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【悲報】「野焼き出来るオープンワールドはゼルダが史上初!スゲェ!」→無知な任豚ライターの記事訂正される

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:36:08.66 ID:8iNO2tTI0.net
http://imgur.com/oC2Ctpr.jpg

無知な自称プロライターってどうしようもないね

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:36:58.56 ID:l6mqkgc+a.net
ちゃんと追記してるやん
えらいえらい

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:37:13.37 ID:Gq7E8kN/0.net
Minecraftでも出来たしな




水流した方が早いけど

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:39:02.80 ID:fmHNW4TUd.net
ゼルダの火ってファークライみたいに燃え移らねえじゃん(´・ω・`)

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:39:38.84 ID:h+ua0JR8a.net
なんで他所貶さんと誉められんのか

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:39:53.27 ID:l6mqkgc+a.net
早速エアプも湧いてるね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:40:49.20 ID:xHgmwCt00.net
任豚界隈っていつもこうな

任豚も任天堂開発者もゲーム嫌いで殆どやらないから
1のことが10になり
そしていつのまにか任天堂起源説に置き換わる

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:40:49.93 ID:TbqmfSdXd.net
>>4
燃え移るよ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:41:22.59 ID:vx/l+y0Hd.net
ゼルダは火は燃え移るよ
別にこれを誇る気はしないな

エアプとか失礼だろ燃え移らないホライゾンのことかもしれんぞ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:41:22.49 ID:/rLULzP/0.net
ゲーマーなら真っ先にファークライが出てくるよな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:41:57.18 ID:DUvQ6Bomp.net
>>8
朝鮮人みたいだなw

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:42:16.15 ID:l6mqkgc+a.net
>>7
ホ ラ イ ゾ ン 1 1 万

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:42:23.40 ID:uZ25M75yM.net
これで自慢してたのが草

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:42:27.14 ID:DUvQ6Bomp.net
>>7
朝鮮人みたいだなw

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:42:32.70 ID:ttuEOLIir.net
ゼルダの燃えるすげぇすげぇいってるからどんなもんかと思ったら普通にその辺燃えるだけでワロタ
ラスアスの火炎瓶も周囲のもえやすい部分に燃えうつったりしてたよね

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:43:29.00 ID:jyBPpx+2p.net
まぁ任天堂ではじめて触れるって人が多いんだろうから、一般人でこれはアリだけど

ゲームライターでこれは致命的やろ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:43:32.91 ID:4tV0+ZF5M.net
草燃えるwww

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:43:48.26 ID:sin8ShMTM.net
>>15
ラスアスはゲームじゃねーよw

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:44:11.43 ID:6fD8J4Yia.net
ゲームのライターでファックラ知らないってどうなのよ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:44:40.50 ID:fmHNW4TUd.net
>>8
うそー
草に火をつけてもそこしか燃えないよ
なんかやり方悪いのかな(´・ω・`)

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:45:14.72 ID:NDoIh9yVd.net
というか今作のゼルダ全体的にファークライに影響受けすぎやろ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:45:27.50 ID:4+vlSTZ10.net
高評価過ぎてアンチに火がつきまくっているからな。
ちょっとしたことで大火事に繋がりかねないからライターさんも気をつけて欲しいな。

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:45:57.63 ID:NDoIh9yVd.net
>>8
当たった部分だけでしょ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:46:09.10 ID:eZk9iNl9d.net
ゼルダの野焼きは上昇気流起こすのが目的だからな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:46:51.28 ID:ttuEOLIir.net
>>18
は?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:47:04.78 ID:/rLULzP/0.net
ゼルダはまごうことなき神ゲーだと思うけど、ゼルダ特有の新しい要素としては物理演算を高度に使いこなしたパズルくらいじゃないかな
ファークライとかMGSVとかドラゴンズドグマとかアサクリとかダクソとか少し遊ぶだけで、この要素はあの人気ゲームから影響受けてんなーってのがかなり見受けられる

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:47:27.78 ID:A2zPJOhCa.net
任天堂信者って5年くらい時間が止まってそう

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:47:34.33 ID:sin8ShMTM.net
これからのオープンワールドは全部ゼルダと評価されるから可哀想
ホライゾンみたいに叩かれるんだろうね

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:48:08.16 ID:/rLULzP/0.net
物理演算のパズルも俺はやったことないけどポータルとかがそうなんだっけ
よくわからんけど目新しいなーと思ったのは物理演算謎解きくらいだった

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:48:14.85 ID:ttuEOLIir.net
なぜ任天堂の時だけ任天堂が初めてやった!!と起源説を主張するやつが耐えないのか

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:48:41.22 ID:ZQjLjZN6a.net
その一つが連鎖的に影響を及ぼす
そもそも色々ある要素の一つの例に過ぎない
ってのが大前提だから、ゼルダすげえに変わりはないけどな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:48:42.55 ID:sin8ShMTM.net
>>26
メタルギア5はもう少し頑張ればゼルダになれた気がする

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:49:11.54 ID:MRTVtFMxa.net
>>30
これがアンチ量産する最大要因だよなw

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:49:24.00 ID:ttuEOLIir.net
>>28
Horizonの出来ははっきり言ってウィッチャーに並ぶここ数年でも希に見るレベルの良作なんだが
異常に叩かれてるよね
本当に害悪だわ任天堂信者って

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:49:38.24 ID:op3C9L1K0.net
どのゲームに限らず居るから
ラスアスでも映画的なゲームは初だ!とか言ってたアホいたし

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:49:53.43 ID:/rLULzP/0.net
>>30
本気で任天堂ハードしか買わないエアプもかなり多そう
今回のゼルダはPSXBOX系のゲームからの影響がすげー多いから任天堂ハードしかやってないと、どのゲームのオマージュなのかわからないと思う

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:50:19.98 ID:M/cuGPhp0.net
任天堂信者がいかに任天堂以外のゲームに興味がないか、またしても証明されてしまったなw

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:50:25.29 ID:sin8ShMTM.net
>>34
あんなB級映画が名作なのかww

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:50:34.47 ID:WMc40Rgz0.net
ほとんどの大手がリアリティの追求を最優先でマップをデザインしてる中、ゲーム的な遊びを重視した構造を追求してるのがゼルダの良い所なのにその辺に触れてる人が少なくて
やっぱ未プレイネガキャンとオープンワールド初プレイの任天堂信者(しかも信者故に未プレイの洋ゲーを叩く)が多いんだなと思う

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:50:57.57 ID:fmHNW4TUd.net
>>35
一般人ならなあ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:51:00.65 ID:PUdG2RKg0.net
橋倒壊のコピべはよ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:51:03.17 ID:LlFY9VpQa.net
風が強くないと燃え移らないよね

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:51:09.94 ID:/rLULzP/0.net
>>32
風向きとか空気感みたいなものはメタルギアの方が高度に作られてたな
小島監督がもっと自由に予算と時間使っていいならこれに似たものが出来てたかもしれない
くやしいだろうなー

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:51:16.22 ID:xzi6sSgw0.net
>>1
これ酷いなぁ
やっぱなんか最近のゼルダ上げは何か意図的な違和感を感じる。

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:51:25.34 ID:hHMNrpCE0.net
>>20
燃え広がるぞ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:51:55.51 ID:ttuEOLIir.net
>>38
映画???エアプで動評するとそう見えるのか
それともグラが凄すぎて全部ムービーシーンにでも見えたんか?w

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:52:11.95 ID:/rLULzP/0.net
>>20
枯れ草につけなはれや

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:52:40.84 ID:3lZqb9Ny0.net
任天堂界隈はスリープモードといい、他ですでにできてたことに驚きはしゃぎ得意げになるところあるよね
ゼノクロの発売前とかもひどかった

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:52:55.72 ID:MRTVtFMxa.net
ゼルダはオープンワールドゲーにサンドボックス的な要素を取り入れてるだけだしな…
FO4もサンドボックスからのインスパイアで拠点クラフトを実装してたが
任天堂信者の無知は本当にうざったい

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:53:21.55 ID:dsuOMHap0.net
オープンでグライダーもこのゼルダが史上初とか言ってるやついて
何年他所のゲームやってないんだよって思った
なんで西洋はグライダー思いつけなかったの?とか言っちゃってんの

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:53:29.26 ID:xHgmwCt00.net
>>26
>物理演算を高度に使いこなしたパズル

お前も無知じゃないか
ハーフライフ2に始まり、Portalで完成した物理を使ったトリックなんて既に14年前にやられてるよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:53:46.43 ID:JNjTvJpp0.net
任天堂信者は宗教上の理由で任天堂以外のゲームできないからしょうがないね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:53:56.97 ID:ZQjLjZN6a.net
>>39
他のはぱっと見のリアリティ重視
ゼルダはゲームのみの独自性であるインタラクティブな部分におけるリアリティ重視

ゲームとしてのゼルダは凡百の洋ゲーより明確に上の次元だろ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:54:02.19 ID:ugBf0wI7p.net
一個一個のアイディアはあったけど
全てを融合させた例はない訳で

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:54:43.40 ID:ZzOPdeNAp.net
素直にゼルダだけ面白いと褒めてりゃいいのに
すぐ知ったかぶりでゼルダは過去前例の無い偉業を成した!!みたいな持ち上げ方するね

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:54:46.51 ID:+ooPIy+F0.net
任天堂信者って必ず無知だよね
まあ無知じゃなければあらゆる面で劣ってる任天堂の信者なんかやってられないけど

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:54:48.21 ID:s0aKcNkM0.net
ふぁみつー(笑)

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:55:05.93 ID:sxeZ4C61a.net
んー直近でFFの記事とか書いてないの?
正直こういう職業ゲームライターとかいらないわ
提灯記事しかかかねー

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:55:21.52 ID:ZQjLjZN6a.net
>>51
それを広大なオープンワールドでやってのけたから全世界で大絶賛されてるんだろがw
何でゴキブリってこんな周回遅れなこと言ってるんだw

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:55:28.60 ID:/rLULzP/0.net
ゼルダに関してはGK陣営妊娠陣営どちらもエアプで叩き合うバカが多いからスレ見てて頭いたくなるw

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:55:48.89 ID:QyB49Gava.net
野焼きして上昇気流が発生とかそういうのがゼルダが初めてだと思うけどな
他のは単発は出来るけどかけ算の遊びになってない
>>20
始まりの大地の風吹いてるとこの枯れ草で付けてみな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:55:57.04 ID:ugBf0wI7p.net
>>53
漫画的なリアリティだな
リアルとリアリティの違いが分かってない奴が多すぎ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:56:06.57 ID:DUvQ6Bomp.net
まあどのみち今更前世代機で何が出ても評価の対象になりませんwwww

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:56:18.84 ID:xHgmwCt00.net
>>59
はぁ・・・・・・(クソデカため息)

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:56:38.43 ID:ZFeyKj3U0.net
思い込みでしか記事書けん立派な任豚じゃないか、そろそろ出荷時期

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:56:47.41 ID:sin8ShMTM.net
>>46
全くやってないんだけど鹿みたいなロボットはなんで簡単に人に壊されるの?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:57:07.66 ID:/rLULzP/0.net
今回のゼルダのおもしろさの肝はいろんなゲームのいいとこ取りして高度にゼルダに落とし込んだところ
ゲームの面白さとしての取捨選択のうまさや職人芸的な作り込みがすごい
革新的なところは実はあんまりない

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:57:08.73 ID:Y18HLh3qd.net
>>20
枯れ木とかイバラならたしか燃え移ったよ
祠とかタワーに入るのにそれ利用する仕掛けがあったはず

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:57:42.98 ID:4+vlSTZ10.net
>>60
やっとわかったか?







オープンエアーと名付けた意味が

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:59:03.40 ID:ugBf0wI7p.net
燃え移る草は枯れた草
その場だけ燃える草は緑の草

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:59:19.07 ID:/rLULzP/0.net
数々の名作ゲームを遊んでない妊娠vsゼルダを遊んでないGK
エアプで叩き合うのやめなはれやw

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 08:59:22.60 ID:lgtITdcS0.net
どうでもいい要素

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:00:12.04 ID:MQk1OyHUr.net
>>20
エアプゴキ
コログの葉で風起こせ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:00:14.67 ID:5vh6yoJE0.net
任天堂の不快感はちょっと前の韓国と同じなんだよね
自分達は偉大で特別という選民意識や起源の主張が

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:02:07.95 ID:sin8ShMTM.net
>>74
いやー、どうせソニーはゼルダのパクリゲーム作りまくると思うよw

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:02:56.77 ID:7acVeX4Xa.net
個人的には野焼きする機能つけるくらいならfps上げることに努力してほしかったですね
20fpsは無いね

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:03:52.81 ID:imfm0rnl0.net
>>75
ソニーはゲーム作らないのに
ぶーちゃんにとってのPS4って全部ソニーなんだなwww

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:03:59.56 ID:MRTVtFMxa.net
ゼルダの構成としては仁王が近いな
既存ゲームから堂々とパクりまくって、製作上の労力はそこのバランス取りに全力を傾けてるパターン

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:04:21.92 ID:3lZqb9Ny0.net
>>67
ドラクエもそんな感じだったし、いいとこ取りや既にあるものを調整して面白くするのは日本人の得意とするところでいいと思う
それをさも起源のように語る信者がウザいだけで

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:04:30.33 ID:sin8ShMTM.net
>>77
10年くらいモンハンパクろうとして失敗してるからなw

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:05:42.97 ID:RAlG6pU90.net
でも紙ゲーホラ依存ではできないんだよなぁ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:06:18.71 ID:+ooPIy+F0.net
しかし後追いで起源主張で
他を全部見下してるとか本当に朝鮮人そのものだな

任天堂信者が全員朝鮮人説も真実味を帯びてきたわ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:06:23.34 ID:mzgpB5lPd.net
>>74
ゼノクロ上げに似てる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:06:38.51 ID:/rLULzP/0.net
>>78
時期的にはたぶん違うと思うけど仁王α体験版のハクスラ要素とすげー似てるのがおもしろかった
仁王は武器耐久捨てたけど
俺が無知なだけで、たぶんどっちも元ネタがあるんだろうな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:06:52.08 ID:ZFeyKj3U0.net
それな、起源説はマジで半島人クラス

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:07:19.65 ID:WMc40Rgz0.net
>>71
ほんとこれな
やらずにクソゲー言うのも論外だが
燃やせる!崖登れる!とかそこ別に特別なアピールポイントじゃないだろと

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:08:08.78 ID:imfm0rnl0.net
>>80
ソニーのモンハンパクリゲーって10年も出てたっけ?w

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:08:26.37 ID:sin8ShMTM.net
>>87
うん

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:08:48.86 ID:imfm0rnl0.net
>>88
例えば何?ww

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:08:54.98 ID:5VAiVvsw0.net
>>1
ファークライ4で実現済みですけどね(´・ω・`)

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:09:17.95 ID:sin8ShMTM.net
>>89
なんかいろいろ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:09:24.07 ID:HtZhDKKd0.net
箱庭ゲームのドントスターブは落雷とかで簡単に山火事になって大惨事になるぞ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:09:48.66 ID:imfm0rnl0.net
>>91
頭悪い豚ww

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:09:57.50 ID:MRTVtFMxa.net
モンハンパクりはともかく、Dragon's DogmaはHorizonで完全版になったな
鬼武者も仁王で完成したし、昔のCAPCOMは改めて凄い企業だったんだなと

今は見る影も無いが

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:10:37.88 ID:5XrihPB90.net
ゼルダは本当に凄い
リンゴを焚き火に入れたら焼きリンゴになる
長時間放置すると次は消滅する。

焚き火の中に入るとリンクが燃える
雨が降ったら焚き火が消え料理ができなくなる

こんなすげーJRPGは任天堂にしか作れない

宗教上買えないゴキは4万出しても買う価値ある
個人的には20万の価値がある

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:10:59.16 ID:imfm0rnl0.net
ソニーのモンハンパクリゲーは聞いたことがないな
全部ソニーに見えるのは病気なのかねww

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:11:10.25 ID:RAlG6pU90.net
>>89
捜索とか?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:11:43.12 ID:sin8ShMTM.net
>>94
お前そういあ詐欺みたいなこと言うのやめろよ
アクション性でコーエーやゲリラみたいな糞企業が勝てるわけないだろ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:12:18.01 ID:skUgOdKKa.net
やったこともないのにファークライプライマルを叩いていた任豚
マインクラフトで溶岩使って山火事をおこしたこともない任豚

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:12:32.40 ID:PtS5o95qd.net
>>66
何いってんのかよくわからんが
ゼルダに出てくるゴブリンみたいな奴は何でリンクに殺されてんの?

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