメインユーザーである
子どもがプレイするには難解なシステムと世界観だったから

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 16:08:58.30 ID:Tjv5OGj60.net
堀井の世界観とシステムだろ
つまり全部

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 17:12:43.02 ID:cPyXu8CO0.net
海外だとRPGは語源通り「ごっこ(成りきり)」が土台にある希ガス
だから彼らにとって
FPS(に近いモノを含む)表現が大事なんじゃなかろうか

彼らが考えるRPGとは異なる「JPRG」という別ジャンルで認識してもらうには
鳥山明ワールドを前に出すしかない希ガス
堀井ならではの日本語(のニュアンス)は英訳しづらそうだし

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 19:03:09.38 ID:TPOmZ7GKK.net
女キャラが顔デカでスパッツ強制の堀井ワールドがキモいから

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 19:21:48.59 ID:AtLHi6p20.net
鳥山明の絵って外人は受け付けるの?

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 19:24:47.75 ID:N10OzYfba.net
>>231
クロノトリガーやドラゴンボールzは向こうでも人気あるやろ
アメリカでどうかは知らん

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 19:26:21.76 ID:TPOmZ7GKK.net
だから簾ハゲが関わるかどうかだろ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 20:33:07.96 ID:ZVsJ4Bjw0.net
RPGと言えばFF、DQという10年遅れた考えが主流のままズルズル来ちゃったもんなぁ
今では蔑称になったJRPGというジャンルが示す通りRPGの本場じゃ通用しないんだよ
わけわからん軍艦しか出さない外人のSUSHI屋にお前ら行くの?って話

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 20:42:30.09 ID:dQLlDEe50.net
DQは夢幻の心臓の丸パクリであって
Wiz、ウルティマとは似ても似つかんだろ
そりゃ外人には受けんよ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 21:16:10.16 ID:kOwlYZnC0.net
基本的なシステムが古臭いママ、碌に進歩しなかったのが最大の要因では?
世界観云々よりは、ゲーム性に一番問題があると思うわ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 21:18:58.28 ID:yyWRBDnN0.net
逆に日本で人気なのがウザいわ
ゲームとしてはゴミじゃん
これ好きなやつ死ねよ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 21:23:02.86 ID:G55YQfToa.net
>>234
最初から蔑称扱いだったろう

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 21:31:15.05 ID:IHJyzN2I0.net
日本はドラクエがジャンプとか使って
コマンドRPGのシステムが広めて
みんな遊べるようになったけど
海外じゃコマンドRPGなんて面倒そうなマニア向けのゲームってイメージなんだろうなと思う。
日本だってみんな最初は難しそうなゲームって思われてた感じがする

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 22:02:14.64 ID:CQ02MHQi0.net
ドラクエのキモは堀井の日本人ならではの情緒あるテキスト
それが外国人にはうまく伝わらないから面白く感じないのだろう
海外では鳥山絵が分かり易く最も大事な要素なんだろうけど
それも今となっては違和感のある鳥山風味絵だからなんとも・・

ちなみに海外ではコマンド式のゲームはストラテジーとして
人気ジャンルの一角を担っているのでシステムの問題ではない

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 22:18:56.78 ID:V5wDaAR50.net
夢幻の心臓じゃなくて夢幻の心臓Uな
マップ周りパクった
中身は全然別モノ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 22:29:14.40 ID:gvqKqGvk0.net
国内ほどは人気無いって言っても
8も9も海外版だけで100万付近でしょ
その辺のタイトルよりはよっぽど人気だと思うが

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 22:39:02.75 ID:G55YQfToa.net
かの中裕二氏は、ナイツが世界売上100万だった時は「100万しか売れなかった」と言ってたな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 23:13:38.96 ID:V5wDaAR50.net
海外は市場規模が全然違うんだよ・・

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 23:36:27.36 ID:UxEdYk+hE.net
海外で100万って、日本でいう10万、20万とかそんな感じだぞ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:00:32.61 ID:AYP5gUw70.net
中世ヨーロッパ風だからだよ。
外人が作る日本の戦国物を想像するといい。ゲイシャが仕込針付きの扇子で暗殺する感じ。

FFくらいぶっ飛んでる世界観のほうが、受け入れやすい。

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:14:43.59 ID:fMe3KOB9K.net
はちまを参考にしてる変態スパッツマニアの簾ハゲがゴミだからだよ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:17:26.96 ID:fMe3KOB9K.net
中世ヨーロッパはスパッツ強制だったの?
簾ハゲワールドは中世ヨーロッパというより北朝鮮だろ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:18:52.13 ID:8PyTbEZG0.net
プレイヤーの役割(Role)が
舞台装置の切替を行う黒子役というのを定着させたドラクエの罪は重い

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 12:15:56.67 ID:86/A4dKIrPi.net
主人公が失語症は不自然

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 12:28:30.37 ID:ZFjI/hZ2KPi.net
ガンダムが海外で受けないのと同じやな

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 12:47:19.68 ID:fMe3KOB9KPi.net
スパッツの悦びおじさん堀井

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 13:22:33.36 ID:17ugYcV30Pi.net
毎回ハッサンみたいなガチムチが主人公で
メインウェポンが銃だったら人気だったかもなぁ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 13:42:00.29 ID:WN6Rr/9F0Pi.net
スクエアのディープダンジョンをローカライズした方が
外国人には受けたかもな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 18:19:30.90 ID:hdbmGAs10Pi.net
ディープダンジョン結構怖かったよなー
Wizやダンマスより狂気じみてて好きだったわ

総レス数 255
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