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ブレスオブザワイルド、風と雨の描写がすげぇwwwあれは芸術だろwww

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:34:25.07 .net
流石任天堂だな!!!
WiiUであそこまでの描写が出来るとは正直思わんかった。
かすみとかも故意にやっていただけなのな。
綺麗に見通しが良くなる時間帯もある。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:35:40.58 ID:2gpRrbBMd.net
あのモヤモヤとした霧が自然現象の霧だった時の衝撃

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:36:35.18 ID:jOykc7hn0.net
風向きの概念って他のゲームであったっけ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:37:11.94 ID:adoUQMX60.net
>>3
いくらでもあるが

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:37:50.31 ID:bA7DIuoZ0.net
>>3

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:38:12.91 ID:gNPAYJPU0.net
晴れと夕焼けがすごい綺麗

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:38:20.86 ID:mpbHO9RI0.net
わかる
あと雲の下にいくと暗くなったりとかもいい
なんかこだわってんな
今時のゲームならそれなりに当たり前のことではあるんだけどこだわりが凄くて言いたくなる
言葉じゃ伝わりづらい

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:38:28.95 ID:xLeqh2K/0.net
>>3
豚まさかの風タク未プレイ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:38:50.62 ID:tSiGUOmOd.net
完全に霞はネガキャンだったな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:40:00.81 ID:ggL2ht/Rd.net
雨についてはRain越えてから語ってもらおうか

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:40:06.32 ID:mpbHO9RI0.net
>>3
風のタクト・・・

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:40:35.66 ID:z2cz+9BE0.net
オープンエアすごい

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:41:26.93 ID:24kfYku90.net
画像もなしにスレ立てるな猿が

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:41:42.43 ID:2XssTRdd0.net
悪天候時の描写はドラクラがサイッキョ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:42:13.40 ID:mpbHO9RI0.net
正直遊ぶ前はオープンエアー笑宮本茂老害笑だったけど遊んでみたらなんかこれオープンエアーかもって思ってしまうのがすごいw
なんか空気感とかすごいわ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:43:12.60 ID:laOkQiwid.net
ぶーちゃんがすげーって思うことほとんど数年前に出来てて現在あったりまえのこと
うらしまかよw

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:43:17.43 ID:+ibDpKjA0.net
雷の迫力がマジで怖い

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:43:24.16 ID:llCKVq740.net
風上に居るとスニーキングしてても馬とかに逃げられるよな。良くできてるわ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:43:55.90 ID:q8hTgXkEd.net
オープンエアーの意味わかったわ
天候で世界変わるな
雨の日はTOZANが厳しくなるし
まじでルート変わりまくって飽きんわ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:44:25.93 ID:mpbHO9RI0.net
>>18
マジか
そんなとこまで作り込まれてたのか

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:44:55.01 ID:u/uIsDQJd.net
ファミコンからずっとゲーム遊んできて初めはアウトランの空に感動したもんだ
それ以降も良いものは色々あったがアウトラン以下だったな

で、しばらくして風のタクトHDがそれを超えた

で、更にこないだFF15のエピソードダスカ(製品版はダメだ)がそれを超えた

そしてここにきてゼルダがいい感じに来てるがもうちょっと吟味したい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:44:57.34 ID:3V8nT4V3x.net
雨上がり後の晴れた時の景色は絶景でしかない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:44:58.95 ID:Gnw1xDYbd.net
なんか馬鹿みたいだが
ゲームだここまで天気リアルに感じたことないわ
雨だと残念だし雷怖いし晴れるとめちゃくちゃ嬉しい

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:46:07.07 ID:x0McVDxSa.net
>>18
すげえなGTA5レベルじゃん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:46:30.86 ID:AlxBHcGY0.net
天気予報右下に表示されてるの知ってた?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:47:50.18 ID:JATU2Cpt0.net
大したグラじゃないのは間違いないんだが
凄く綺麗に感じるのは、音とか色彩とかの工夫が凄いからなんだろうな
ホライゾンと同時にやってても、ショボいなぁとか感じないから凄いわ。

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:49:43.18 ID:PZNsTZPT0.net
スペックよりアート班の技術とセンスが一番大事ということ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:50:18.83 ID:mpbHO9RI0.net
同じようなことやってるソフトはたくさんあるんだけど職人技とでもいうような作り込みのおかげで実際にプレイすると凄さがわかる
5.1chでテレビで遊ぶのおすすめ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:51:07.57 ID:mpbHO9RI0.net
説得力とかそういうのがすごい
ゲーム性にもなってるから余計にリアルに感じるんだろうな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:52:15.10 ID:5zGwvgtN0.net
>>3
豚ってすぐに起源主張しだすよな…

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:52:56.66 ID:CC1qGApA0.net
ゲームなのに雨の日は億劫な気分になるよね、滑るし
街の人も駆け込んで雨宿りするのがホント良くできてる

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:53:13.72 ID:BMSa2EE70.net
水彩な感じがめちゃくちゃ綺麗なのと、環境音のこだわりだろうね、すごいのは
照り返しとか、空も、リアルと水彩の中間で、まさにファンタジー世界で、生きてるなって感じがする

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:53:34.74 ID:PZNsTZPT0.net
ファミコンのゴルフがゲームに風向きの概念入れた最初のゲームだから起源は任天堂で正しい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:56:24.02 ID:hULIhb1u0.net
雨降ってるとめっちゃfps下がるぞ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:57:49.63 ID:X4IULKiT0.net
>>3
死ぬほどあるだろ
スポーツゲーならほぼ100%ある

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 12:59:22.79 ID:llCKVq740.net
音の気持ちよさを追及したっていうけど、動物の鳴き声や鳥のさえずりとか、まじで環境音楽みたいだよな。馬の蹄の音とかリアルすぎるわ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:01:12.29 ID:qEUVypVWa.net
始まりの台地にも枯れ草に火を付けてボコブリンのキャンプを火攻めにするとか出来るからリンクさん鬼畜やで

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:03:28.36 ID:cFZhcxRY0.net
>>3
ファークライ2、もう9年前からありますよ
任天堂ハードには発売されてないね、やっと童貞卒業ですね(遅っ!)

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:05:07.14 ID:Ublq+9WQ0.net
ここまで画像なし

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:05:24.04 ID:hULIhb1u0.net
>>32
いや、オブジェクトがジャギジャギだからしねえよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:07:15.36 ID:mXf67GSX0.net
>>37
火攻めでリンクが大ダメージ受けたわ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:07:54.83 ID:9cypb1V+0.net
マジで凄くてワロタ
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2017/03/Zelda_Breath_Of_The_Wild_Review-16--pc-games.jpg

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:08:50.48 ID:8YZ9dhO+0.net
外人でもグラフィックほめてるのは皆無なんだから諦めたらいいのに

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:08:54.94 ID:7PlR7CuH0.net
>>42
しょぼwwwwwwwwww
結局ゴキのなりすましスレだったか

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:11:03.04 ID:hULIhb1u0.net
>>44
俺もなりすましだと思ってたけど本気ぽい人がいて怖い

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:12:58.69 ID:869CdTPt0.net
>>3
任天堂のゴルフ
と言うかゴルフゲーム全般には風向きの概念無かったっけ?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:14:06.77 ID:layOYLib0.net
スクショ映えはまったくしないけど
実機では結構綺麗なんだよなぁ
ハーフトゥーンのせいかなぁ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:14:45.00 ID:CixgTn/i0.net
このゲーム雨降ったらがっかりする、特に登山の途中で

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:17:58.26 ID:FIuGpc/BM.net
>>25
雨で崖登り出来なくなってしばらくしてから気付いた

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:19:07.61 ID:0eiI5JAa0.net
晴天が少なすぎる問題あるけどなw

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:20:52.57 ID:hULIhb1u0.net
>>47
動くとfps落ちるし余計にダメに感じる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:21:23.15 ID:OSgQIXvn0.net
>>48
ゾーラの里のそばで小一時間雨やむの待ってたわw
あきらめて進めたらそういう事かよ!って

まぁしかし天候の描写とか凄いね
サラウンドでやってるけど自然の環境音も本当凄い
雨降ってきてふとカメラを上に向けるとちゃんと雨雲が動いてて焦った

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:24:52.17 ID:IurAfNu10.net
グラそのものはもちろんこれより高画質なゲームが山ほどある
なんだけど描写の上手さは本当に素晴らしいな
30時間くらいはやったけど未だに山登ったあとの景色とか色んなものにゾクゾクするわ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:28:48.27 ID:hULIhb1u0.net
>>53
しねえよ
広いなーってだけで何もないし

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:31:49.61 ID:nKC+DTMur.net
>>53
風景を見る気にさせる技法が凄いんだろうね
ほこら探しは高いところから見渡せってチュートリアルもその一環なのかな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:33:19.05 ID:hULIhb1u0.net
>>55
見させるって何だよ
風景見てもゲームは面白くならないぞ
祠探しさせたいのにピンは全然足りないし、エアプにはわからんだろうけど

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:35:01.87 ID:TpazIqRRM.net
雨の音がすごいと思ったな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:36:47.30 ID:X4GBUi2M0.net
>>3
ゴルフゲームとかやらんの?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:44:08.78 ID:s3aB/lwKa.net
>>25
崖登り中に雨が降りだしたけど、予報だと通り雨だからと止むまで張りついたまんまやり過ごしたな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:44:41.19 ID:2EZ2o+ou0.net
ここにいる感半端ないよな
ああ俺はこの世界で生きているんだって

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:53:47.58 ID:dq+MkBWU0.net
気持ち悪すぎ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:54:30.79 ID:9Z+50hoK0.net
オープンワールドは過去最高の超巨大マップ
ただデカイだけじゃなく、雨が降ると岩場は滑り、気温が高いところでは装備が燃えてしまったり、鉄を装備してると雷が落ちたり等…
化学エンジンによって火水岩木風雨雷天気と自然環境を肌で感じ取れるまさに「驚異の大自然オープンワールド」を実現

それでいてゼルダらしいアイテムやイベントがかなりの密度で散りばめられてる

狩りや調理といったサバイバル感、一撃死があったり、明らかに今までのゼルダとは毛色が違う
レビューでよく書かれてるようにコアな層にも是非やってほしいゲーム

ゴキちゃん買ってもええんやで〜

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:55:27.95 ID:Rzgt8PE/0.net
>>54
やってないでしょ
高いところから見渡すと行ってみたくなるオブジェがいくつも確認できる
地上に降りて目指すと道中で更に色々な発見がある
広い上に密度も高いという最高のオープンワールド

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:57:08.86 ID:fLARLUwkd.net
>>59
想像してワラタ
ヤモリかよw

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:57:10.99 ID:TsdKzkyR0.net
>>62
マリオデと一緒に買う予定やで
今はPS4ゲームの期間や

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:58:34.77 ID:fLARLUwkd.net
ID:hULIhb1u0
こいつ最高に清々しいまでのエアプ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:59:32.01 ID:peRXabH3d.net
雪山の夜の場合、空がうっすら深緑がかる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 13:59:38.43 ID:X1IeZqGcp.net
>>42
マジで凄くワロタ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:00:11.57 ID:v+E1DASea.net
いろいろな理由で今買えない奴も、いつか絶対やるべき神ゲー。
これをマネできるゲームメーカーは当分出てこないと思う。

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:03:12.38 ID:5JvJjaCK0.net
ぶーちゃんは今までHD機はWiiUしか触ったことがないから凄い感動しているんだな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:04:21.40 ID:CdDFkP5/r.net
>>1
君、以前、雰囲気ゲーが嫌いとか言ってなかったっけ?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:05:41.32 ID:869CdTPt0.net
>>69
ゼルダは風タク以来だけど興味湧いて来たわw
風タクは海上で何かを収集する所で面倒になって止めちまったンだけど

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:06:06.96 ID:Nw3RwjQ30.net
コログなんて暇コンテンツだろうと思ってたら
何もなさそうなところに飛び込んでいく癖がついてしまった

そしたら大抵いるんだよなあコログ・・・たまに狭いところに2匹も

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:13:46.42 ID:1bFHXkpFp.net
>>3
原始人かよ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:14:45.40 ID:cx2gQ8Is0.net
ホライゾンの風にそよぐ草の表現も凄い、しかもそこに入って身を潜められる
https://youtu.be/iUIdgghIpNE?t=206

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:14:50.06 ID:4/3XQm6Jd.net
>>73
実は武器盾枠解放という超重要要素だったりなw

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:16:03.41 ID:7DTQsAhi0.net
スクショで見るとそこまででもないんだけど
実際に動いてるのをプレイすると動画より綺麗に見える
恐らくこれはプレイしないと分からないので、糞グラと叫び続ける人は死ぬまで叫んでると思うわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:17:05.27 ID:KTXActq10.net
村の川に落ちて
川から上がろうと登っていたら滑って上がれない。
何故?って思ったら雨が降ってて上がれない
ずり落ちて頑張りゲージがレッドに突入。
食材食べてもゲージは回復しないんだな。
調理済みの串焼きが一つあってなんとか上がれてセーフ。

雨をなめてました。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:17:20.49 ID:KPPDHjkLd.net
ひたすら探索面白くて3日くらい全然ストーリー進めてなかったが
少しストーリー入るとさらに面白くなってワロタ
切ないし熱いしなんだよこの神ゲー

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:17:20.76 ID:lRi401zQa.net
ストーリー進めずにひたすら探索してるわwww
そんで巨馬捕まえたった

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:18:14.89 ID:7DTQsAhi0.net
>>79
やっぱ王道って大切だよな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:19:37.53 ID:fXtop+mKd.net
最初にゾーラの里進めたら
加護もらって少しぬるくなった気がする
オンオフできるからいいけどな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:21:26.78 ID:pC9Danpy0.net
>>8
風タク未プレーならなんなの?
ゼルダ褒めたらすぐ豚とか決めつけ
ゲハ脳、こじらせすぎだろ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:22:28.28 ID:Nw3RwjQ30.net
>>76
冒険すればするほど枠足りずに困ったしな・・・
松明コログうちわハンマー(爆弾は飛び散るから)枠で3つは予約枠にしてるもんで

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:22:52.41 ID:M7EvW4Ij0.net
>>77
なんで画質が動画と変わると主張するのかわからん
3DSならまだしも、switchは据え置きなんだから同じテレビで見れば変わらんだろ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:23:15.55 ID:Nw3RwjQ30.net
>>82
え・・・あれ何回も加護もらえるの?
もったいないからオフしてた・・・ずっと

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:23:50.24 ID:Nw3RwjQ30.net
>>80
しまったなあ・・・既に黒馬にマツカゼって名前つけちゃったよ・・・

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:25:21.24 ID:Nw3RwjQ30.net
>>85
携帯モードでやってるけどそこらにある
動画より確実に綺麗なのは謎・・・

フラゲとかはWiiUだとは聞いているが・・・

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:26:02.45 ID:Nw3RwjQ30.net
なぞでもないか
ドットバイドットで綺麗に動画にできてるかだけの問題か

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:26:35.91 ID:7DTQsAhi0.net
>>85
うーん・・どう説明して良いか分からん
ってか自分でも理由は分からん
強いて言うなら自分で操作してるから・・って感じ
でも動画をフルスクリーンで見るより綺麗に感じたのは確か

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:26:44.26 ID:qk7iWOXrd.net
>>86
充電式だぞ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:28:07.94 ID:3QGYFW9R0.net
 赤 い 月 の ヤ バ さ は 異 常

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:28:43.53 ID:2T8/Mr3X0.net
グラなんて面白さに関係無いって言ってたのになんなん?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:32:04.42 ID:oMijZAQD0.net
グラはこれくらいでいいけどアクションゲームで頻繁にフレームレートが下がるのはダメだね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:38:14.72 ID:3QGYFW9R0.net
>>85
>>90

解像度同じでも
動画にする際データ変換してるんだから、実機と動画で画質が変わるのは当たり前だろ

100%実機と同じ動画なんてありえない

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:38:56.84 ID:CpgmPvew0.net
これ、実況見てる視聴者にはそこまで伝わってこないなー
でも実況者の反応が演技ぽくなく、めっちゃいいから
このスレの言うことも大袈裟じゃないんだろな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:39:33.49 ID:lRi401zQa.net
お前らもう家買った?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:43:28.66 ID:bEelk0CN0.net
>>97
ドア以外の拡張も終わった

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:45:12.58 ID:X4GBUi2M0.net
>>78
中州でバーベキュー・・・

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:50:23.22 ID:j5Q2Lnihd.net
ビタロックを敵に使用できるようになってからマジで楽しくなる
時間停止した敵に槍ラッシュかけて
軽くJOJO気分

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:55:57.94 ID:hULIhb1u0.net
>>63
やってるよ。upしようか?
祠だけあってそれが面白くないという話だよ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:56:46.00 ID:hULIhb1u0.net
>>90
別に綺麗じゃねえよ
そもそも元が綺麗じゃないから

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:57:38.84 ID:ueF5OsnJ0.net
ホライゾンの天候変化のほうが凄かった
https://youtu.be/LN61sAVOHrE?t=4m50s

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 14:59:57.74 ID:O0gPQgPMd.net
>>103
それ天気変わってるだけだ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:02:53.47 ID:s3SS3fCT0.net
今回のゼルダの天気の何が凄いって雨降って、止んだな〜て思って遠く見たら
雨雲が遠くに流れていって、その下は雨が降ってる現象が見れるのが凄い
現実でもあるからな〜あの雲の下雨ふってるわ〜て

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:04:13.09 ID:FiZfG4Yi0.net
>>104


107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:04:20.76 ID:hULIhb1u0.net
>>105
何がすごいのそれ
そもそもブスザワにおける雨ってデメリットだらけで不快感しかないんだけど

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:04:35.07 ID:7DTQsAhi0.net
>>102
いや、俺は綺麗だと思ったよ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:05:20.19 ID:Nw3RwjQ30.net
>>91
わお・・・そうだったのか・・・心置きなくオンできる

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:06:51.81 ID:uIb+nH7Kp.net
晴天、広い草原を馬で駆け回るのほんと気持ち良い

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:08:18.08 ID:dUszSJDm0.net
>>103
天候変わるとなんかプレイしてて変化あんの?

ゼルダ雨降ってると壁滑りやすいとか雷の時は鉄装備してると落ちやすくなるが。わからんから教えて。

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:08:49.67 ID:Nw3RwjQ30.net
>>107
天気の切り替えそのものを操作してなくて
空模様に連動してるってところ?
遠くにある雨雲と雨の表現はびびったけど

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:09:12.40 ID:2wyNXXxvp.net
ゾーラの里行く時の雨でルート制限されるのは上手いと思った
まあ多分ショートカットやろうと思えばできるんだろうけど

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:09:47.25 ID:Nw3RwjQ30.net
あまり空模様とかみてないからゼルダの天気はよーわからん
滑るのは鬱陶しいので焚き火が瞬間的についたところで時間操作

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:11:02.78 ID:dUszSJDm0.net
まさかホライゾンは綺麗なだけ?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:12:18.23 ID:Nw3RwjQ30.net
>>115
やったことないけど
流石に雨は狩りになんらかの変化をもたらすんじゃね

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:13:28.86 ID:dUszSJDm0.net
>>116
だよなー
一昔前のオープンワールドゲームじゃないんだから

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:16:20.80 ID:hULIhb1u0.net
>>108
で?

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:16:41.87 ID:hULIhb1u0.net
>>112
あの程度でビビるとかゲームしたことないのか

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:17:23.29 ID:hULIhb1u0.net
>>114
雨は滑ったり火が消えたりデメリットだらけだからな
雨とかほんといらねえわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:17:44.80 ID:TzXPVfem0.net
>>107
雨が降ってるとリンクの出す音が紛れて動物とか虫に接近しやすくなるから
動物系の素材集めには有用だな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:18:01.81 ID:5euDFRsG0.net
曰く2世代前の性能のスイッチのゼルダですら天候変化でいろいろと状況が変わるのに最新機種のホライゾンができないわけないだろ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:19:13.05 ID:hULIhb1u0.net
>>121
別に晴れの時でも虫や動物採取できるじゃん
メリットになってない

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:19:38.25 ID:Dlst+4GSd.net
>>117
だよねー

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:20:11.19 ID:dUszSJDm0.net
>>123
馬とか乗り物取る時いいんじゃねえの

敵に近づくにも気づかれにくい

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:20:16.79 ID:UsSLwriN0.net
>>120
雷属性剣無双やぞ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:20:39.45 ID:FL/XzFmY0.net
>>80
マップはどうしてる?

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:21:08.56 ID:869CdTPt0.net
>>123
エアプじゃ無かったとしてもタダの荒らしだなお前は

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:21:13.72 ID:hULIhb1u0.net
>>125
だから、馬も敵も晴れててもしゃがめば十分近づけるよね?
晴れの時全く近づけないレベルなら別だけど
メリットになってない

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:22:19.41 ID:hULIhb1u0.net
>>126
相手も雷属性の攻撃してくるし、(自然の方の)雷がこっちに落ちてくるデメリットもある
晴れてた方がマシ

>>128
エアプじゃないよ
upしようか?

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:22:26.53 ID:nCz3XIpod.net
>>120
足音が消えて敵に気がつかれないし
雷武器から放電効果が出て敵を範囲攻撃できるんだよなぁ
敵陣突破するには1番好き
逆に高所攻略は難しい

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:23:30.59 ID:hULIhb1u0.net
>>131
だから、晴れの時でも気づかれねえだろ
雨で気づかれず、晴れで気づかれるって具体的にどの場面なんだよ
エアプかお前

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:24:06.10 ID:1CHjBsDx0.net
2世代てPS2世代だと思うんだが
その時代にswitchあったらマジでオーパーツだぞ
 物理4スレッドのCPUで
 XBOX初代の4倍の帯域と100倍以上のGPU演算性能と64倍のメインメモリ
化け物じゃないですか・・

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:24:21.81 ID:h4xOGngYd.net
>>129
晴れてる時よりも気づかれにくいならメリットじゃね?!

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:24:53.13 ID:nCz3XIpod.net
>>132
お前音の要素知らんのか?
風上だと足音、物音が対象に伝わるんだぞ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:25:20.98 ID:hULIhb1u0.net
>>134
具体的にどれくらい気づかれにくいの?
そもそも気づかれてもそこまで問題じゃないし
1匹倒せばだいたい他の奴にも気づかれる

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:25:51.09 ID:TzXPVfem0.net
>>123
まあそんなシビアじゃないのは確かだけど
キツネとかリスの写真撮るのは雨だとちょっと楽だったな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:25:58.98 ID:UsSLwriN0.net
何の為の音センサーなんですかねぇ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:26:31.45 ID:hULIhb1u0.net
>>135
うん。だから?
そんなの知ってる前提でみんな話してるけど今更何?

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:26:41.37 ID:kU9yQUnU0.net
追加コンテンツはアバター主人公参加あれば最高だけど
いろんな動物に乗れて預けられる場所とか
犬や鷲も相棒に出来たりとかあれば楽しい

ゼノクロでも思ったけどこの世界を使って
いろんな遊びが出来るだろうし期待してる

巨大馬と狼を引き連れての旅が楽しすぎでヤバイ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:27:00.29 ID:5euDFRsG0.net
まあ雨のメリットの少なさはどうかしたほうがいいと思うわ
足音もめんどくさい事しないでシーカー族一式でまとめた方が楽だし

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:27:09.23 ID:hULIhb1u0.net
>>137
ズームすれば十分写真撮れるだろ
弓の射程範囲内なら撮れるし

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:27:57.99 ID:nCz3XIpod.net
>>139
雨だと視認性も音も消されるんだよ
メリットもあるのわからんのか?
晴れは真正面はほとんど見つかるだろ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:28:27.93 ID:UsSLwriN0.net
そもそも雷雨と雨は違うしな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:28:29.98 ID:QWpH4Da30.net
雨が多いのはクライマーな俺としては辛い
ただ、草原で雷と並走してるかのような錯覚をするのは楽しい

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:28:41.51 ID:hULIhb1u0.net
>>138
雨のときのメリットがないって話なのに音センサーがどうとかアホか

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:28:58.41 ID:nCz3XIpod.net
>>146
メリットがあるんだよバーカ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:29:28.59 ID:TzXPVfem0.net
>>142
エイムの上手い人なら良いんだろうけど
俺下手だから雨バフが実感できたよ
あいつら足速いし

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:29:54.25 ID:hULIhb1u0.net
>>141
ほんとそれだよ
ここの奴ら必死に敵に見つからない!とか力説してるが
そんなことより岩を登れない、火が使えないというデメリットの方がずっと大きい

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:30:16.64 ID:FL/XzFmY0.net
雨の中をぼっちで登山ルート探すのだけで楽しい

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:30:26.05 ID:hULIhb1u0.net
>>143
晴れの時でも十分ステルスできるから、雨である必要性を感じない

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:30:58.12 ID:hULIhb1u0.net
>>148
しゃがめば見つからない、ハイ終了

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:31:12.07 ID:hULIhb1u0.net
>>150
雨だと登れないのに?
エアプかな?

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:31:23.62 ID:TzXPVfem0.net
そうだな
雨で露骨に強くなる装備とかあっても良いかもしれない

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:31:59.75 ID:h4xOGngYd.net
雨だと登れないの?

日本語不自由すぎない?

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:32:19.35 ID:3cOeLwP1d.net
ID:hULIhb1u0はパッとみすぐわかる荒しスレ乱立の頭悪いやつだからあまり相手にしない方がいいぞ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:32:32.00 ID:hULIhb1u0.net
>>155
登れないけど

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:32:33.50 ID:2wyNXXxvp.net
終盤でシーカーストーンに天候操作できる機能とか追加してくれても良かったよね

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:33:31.12 ID:3HTtnAA5d.net
皆が電卓使ってる所を『暗算できるから大丈夫』とか言って頑なに電卓を否定してる様な感覚(´・ω・`)

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:33:39.57 ID:wvxBRxdjd.net
そもそも最短距離で移動する事が全てじゃないからな
雨で遠回りさせたり、別のルートを見つけることは良いことだ
オープンワールドで最短距離移動はイベントやアイテムの見逃しが起きるからな
たまには道歩いた方がいいぞ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:34:05.73 ID:5euDFRsG0.net
雨でも3歩上がってジャンプみたいな感じでやれば登れるんだよなあ
がんばりの消費多いけど

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:34:16.44 ID:01PteZVz0.net
任天堂好きな人は今回のゼルダで風や雲の動き感動したとか
PS4やPCのゲームやったことない人多そうだなw

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:34:59.93 ID:s3SS3fCT0.net
>>3
豚ってほんとにゲームのこと何も知らないんだなあ・・・

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:35:27.87 ID:hULIhb1u0.net
>>159
実際雨のメリットが静粛性が増すってだけで
晴れの時にしゃがめばほぼ同等の効果が得られる
そもそも電卓と違って雨は意図的に起こせるものじゃない

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:36:04.64 ID:UsSLwriN0.net
>>164
時間を進めれば意図的に天候管理できるがな

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:36:33.27 ID:hULIhb1u0.net
>>160
言い訳初めてワロタわ
山の上行くのは登るしかないんですけど

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:37:26.35 ID:hULIhb1u0.net
>>165
で?

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:40:25.34 ID:kU9yQUnU0.net
>>160
うろうろしまくってるからイベント発生と同時にクリアとかたまにある

今はメインシナリオに戻りかけてたけど狼アミーボ買ってしまって
結局また放浪の旅して楽しんでる

GWまでにクリアできるか心配になってきた

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:40:35.41 ID:hULIhb1u0.net
ぼく「おっしゃ、雨が降ってるけどこの山越えれば祠があるで」
リンク「ヨジヨジ・・・つるっ・・・ヨジヨジ・・・つるっ」
ぼく「はぁ・・・何だこのクソゲー」

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:40:45.38 ID:ZydiSAvzF.net
川の流れが凄いな
上流に泳げない

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:41:00.68 ID:2wyNXXxvp.net
まあデメリットの方がでかいの間違いないしそれに文句がある人もいるだろうさ
俺は山登れないデメリット含めてそれでいいと思ってるけど

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:41:10.27 ID:JATU2Cpt0.net
雨でも気合で結構登れるぜ?
ガンバリゲージが初期値ならまぁ無理だがw
ガンバリゲージ2週ブラス1だと雨でもなんとかなる
踏ん張れないけど足が一瞬付く所を探して登っていくと
ゾーラの所もかなりショートカット出来るというかした
ハートみっつしなかったし面倒だったからだが、まぁ普通に行ったほうがたぶん楽だけど

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:41:35.98 ID:cVC9MMQO0.net
>>33
T&Eなめんな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:41:51.94 ID:sWWTk2jb0.net
ストレスっつーのは発散する爽快感が伴ってこそ加える意義っつーもんがあるんや
ストレスを乗り越えてヤレヤレで終わったらボディーブローのようにつまらなくなっていくんやで

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:42:10.49 ID:hULIhb1u0.net
>>172
晴れなら頑張りゲージ増やしてなければ登れるのにね
やっぱ雨ってクソだわ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:42:44.98 ID:JATU2Cpt0.net
>>169
最初で学べよw

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:42:51.21 ID:FL/XzFmY0.net
ウルフリンクアミーボたけーなー
そもそも売ってないし

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:44:02.52 ID:JATU2Cpt0.net
>>177
公式ストアで気長に待とうぜ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:44:53.19 ID:hULIhb1u0.net
ぼく「うわっ敵が来た!とりあえず高台に登って上から攻撃しよう」
リンク「ヨジヨジ・・・つるっ・・・ヨジヨジ・・・つるっ」
GAME OVER

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 15:51:56.02 ID:kU9yQUnU0.net
>>178
DLCでウルフリンク出せばいいのにな
狼は便利だしかっこよくて可愛くて最高だぞ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:00:06.01 ID:HDIngvVD0.net
雨はNPCにも嫌われてるぞ
雨が振りだしたら早足になったり
雨を遮るように腕を頭の上にあげながら屋内や軒下に入って雨を避けようとする

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:03:37.14 ID:7DTQsAhi0.net
>>118
は?w

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:06:36.67 ID:W39ttXMCa.net
マイクラでいいよね…

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:25:12.40 ID:m4zZwYUid.net
雨とか武器破損とかデメリットがあるってのがいいと思うのは少数派なんだろうな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:28:05.91 ID:RuhAQFyF0.net
雨上がりはめっちゃキノコ生えてる気がする

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:29:34.01 ID:nKC+DTMur.net
そういえば虹って出る?

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:36:32.24 ID:cVC9MMQO0.net
>>185
というかリアルタイムで増える

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:40:49.13 ID:Yq7Ag3dFd.net
ゾーラのところは雨であえて行動を制限してたな

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:43:43.09 ID:5HciIj9rd.net
前から思ってたけど任天堂って空の表現素敵よね
マリカーの空も綺麗だった

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:43:45.56 ID:BUOn4u04d.net
そもそも今回のシナリオが超舐めプのイージーモードでガノンに勝とうとした結果やからな

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:03:28.31 ID:AGfrCazs0.net
>>186
出る
たまに二重の虹も出る
きれい

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:09:14.83 ID:0II8/M7Pa.net
ゲームはグラ 見た目じゃないんじゃなかったんかい

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:19:23.62 ID:cVC9MMQO0.net
ゼルダはグラフィック粗いよ
粗くすることで雲が天候によって発生したり消えたり
雨で地面が濡れ水たまりができたり
風が吹いたら埃が舞ったり
転がる樽に草がなぎ倒されたり
他のゲームが苦労して実現してる複雑な変化をリアルタイムに実現してるし
テクスチャが粗いおかげでデータが軽くてロードも短い

表現する言葉としてはグラフィックがすごいんだけど
たぶんやったことない奴が言うのとは意味が違う

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:24:40.08 ID:BDHvCO3jd.net
気象変化で、岩が滑るクソゲーと感じるか
雨降ればそうなるよねぇと対策練ったり
やり過ごしたりすることを楽しめるかで
このゲームの印象はだいぶ変わる

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:26:07.10 ID:KSZ//oHyM.net
登山の為に雨上がりまで放置しようとしたら
いつの間にかバッテリ切れでスリープしてたわ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:40:30.37 ID:hULIhb1u0.net
>>194
クソゲーで終わりだろ
ゲーム側でさえ雨がふるから回り道しろとか言ってくるし

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:42:57.83 ID:vp4nucjnd.net
楽しくてつい歩き回ってしまうね
初めてオブリビオンを遊んだ感動を越えた感動がある

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:50:13.69 ID:G1jgcsPS0.net
まぁスクショや動画だけでゲーム評価している層にとってはクソなんだろうなぁ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:55:03.01 ID:Nw3RwjQ30.net
遠方に見る雨雲と局所的に降る雨の表現のセットってのは割と記憶にないな他のゲームでも

っと思ったがそもそもOWのエリアの広さの問題でやりようが無かったのか

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 17:57:15.30 ID:oMijZAQD0.net
ゼルダは他のOWに比べて遠くまで見えるというのもある

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:15:07.08 ID:q2ozVe5Ea.net
ウイッチャーの質感は越えてないけど十分すごいな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:25:36.55 ID:RuhAQFyF0.net
スカウォが水彩画でブレワイは油絵なんだよな
次回作は水墨画にでもなりそうだ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:26:45.24 ID:cVC9MMQO0.net
地面すごいローポリだしテクスチャも粗いけど、地面と祠と塔だけは端から端まで見通せるからな
(スカイリムも地面は端まで見える、というかそれをミニマップに利用してる)

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:34:11.83 ID:spckf8jm0.net
Horizonはフォトモードでみたら1粒1粒存在してたな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:41:50.03 ID:5HciIj9rd.net
晴れの日の午前4時くらいの空が好き

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:47:57.51 ID:bd0rFFPX0.net
これ、単なるノーマルマップじゃなくて
視差マップ使ってないか?
だとしたら地面があんなにボケボケだったのも納得だけど。
それと何気にシャドウが自動生成されてるね
だから影焼付けのゼノクロより見た目がショボいんだな
そういやホライゾンも影は焼き付けで対処してたな
個人的には焼付のほうが正解だと思うけど、まあこのへんは両方試して
生成の方がいいと判断したんだろうから
素人がどうこう言うことじゃないか

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:48:44.66 ID:iTr1SIyL0.net
>>22
虹がふたつ掛かってるときは横にいる彼女にほらほら虹が出てる!と声掛けてしまった
ゲームの世界でもなんか若干テンションあがったわ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:53:08.21 ID:KecXbdnM0.net
夕方になり、雨が降ってきたら、雨宿りできる場所探して、薪と火打ち石で焚き火して暖をとるゲームです

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:53:24.29 ID:XvZbEJrk0.net
めっちゃ面白いけど実際雨はだるい
たまに降るならいいけど体感4日に1回くらい降るし

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 18:57:37.08 ID:bd0rFFPX0.net
確かに
雨は頻度落とすか、もしくはもう少し滑りにくくしてほしかったね
単に進めないだるい時間が増えるだけっていう
せめてもう少しプレイヤーに有利な要素が増えればね

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:02:53.17 ID:rYwYvULX0.net
はりきって遠征して、ワープゾーンが見つけられなかったから帰るにも帰れず
だけど直角の山登るしか道がなさそうなところでて2日間雨振り続けたときとかもうね…
まあそれを補えるくらい最高に面白いんだけどさ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:04:14.24 ID:bd0rFFPX0.net
ゾーラのところみたいに永遠に降るんじゃなくて
2日間も雨降ることなんてあるのか

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:09:09.57 ID:Nw3RwjQ30.net
>>202
ストリートファイターIV思い出したw

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:10:49.51 ID:TUt0qGPi0.net
あんまり進められてなくてわかんないけどこれゾーラのとこなのかな?
ルッコ・マの祠の近くなんだけど
今プレイ中で3日間降ってるよ…

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:11:53.02 ID:Nw3RwjQ30.net
雨宿りして焚き火で時間経過させる重要性には
俺も雨続いた時に痛感した

>>212
俺はそんときは宿で寝たから被害にはあわんかったが
雨が続いたときあったなー・・・

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:12:45.27 ID:bd0rFFPX0.net
たしか地図の東の方のエリアがずっと降る場所だよね
細い山道が続いて登らせないようにずーっと雨が降り続けてる場所

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:13:34.72 ID:Nw3RwjQ30.net
>>214
今朝やったところだwwww
もろラネール地方だよねそれ

ゾーラ域どまんなか
もうその地方旅するのにまずゾーラの里救っちゃったほうが楽よ
メインシナリオと考えちゃだめ・・・うん

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:14:19.00 ID:qKo1e1kud.net
必死なID:hULIhb1u0を笑うスレかな?

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:14:28.67 ID:rYwYvULX0.net
そうなのか!
敵との戦闘が怖くて苦手でいつも山登ってからパラセールで降りてやり過ごしてたけど
ついに勇気を出して大地を駆ける時がきたのね

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:17:53.39 ID:bd0rFFPX0.net
俺はゾーラの話しかクリアしてないけど、まるでジブリの映画見てるみたいだったわ
つーか謎解き用の長いダンジョン
今回もあるのね…個人的には謎解きはつまらんから要らないんだが…
さっそく攻略サイトのお世話になったわ
だるい

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:21:16.06 ID:19c9I13Hp.net
>>3
ここまで広大なオープンワールドのゲームなら無いかもな
とりあえず思い当たるゲームが無い。暑さ対策で日陰が有効だったりとかも現象がリアルだわ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:28:45.79 ID:bd0rFFPX0.net
突風が味方してくれると気持ちいいよね
ここは突如砂嵐になってマップすら何も見えなくなるのが驚きだったわ
現象が現象としてダイレクトにプレイヤーに襲いかかるというか

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:29:33.41 ID:X4GBUi2M0.net
>>107
雨降ったあと森にいったらキノコがっつり生えてたりするんじゃね?
まだ買ってないから分からんけど

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:31:56.71 ID:X4GBUi2M0.net
雨の時限定でしか現れない動物とか居たりするんじゃね

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:32:32.35 ID:bd0rFFPX0.net
そういや雨の日はガンバリバッタ(だったか?)が多く発生するとかなんとか
書いてあったな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:38:27.86 ID:X4GBUi2M0.net
>>188
ゾーラ族は雨を操る程度の能力持ってるのか

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:41:36.81 ID:X4GBUi2M0.net
なんかこのスレって販促スレみたいだな
無性に買って自分も体験したくなってくる
積みゲー消化しなきゃと思ってたけどもう我慢できんポチるわ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 19:52:01.72 ID:bd0rFFPX0.net
おもいでの場所を見つける奴は
山のこの位置がこうでー
こうだからー
ここらへんのはず、みたいな推理しないといけないのが面白い
アレならヒントはもう少し少なくても良かったかな…

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 20:18:07.72 ID:zsauce/60.net
雨の後の小さい池にかえるがいっぱいいたりする

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 20:20:40.83 ID:ezZwa2IEM.net
イベント後にじいさんがいなくなるのが切ない
その後、小屋に書き置きがあるのはもっと切ない…
ゲームならではの演出だな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 20:25:22.40 ID:/myfY21yp.net
>>228
絵画のおっちゃんいないとコンプできる気がしねえよあれ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 20:31:17.17 ID:jcnJKSSxd.net
強風が吹いてるときに火つけると風下のほうに火がビヨーーっと伸びてってそこらへん燃えまくるw

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 20:42:21.97 ID:xNdqvkS90.net
PS4とswitch持ってるがゼルダのグラが綺麗だとは思わんな
PS3レベルのグラだ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 20:52:04.02 ID:Qwc/Q22z0.net
ホライゾンレベルのグラフィックでゼルダみたいな崖登ったり滝登ったりグライダーで飛んだり見える場所ほとんど行けたりするのはそれこそ洋ゲーレベルの開発費が必要になりそう
このゼルダがどんぐらいかかってるのか知らないけど

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:01:05.00 ID:bsq71cme0.net
まじでワンダと巨像よりはちょっとグラフィックマシだよな、PS2の

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:04:40.98 ID:c7D/HZ6Qd.net
モデリングじゃないけどゲーム自体が不気味の谷を乗り越えてる感じが半端ない

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:15:03.25 ID:VrvzffRVd.net
ここ最近で最もグラで感動したゲーム

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:25:20.73 ID:HANttyDZd.net
トゥーン調のグラフィックが心地よいな

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:27:00.26 ID:PUIgLaGp0.net
発売前で煽られてた霧も、実際にプレイすればモヤモヤが動いてるから霧だとわかる
動いてるものが多いから実際に遊ぶのとスクショ見るのじゃ全然見栄えが違う

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:29:05.72 ID:bd0rFFPX0.net
確かに見づらくなるほど細かく地形のモデリングやらテクスチャに力を入れるという
ゼノクロ含めてどこもやってるような既視感バリバリの手法じゃないのは良かったと思うわ
あえて単色で塗りつぶすと凄いオブジェクトが見やすくなるんだよね
あれだけ単色で塗りつぶしてるのに草とかすげーキレイなんだよね。草に反射する光が美麗


まあそれでも崖は流石にテクスチャ荒すぎだとは思うが。

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:33:42.59 ID:bd0rFFPX0.net
あとゼルダの太眉はやっぱり修正すべきだと思ったわ
イモトとは言わんが流石にあの顔だと
正面向いたときに寒いギャグになっちゃう
ミファーは美人なのにな。

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 21:34:07.89 ID:VrvzffRVd.net
雨で濡れた草や岩に太陽の光が当たってる時とか実際にプレイして初めて見たし普段以上に綺麗だった

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 22:01:13.43 ID:1LHF8u540.net
山の上の開けたところに出た感じが、リアルで山に登ったときの記憶にビビっとアクセスしてきた
今までのどのゲームよりもリアルを感じたわ
たぶん単純にフォトリアルなものだけでなく、人の記憶の中の印象と近いものがあると、リアルに感じるんだと思う
自分のより深い部分とシンクロしてるから、より一層ゲームにのめり込んでしまうんだな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 22:06:23.28 ID:lmxJgGRh0.net
雨とか川とかの水の表現はFF15がすごいと思うけど
木漏れ日はホライゾンがダントツだな

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 22:14:07.18 ID:SEGmsHMKd.net
雲の生成や流れが速いのが画面から伝わる躍動感を向上させてると思う
場所によって空の色が微妙に違うのもいい

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 22:27:17.87 ID:CdDFkP5/r.net
>>1
雨の日に外に出てごらん
嫌というほどリアルな雨が見られるよ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 23:19:27.77 ID:Nw3RwjQ3a.net
山登って日の出見るの最高

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 23:34:40.54 ID:C+2szv3Od.net
雲の表現は日本のゲームのほうが上だよな

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 23:37:50.84 ID:jP3a86aE0.net
豚はゲームウォッチ以外持ってなかったと思わせるぐらいズレてるwww

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/07(火) 23:55:24.48 ID:PUIgLaGp0.net
勘違いしたPS好きの中高生にありがちよな
もっと凄いグラのゲーム知ってる俺かっこいい

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 00:45:43.45 ID:K/cqWVS40.net
>>206
ホライゾンも影は焼き付けとかちゃっかり捏造する豚ワロタ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 00:51:27.37 ID:xPkmY28xd.net
ハテノ村が凄く居心地が良い
高性能機じゃなくてもこんな最高な空気感出せるんだな

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 00:52:38.04 ID:9Hp0o0pd0.net
いやいや。すごいっていうなら画像のひとつも出せよ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 00:54:28.74 ID:nZR/C+qc0.net
実際雰囲気やばいよな
最初はグラはやっぱそこまででもないか…?
とか思ってたら雰囲気メチャクチャ良くてこのグラのテイストで正解だと思うわ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:02:33.88 ID:Mc5fc2bW0.net
>>253
そんなんじゃ一生伝わらないわ
ずっと画像鑑定してな
俺も買うまで動画や配信では微妙だなって思ってたけど
これは自分でやって初めて分かる感動だよ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:03:10.13 ID:rO79MOxI0.net
最初はなんか画面が霞みがかって白っぽくて見にくいなと思ってたけど、快晴になったら景色がくっきりしてびっくりした
空気感が半端ない

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:04:21.52 ID:wYTIHbd30.net
ゴキブリ嫉妬羨望で草

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:07:56.50 ID:nZR/C+qc0.net
>>256
そうなんだよなー
白い靄も自然現象なだけであって晴れたらちゃんとクッキリするんだよな
空気感がマジで凄い

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:10:40.81 ID:Qe0nEgO20.net
色の調節に膨大な時間かけたんだろうね

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:13:37.89 ID:7GVp0U6q0.net
単純に数年前に通過したことを今更凄い凄い言ってるのが中々ギャップを感じる

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:19:49.32 ID:U0jaR2nl0.net
モヤがなくなったらなくなったで今度は残念テクスチャの貧相な遠景が露になるから
結局は糞グラのままだぞ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:20:50.22 ID:1ztUCyCu0.net
雷のシステムは新しいな
落雷を意図的に誘発して敵を攻撃するのとか初めて見たわ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:25:59.34 ID:bSQztZbm0.net
本当の雷は酷く突発的な物だから、あんな避雷針モドキで雷誘発(という名で実態は雷の強制召喚)とか極めて御都合的で、化学演算だとか名乗るの恥ずかしいとは思わんのかね

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:27:57.44 ID:1ztUCyCu0.net
お、おう

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:29:07.49 ID:nO2K5fmd0.net
この手の任天堂ソフト礼賛スレで思うのは何故か褒めたたえられる要素が全部任天堂が初みたいな扱いになることなんだよね
そこから見えるのは圧倒的に遊ぶゲームの幅が狭い人達がやたらと褒めたたえるパターンが多い

中には色んなゲームをプレイした中でも凄いというきっちりした人もいるけど、大体が一部狭い範囲のゲーム経験の中だけで任天堂ゲームの優位性・特異性を語り出す
井の中の蛙大海を知らず

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:29:23.52 ID:Qe0nEgO20.net
落雷を誘発?
そんなことできたのか
あれってプレイヤーが金属の類をつけてたら不利になる程度のペナルティ要素だと思ってたわ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:29:48.94 ID:5qoRyJhA0.net
>>260
それ言っちゃうとゲームのグラなんて映画が10年前に通過したこと今更やってるわけで大して凄くないんだよね
一般人がps4のすごいグラに食いつかないのはもう見慣れた映像で食傷気味になってるからなんだよ
結局はセンスの問題に行き着くわけだけどゼルダはそこが傑出してるって話

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:35:15.61 ID:UfXhC3/M0.net
>>267
まあ一般人のほとんどが今回のゼルダまだやっていないんだけどね

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:37:57.60 ID:nO2K5fmd0.net
>>267
そんなこと言いだしたら描写が凄い芸術って趣旨から行くとやっぱ描写自体はセンスどうこう以前にゲーム的ギミック的で芸術的な要素ないけどな
描写自体はそれこそ見慣れて使い古された映像表現で食傷気味でなんの目新しさもないし

ただ、オープンワールドのフィールド上でそういった天候とギミックを絡めて遊ぶといったゲームの仕組みとしてはありそうでなかった革新性は感じるけど

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:45:22.22 ID:nO2K5fmd0.net
現状の映画のCGクォリティはほぼ現実の世界と同等であって、日常世界を見てる人がそれに慣れてゲーム内のグラフィックに食傷気味になるとかどういう理屈よw
リアル世界の風景を見慣れれば映画の情景も食傷気味になるとかいう理屈も通じちゃうぞw
やっぱりフォトリアルであってもゲームはゲーム、映画は映画

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:51:07.63 ID:OWsB1KVh0.net
そもそもゲームって、ギミックとカラクリの芸術だと思ってる

そういう意味では今回のゼルダはかなりすごい

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 01:54:17.25 ID:Qe0nEgO20.net
>>267
特にFPSなんてどれがどれか見分け付かん奴多いもんな
そりゃ何も感じなくなるわ

今回のゼルダは、例えば踏んだ場所の草だけ倒れるみたいな表現が独創的でハッとさせられたわ

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 02:01:14.90 ID:Jg6aomov0.net
>>265
それ任天堂だけじゃ流行り物にありがちなパターンな

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 02:07:54.77 ID:nE3NOXpp0.net
つーか、どんな大作でも0点爆撃されるもんじゃないの?
任天堂タイトルのときだけ問題視するのやめようよ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 02:08:30.11 ID:nE3NOXpp0.net
誤爆

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 02:19:29.01 ID:1/z0JQitM.net
ゲートキーパー問題、もといソニー社員の工作問題を知ってる奴ならニンテンドーのときだけ爆撃を問題視する理由がわからないわけ無いと思うんだがな。こんな事も平然とやられてるわけだし

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+0.0 2.0(2.0) Vita 俺の屍を越えてゆけ2
+0.1 3.0(2.9) PS3 FFXIII

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 02:33:39.03 ID:5ggHTpyZr.net
>>1
かすみで糞グラを誤魔化しているのですね

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 03:12:18.41 ID:UHxlEZPh0.net
>>56
スタンプを知らないエアプ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 03:16:11.60 ID:y1wrkSuD0.net
ff15はゲイ術

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 03:26:50.59 ID:YjJvUqHF0.net
ニンテンドーゲイッチ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 05:50:42.99 ID:6aojtJSKa.net
>>25
あれリアルでも欲しいw

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 06:22:24.96 ID:izfTdGCW0.net
GTA5のが上やな
https://www.youtube.com/watch?v=nXjNu3Q0uS8
ゼルダ(笑)
https://www.youtube.com/watch?v=meZYyRJ346c

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 06:22:48.98 ID:izfTdGCW0.net
あgて

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 06:24:10.75 ID:wYTIHbd30.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488902815/l50

285 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA @\(^o^)/:2017/03/08(水) 06:47:31.50 ID:j4Z0Wk3Y0.net
舗装前の国道81.4号

雨が降るとぬかるむため、ぬかるみにはまって動けなくなり立ち往生する車も続出。
道幅も狭く、1.5車線程度の幅しか無いため、普通車がすれ違うのはやっとの状態。

開通時は交通量はそんなに多くはないため、晴れている日なら十分に用は足りたけど…。

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:01:22.04 ID:rvf6mTEF0.net
>>3
これが任天堂のゲームのみで育った典型
10年前に聞いたような意見

恥ずかしいでしょ?

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:09:22.68 ID:WMu5MS8ca.net
>>286
別にええやん、これでオープンワールドゲーの楽しさに目覚めて任天堂以外にも目が向くかもしれんし

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:14:08.70 ID:R/1bUjYQ0.net
>>286
必死でネガキャンしてる
あんたが恥ずかしいし哀れだわ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:20:36.48 ID:9hZHCfDV0.net
ゲーム史上もっとも恐ろしい雷雨

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:36:35.72 ID:qilim2/Fp.net
逆にいうと
任天堂がこの高レベルな表現でゲームを出しちゃったってことは

他のゲームは超えないとグラ自慢できなくなったということ

今までは任天堂がやってなかったから自慢できただけ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:38:10.73 ID:qilim2/Fp.net
いつの時代も基準を作るのは任天堂である
ゴキブリの行動がそれを証明している

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:54:55.69 ID:WMu5MS8ca.net
ハードルは上がっちゃうよなー、他ならぬ任天堂自身に対してもだけどw
こんなのロンチで出したらダメだよ、後に続くソフトが不憫すぎる

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 07:59:37.04 ID:HQAYFYni0.net
比較される筆頭はゼノブレ2じゃね?
同じハードのオープンワールドだからな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 08:27:44.87 ID:9KlglLku0.net
たとえば雲

ホライゾンは地形と天候に応じて雲が発生しやすいエリアをボクセルデータで計算し立体的な雲を配置して
そのボクセルごとに光の屈折などを含めたレンダリングを行う方式を取っている
つまり現実と同じ雲が生成されるエンジンを作ってる(SIGGRAPH2015で公開されてるので興味があれば技術解説も読める)

ゼルダの雲は地形と天候に応じて頭上に板を置いて粗いテクスチャを重ねて流してるだけで見た目に関してはゲームキューブでも可能
大きな違いとして今回のゼルダの雲は風向きや火災にいちいち大げさに反応して荒唐無稽な変化を起こし
雷を落としたり雨を降らせる雲などもリアルタイムに生成されているので、晴れと雨の境界を追いかけるなんてこともできる

方向性が違いすぎてどっちもすごいよねって感想しかない

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 08:32:27.48 ID:IBQlF/qR0.net
PM2.5の再現もすげえよ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 08:37:20.60 ID:9KlglLku0.net
ゼルダはそのモヤを表現するために半透明を重ねまくってるせいで
GPUが限界に達して描画落ちを起こしてるのはちょっと残念

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 08:52:31.44 ID:1hwRn9QB0.net
スクショ映えしないから
結局低グラの10年前画質って評価を覆せるのか
プレイさせるところまでこぎつければいいんだろけど

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 08:57:01.10 ID:9KlglLku0.net
10年前画質ってのは事実だからね
それがインタラクティブかつダイナミックに変化するってところが肝

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 09:53:01.73 ID:VU0INwoJa.net
>>3
ファークライ2でさんざん謳ってたのは知らないか

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 09:58:39.64 ID:6zjy2kfK0.net
山登りしてる最中に雨が降ってくると動けなくなる。

雨怖い。

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 09:59:30.52 ID:UA7WMq98M.net
この程度のグラを絶賛するとか笑う

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 10:03:17.03 ID:8W19gYixp.net
グラフィックは10年前の水準
やってることは既存のゲームにあるものばかり

それを同時に破綻なくやってることがすごいんだけど…まあ、伝わらないよな

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 10:27:03.53 ID:XhlybQbKd.net
人喰い大鷲トリコの風の描写を超えるものはないな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 10:51:28.95 ID:R7ME39xV0.net
処理落ちが頻繁に起こるのは仕方ないかなぁとは思うけどやっぱりちょっと気になる
でも今までの3Dゼルダは処理落ちすると世界全体がスローになってたけど
今回はリアルタイム性を重視するためにコマ落ちさせてゲーム内時間の進み方に影響がないように工夫されてるんだよね

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 10:53:58.95 ID:x0qi38rLM.net
>>302
ソニーに言われて仕事でやってる
wiiu、スイッチどころかPS4すら持ってないだろう連中と
対話しようとすること自体無駄なんだよね

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:18:51.23 ID:UA7WMq98M.net
PS3レベルの汚いグラ
それがゼルダ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:23:10.92 ID:HJoJnMGZa.net
10年前のどのゲームのこと言ってるのか誰か教えてくれませんかね

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:25:46.29 ID:I4JXdrYca.net
>>294
素晴らしいコメント
ゲハにいるにはもったいない

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 11:28:55.15 ID:I4JXdrYca.net
>>263
リアルを追求してたら鹿が突然肉にはならんて

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:27:03.35 ID:MYI0Q5APd.net
雨は雷で即死する糞仕様入れてるのが本当に無能だなと思った

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:34:08.77 ID:paRZD9XTd.net
ようはなにも知らないのに安易に越えたとか言うなってことやろ
ゼルダは良いゲームであることは間違いないんだし
ぶっちゃけFFもゼルダもようやくこのレベルに到着したが正しい

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:37:40.45 ID:eEA9BMFTM.net
要は腐るほどOWやってきただろう海外勢や購入者が超えたと言ってるのに
OWどころかゲームすらやって無さそうなソニー社員やら動画だけ見たエアプが超えてないとか言うなってことだろ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 12:40:23.95 ID:lZC1/3FL0.net
超えたも何もアプローチの仕方が違うんだから比較するものではないよ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 13:48:59.49 ID:awmRKR5+d.net
ゼルダの天気はゲームプレイに与える影響がデカいから楽しく感じる
今後の他のゲームもこうあってほしい

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 13:55:28.14 ID:bSQztZbm0.net
あの糞グラで良く芸術とか言えたもんだよw

何年前の世界を生きてるんだよ、任天堂信者はwwwwwwwww

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 13:56:50.00 ID:REjfEIPrp.net
スカイリムなどの要素もあるってレビュー文を読んで
スカイリムを超えたって解釈する奴が多すぎた

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 14:06:25.35 ID:zfgmvG/ed.net
パヤオ意識してるんだろうな

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 14:17:44.53 ID:Hkb9ya8Na.net
ジブリ路線?

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 15:16:22.51 ID:kAGHkfCj0.net
ジブリの匂いはするな
もののけ、耳を済ませば、千と千尋、ラピュタ
このあたりの匂いか?

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 15:58:39.04 ID:vYL7PMPsd.net
耳をすませばの空は凄く綺麗だった思い出が

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 16:01:44.62 ID:VUQ3QqmBd.net
遠くに集中豪雨が見えた時すげーと思った

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 16:14:30.78 ID:FsjRSRxg0.net
>>3に大発狂してるやつ多いけど
別に他のゲーム貶してるわけでもなく、ただ聞いてるだけやん

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 16:33:37.20 ID:bSQztZbm0.net
ツルツルの斜面を登れるゲームって、他にあったっけ?

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 16:42:30.22 ID:fOHMWoGf0.net
>>322
つうかウルティマの気球の話とか出て来ないのが寂しい

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:06:25.46 ID:WTb9GiR5d.net
大魔界村で風と雨は初めて見たかな

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:16:06.43 ID:EsQQ984Ya.net
>>319
もののけはわかるわ山や森の神秘的な雰囲気がよく出てる

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:17:18.77 ID:UlncGo2VM.net
>>321
あれいいよね。
現実でも見たらなんかいいもの見た感あるし

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:19:20.51 ID:SFHjhlaya.net
スイッチでやってるけどめちゃくちゃ綺麗だよ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 17:47:18.99 ID:GILmX7SSd.net
雷が超怖いんですが·····

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:13:21.77 ID:9fTWySZ30.net
帯電エフェクトみたら付け替えてるけど
いっぺん喰らうか、敵に金属武器投げてみるか

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:24:52.43 ID:cuDrlVXkp.net
祠に雷ぶち当てるギミックで自分が避雷針になりながら仕掛け解いて見たけど案外即死しなかったよ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:34:27.99 ID:F7SKac/r0.net
>>290
時オカで最低レベル底上げしちゃったのの再来か

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:40:30.38 ID:bSQztZbm0.net
ゼルダのグラ綺麗だよなー
綺麗過ぎて、崖の斜面がツルッツルですがな!!

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:43:47.99 ID:Qe0nEgO20.net
もしかして火を炊いたら雲ができるとかあるの?流石にそこまではないか…

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:49:25.20 ID:9fTWySZ30.net
地面に火をつけたらそこから凧で上昇はできるな

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 18:52:25.30 ID:8hblq/S60.net
ゼルダやってるがPM2.5は目が疲れそう

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 19:45:48.71 ID:Ui2nN4MO0.net
ゼルダの綺麗さをどう表現したらいいかと思ってたけど、
要するにテクスチャどうこうじゃなくて造形が綺麗なんだよな 山の稜線とかすっごい自然
風ノ旅ビトとかそっち系の美しさ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 20:09:22.27 ID:9CsGrBM+d.net
こないだProでクリアしたFF15の方が綺麗なはずなのに

なんかグラによるアドバンテージってもう少ないんだなと思ってしまったわ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 20:09:39.34 ID:REjfEIPrp.net
>>323
それはむしろ楽だから
アサクリみたいに凹凸に手をかけて登る方が技術的には大変

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 20:31:39.80 ID:0NRdhVmr0.net
今研究所に火をもっていけってやってるけど
ずっと雨降ってて全然できねえわ
戻って寝るのもめんどいし
もう進行不能バグだろこれ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 20:45:59.87 ID:Qe0nEgO20.net
戻って寝ろ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 20:48:46.05 ID:fVZnInnqa.net
戻って寝よう

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 20:52:00.01 ID:/wBRiGbp0.net
落雷で死んだw
こえーよw

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 21:01:59.65 ID:g0wJBSyHd.net
>>339
アサクリって開発が配置した凹凸で意図しない進行防いでるだけじゃん

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 21:42:21.64 ID:REjfEIPrp.net
>>344
どこでも登れてゲージで制御の方が実装は簡単ってこと

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 22:32:29.56 ID:HfsX7eLp0.net
>>345
登っている途中でも食料で回復できるし別に厳密な制御しとらんよ

ダンジョンとかに登れない壁はあるけど

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/08(水) 22:47:21.15 ID:kv7bDCwed.net
グライダー取った後に始まりの大地にあるバクダンの祠行くと壁の上に乗れるな
期待したけど何もなかった…

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 00:14:39.79 ID:hNu6cULKd.net
スレタイが「ワイルドだろう?www」に見える

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 00:26:42.44 ID:GzFBkhETp.net
>>346
だから実装が簡単って言ってるだろ
通じてないのか

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 00:34:25.47 ID:r7+omTGz0.net
ほぼどこでも捕まれるのと開発が指定した場所しか捕まれないのとじゃバグチェックの手間の数が尋常でなく違うけどな
実装するのは簡単だけど、じゃあ何でどこもやらないのかって話になる

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 00:39:01.10 ID:6JmdVEN0d.net
海外だと開発体制からして変更しないとダメかもな
チームがエリアや役割による分業ではハードル高いのでは

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 00:40:32.90 ID:35TKt5Ls0.net
ワンダがやってるな
だからなんだという話でしかない

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 00:54:51.54 ID:u9V9k7tR0.net
>>329
敵がビリビリ言ってる鉄の武器持ってこっち来るのが怖かったわw

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 01:08:39.84 ID:ez/w1BwWr.net
WiiU版の方が高グラらしいなw

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 05:25:27.77 ID:Uei6G/Qg0.net
>>349
楽だからなんなの?
ゲームデザイン的に破綻してないんだったら関係無いんじゃないの?
むしろ楽な方法で処理軽くしてバグも減らした方がいいでしょ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 08:24:36.24 ID:GHmBKezmd.net
岩はけっこうリアルだよ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 08:26:09.53 ID:z7VxpjME0.net
クライミング中に雨降りだすと悲惨

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 08:36:48.69 ID:0i4ZVkUAd.net
雨にもうちょっとメリットが欲しい

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 08:44:08.03 ID:1fo0fmJL0.net
雷雨で地面に刺さった武器に
雷落ちてきて安全な場所に退避したけど
これ、雨が降って地面が濡れだすと
雷の範囲も広がるのな
そこまでせんでいい、そこは適当にしとこうよ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 09:09:08.89 ID:5yc8C4N90.net
オブリビオンだって、天候による効果あるけどな
吸血鬼になったとき、曇りや雨の時は日光によるダメージを抑えられる。

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 09:22:15.07 ID:33OYRhWt0.net
雨が降ると
焚き火も消えるんだな。

通りで行く先々で火がない焚き火後が多いはずだ。
しばらく調理できずに困ったぞ。

火打石がどこにあるか探してやっと岩から手に入れたけど
1回しか使えないとわかった時の絶望感は異常。

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 09:44:12.55 ID:29/OVqK70.net
>>361
火つけるなら赤チュチュゼリーでも良いし
火の矢でも良い

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 10:01:44.38 ID:PxmGT5MRM.net
>>362
それ知って
大量のチュチュゼリー全部赤にしたわ

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 10:31:38.03 ID:9HtPFo420.net
>>358
飲み水確保の概念をつけよう

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 11:19:07.62 ID:0DmLsKg5a.net
>>364
現実でも雨のメリットなんてそんなもんだしな
デメリットの方がはるかに多い

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 11:47:59.03 ID:a5BuLJOx0.net
見つかりにくくなる明確なメリットもあるけどな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 11:49:09.42 ID:GELmekqbd.net
雨上がったあと色んな食材生えてくるよ

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 11:49:43.90 ID:3Abm9ZM80.net
知らんかったわ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 11:54:03.57 ID:x+V/3Y3k0.net
雨の日の夜にスタブしまくってるとアサシン気分が楽しめる

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 12:09:50.59 ID:3TSOJTVc0.net
傘さすかカッパ着ないと風邪引くよ
って思う

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 17:31:36.04 ID:jPFzTrvXd.net
温度ゲージがあるから雨に濡れて体が冷えるってのも表現可能かな?
とはいえ下手すると道中で詰むからあえて省いたのかも

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:13:45.50 ID:86x9ITIMd.net
山の山頂付近で雨降ってくるとすごく寂しい気分になる
昔経験したどこかの場所の匂いがしてくる景色が多い

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:18:56.91 ID:dAvoTFPLd.net
>>3
ゴルフ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:20:26.94 ID:dAvoTFPLd.net
>>3
つーか「風向きの概念」なんてカッコつけて言うほどのもんじゃねぇ

どれだけ時代遅れなのか

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:25:23.48 ID:5yc8C4N90.net
>>374
これぐらいしか勝負出来る物が無いんだよw

どんなゴミでも、無理矢理神ゲーにするから、任天堂は豚がいる限り安泰。

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:35:06.57 ID:86x9ITIMd.net
遥かなるオーガスタで風を感じたような

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:41:08.77 ID:fPgu/b/N0.net
ソフトの内容じゃなくて失言を叩くしかできないんだな
惨めすぎるだろ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 18:57:27.36 ID:I9GnR/6y0.net
>>371
the long darkみたいに体温低下すると色々と弊害が出る作りは面白いけど難易度跳ね上がりそう
あれも熊や狼より遠征中の吹雪が怖かったわ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 19:06:19.95 ID:GXnyCCgU0.net
>>378
long darkの様に服の修理とかあったら流石に不評になるな
fallout4のサバイバルモードやマイクラなどの様に空腹やそういう体温とかあっても良いと思う

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 19:40:40.12 ID:JW2wa57K0.net
Long Darkいいよな
あの孤独に自然と向き合う感じは似てるかも
ゼルダでも山小屋でお湯沸かしてコーヒー飲みてえなあ
そして狼に襲われて死ぬ
DLCのハードモードがそんな方向性になったら嬉ションするわ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 20:11:02.99 ID:x5F47NPJp.net
>>380
山小屋➕コーヒーええな

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 20:14:35.20 ID:I9GnR/6y0.net
プレイヤー層の幅が広いゼルダはそこまでストイックになるのは無理そうだけどな
でもノーマル、ハード、サバイバルとかで任意に入れられるなら大歓迎だわ
武器も修理とか鍛冶が入ったら愛着わきそう

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 21:11:26.68 ID:ptbnBwtD0.net
穴掘りしたい。
アイテム探したり、逆に埋めたり、
雨宿りの横穴掘ったり
水路つくったり、
穴で敵を転ばせたり、爆弾埋めて地雷にしたり。

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 21:42:07.98 ID:Uei6G/Qg0.net
>>383
気に入った
貴様は俺の穴を掘っていい

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/09(木) 21:47:01.93 ID:VBr317URd.net
>>355
そうだよね
難しい=エラい
って訳じゃ無いからねw
評価は完成度を主体に行うべきだよね
(手段を全否定するつもりは無いけど)

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 09:03:09.22 ID:lgtITdcS0.net
バランスよね

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 10:44:32.46 ID:wbSg2Hm8d.net
>>371
高いところで雨に濡れると気温(体温)下がって、ちゃんと呼吸も白くなるよね。

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 11:50:46.91 ID:IULrqwCa0.net
気候が変わるオープンワールドなんて今までなかったからな
これは他のゲームメーカーがパクるんじゃないか心配

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 11:55:00.32 ID:KkH8h2aPd.net
>>388
そういうの良いから

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 12:03:11.75 ID:xzi6sSgw0.net
>>388
いっぱいあるんですがw

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 12:12:30.96 ID:cL0zwThwr.net
>>371
それやるなら逆に走ったら体温上がるのも実装しないと
砂漠が不便だ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 19:46:35.34 ID:oy3OV6L00.net
これでそういうのを経験した人もいてるんだからさ
感動してるんでしょ
他にもあるって言ってもここまで完成度高いのは中々ないし
否定ばっかりする奴多いよなぁ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/10(金) 19:49:27.56 ID:MgP3LFhDM.net
普通は草が金属みたいに反射したりはしないはず
トゥーンならではの嘘をついて草が光源を水面みたいに反射したり環境に左右されて色を変える様はすげー幻想的で綺麗だわ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 00:09:34.08 ID:g8yA/+x10.net
夜の草原の草に照り返る月の光
写実的では出せないような綺麗な仕上がり

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 00:27:17.85 ID:DX0EMgRm0.net
雨と言うかカミナリの描写だな

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 00:58:49.72 ID:xmrZ2yU1d.net
まさかゼルダで宇宙から隕石が降ってくるなんて思ってもなかったよ
マザーをリメイクしたら(もう開発中かもしれないけど)あんな感じなんだろうなと妄想した

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 01:53:06.20 ID:CsDVfQQ40.net
雨の夜とか赤い月とかなったら即座に
自宅に飛んで時間進めてるわ

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 02:09:00.79 ID:eWb77b160.net
>>3
スレ開始早々ゲーム無知を晒す豚

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 02:32:42.74 ID:2bCrySZP0.net
>>65
ゼルダとマリオデ同時に勝ったら遊びきれんだろ、今のうちにゼルダやっとけ

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 10:00:30.21 ID:2Xbo/czFd.net
雨でも天気雨だったり豪雨だったりバリエーションがいくつもあるのはすごいな

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 10:10:56.26 ID:dmvAzmct0.net
雪山に太陽が照りつける白銀世界も好きだわ

402 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA @\(^o^)/:2017/03/11(土) 10:21:11.91 ID:PdKSAF4f0.net
宇都宮なだけに、雷の銀座。
夏場では毎日のように夕立が起きる。

夏場の夕方には宇都宮市の方から空が暗くなって雷を伴って激しく降ることが多い。
※長年の経験でわかっていること。

だから、宇都宮市は雷都と呼ぶのか。

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 10:30:31.09 ID:xzA8iZvm0.net
まだ雷見ていない。

昨日は双子山周辺で岩壊して
魚取ってきのこ取ってかえる取ってタニシとって
ガイコツや風船野郎と戦って
その周辺の水中の宝箱とロックするアレで周囲のアイテム探しに勤しんだ。

進まなければ全然進まなくても良いゲームとか
マイクラかw

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 12:10:56.07 ID:I/P9Azzl0.net
マイクラもあんな見た目なのに
崖上から下見るとめっちゃ怖いし、洞窟もホラーゲーム並みの怖さだからなぁ
人間の目?心理?って面白いよね

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 13:41:39.82 ID:1f6nHv2bd.net
岩を爆弾で壊すと中に埋まってる鉱石が飛び散る!
飛び散ると面倒だからハンマーで砕いてから取る!
細かいけど世界の法則がアイテム1つの取り方にまで影響してくるのは凄い

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 14:28:25.02 ID:yp+ZKABTa.net
武器の強度はもっとあってもよかったな
さすがに壊れすぎ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 14:29:52.63 ID:Qwvi0hNb0.net
強度はあれくらいでいいと思うが
イベントで入手した武器で枠が埋まるのがな
預かり屋作ってくれ

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 14:53:58.79 ID:DEmBeyivM.net
ゼルダの武器って威力よりもデザイン良い奴多いから壊すには惜しい感じはあるね

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 15:13:00.13 ID:aDV8+sc+d.net
クワとかモップとか、そういう武器ではない武器が好き

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 15:51:19.42 ID:eWb77b160.net
>>406
手間を増やすことでプレイ時間の水増ししてる
ゲーム的には不満でしかなくでなんも面白くない

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 15:54:01.49 ID:xzA8iZvm0.net
>>410
やりたければやれる。
それだけ。

先にじゃんじゃん進んでも問題ないでしょ。

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 16:14:14.65 ID:cR+a5Gj+d.net
>>410
お前は映画でも観てろよ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 16:28:17.48 ID:a4wZwvleM.net
>>410
うーん、まとはずれー

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 16:56:20.19 ID:dQzp2oQ30.net
>>410
これだよな。
装備の消耗とか、冒険の邪魔にしかならない要素で、近年のゲームなら誰も入れないシステム

グラフィックや設定のリアリティを否定する癖に、何故か武器消耗システムはマンセーするゴミカス豚のいつもの手のひら返し

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:05:21.82 ID:xzA8iZvm0.net
>>414
武器消耗システムも
今回のゼルダは楽しませる要素の一つになっている。

良い武器を失うのは辛いが
強敵を倒すには仕方がない。
並の敵ならボコン棒でも役に立つが
ちょいと違う敵に使うと速攻で壊れる。
壊れそうになったら投げるかぶっ壊れるまで振るかの2択。
その攻撃の合間に敵が落とした武器と入れ替えても良し。
自由なんだよ。
そして武器にもそれぞれ役割があって面白い。

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:44:04.36 ID:dQzp2oQ30.net
>>415
どのゲームでも、武器消耗システムは楽しませるために作られて、みんな最初の方は楽しめるんだよ。

でもだんだん作業感出てくるから、どこのゲームも消耗システムは不要になってくる。

ゼルダガイジは、マジで任天堂以外のゲームはエアプ臭いな。

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:45:33.84 ID:jTqlP7kka.net
>>416
わかる
マイクラとか道具壊れるの段々だるくなってくる

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:50:44.67 ID:xzA8iZvm0.net
ゼルダの場合は武器は拾うのが基本だけど
どんな作業感があるの?

目の前の敵が武器を持って襲ってくるのに?
ガイコツなんて腕を拾って攻撃できるのに
どこが作業感なんだろ?

マイクラはアイテムから製造するし
消耗するからわかる。
ダイヤとか簡単に手に入らないしエンチャントも面倒だから。

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:52:29.45 ID:DdfoLeP20.net
エアプがエアプに同調してるってだけだろ
アホくさ

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:54:27.01 ID:dQzp2oQ30.net
>>418
払わなくちゃいけない。
装備しなくちゃいけない。
良い武器を探さなくちゃいけない。


武器壊れなければ、そんな手間は無くなる。

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:59:36.50 ID:dQzp2oQ30.net
常に武器のコンディションを気にして、パフォーマンス低下した状態で戦わなくちゃいけないし、
武器拾ったら、インベントリの空きを気にしなくちゃいけないし、

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:00:27.84 ID:xzA8iZvm0.net
>>420
ホントにエアプなんだな。

良い武器は雑魚に使うにはもったいない。
大事に取ってて強敵用に温存が基本。

雑魚なんてリモコン爆弾でも倒せるし
そもそも戦う必要すらない。
良い武器が消耗するだけ。
雑魚には雑魚の手持ちの武器を奪って攻撃すれば
使い捨て出来るのにね。

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:02:01.40 ID:qUSqjmPTa.net
>>422
それマイクラやん

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:05:02.71 ID:dQzp2oQ30.net
>>422
良い武器ってそういう意味じゃねーよwwwww

コンディションを気にして、常に強い状態を維持しなくちゃいけない。
強めの武器が消耗したら、それに変わる武器を探さなくちゃいけない。

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:06:24.34 ID:xzA8iZvm0.net
>>423
マイクラは資源の無駄遣い。
自分で探して集めて作成する楽しみはあるけど。
敵から手に入るアイテムはクズが多いし
何をするにも手間暇がかかるし
集めたアイテムは消耗していく。

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:08:09.91 ID:dQzp2oQ30.net
>>425
どう見てもゼルダの事で草w
モブドロップなんて、似た様なゴミばっかりだし、料理はだるいしw

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:09:29.43 ID:Z13qPjjs0.net
ゲーム的な制約にいちいち文句つけるのもなぁ
それが合わない人も居るんだろうけどさー

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:11:38.69 ID:bGZOAlXm0.net
良い武器拾ってもどうせ壊れるから…と思うと喜びも半減だよな
後で取っておこうにも枠制限厳しいし
もっとトレハン的楽しみがあっても良いなとは思った

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:11:45.41 ID:X0Fo8B2G0.net
https://youtu.be/KcNBeLTiQHs?t=5969

ゼルダのグラを馬鹿にするめぐみさんです^^

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:11:57.71 ID:dQzp2oQ30.net
それに、武器が頻繁に壊れる時点で、もう作業量は半端ない。

もう既に武器回収だるいって言葉出てるし、評価もそろそろ落ちるな。

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:12:18.32 ID:xzA8iZvm0.net
>>424
良い武器っていったい何?
コンディション?

一度でも硬い敵と戦うと一気に消耗するのに
コンディションって何?

強敵でも準良い武器でせめて消耗したところで
強い武器で攻めれば少しは消耗を抑えられるけど
準良い武器は確実に失われるね。

でも落ちてるんだなコレがw
探せば宝箱に入ってるんだよ。
探さないと手に入らないからついつい山を登り
川をさらい行ってない場所を探してるつもりで
同じところを探してるとか結構あるw

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:15:22.78 ID:bGZOAlXm0.net
攻撃力10程度の序盤はいいが40越えの使い勝手のいい武器なんてそうそう手に入らないからいい武器を使う爽快感に武器喪失のストレスを伴うんだよな

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:17:10.89 ID:dQzp2oQ30.net
>>431
良い武器←お前はレア武器みたいな意味と捉えたかもしれんが、ここでは「強めの武器」な。

コンディション←総合的な強さ。回復アイテムの残量や、武器の強さやストック数

もう、お前の紹介文からして作業量半端ないんだよ。
最初は楽しいかもしれんが、武器拾うのは作業でしか無い訳。こんなん何回もさせられたら面倒だわ。何で冒険するのに、いちいち武器のメンテしなくちゃあかんねん。

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:17:58.39 ID:xzA8iZvm0.net
ゼルダの楽しみ方をまだわかってないか
合ってないんだろ。

マイクラ的要素は料理だな。
料理は確かに面倒。
レシピも残らないし
素材がいっぱいあって何を掛け合わせればいいのか
少しづつ試しているけど
まだ簡単なものしか作っていないな。

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:22:16.04 ID:xzA8iZvm0.net
>>433
俺の説明からレアととらえるのがおかしいだろ。
どこにレアっぽい文面があった?
お前の説明通りの意味で書いた。

コンディションの幅が広くてびっくりだ。

そんなに不満があるなら違うゲームでも楽しめよ。
もうあきた自慢できて良かったな。

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:22:57.67 ID:dQzp2oQ30.net
>>434
楽しみも何も、ゴミ武器の回収なんか冒険には全く関係無い訳で、そんな物の作業の為にいちいち冒険止めなくちゃいけないとか面倒なんだよ

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:24:12.57 ID:xzA8iZvm0.net
>>432
後半はそうなんだろうな。

まだまだ駆け出しの場所でうろちょろしてるから
全然ストーリーが進まないw

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:25:59.13 ID:xzA8iZvm0.net
>>436
お前は早くクリアーしたら売れ。
それか今すぐ売れ。
高く買い取ってもらえる今のうちだぞ。

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:27:31.19 ID:dQzp2oQ30.net
>>435
良い武器を壊したくないから、俺は書いた訳じゃ無いぞ。

良い武器を壊れたら、その「代用を回収」する話なの。

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:32:50.97 ID:xzA8iZvm0.net
>>439
良い武器の使い方が間違ってるんじゃね?

弱い武器から攻めて
コイツは歯が立たない…とわかった時点で初めて
これを使うしかない!って感じで消耗させれば惜しくないけど。

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:33:28.96 ID:xzA8iZvm0.net
代用品は宝箱に入ってるよ。

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:35:54.56 ID:dQzp2oQ30.net
>>441
何でいちいち代用品に変えなくちゃいけないんだよ。
冒険に何の関係があんの??

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:44:54.55 ID:DdfoLeP20.net
>>432
後半になれば威力40前後の竜骨シリーズがゴミの様に出るのにか?
そんなに使い勝手の良い武器が欲しいなら闘技場行けば済むことだし
ID:dQzp2oQ30といい動画で遊んだ気になってる馬鹿しかいないのか?

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:45:14.87 ID:/2WYhGTC0.net
>>438
ポケモンみたいにあまり値段下がらなそう
出荷数少なそうだし

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 18:51:00.35 ID:j9ngvBzE0.net
武器消耗が面白いとか終わってんな
これが信者か。

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:01:31.28 ID:bGZOAlXm0.net
>>443
竜骨シリーズなんてモーションでかくて強敵に使えないだろ耐久度も低いしな
与えられた情報を適正に判断できないアホは黙ってろよ

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:10:56.72 ID:DdfoLeP20.net
>>446
棍棒とか使わんのか?
まさか武器の種別すら気にせず数値だけで判断してるお馬鹿さんじゃないよな?
まぁ24の棍棒を含めたのは間違いだったが36のブーメランだって同じ様に出るわけでな

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:11:45.30 ID:bGZOAlXm0.net
数値しか見てないのお前だろ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:15:13.13 ID:DdfoLeP20.net
>>448
まともな反論もできず何も言い返せないのね…
真っ先に自分が数値で言い出し始めてるのすら忘れるのは草だけどw

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:18:20.32 ID:bGZOAlXm0.net
まともな反論もできず何も言い返せない人ってモーションや耐久度に言及している人間に対して武器の種別を気にせんのか?と言い出す低脳のこと?

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:20:43.72 ID:bGZOAlXm0.net
確かに耐久度やモーションは数値に現れないものなあ
数字で出してもらわなきゃ区別つかないバカには難しい議論だったね
メンゴメンゴ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:24:48.33 ID:g8yA/+x10.net
武器ならガーディアンのアミーボで壊れないようにできるオーパーツが手に入るそうだ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 19:27:33.82 ID:bGZOAlXm0.net
>>452
そんなのあるのか毎日ガーネィアンガチャやってるがまだ見たことないや
楽しみにしとこう

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 20:00:47.40 ID:DdfoLeP20.net
耐久値なんて割と十分な程だしそれに武器は一つしか持てないのかこの猿は?
それに強敵というのはどいつを指してんやら

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 20:02:17.19 ID:xERyhSEta.net
武器壊れるのいいと思うけどな
ずっと同じの使えないから飽きないよ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 20:06:33.55 ID:Qwvi0hNb0.net
武器が壊れるのはプレイするまでは不満要素だったけど
まあこれもいいと思うわ
武器破壊なかったら、一度強い武器を手に入れたら前までの武器が役立たずになって
いくら武器を増やしてもせいぜい投げる場合に使うだけの死に要素になってた

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 20:09:59.46 ID:Qwvi0hNb0.net
それに武器破壊なしだと
そもそもゲーム進行に応じて強い武器を手に入れる方式になってしまい自由度を激しく損なわせるか
またはさっき言ったようにいきなり強い武器が手に入れられて
その下位の武器が全部死に要素になるかのどちらかになる

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 20:11:40.82 ID:bGZOAlXm0.net
>>455
そういう楽しみもあるからバランスが難しいね
とっておきの武器が枠を圧迫していくストレスもあるからアイテム保管庫があればだいぶストレス軽減されるんだが

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 20:41:56.79 ID:+SKrst790.net
>>458
家買おう

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:03:37.07 ID:DSbfNyjI0.net
武器破壊時のエフェクトと効果音が気持ちいいのでガンガン使う気にはなる

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:06:57.64 ID:X0Fo8B2G0.net
https://www.youtube.com/watch?v=uilPCIRQ1Bw

まだ買ってなくてよかった
これ完全にリコール案件だろw

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:09:55.92 ID:l66Ruk1A0.net
>>459
三つだけやんけ!
まあ不満というより改善要望だけど、やっぱり倉庫あると精神的に助かる
ミファーちゃんの槍直すのにゾーラの槍がいるからゾーラの槍を大量にとっときたい

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 21:18:23.20 ID:nt1XP8qmd.net
まじでアミーボ売ってないんだがどうなっとんねん

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:10:16.62 ID:xERyhSEta.net
>>463
ボコブリンとガーディアンは割と残ってる

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:30:29.02 ID:U6B1uDrf0.net
>>410
エアプってほんとわかりやすいな
ばれないと思って言ってんなら阿呆もいいところ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:37:21.42 ID:jm5/7iLca.net
武器壊れそうになったら投げてダメージ二倍だし
すぐ手にはいるからプレー時間の水増しにはなってないだろ

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:48:57.35 ID:y/v5+nt50.net
武器はケチケチしないでガンガン使い潰して循環させるのがいいよね
どんな武器でもどんなシチュエーションでも使いこなして、戦い抜いてみせる!ってくらいの方が楽しいし、なによりゼルダらしい
この武芸百般ぶりこそリンクらしいと思う

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:51:29.63 ID:Qwvi0hNb0.net
むしろ使い捨てにすることによって強い武器を手に入りやすくしてるんだから
プレイ時間短縮につながるだろ

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 22:53:05.08 ID:rjXRy28md.net
武器が壊れなかったらブーメランとかはまず使わなかっただろうな
Aで上手くキャッチするのが楽しい

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:23:36.37 ID:dQzp2oQ30.net
武器はすぐ壊れる癖に、爆弾とかのギミックアイテムは無限に使える。

滅茶苦茶だ〜w

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:27:03.33 ID:l66Ruk1A0.net
amiiboはゼルダ系がごっそり減った中で
売り場にぽつんと残ったガノンドロフ様がさびしそうだった

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:53:00.72 ID:Ch0WveAe0.net
影に入ると気温下がるのに今日気づいた

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:53:30.28 ID:Qwvi0hNb0.net
ファイアロッド装備するとわずかに温度上がるんだぜ

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/11(土) 23:56:18.83 ID:dQzp2oQ30.net
そこまで気温を推さんでもwwwww

どんだけゼルダは体温を気にしてんだよww

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 01:55:25.51 ID:E/cXxGO3d.net
日陰で温度変わるとか細かすぎるなw

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 02:35:20.51 ID:rMdnnz0K0.net
武器壊れるのがだめなんじゃなくて壊れすぎなんだよ
祠のガーディアン倒すのに何本剣使うんだよって話。

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 03:10:41.01 ID:7eXBdmlv0.net
https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc

天才たちの講演

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 03:16:32.56 ID:rOihZaFz0.net
>>470
あれはシーカーストーンのアプリみたいなものだからなw
減るもんじゃないんだ

479 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA @\(^o^)/:2017/03/12(日) 06:34:00.04 ID:5sKTkts+0.net
ライフ=Windowsで言うとシステムリソース

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 08:11:49.19 ID:+d6wO+qA0.net
ガーディアンがボキボキ武器折ってくれないと中盤以降武器余りまくるだろ
倒したあとさらに増えたりするが

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 09:27:16.53 ID:ULgE5g1Id.net
鉱石取るためにハンマー、箱を砕くために斧、イカダ漕ぐためにウチワ
この3つは常に持ち歩いてるわ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 11:38:49.39 ID:+d6wO+qA0.net
そのへんはもう別枠で持たせて欲しかったな

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 12:03:11.55 ID:qmxyU0cId.net
高得点も箱も爆弾、水面はアイスメーカー
大雑把なおれはこれ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:25:49.64 ID:bDzDZKvrd.net
付近のゲーム屋回ってきたけどお目当てのアミーボどこも売り切れで無かったわ
まさかアミーボ探しに休日潰すなんて昨年のおれには想像もしてなかった未来や

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 15:41:02.23 ID:JsTr8W/B0.net
>>481
ウチワでいかだ漕げるのか

486 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA @\(^o^)/:2017/03/12(日) 17:39:48.88 ID:5sKTkts+0.net
おそらく、ドラえもんのひみつ道具の「風神扇」と同じく、魔法で強風を出せる扇なんだろうな?
そういえば、西遊記の羅刹女は芭蕉扇を使って強い風を起こしたと言われているし…。

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 17:49:15.68 ID:8lVYmeJf0.net
物理法則は完全無視してるから乗ってるやつのうちわでイカダが進むよ

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 18:05:01.52 ID:z8hC2umzd.net
うちわ以外でイカダ漕ぐ方法ってある?

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 18:13:04.34 ID:m5lH/PZA0.net
アミーボは弓リンクとゼルダも欲しいな
騎乗とウルフはあるので
タクトと時岡を買うかどうかってところか

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 19:31:56.82 ID:GZ+YJGeH0.net
>>487
havokつかってるのに物理法則ガン無視とか、面白ければ神をも怖れぬ所業よな
でも筏の挙動自体は物理演算効いてるし、普通に強風が吹くと勝手に流されてたりするw

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 21:07:38.77 ID:3+2HR2ojd.net
雨って地味にパーヤちゃんの笑顔が見れる天気なんだよな
見逃してる奴おらんか?

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 21:15:55.09 ID:tZlr+uce0.net
PS4ってあれだけ数でてるのにマジでゴミみたいな洋ゲーばっかだからな
今回のゼルダでかつて無いレベルでゴキブリ発狂してんのはそのせいだわな

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 21:32:09.20 ID:GZ+YJGeH0.net
さすがにそれは乱暴な物言いでしょ
ゴキが発狂してるのは、オープンワールド大好きな海外サイトに大好評なせいで反論の拠り所を失ったからだ
エアプな奴等では具体的な反論ができないから、あることないこと喚き散らすしかなくなってる

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 21:42:24.44 ID:8lVYmeJf0.net
1日に2回も3回も赤い月が出てくるのはなんなんだあれ
すごいテンポ悪いんだけど

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 21:43:29.68 ID:m5lH/PZA0.net
たき火で時間早めまくってるんじゃないの

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 22:15:03.21 ID:Z6EEEhPY0.net
流石に対立煽りはNG
数々のオープンワールドゲーを遊んだユーザーが今作のゼルダを評価してたりするわけで
俺もその一人だし、あとは>>493の言うとおり

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 22:17:35.91 ID:UfTrtB4y0.net
>>490
風自体は火とか水なんかと同じ
例の化学エンジンとやらの状態処理で扱ってるって言ってたな

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 22:28:51.50 ID:u9DQ7QUDd.net
他社がこの仕様について、思い付いてはいたがやらなかったのか、思い付きもしていないのか、そもそも別のところに力を入れることを優先してるのか
知りたいな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 22:45:38.28 ID:cC0j4txY0.net
オープンワールドの当たり前も見直したんやろな

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 22:50:49.76 ID:2agnioKz0.net
雨はしょぼいだろ
モヤモヤした霧みたいなのが不自然に出現するし

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 22:53:20.65 ID:8RzY/IcPa.net
>>500
ネガキャンクソゴキブリ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 22:55:01.12 ID:8lVYmeJf0.net
グラフィックはショボいというか安いね
テクスチャも粗いしあらゆるもののポリゴン数も少ない
だからこそ同時にダイナミックに相互に干渉しあって変化するんだけど

そのせいでいつもの物理エンジンでなんとかするかと思ったら
イベントを起こさないとダメだったってときに困惑するという

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/12(日) 23:56:20.49 ID:GZ+YJGeH0.net
>>500
いやいや、リアルで雨の日ちゃんと外見てみろって

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 08:32:02.56 ID:y8mqH8Zi0.net
連続赤い月は仕様かと思ったが、時間つぶしした後の朝にも起きたんでやっぱりバグっぽい

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 09:39:59.24 ID:wLg6fCAoM.net
>>487
あれは風を起こす魔法のうちわだと解釈してる。ひと扇ぎであんな強い風起こせるわけないし。

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 12:29:10.06 ID:IrVwhGVea.net
ファンタジーとリアルな物理法則が組み合わさってるんだよね
そこが面白い

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 13:14:03.28 ID:LHhCTZ/3d.net
現実で体験できないことをゲームにしないと結果多分疲れるだけ

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 20:30:03.57 ID:CuAAhy5Od.net
風の吹いてる感じはゲーム市場トップなんでないか?

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 20:49:01.16 ID:bC+D/Pd70.net
ゲーム史上?市場?
どちらでも意味が通じる
やだ、なんかゼルダっぽい

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/13(月) 20:50:45.72 ID:sgwO0a9Ma.net
>>503
ゴキブリが外なんて見たことあるわけないだろ
PSの画面しか見たことないのに

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:31:08.18 ID:yL9e5uGAd.net
風が強いと軽いアイテムも転がるのな

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:37:31.74 ID:pMni8Qbj0.net
>>484
ゲーム置いてるおもちゃ屋さんのほうがあるかもamiibo

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 10:04:07.01 ID:yC1pB/Lj0.net
昨日は最近毎日ゲームやってるから
嫁に怒られた。

キャニオン周辺を探索してた。

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 10:49:02.05 ID:doOyr4Qmd.net
おれは嫁が寝た後の夜中にやってるけど日中眠そうにしてるからバレて怒られたな
日中は家族にコキ使われて疲れてるが夜になると元気になってくるというねw

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 11:37:28.24 ID:c2vEiODM0.net
オナニーの話はいいから

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 11:59:18.32 ID:aioaOvNfd.net
既婚者にはゲームはオナニーと同じようなもんだな

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 13:43:18.98 ID:qGytX4TK0Pi.net
野営したくなる奴おらん?
火を見つめるとか宿屋のふかふかのベッドで休むんじゃなくて
折角料理まで出来るんだから『野営』を張りたい
もどかしい

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 15:17:58.17 ID:c2vEiODM0Pi.net
ビルダーズだと即席で家作って泊まったりしたな
ゼルダ版ビルダーズ欲しい

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 15:28:23.71 ID:/Cj6iT6zdPi.net
夜営というか勝手に焚き火して敵が夜寝るまで望遠鏡で監視とかはたまにやる

520 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA @\(^o^)/:2017/03/14(火) 18:24:30.89 ID:TnVt83JH0Pi.net
図は交通量が増えたため、糞詰まり渋滞状態に陥った国道76.4号。
狭いハイラルにて、車社会化が進むと常にグリッドロック状態に陥ってもおかしくない。

一方通行
「まいったなあ…、全然動かない。
ハイリア湖フォミリー牧場まであとちょっとなのに…。
なんでこんなに混むんだ?」

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 18:57:10.25 ID:vKW8UK+bMPi.net
ニンテンドーが凄いというより(いや実際すごいんだけど)
もう世界と張り合える和メーカーはニンテンドーだけになっちゃったって感じ
360時代はカプコンとか技術的に色々頑張ってたのになぁ

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 04:57:19.06 ID:DNLB680Xa.net
>>519
雨降るまで待って潜入とかしたりもするわ
ふいうち楽しいし

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 05:13:08.44 ID:/8aQyp0h0.net
何度観てもニシくんの感動ポイントが10年前で笑える

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 05:50:31.69 ID:9+D1+5eFr.net
>>523
でも10年前に何が出たのかは答えられない

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 06:57:27.98 ID:+/FPZyoIa.net
>>522
敵って五匹くらいいるけど、1人を不意打ちしても、結局4人に囲まれて意味なくない?

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 08:47:58.49 ID:HFiDs+/Qd.net
雨の描写より晴れた日の夜や夜明け夕暮れの空がええかなあ
もとからリアルでもその時間帯の雰囲気好きだけどゲームであんまりないのよね景色いいの
FF15もそれ期待して買ったけどなんか雰囲気違うんだよねえ
と思ってたところにゼルダ来て満足

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 09:52:41.85 ID:7C9XsXSN0.net
>>525
そうなんだよ。
どれを狙おうか悩むんだよ。
今は弱いから不意打のメリットがない場所にいる。

敵が強くなってきて
爆弾遠距離攻撃もちまちましたダメージしか与えられないし
手にしている武器じゃ心もとないし
弓でヘッドショット決めても対して削れない。
だから遠距離からちまちま攻撃して
手持ちの武器でやれる!ってところまで削るか
最後まで安全に遠隔攻撃。

迷い込んだみたいで今ハート4つで
今の装備では一撃でハートが3つ半削られるから
2撃連続で喰らうだけで即ゲームオーバーw

昨日はビリビリ系のスライムが敵にまで効果を及ぼす事がわかって
面白かった。

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 11:28:13.23 ID:TlIhuBBld.net
爆弾をグレードアップすると劇的に威力変わるの?

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 11:30:56.97 ID:Gha8fFfT0.net
霧の流れが風の向きなので
とあるところに岩移動しようと
オクタ風船つけて飛ばしたとたん
止むのやめてくれんかー・・・

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 11:31:37.88 ID:Gha8fFfT0.net
>>528
リキャストが早くなるから取り回しは良くなるな
威力は多少上がる程度だが

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 11:37:31.22 ID:Gha8fFfT0.net
>>527
そういうときアイスロッドかサンダーロッド系があれば結構楽なんだけどね
北ハイラル 迷いの森より南とある祠の周辺 大木が枯れたようなポイントに
に赤い月が出る毎に上位ロッド三種を魔法使いから補充できるポイントがある

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 12:03:03.87 ID:bjeK1BXL0.net
描写褒めてるくせにスクショが全然ないって異常だな
上っ面だけで褒めようとするからこうなる

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 12:09:41.41 ID:n0zWjs9rd.net
面倒だと思うけど1からスレ読んでみたらどうかな

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 12:16:51.88 ID:DNLB680Xa.net
>>525
ヘッドショットで減らすのもありだし
不意打ち狙いなら口笛とか近くに弓とか餌で動かせよ
動いた後は雨中ならかなり探知範囲狭いんでワンキルずつ消せる
まぁパワープレイのほうが楽だけどフルスニーキングも楽しいぞ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 12:17:51.81 ID:/B/pRg9r0.net
雨だかのエフェクトが良いからって、全ゲームのグラフィックを超えた!とかの理屈に発展するのが、いつもの任天堂ファンガイジなんたよなぁ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 14:02:55.66 ID:0he+q73fd.net
アンチャ4やってるからゼルダからグラフィックや空気感的な感動はない。
ただスイッチの性能でこれを表現したのは凄い

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 14:07:49.54 ID:F1gTK7pA0.net
>>3
おまえそれでもゲーマーかよ

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 14:09:49.32 ID:v+rgCIIs0.net
今回は雷でやられるのがきついな
痺れて身動き取れない間に敵に
ボコられて死んじゃう事が多い

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 15:34:58.09 ID:Z+acgxwBd.net
リザードマンみたいなやつと戦うと白熱したバトルになるから楽しい

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/15(水) 16:34:07.99 ID:q4nYvcTG0.net
>>3
そんなもんファミコンのゴルフでもあるわ

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 02:42:31.56 ID:oXYxxgKL0.net
おれは晴れの日のほうが好きだわ!

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 07:04:24.94 ID:6VMATgAo0.net
怪しいものには
必ずちゃんと何かを仕込んであって 感心するわ

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 09:30:25.33 ID:0wIFPqgI0.net
昨日初めて熱い場所に突入した。

高いところから気になる場所に飛んでいくと
熱くてふらふらしてるリンク。
でもきちんとオアシスがあるところがきちんと作りこまれてるのが良くわかる。

さっそく塔を解放して祠もクリアーしたところで眠気に襲われて昨日は終了。

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 09:31:41.13 ID:bL+Qopy60.net
砂漠は夜になったら今度は寒くなるんだよな

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 09:57:29.61 ID:LSvzEYDS0.net
天候や気候がいろんなところに影響を与えるのは面白いけど、雨でも滑らない装備くらいは欲しかった

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 09:58:49.46 ID:kN/neKiwp.net
クライム一式揃えると滑らないとかね

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 10:42:28.22 ID:E84hNZzLa.net
天気予報見て火起こしすれば雨も雷も避けられるんだけどな

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 12:55:39.89 ID:FKe0AiAOd.net
何気に三日分の天気予報が出てるオープンワールドなんて今まで無かったよな

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 13:11:27.36 ID:iXcK9w+ma.net
ヘッドショットでも体力の20パーくらいしか減らせないんだが
装備が進行に追いついてないんかな

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 13:15:08.89 ID:5p9jdtUcd.net
ボコチャンの作った弓なんてエアガンみたいなもんやろ
頭にBB弾当たって体力20%減ったら大したもん

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 13:33:21.00 ID:bL+Qopy60.net
あれ天気予報だったのか……今知った

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 14:06:57.14 ID:JKtvDHXdd.net
そういや寒いとこ行くと雪マーク出てんのかな?
注意して見たことないわ

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 14:09:16.67 ID:2bfQ6F+c0.net
天気固定の場所に行くとマークが急に切り替わるよね

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 15:18:15.88 ID:uvqnxITSx.net
プロ表示にしてて予報見てない人もいそう

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 15:42:10.84 ID:8HAHzTry0.net
良かったなぶーちゃんこの程度でホルホルできて
頭の中お花畑かな?

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 16:10:24.16 ID:OMpRzg7P0.net
>>552
出るよ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 19:54:26.60 ID:KkQdfDm4d.net
細かいとこまでみんな見てるんだな

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 19:59:35.67 ID:OMpRzg7P0.net
元々そうやって謎解きするシリーズだからな

559 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA @\(^o^)/:2017/03/16(木) 20:58:19.37 ID:vb658ePT0.net
>>550
使徒に三八式歩兵銃の通常弾を当ててみろ。

可視化されたA.T.フィールドの六角形のバリアに当たるだけでダメージにならないぞ。

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 22:54:37.69 ID:XrNo7LSnd.net
>>3
風向きの概念なら腐るほど有るが風と付く風のタクト以上に風を上手く表現してるって意味なら同意

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 23:00:07.18 ID:XrNo7LSnd.net
>>555
例えば、お前が世界三大珍味のキャビアを食べた事があるとして、他人が初めていくらを食べて「イクラってうまいね!!」と喜んでるのを
「いや?キャビアの方が旨いし高いしwwwwww」
って言ってる滑稽さを早く気付けよ?人間として恥ずかしいから。

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 23:37:14.86 ID:oXYxxgKL0.net
雨やんだあとに虹ができるときあんのな
ゲームで虹ってレインボーアイランド以来だわ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 23:38:24.95 ID:FBgNYt+y0.net
>>42
落書きレベルw

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 23:43:31.05 ID:1FKmCFFN0.net
豚はゲーム経験が浅いからすぐに任天堂が初だと騒いでうざい

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/16(木) 23:52:29.16 ID:CU7ZmlPR0.net
ゴキはゲームしないから何が面白いのか理解できてなくてつれぇわ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 02:09:39.48 ID:W1zX0q6Jd.net
ゼルダ全然飽きないんだが…なにこれ
何回も見れる映画みたい

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 02:36:21.21 ID:gGgPGxJX0.net
ホライゾン、狩ゲーなのに30時間で終わるって完全にクソゲーだろ

売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ

文化的に上位に位置する日本人に文化的に下位に属している欧米のゲーム買わせようとしても無駄だっての
欧米のゲームは世界観とか貧弱すぎて全く食指が動かない

大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/

ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった


河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい

http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も

洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!

売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆

国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 02:39:36.16 ID:mpnt6Da4a.net
豚に芸術センスが全くない事はよく分かった

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 04:32:01.92 ID:q/fcKiq30.net
OKわかった、二度と海外メディアでホルホルするなよ

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 09:35:45.25 ID:YvkWbvtCd.net
雨だと行商の人も走って移動しててワロタ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 10:42:03.04 ID:wbOuRboo0.net
NPCが雨宿りに来るよな。

昨日は祠で電気ビリビリで死にまくった。
眠くても頑張って回路をつなげて
やった!って思って駆け寄った瞬間、ゲームオーバーw
次は気を付けようと迂回して、よし次だ!って操ってたら
回路が繋がった瞬間にゲームオーバー。近すぎたようだ。

夜中の12時回ってて眠たい時にするもんじゃねーなw
嫁さんが横で見てて何度も死ぬのを見て
「フンw」って鼻で笑われた。

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 10:47:44.60 ID:EV+qbHN3d.net
おれは毎日夜中3時までは遊んでる
ここを超えると次の日仕事が気だるくなる

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 10:56:29.24 ID:TlNiw9UeM.net
テレビでやってて疲れたら普通はそこで終わりなんだけど、携帯にして布団の中で態勢変えてまたやるからなぁ
体に毒なゲーム機でござる

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 11:01:13.57 ID:4Gndo8Ya0.net
祠やコログ以外ほぼ周ったら飽きてくるからボス倒しにいったらあっけなく倒せた
ラストはほぼ死なないね 結局12枚+1枚の絵で報酬もらえなかったのが謎

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 11:03:16.35 ID:DioLqB2T0.net
>>574
エンディング追加が報酬だが

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 11:09:59.23 ID:4Gndo8Ya0.net
>>575
そうなの!?最初から集めたらどれが追加なのかわからないってことか

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 11:14:41.68 ID:DioLqB2T0.net
>>576
スタッフロールの後のが追加映像だけど
確か最初から集めて倒したら分からんな

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 13:04:26.20 ID:PXuuAn2d0.net
>>546
実はあるんじゃね?もしくはアプデで実装されるかも

起動したらいきなり追加データダウンロード始まってしかも結構読み込み時間掛かったからびっくらこいた

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 16:39:38.55 ID:EgtFb9FWa.net
マイクラでいいよね

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 17:18:29.10 ID:uXis3xOQd.net
雷って横飛びとかで避けれる?

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 17:25:26.32 ID:My5Z2vXLa.net
>>580
金属武器なら投げて雷落ちたら拾う

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 17:31:52.01 ID:2Ne+xl5i0.net
FF15とかはオープンワールドでさえなくフィールドや気象はただの飾りで何も影響無いし
見た目だけだがゼルダはフィールド上の全てが影響するし風も戦闘や物理エンジンに影響する大事な要素だからな
だから方向や強さを示すため描画も飾りの見た目じゃなくしっかりした表現が必要だからな
雨も同じで戦闘や物理エンジンに影響するし攻略に影響するからな

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 17:36:03.27 ID:uXis3xOQd.net
>>581
そんな攻略があるのかw
毎回たいまつに切り替えてたわw

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:21:40.51 ID:2lRWhJbo0.net
投げると武器結構短命にならね?

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/17(金) 20:30:10.20 ID:XGoXskI/d.net
ワイルドだな

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 01:38:16.96 ID:cnOq1s4M0.net
https://pbs.twimg.com/media/C6_p0B4VwAE9Rcf.jpg

アミーボほしーー

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 09:45:51.53 ID:Jph0kD/S0.net
昨日は祠を攻略して街に侵入したところで眠気に負けた。

リンクの女装、カワイイじゃねーかw

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 15:03:13.15 ID:OYgJbNtld.net
双子山のてっぺんに登ってみたけどこれだけで感動した
ほんま不思議なゲームやな

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 20:35:16.93 ID:0yIfwDSDd.net
http://i.imgur.com/I7ISQhq.jpg

馬にも雷落ちんの?

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 20:37:53.26 ID:pcgoTYCQ0.net
天気的に雷ではなく電撃系の武器かなんかの攻撃受けたんでね?

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 20:57:49.60 ID:GkpJQNyNd.net
雨上がりはたまに虹が出るよな

https://pbs.twimg.com/media/C6kUyOoV4AAPuM7.jpg

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 21:47:03.79 ID:cnOq1s4M0.net
https://twitter.com/TristanACooper/s...62818251317249

錆びた剣をオクタロックに喰わせると王家の剣になって吐き出されたけどこれはランダムなん?
それとも固定で錆びた装備を拾った場所に依る?

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 22:32:11.11 ID:bV9F6F4Q0.net
>>592
https://www.youtube.com/watch?v=7p6DMevgbyw&t=4m08s
ランダムだってさ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/18(土) 22:36:38.25 ID:cnOq1s4M0.net
>>593
おーありがと良かった

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 02:15:10.73 ID:UdtmCAiF0.net
http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html

84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 07:31:43.11 ID:V0j0aUxe0.net
この時間まで遊んでしまった…
寝るか続けるか迷うわ

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:32:03.92 ID:qgZf7hsGd.net
https://pbs.twimg.com/media/C66TBnOU4AAgpvl.jpg

もうswitchでグラは飽和気味
これ以上は好みの問題

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:00:36.97 ID:z8Je2V3Cd.net
>>597
ゼルダを境にゲームの在り方が変わったよな

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:08:39.81 ID:jo9WFLgj0.net
在り方が変わったっていうのは少し傲慢が過ぎるかもしれない
見方が変わってきた、今までの価値観が見直されてきたっていうならわかる

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:31:18.76 ID:Jfg0NoWV0.net
んだわな、何年か後にそう言われるならまぁわからんでもないが

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/19(日) 22:02:28.61 ID:j3c0XVbtd.net
レビューとかも今までのような感じじゃもう書けなくなったろ

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:01:40.91 ID:o8DR1fYz0.net
http://livebby.b2.valueserver.jp/8.html

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:03:27.67 ID:lAv4ORfm0.net
とりあえずフレームレートどうにかしてくれんかな、オブジェクトが多い時のレート死んでる

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:15:33.55 ID:1wDk8bmN0.net
CPUとGPUどちらも落ちてるからな
(CPUで落ちるとスローになり、GPUで落ちるとコマ送りになるので2つは別の現象)
CPU落ちは滅多にないが起きるときは時間停止レベルで止まる
GPU落ちは森などの半透明処理で頻発する

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:08:11.58 ID:xX0QtvnFd.net
物理演算がかなり重いんじゃ

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:44:42.48 ID:8vuWnpUb0.net
レースゲー以外では任天堂は元々フレームは重視していない
64の時岡は15フレームとかだからな

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:50:57.65 ID:1wDk8bmN0.net
20fpsだよ
別に重視してないんじゃなくて64だとそれ以上にするとフィールドが作れなかった

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:12:01.79 ID:kqiSdxuYd.net
遅いけど着実に進化しとる

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:13:04.78 ID:hfvTRD3k0.net
雨風で現実と同じように悠津になるゲームなんて初めてだよ
よくできてる、環境が

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:20:05.43 ID:1wDk8bmN0.net
それだけに赤い月バグが残念
没入感が台無し

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:51:09.74 ID:XwfP5fdvd.net
雨だと崖が登りづらい
火が燃えにくい
生き物の生態が変わる
住人が雨避けしようとする

他ある?

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:52:02.16 ID:2FkIyIbw0.net
正直芸術はいいすぎw

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:12:11.75 ID:rTA72UniM.net
>>612
えー、なにいってんのー?
普通のセンスじゃ作れないよ?

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:48:08.38 ID:RTMKfuyZa.net
雷耐性装備で雷の印象変わったわ
雷を自分に落とすだけで敵が勝手に倒れる
雷耐性で雷チュチュばらまくとか戦術も増えた
素材としか見てなかったけどチュチュって武器なんだな
チュチュ投げられないのは残念だけど

ちなみにポーチ圧迫してた属性武器もチュチュの変化に使って捨てるようにもなって楽になった

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 16:46:41.96 ID:23KBq2gFd.net
ほー、雷耐性の装備なんてあるんやな
まだ取ってないわ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:01:09.94 ID:1wOFKGRc0.net
wiiDS隆盛期以降に任天堂の給料目当てで入社した無能高学歴の特徴
ttp://file.kotetsu.game-waza.net/nintendo0712employee_02.gif

・ゲーム開発力皆無
・ゲームに興味なし
・性格はゲス
・頭はバカ
・プライドは一流
・仕事は主にステマとアミーボ作り
・趣味はふたばでエロ画像集め
・任天堂に批判どころか少しでも意見したら切れて発狂する

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:40:28.16 ID:bjesA8Fo0.net
http://livebby.b2.valueserver.jp/8.html

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:43:50.41 ID:o0hnwPwLa.net
>>613
ハハッ。ワロス

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:49:11.72 ID:B4CD/4Kqa.net
>>618
笑い者なのはお前だよ(笑)

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:50:41.96 ID:S/u+VObv0.net
http://i.imgur.com/KhyVi6J.jpg

ハート4つだとここが限界

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:03:35.05 ID:9WTGUlk6r.net
チュチュゼリー使い道ないと思ってたから売って処分してた
火も氷も使えるわ
青チュチュの変化も知らんかった

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:11:22.45 ID:QC8TtNWH0.net
>>611
物音が伝わりにくいので敵などに気付かれにくい

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:00:43.17 ID:YHmVsoBud.net
岩ロックってハンマー以外はダメージしょぼいんだな
今更気付いたわ

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:57:47.81 ID:SpE9WCQ20.net
>>618
なにこの余裕のない笑いはw

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:29:45.26 ID:C0oAT6oGd.net
今夜も何時までやるか悩むな
明日平日だし

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:01:57.32 ID:P0KM61jq0.net
もうこんな時間か!
よし、寝よう。

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:05:25.63 ID:DASUgov60.net
>>598
ゼルダを境にスイッチのゲームなくなったもんなwwwwww

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:57:14.52 ID:dijbpfnK0.net
ゼルダBotWのグラはPS4、PCなどと比べて決して綺麗ではないけど
PS3レベルのグラとしては頑張ってる感じ

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:08:45.25 ID:uuTCnFOD0.net
なんとかしてケチを付けようとして頑張っているのが微笑ましいね

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:09:51.41 ID:yaEJ56Z80.net
グラフィックはすごくはないだろ
それが相互干渉するのがすごいんであって

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:15:44.55 ID:88jCgn2x0.net
BF4の雨、風、波は凄かったな
キャンペーンの戦車パートとか映画かよってレベル

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:18:51.59 ID:dijbpfnK0.net
>>629
ゼルダBotWやってるし
http://fast-uploader.com/file/7045585788615/

豚でもゴキでもないから

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:23:25.26 ID:yaEJ56Z80.net
ものすごいローポリゴンだしね
木とか最初に見たときは遠距離用のオブジェが切り替わり損なったのかと
水面に映り込む光とかゴッドレイやシャドウマップとか粗くて特大のドット見えてるし
雲もアルファテクスチャ重ねてるだけでタイムラプスっぽく見せてるのはセンスを感じた

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:24:18.27 ID:W+Us4vMZM.net
凄いというやつもいれば凄くないというやつもいるし両方矛盾しない
オブジェクトがあまりなくて色がほぼ統一された草原をゴチャゴチャしていないきれいな画面と評価するやつもいれば、
ゼノクロみたいにできるだけごちゃごちゃしててオブジェクトが置かれているのが正義で
ゼルダは書き込まれてない汚い画面だと批判するやつもいる。

草も天候や光源の位置によってはすごいスクショ映えするが、逆にシチュエーションによってはすごいのっぺりして見える
それが気に入らないやつはソニー社員の誹謗中傷抜きにしても当然いるだろう

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:26:52.75 ID:dijbpfnK0.net
ゼルダBotWのPM2.5は何か意味があってあの表現をしてるのかな

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:28:01.63 ID:W+Us4vMZM.net
主に評価してる奴はセンス面で評価していて、
批判するやつは本体性能に起因する解像度関係の文句だろう
スイッチが低性能である以上それは避けられない批判だ

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:51:46.58 ID:v6JRXse+0.net
暴論かもしれないけど
映像技術って、いかにウソついて偽物を本物っぽく見せるかとか、
あるいは大したものでなくても効果的に凄いものに見せるかっていう
そういう騙しの技術だと思うんだよね
低性能上等、その上で印象的に綺麗なイメージを見せつけられるなら、それは巧みな技術力だと思う

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 03:30:08.91 ID:lAcrWoNj0.net
光源の効果を凄い利用してるから神獣の内部とかは汚く見えるな
夕日とか夜とかは背景が綺麗に見える

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 03:50:31.53 ID:LQXVDGIV0.net
http://i.imgur.com/KhyVi6J.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C6kUyOoV4AAPuM7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C66TBnOU4AAgpvl.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1190644.jpg

640 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA @\(^o^)/:2017/03/21(火) 04:52:46.63 ID:TYTNO/6M0.net
鉄道編

ハイリア本線
東新田線
ヘブラ線
ゲルド線

大地の汽笛の経験を活かせばできるだろう。
電化は難しいから非電化路線で、車両はキハ40系気動車を導入する形とする。

ヘブラ線はヘブラ山方面を経由する山岳路線であり、最大で25‰勾配がある。
勾配を緩やかにする工夫として、4箇所にわたるスイッチバックが設けられた。

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 07:18:57.23 ID:qjK36P4oa.net
素晴らしい

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 07:32:42.37 ID:bKk8nJT60.net
まぁ十分綺麗だけど、降ってる雨粒と建物や崖の縁から落ちてくる雨垂れは描き分けて欲しかった
ICOの雨のシーンでそれが描き分けられてて感動したんだよね
それが有ると無いとでは臨場感がかなり変わる

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 08:21:42.29 ID:yaEJ56Z80.net
リンクが歩くだけで近距離専用の雨モデルがパカパカと角度が変わるので
割り切っていると言えば聞こえはいいけど作り物っぽさが露呈して残念
細かく見なければいいんだけどね

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:10:27.52 ID:XqKwZPvnd.net
丁寧なゲームだからいろいろと細かいとこ見ちゃうね

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:10:28.76 ID:G1I+JSUk0.net
細かい演出とかどこまでそのゲームに求めるかって事だよ。
これぐらいでちょうどいいでしょ。
雨見ながら走ったりしないから気になった事がない。
まあ、雨が降って影響を受けるゲームがゼルダが初体験って事もあるかもだけど。

連休はゼルダ三昧だった。
神獣を一体解放する内容で濃かった。
木製の盾を探してえっちらおっちら走り回ったり
スナザラシの操作で頭に来たり
神獣内部の上層に行けずに悩んだり。

面白かったよ。

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:28:48.55 ID:2V4WFeT6d.net
いいな、おれも一日中ゼルダする時間欲しい

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:29:14.37 ID:yehFarEyp.net
100時間くらいでコログのウンコ集め以外はだいたい終わった
あくまでアクションゲームであってベセスダRPGみたいに膨大なテキスト量があるわけでもないのでまあこんなもんか
個々の技術はたいしたことはないけど組み合わせの楽しさだよなー

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:27:25.01 ID:+tuI/YDRp.net
ゼルダは影の表現頑張ってるよ
影がリアルだと、そこにあるオブジェクトの存在感が増す
リアルタイムに背景込みの影を描写して時刻とともに山や塔の影が動いて行く
リアルタイムに背景こみでこの解像度での影の表現をしてるオープンワールドは少ない
水面と水底の両方にちゃんと影が落ちてるし、陸地の影もちゃんと海に落ちてる

夜の明かりはデフォルメされていて画面をあまり暗くせず環境光との対比で月明かりっぽく見えるように表現されている

焼き込みの影は情報量が多いから一見綺麗に見えるけど、こういうリアリティは出せない
ゼルダも流石に朝夕の長い影までは出せなかったようだけど

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:30:58.34 ID:pSudQ5S3d.net
FF15も影同じような感じじゃない?

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:32:58.89 ID:Me0UQjSj0.net
演算エンジン違うしなんとも、FF15もルミナスうまく使いこなしてるとは思えんけど

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:50:59.32 ID:yehFarEyp.net
影は他でもやってるというかやってないほうが稀
ゼルダはすぐ近くで低解像度のシャドウマップに切り替わってるからどちらかといえば粗いほう

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:52:34.96 ID:yehFarEyp.net
影のリアルさでいえばドラゴンズドグマの方が上
ゼルダのような平行光源だけでなく点光源も駆使してる

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:53:02.68 ID:nQZD7xTU0.net
ゼルダ的には影を謎解きに生かせてるのがいいね
影のさす方向に何かがあるってのはありがちだけども

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:57:10.03 ID:yehFarEyp.net
ゼルダは低コストなCGしか使ってないよ
それがたくさん干渉するのが面白いのであって個別の処理を褒める奴はズレてる

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:57:59.91 ID:ibV58gNNd.net
日陰に入ると温度が下がるというね
憎たらしいね

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:59:22.58 ID:bwr/H3yj0.net
どっかの普通の山の頂上にいきなり満開の桜と桜の花びらの絨毯と池にも花びら浮いてたりして極楽みたいなところがあったんだが、どこだったか忘れた。
誰か知ってる奴いない?
特にイベントとかあるわけでもないのに、多分俺らを驚かせようと思ってスタッフが頑張っちゃったのかと思うと可愛い。

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:02:08.74 ID:G1I+JSUk0.net
>>655
この連休中に気づいたよ。

服だけじゃ凌げない暑さの中で
柱の陰に逃げ込んだら、アレ?ちゃんと影の意味あるんだwって。
それからりんご食べながら陰から影へ移動しまくり。

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:03:22.48 ID:nQZD7xTU0.net
>>656
サトリ山じゃない?
中央ハイラルの西側の山

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:04:18.79 ID:bwr/H3yj0.net
>>658
行ってみるわありがとう

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:18:12.06 ID:7+57C/4U0.net
The Long Darkみたいに体感温度まで入れたらさすがに複雑すぎるから日陰ぐらいで留めておくのがベターだろうな

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:29:31.45 ID:ibV58gNNd.net
>>657
いやーおれも最近気付いたw
海とかで日陰の砂の上を歩かんと火傷する日常的なことなのになぜゲームでは気付かない、またそれが有効だったとき驚くか
たぶん似たようなのが他にもあるわ

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:34:59.76 ID:/f3D0lJ/d.net
気温計ってあんま見ないよな
おれだけかな

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 17:56:51.05 ID:I2mV4pwj0.net
>>659
サトリ山岩田、でググるとせつない話が・・・
いわっちありがとう

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 18:24:44.49 ID:/f3D0lJ/d.net
うわーこのひと会ったことあるわ〜

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:25:39.51 ID:P7fn3GLu0.net
石を持ち上げると下に隠れてた虫とかがカサコソ逃げたりするけど
これって神トラの頃からあるギミックなのに改めてびっくりした

茂みからハト飛んだりするけどあれも上手くやれば捕まえたり出来るんだろうなー

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:33:58.58 ID:ceE08Auo0.net
>>639
ええな。心に染みるわ。
さてもうひとプレイしてきますか

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:44:05.75 ID:27fGmK4x0.net
山頂で盾と剣持って佇む、この絵面いいよね

ってパッケ絵じゃねーか、って少ししてから気づいた
そう考えるとこのパッケ絵、よく出来てる
このゲームのいいところを端的に抜き出している

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:44:55.95 ID:3m2+CGrt0.net
ヘッドホンでやると臨場感更に倍!

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:48:18.35 ID:ZwCbNt9fd.net
環境音が凝ってるわ
同じ音でも地方で違うし
夕暮れ時に鳴くつくつくぼうしが好き

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:51:38.73 ID:G4QAWWgi0.net
ツクツクボウシいたっけ
ヒグラシなら記憶にある

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 11:09:56.72 ID:6Y4NbrBK0.net
ある意味WiiUの可能性を捨てたおかげでこの作り込みが出来たんだぞ?

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 11:10:46.51 ID:6Y4NbrBK0.net
WiiUがそれなりに売れてしまってたらもっと早く出ただろうからこれよりショボかったはず

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 11:41:02.71 ID:aUJ9hj3Ed.net
関係なくね?
switch仕様が固まる2016年4月の映像とそんな変わってないし
初めからswitch用設計であればもっと豪華にはなったろう
そのあたり今後のアップデートで対応してくれないかな、無理か

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 11:58:22.22 ID:QHpzy1mra.net
風のタクトの進化系っていってしまえばそれまで

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 12:19:58.56 ID:nyNlLGsya.net
switchはwiiU用に出来たやつを移植しただけだぞw

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 12:35:30.61 ID:6Y4NbrBK0.net
Switch発売に合わせてだすことと
そのSwitch自体が延期したから開発期間は余裕ができたのでは

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/22(水) 22:50:31.12 ID:6r3ugarWd.net
switch本体また1位だったらしいぞ
このままマリカ8落ち着くまで続くんか?

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 07:49:13.73 ID:gbOZ+56F0.net
おれが好きな序盤の場所

前方に見える二つに裂けたような山
http://i.imgur.com/RrDXfLD.jpg

その山に登り崖の合間から来た道を見下ろす
http://i.imgur.com/mmHHDZO.jpg

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 08:21:17.58 ID:W71gvcRN0.net
グラ粗くて正直呆れてるけどなこれが次世代機って...
ファークライ3とかの4年前のゲームのが上じゃないか?

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 08:21:31.53 ID:Sd1dIQfQd.net
>>678
これは芸術だわ
ラグーン思い出した

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 10:21:15.66 ID:xVYb+hiod.net
ある程度のグラが有れば「冒険する事」
に対するリアリティは見た目だけではなくプレイした触り心地として十分表現できるってことが良く解った作品だったわ
変な宗教に入ってなければ機会があればいろんな人に遊んでほしいな。
だからプレイしてなかったり動画だけしかみて無くてネガキャンしてる人はすぐわかっちゃうんだよ

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 10:36:39.72 ID:pHFgtzJH0.net
宗教というかゲートキーパーの連中はソニーに言われて仕事してるだけだから仕方ない…
のれんに腕押しとはこの事

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 12:21:13.73 ID:6W31wLvUd.net
ゼルダやってゲームに対する見る目が変わった気がする
狙ってこれ作れたのなら天才だわ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 12:23:08.42 ID:842gCd71x.net
のれんに腕押しちゅうか
ヘタするとゲーム何もしとらんまで有り得るで

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 13:24:00.25 ID:K1bMikWbd.net
豚の文明遅れは深刻なレベル

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 13:30:13.57 ID:RC6nMpaT0.net
ニシくんの原始人っぷりほんと面白い

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 13:54:18.89 ID:xVYb+hiod.net
上っ面だけでネガキャンしたり煽っても逆効果だと思うで

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:14:01.46 ID:rU8tYu2kd.net
既に何年も前に普通のゲーマーなら体験してることを声高に騒いでるんだよな 鬱陶しいったらありゃしない

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:24:27.62 ID:izh1yyC4M.net
その既に体験してる人達が絶賛してるんだけどな
ゲームなんて遊ばないゴキ達には一生理解できないし
自分達が周りとかけ離れてることすら自覚できないもんね

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:28:19.63 ID:vpEI16Blp.net
相互干渉してゲーム性に活かしてる部分が評価されているのであって
描写や表現そのものに感動することが笑われるレベルなのは変わらん

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:33:48.53 ID:W71gvcRN0.net
悪かった悪かった(任天堂の)ゲームしか遊ばない豚ちゃんには一生理解できなかったね

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:58:59.10 ID:izh1yyC4M.net
PCをメインに他にも遊んでるんですけどねぇ…
ああ、自分が宗教で遊べるゲームが限定されてるから相手も同じなんて思っちゃう頭の悪い人でしたか

>>690
表現も褒められてるだろ?
ホライゾンとの比較動画があったりする程には

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:05:32.08 ID:0gEaGg5j0.net
>>1
任豚はPS4でゲームやったらショック死しちゃうね。
あの程度ですげぇーとか田舎者丸出し。

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:55.85 ID:mSkLHcLH0.net
なんか懐かしい
PS3の頃にアサクリとかアンチャで今のゲームってすごいなぁと感動したなぁ
今じゃそれが当り前になっちゃってあんまり感動がなくなっちゃった
慣れって怖いね

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:12:32.30 ID:vpEI16Blp.net
>>692
比較だけならなんでもできる

696 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:04:10.88 ID:eMW9Qucr0.net
>>678
日光のいろは坂でさえ真っ青な酷道だな。
※いろは坂もきついつづら折りがあちこちに連続しており、
冬場は雪がつもるのでかなりの酷道であるが…。

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:31:43.55 ID:PJxlujuA0.net
アサクリはすげえなぁって思ったけど、ゲームとしてやることはえらくシンプルだなぁって思ったわ

一作目だけど

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:31:44.31 ID:T24QifW50.net
表示の緻密さではなく表現の仕方が素晴らしいとは感じられないのか
ジブリを稚拙とは思わないだろ?

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:07:55.03 ID:Ss/cG8Kkd.net
芸術って言葉は適切かもしれん

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:14:27.53 ID:BsOpMZDh0.net
ニシクンの文明遅れっぷりは微笑ましいレベル

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:24:51.86 ID:WsZMBM700.net
遅れてようが何だろうが楽しんでる連中のとこ来て遠くから石投げるみたいに」前からあった、俺は知ってた!」書込みしてくのは寂しいとは思わんのかね

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:34:56.01 ID:O+BQ71hhd.net
コログが隠れてる巣?みたいなの弓で撃つと矢が下に落ちてちゃんと返ってくるのな
昔の100円ロッカーみたいで親切だわ

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:42:31.44 ID:jgodi7tO0.net
>>1
芸術じゃ無いゲーム性の為だ
芸術ってのは意味無い見た目だけのFF15みたいなやつだw

風は戦闘に重要だから方向を分かり易くするために埃や煙や草の揺れを多様している飾りじゃない

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 17:11:43.92 ID:omh7ePGJd.net
雲の流れも風の影響受けてるな

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:15:50.33 ID:aKwyFKLf0.net
洋ゲー工作員は洋ゲー全般を買わせようとしてるからソニーの社員だとバレバレなんだよ
日本のサードを怒らせるだけ

ソニー社員は少しは頭使え低能


洋ゲーメーカーの工作員なら自社のタイトルの宣伝しかしないはず

ソニーの工作員だから洋ゲー全般を推してくる

バレバレなんだよ

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:44:07.10 ID:VszGNhwJ0.net
>>703
ゲーム性の為というのもあるだろうが、やっぱり草の見栄えにもこだわってると思うぞ

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:46:03.77 ID:a58HvE5Id.net
ゼルダの草、綺麗じゃない?

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:36:44.21 ID:BsOpMZDh0.net
洋ゲー工作員って妄想もほどほどにしとけ
オープンワールドのゲームはまともなのは洋ゲーしかないだろうに

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 07:06:51.43 ID:kPEFYkS+0.net
http://cheng.b2.valueserver.jp/20170325_8.html

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 08:56:03.47 ID:3GnhoBUjd.net
売国奴やん(笑)

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 13:42:45.41 ID:SEhi9nY+a.net
>>707
綺麗とくに雨降った後

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 18:46:27.73 ID:fTXYFgQBd.net
夜の草原が見入ってしまう
FF15を150時間遊んだあとにそう思うってことが不思議

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 18:51:00.58 ID:da35M1dF0.net
でももうスカイリムも浅いわ
自然描写が浅い
ギミックも前世代
アクション性は元々ゴミ
ゼルダの足元にも及ばない

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:42:28.52 ID:I+WocC/td.net
まぁ別ゲーだしな、「オープンワールド」で一括りにされがちだけどそれ自体は舞台セットであってソコで何を目的にどんな遊び方を想定した実装がされるかで全然違うものになる

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:16:38.74 ID:347MEkROd.net
そうそう
オープンワールドっていうけど別ゲーに感じるわ
だからオープンエアーなのか

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:17:26.94 ID:27mHVmC20.net
5年前のレベル

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 00:23:06.30 ID:yB3bIss1d.net
ハートとがんばりゲージ、どのくらいの割合で振ればいいのかしら?
今はがんばりゲージに全部振ってるけど刃物で来られると一発で死ねる

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 00:24:32.11 ID:RWuqY6Ke0.net
ハートに全振りしても一発で死ねるからがんばり優先でいいよ
死なないようにするには防具や食事でなんとかするのが基本

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 00:37:49.07 ID:PHbAaYAlE.net
>>24
豚ちゃんやっと3年ぐらい前に追いついたんだから勘弁してあげてwww

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 06:48:36.97 ID:MKPf86AC0.net
ハート増やさないとマスターソード取れないぞー

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 07:09:26.43 ID:0N6B5Quj0.net
マメに探索して祠見つけまくる人はマスターソードのところに行くまでにはハート増えまくるだろうから
深く考えなくていいと思うよ

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 07:15:44.87 ID:5b7b32+F0.net
マスターソードってミファーで引き抜けるの?

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 07:24:49.71 ID:wVzfHQv3d.net
己の力のみ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 07:32:51.07 ID:5b7b32+F0.net
そっか、流石に無理かw

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 08:33:54.98 ID:/JTbTpD6d.net
アレッカ研究所の古代武器って壊れるの?

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:29:52.08 ID:/AqHhMsWd.net
壊れるよ
壊れるけどガーディアンアミーボで手に入るチートアイテムで不滅にできる
出る確率255分の1くらいかな

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:19:34.79 ID:KSWfzfmL0.net
色んなオープンワールドやったけど自然描写はゼルダが完全に突き抜けてるよ

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:06:59.36 ID:H+dUHa5/0.net
1個20ルピーでがんばりとハート入れ替えてくれるって聞いた

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 16:53:49.33 ID:fYpoWWH80.net
他のオープンワールドゲーのが流石にグラはいいよ。
ただ風の描写だけはガチ、実際にそこにあるような空気を出せてる。

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 20:55:29.93 ID:+5xgAfOj0.net
グラフィックスというより演出と各種効果のセンスだろ?

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 21:36:58.36 ID:ofcTEGZNd.net
ハテノ村まで来たけどめちゃくちゃ遠く感じたぞ
地図見るとまだ軽く3倍はありそう

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 00:35:19.06 ID:tz2GkYEz0.net
>>730
そういうのを総じてグラフィックなのでは?
音は違うけど

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 00:51:01.94 ID:+ua3xpbg0.net
「テクスチャやら画面解像度」
「演出と各種効果のセンス」をごっちゃにしてるから
他所よりグラがいいだの悪いだの分かれるんだよ
外人が褒めてるのは後者だろうしクソニー社員みたいに都合がいい部分だけ抜き出して他所の方がグラガーする奴もいるし
分けるべきだな

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 01:08:56.06 ID:AN5SAmMVd.net
グラ厨もゼルダ遊んで考え変わったんじゃなかな
特に欧米人は影響受けてそうだけど

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 01:21:20.13 ID:0qQq4SF/0.net
PCで120FPSくらいだして高解像度テクスチャMOD入れてヌルヌルで遊びてーって感想だわ 

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 02:03:05.26 ID:AkzJJ/AX0.net
昨日からホライゾンやってるけど、移動がイライラしてしょうがない
上がれる坂と上がれない坂、登れる崖と登れない崖の区別がまったくつかない。
グラフィックは確かに綺麗だけど、画面の情報量に埋もれてオブジェクトの判別がしにくく
似たような景色が延々と続くこともあって、探索しようという気にならない。
青沼が「わかりやすくするためにもアニメ調はオープンワールドにあう」と言ってたが
海外のクリエーターはこの言葉の意味をよく考えるべき。
「広大なオープンワールドでフィールドの情報量が多すぎると、人は逆に探索する意欲を失くす」
これ最初からわかってたゼルダ開発チームはさすがだ。

737 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/03/27(月) 07:53:49.79 ID:m2rWdWtT0.net
図は、雷の落雷をまともに喰らい、ハートがからっけつになり、その場で倒れこむ一方通行。
その後、黄色い文字で「GAME OVER」に…。

ちなみに、一方通行も能力を使わずに高所から転落したり、雷に打たれたりすれば死にます。

738 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/03/27(月) 07:57:45.50 ID:m2rWdWtT0.net
一方通行を何人も死なせる場所といえば、はじまりの大地におけるシーカースカイツリーから降りる時だな。
足場に着地するコツを覚えるまでは、足場に着地し損ねて、転落してゲームオーバーになったな。

一方通行
「ああっ!足場へ着地が間に合わなかった!
いてぇっ!!」

地面に激突した後、そのまま倒れ込んで、ゲームオーバー。

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 08:06:15.58 ID:+ua3xpbg0.net
今回のゼルダは特に序盤、オワタ並に死にまくるよな

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 08:16:50.24 ID:tz2GkYEz0.net
敵にやられるのもあるけど大自然の前になすすべなく死ぬのが多いのもこのゲームらしくて好きw

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 10:52:13.30 ID:niHXQyJnx.net
敵にやられるより転落死とか寒中水泳で凍死のほうが先だった人多そう

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 11:46:47.35 ID:75gyJ9PM0.net
最初のゲームオーバーは始まりの大地から飛び降りて転落死

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:30:22.85 ID:No8fT+aS0.net
芸術だよ

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:37:08.90 ID:0sI77MU1K.net
>>743は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
実際本日もIDを変えている
ID:MT5q6bHV0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170327/TVQ1cTZiSFYw.html?thread=all

ID:No8fT+aS0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170327/Tm84ZlQrYVMw.html?thread=all

ここ数日の彼
3/26
ID:3vsPzZFJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170326/M3ZzUHpaRkow.html?thread=all

3/25
ID:bSJkvdsm0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170325/YlNKa3Zkc20w.html?thread=all

3/24
ID:YhDZDke50
http://hissi.org/read.php/ghard/20170324/WWhEWkRrZTUw.html?thread=all

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:41:34.06 ID:qSXYwe3SM.net
>>611
ハテナ村の行商人が
雨の日限定で古代のコアを売ってくれる
320ルピー
http://i.imgur.com/aOu8Li0.jpg

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:44:44.30 ID:yHNjY324d.net
星の欠片と古代の巨大コアは売られてないから超レアか?

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:54:10.53 ID:qSXYwe3SM.net
超巨大コアは祠の地下にガーディアンがたくさん眠ってるところでたくさん集めてる
まだ宝箱は開けてない

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 15:54:47.43 ID:qSXYwe3SM.net
あれ一回でも開けると次回はアウトなんかな

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:02:50.28 ID:8sqYBKJC0.net
>>747
そこは古代のコアだけだと思うぞ

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 21:25:18.88 ID:Qv/c9wwvd.net
巨大なコアは今5つあるわ

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:30:35.46 ID:Tlg3V+Of0.net
霧はなかったほうが良かったかもな
遠近感を出させたり自然現象出させるためにだと思うけどパッと見ても画像だけだと
あまり綺麗に見えない

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:52:24.77 ID:+ua3xpbg0.net
霧無かったら草がないと風向きわからなくなるやろ

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 23:46:46.54 ID:yi6P3od50.net
雰囲気の演出には必要不可欠だと思うが

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 00:25:31.91 ID:Yg+2unCj0.net
GPUが弱いからfps低下の最大要因だけどな

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 02:31:12.25 ID:CirwKlVy0.net
>>754
WiiUでもできてるゲームにアホな事を

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 02:34:19.92 ID:N0CTFVZI0.net
いや霧はかなりマシンパワー食うぞ
PS4でも霧のせいで20fpsとかになって
アップデートで霧削除してなんとかフレームレート稼いでたゲームがあったはず
PS4ですらこんな有様なので
スイッチの1080Pで霧はかなりキツイ

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 02:41:29.76 ID:Yg+2unCj0.net
スイッチは900pだけど概ねその通りだよ
半透明描画はピクセル数に比例して負荷が上がるので高解像度であるほど厳しい
WiiUは720pなのでさらに負荷が軽いことになるので
WiiUですらできてるってのは的外れもいいところ

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 02:46:16.53 ID:N0CTFVZI0.net
https://youtu.be/4I7kAd8Hz4U
見つけたわ
個人的にはフレームレートがそんなに重要なゲームじゃないし
風向き調べるためにも雰囲気づくりのためにも霧は必要なゲームだと思うけどなゼルダは
この動画でも削除後はちょっと寂しい感じになってるし。

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 07:17:39.91 ID:CirwKlVy0.net
ぶっちゃけフレームレートが下がるのは
WiiUからスイッチにフィックスした時におこるプログラムミスのせいよ
マシンパワーがどうとかじゃないのです

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 07:43:01.88 ID:mW2afVf6d.net
オープンフィールドゲーム
アサシンクリードシリーズ
バットマンアーカムシリーズ
ウォッチドッグス
スカイリム
GTAシリーズ
LEGOシティ
ゼノブレイドクロス
FF15
ホライゾン
全部途中で飽きてつんだが、ゼルダはいまだに飽きず遊んでる。
冒険してる感が心地良い
まさにオープンフィールドのお手本というべきゲーム
ただこのゲーム作り込みがすご過ぎて、次回作を作る場合の前作を超えるべき壁が凄く高くなった

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 07:59:28.18 ID:Yg+2unCj0.net
>>759
携帯モードよりTVモードの方が描画が落ちる説明になってない
だいたいフィックスってなんだ適当なこと言うな

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 08:01:10.59 ID:ERl+M9bg0.net
俺も飽きずに遊んでるけど目的がサブクエとかメインミッションじゃなくて探索何だよな、しかもその探索がやっていてスゴく心地よい、探索メインで遊んだゲームは過去にもいくつかあったけどこの心地よさはやっぱ作り込みから来るんかな

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 08:16:45.15 ID:4BNmNBymd.net
コログ探し楽しすぎるだろ
100時間くらい探してるわ

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 08:50:19.56 ID:iMiH/7wI0.net
あかん、天気予報雨やん…→まわりに屋根とか無いわ…そのへんで焚き火して朝まで暇潰したろ!→朝やん!いい天気やでー

暇潰してる間に雨降って焚き火消えたりはしなかったのですか?

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 11:44:06.59 ID:ullYqHCo0.net
>>760
ウィッチャー3とダイイングライトとファークライとフォールアウト4はオープンワールド語るならやらないとだめだぞ

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 12:46:56.24 ID:Aqx7sRBOd.net
滝にアイスメーカー横刺しして登るの好きだよ

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 13:28:51.78 ID:ERl+M9bg0.net
力技感がステキw

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 15:47:10.05 ID:CirwKlVy0.net
マリオはカッコイイんだよ

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 15:49:13.68 ID:SEENuZ+x0.net
風、雨、雪の霧、黄砂、ほんとよく表現してるよな
晴れたらすごく気持ちいい

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 17:57:12.82 ID:3MNVrSZVd.net
天気雨がある
どういう処理してんだろう?
あたりが暗くなったと思って空見たら大きな入道雲だった
通り過ぎたら夏日のような日差しになったよ

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 22:06:29.87 ID:nAPt0n+60.net
何つうか
夏休みに沖縄でもいってパラセールやってみようかって考えてるw

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 23:00:16.91 ID:CIX4lNph0.net
トレッキングもいいと思う
ガチ登山はさすがにキツイけど、軽く山歩きしてみるのも楽しい

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 03:07:30.06 ID:iqq6Jc4H0.net
任天堂やってくれましたね

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 07:57:14.55 ID:ThFBsxvHd.net
ワイもアネキとお宝探しに行くッスかねえ

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:33:15.67 ID:J0MjLrUpKNIKU.net
↓今からはちま産業界のID:iqq6Jc4H0NIKUがアホなレスをします

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:36:49.81 ID:beXWeWxLdNIKU.net
虹って必ず二重にかかるのか?

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:38:01.22 ID:U++7hvdW0NIKU.net
>>776
レアっぽいな

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 12:57:23.31 ID:iqq6Jc4H0NIKU.net
フロドラの角キターと思ったらうろこだった

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 14:12:04.80 ID:R+VL40X1dNIKU.net
フロドラって最近初めて見たけどビビった
獅子神さまかと思ったわ

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 14:25:25.32 ID:0fM9cwwR0NIKU.net
>>779
鹿に乗って、忍びの服着て追いかけるとアシタカ気分味わえる

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 14:32:04.71 ID:R+VL40X1dNIKU.net
>>780
その画像どこかで見たことあるわー
空の雲のとか景色の緑とかジブリっぽい
ガーディアンもラピュタっぽい

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 14:39:07.63 ID:2LxW9S480NIKU.net
なによりインパがジブリババア

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 15:06:05.35 ID:mSIy6+ROpNIKU.net
リンクもインパもゼルダも小田部羊一が描いてるからな

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 17:18:39.23 ID:BIsGdRtfdNIKU.net
そうかだから>>1なんだな

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 17:28:57.08 ID:afZeXhYTMNIKU.net
でもゼルダ、鬱の人には厳しそうだよな
雷の時とか本当に苦行のような気分になるし
音楽含め全体的に暗い

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 20:22:58.46 ID:2LxW9S480NIKU.net
そんなの時間潰して天気変えるとか、金属武器持たないとか、そもそもそのシチュを有利に利用するとか、いくらでもやりようあるんだが

それができないから鬱になるんだよな、人って
できないから鬱になるってのもあるし、鬱になってさらに視野が狭くなるからできないって負のスパイラル
ただし、そもそもそういう人はゲームを楽しめてないので、無理にゲームをするべきではない
まずゼルダに限った話でもなんでもなく、ゲーム以前の問題なんだよ

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 20:24:03.81 ID:D3/05dBhaNIKU.net
雨はいいんどけど頻発しすぎ。

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 20:26:16.63 ID:mSIy6+ROpNIKU.net
時間つぶすための場所が用意されてないのが雨が忌避される原因だろうな
天気予報みて事前に焚き火しろってことかと思いきや、天気予報を無視したにわか雨が降るという

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 21:10:24.83 ID:o3ktq5ASdNIKU.net
ゼルダって今後のいくつかのDLCで完璧超人になりそうだよな

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 21:37:10.56 ID:ykmezb420NIKU.net
水中したい

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 22:19:15.75 ID:hYVZWk540NIKU.net
・潜れるようになる
・釣りできるようになる
・野営できるようになる
・防具の登録、切り替え(ベヨネッタみたいな感じ)ができるようになる
・料理レシピを図鑑で管理できるようになる
・武器・防具の耐久値が全部今の3倍

不満っつうか改善点ってこのくらいしかない気もする

あ、あとサーチの音をもっと落ち着いた音にしてくれ
ピャンピャンうるせえんだよ

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/29(水) 23:47:20.26 ID:iqq6Jc4H0NIKU.net
ハイラル城のようなダンジョンをもっと追加してくれ…
ハイラルにもっと浸かっていたい

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 00:16:48.79 ID:MoxAdAfn0.net
鍋ほしいよな、鍋

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 00:27:20.84 ID:dJdFHRss0.net
鍋のフタは要らないけどね

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 00:36:22.70 ID:MoxAdAfn0.net
おなべのふたはドラクエだけで充分だよなw
しかもおたままであるから両手に持って完全武装だ!ってアホか!w
鉄鍋なら盾扱いでポーチいれてもいいじゃん…

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 00:51:39.14 ID:M7fwJ1yx0.net
どんなに弱い盾もガーディアンレーザー跳ね返しに使えるからバカにできん
失敗したら壊れちゃうから強い盾使いたくない人にはいいかも

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 06:22:06.05 ID:89wPZSYor.net
ボコバット系装備時は専用モーションで
ホームラン打ちたいから吹っ飛ばしも強化して

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 07:14:19.28 ID:MEbLrJjh0.net
大剣が弱すぎるからなんとかして。

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 08:43:33.80 ID:rj566E2dd.net
性能悪いとか聞いてたけど全然普通やん
これ以上は好みやろ
それよりも持ち運びできるのかなり便利だな
売れるのも分かるわ

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 08:50:55.39 ID:Ce+7qewO0.net
大剣って溜めたらぐるぐるできるやつのこと?むしろ当たり武器だろ

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 09:31:41.95 ID:ZklW6GKF0.net
大剣は出だしが遅いのが使いづらい
いつもボコブリンに殴られちゃうよ

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 09:44:10.29 ID:SJAJe8vd0.net
大剣→モルドラジーク、ヒノックス、モリブリンに有効
槍→背面イボのイワロックに有効
片手剣→ボコブリン、イーガ団残党に有効

盾持ちリザルフォスにいつも時間取られるわ
技早いし距離とられるし弓よけるし
爆弾投げて無力化→追撃くらいしか安定してダメージ奪えない
なんかいい攻略ない?

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 10:11:11.12 ID:ZklW6GKF0.net
>>802
ビタロック

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 10:16:03.39 ID:SJAJe8vd0.net
>>803
ビタロの固めてからワンセットで倒せれば
それがベストなんだけどね
武器と敵の強さによっては2セット3セットになると、まわるかなぁ
弓かまえて盾ださせれば時間稼げるのかな

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 10:18:45.32 ID:5cJBIlcF0.net
>>787
地域によって降り易い場所があるからなぁ

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 12:41:20.62 ID:w5/fkBFyd.net
アイスメーカーでチマチマとデカい川や湖渡るの楽しいわw
なんだこれwww

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 19:06:28.08 ID:ZklW6GKF0.net
>>804
リザフォスマスクかぶれ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 19:18:30.87 ID:uDLd5/XC0.net
各マスク→食い物→食っている間に不意討ち

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 19:48:21.38 ID:w6enZAns0.net
馬宿のサガサ可愛いわ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 20:20:46.48 ID:Fpzqmx8z0.net
マスク被っていても一度気付かれたら効果終了だぞ
しかもマスク被っている間は襲ってこない代わりに慣れ慣れしく周りを取り囲んでついて来るので
ふいうちもできない
回転斬りで一蹴するのが吉

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 21:15:35.73 ID:HMsTheCnM.net
>>810
1対1なら食い物目の前に置いて、食っている間に不意討ちできるよ

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 22:09:25.19 ID:vDvcJrXV0.net
ウマの前にニンジンおいたら普通に食って好感度上がったw
いろいろ作りこまれてるなあ
トライアンドエラーとレスポンスが凄く楽しい

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/30(木) 23:58:37.84 ID:KXGwSJZ8d.net
裸で話しかけるとリアクション変わるのな!

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 00:19:07.59 ID:pEczWV710.net
>>813
そのせいで話がすすまないチャレンジ?イベント?あるからな

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 00:23:43.08 ID:hr1bP8M50.net
雨上がりにカナカナが鳴いてたぞ。

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 04:10:16.35 ID:8CkTGC4Zd.net
あのヒグラシ、寂しくて好きだな

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 05:34:13.27 ID:SGOL39O10.net
>>813
なにやってんだよ!

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 07:48:33.94 ID:6pKhlaVG0.net
ハレンチ萌え

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 08:35:52.81 ID:R6cfkN0j0.net
>>812
ガッツニンジン食わせると…ってのはTipsに載ってたことか旅人がいってた事か

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 10:22:44.99 ID:PPxWu58Wd.net
風が強い日に敵が落としたアイテムが風で崖下に落ちたら取りに行くかいつも迷う
取りに行くと当初の目的からずれて違うところ探索に行ってしまうから

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 16:41:59.17 ID:SGOL39O10.net
草刈り楽しすぎる

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 17:07:53.58 ID:pEczWV710.net
ライネル戦で天気が悪くなってきて大雨が降ってくると「うおおぉ」ってなる
プレイヤーそれぞれにそいつだけのドラマが生まれるな、これは

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/31(金) 20:07:50.91 ID:qSWOE/9i0.net
>>822
まさにそれ!
しかもスゴイのはそれらが意図された演出でも何でもない事なんだよね
このゲームのシステムがたまたま重なり合って起こるまさに自然現象がこのドラマチックなシーンを生み出しているんだよな
本当にいくらゲームを進めても次から次へと感動の場面が訪れる

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 02:30:44.11 ID:TFEzh1caKUSO.net
>>825は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は自重しているが、不定期にIDを変え、幻影陣も行っていた
ID:lzrykiVE0USO
http://hissi.org/read.php/ghard/20170401/bHpyeWtpVkUwVVNP.html?thread=all

ここ数日の彼
3/31
ID:SGOL39O10
http://hissi.org/read.php/ghard/20170331/U0dPTDM5TzEw.html?thread=all

3/30
ID:ZklW6GKF0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170330/WmtsVzZHS0Yw.html?thread=all

3/29
ID:iqq6Jc4H0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170329/aXFxNkpjNEgw.html?thread=all

ID:iqq6Jc4H0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20170329/aXFxNkpjNEgwTklLVQ.html?thread=all

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 02:39:44.57 ID:lzrykiVE0USO.net
そこのSSがまた絵になるんだよなあ

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 09:39:13.83 ID:sQuFnX/D0USO.net
子供の岩ロック?持ち上げられるのな
今知ったわ

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 09:51:05.11 ID:+E7D6BDl0USO.net
>>826
一匹だと抱えてポイー
数匹だと抱えてる間に地味に殴られたりするから
リモコンのやつポイーで宝石タイムだな

雪山で拠点で辛勝、火がついたお鍋をみつけて
ウキウキで食材抱えたら、見逃してた遠くの櫓のブリンが
氷の矢で鍋の火消しやがった

火打ち石もゼリーもねえよ馬鹿コラ

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 09:56:12.63 ID:sqrNhMdg0USO.net
炎の矢くらいあったんじゃね?

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 09:56:44.96 ID:lownZoFy0USO.net
炎の矢とか一本がクソ高い

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 09:58:46.90 ID:hv6W48m5dUSO.net
雨大杉うぜぇ

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 11:18:07.73 ID:lzrykiVE0USO.net
雨の間は壁登り制限されるから
それがまたいい感じに脇道に寄らせる作戦

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 11:23:48.00 ID:rz1oicbQ0USO.net
身動きが取れない場所で天気予報を無視したにわか雨は本当にクソ要素

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 13:00:10.31 ID:xs9rNkzM0.net
気のせいかもしれないが 太陽の高さによって虹の出る角度も違うような気がする
もしかすると太陽と虹の相関関係もとりいれてるのかな

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 13:23:23.87 ID:12M7NnQzd.net
FF15のほうが解像度も高くて綺麗なはずなのにゼルダの景色のほうが心打たれる

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 14:13:28.03 ID:Vdtnwnl40.net
>>834
これが技術力の差
機械任せじゃない職人気質な任天堂らしい

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 14:54:52.53 ID:SvDmoQred.net
技術と言うかセンスだろ?
技術だけでいったら任天堂より上なんてゴロゴロあんじゃね?
技術があってもそれを活かせるセンスがなきゃ宝の持ち腐れというよい例だとは思うけど

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 15:18:09.84 ID:PCkWUF9T0.net
上手い絵と下手な写真の違い

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 15:25:57.16 ID:+E7D6BDl0.net
>>837
すげえしっくりきた

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 17:25:12.41 ID:OnD0ZbOU0.net
>>837
比喩のお手本
天才か

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 18:09:31.77 ID:lzrykiVE0.net
任天堂は世界一の職人集団

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 18:43:55.44 ID:LMer2GGe0.net
少なくとも今のスクエニはメーカーの中じゃあかなり底辺のほうだと思う

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 18:58:15.46 ID:8vTurqjEM.net
いくら高性能なカメラがあってもみんな同じような場所しか撮影しないなら綺麗さにも慣れて飽きられるわ
しかもみんながこぞって撮影してるのが古びた廃墟だとか
不細工の顔とかだろ

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/01(土) 19:36:02.11 ID:hqO7jsDK0.net
古びた廃墟の良さをわからんとは...

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/02(日) 02:34:14.84 ID:gMMIFPJcd.net
最近始めたけど雨上がりの景色良いよね
もののけ姫みたいにどこか寂しい風景でおセンチになる

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/02(日) 03:57:15.69 ID:YyrVyWLx0.net
ラピュタっぽいんだよなあ

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/02(日) 04:02:28.19 ID:1ZOwOlBZ0.net
>>822
イワロック戦で雨が降ってくると、雨が止むまで足元をぐるぐる走り続けるわ…

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/02(日) 10:04:57.51 ID:lCwIcDOA0.net
>>842
廃墟に 古びたを付ける必要はないだろ

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/02(日) 15:40:52.49 ID:YyrVyWLx0.net
探検してるだけでも楽しい

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/02(日) 18:07:01.71 ID:ebSfpfAcd.net
朝の5時まで遊んでしまったよ…
今日こそグラディオラスやらなきゃ…

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/02(日) 18:46:33.40 ID:XtqxMpua0.net
>>849
つれぇわ?
リアルでつれぇわなの?

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 00:05:56.49 ID:Sad104Nsd.net
FF15からのゼルダって結構いそう
まぁおれだけど

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 01:10:05.64 ID:5J347Iso0.net
風や雨の表現確かに凄いけどさ、
そろそろ時間休使いすぎて仕事マジつれえわ

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 01:12:07.25 ID:W/9DGA/n0.net
はいはい、言えたじゃねぇか

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 01:18:07.45 ID:aRXz5fho0.net
やばいわ
草刈ってハイラル麦集めだけでも楽しい

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 01:54:15.91 ID:dMZKBpCXd.net
アミーボのロードマラソンしてるだけで楽しいわ

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 03:56:34.41 ID:FA9TkxXz0.net
>>852
・・・新年度だしやっぱダメだよな・・・

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 06:10:17.81 ID:jKVuu80t0.net
風や雨の表現確かに凄い

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 08:20:51.52 ID:Rx0uPbHad.net
4月で休暇数はリセットされるだろ
3月が使いどき

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 11:00:54.81 ID:aRXz5fho0.net
すごいなあコレ

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 11:22:59.20 ID:WYmwncrz0.net
雷雨多すぎんじゃね?

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 11:35:41.22 ID:X4DE+S3Wd.net
アップデートでフレームレートが改善されて前より綺麗に見えてるのもええな

https://pbs.twimg.com/media/C6kUyOoV4AAPuM7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C66TBnOU4AAgpvl.jpg

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 19:41:17.77 ID:8HVewq4td.net
ゼルダ作ったやつらのスペックが高すぎて他メーカーの開発者の学歴を疑うようになってきた

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 19:45:34.73 ID:rt0p99Mud.net
>>862
こういう奴が一番キモい

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 20:37:03.25 ID:vpt7VNjH0.net
結果をだしたのは確かだがそれはそこまで個々のスペックに左右されるものではないかと

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/03(月) 21:13:35.11 ID:aRXz5fho0.net
>>860
それも計算のうちだと思うわ
壁登りしにくくなるから別ルートで…っていう風に誘導してる

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:33:46.94 ID:tGYmD0uOd.net
ウィザード倒すと天候変わるときあるみたいだよ

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:42:56.62 ID:h+eX/e/y0.net
雨はあっても良いけど降りすぎなのは分かる
青い炎リレーで雨降って灯篭の前でゲーム放置してそろそろ止んだかなと始めたらまたすぐ雨降ってきた時はなんだこのクソゲーと思った

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:45:40.28 ID:jBBSORGE0.net
3日先まで天気わかるんだから暇潰せばどうにかなるだろ

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:47:38.32 ID:h+eX/e/y0.net
今からやりたい事があるのに中断させられるのがストレスなんだよなぁ
暇潰しを強制させるのは自由とは真逆だと思うが

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:48:02.65 ID:/ihNL2U/0.net
初代 ディスクシステムを持ってなかった
リンク なんか横スクロールアクションだった
神トラ クリアした
時岡 難しくて詰んだ
ムジュラ 暗くて詰んだ
風タク 最後の方で海が広くて詰んだ
トワプリ 暗くて詰んだ
スカウォ 買ってない
ブレザワ 80時間やって神獣一体

今回のはいいね
色んな場所をつまみ食いしながら進められるから
詰まったら他の場所へ行って進められるのが楽しい

家に帰って早く遊びたくなる衝動は本当に何年ぶりだろうか

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 00:52:01.35 ID:jBBSORGE0.net
それはそうかも知れんが
天気予報でこの間は雨だと表示されててるのに
なんの対策もせずひたすら待って
天気予報通りに天候が動いたことにブーブー文句いうのはさすがにイチャモンが過ぎる

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 01:45:48.22 ID:K0eBIyuU0.net
>>868
ならないよ
天気予報を無視したにわか雨があるから
それに3日間ではなく3時間だ

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 01:46:19.81 ID:K0eBIyuU0.net
エアプが擁護するパターンやめようよ

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 02:01:22.33 ID:jBBSORGE0.net
三時間だったのか
つーかにわか雨ならさっさと終わるだろ
どちらにせよ暇潰せばすぐ時間すぎるのに勝手に放置プレイして勝手にストレスためたお前が悪い
まあ、どうせ動画見ただけのエアプだから雨だろうが何だろうが問題なくね
http://i.imgur.com/gHzSbkh.jpg

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 02:14:13.19 ID:XInF99kR0.net
そこまでイライラするほどの事ではない
登ろうとしたら雨が降ってきた、そりゃ滑るよな、じゃあ他の事をやるか、でお終い
これが一本道ゲームだったら開発者を絞め上げる

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 02:22:12.39 ID:XInF99kR0.net
俺の嫌いな天候は元々の淡い色合いに絶望的に合ってない曇り
視界の悪さは吹雪と雨と砂漠で十分堪能できるんだからもうちょっと減らしてほしい
とにかく曇るでしょこのゲーム

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 02:32:01.53 ID:a2i+BLYbM.net
エアプ「エアプの擁護やめろ

878 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/04/04(火) 05:03:36.76 ID:OF7ESbwl00404.net
宇都宮市は雷都だから夏場は毎日のように夕立が起きる。

ハイラルの雷おこしとか…。

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 07:09:14.34 ID:Cma8dFZn00404.net
ハイラルは雨期なんだよ

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 07:46:48.82 ID:oavsonAya0404.net
雨は発生率が今の5割から8割程度に下がればよさそう。
そのうちさらに1割くらいで雷雨でいい。

あまりに頻繁だから嫌われる。
熱帯雨林っぽい地方では率が上がるとかでいい。

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 07:48:56.47 ID:2U4Iw7XC00404.net
>>880
8割じゃ増えてんじゃんw

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 07:56:42.77 ID:SqZHL/5400404.net
>>861
任天堂のハードはなんか知らんが水の描写がやたらと綺麗だよな
なんか拘りあるんかね

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 08:00:28.27 ID:jBBSORGE00404.net
たしかにゼルダでも水の処理はきれいだが
861のスクショの"水"は贔屓目に見ても汚いだろ
これは光源周りのビジュアルに注目すべき

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 08:01:20.48 ID:K0eBIyuU00404.net
>>874
晴れの予報で雨が降るからにわか雨と言ってるだけですぐに止むわけじゃない
あと持ってるならなおさら恥だよ
まともに遊んでたら理解できることも理解できてないんだから

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 08:15:48.46 ID:fNy89n+kM0404.net
エアプはなんとでも言えるわな
スイッチで捏造したあとはゼルダですか

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 08:21:26.38 ID:K0eBIyuU00404.net
行動可能な範囲内に屋根がなく暇を潰せない状況で
予報が晴れであるにもかかわらず雨が降って、それがゲーム内時間で1時間ほど続くことがあるゲームなのに
それを予見して暇を潰せとかエスパーじゃないんだからさあ

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 09:25:07.21 ID:P6cG8Dai00404.net
雨季と乾季の移り変わりは無いのかな

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 09:38:25.04 ID:ElqXySYed0404.net
少しだけでいいので季節の変わりが実装されたらいいね
紅葉とか

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 10:22:48.52 ID:j2LJEG+U00404.net
期待して見て見たらショボかった

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 10:37:22.16 ID:iNnDRL49d0404.net
描写の凄さだけでなく干渉、インタラクティブ的に機能するのが凄いわ
火も消えれば生態にも反映される
雨水は凍らせることもできれば雷はオブジェクトを壊すことにも利用できる

ただ、もっと凄いことにこれらはいくつかある評価点の1つにすぎないということ

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 10:40:33.39 ID:zL/sChZM00404.net
イイところがありすぎて、一言で言えないところがすごいんだよね
あれもこれも、新体験と、既存のものもゼルダのディフォルメが合致していいなってとこに
それが色々重複して作用するから、それもすごいとなっていい部分が大量になってる

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 11:28:37.67 ID:mf1uIMqtd0404.net
要するに、いい部分が大量になってるってことだよな?

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 11:31:18.72 ID:NNS9BqF/00404.net
要するに、フィールドがバカデカい

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 12:04:31.30 ID:0/H/Iyo800404.net
>>267
10年前の映画は、PS4レベルのCGをリアルレンダで動かしていたのかすげえな

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 12:17:34.32 ID:zaFLpBthd0404.net
昔はグラ性能が悪くてグラによる面白さの向上の余地はあったが
今は潤沢になったからもうその余地はないんだよ

それだけの話

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 12:56:17.08 ID:BwG7JihEd0404.net
天候を操作できるアイテムとかあったらどうなんのかな

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 13:33:52.27 ID:1jau8tkb00404.net
>>882
水表現に拘ったGCのコードネームがドルフィンだったし

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 13:57:53.71 ID:m+/ARwKup0404.net
GCはノーマルマップの劣化版みたいなインダイレクトマップってのを搭載してたけど
同時期のXBOXがノーマルマップを使えたので、他の採用例が一つもないレアな処理になった

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 13:58:43.70 ID:m+/ARwKup0404.net
そのインダイレクトマップで平面的な歪みが使えたので、水の表現が綺麗だった
XBOXほどではなかったけど

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 14:10:17.55 ID:BwG7JihEd0404.net
FF15が接地感を謳ってたけど風のタクトで既に接地感できてたんだけどな
タクトでは珍しいことでもなかったので開発側はしれっとしてたけど

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 14:18:13.20 ID:m+/ARwKup0404.net
タクトのインバースキネマティクスはデフォルメだから許された部分が大きいけどね
階段などでものすごい高速足踏みすることがあるし

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 15:41:07.50 ID:NNS9BqF/00404.net
設置艦ってなんやねん

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 18:32:02.46 ID:hVlwqRiB00404.net
ゴキちゃんまともなゲームがないからって嫉妬しないで

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 18:36:59.88 ID:d8PBLvO7d0404.net
風や雨をゲーム性に反映させるってよく考えたら普通の論理だよな

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 18:58:12.48 ID:Xbi4+Tb2K0404.net
>>903は他スレでスイッチもWiiUもゼルダも買ってないのがばれた後のレスというのがシュール

906 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/04/04(火) 19:28:05.54 ID:OF7ESbwl00404.net
昨日の雷も宇都宮と石橋までの地域を中心に猛烈な集中豪雨に見舞われたぞ。
東京なんかでは激しい集中豪雨のため、鉄道のダイヤが乱れて、最大3時間の遅れが出たそうだ。

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/04(火) 19:36:51.33 ID:HMFs1bD300404.net
ID:Cma8dFZn00404
http://hissi.org/read.php/ghard/20170404/Q21hOGRGWm4wMDQwNA.html?thread=all

ID:hVlwqRiB00404
http://hissi.org/read.php/ghard/20170404/aFZsd3FSaUIwMDQwNA.html?thread=all

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいる
アホの幻影陣をやっている業者である

1周目はID:Cma8dFZn00404
2周回は途中までID:Cma8dFZn00404で書き込み、ID:hVlwqRiB00404に変えて残りのスレに書き込んでいる

過去にも同じようにIDを変えるも同じスレを同じ順に書き込んでいる実績を持つ

3/27
ID:MT5q6bHV0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170327/TVQ1cTZiSFYw.html?thread=all

ID:No8fT+aS0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170327/Tm84ZlQrYVMw.html?thread=all

IDを変えずにそのまま巡回する日もある模様
4/3
ID:aRXz5fho0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170403/YVJYejVmaG8w.html?thread=all

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 00:40:11.97 ID:rREtEBzgd.net
>>861
心に染みる景色だな
子供の頃の田舎の景色というか

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 01:08:46.98 ID:Jshqf1DQ0.net
田舎ノスタルジー

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 01:11:47.26 ID:H1yebz1i0.net
盾を売ってる2人組の場所教えて

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 02:52:31.10 ID:2q10lNUDd.net
アレッカの南西あたりじゃない?

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 03:54:47.60 ID:njZN4ClK0.net
>>904
野糞は生かせていましたっけ…?

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 05:55:32.74 ID:J0Jb0a6v0.net
>>153
雨でも登れるわ
滑るだけで

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 07:10:58.41 ID:vdcKADfs0.net
https://twitter.com/wagon_Tzelda/status/848905153654673408/video/1

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 08:34:27.34 ID:Dzl1UuCAd.net
>>914
おもろいな

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 08:44:49.75 ID:cPwTkUfm0.net
>>913
雨でも登れるルート探せばいけたりするよね

基本、登る時は天気確認してから(焚き火で時間調整もできるし)登ればいいだけなんだけどな

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 09:09:57.87 ID:m3UBZVR/d.net
巣で肉を囲んではしゃぐボコブリンさん
雨が降るとショボーン(´・ω・`)てなる

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 09:15:06.47 ID:I8lJanKK0.net
>>916
そう言う設計なのは理解できるからこそ
天気を無視した雨が本当に意味不明なんだよなあ

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 12:04:03.76 ID:mxeXb/sgd.net
雨の日に高い山に登ると雪に変わっていくのにはビビったわ

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 12:28:22.22 ID:bg2AeBRzp.net
そういう地域性はいいよね
天気予報ごと変わるからプレイの邪魔でもない

問題は天気予報が晴れなのに雨が降るケース

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 12:35:31.34 ID:Bi83IQIka.net
あの天気予報はシーカーストーンがやってるんだろ?
いくら古代文明でも天気予報は完璧では無いんだろう

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 12:36:38.32 ID:m/0VPZUjd.net
おれはプロ表示でずっとやってるから天気予報とか上手く使えてないわ
すべて見た目の情報で判別してる

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 13:55:55.20 ID:US5Whw4z0.net
ま、ヤフーの天気予報も時に外れまくるからなww

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 13:57:48.56 ID:bg2AeBRzp.net
天気予報が外れると
事前に焚き火をして時間を潰せよって助言が意味のないものに

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 14:36:28.73 ID:njZN4ClK0.net
>>914
すげえw

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 16:47:30.20 ID:UnzpfdCLd.net
switchのスクショ機能で撮りまくってしまう
200枚くらいになったよ

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 17:59:03.62 ID:H1yebz1i0.net
>>911
ありがとう
行ってくる

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 20:01:14.49 ID:enYg+Eox0.net
盾売ってるやつって盾でスノボやろうぜってやつか?

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 21:02:11.07 ID:p/zYnbWjd.net
爆弾も風の影響受けるんだな
投げた通りに転がらないと思ったら

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 21:29:57.66 ID:njZN4ClK0.net
盾サーフィン楽しすぎる

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 21:32:25.58 ID:6kLMhdYcd.net
盾サーフィンの最高のコースを求めて世界旅してる外人見たわw

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 22:18:23.03 ID:Jshqf1DQ0.net
>>931
動画でってことかい

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 22:22:10.86 ID:NtOWx42W0.net
盾サーフィンで滑りながらコログ的撃つ流鏑馬的な専用ステージ作ってさあ
オンラインタイムタック・スコアで全世界で競えるDLC作ってくれや

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/05(水) 22:53:17.25 ID:wJnWdiVv0.net
ゲルド山脈から盾サーフィンで滑り降りてそのまますぐスナザラシに乗り換えるトライアスロン的な複合競技を

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 00:03:36.49 ID:YbQnu/mZd.net
サーフィン中も雷落ちるの?

936 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/04/06(木) 05:23:32.62 ID:U+TpriFP0.net
落雷は意外なシーンでも起きる。

・メーヴェで飛行中にメーヴェがピリピリすると、メーヴェごと雷様の稲妻に打たれ、
リンクがビリビリしびれて燃え上がり、そのまま墜落してゲームオーバー。

落雷のダメージと、転落のダメージを同時に受けているため、ハートが30個あっても即死に近いレベルだ。
※メーヴェは重要なアイテムであるため壊れないが…。

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 05:39:48.76 ID:WPB5i9K10.net
すごいわ

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 06:04:52.57 ID:13Ve3Nh20.net
サイハテノ島で裸んぼにされて道具や武器を集めて戦う試練で
雷が落ちる所に前以て帯電してるのが細かいと思ったわ

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 12:31:44.25 ID:mmRPUIpbd.net
遊んでみてちょっと思ったのはカメラで自撮りできる機能
これFF15への挑戦だろ

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 12:35:42.13 ID:67cMGGhc0.net
>>939
ストーリーからシステムまで、時のオカリナのほぼ丸パクリなのがFF15だぞ

一国の側近でしかなかった男が実はラスボスで
主人公が力をつける為に長い眠りについて、7年後に大人になって目が覚めたら
世界はラスボスに征服されてて、城は乗っ取られて
眠りにつく前はのんきで平和だった町が死霊が徘徊する廃墟になっててショックとか
もろパク

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 12:39:21.30 ID:mmRPUIpbd.net
>>940
時オカとそっくりなのはおれも思った
自撮りはゼルダもFFも初じゃない?
自撮りのポーズがプロンプトに見えてしまうよ

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 12:43:45.76 ID:67cMGGhc0.net
941
自撮りはDQXやFF14でもやってるし
初って程でもないんじゃないか

それをFF15意識したパクリだとは全く思わないけど
FF15の方はあまりにも時オカとの類似点が多すぎる
4人旅という独特な要素以外、ほぼ全てが時オカ模倣と言っていいレベルだし

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 15:08:07.58 ID:sZbAlFM4d.net
時オカぱくったとしたら野島の原案、形無しやん?

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 15:48:19.24 ID:yWKw65ji0.net
自撮りはなぁ、シーカーストーンがスマホな時点でスタッフの誰かが「自撮りできないなんてウソでしょ!?」とか言い出したんだろたぶん…

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 15:54:17.27 ID:67cMGGhc0.net
>>943
野島を切った理由は
大好きな時オカをなぞったRPGを作りたいという発想を実現する為だろうな

ベテランがせっかく書いたシナリオ全部捨ててそんなプライドのない仕事やらせる訳にいかないから
内製の新人を抜擢してやらせたという感じだろう

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 15:55:04.72 ID:WPB5i9K10.net
>>940
マジで?

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 17:46:32.73 ID:+PqmTlfv0.net
晴れマークでも靄がかかってる時とそうでない時があるよな
靄がかかってない時は本当に綺麗なのに滅多に訪れない

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 17:52:56.87 ID:+PqmTlfv0.net
ヘブラ山のてっぺんで視界が開けた時はちょっと感動した

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 21:31:53.12 ID:yWKw65ji0.net
>>948
いいなあ、さっき初登頂したけど普通に吹雪だったわ…

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 22:03:00.89 ID:nuSBPqX50.net
焚き火は?

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 22:11:12.08 ID:yWKw65ji0.net
>>950
もちろん焚いた、寝て起きてもずっと雪の予報だったので諦めて下山したよ…

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 22:21:45.72 ID:E5nzNXoX0.net
>>951
一回セーブしてロードしなおすと
割と快晴になったりするんだぜ

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 23:33:17.56 ID:iS7QqO/k0.net
ピクサー(否ネズミ)の作った映画(個人的にはカーズなんだがw)のリアル感とファンタジーの折り合いの付け方と同じようなセンスがあるよな、
クルマの競技をちょっとやってた俺なんかは最初カーズ何てwwってバカにしてたんだが子どもと渋々見たらOP数分で製作側の取材というかモータースポーツへのリスペクトと同時に造り上げた世界観がなんの違和感なしに入ってきた、アレと何か似てる

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/06(木) 23:57:18.56 ID:yWKw65ji0.net
>>952
そうなのかw
でもさすがにそこまではせんよ
こういうのは、今回はダメだったなぁってのがあってもいいんだよ
リアルで登山したときも天候に恵まれたりダメだったりするもんだが、ダメならダメでしゃーない、
次の機会の時に「今回は晴れてくれるかなぁ?」ってワクワクしながら登るんだぜ
まあ、自分流のゼルダの楽しみ方ってヤツだね
それに、吹雪の中をパラセールで滑空するのもまた乙なもんだったよ

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 00:09:39.74 ID:XAMpH3q+d.net
まだハテノの婆さんにあったばかりだけどここまでの景色楽しんでたらいつの間にか着いた来た感じだわ〜
あちこち寄り道したい景色があったけどもうどこかわからんw

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 00:20:57.77 ID:Xi43gip90.net
>>955
風の向くまま、気の向くままに旅したらええ
さーてそろそろ進めるか…って気持ちの時くらいに進めたらええ
俺もまだマップ7割だけど、ちょくちょく探索しつつぐるっと巡ってるよ
100時間は越えてるはずだけど、まだまだ全然飽きないわ
このゲームはクリアするため、終わらせるためにプレイするんじゃなく、このハイラルで冒険する、遊ぶためにプレイすることが大事

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 02:06:25.75 ID:D79FdGqi0.net
ネルドラ戦もすごかったわ

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 02:32:58.17 ID:glJqPzoI0.net
あれ?そういやゾーラの里に着いたのいつだったっけ?
体育会系王子から誰かに会えって言われたけど
ほったらかしにしてコログ探しや祠巡りばっかしてるわww

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 02:52:16.78 ID:DF24gxyE0.net
>>958
よう、俺w
色んな種族から神獣鎮めてくれって頼まれてるが祠の方が大事だわ
w

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 03:39:41.36 ID:hrI+zuwB0.net
>>950-952
え、そんな仕様あるんか?
その場所が固定天候ってわけじゃないのか

 

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 06:01:17.72 ID:cHx27uNc0.net
>>946
マジも大マジ

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 07:51:08.44 ID:WydNOV450.net
面白いけどこれゼルダでやらなくてもよくね?って若干思った
ムジュラや時岡のが断然好きだな

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 12:00:14.30 ID:Y2004iRW0.net
あまりに楽しかったからニンテンドーカードとシーズンパス買ってしまった
アミーボも買いそう…

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 12:20:03.49 ID:5Shu1fI+d.net
たしかにFF15って思い返すと時オカそっくりやな!!

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 13:08:00.36 ID:D79FdGqi0.net
ゼルダのストーリーを汚しやがって

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 13:12:08.55 ID:U8p73Nsbd.net
FF15もリード地方だとたまに砂嵐来るけどあれってなんか影響あったっけ?

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 17:03:03.83 ID:02tiOlc1d.net
FF15のリヴァイアサン戦や海の水の表現は微妙

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 17:16:56.20 ID:25/hopFsa.net
迷いの森の雰囲気が過去最高に良かった

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 20:48:03.97 ID:zzySDz/ad.net
視界全て草原の丘を下から上っていくときの景色がすごく好き

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/07(金) 23:00:43.47 ID:D79FdGqi0.net
さあさあ何が来るかな

時田 貴司‏ @Takashi_Tokita
極秘ミッション開始!

https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/850225809889517569/photo/1

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 00:09:30.47 ID:SGwKv2Kyd.net
ついにキングスナイトかな?

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:11:59.38 ID:/fC19bmoK.net
ID:Vbvdm5ZT0は
はちま産のゴキブリ業者
ゼルダもスイッチも持っているふりして実は持っていません

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:17:28.01 ID:Vbvdm5ZT0.net
ガンガンくるぞスイッチに

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:26:46.33 ID:ta7W1ARI0.net
全身火だるまになりながらゴロンシティにたどり着いた
宿屋でハート回復してなんとか火消し薬みつけたわw
たぶん順路間違ってたんだろうな

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:28:37.96 ID:pYjI4WF5p.net
たどり着いたならそれが正解

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:30:20.59 ID:xh0AnyYK0.net
いつまでブスザワ引っ張るんだよ
もういいよ、飽きた

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:36:15.14 ID:1KORDRvu0.net
>>976
プレイしてるやつは飽きてなくて
プレイしてないやつが飽きる

哲学

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:37:36.41 ID:ta7W1ARI0.net
>>975
なるほどなぁ・・・それがオープンワールドってことか!
この調子で自由な旅を続けてみるかw
>>976
いやいや、飽きなんてこないよ
新しい大地へ辿りつくたびに新たな絶景と驚きと笑いが襲い掛かってくるからな
本当に信じられないけどまるまる1ヶ月遊び倒しても全く飽きさせない
ちょっと今までの常識からは考えられない

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:40:24.26 ID:xh0AnyYK0.net
>>977-978
飽きたってのは
聞き飽きたと言ってんだよw

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:41:48.59 ID:ta7W1ARI0.net
>>979
さっさと巣に帰れよww
何しにこのスレを巡回してんだってばよw

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 10:43:42.68 ID:MY8p7i1U0.net
とりあえず雷はすげー怖い感じが出てる
つい祠に戻って雨宿りするものw

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 16:22:25.04 ID:dsiRgroE0.net
>>974
なぁに、序盤の雪山で凍死しながら祠まで行った
自分みたいなバカもいるからww

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 18:42:12.43 ID:hRsSxv+Sd.net
始まりの台地の爺さん、会話無視し続けて、始めての塔を降りたところで初めて言葉返すと拗ねるぞw
細かすぎるだろw

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 18:48:43.34 ID:/uMg1Fup0.net
わざわざスレにまで来て「聞き飽きた!!」と怒り狂うゴキブリw

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 18:49:21.61 ID:oFpqPy6Q0.net
会話無視し続けたからだろうな

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 19:12:40.93 ID:8TK7ipUT0.net
クソニー社員さん、ゼルダプレイ中にレス無視し続けて、クリア後にレス返すと拗ねるぞw
細かすぎるだろw

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 19:22:11.72 ID:oDiFm+hG0.net
他人が楽しそうにしてるのが心底悔しいんだろうな

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 19:48:44.78 ID:Vbvdm5ZT0.net
ゴキちゃんってのは自意識過剰なんだよね

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 20:55:26.67 ID:wjs+lyiP0.net
もう陣営関係なくゲームが少しでも好きなら
ブレワイはどうにかして遊んで欲しい作品だわ

甥っ子がやりたいって言ったけどスイッチが手に入らないので
WiiU版買ってあげてしまった
春休み終わったってのに・・・

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 22:13:25.68 ID:zI97ldMd0.net
俺もUでやってるがどこでもできるスイッチ何か手にいれたらマジで生活に支障でそうだわw

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 22:27:17.97 ID:dsiRgroE0.net
そういや、WiiU版にもアプデ着たんだな
ここ数日忙しくてプレイしてなかったから、さっき気付いたとこだけど
違いはよく分からんけどww

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 22:28:38.39 ID:8TK7ipUT0.net
スイッチ版ではフレームレートが目に見えて向上してたが
比較動画を見ても、特にwiiuでフレームレートの変化はなさそうに見えた

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/08(土) 23:03:23.60 ID:zI97ldMd0.net
コログのとこで処理落ちが減ったような気もするが

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/09(日) 01:24:26.96 ID:xBEuk+Q1d.net
switch版だけど、アップデートの後に本格的にプレイし始めたから比較できないが今のところ快適に遊べてる

しかし同じ弓でもスナイパーライフルのような弓もあったりうまく最低限のトレンドは押さえてんのな
いいとこ取りの集大成みたいな

995 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/04/09(日) 05:49:31.78 ID:zqgcr7Bg0.net
パレットボウガンとかの優れた弓矢で銀の矢を射るとか…。

996 :@\(^o^)/:2017/04/09(日) 06:46:27.56 .net
ID:PRAaCKF80
こいつはソニーが雇っている業者

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/09(日) 06:48:04.09 ID:PRAaCKF80.net
賛美してもし足りないわ

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/09(日) 10:29:15.21 ID:Wqm4ntOi0.net
神げー

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/09(日) 10:29:36.87 ID:Wqm4ntOi0.net
ごきぶり涙目

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/09(日) 10:31:17.22 ID:Wqm4ntOi0.net
GK発狂

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