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【オワコン】ファミ通調べによるPSVRの国内販売台数たった8万台 【無能集団】

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 20:56:42.18 ID:ABAPNHKi0.net
http://blog.gamekana.com/archives/8813817.html

今週発売のファミ通に「プレイステーションVR」の国内最新累計台数が掲載されていました。

立命館大学・中村教授のコラムに「ファミ通調べによれば、PSVRについては1月29日までの推定累計販売台数が80205台で、2016年12月25日時点での累計販売台数66379台からひと月あまりで14000台が上乗せされたことになる」と記載されています。

なお、PSVRは2016年12月17日と2017年1月26日に再販されていますので、前回の再販時には1.4万〜1.5万台が出荷された模様。

今週2/25には対象店舗で再販される予定ですし、今回も1万台以上程度の出荷だとしたら、年度内に国内10万台行くかどうかってところか。

ワールドワイドの台数は未だ不明なままですが、70万〜80万台と推測されています。日本の約10倍ぐらいで推移している模様。

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:20:07.50 ID:TJimHVfgd.net
>>51
12月段階で6万
この間のバイオの再販で8万
ファミ通調べではこう

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:24:39.16 ID:lKNBY1aDd.net
供給が間に合ってないんじゃなかったの〜???

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:25:45.99 ID:QDiNpu8md.net
しかし未だに画面ボヤけるバグ直さないんだな
発売初日から散々言われているのに
パッチで直さないの決まりだな
リコール品を売りさばいているわけだ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:26:20.67 ID:QDiNpu8md.net
>>52
まさに究極の品薄商法

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:27:31.76 ID:0uy0kLgS0.net
>>50
PS4買うような奴はゲームオタクなんから
3DSやWiiUで遊んでるようなライトユーザーよりソフト買って当たり前じゃね
むしろ4本しか買ってないの?w

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:27:33.25 ID:aY0jmtRc0.net
ソニーのステマ能力高すぎ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:27:57.85 ID:XRA7ludC0.net
ここまで、生産できないものとは予想すらせんかったよ。
これだと、サードもどこまで本気につきあえるかって、話になるような気がする。

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:28:44.88 ID:D5UvRi8U0.net
どうせマニアしか買わんのだから受注生産にすればみんなハッピーなのにな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:30:35.17 ID:1wcmmigJ0.net
8万ってw

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:32:22.68 ID:hAMEpSH90.net
まだガラケーの方が生産能力高そう

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:33:08.73 ID:7MGLK1Tk0.net
月2万台も出荷されてなかったらそら中国人とホームレス並ぶわ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:33:40.07 ID:QDiNpu8md.net
今年中に国内30万はクリアしないと国内メーカーは撤退増える
今ですらソフトスカスカスケジュール

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:35:44.26 ID:hAMEpSH90.net
>>61
だな。むかしのバイオやアイボみたいに、受注にすりゃいいのに

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:38:59.27 ID:NPEGeZTOa.net
オワコン

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:42:53.57 ID:Ab9daeQD0.net
ソフトメーカーのお付き合いが途切れる時がPSVRの命運が決定する瞬間だな。未来はインディーズへの解放か。
皆持て余すか大化けするか、それとも。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:44:37.76 ID:4VlothiEM.net
これこそマジで品薄商法じゃんわろた

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:44:40.59 ID:5BxU7gB30.net
7割位は転売屋が確保してるんだろ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:44:48.27 ID:6kgDCHja0.net
ファミ通では5万円もする周辺機器としては8万も売れて大成功!
みたいに書かれてたけど結局このままオワコンになるか
それともチンコンみたいに対応ゲーム無いのに1200万売れた!となるのか楽しみだ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:51:41.72 ID:jTtrQ4Q20.net
転売屋の在庫になってるところ考えると

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 22:59:30.14 ID:iVN43RUl0.net
思ったより少なかったw
これさソニーが公表しろよ
440万人に8万、5000万人に80万って相当不人気じゃないと絶望的じゃん

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:03:49.10 ID:Pu94Uh/x0.net
age

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:04:36.63 ID:/jYwGEKt0.net
ガチの品薄商法でゴキちゃん思考停止

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:06:09.43 ID:wYOwoJu30.net
去年の6月あたりはゴキ達は
これこそゲームの未来と言わんがばかりにもてはやしてたなぁ
見事に風化しましたな、もう社会から忘れ去られている

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:06:24.97 ID:qPL7ercP0.net
>>65
300万台売れててもサードが撤退したハードがあったなw

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:09:41.15 ID:Oi8dyVqE0.net
>>53
国内普及台数は2000万台以上と400万台では、売れる本数が違うのは当たり前。
PS4並に売れると8000万本以上売れるという話になるが、実際は2000万本も売れていないよね。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:09:49.68 ID:wYOwoJu30.net
あんまりモタモタしてるとHTCviveに追いつかれるぞ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:13:27.25 ID:Oi8dyVqE0.net
>>58
>>PS4買うような奴はゲームオタクなんから
>>3DSやWiiUで遊んでるようなライトユーザーよりソフト買って当たり前じゃね

PS4を買うのがゲームオタクなると言う根拠は何なの?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:15:56.49 ID:Oi8dyVqE0.net
>>77
>>300万台売れててもサードが撤退したハードがあったなw

サードじゃなあくて、ハードでは?そもそもサードどころか?ファーストもソフトを出さない。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:22:27.30 ID:wYOwoJu30.net
>>80
ライトユーザーがPS4買って何遊ぶんだよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:39:04.38 ID:0uy0kLgS0.net
>>80
少なくとも3DSでぶつ森やってるユーザーよりはゲームソフト買うでしょ?w

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 23:49:12.12 ID:PHG/+M0I0.net
この手のガジェットで8万なら成功な部類だろう

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 00:09:33.44 ID:jv6fuWfSa.net
PS4持ってる人のうちでも100人に2人以下か
安いやつじゃなきゃ普及もしないし
ソフトも出ないから

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 00:15:17.97 ID:rHMQVRtO0.net
技術面の問題だけでなく健康面でもどんな影響でるか分かんないからね
市場規模も読めないし
今VR持ってるのは大規模市場調査を兼ねたモルモット
選ばれし者の恍惚と不安

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 00:40:44.23 ID:6TLd28sl0.net
たった8万台でもエロバレーが凄い売れたりするし
一部には好評だわな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 00:49:17.80 ID:A9xYC0t80.net
8万台の大半がテンバイヤー所有だから、更にごく一部が稼働してるにとどまるわけでしょ
その中でエロバレーが売れてるってことは、単にPS4の客層がサターンやPCEの末期みたいになってるだけだと思うよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 01:31:23.48 ID:utv7uNn10.net
大規模な転売中国人の倉庫にかなりストックしてあるんだろ?
あとは値下がりするだけだよな対応ソフトがコケてるからほんとどうしようもないよ
VRを売るときにこそFFゴリ押しアピールしないといけなかった

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 02:04:31.12 ID:J5qytTvoa.net
冬が終わって暑くなってきたらこんなもん取り付けて遊ぶ気にならないだろ

売るタイミングを逃したなw

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 04:00:48.97 ID:+XT9R8fN0.net
夏だからこそ装着したくなる作品を矢継ぎ早に出してくるんだよ()。

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 06:15:43.88 ID:67K/scA50.net
年越せるか怪しいレベル

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 09:32:17.03 ID:HdHVhpC4K.net
しかしこんな少ないやつの為に昨日も抽選会あったんだろ
3回はずれた人にはもう確約権売れよ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 10:17:32.85 ID:w/kkcMCO0.net
age

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 11:17:47.20 ID:v2/q3gJi0.net
PSVRを発売前はあれだけ持ち上げてたソニーハードファンが
今ではPSVRなんて無かったかのようにSwitchのネガキャンに大忙し
売れないソニーハードは記憶からも消えるのかもね

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 12:22:46.16 ID:SSCJ4IXOd.net
あのvitatvすら据え置きの天下取るとか言ってたからな
なかった事行きだけど

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 12:45:04.56 ID:ub0Bjoj10.net
>>88
>>その中でエロバレーが売れてるってことは、単にPS4の客層がサターンやPCEの末期みたいになってるだけだと思うよ

PS4の国内普及台数は400万台、PSVRは8万台。
エロバレーとやらがいくら売れているかは知らないが、PSVRですら、2%しか売れていない。

自慢げに持論を展開している割には、まともに計算も出来ないのかな?
それとも俺には、少数の事例から全体像を把握できる能力があるとでも豪語するのだろうか?

あまり自慢げに個人の願望を書き込まない方が良いと思うよ。

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 13:15:06.73 ID:6yh35Z4+a.net
にゃにがいいたいにょかわかんにゃ〜い

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 14:00:22.17 ID:6TLd28sl0.net
豚は国内しかわからないからなあ
海外が作ってくれる状況ってのを理解出来ないんだよなw

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:10:19.83 ID:rTCZOCrY0.net
「海外が作ってくれる状況ってのを理解出来ないんだよなw 」
(現実…ソニーVR用のスタジオを即閉鎖・従業員全員解雇)

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:16:24.07 ID:6yh35Z4+a.net
ハード総撤退したWiiUは世界何万台だっけ?
1500くらいはあったよね
PSVRは何万台?

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:20:42.52 ID:6TLd28sl0.net
1500万台売れてサードに無視されるハードもあれば
8万台でサードが作ってくれるハードもあるとw

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:23:46.37 ID:6yh35Z4+a.net
そうだね、お花畑を作ってくれたみたいだね

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:33:29.47 ID:6TLd28sl0.net
5万円の周辺機器が#FEより売れてると思えば凄いな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:45:53.12 ID:A9xYC0t80.net
海外のスタジオなんてそれこそ大手はVR=無かった事リストで中規模がRiftマネー前提、小規模はVIVE一択でどっちにしろPSVRはガン無視だわな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 15:55:36.36 ID:6yh35Z4+a.net
なんか専用ゲームが対応ゲームに進化してたよな
PSVRがなくても遊べるようになった
それがPSVRを取り巻く現状だよ
今後期待できるソフトは今の時点ではエスコンしかないだろ
それも予定が全く不透明で何の情報もない状態が続いていたような
エロバレーは売れてんのにサマーレッスンの金髪は中止になったね

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 16:04:48.78 ID:6TLd28sl0.net
専用ニシw

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 16:05:36.50 ID:6TLd28sl0.net
リモコン専用のゼルダも爆死だったしなあww

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 16:17:05.30 ID:6yh35Z4+a.net
どうやらお花畑からヤバい成分が分泌されているようだ…
そっとしておこう

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 16:25:10.00 ID:vtf2WfMm0.net
>>88
ほぼエロ目的だよなその層

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 17:18:52.91 ID:6TLd28sl0.net
にゃにがいいたいにょかわかんにゃ〜い

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 17:50:29.10 ID:ub0Bjoj10.net
>>101
ソニーも現時点でPSVRでぼろ儲け出来るとは思わないから、出荷を絞って損失を抑えて
VRの需要が拡大するのを持っている状態では?

VRは疑似体験が出来る。例えば不動産屋の物件を自宅で確認する疑似体験も出来る。
建築会社は何千万円かけてモデルハウスを作る必要もなくなるし、オーダーメイドの家にも体験できる。
旅行代理店は海外の都市の疑似体験をさせる事で客を呼べる。

このような事を考えた場合にそのVR市場には無限の需要が発生する。言い方を変えれば巨額の利益が出る。
しかし、そのような需要を呼び起こすような環境整備が整っていない。
だから、ソニーは細々ながら、VR市場の主導権を握るべくPSVRを出しているのだろう。

それを任天堂ですら見限ったWiiUと同列に論じられても、意味はないよね。
同列に論じるのであれば、インターネットみたいな技術と比べて将来性を論じるべきでは?
ついでに言えば、3DTVも論外。あのようなモノは日常的に必要とされるものではあるまい。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:01:47.91 ID:d4rzZ/nb0.net
ソニーはハードを出すだけで、ろくにソフトを出さないからね
PSVitaのソフト開発から真っ先に撤退したくらい
Moveの時もそうだったでしょ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:01:49.21 ID:rPXvHEM30.net
>>112
売らなきゃ需要拡大もクソもないだろ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:11:22.39 ID:anZFn7iC0.net
こんなんじゃ専用ソフト売れるわけないしサードも作らなくなるだろ
完全に失敗したな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:23:35.55 ID:4vyCHe7pd.net
25日JoshinとGEOとソフマップで抽選当たった
三台売りさばいた
手数料引いて利益58000円出た

こんな画面ボヤける劣化品でも品薄商法ありがとう

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:26:40.56 ID:6yh35Z4+a.net
>>112
30年前から時が止まってんのかね…
VRが昨日今日始まったテクノロジーか?
今日まで実を結んでないし、PSVR程度じゃ全く性能不足
つまりVRが成功するとしてもまだまだ先
それまでソニーが粘るかね
歩き回るような利用ならHoloLensのようなスタンドアロンのMRデバイスの方がいいし

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:32:30.59 ID:Pc0wZX6Sd.net
この品薄商法はギネスに載せた方がいいんでは

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:34:16.00 ID:Pc0wZX6Sd.net
>>117
ソニーは無理
AIBOと同じになるよ
valveとかが伸びる

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:43:17.41 ID:4vyCHe7pd.net
>>115
まさにこれ
国内メーカーは今年中に撤退すると思う
海外でも携帯メーカーのVRにシェアぼろ負け状態

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:43:45.89 ID:ub0Bjoj10.net
>>114
PSVRだけがVRじゃないのだよ。
PCでもスマホでもVRは存在する。色々なVRのデバイスが出て最終的にPSVRが生き残れば良いという話じゃないの?
と言うよりインターネットみたいにVRが定着すれば、それに合わせて色々な様々のソフトが開発される。
ユーザーは自分の好みに合わせてVRのデバイスを選択すれば良い。

だから、現時点でソニーがVRに巨額の投資をしても見返りはない。
VRを定着させようにもデバイスは高額、ソフトウエアも一般ユーザーの需要を掘り起こすソフトは作れない。
と言うよりは、技術的にも市場規模もいまだに未熟するぎる。
だからと言って、やる奴がいないとインターネットも普及しなかったよね。
企業が将来性を見込んで投資を続けたから、今のインターネットがある。

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:45:51.34 ID:ub0Bjoj10.net
>>117
ソニーがVR元年と言っているよね。
そのような理論や技術はあってもそれを一般的に普及させるだけの条件が整っていなかったという話。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:05:28.39 ID:6TLd28sl0.net
>>115
スイッチww

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:07:00.73 ID:6TLd28sl0.net
>>118
スイッチww

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:09:27.07 ID:6TLd28sl0.net
任天堂が障害者雇ってるって本当だったんだな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:11:08.23 ID:UHXgbzn/0.net
ソニーが今の時点では最も簡単で(たぶん)安価なVRを出してきたというのはまあソニーらしいと言うか
評価はしても良いと思うんだがね
ただこの次はどうすんの?ってのが問題なのはソニーもわかって…るよね?

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:12:52.42 ID:B/JLPmsS0.net
旧型は切り捨てて新型出すんじゃない?
特許とっているようだし、煽られて中途半端なの買ったやつはご愁傷様で

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:23:00.68 ID:Pc0wZX6Sd.net
根本的に駄目なのが他のメーカーはソフト出すの厳しいんだからPSVR向けはSIEが全力で出して普及させないと
そういう感じが全くないのが駄目
valveでもフルプライスぐらいのゲーム3本作ってると発言してるのに

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:23:22.84 ID:mYJUGn1d0.net
VRはコンテンツ消費という一過性でしか今は売り方がないんだよなぁ
今までのゲーム機のエコシステムではあるががそれだとVRではダメそうだ
さらにいえば人間はやはり現実から逃げられないというのがVR元年でわかったことな気がする
どうしても切り離せないみたいな、社会性のある生き物だからだろう
それを考慮するとまずはARをさらに進めて現実を仮想空間に違和感なく融合させ(いわゆるMR)、
フェードさせるように徐々にVRに変化していくやり方がいいのでは
あと、MRといえばホロレンズのデモでウィンドウを沢山表示させてすごいというけども、
恐らくそれも過渡期なものなような気がする(いままでのPCのUIをひきずっている)
だからといって壁みたいなものがウィンドウになるというのまた違う気がして
まだまだ試行錯誤の時期だろうが

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:26:05.77 ID:UHXgbzn/0.net
>>128
キネクトの悪口はそこまでだ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:28:08.79 ID:/nkTOluwd.net
>>127
それやったら日本国内のVRはガチでおしまいだけどね

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:36:22.70 ID:Pc0wZX6Sd.net
>>131
それは問題ないでしょ
もちろん互換があればの話だけど

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:36:46.82 ID:d4rzZ/nb0.net
>>131
なんで?
性能アップして軽くなったら嬉しいじゃん

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 19:47:30.74 ID:6TLd28sl0.net
性能はこれで十分なんだよな
PCで使うと他よりいいくらいだし
性能あげるより値段を下げるっていってたしな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 20:13:29.41 ID:Pc0wZX6Sd.net
>>134
性能が十分なわけないじゃん
視野角も全く足らないし
解像度も低い
まだα版みたいな商品だよ
viveとかも同じ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 20:17:22.91 ID:B/JLPmsS0.net
もちろん互換切ったら客も離れるだろうけどな
次世代機自体、互換をどうするか分からないが

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 20:21:39.95 ID:GnCP+ZOV0.net
PSVR Proでも出してハードのように専用ソフトは出さない感じでやれよ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 21:13:12.08 ID:6yh35Z4+a.net
>>122
ソニーが言ったわけじゃないぞw
一応「VR業界を挙げて」去年がVR元年だったらしい
年末にMSがAPIの仕様決めたくらいしか特筆すべき出来事はなかったけどなw
あとお前インターネットの成り立ち知ってんの?

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 21:38:50.54 ID:Pc0wZX6Sd.net
VR元年はあってると思うよ
一般消費者向けにハードが何台も発売されたから

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 21:46:00.59 ID:ub0Bjoj10.net
>>138
インターネットが軍事技術だったというのは知っているけど・・・・・。

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 22:10:47.80 ID:B/JLPmsS0.net
ソニーの品薄商法と誇大広告のせいで「VR元年」が胡散臭くなってしまった
ほんと業界荒しの本領発揮だよな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 22:22:32.81 ID:v2/q3gJi0.net
ソニー「PSVRが売れないのはサードがVRのゲームを作らないから」
サード「PSVRが売れないのはソニーが作らないから」

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 22:54:27.29 ID:6yh35Z4+a.net
MRが登場した今、VRが進むべき道は現実の情報の遮断しかないだろう
SAOみたいに実体はベッドの上で、意識は仮想の世界を体感する
その為には触覚や三半規管まで騙せる技術が必要

>>129
俺はMRを個人利用できるなら自分の周囲360°に自在にウィンドウを配置して
向きを変えるだけで作業を切り替えられたら便利だろうなと思ってたから
既にそういうデモをやってると知って嬉しかったがな

>>140
じゃあ広義のインターネットの事言ってんのか、まぁいいわ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 23:36:59.16 ID:w/kkcMCO0.net
age

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 00:05:26.87 ID:8ougxusb0.net
数万しか持っていないハード用に赤字でソフト開発するメーカーなんてないだろ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 03:32:08.90 ID:aBeLi8Mr0.net
Oculusは金出して作ってもらってるし、VIVEは標準装備の強さでアイディアを根こそぎ吸い込んでる
PSVRはPV詐欺とAAA推しのツケで誰も参入できない地獄のレッドオーシャンよ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 03:50:12.27 ID:fDSjX/MX0.net
8万台?
やった!Xbox one超えた!!!!!!

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 04:00:13.36 ID:EWKv8ntI0.net
壮大なステマだったなw
何が品薄なんだかw
ファミ通ばらすなよw

8万ハードに誰が専用タイトル所かモード作るんだよw

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 04:59:32.39 ID:QJoisbk00.net
PSVRはどう考えてもPS4と共に切り捨てられる運命なのがなぁ
進化したPS5向けにはVRの方も進化した新型機が出るのが当然なわけで

次世代機までにPSVR普及させてソフトが沢山出揃うのは
現時点で絶対に困難そうなのが何とも
現時点で楽しめてるのなら何も言うことはないけどね

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 06:52:33.71 ID:CJyp1ARt0.net
age

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 07:01:14.38 ID:feSir/dK0.net
PSに関する数字を出すときに国内に限ったって意味ないでしょ
任天堂みたいに国内に引きこもってるわけじゃないし

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 10:06:54.12 ID:zZIZ6S+b0.net
世界でも売れてなかったと判明

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/27(月) 10:27:06.31 ID:JWvyBf9H0.net
>>112
NASAがpsvr捨ててpcvrに移行したようだね
操作系がwiiと張り合ってたmove止まりでいーわけ?

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