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野村「リメイク版FF7には新要素としてカバーアクションを導入した」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:32:31.03 ID:gcBCtrXJ0.net
https://www.famitsu.com/news/201702/18127295.html
『FFVII リメイク』については、2枚の画像が公開された。
1枚目は、クラウドがカバーアクションを行っているシーン。
序盤では、魔晄炉に侵入したりといった場面があるが、リアルな世界であれば、
侵入する際にカバーアクションがないとおかしい……ということで、
カバーアクションの要素が導入されたという。
カバーアクションによって、バトルに突入するシチュエーションに変化が訪れるそうだ。
https://www.famitsu.com/images/000/127/295/58a83491ce661.jpg

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:33:18.51 ID:yDXoU4ea0.net
どんなゲームになるか楽しみw

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:33:25.28 ID:cZjzdOX30.net
もうめんどくさいからいっそのことアクションゲームにしてくんねーかな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:33:45.40 ID:77FkckOY0.net
スイッチ版は?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:33:58.78 ID:CNQjuvLv0.net
でも堂々と電車に乗ってやってきます

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:34:18.36 ID:9eWIs4Sc0.net
不安だ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:34:18.85 ID:lA8xtAou0.net
15は続編出さないってこういう事ねw

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:34:19.29 ID:cZjzdOX30.net
FF15のエンジン結構よかったからあれで作ればよかったのに
外注だからUE4のが都合がいいんだっけ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:34:21.77 ID:ldKDVCoF0.net
マジかよ!俺もおかしいと思ってたわ!
そもそもリアル寄りなゲームじゃないけどさ!ファンタジーだけどさ!

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:34:31.00 ID:IEqXBympp.net
シューターかステルスゲーにでもするのか?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:34:58.58 ID:cZjzdOX30.net
2017年にもなってバイオ2とFF7とはな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:35:11.42 ID:OBpcm8HI0.net
FF15みたいになっててグッド
今更ちんたらしたターン制コマンドバトルはやりたくない

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:35:58.75 ID:OgShOUTu0.net
いいぞいいぞ
もっと余計なことして開発遅れろ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:35:59.68 ID:cZjzdOX30.net
俺としてはFF15より更にアクション性あげて欲しいわ
ウィッチャーくらいにして欲しい

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:36:04.77 ID:/cDkPIuj0.net
ペルソナ5がこんなんだった

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:36:16.87 ID:aLU/6qkM0.net
FF15と同じ臭いがする…

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:36:18.85 ID:Uz/D8AGF0.net
コマンドあるじゃん

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:36:29.67 ID:AvGfS+7W0.net
根っこの部分よりも小手先の部分が先に作られるってことは、また10年迷走コースだな
そんなんよりもっと先に考えるべきことがあるはずなんだが

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:37:27.71 ID:T39B88750.net
システム変わろうとFF7の良さとか雰囲気がちゃんと出ててシナリオもおかしくなってなければ喜んで買うよ
期待はしてるんだぞ頼むからな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:38:25.52 ID:p+1TOOTA0.net
カバーアクションという事は隠れながら潜入ということで
敵の本拠地に乗り込む時はメタルギアみたいな感じに近づくのだろうか

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:38:37.84 ID:Tk/j29Ld0.net
もう銃で撃たれて死なんのは違和感しかないな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:39:00.34 ID:/RhuohBQ0.net
いい加減騙されないだろ
FF13でもFF15でもそんなことやろうとしてダメだったじゃないか

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:41:27.04 ID:RbzEhfMn0.net
その間に出て来る和ゲー洋ゲーを楽しんどくよ
楽しみに待つには長すぎるだろうしね

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:42:16.23 ID:aurAA/t20.net
長期化する要因になりそうにしか見えない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:43:13.22 ID:Z8vm64Bj0.net
カバーアクション採用RPGなら
ヒゲのラストストーリーをまんまパクっていいのよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:43:35.87 ID:CAJtOB5T0.net
アクションRPGとかゆう糞ゲー量産ジャンル

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:43:36.91 ID:CNQjuvLv0.net
カバーアクションてMGSみたいな感じなのか
戦闘で遮蔽物を利用したドンパチのギアーズみたいにはやらないのかな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:44:33.34 ID:bySsDhj50.net
坂口に作ってもらえ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:45:05.42 ID:Y6W+pAEed.net
FFでカバーアクションというと
13章が出るよね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:45:22.30 ID:sI/BhcUX0.net
ルミナスエンジンがよかったって冗談キツいわ
KH3無理ならFF7R第一部は今年に出せよ野村

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:46:04.50 ID:HDBgou7p0.net
なんかもう何が作りたいのかわからんのだろうなこいつら

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:47:20.05 ID:Sklj+u8J0.net
隠れたつもりが大剣はみ出てたりとか普通にありそう

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:49:56.55 ID:eJWdPwpw0.net
ミッドガルだけでいいよ早く出せ
ユフィの画像はネットで集めればおk

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:51:56.13 ID:On1oSQNwd.net
ゲーム的には別物だろうからなんのシステム入れようが構わないが
開発期間長くなりすぎてFF15を途中で抜けるような事態になる事はもうやめてね野村さん(´・ω・`)

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:53:16.19 ID:NxHs0oPH0.net
XVみたいな中途半端なものならいらない

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:55:45.36 ID:jwtHudVn0.net
当たり前だけど最初のFF15のPVよりだいぶしょぼいな
やっぱりあれは実現不可能な幻だったのか…

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 01:58:26.78 ID:Mecn694d0.net
>>36
PS6で出しますw

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:00:15.75 ID:MQHhFnsYE.net
野村が出していたヴェルサスの情報にわくわくしていた信者さんたちは
どんな気持ちなの

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:01:44.53 ID:WfT4QHGX0.net
どうせフェイク画像なんだろうなって思ってしまう…

40 :LOL@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:02:46.85 ID:dmkQLbva0.net
>>35
VXガスに見えた

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:05:53.21 ID:18jnSkC60.net
なんか長期化になった挙句大失敗しそうな雰囲気出してきたな。

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:05:54.62 ID:97e9CY1ed.net
>>19
変わらないわけない
覚悟した方がいい

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:12:13.33 ID:186ik/v50.net
クラウドしか操作出来ませんとかなりそうで怖いわ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:13:49.69 ID:qVAFchGx0.net
もうそういうの良いから・・・とにかく三枚組はやめろよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:13:59.94 ID:VZYLdAm3K.net
今はまだ良い石を探してる段階だろ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:14:59.63 ID:HfsibeSP0.net
こんな一つのアクションより先にやるべき事が沢山あるだろ…

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:16:53.43 ID:xmw/uq1b0.net
うわーこれはホモ15の匂いしかしねえ
ホモの素材作って無難作ればいいだけだから無理すんなよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:16:57.21 ID:wiLULDiZ0.net
なんつーか本当に時が止まってるのな
スタッフは外部が見えないサティアンみたいな所に隔離でもされてるんだろうか

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:19:43.85 ID:xmw/uq1b0.net
>>34
タバティスにバトンタッチするぞ
今回は濃密な絡みシーンがたっぷりあるから期待してろ
プレイ時間の半分はお楽しみだ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:19:56.39 ID:BZY6+Kp40.net
全然出来上がってない時点でのそういう報告いいから。
スクエニは学習しろよマジで

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:21:45.74 ID:KPIIYPHd0.net
P5みて思いついた感

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:21:54.06 ID:qRScoZZ90.net
迷走してんな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:22:03.07 ID:IEZSaiqf0.net
余計なことしなくて良いから失敗するだけなんだし

どうせまだ開発前半でドヤ顏でシステムや仕様を語っても直ぐにまたころっと別物になるんだから意味ないってw

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:22:51.56 ID:xmw/uq1b0.net
>>52
でも今回は元作品があるから
作ったモデリングも無駄にはならないぞ
何を作って良いのかははっきりしてる

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:26:09.35 ID:V/75MtQl0.net
うーん…
versusの時もあれやりたいこれやりたいで遅延させまくってたろこいつ…

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:28:09.60 ID:eIa6tKve0.net
> 「仲間が手榴弾に巻き込まれた場合はどうするか」について開発スタッフ内で話し合いが行われたそうだが、
> 仲間が被弾するような設定にしてしまうと、みんな気軽に投げられなくなってしまうと思い、その要素はなくしたとか。

田畑自慢のリアル()なフレンドリーファイアを全否定www

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:28:28.68 ID:DcI+H7Dj0.net
野村先生はPS9でキメながら企画してるからなあ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:28:59.40 ID:LMjMhpMoa.net
新たなサグラダ・ファミリアが誕生した

しかもまだ2つ以上遺されている

その意味がわかるな?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:29:19.64 ID:4vkjzjcZ0.net
もう面倒だからムービーで良いんじゃないかな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:30:31.37 ID:dQ2TODD20.net
>>51
ヴェルサスからあるんだよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:30:32.75 ID:bnlLBL090.net
FF15でスクエニには期待してない

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:31:53.83 ID:xmw/uq1b0.net
タバティスはFFの前に生理がぶった切る大剣に疑問を持て
完全に両断コースじゃねえか

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:32:34.81 ID:6V6TznSz0.net
何これ
まさかアクションやら敵やらを作るたびにいちいち報告するつもり?
しかも手間がかかるようなシステムだったり
新しいシステムの紹介ならともかく
単なるカバーアクションだろ…

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:36:24.31 ID:JWLw4knX0.net
ゴールがあるのに見えてない感が半端ない
どこまでやったら終わりなのか誰もわかってないんじゃねえのか

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:36:57.61 ID:FFPAeEyJ0.net
どうせお得意のPC開発版詐欺画像だろ
もうクズエニのクズの方には期待しない
下手に弄ったら2018年にも出せないだろ
パリーン!してクラウドが「16番目だ」までは見えているぞ
そしてFF16-3までの分作になるんだろ
国内では売上はCS版グラブル以下だろ
リメイクとか懐古厨しか買わねぇよ
15でクソバカゲーになったFFだからな
つれぇわ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:37:18.05 ID:lvLviFfFa.net
アクションは確定か?
かなり楽しみ
FF15の戦闘をベースにわるいところを無くした感じの戦闘アクションなら
もうやべーわ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:38:52.71 ID:xmw/uq1b0.net
>>63
株主ニシにちゃんと作ってますアピールしないといけないからね

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:38:54.61 ID:8yrrN9t90.net
P5にもあったな
はっきり言って面倒くさいだけだった

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:40:19.74 ID:5XOqIVK40.net
そもそも、これもうリメイクじゃないよね

RPG詐欺の次はリメイク詐欺か

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:43:07.11 ID:3TyDxAOn0.net
これもまた豚のおもちゃにされそうだな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:43:58.96 ID:FFPAeEyJ0.net
>>64
【1セントのコイン】現象
完璧な陰影をつけた1セント効果という現象は、作品にとりくむアーティスト達が、あらゆるディティールに拘り、何週間もかけるが、作っているのは「誰にも気づかれないサイドテーブルの1セントコイン」

クラウドの髪をじっくり見たら実は枝毛があります(笑)
ここまでやるつもりだろ、野村だし

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:44:18.25 ID:lvLviFfFa.net
>>69
リメイクじゃなくねってなに?
リマスターって誰か言ってたの?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:44:56.95 ID:3byfUTHY0.net
クソエニ辞めればいいのに

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:46:52.96 ID:jP7Rky4j0.net
わざわざ発表するようなことじゃねーだろ、あほかよ・・・
レベルひっくいなぁ、日本の会社は

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:48:25.09 ID:sI/BhcUX0.net
とりあえずPVで見せたクオリティで出せば問題ないんだよ
でも出ないじゃん、出ないじゃん

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:48:32.89 ID:wiLULDiZ0.net
まあ完成版出るのは2028年コースなのは確定してるからな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:50:03.57 ID:bK1tJasW0.net
やっと出来たスクショだし勿体つけて発表しなきゃ気が済まんのだろ
文字が英語だし日本人が喜ぶだろ?

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:50:25.92 ID:4+RXcPMO0.net
もちろんスイッチでも出すよな?

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:50:30.62 ID:viYqwMFx0.net
>>1
ま〜た野村の悪い癖が発動したとしか思えないんだが
拘るのはいいけど、納期は守ってくれよ・このままじゃヴェルサスの二の舞になるとしか思えんで心配だ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:51:47.84 ID:6V6TznSz0.net
スイッチどころかPS4でも出ない可能性が。
PS5あたりになるんじゃね

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:53:28.84 ID:DM5A29nz0.net
余計な事をするな
グラだけ変えてコマンドRPGにしろよ
何十年後に完結させるつもりかよ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:53:31.29 ID:5XOqIVK40.net
>>72
リマスター→解像度を調整したり、ちょっとした補修作業をする程度の物
リメイク→2D→3D、ローポリ→ハイポリ、ノンシームレス→シームレスにする程度の物
まあ、変える内容はキリがないけども

基本分部はオリジナルと同じものがリメイクだろ
キャラしか同じ分部が無いならDCFF7と同系列だな
つまりはリメイク詐欺

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:54:50.63 ID:s2Jf+PCA0.net
進捗としては1%くらい行ったのか?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:56:15.46 ID:VmCTFVHfa.net
>>82
リメイクつっても別作品みたいになるのなんて結構あるだろ
例を思い浮かばないからあげないけど

てかむしろ、なんか新要素入れるならいいことなんじゃないの?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:56:20.29 ID:OTqkX9T10.net
JRPGは進化の果てに行き着いた結果何やればいいかわかんなくなって自滅し始めてるんだなと改めて思うわ
洋RPGが各タイトル自分の起源や本質見失ってないところ見ると本当のガラパゴス現象

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:56:47.16 ID:FFPAeEyJ0.net
ファンタジー(幻想)にリアル(現実)を求めるとかもう色々とおかしいぐらいの迷走っぷり
15の爆死を全く活かせてねぇ…
シナリオが悪かったくらいしか本気で思ってなさそうだな
もう7Rもシナリオ板室にしとけ
鉄板のセフィ×クラの絡みがあれば腐だけでミリオン行くだろ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:56:58.25 ID:r0p26cXb0.net
もうリメイクとはいわないよな。

グラフィックが超綺麗なだけのFF7をやりたい層はたまらんな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:58:27.04 ID:DxwKcO95p.net
ここは発表用のムービーとか画像だけ作って他何もやってないんじゃねぇのと思ってる

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:59:19.97 ID:JLR5frcP0.net
>>82
今分かってるのは戦闘がアクティブコマンドからFF15式になってるくらいでリメイクの範囲じゃん

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:59:23.66 ID:KFye1WOn0.net
すっげww

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:59:50.60 ID:5XOqIVK40.net
>>84
例を挙げないと説得力がねーな。はい、やり直し


そういえば外人が忠臣蔵をマルっきりファンタジーにした作品があったなあ
名前は忘れたが。でもあれは軽く黒歴史だろうな。誰も覚えてもいないし、そもそも知らないヤツだらけだろうな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 02:59:58.13 ID:KPIIYPHd0.net
>>60
そういえばあったwあれは戦闘中だけどこれマップ移動の最中?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:00:18.47 ID:VvQ5P5e60.net
てか同じのがやりたいなら
過去作のやれば?
気に食わないならやらなければ?
だれかに強制されてるわけ?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:03:05.66 ID:DoUxYF5d0.net
そもそも7なんて今やって面白いのかね
所詮思い出補正だろ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:04:59.46 ID:5XOqIVK40.net
>>93
こーれだからな。
ま、言葉の定義は割とどうでも良いけれども
売り上げが全てを物語るだろーがな

ゲハ民が期待するようなFF15に変わって牽引するような、そんなタイトルにはなると思えないな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:05:08.98 ID:KPIIYPHd0.net
これもさくっと発売すればそこまで文句も言われないだろうに
分作で発売遅いうえに1.1、1.3、1.8発売を経て3年後に全部入りR2発売します!とかやっちゃうとユーザーの視線がめちゃくちゃ冷ややかにw

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:10:35.59 ID:VvQ5P5e60.net
いやいや
FF15は新作だから
何も言えないけど
FF7に関しては文句あんなら過去作やれよって言えるわ
FF15でもう見限ったんだろ? なんでまだ粘着してんの?
こわーい!

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:11:03.45 ID:ceMPpHPV0.net
FF15のエンジン使わんの?
FF15よりグラひでぇwオープンワールドじゃないのにグラがFF15より汚いとかどこにマシンスペック使ってるんだよw

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:11:10.58 ID:WtAflfOs0.net
また野村の病気かよ。銃器ありの世界でバカデカい剣をヒョロ男が担いでる時点でリアルも糞もねぇだろ
FPSゲーマーとして言わせてもらうわ
(足すことより)引くこと覚えろカス

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:11:28.58 ID:JlXUUvcp0.net
完全にリメイクより途中までで終わらせるスタイルの方が7に合うような気がする

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:12:35.94 ID:FFPAeEyJ0.net
過去作のやれば?
気に食わないならやらなければ?
という次元じゃないんだよな
「お前さ、本当に作る気あんの?余計な事して納期守れんの?」という次元だよ
野村はもうゲーム業界のジャンプの冨樫みたいなもんなんだよ
「野村、仕事しろ!」ってレベルで冨樫の場合はネタだがコイツの場合はネタにならない
KH3も2018年発売無理らしいしな
HDゲームを作るのが野村には不可能説まで出ているぐらいだ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:13:27.53 ID:5XOqIVK40.net
まあ、実際原形をとどめないようなリメイク作品は探せばわんさかあるだろーな

問題はそれがどんな扱いをされているか、だな
概ね黒歴史扱いなんだが
FF信者の順応力は高すぎるからなあ……

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:16:37.83 ID:U6hv7+ES0.net
要するに楽しみだから早く発売してね♡って事ねw

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:19:34.38 ID:KPIIYPHd0.net
まじ楽しみ
妙なことしてだらだら遅らせないで欲しいわ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:21:33.10 ID:l+v5zkYR0.net
2018年にKH3で2019年にFF7R体験版で2020年に発売だろうな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:22:07.70 ID:gLx/0JLz0.net
>>83
いってるわけねえよ
ゲームシステムなんて完全にゼロだろ

ぼくのかんがえたさいこうのFF7想像図を8年作って
実際の作業は最後の2年だけのいつものパターン

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:23:32.75 ID:ZkdVzlA3r.net
発表から何年も経つのにまだダラダラ最初の魔晄炉をダラダラ手直ししてんのかよ
この調子でいったらミッドガル脱出までの話すらあと何年かかるんだw

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:23:50.06 ID:jVBRPSne0.net
これフィールド狭くなってたりしないよな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:25:50.18 ID:gGkgtM980.net
>>101
ゲーム業界の富樫wwwまさにそれwww
どちらもアホほど時間は掛けるが完成した作品の評価は高い。
そこがプロデューサー(編集者)としては悩ましい所なんだろうなw

20年かけて名作が一本産まれるのを良しとするか。
5年で凡作しか産まれなくても20年で4本産まれることを良しとするか。

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:26:18.94 ID:+WiquuUPK.net
ファンタジー世界っていうリアルに対しての嘘の免罪符があるんだから
個人的にリアリティ追及はあまりしてほしくないな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:26:35.69 ID:YlULtc5v0.net
SFCドット絵でデメイクした方が売れそう

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:27:05.86 ID:gLx/0JLz0.net
>>107
まだ手直しの段階にも行ってないよ
なんちゃってスクショ作りながら
妄想してるだけの数年だよ
動いてると思ってるのならあほとしか

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:28:41.18 ID:gHy2J+QQa.net
早くやりたくて仕方ない奴多すぎだろw
餌を待ちきれない犬のようだ。

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:30:15.10 ID:JqSxO6ty0.net
無計画に思い付きで何度もやり直しさせるが野村の千本ノック
FF7リメイクはまだオープニングも出来てないんだろうな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:30:17.28 ID:YPSzFOoU0.net
P5の後にろくなソフトが何一つないからね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:30:39.19 ID:gHy2J+QQa.net
あっゴキは弾切れしてるから焦ってんのかw

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:30:41.55 ID:SPhoiuLF0.net
>>1
この状況と左下のコマンドが同居してる違和感
つまり

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:34:40.49 ID:gGkgtM980.net
まあ間違いなく天才なんだろうけど上手に手綱を握る人がいてこその天才ということなんだろうな。
この辺は宮本茂・堀井雄二あたりと比較すればよくわかる。

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:36:26.02 ID:gHy2J+QQa.net
少しづつネタ小出しにしたらゴキが盛り上がるから楽だよな。 はしゃぐのは良いけど出る見通しが経ってからにしてくれる?w このまま何年も小出しスレ立てられたら邪魔なんですけど…

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:44:40.60 ID:uVHF20dEM.net
リロードアクションが!クラウドに新武器が!
二弾ジャンプが!
セフィロスのポリゴンモデル完成!
とか延々しょうもない事を小出しにしてまた十年二十年単位でやる気かよ
もう全部田畑にやってもらったほうがいいんじゃないの?クソゲーになるけど永遠に出ないよりマシだろ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:45:35.06 ID:+X5K9L9f0.net
>>119
リークによるとスイッチでも出るんだから、
ぶーちゃんも一緒にワクテカ楽しもうぜ。

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:46:38.04 ID:hDIAY+GM0.net
街全部作れるのかねえ
FF15も二つしか作れなかったけど

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:52:49.00 ID:/Od3+DFT0.net
UBIに下請けに出せば一瞬だぜ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:53:47.87 ID:CNQjuvLv0.net
この穀潰しどもが7Rにかかりっきりてことは16はまた別のちゃんとした人らが作ってくれてるとありがたいんだけど

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:56:29.00 ID:O7t7p5z+0.net
ワールドマップの広さ尋常じゃないでしょ
どうやって作るんだ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:56:52.43 ID:6V6TznSz0.net
>>124
田畑が一年でやってくれました

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 03:59:13.76 ID:RcoMWt6M0.net
だからこういうシステムの重要な仕様を後から後からポンポン変えるなよ…
カバーシステム入れるならまたマップデザインを一から設計し直しする必要があるだろ?
そのまま使いまわすならカバーの意味のないしょうもないマップになりそうだし。
スクエニはいい加減ムービーから作るんじゃなくて仕様書から作るようにしろよ!

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:06:17.60 ID:6V6TznSz0.net
FF15でもあとから空飛車追加したせいで見えない壁が出現してしまう事態になってたしな
壁に激突したらゲームオーバーする仕様との相乗効果ですげークソ仕様に。
現場のスタッフからしたら、あとから思いつきであれやれこれやれと
ゲームを破綻させまくるすげー迷惑な存在だろうな田畑も野村も。
あとから指示するとプログラムとかすげーグチャグチャにせざるを得ないだろうし

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:07:21.41 ID:/Od3+DFT0.net
FF15のAIシステムの説明ムービー
https://youtu.be/dvWXEWnj250?t=2m45s

ルミナス1.5 説明
https://youtu.be/ZeIxyPzaToo?t=3m49s

2015 CEDEC ルミナス Animeツール
https://www.youtube.com/watch?v=Ls2I4sdD3QA

野村のFF7がこれらの資源をどんだけ流用出来てるかで
実はFF7のつくりは全く違うんだよなぁ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:08:11.96 ID:24nyxArl0.net
もうノムリッシュは余計なことをするなよ
どんだけ完成させるつもりがないんだ
いい加減に上は切れよ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:12:12.35 ID:k1GG9zBq0.net
リアルじゃないとかもういいから
また外されて15の二の舞
まあ野村CC2じゃまともなのは作れんだろうが

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:12:36.65 ID:JvJd1PTT0.net
このオカマ野郎はゲーム業界の癌

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:14:04.56 ID:uVHF20dEM.net
賽の河原で石積みしてるのがスタッフ
思いつきで仕様をポンポン変えて
積み上げた石をひたすら崩して完成を妨害してるのが田畑と野村

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:19:51.64 ID:WH/dj46s0.net
またこのパターンかよ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:22:22.44 ID:CNQjuvLv0.net
>>126
なんつうか、どんな形であれ完成させただけでも偉いと思ってしまう

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:36:41.05 ID:BbePnwjqp.net
野村はいい加減ゲームを作れよ
この10年何やってたんだお前

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:40:43.01 ID:VlaD1ewb0.net
坂口のラスストに触発されたのかな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:45:04.98 ID:qJk6yxwL0.net
>>136
おにぎりにぎりながら会社の金で豪遊

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:46:28.58 ID:Mecn694d0.net
冨樫が1話書くのに20年かかってもスクエニは潰れないだろう

野村が1シーン作るのに20年かけると集英社も潰れてるかもしれない

コミックとHDゲームじゃ、かかる人数とコストが全く違う。自分が集めた金で作ってるならまだしもそうじゃないならヴェルサスと同じわけにはいかないんじゃないかと普通は思うわけだ

野村は神か・・・

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:49:45.18 ID:/Ihmp6Fi0.net
>>1
RPGがアクションゲームになるの?
ストーリーだけ同じな別ゲーにならないか?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:52:07.71 ID:qWiUYNVAp.net
さっさと退社しろ右向き絵おじさん

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 04:58:21.85 ID:k1GG9zBqp.net
>>124
鳥山「ですね」

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:15:27.78 ID:3E7lLH75d.net
開発3年でコンセプトアートとゲームにカバーアクション追加しか情報ない
しかも分割の一作目の話
待つの諦めるというか呆れるというか
2030年には完結するかな…どうでもよくなるな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:15:32.80 ID:4jBvXP5ta.net
ミッドガル編だけで力尽きそう野村って

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:18:14.61 ID:PKNCbRHL0.net
まさかこの画像が意味を持つことになろうとはな
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200812/03/01/c0072801_251165.jpg

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:19:37.26 ID:IEZSaiqf0.net
蛇足

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:19:40.27 ID:qRhMr6JjM.net
どうせQTEなんだろ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:21:36.63 ID:vszO1OvU0.net
バカーアクション?

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:22:16.11 ID:hP+RJijHd.net
頭おかしいんじゃねぇか、こいつ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:32:36.66 ID:Os4KiYuUd.net
分割一枚に約1万
これが三枚で収まったとしても三万
ぼったくり集金確定
どうせバグだらけの見切り販売もやる

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:34:36.22 ID:Mecn694d0.net
>>142
Pか役員に専念するか、スマホでオリジナルゲーをお願いします

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:35:34.85 ID:uWjr7GZO0.net
また世界中でバカ売れするな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:35:40.61 ID:ttfTohK9M.net
15の基地に潜入するパート糞つまらなかったからやめて欲しい

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:37:37.27 ID:d9zafxYV0.net
銃弾を受けて致命傷にならない世界観なのに中途半端にリアル志向にするからFFはヘンテコになるんだよ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:40:12.12 ID:pRKyjhAC0.net
>>109
冨樫はコツコツ続けてるけど
野村はHDになってから一本も新作完成出来てないから
うんこ野村と同列に語ったら冨樫に失礼だよ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:44:19.34 ID:DcI+H7Dj0.net
>>110
リアリティは「説得力」という言葉に置き換えればいい
嘘を本物っぽくすることが説得力よ
フィクションで最も大事なのは理詰めのデザイン

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:47:12.58 ID:pRKyjhAC0.net
>>156
それにしても銃弾受けても大したダメージにならなかった
FF7の原作があって今回だけ銃弾避けるためにカバーアクション付けるって
世界観壊してるじゃん?
MP高いと銃弾あまり効かない世界という設定入れとくだけで
従来通りの世界観で戦闘できると思うんだけど

カバーアクションを従来のファンがリメイクで求めてるとか思ってんのかな?

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:50:21.26 ID:Rbadcwfy0.net
ラストストーリーかよ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 05:50:37.58 ID:KUgv0hZC0.net
堂々と真正面から突撃するクラウドかっこよかったのに

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:00:32.28 ID:DMXBfCz/d.net
こんなのに10年かけるならライトニングさんがヨーロッパ観光するFF13-4出してくれ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:05:36.29 ID:5cRZIUiEd.net
カバーアクションって何?

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:09:50.86 ID:jqfer0D40.net
7ACみたいにフルCGOVAにしてシリーズ化すればきっと全巻売れまくる
リリースも早くなるだろうし巻数も増えるだろうしグッズも出しまくれるし
作り手もキャラとか設定とか演出あたりに思う存分力を発揮できてwin-win
ゲーム?オマケでミニゲームでもつけとけばオッケー

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:11:22.86 ID:kekYVGeV0.net
>>1
クソゲー生産マシーン

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:15:04.43 ID:342xSVgO0.net
>>157
小石を連続で投げつけられたら、痛いがダメージは痣になるくらい。

だからと言って小石を投げてくる相手に対して、なんら回避行動取らないで真っ直ぐ突っ込む奴なんていないだろ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:17:04.85 ID:jBS1uiuB0.net
で、思いつきで新要素を順次追加していこうって二転三転させて、あと何年後に出す予定なの?

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:17:16.85 ID:YvXM0fIQ0.net
>>161
物陰に隠れる行動のことだよ。

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:18:34.54 ID:8GCSOMrA0.net
ペルソナ5みたいだな

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:20:36.50 ID:m0rGwD9V0.net
無能がばれた今こいつには期待できない

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:21:25.91 ID:i9Qwe20A0.net
こんなリアルで海外向けならエアリス殺害シーンもグロくなるわ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:22:26.09 ID:DcI+H7Dj0.net
>>157
そういう設定で固めるのがリアリティだね
現実に忠実であること
というのが必ずしも説得力に通じるとは限らないのだから

以下は自己レス

少なくともコレはゲームなんだから
演出よりも先に、何をさせたいのかシステムを土台に作らなきゃ意味がない
ゲームを成立させる上で必要な嘘をつく
理詰めで整合性を取りに行くのがリアリティだってこと

野村の広報の仕方の真逆だね
田畑はこっち側のスタイルだったけれど

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:22:43.96 ID:YvXM0fIQ0.net
>>168
「無能」とかそういう言葉では表現出来ない、特殊性を感じるな。

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:32:37.03 ID:fn0LlbIE0.net
野村関係で静止画なんて何も参考にはならないからな
全く出来てもいないのに静止画向けにそれっぽく作っていた前科があるから

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:32:45.39 ID:pRKyjhAC0.net
>>164
回避行動はとっていいけどそれもスキルで
自動回避とか大剣でガードとかでいいんだよ
変にリアル意識してカバー取り入れる割には銃より剣の方が強いって方は
突っ込み入れないの?って思っちゃうし
ファンタジー世界なんだからカバーアクションなんて要らないと思うんだよね

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:36:34.96 ID:pRKyjhAC0.net
>>172
今回のカバーアクション入れますよも
実際にゲームシステムにまだ組み込めてなくて
実験段階で作ってますアピールだろうな
製品版が出るのかはわからんが実際のゲームにはない要素に
なってる可能性が大いにある

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:37:40.15 ID:qWiUYNVAp.net
PS3からずっとHD未完成おじさんだろこいつ
何やってんだボケ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:42:05.40 ID:342xSVgO0.net
>>173
ファンタジー世界だからと言って、剣構えて突進で全て解決できちゃうのもどうなのか
そしたら銃なんか装備してる相手がバカって話になるしね。

銃も一応武器として有効って地位にするなら、物陰に隠れて回避するのもアリだし、相手が装備してる理由にもなる

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:48:02.56 ID:pRKyjhAC0.net
>>176
FF7原作も回避とか一応してたぞ?
ただ物陰に隠れたりはしていなかったのよ
カバーアクションがダメなんじゃなくて
FF7の世界で取り入れて上手く行くとは思えない
FF7ACだっけ?あれでも銃弾剣で弾いてるのに
今更カバーアクションクラウドやるとか意味ないと思う

俺はここまで大きく変えるリメイクなんて作らなくていいと思うわ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 06:49:39.36 ID:4jBvXP5ta.net
>>175
完成品まだ一本も出してないな
KH3の体験版をフルプライスで出したくらいか
携帯機に逃げてたツケはデカイな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:01:24.88 ID:342xSVgO0.net
>>177
アクションゲーにするからアクション要素が強めになるんじゃない?

おれはアクションゲーのff7やりたいけど

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:03:43.45 ID:pRKyjhAC0.net
>>179
アクション強めでいいけどねー
味付けとしてカバーアクションはなんか
FF7の世界観と合わない気がする
ニーアみたいなのでもアクションとして成立してるしな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:06:58.96 ID:6nMNqfcv0.net
>>177
リメイクって難しいよね、さじ加減が
それこそあまりにも原作と変えちゃうとコレジャナイ抗議が凄まじいものが来る
それはFF15とは段違いの
映像や戦闘方法は時代によって変わるから仕方がないんだろうけど、ストーリーだけは大筋は変えちゃダメだ
死んだ人間が実は生き返りましたとかやめて欲しいわ
とはいえ熱望する人もいるだろうから、そこはDLCとかでお願いしたいですわ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:07:05.87 ID:U9zcvByWK.net
銃が蔓延してる世界でガリガリナヨナヨ野郎が大剣で突撃するのはおかしい、と思わないのか?
ゲームだからそんなの気にしない、というなら今回のカバーも無くても良いよな
何が言いたいかというと、スクエニはつまらんとこに力を入れ過ぎて自己満足を繰り返してるだけ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:08:54.12 ID:pRKyjhAC0.net
例えば銃弾がそれほど効く世界にFF7がなっているのなら
ティファはもう格闘で戦うとかやめたほうがよくない?
銃火器扱ったほうが理にかなってる
それなのにカバーアクションはあってティファは格闘ってものすごく
世界観考えてるようでリアル意識しているのにリアルじゃない矛盾した世界観の完成ってね

FF15の世界観めちゃめちゃにした野村は今も健在って事

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:12:07.32 ID:MZ59/Nak0.net
野村は坂口博信みたいな手綱握れる人居ないとどこまでも暴走すんな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:12:07.56 ID:BZTScFQxd.net
コレジャナイ以前にさっさと作って出せって気持ちのが強いわ
コレジャナイかどうかは出てから判断するもの

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:13:12.57 ID:KPIIYPHd0.net
野村ファンてもうほとんど絶滅しかかってるくせにFFスレには毎回1人張り付いててまじ草生える

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:14:41.50 ID:pRKyjhAC0.net
野村はSD時代なら才能拾える人もいただろうが
HD時代じゃ使い物にならないただの絵かきのおっさんだって
スクエニはわかった方がいい
年食った分だけ仕事が熟成する人もいれば年食った分だけ
時代から取り残される人もいる・・・野村がそいう人種って気づいた方がいい

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:20:25.82 ID:GyScGMYr0.net
>リアルな世界であれば、
警備員に銃撃されたら即死
ファンタジーってタイトルについてるのが見えないのか?
しかもお前が作ってるのはコンピューターゲームだぞ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:21:33.62 ID:U9zcvByWK.net
ゲーム業界は年取った分だけ時代に取り残されてるね
宮本や坂口、堀井や河津、野村も同じ
脳みそが技術の進歩についていけなくなるからな、ゲーム開発者は職人にはなれない

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:22:16.99 ID:MZ59/Nak0.net
クラウドもティファもティーダもユウナもルールーもFF11の野村デザ種族も好きだから
野村一人で考えたわけじゃないにしろキャラデザのセンスあったのは認めるが
もう完全に枯れたよね、13も15もキャラクターの個性なさすぎ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:24:04.82 ID:pHVO9c0B0.net
野村「リメイク版FF7には新要素としてカバーアクションを導入した(カバーアクションを導入するとは言ってない)」
こんな感じになる予感
また動画だけで終わりそう

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:24:17.64 ID:Isi6uol/0.net
ペルソナパクったのか

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:24:34.09 ID:WH/dj46s0.net
だからもうFF7しか需要がないんだよ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:26:49.05 ID:tMN0/ehc0.net
ワロタ まぁFF7はミッドガルまでの世界観とセフィロスだけが人気だし脱出する前に決着つけて終わりでいいんじゃねw

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:27:33.15 ID:ib5wwpat0.net
この程度の事を嬉々として発表するくらいだ
マジで何も進んでないんだろうな

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:29:03.48 ID:4vLHpLn90.net
ライトニングリターンズみたいにMAXコストがあってアタック、ブレイク、ガードの
ボタン組み合わせで敵が攻撃してきたらジャストガードみたいな戦闘でいいんじゃない?
キングダムハーツみたいな完全なアクションにするのかな

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:29:25.53 ID:tNf1lxGh0.net
カバーアクション中にコマンドが出てるってどういうことだ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:29:47.74 ID:MZ59/Nak0.net
>>195
FF13だかの頃に葉っぱがどうとか言ってた頃からまるで成長してないな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:31:09.71 ID:Ai6fjiiwM.net
田畑と言い野村と言い、
クズエニのおバカ戦隊共は一回自分でプログラマーなりスクリプターなりやってみればいいんじゃないかな。そうすれば途中で仕様を追加しまくるなんていうことはしなくなるかも知れない

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:33:10.58 ID:n4+HjT7n0.net
ムービーに偽UIを被せてプレイアブルっぽくみせるのはスクエニがいつもやってることだけど、
ついにそれすら諦めて画像に偽UIを被せることにしたか

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:33:45.28 ID:DVY3OJXb0.net
>>1
目立つツンツン頭で隠れてる姿はシュールだなwww

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:35:47.72 ID:TmOBUy1L0.net
カバーアクションってつんつん頭を手で抑えたりするのかな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:35:55.47 ID:3Rrv+Rss0.net
そうだな、まず格好にリアリティが無いな、肌露出するな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:38:37.22 ID:kwhWx7V7p.net
>>26
クソゲーも多いけど良ゲーも多いだろ
評価は低くなりがちだが

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:41:44.81 ID:ebwNKVC00.net
とりあえず見た目綺麗にしてリメイクだけして発売して、追加要素は後から課金で出せよ
まず発売しないとヴェルサスみたいに次の機種で発売とかになりそう

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:47:36.36 ID:U9zcvByWK.net
えっ
まさかPS4で三部作出ると思ってるやつはいないだろうな?
15で学んだはずでは?

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:48:13.40 ID:VJnYtaDV0.net
FF7リメイクを楽しみにしていたらメタルギアに変えられていたでござる

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:51:06.02 ID:DVY3OJXb0.net
FF7リメイクでは世界は救いません
救うのは人々の心です

とか言い出しても不思議ではない

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:51:14.67 ID:TmOBUy1L0.net
つくる
つくってる
できた

もうできた以外の情報いらなくね?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:53:26.47 ID:rOiqBqKv0.net
3部作出るでしょー
なんせ15が600万本売れる市場だ
金の鉱脈を掘り当てた

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:55:14.48 ID:pB3sKnAfp.net
ただのリメイクに余計な要素入れるなよ
思い出浸る部分が無くなるだろーに

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:55:32.66 ID:5BLmTHPs0.net
あ、これちんたらやって永遠に完成しないいつものパターンだ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:55:44.53 ID:uYaty16n0.net
でもエンカウントなんだろ?

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:56:21.68 ID:+pwjWXFC0.net
ゲームが良い意味でアバウトだった時代にフィットしたクリエイターじゃないのかな。
いまの写実的なゲームにこの人のアイデアと理想を取り入れると、コスパの悪いゲームに
なるんじゃないのかな。実際、FF15は途中離脱で、KH3もいまだ出来ず、だし。

ドラクエなんかも昔は延期につぐ延期だったし、遅延が才能不足の証明とまで
言わないけど、いまのゲーム制作に発生する人件費や制作費を考えると、
早く作れないって面白いものを作れないことより致命的な欠点かもしれない。

とくに今回、すでに完成された作品のリメイクなんだから、ファンが望んでもいなのに
追加したもののせいで制作が遅れたりしたら呆れられるのでは。

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:57:34.24 ID:WH/dj46s0.net
望まれようとそうでなくてもこれがこの人のライフワークなんだから定年まで引っ張るだけだよ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 07:58:14.46 ID:ebwNKVC00.net
>>206
PS3はリッジ平井が約束した通り10年ハードになったのにヴェルサスは無理だったからなw
今のまま追加要素がどうのこうのとかだと1部はPS4,2部がPS5、3部が出る前に1部をPS5でリメイク、3部本編と2部リメイクがPS6,3部リメイクがPS7、コンプリートリメイクがPS8、アルティメットリメイクがPS9という壮大なロードマップが浮かび上がってくるな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:01:06.25 ID:t7y7coXy0.net
カバーアクションてどういうの?

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:01:36.51 ID:z4WlkAjL0.net
こりゃ平成が終わっても東京五輪が閉幕してもまだ出てないなw

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:03:54.22 ID:3Rrv+Rss0.net
もうこれシナリオとキャラクター使いまわした別ゲーだよな

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:04:28.07 ID:AgLGt2hY0.net
終わらないものを作ろうとする野村と
やろうと思えばできるけど作んないよという宮本

前者の方が少しましか

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:07:54.06 ID:vTdaLB/gd.net
FF7=名作
FF7+野村D=(嘲笑)

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:09:02.34 ID:Ai6fjiiwM.net
宮本も田畑もクソゲー混じりだけど
ちゃんとゲーム完成させてるからまだマシだろ
このバカと一蓮托生のスタッフはたまったもんじゃない

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:10:07.11 ID:vTdaLB/gd.net
FF7+田畑D=(爆笑)
FF7+鳥山D=(失笑)

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:10:38.19 ID:NGumgqhmd.net
また田畑が尻拭いするのかな?

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:10:52.42 ID:uZM+E+ld0.net
ギアーズオブファイナルファンタジー(笑)
しかもサイバーコネクトツーが作ってる(笑)

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:12:12.77 ID:vTdaLB/gd.net
FF7+野村D+分作+CC2=(絶句)

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:17:16.27 ID:ebwNKVC00.net
>>220
ファルシでコクーンという発注を形にして発売にまでこぎつけた御方だぞ
口先番長じゃないのだけは確かだ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:23:02.37 ID:GwbccFKu0.net
ペルソナ5のパクリか。
まあどうせそんなカバーアクション使うのは中盤までで、最後のダンジョンとかだと忘れられるんだろ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:23:08.80 ID:pB3sKnAfp.net
FF15の時もムービーにコマンド表示してやらかしてたのあったよな
リヴァイアサン戦のPVシーンが本編に無かったし、いつものハッタリだろ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:29:17.39 ID:UR0s/Nrd0.net
大衆向けのアクションRPGは
ヌルゲーで戦略皆無の回復連打ごり押しになるから困る

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:30:18.31 ID:zMfJgUL5K.net
マジでペルソナ見てノリで決めたくらいの勢いでもおかしかないな
ちゃんとゲーム性に戦略として織り込めるのか不安

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:30:36.21 ID:3Rrv+Rss0.net
>>229
あれはff7ラストのオマージュだったんだよ、多分
カウンターで勝手に倒しちゃう感じ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:31:18.25 ID:bKNOp9d/0.net
相変わらず思いつきで行動してんな
煽られ過ぎて悔しくて画像出してきた感じかな

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:32:04.68 ID:48R6bAVQ0.net
あんなでけぇ得物持って潜入カバーアクションとかナメてんのか

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:35:31.12 ID:I3CLCfr00.net
バレットやビンセントやユフィなら遠隔攻撃でそのまま攻撃できるだろうけど
クラウドさんやティナの場合はファイアとかサンダーとかで狙撃するのかな

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:39:22.21 ID:VvQ5P5e60.net
そんなん言ったら
スネークだってRPG7担ぎながら
侵入してるけどねw

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:41:04.09 ID:dQ2TODD20.net
>>228
なんでペルソナ起源にするのか
韓国かよ
野村はずっとカバーアクションやりたかったんだろ
ヴェルサスからあるし

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:41:32.32 ID:U9zcvByWK.net
リアルな世界ではティファみたいな軽装露出ギャルに殴られても嬉しいだけだからマッスル甲冑ゴリラ女になるのか?

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:41:49.05 ID:v5un6FB10.net
え?
普通のオーソドックスなリメイクで充分なのにFF15みたいな感じなの?

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:43:43.75 ID:VvQ5P5e60.net
>>239
君みたいな頭お古にはそれがいいかも知れんけど
海外と俺(若者)にはアクションが受けてるんだよ
すまん

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:43:47.02 ID:VGtBojH10.net
グラフィックが豪華でHD版にしてくれれば
システムとかはPS版FF7と一緒でいいよってのは
少数派なんだろうか

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:44:27.35 ID:tBNMQvK10.net
発売は2025年くらいか

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:44:49.19 ID:rhOTWrYC0.net
マテリアシステム無くすとか言い出さないよな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:45:04.01 ID:rR/zE2dq0.net
キングダムハーツのシステム使い回してさっさと出せばいいのに

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:46:49.94 ID:VvQ5P5e60.net
>>241
頭お古すぎるだろ
PS4でアーカイブスずっとやってそうだなお前
キモいw

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:47:41.09 ID:Qf6AlNyU0.net
FF16とどっちが発売早いかなあ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:50:55.98 ID:pRKyjhAC0.net
レッドXIIIとかどうするの?
カバーアクションしてクナイ加えて攻撃するの?
どこがリアルなの?

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:51:03.46 ID:NGumgqhmd.net
さーて、これは何年留年するかな?

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:51:17.79 ID:v5un6FB10.net
>>240
俺もアクション好きだけど余計な要素入れて開発が難航して留年しまくってFF7リメイク先輩になるのが見えてるんだよなあ
スクエニに技術があるとか最早昔の話だよ
出来ないことを無理矢理やるより自分の出来ることを見極めて身の丈に合った物作ればいいんだよとFF15をやって思ったわ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:52:02.63 ID:DcI+H7Dj0.net
>>221
FF7は別に名作ではなかったよ

当時はSONYがゲーム業界に参入した
というインパクトがあった(今は任天堂含め見る影もないけど)のと
表現の方法が大きく変化したことの驚き
と同時に、今後のゲームの進化を期待した
リアルタイムならではの転換期を体験できたこと

時代が持つ感動そのものを
FF7の手柄にするのは良くないし厚かましい

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:53:54.45 ID:pRKyjhAC0.net
ティファはモンクからジョブチェンジするの?
銃装備した方がリアルだよね?
銃持ってる相手に素手でマテリアがあるとはいえ近接メインなの?
それとも武器も戦い方も変えてくるの?

もう野村はFF7R作るのやめてくれマジで

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:57:14.59 ID:j5w2MD8b0.net
余計な事しないで演出を今風にしたターン制RPGでいいんだが。内容変えるならもうFF7じゃないじゃん。

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 08:58:48.25 ID:pRKyjhAC0.net
FF7をリアルにすることを誰も望んでないよファンは
野村はそんな事もわからないのにディレクターやってんだぜ?

クラウドは大剣持って魔高炉とか侵入するの間違ってるし
カバーが必要な世界ならおとなしく銃とかスナイパーライフルでも
持って戦ったほうがいい

野村本当に才能ない

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:00:09.42 ID:VGtBojH10.net
>>245
新作ならいいんだけどね
リメイクはあんまり大幅には変えて欲しくないって思ってる
バランス悪かったところを調整したりするのは大歓迎なんだけど

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:02:04.18 ID:3byfUTHY0.net
FF15更迭されて数年経ってるのにいまだにこの程度しかできてないって
作る気まるでなくてクソエニにタカれるところまでタカって居座ることしか考えてないだろうな

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:02:35.12 ID:lwyAGOLz0.net
カバーアクションって銃撃戦でもやるの?
じゃなきゃいらないだろうに

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:03:13.76 ID:JumsuWQn0.net
やめてくれよ…そういう新要素は要らん!

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:06:49.57 ID:pRKyjhAC0.net
誰もが野村才能ないな、ゲーム完成出来ないだろうなって思っていても
スクエニ内部で誰も野村を止める人がいません

また10年完成しないタイトル増やしただけ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:08:26.62 ID:f3i7JfNTa.net
10年ぐらいかけてのんびり作ってくれ
今度は田畑に投げるなよ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:14:49.51 ID:eF94qiLJ0.net
スクエニは早く野村切れよ
納期守れない、完成させられないディレクターなんて
いる意味ないだろ
むしろ害悪

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:15:59.95 ID:18jnSkC60.net
バトルシステムもコマンド式じゃなくディシディア目指すとか意味わからん方向だし、実はエアリス生きてましたとか糞シナリオにしそうで怖い。

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:21:23.37 ID:Vf7z3oPf0.net
>>1
まーた作り手の自己満足自慢かい 
ファミ通でFF15のCGモデル自慢連載みたいのやってた時も呆れたが、
スクエニのスク(特に現FFナンバリングチーム)ってFF病から抜け出たつもりのこじらせFF病なん??

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:24:05.42 ID:j5w2MD8b0.net
ダージュ オブ ケルベロス2って名前に変えれば良いのに。

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:25:04.45 ID:9+q7U8hvM.net
序盤では、魔晄炉に侵入したりといった場面があるが、リアルな世界であれば、侵入する際にカバーアクションがないとおかしい……ということで、
カバーアクションの要素が導入されたという。


でっかい剣かかえてトサカおったてたキャラの時点でリアルもなにもねぇだろ
おかしいのはお前らの頭だよ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:25:19.45 ID:E/YLRA+Sd.net
三部作ってディスク一枚毎に何年待たす気だよ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:29:19.11 ID:rhOTWrYC0.net
次はQTE

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:29:19.41 ID:Isi6uol/0.net
ムービーにUIくっつけたいつものやつ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:30:25.51 ID:5XOqIVK40.net
こんな調子で内容をガンガン変えられるんだろ

そもそもバスターソードが侵入に全然向かないw
クラウドが銃でバンバンやっていても違和感がスゲえだろうなあ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:30:48.91 ID:3Rrv+Rss0.net
てかわざわざこんな事しか発表出来ない時点でヤバそうなんだよね、オニギリみたいに

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:32:32.69 ID:pRKyjhAC0.net
つかカバーアクションしますって情報小出しにする意味がわからん
こんなしょうもない要素披露してどうしたいの?って
作ってますアピールまたやんのかって

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:33:26.46 ID:tNf1lxGh0.net
もともと絵描きだからゲームなんかしてるかどうかも怪しいし
ゲームしてる人の視点に立った作りが出来ないんだろうな
だから新しいものや流行をプレイ感を踏まえず安易にくっつけられるんだろう

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:34:03.28 ID:eF94qiLJ0.net
こんな感じで毎回仕様をコロコロ変えてるんだろうな
でスクラップ&ビルドの繰り返し
そりゃいつまでたっても完成しないわけだわw

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:35:24.35 ID:jw4GttnMr.net
野村、ペルソナ5やって感化されたのかな

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:35:31.96 ID:Wf2uxqlI0.net
ここまで違うならもしダメでもファンはFF7の皮を被った何かって事でなかったことにできそう

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:37:06.65 ID:Qkry/twE0.net
未だにQTEゲー出すつもりなのが1番のお笑いポイント

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:41:24.75 ID:XMg3KzwB0.net
>>23
これ
ゲームがたくさん出るから開発の遅れとか誰も意に介さない
どっかのソフト日照りハードと違って

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:41:52.35 ID:f3i7JfNTa.net
戦闘→ムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービー・・

これで何とかミッドガル編 第1部完

文句言われたらCC2になすりつけて
逃げれば余裕

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:42:41.77 ID:3byfUTHY0.net
>>275
ボタン押さなくても結果が変わらないものはQTEとは言わんのじゃないんか?

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:42:44.98 ID:AgSB1X/V0.net
余計なことしなくてもいいと思うんだが。

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:46:19.72 ID:+WiquuUPK.net
野村自身がアドベントチルドレンでソルジャーや格闘家の戦闘中の動き見せちゃったからな
あんな動き出来るなら兵士数十人程度いても草刈りできるだろうに
まあ大半の意見のように思い付きをねじ込んだんだろうな

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:52:56.87 ID:y3/k3HZbp.net
安心しなよ
発売するまでにはこういう小出しの戦闘システムなんてなかったことになってるから

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:56:14.99 ID:1cbz9PdN0.net
無能って余計な事をして腐らせるのだけは得意なんだよな

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 09:59:48.00 ID:YVBhHpQ70.net
FF7って元々PS2でFF10のグラフィックやらシステム流用してリメイクする予定だったんだよね

それが映画でお流れになっちゃった…
もしPS2でのリメイクが実現してたらFF10のクオリティのFF7が見れてた
そう考えたら遣る瀬無い

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:03:13.40 ID:+lsHFkRtd.net
KH3もこれもスコルピオ版なら4k60fps行けそうなレベルやな
ロンチにくれば買うで

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:06:24.45 ID:G39T9ZmIM.net
こんな細かい事いちいち発表してる時点でな。
リメイクなんだから、既にリァレンスはある訳で。
もしかしたら、スクエニの老害隔離プロジェクトなのかもしれんね。

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:06:28.38 ID:18jnSkC60.net
1部作目は2020年冬の発売になると予言する。

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:12:46.86 ID:hNoeNDQJ0.net
すごく不安しか残らないんだけど
余計な事すんなまじで

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:13:42.09 ID:i2r4fSoA0.net
ペルソナ5のカバーアクションが最低だったから不安や

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:16:14.41 ID:CLo3vExra.net
いや、PS2の糞メモリじゃ7リメイクは難しかったと思うよ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:19:46.29 ID:H+50vmAza.net
てかアクションになるって相当前に言ってたじゃん

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:20:40.28 ID:cwX3eEqCa.net
>>284
箱版はないよ
PS4先行のPCマルチ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:22:00.55 ID:f5DVS+va0.net
剣で弾丸弾けよ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:22:55.98 ID:KzdEYcqp0.net
>>288
そうか?
俺はシンボルエンカウントと相性がいいし面白いと思ったぞ

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:23:04.62 ID:jGZUYYnF0.net
どんな出来でも1枚目は多分売れるよ
2作目は知らんw

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:34:14.75 ID:KenUe0ytM.net
FF7房が阿鼻叫喚してるみたいだが

FF9はリメイクするときこうはならんといてほしい
世界観的にはリアルに向いてないが

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:35:14.06 ID:6V6TznSz0.net
ファンがクソ多いFF7ですらリメイクに十年単位な上に連作だろ
FF9なんてリメイクされるわけがない

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:36:25.45 ID:6V6TznSz0.net
ああファンの数と開発年月に相関性がなかったわ
ファンが多いFF7だからこそ、それだけかかると見込まれてもなんとか開発していけるのに
不人気のFF9がそこに行けるわけがない

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:41:48.41 ID:CLo3vExra.net
別にただリメイクするだけなら9でもリメイク出来ると思うよ
ただFF7みたいに誰もがACレベルでのグラでのリメイクを望んでいる
と作り手が思い込んで、ある種の神格化された状態だから問題なんだよ
PSPとかでCCレベルのリメイクしとけば今後スマホやらリマスターやらで色々稼げただろうに

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:42:06.39 ID:WpAHq7P50.net
ムービーにアクションボタン(○)をつける
これで早く完成できるぞ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:42:21.50 ID:8QxEs0z50.net
この規模の作品で、ロクに仕様書も書かずにその場その場で思いついたアイデアいれつはずしつつ試行錯誤してやってるんかこいつら…
あと何年かけるつもりだよ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:43:00.40 ID:8tRFnoO50.net
まあぶっちゃけ基本的なところはFF15あたりの
骨組み使うだろうからそう時間はかからんとは思うが
あれもさっさと活用せんかったら無駄だしな

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:46:04.83 ID:c145QJGu0.net
>>1

ブランド崩壊した今のデザインセンスで余計なことしないでほしい
こういうのをどんどん追加していくと100%これじゃないリメイクになる

FF7のリメイクが望まれてる背景を理解してほしい
新作が期待できないから、昔の面白かったころのFFをリメイクでもしてろって言われてるってことに気付いて

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:46:29.99 ID:7Tsl3zym0.net
体験版が出てから話しを聞くよ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:48:52.69 ID:jGZUYYnF0.net
>>303
いらんいらん
余計なコミュで急遽バイクが飛ぶことになりかねんw

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:51:21.19 ID:JvQnYYpo0.net
ゴミポリゴンの原作を抹殺する使命を帯びたリメイクなんだろ
現代ゲーム文法にそぐわない良さはどんどん削られて改変されるよ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:51:57.88 ID:McILKSDr0.net
新情報が出る度にガッカリさせられるんだろうなあ…
普通にリメイクすればいいだけなのに
ノムティスがやっているのはリサイクルだよ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:54:21.31 ID:sI/BhcUX0.net
2.8しかHD作品出してないのにはもはや危機感すら覚える
あれも体験版みたいなもんだったしな

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:54:24.30 ID:4NkR+Fdj0.net
>>304
それ田畑FFじゃん

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:54:27.21 ID:KenUe0ytM.net
考え方を変えれば
FF15がプレステ初代の時代に出たら名作になった可能性があるな

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 10:56:22.06 ID:4NkR+Fdj0.net
9厨ってやっぱ頭おかしいんだな

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:00:24.47 ID:KenUe0ytM.net
それを言うなら9房だろ
消防、厨房、で○房なのに
○厨というのはおかしい

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:00:24.99 ID:V/hF0aRw0.net
完成の目処たってから表に出てこような
ちんたら作ってる間にゲーム市場自体が変化しちまってるんだからな

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:01:14.39 ID:4NkR+Fdj0.net
>>311
2ch歴何日ですか?

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:02:16.29 ID:t67IdJbM0.net
7て神羅ビルで石像に隠れながら進むシーンとかあるじゃん
だからカバーアクションは違和感無いけどな、操作性とか手触りが良ければね
15のカバーは何かモサッとしてたし
手榴弾も元々攻撃アイテムであったよな?

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:03:05.29 ID:5Gw6m6dp0.net
普通に高画質のFF7で脳死プレイさせてくんないかな・・・
正直アクティブタイムバトルも面倒くさい
ドラクエみたいにターン制コマンドバトルに退化してもらいたいぐらいだわ

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:03:42.49 ID:t67IdJbM0.net
>>180
レス付け忘れた

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:04:45.04 ID:c145QJGu0.net
グラがリアルになると、クラウドの女装シーンやエアリスが刺されるシーンとか気になる

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:05:21.54 ID:KzdEYcqp0.net
FF7Rて製作発表あってから1年半だっけ
普通は3〜4年あれば完成するよな

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:05:48.00 ID:x18Ej0NDp.net
>>182
ジェノバ細胞とかご存じない?
特殊なエネルギーで超人化とか海外でも定番ですよ
自己満はあんたみたいな屁理屈垂れ流す事だね

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:05:58.28 ID:+Dlwt6ca0.net
>>11
2017年にもなってスト2とボンバーマンとはな

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:06:13.55 ID:4NkR+Fdj0.net
>>314
あったよ
手榴弾はレノ戦とかヘリに有効

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:07:29.85 ID:9HX69tqvM.net
俺らが想像してるようなリメイクは
メーカーの考案にはあるんだろうが
上に却下されるんだろう
今の時代にこの方向性のリメイクは無いだろうと・・・

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:08:20.21 ID:x18Ej0NDp.net
>>315
PS4リマスター版やれば?高画質だよ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:09:06.23 ID:7LxmQf4F0.net
そもそもカバーアクションってFF7で頻繁に使わないでしょ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:10:03.81 ID:lI8nZ3frd.net
アクションとか絶対にやめてほしい
ターン制コマンドバトルじゃなきゃ絶対に買わない

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:10:27.27 ID:4NkR+Fdj0.net
>>323
ATBすら面倒くさいとかいうガイジのために公式でチート機能完備なんだっけ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:10:33.07 ID:TTg6Ow4S0.net
グラに時間と金をかけてゲーム性は凡百な出来になるんだろ。
で、時間かけすぎて終盤スカスカで発売といういつものパターン。

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:11:09.13 ID:4NkR+Fdj0.net
>>325
じゃあ買わないで良いよ
FF7ターン制じゃないので

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:12:02.40 ID:lI8nZ3frd.net
>>328
ATBね
それだったらいい
アクションだったら本当に無理
リメイクでそんなことするな

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:15:00.14 ID:JvQnYYpo0.net
一枚絵の街をデフォルメキャラが歩く当時のFF7手法は
ブレイブリーデフォルトが実践して成功させた
FFという呪縛が無ければ気楽なものだ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:15:54.61 ID:9HX69tqvM.net
パソコンのブラウザゲームにかくりよの門という神ゲーがあるのだけど
まさかこのかくりよが一番FFに近づくとは思わなかった
本家のFFは従来のFFとはかけ離れていくし、俺みたいな懐古マニアはどうしていいか分からんちん

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:18:04.73 ID:DFfzeWMB0.net
ペルソナパクっててワロタ
FFも落ちぶれたのう

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:21:11.74 ID:7AtmKNhT0.net
15もなんちゃってカバーあったよな

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:23:15.17 ID:5Gw6m6dp0.net
>>323
PS1画質をアプコンしただけじゃねえかw いい加減にしろw

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:24:45.32 ID:piAkmQkP0.net
賭けてもいいけど、発売する頃にはこのスクショのシーン再現できなくなってるよ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:25:38.34 ID:gLx/0JLz0.net
つまんなそう
ていうかリアルにするならパーティ全員表示しろよ
クラウドだけにカバーアクションさせて何の意味があるの
全くリアルじゃないよね

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:26:56.09 ID:Wvmolcmgp.net
神羅ビル突入するときにそんな要素あったな

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:28:12.23 ID:18jnSkC60.net
やっぱり車が飛ぶようになる。

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:30:38.86 ID:zya82DgB0.net
UI英語表記なの?

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:32:11.89 ID:gLx/0JLz0.net
>>339
単なるCGソフトのなんちゃって画像なので
UIなんて一切考えてないよ
とりあえずそれっぽい画像を張り付けただけのもの

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:33:00.01 ID:4NkR+Fdj0.net
>>329
それだったらいいじゃなくて君みたいな脳死向けのRPGやリメイクは既に沢山あるわけだし
大して興味もない7に言いがかりつけなくてもいいんじゃない?

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:33:57.42 ID:2Xd4M0Om0.net
余計な事せずグラ強化だけにしとけって

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:37:06.89 ID:JvQnYYpo0.net
7からのFFは挑戦の名のもとに原型を壊すのが美徳のシリーズになった
リメイク作にも当てはまるんだよ

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:41:52.21 ID:V/hF0aRw0.net
グラだけ綺麗にしましたリメイクはあれだけど
昔出来てたことができなくなるとかは勘弁だな
飛空艇とかチョコボに乗ってどこまでも出かけられるとかゴールドソーサーで遊びまくれるとかよ

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:44:22.23 ID:JumsuWQn0.net
よく考えたら別物にするんだったら俺は要らないな
好きにやってくれ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:47:31.77 ID:5jxqU5Pj0.net
アクション系RPGにしないと今の時代に売れそうにないからな。
いやFF15のシステム流用してやれば安くて早いんだけど
流用とかしちゃうと権限が減るから嫌なんだろうね。
ダラダラ長く開発しないと自分の使える弾が減る。

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:48:38.67 ID:gLx/0JLz0.net
ていうかお前ら7−1でミッドガル脱出以降があるとでも思ってるのか
フィールド編は2ですよ
ゴールドソーサーはミニゲー2個しか入ってなくて別売りDLC商法です

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:50:48.43 ID:ideJ0AlA0.net
スゲーつまんなそうだな
過去の作品にすがることしか出来ないとかスクエニ落ちぶれ過ぎだろ
昔は面白い新作のシリーズ物沢山出てたのにどうしてこうなった

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:51:45.82 ID:4NkR+Fdj0.net
>>346
ルミナスは田畑とかいう馬鹿がオープンワールド仕様に作り替えたから
色んなロケーションを切り換えていくFF7ではとても採用できない上に
ルミナス自体が未完成でFF151作品で採用するのが手一杯だったのは周知の通り

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:55:26.41 ID:oRBdU/Ro0.net
余計なことするな分割やめろ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:56:10.20 ID:u5+akCDKd.net
スクエニの形から入る作り方やめりゃーいいのに。15だってそれでストーリー後半、っていうか作り直しで尻すぼみになったの分かってねーのか?ていうかこいつら他部署と連携とらねーのか?

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:59:02.29 ID:McILKSDr0.net
>351
スクエニつーか、野村だろ
松野のFF12でやらかしたことを見ときながら
自分もヴェルサスでより酷い形で再現
そして今またFF7Rで同じ事をやろうとしてる

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 11:59:40.15 ID:DFfzeWMB0.net
バイオ7を2年で完成させたカプコン
発表から2年経っても完成のメドが立ってないノムリッシュ製FF7リメイクw

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:01:23.80 ID:4NkR+Fdj0.net
>>351
>>352
は?FF15のストーリーが滅茶苦茶になったのは
田畑がOW化と一本にまとめるのを強要して適当にねじ曲げたからだぞ
FF7と15は完全に別チームだよ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:01:39.86 ID:V/hF0aRw0.net
FF7は企画書提出させて採用になったものを製作していった
採用されなかったものの一つはゼノギアスになったのは有名な話

ちゃんと企画書作らせろよ。リメイクだから必要ないよね?って感じでやらせてるんかな

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:02:04.68 ID:aNJ2nA5f0.net
10年後に出てればいいほうだなw

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:02:46.81 ID:oQVnf1ZG0.net
発売は10年後か。

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:03:21.76 ID:McILKSDr0.net
>354
田畑が指揮する事になった原因が野村だろっての

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:05:39.36 ID:DFfzeWMB0.net
おっいつもの野村ガイジが暴れとるw

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:06:07.69 ID:4NkR+Fdj0.net
>>358
とキチガイのお前が妄想してるだけでしょ
ごたついているプロジェクトを田畑が乗っ取ったのであってごたついてた原因は
まるで使い物にならないクリスタルツールズのエンジン(FF13、-2、LR、ヴェルサス、14、DQ10で採用)とそれによって作り直しになったFF14という外的要因

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:07:05.34 ID:BJ5RvPXN0.net
15の戦闘システム流用とか7には シフトもないのにあれ出されたら爽快感もなにもねーだろ
ほんとエアプしかいねーのな

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:08:31.18 ID:KzdEYcqp0.net
>>360
どんな理由があろうと乗っ取られた野村が悪い
田畑の方が適任と経営者に思われた時点で負け

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:08:38.79 ID:gLx/0JLz0.net
野村が制作の指揮を全くとらず
行き当たりばったりで適当なことばかりやってるせいだろ

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:09:27.98 ID:A/FK5+ZE0.net
各5年かかって15年後か。。。。

下手したらPS9をキメた方が早いのかもしれんw

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:09:38.82 ID:uZM+E+ld0.net
一番綺麗なPC版か蠍版買うわ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:10:42.05 ID:qvoBYMZPM.net
五年後とか野村には無理だろ
最低十年だろ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:10:46.33 ID:4NkR+Fdj0.net
>>362
その経営者は「FF15」「KH3」という二大タイトルのほかにFF7R作ってほしくて
それ全部野村が見るのは現実じゃないから分担化させただけでしょ?

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:12:30.56 ID:McILKSDr0.net
>360
信者の典型みたいな奴だな
外的要因だから製作指揮の責任じゃない!って

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:12:49.34 ID:KzdEYcqp0.net
>>367
その可能性はあるかもしれんが、製作者として完成させるという責任を全うできなかった事実は変わらない
仕事を抱え過ぎた野村が全て悪いに決まってる

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:16:22.44 ID:4NkR+Fdj0.net
>>369
完成させるのは会社の責任でDの権限じゃ予算は増えないわけで

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:16:28.63 ID:V/hF0aRw0.net
FF15降ろされた理由はKHに専念させるってことにはなってたはず
それが突然FF7REのディレクターになってるってのがイミフなところ
何かあったかは分からんがやるからにはきっちりやってもらわんとな
こんな状況になってもほかに仕事抱えてるから長引いてもいいよねって考えなら即降りて欲しい

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:16:49.28 ID:w0KuTSr10.net
>>369
こいつ最高にアホ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:17:23.67 ID:4NkR+Fdj0.net
>>371
FF7RはE3でサプライズ発表する段取りになってたからあのタイミングじゃ公表できなかっただけ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:17:51.11 ID:Qkry/twE0.net
FF15ディレクターやプロデューサーの募集要項は
「FF15を完成させるぞという強い意志のある人」
野村北瀬野島にはそれがないって証明にもなってる
完成させなくても平均年収は数千万円だぜ
永遠に手放せないわな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:18:14.44 ID:jqfer0D40.net
今の時代、今の時代と謳ってはいるが発売する頃にはまた時代遅れになってるよね確実に

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:18:41.31 ID:sI/BhcUX0.net
そもそもスクエニ内製でしっかりした面白いゲームを作れるのがもはや野村しかいない
だけど野村のゲームはいつまで経っても出ない
でもこんな奴に頼るしかないのが今のスクエニ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:18:43.23 ID:5jxqU5Pj0.net
>355
野村に物言えるんは坂口ぐらいなんじゃないかな。
なんせあの仕事で延々会社に居座ってるんだから
社内の権力は絶大だろう。

経営的にはあきまんみたいにフリーの外注にしてしまうのが一番いい。

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:20:14.79 ID:SPhoiuLF0.net
またノムシンが吠えてるのか

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:20:28.94 ID:qWiUYNVAp.net
>>360
黙れってHD未完成シルバーアクセおじさん信者は

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:21:15.72 ID:KzdEYcqp0.net
>>370
じゃFF15として完成させた田畑は超有能じゃんwww

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:22:50.30 ID:4NkR+Fdj0.net
>>374
プランナーとPやDの区別がついてないガイジが制作進行語るのは役者不足だよ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:23:50.92 ID:4NkR+Fdj0.net
>>380
未だに完成してないから3月に大型アプデが掛かるけど

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:24:57.36 ID:S1jVy6soa.net
こうやって横路それて開発が遅れるんだな

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:25:34.94 ID:VlaD1ewb0.net
>>241
俺もそう

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:27:17.83 ID:6V6TznSz0.net
今時PSそのままのコマンドバトルってのはどうかと思うが
逆に今だからこそいいのかもね
コマンドバトルなんて大手のAAAタイトルでは絶滅危惧種だし

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:27:38.71 ID:V/hF0aRw0.net
いまだ誰もやったことのないゲームシステム語るんならともかく
カバーアクション導入しました!→ふーん で、開発状況は? ってなるからな

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:29:23.57 ID:Nf+neGQs0.net
銃弾ごとき背中の大剣を盾にして防ぐか
五右衛門ばりに銃弾切りまくるような世界観だと思ってたわ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:32:10.01 ID:KzdEYcqp0.net
>>385
コマンドバトルって記号化された戦闘だから、リアルな世界観を支えきれなくなる
ヌルゲーマーが多い国内だと誰もができる新しい戦闘が求められてるけど、まだこれといったモノができていない

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:32:48.85 ID:IwoHT/3H0.net

いつ出るの?

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:33:42.33 ID:5jxqU5Pj0.net
今コマンドバトルするなら詰将棋みたいなレベルじゃないと
単にポチポチではね。

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:33:59.40 ID:+xoQzPYr0.net
何かミッドガルまでをどうにか引き伸ばしてフルプライスにしよう感がすごい
売れないで欲しいわぁ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:34:26.04 ID:Nf+neGQs0.net
リアルな世界であれば大剣は使いにくい

クラウドの武器は携帯性に優れたナイフに変更しました

そのうちこうなりそう

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:35:08.30 ID:4NkR+Fdj0.net
>>386
逆だろ、この前北瀬が開発状況せっつかれてクオリティラインが見えたってゆってて
ファンが待ちきれずにそわそわしているのをしって画像みせてくれたんだろ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:36:28.93 ID:5BLmTHPs0.net
>>392
田畑ならリアルじゃないからと言ってやるだろうな

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:38:42.28 ID:6cIkyYUM0.net
キチガイユダヤがまた暴れてんのか

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:39:14.70 ID:9183eiyb0.net
これ発売するころにはps5出てるよね

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:47:34.42 ID:E3Yp3BBdM.net
FF7-1が出る頃にPS5発売
FF7-3が出る頃にPS6発売してそうだよな

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:51:56.78 ID:RIZS4tbx0.net
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/FdBsqqmylm

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:52:14.94 ID:4NkR+Fdj0.net
別に問題ないでしょ
UE4という社外の汎用的な規格で作ってるんだから自己満ルミナスと違ってガワが変わってもクオリティは見劣りしない

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:54:48.11 ID:bKNOp9d/0.net
またユダヤ君が暴れてる

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:54:56.41 ID:gLx/0JLz0.net
FF7のためにハード3台並べないといけないのか?
まじでPCでいいわw
ありえないわ

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 12:55:09.92 ID:E3Yp3BBdM.net
PS4用に調整されているゲームをPS5に対応させたらリマスター版みたいにしょぼい見た目になるやん

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:00:07.02 ID:BozFJysK0.net
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404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:04:20.93 ID:CLo3vExra.net
>>393
クオリティラインも見えてない状態で発表なんてするから
劣化したものが発売されるってのが13で学ばなかったのかね?

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:07:26.60 ID:1svG4OsEp.net
カバーアクションなんて目新しいものか?

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:08:43.71 ID:Pdwfer/gd.net
嫌な予感しかしない・・・
そういうことは本編を完成に近づけた時にしろ
後分割するんじゃね〜ぞ?

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:08:44.60 ID:4NkR+Fdj0.net
>>404
・「FF7リメイク」の発表でコンソールを買いたい人を後押ししたい
・我々はPS4に「FF7リメイク」を含む素晴らしいタイトルを発表する事でユーザを安心させたかった

結果PS4は大盛り上がりなんだから大成功といえるよね

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:12:31.08 ID:CLo3vExra.net
>>377
いや、多分野村というか旧第一の権力は確実に落ちてるよ
まさに田畑の言う「FF15が成功すると困る」人達の代表格だからな
今作ってるのがKH3とFF7Rで、しかも大阪スタジオと半分外注の作り方
旧第一はもうFFナンバリング担当出来ないんだと思うよ
その能力がないってことが証明されてしまったから今更KHやらリメイクやらで
食い扶持を稼ぐことしか彼らに残された道がないんだよ

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:14:19.11 ID:CLo3vExra.net
>>407
ああ、つまりFF7Rを作ってる奴らはFF7Rが失敗してもPS4さえ成功すれば至上の喜びを感じる基地外だって話か
それなら納得するわ

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:20:38.00 ID:DFQPp0Rt0.net
スクエニにとってFF7は歴代最多売上(970万本)という過去の栄光かもしれないが
スカイリムは世界3000万本売り上げてるわけで
今スクエニがやらなきゃいけないのは過去作のリメイクより新作に注力する事だと思うけどな

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:28:25.49 ID:4NkR+Fdj0.net
>>408
現実は真逆でスクエニの主力は「スマホ」だから実績のある北瀬や鳥山のいる第一を投入、もちろんKHも展開
HD開発にはどうでもいい零式チームをあてがったってだけだよね
お前みたいなキチガイはHDが主役だと思い込んでるんだろうけど、扱いはブランド維持のための「サブ」にすぎない

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:30:08.43 ID:CLo3vExra.net
>>410
松田はスマホ脳だから据置新作なんてやらんだろ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:32:05.27 ID:4NkR+Fdj0.net
>>409
FF7Rが失敗することなどありえないしPS4には他の自社ゲーもでるんだよ
FF15や、KH3、WOFFだけでは買わないけどFF7Rが出るんだったら買おうって人もいるでしょ
その後押しになれば経営的にも大成功なわけ、頭わるいなぁ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:36:50.55 ID:KO1R4EVe0.net
あれしたい、これしたいw
中学生の考えた最高のFF7かよ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:37:11.08 ID:9Zv2Yw6P0.net
なんかストーリー主体の一本クソになりそうだな

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:37:20.30 ID:uVHF20dEM.net
むしろFF7Rは失敗が目に見えてるけどな
連作で売上が落ちないわけがないじゃないか
FF7-3なんて売上累計25万とかになりそうだ

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:37:46.04 ID:CLo3vExra.net
>>411
別にどっちが主役だろうがどうでもいいけど
FFナンバリングってのはスクエニの中核事業なんだから
旧第一の連中はスクエニの中核メンバーではなくなったってことだよ
まあ単純にHDゲームを担当する能力がないから外されただけだろうが

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:43:18.07 ID:ZF6uxhmgM.net
完結したらまとめて買うよ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:44:14.83 ID:CLo3vExra.net
>>413
別に赤字になるとは思わんがもしナンバリング並みの売上を想定してるならまず無理だよ
あと分割になってるから確実に売上落ちる
.hackみたいに一本分のゲームを分割するようなやり方ならいいけど
コイツらのやり方はサグラダファミリアを作ってるのと変わりないから
後作になるほど収益が苦しくなるのが目に見えてるんだよね

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:44:17.71 ID:4NkR+Fdj0.net
>>417
とお前が妄想しているだけで中核事業はとっくにMMOとスマホに移ってるよ
それは和田時代からの構想で明言されてるでしょ、「3階建て」だって

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:47:30.34 ID:18jnSkC60.net
>>413
FF7Rが失敗することなどありえないしPS4には他の自社ゲーもでるんだよ
FF15や、KH3、WOFFだけでは買わないけどFF7Rが出るんだったらPS4を買おうって人もいるでしょ
その後押しになれば経営的にもソニーの大成功なわけ、頭わるいなぁ

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:49:42.20 ID:4NkR+Fdj0.net
>>419
「ナンバリング並み」の基準をFF15が引き下げたから無理ではないよね
DLが伸びているからパケ売上が落ちるのは当然だけど
こいつらのやり方というとまた変な妄想してるんだろうけど高リスクハイリターンの大予算を組んで貰って
長期の一本ラインをごりごり作っていくっていうことはヴェルサスでもやってないよ
和田は毎期の利益に収まる範囲でしか組んでなかったしそれは松田になっても同様
まず安定したMMOとスマホの収益があって、その「余力」で作るから開発が間延びする、それだけだよね

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:54:37.35 ID:6V6TznSz0.net
あれだけメチャクチャなゲームにしておいて「余力で作るから開発が間延びしているだけ」は無いわ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:56:52.35 ID:miIZMQ8/0.net
暑いね

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:02:21.08 ID:CLo3vExra.net
>>420
松田が決算の時にHD、MMO、PCスマホが三本柱って明言してるだろうに
毎期その三本だけのグラフ作ってることも知らないのか?
HDとPCスマホは大体1:1くらいでMMOは何割か比率落ちてるよ
日本が特異なだけで世界的にスマホはHDよりも下なんだからワールドワイドに展開してるスクエニが
HDを中核から外すなんて有り得ないことくらい分かるだろうに
MMOはそう何本も展開出来るもんじゃないから中核とはいえ保守事業だ
どうしてそう自分の妄想だけで生きてるのかね

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:02:39.46 ID:ePV9F4890.net
野村は世界観とストーリーさえ手を出さなきゃ有能だと思うよ
キャラデザもちゃんとファンタジーさせてる絵なら悪くない

アクション系の戦闘のシステム考える能力はけっこう高いと思う

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:03:55.95 ID:9301WUqM0.net
>>426
あれ、俺いつ書き込んだっけか

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:07:00.62 ID:Pdwfer/gd.net
>>413
夢見すぎ実際この調子だとそんなに売れないと思うし分割だと完全に終わる

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:08:32.49 ID:c145QJGu0.net
完結するのはPS6のロンチとかかな

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:09:13.75 ID:CLo3vExra.net
>>422
15は既に600万売れて13超えはほぼ確実だぞ
和田はHDゲームの投資制限してたが松田は和田時代から相当増額してるぞ
スマホは滅茶苦茶新作出してるが上期は想定を下回ってる
スマホはその事業体系からしてたくさん出せばいいってもんじゃないから当たり前なんだがな

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:10:05.54 ID:Pdwfer/gd.net
>>430
一応分かってると思うが売れたんじゃなくて出荷な

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:10:44.98 ID:c145QJGu0.net
キャラデザをFF12のひとにしちくり

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:11:19.23 ID:Z4IxHWTT0.net
英語で開発してるんかね
15もそうだけど完全に日本相手にされてないよね

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:12:36.68 ID:PLKo0cfG0.net
結局対戦はコマンドなのか13,15みたいばアクションなのかどっちなんだよ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:12:59.02 ID:FAniY8eAd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:14:37.89 ID:6V6TznSz0.net
13はアクションじゃないだろ…

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:17:41.37 ID:0YWwh27Qr.net
なんでこいつはいつも余計な事して無用に納期延ばすの

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:19:48.80 ID:CLo3vExra.net
>>425
ちなみに松田になってからのコンテンツ制作勘定な
見て分かる通りHDゲームの投資が倍増してるんだな
13年度150億(和田)
14年度200億(松田)
15年度350億(松田)
16年度400億(松田)

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:20:10.51 ID:qWiUYNVAp.net
FF15がナンバリングのハードル下げてくれた
↑バカかこいつFFブランドが地に堕ちただけだw
いつまでHD未完成おじさんに期待してんだ時代遅れ

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:21:44.79 ID:4NkR+Fdj0.net
>>425
だからその「三本柱」の優先度がまず土台となる一階にMMO、二階にスマホ、最後の三階でHDをやるということね
和田時代にその一階の建て直しに追われて三階にほとんどリソースを避けなかったのをようやく緩和しての現状がある
お前がキチガイ妄想をしているだけで全部和田が語ってることだよ

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:25:01.80 ID:4NkR+Fdj0.net
>>430
販売国数と言語増やしてるんだから超えて当然で地域別に見れば激減してるよ
日本と北米の割合が高いのに両者で下がってるんだから当たり前だね

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:27:00.84 ID:MpjQDy4Kr.net
>>84
結構あるって言うなら出せよw

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:28:54.33 ID:4NkR+Fdj0.net
>>438
見て分かるとおりじゃなくて和田が去り際に引き締めていったからね
それを緩和しただけで松田も和田的な安全圏の範囲でしか出してないよ
ほんと馬鹿が付け焼き刃の知識でドヤ顔してんじゃねえよ気持ち悪いな

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:31:48.95 ID:CLo3vExra.net
>>441
マーケティングも考慮せずに商売してるんだったらアホもいいとこだろ
そういう事を言うならFF7だって海外はSCE販売だったから
SCEブランドと販売ルートが使えて世界950万本を達成したとも言えるよ
FF8はEAとの合弁会社で売ったが半減(もっとか?)したからな
商売してるのに流通を言い訳にするなんて馬鹿のすることだ

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:32:16.08 ID:o4kKseNf0.net
FF15と同じ道をたどるのか…

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:32:17.45 ID:t67IdJbM0.net
>>440
この辺の事知らんで適当言ってる奴多過ぎな
15信者なのか豚なのか野村アンチなのか分からんが

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:32:47.28 ID:6u4sDyA50.net
ペルソナ5のパクリじゃんw

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:34:35.59 ID:x18Ej0NDp.net
>>447
言ってて恥ずかしくないの?

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:34:57.62 ID:CLo3vExra.net
>>443
安全圏って、、、そりゃそうだろ
いや、本当に馬鹿なのかお前?

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:39:08.63 ID:4NkR+Fdj0.net
>>444
そういうことじゃなくて事実売れてないんだから現実見ようよ
FF7は国内でも北米でも大成功したしSCEも今ほど世界中に販路は持ってないよね
FF8は800万本達成(国内ではFF7越え)、激減したのは9でしょ
そんなガバガバ知識でなんで噛みついてこようと思ったの

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:40:16.39 ID:SPhoiuLF0.net
16は第二がやるのかね

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:41:54.13 ID:CTiDTtwZ0.net
▼Final Fantasy XV (2016/11/29, PS4/Xbox One) IGN: 7.8/10

FF15の4人の主人公に対して、最初はなかなか愛着が湧かない人も多いことは事実だろう。

だが、共に様々なところをドライブし、絶景スポットで集合写真を撮り、巨大なモンスターを退治し、
キャンプ場でアウトドアチェアに腰かけて夜の会話を楽しみながら食事しているうちに、
いつのまにか彼らを好きになっているという世にも不思議な現象が起こる。

記憶に残るストーリーを届けることができたとはいえないにしても、
FFが久しぶりに人間味のあるキャラクター描写に成功した快挙は無視できない。

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:43:28.08 ID:pRE94NPA0.net
リアルと嘘のサジ加減は難しいわな
まぁ、早く発売しろと

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:45:45.36 ID:CLo3vExra.net
>>450
何を寝ぼけたことを言ってんだ
今もそうだが海外のSCE流通はソニー流通だよ
むしろ今の方が当時より減少してるわ
あとFF8は海外で半減してる
わざわざEAとの合弁って言ってんだから海外の話に決まってんだろ
事実FF15はFF13超えが確実なんだから現実を見ろよ
FF7Rがわざわざ販路縮小するとでも思ってんのか?

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:46:54.89 ID:CLo3vExra.net
>>451
第三じゃね?
橋本が事業部長だし

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:56:15.63 ID:9bfsmXiX0.net
>>264
ほんとこの通り
FF7をRPGからアクションRPGにするってもうそれFF7じゃなくてよくね?
俺らが望んでるのは正統派RPGFF7のリメイクなんだよ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:56:41.53 ID:te1xyRtw0.net
○○みたいな△△入れればおもしろくなりそうとかいらないんだよ。
まだ見ぬ技術を詰め込んで新たな道を行くのか、今までの作品のいいとこ取りのどっちかが良いとおもうんだけど

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 14:58:36.70 ID:kXl9Pq4e0.net
普通に楽しみだがぽっと出ラスボスペプシマンの不人気9がリメイクなんてされることは未来永劫ないだろうな

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 15:39:24.32 ID:T9AgD1VxM.net
これでゲームが面白くなればいいんだけどな
そうは思えない

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 15:46:20.69 ID:uApY9ath0.net
FFにアクションを求めている人がどれぐらいいるのか

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 15:47:53.74 ID:0vneWsjsp.net
>>1
リアルな世界であればって、、、、

ファンタジーちゃうんかいw

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 16:32:39.12 ID:wsSjNSZu0.net
>>241 最初からFF7リメイクってグラフィックにしか期待してなかったですよ。自分も 

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 16:32:58.97 ID:CTiDTtwZ0.net
大方の予想どおり野村のオモチャに

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 16:34:07.11 ID:es8n7uhG0.net
発表されてもう二年近く経つのに
それっぽく仮のUIを入れた数枚のスクショしか出せないのか…

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 16:34:27.45 ID:jiX9kjlM0.net
侵入シーンそんなに多くないよな
なんで余計な機能つけてんだ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 16:36:12.37 ID:w0KuTSr10.net
>>465
増やすんだ!

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:03:54.37 ID:DFfzeWMB0.net
ファスナーファンタジーはもういいよぉ…

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:06:24.64 ID:zJtYXYIs0.net
余計なもの追加するなよ・・・

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:08:11.59 ID:aLU/6qkM0.net
FF15製作メンバーの合流だけは阻止してくれ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:17:44.84 ID:QKKTz1Nd0.net
>>441
北米はFF史上最高初動だったのに嘘付くなよ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:21:49.96 ID:MZ59/Nak0.net
PS5出ても発売してないだろこれ
つーかヴェルサス→15みたいにPS5で発売になりそう

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:31:32.96 ID:w0KuTSr10.net
>>471
PS4の糞性能で出されても糞グラにしかならないしな
PS4切ってPS5に独占で最適化してほしい

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:32:43.74 ID:pfgvYp9c0.net
ライトニングさんはババーアクションでしたもんね

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:35:06.81 ID:WlGSzxswM.net
FFってトゥーンに行くのが正解だったよね。リアルになればなるほど違和感バリバリ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:37:04.63 ID:CTiDTtwZ0.net
>>464
歴史は繰り返すんだろうな・・・

2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2008年 本格的な実作業開始。 09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」  12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」  『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」  10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームがPS3のみからPS4/XboxOneのマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」  9月 PV公開
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:38:36.14 ID:lMTtcmd20.net
>>178
携帯機に逃げてたってよりどこまで妥協していいかわかってないだけだと思う
リアルな表現が出来るようになればなるほど工数を際限なく増やしていくタイプ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:43:18.32 ID:FNr4BJsi0.net
原作がパーティ編成とコマンド入力のストラテジーだったものが
何でリメイクと称して2人称アクションもどきなるんだよ
こういうゲームを否定してるわけじゃないからな?
別物杉ってはなしで

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:46:52.37 ID:pRE94NPA0.net
潜入ACTはゲームとしてはそれはそれで面白いんだろうが、
FF7のファンが求めてるのはカッコいいクラウドのカッコいいタチマワリだろうしな
すでに書かれてるが本当にリアルな潜入表現したいならその服装を止めないと

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:51:05.85 ID:4NkR+Fdj0.net
>>470
収益ベースででしょ、そもそも13までDL版ないし初の同発だよ?

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:54:28.04 ID:FNr4BJsi0.net
作ってる奴らはFF7のキャラクターとストーリーの保存が目的で
ゲーム自体は愛してないって事

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:58:48.65 ID:5OO/3re/a.net
ペルソナ5のカバーアクションが糞なのはカメラワークのせい

FF7RはペルソナみたいなB級作品じゃあるまいし大丈夫でしょ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:59:41.43 ID:2a88Sd/k0.net
今適当に言ってるだけだから、あんま信用しちゃ駄目

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 17:59:51.62 ID:a+LEjTJqd.net
まぁ…ゲーム作りがおかしくなった頃のピークよね…

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:01:08.78 ID:FNr4BJsi0.net
クロノトリガーがこういう路線になるなら分かるよ?でもFF7は違うでしょ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:02:12.53 ID:GfXK2V3z0.net
文句言ってるのここだけでわろた

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:04:06.88 ID:MZ59/Nak0.net
>>478
そうなってくると突き詰めるとACみたいな動画作品のがいいのかもな
ゲームで出来る限界を超えてしまってる

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:05:15.76 ID:+xoQzPYr0.net
どう考えてもこれが評判よくなりそうな未来は見えないな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:05:54.69 ID:6V6TznSz0.net
ペルソナのカバーアクション良かったけどな
カバー中は絶対に見つからないというゲーム的な割り切りが良かった
普通ならカバー中でも見つかるように設定する
カバー中は無敵のお陰で某ネズミステージなどではパズルゲーム的に移動できて、その部分は面白かった

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:06:21.13 ID:2cTlh8bf0.net
さしてボリューム無いFF7を3分割に薄めるとか誰得なんだよ

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:07:12.78 ID:D2HIocPja.net
ドヤ顔でこんなもん出してくる辺り素の戦闘もつまんなそう
そもそもスクエニアクションとか○連打で簡単にエフェクト増し増しくらいしか売りないのに絶対噛み合ってない

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:12:07.79 ID:DFfzeWMB0.net
ノムリッシュってすばらしきこのせかいでも
ペルソナ3のBGMっぽくしたりしてたしもう枯れてるよね

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:17:58.82 ID:MZ59/Nak0.net
普通に今風のグラフィックにリファインして出すだけでいいんじゃないの

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:20:20.83 ID:mnyPywfN0.net
つまんなそう
銃で撃たれてものけぞるだけでピンピンしてて剣が活躍できるのがFF7のいいところだろ
コソコソしてんじゃねーよ
バイクで突っ込め

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:21:17.24 ID:w0KuTSr10.net
>>490
KH2FMのアクションの評判の良さ知らんの?
なおタバカスのせいで大体当時の開発者は消えた模様

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:22:34.14 ID:FNr4BJsi0.net
エンカウントから画面切り替えてバトル画面というのが
今の世界市場に通用しないから変えたいんだろうけどさぁ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:22:56.51 ID:BZTScFQxd.net
スクエニのFF本編クラスを作る主力開発陣は一度携帯機で本気で作ってみるべき
制限のなかで作る技術を学べ

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:25:00.86 ID:w0KuTSr10.net
>>496
それをやってKHのHD開発力はボロボロ

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:26:12.18 ID:w0KuTSr10.net
てか据え置きでもコンシューマの時点で低性能すぎて制限ありまくりだわ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:27:13.63 ID:OpbmmKxW0.net
ペルソナ5のPV見てワイもこんなんやりたいわ…っていうのが安易に想像つく

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:27:14.38 ID:hxnobBbzp.net
いつになったら完成するかな?

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:27:47.37 ID:4NkR+Fdj0.net
PS4はいいんだけど糞箱が低性能すぎて足引っ張られるんだよな

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:32:20.32 ID:EWt/oLe90.net
こんなもんをメインとして発表せざるを得ない開発状況なの?
下手すりゃ次世代機かと思ってたけど、こりゃPS6コースだな・・・
学ばない信者にも呆れるわ。

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:38:48.53 ID:aQw+QeDC0.net
来年の今頃、FF7リメイクとKH3のディレクターが田端になってそうだな。

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:41:10.18 ID:ePV9F4890.net
召喚獣さえちゃんとしてたらいいよ

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:43:07.67 ID:vtVkyoib0.net
戦闘前に爆弾なんてPS2のRPGからやってたやん・・・

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:48:43.51 ID:bK1tJasW0.net
リアルな世界であればカバーアクションは欠かせない

小学生レベルの思い付きの後付けを付けられるってことはまだ何も出来ていない段階なんだろうな

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:52:41.82 ID:NVaUakkq0.net
これおまけみたいなものだろ
FFみたいなパーティー戦闘でカバーアクションがまともに機能するとは思えん

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:55:53.94 ID:dW70EjDR0.net
もうそんなたいそうにもったいぶるようなブランドでもない
40代とかがターゲット?

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:56:28.89 ID:fAgy8a4pM.net
ペルソナはアニメだったからいいけどこれは映画みたいなもんだろ?
大剣持った男が拳銃と戦うとか違和感ありすぎる

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:57:52.81 ID:D/I5oVU0d.net
E32017にて
ここでカバーアクションします
世界初ですが今回は特別に
お見せします

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 18:58:38.56 ID:EWt/oLe90.net
>>508
当時高かったPS買って遊べた世代は下手すりゃ出るころには50代だよ。

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:02:55.32 ID:w0KuTSr10.net
>>508
なんか海外のおっさんが熱狂してる→海外に人気な日本のゲーム!
みたいに売れそう

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:06:49.66 ID:kAu8AKa90.net
>>376
完成しないんじゃ作れてないじゃん

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:11:08.79 ID:VikG7h4G0.net
潜入したいのならまずその馬鹿デカイ剣と糞うるさいガトリング銃をやめろと

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:11:25.03 ID:kAu8AKa90.net
>>411
ガチャゲーやってるような奴らにならFF開発陣って肩書きで騙せると思ったんだろうな。で、その第一や野村が作ったスマホゲーは儲かってんの?

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:13:27.10 ID:18jnSkC60.net
腕にガトリングつけておいてリアルがどうとか草生えるわ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:14:01.32 ID:4NkR+Fdj0.net
>>515
2016年3 月期は、スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいて、
従来のタイトル群が好調に推移したことに加えて、「メビウス ファイナルファンタジー」、「星のドラゴンクエスト」、
「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス」、「グリムノーツ」などのスマートフォン向け新規ゲームが好調に推移しました。

野村は息の長いレコードキーパーのクリエイティブプロデューサー

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:19:04.19 ID:P5a/Jed90.net
これよく分からないんだけど、棒人間作って一通り出来てからグラよくするのじゃだめなのか?
それとも見せるようにきれいに作ってるのかな

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:20:31.96 ID:4NkR+Fdj0.net
>>518
UEだから「一通り」はすでに出来てる
あとはアセットを大量に作りながら戦闘システムを固めるだけ

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:26:05.79 ID:P5a/Jed90.net
>>519
そうなんだ、だけと言うが大変そうだ…
楽しみにしてまする

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:27:12.53 ID:kAu8AKa90.net
>>517
へーFFRKか、それはすごいなあ。
俺はせめてメビウスFFでも例に出してくると思ったわ。
RK作るのがHDゲーム作るより格上だと思ってるなら言うことないわ。

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:34:49.49 ID:4NkR+Fdj0.net
>>521
?だからメビウスが好調だって上に書いてるじゃん
メビウスには北瀬鳥山が関わってて野村は関わってないよ
どちらにしろFF15よりかは当然格上だよね

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:41:09.53 ID:aG0C6K8JM.net
どうせまたスクリーンショット風CG画像だろ
野村更迭まで何年かなー

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:47:36.02 ID:2roI3dri0.net
エクスアイ「血が、冷たい」
http://imgur.com/X1vF9Hh.png

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 19:50:24.24 ID:t67IdJbM0.net
>>516
下らんイチャモンつけてる奴、揃いも揃ってお門違いの馬鹿しかいないな
現実のリアルとゲーム内世界観のリアルは違うのも分からないの?
馬鹿でかい剣ガーとかファンタジーちゃうんかとかお門違いも甚だしい
7の設定も知らん変なアンチか知らんが、情けないね

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:01:05.78 ID:QKKTz1Nd0.net
>>479
本数ベースでも増えてるぞ
嘘付くなよ

http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd

・12月にPS4で最も売れたタイトルに
・これまで最も多かったFF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇
・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:01:24.06 ID:jGu0qO6L0.net
FF13の初期PVがどうみてもアクションゲーだったのを思い出した

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:03:01.54 ID:CTiDTtwZ0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1161858.png
ttps://i.ytimg.com/vi/sGZpc61swNs/maxresdefault.jpg

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:05:41.89 ID:j+Hu1EEA0.net
ff15の終盤の一本グソを壮大にした感じなのか

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:13:09.67 ID:4NkR+Fdj0.net
>>526
数字でてないじゃん
嘘つくなよ

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:16:53.95 ID:zIHuyrMBa.net
>>36
設計したスケールがデカすぎたから田畑に交代したとき板室使って再編成したんだろうね

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:18:54.53 ID:zIHuyrMBa.net
>>530
13より落ちたってお前言ったじゃん
どこが本当なんだ?

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:23:37.08 ID:4NkR+Fdj0.net
>>532
収益ベースと下がってるってのは矛盾しないけど?
お前が本数と混同して捏造わめいたんでしょ?

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:30:00.70 ID:Mk7jKWsR0.net
結局は特攻してチャンバラするのに
メクラ撃ちや制圧射撃する訳でもないのに壁に隠れてどないすんの

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:41:25.61 ID:/+vTVyVg0.net
「住宅ローンとか無理。会社クビになったらどうすんの?」って逆だよ
http://dofinance.chrisbelyea.com/219.html

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:42:40.30 ID:3lReoV0e0.net
この人は何をしたいんだろうなぁ
もうセンスないんだからゲーム作り辞めればいいのに。

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:44:11.38 ID:4gmGjpdh0.net
>>526
アンチはこういうデータは一切無視だからな

コマンドバトルなんか時代遅れ扱いしかされないからな、だから15もアクションで7もアクション
ついでにニノ国も2ではアクション

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:46:07.46 ID:FNr4BJsi0.net
時代相応の感性を持っていると証明したければ今後一切リメイクなんか出すな

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:54:15.64 ID:89SGU8VA0.net
偶然に見た洋ゲーの何かに感化されたんだろうなあ

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:54:29.78 ID:IM74X5GBM.net
カバーアクションで戦闘への突入が変わるとか書いてあるがこれもう戦闘中じゃないのか

既に銃うたれてるし左下にはコマンドあるし結局戦闘はアクションじゃなくなったんだろうか

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 20:56:29.69 ID:6V6TznSz0.net
>>540
キングダムハーツみたいアクションにしてコマンド表示する気なんだろ

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 21:12:43.69 ID:U1rLyrWNd.net
https://mobile.twitter.com/xboxp3/status/833113502805958657

蠍のソフト絡みで来日
スクエニのFF7RがJRPGの蠍ソフトとして実映像が発表されるのでは?というお話

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 21:15:45.69 ID:4NkR+Fdj0.net
残念ながらPS4独占です

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 21:17:21.79 ID:cdA0mxJ90.net
完全にアクションゲーになっててワロタ

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 21:18:43.56 ID:uZM+E+ld0.net
お、E3で肩たたき見れそうだなw

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 21:22:27.96 ID:4+qI1aS50.net
メタルギア系でやられてもな
アクション強化するほど魔法の必要性が弱まるだけで
そうなるともう別ゲーになってしまう

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 21:52:40.94 ID:kuSVY30b0.net
次はパーカッションアクションをだな

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:07:59.91 ID:Hb7wv9SW0.net
FFにそんなもん求めてないから、戦闘システムそのままでグラフィックだけ向上してふっつーにリメイクしろよとしか
しかも三部作だろ?ばっかじゃねーの

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:17:27.84 ID:+P9eC3PF0.net
>>240
あいたたたたたたたたたたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



黒歴史確定だなwwwwwwww

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:19:53.39 ID:kuSVY30b0.net
ラスストに寄せんなら缶芸だな

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:19:57.01 ID:+P9eC3PF0.net
んな古臭いゲームにこだわってないで新作出せよ
その方がゲームファンは嬉しいしFF7ファンも思い出を汚されなくて済む

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:24:19.60 ID:IT9samIe0.net
FF13とかゼノブレイドの戦闘をやった後に、オリジナルFF7の戦闘何てやってもつまらん(´・ω・`)

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:24:37.32 ID:6V6TznSz0.net
新作でコマンドバトルのWOFFは対して売れなかったやんけ
今のスクエニが新作作ってもなぁ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:25:36.05 ID:QKKTz1Nd0.net
>>530
NPDはデータ売ってんだから出るわけないじゃん
本数ベースでも増えてるけどこれが読めないの?

>FF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:27:28.34 ID:QKKTz1Nd0.net
>>533
結局減ってるというデータ無いんだろw

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:27:32.57 ID:MYrJlger0.net
この会社はもういい加減、開発スピード上げる努力しろよって思う

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:33:55.99 ID:+P4vudpAa.net
3年後
野村「カバーアクションはテンポの悪さとクラウドがいちいち物陰に隠れるのはキャラに合わないと判断し、それとは別にオリジナルからマップ構造を大幅に変更する必要があり開発が難航した為なくしました
今はオリジナルに忠実なマップに作り直しています
発売まではもうしばらくお待たせする事になる

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:34:23.24 ID:6V6TznSz0.net
>>557
マジでありそう

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:38:50.63 ID:5FgxfUXwK.net
大剣で銃弾弾き飛ばすのやめて
こそこそ隠れるカバーアクションに劣化かよ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:40:33.65 ID:5FgxfUXwK.net
>>551
FF7AC出た時に
海外掲示板でも「コンピFFに関わったスタッフはFF7リメイクに関わるな」って言われてたんだよな
悪夢

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:45:17.50 ID:beeiM4IA0.net
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/pe53IZ3AT7

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:51:08.35 ID:y6+1bibR0.net
夫の言ってることが全然わからない。宇宙人としゃべってるみたい。
http://dofinance.chrisbelyea.com/0224.html

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:51:20.10 ID:4NkR+Fdj0.net
>>554
じゃあ買ってきてからほざいてね
だからお前が読めないで捏造してんだろうがキチガイw

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 22:52:25.40 ID:kK72lttb0.net
てめえの作品は完成・完結するのに何年かかってるんだよ

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:09:53.61 ID:d7y8APgh0.net
もう誰も完成するなんて思って無いだろ
ひょっとしたら作ってる本人たちですら

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:12:01.19 ID:kuSVY30b0.net
ノムティスの仕事帰り遅い限り、第二第三のタバティスが何度でも現れる!

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:16:22.38 ID:QKKTz1Nd0.net
>>563
FF13より本数売れて
FF史上最高初動というのは
NPDの発表だから本数わかった所で変わらないよキチガイw

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:17:03.78 ID:hxAEBk7s0.net
カバーアクションってwww
最近のFPSとかなら普通にあるけど
あれって、壁に一枚一枚プログラムつけなきゃいけないから結構面倒臭いじゃなかったけな?

てか、そんなのやるよりRPGなんだから
アクションなんて無双みたいに適当でいいから、オープンワールドを目指せよな

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:17:07.60 ID:4NkR+Fdj0.net
>>567
キチガイが白痴面で捏造してきてるだけで「本数」は売れてないぞw

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:17:11.94 ID:QKKTz1Nd0.net
>>563
北米で減ったというデータ出せよキチガイw

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:20:05.21 ID:3kT7Y05wa.net
タバティスは滅びぬ!何度でも蘇るさ!ノムティスの力こそ人類の夢だからだ!

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:21:44.13 ID:qVAFchGx0.net
コイツは物事の優先順位が決めれないのか?
カバーアクションとかも良いがそういうのは大筋完成してからやるもんだろ
まず大まかにでも完成させてからやれ
大筋も出来てないのにまずはカバーアクションが・・・とか馬鹿の極みだわ

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:21:52.49 ID:aQw+QeDC0.net
>>526
FF15は、海外箱版だと最初からディスカウント凄かった・・・・。
本数稼いで、薄利多売で金額FF13より上とかマジでスクエニ必死だったなと。

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:26:37.51 ID:QKKTz1Nd0.net
>>569
http://t011.org/game/122336.html

翻訳記事でも「本数」が19%増ってなってるぞ嘘吐き野郎

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:27:22.82 ID:4NkR+Fdj0.net
>>570
機種別の初動本数すら知らないのに妄想で言いがかり付けてきたキチガイw

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:28:03.10 ID:4NkR+Fdj0.net
>>574
翻訳記事(笑)って原文読めない低脳ですか?

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:28:46.30 ID:QKKTz1Nd0.net
>>575
減ってるって言ったあなたは本数知ってるって事?

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:29:27.76 ID:QKKTz1Nd0.net
>>576
じゃあ原文翻訳して間違い指摘してみろw

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:31:05.88 ID:4NkR+Fdj0.net
>>577
聞き返してる時点で語るに落ちてんじゃんw
妄想で発狂してた事実を認めてごめんなさいしろよキチガイ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:32:05.51 ID:CAJtOB5T0.net
リメイク如きで年数掛けて開発w
更に分割でストーリー完結しない
買わねぇよ

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:33:45.57 ID:QKKTz1Nd0.net
>>579
これが俺の妄想なのかw
http://t011.org/game/122336.html

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:35:26.56 ID:QKKTz1Nd0.net
減ったという妄想撒き散らして
増えたというソース貼っても認めないw
キチガイは最強だわなw

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:38:20.57 ID:QOw/O2m/0.net
>>533
ダウンロードを含めた「売上額」が54%上昇したと書いてるだろ

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:40:01.76 ID:qVAFchGx0.net
どうでも良いがアメリカ市場で19%増えても日本市場で40%減ってるんだぜ?
ff15に関しては叩いてたのは買ったユーザーだから、本スレ行ってきてみろよ
その上でまたこのノムリッシュがやらかしかねんのが不安で仕方が無い
分割の時点で既に終わってそうだが

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:40:22.62 ID:4NkR+Fdj0.net
>>581
妄想でしょ、再三指摘してるけど元の話は日本と北米で売上減ってるかであって
キチガイであるお前が勝手に初動ガ!!!という話に変えてるんだよね

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:43:51.47 ID:QKKTz1Nd0.net
>>585
じゃあお前は累計だと減るという前提で語ってるのかw
どっちが妄想だよw

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:48:15.80 ID:4NkR+Fdj0.net
?FF13は日本・欧州・北米だけで660万だよ?算数できないんですか?

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:50:01.53 ID:/qZPN3kA0.net
思い出レイプ

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:51:07.53 ID:QOw/O2m/0.net
>>587
累計と一ヶ月の話を一緒にしてるのか?
アホすぎるなしかし

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:52:34.50 ID:QKKTz1Nd0.net
>>587
13からアジアも出してるぞ

『FINAL FANTASY』系列中文化軌跡
https://www.youtube.com/watch?v=0iQfmeW0ewY

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:52:52.64 ID:MZ59/Nak0.net
FF15が成功扱いなら今後もあんま路線なんだろうな

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:55:22.65 ID:hGU5YcZu0.net
クラウドがホストすぎるわ
なんだよあれ
あとあんなかっこよく銃弾かわせるかボケ
T2意識したようなOPだし
あれがかっこいいとか中学生かよ

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:59:16.56 ID:hGU5YcZu0.net
ちなみに3部作全部買ったら本体買える金額なんだがw

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/19(日) 23:59:38.75 ID:VGtBojH10.net
>>572
いやそれは違うでしょ
カバーアクションやるなら最初から決めておかないと
マップだって戦闘システムだってそういう設計しなきゃならないんだから

別に何やろうといいんだけど新作でやって欲しいんだよなあ
FF16でやるってなら別にいいんだよ
なぜFF7でやろうとするんだよっていうのに尽きる

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 00:02:11.10 ID:JaZp7nai0.net
ユフィはいまだにルーズソックスはいてんの?

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 00:17:25.43 ID:nbvBmYN+0.net
シンボルエンかうんとなんでしょ

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 00:17:54.84 ID:2huZwWB60.net
ドーピングアイテムを眠気と戦いながら集めるのが楽しいというRPGの究極型なんだよな。マスターしょうかんを集めたり
それにアクションとか爽快感とかリアリティとかいう不要なもん付けんなっての

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 00:20:46.79 ID:deQNvOT10.net
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 00:37:07.94 ID:1G7XNt9n0.net
>>594
PS4売るためと会社や社会を納得させるためでしょ

ヴェルサスほっぽりだして16とか誰が信用するのか。結局7Rが17になってもおかしくないんだよ

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 00:38:22.33 ID:Zjqc73jD0.net
バカーアクションですね

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 00:39:27.45 ID:qKsRVyjn0.net
ヴェルサスの時も散々ご大層な講釈垂れてたけど結局他人に丸投げした上にほぼ実現しなかったから何も信用できない
発売日決まってから口開け

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:02:39.30 ID:yc8SDZXQ0.net
>>590
日付みなよキチガイw
3地域だけで660万なんだよキチガイw

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:07:50.84 ID:0kg0/wAW0.net
>>602

https://www.youtube.com/watch?v=0iQfmeW0ewY
アジア版FF13 2010年5月27日発売

http://www.gamespark.jp/article/2011/06/28/28629.html
FF13
2010年5月 555万本
2011年6月 600万本

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:11:36.53 ID:yc8SDZXQ0.net
>>603
 1985年に誕生し、昨年25周年を迎えた『FF』シリーズ。全世界での出荷本数は1億本を超えている。
そのナンバリングシリーズの13作目に当たる『FFXIII』は、
2009年に日本で、2010年に世界でリリースされ、日本・欧州・北米合計で660万本の出荷を記録した。
https://www.famitsu.com/news/201301/17027275.html
当然PC版や中国版含まれてないからね

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:12:25.39 ID:H5Ish7a40.net
田畑にやってもらって取り敢えず出してもらいたいな
田畑体制で一応短い期間でFF15をあそこまで作ってる実績はあるし
あのレベルのを短い期間で何作か出した方が野村のとにかく出ないよりはマシ。

何気に今出てるFF7RのグラよりFF15の方がいいんだよな・・・
何人で7Rは作ってるのだろう

田畑にやって欲しいけど今年FF15で色々まだまだ追加したりするみたいだし田畑は身動き取れる状態じゃなさそうだな

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:18:59.47 ID:H5Ish7a40.net
野村は女とエッチする時はずっと焦らして挿入は相当先で女が呆れるパターン

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:19:26.21 ID:qKsRVyjn0.net
>>605
田畑は仕事早いしスケジュール管理もしっかりしてるんだが15のシナリオ関連だけは擁護できんわ
そもそも映画の内容も本編でやるべきだし王都襲撃の情報補完が本編でほぼないのも問題
あと散々言われてるがオルティシエ以降展開が唐突過ぎるし全てが雑
あとからシーン追加してどうこうできるレベルじゃないよ

別のシナリオ担当選ぶかもう少し時間と人員かけるべきだった

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:22:39.98 ID:VNfFsgwyp.net
FFは10以降シナリオで損してる

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:29:01.25 ID:H5Ish7a40.net
FF15は元々野村が伸ばしすぎたから、直ぐに出さないといけない部分もあったのだろうな
田畑には大きなチームを率いて1から1度作って欲しいわ
スクエニ社内にFFのDやれるやつって他にいるのかな

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:40:53.86 ID:fCgz6S9N0.net
野村ってなんでディレクターしてんの?

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 01:41:38.93 ID:qznRQa7UK.net
ホスト王子が自分で殺した女とあの世で結婚式とかいうイカレシナリオから
遅すぎるセレブジュブナイルまで引き戻したのはまぁ及第点だろ

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 02:12:17.46 ID:nkKIsmWI0.net
>>604
スクエニ決算、営業利益は過去最高! FF13は全世界555万本!
http://temple-knights.com/archives/2010/05/ff13-555.html

FF13は日本185万本、北米179万本、欧州177万本、アジア他14万本の世界累計555万本。

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 02:24:47.22 ID:Awg+S/m2M.net
>>12
ATBってターン制じゃないでしょ
アクティブだとアクションより忙しい時もある

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 02:37:39.70 ID:4YS2ACfR0.net
>>609
結局尻拭いだもんな
1から作って貰いたいってのはホントそう思う
15はアレだけど野村と違ってまだまだ成長出来るだろうし

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 02:44:40.08 ID:uLgnmsJ10.net
>>607
田畑に代わった時には映画制作も走り出していて、どーにもならんかったかもね
Dを交代させる位だから、とにかく形にするのが田畑の命題だった

皆が言う様に、田畑にはワンチャン挙げて欲しいわ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 02:51:07.72 ID:YqmZu8J10.net
KH3も2006年発表だっけ
野村の仕事の遅さ異常すぎるだろ
というかディズニーがキレないんかな

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 03:04:07.82 ID:1G7XNt9n0.net
映画だとありがちなことな気がしないでもない、ディズニーがどれだけ出資してるかはしらないけど

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 03:33:01.29 ID:k6gEVlW90.net
ディズニーとスペシャルサンクスじゃ
荒事のノウハウはディズニーのほうが圧倒的に上なんで・・・

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 03:43:07.94 ID:H5Ish7a40.net
田畑になった理由は野村が出さないからはよ出せって事で変わってるようなもんだからな
早く出す事が命題になってるから時間をかけすぎてたら田畑は会社的には評価されなくなるしな

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 04:38:45.97 ID:sQ2H0WXq0.net
エクスアイ「血が、冷たい」
http://imgur.com/X1vF9Hh.png

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 05:40:03.20 ID:sQ2H0WXq0.net
http://imgur.com/X1vF9Hh.png

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 06:11:49.08 ID:bQNeBJE30.net
てかARPGになるのはいいとして
パーティーメンバーが3人とかになるのか減るのか増えるのかわからんが
パーティー組んでる状態でカバーアクションとかどうするの?
クラウドとかバレットとかユフィーが今更敵兵士のしょぼい銃に
カバーで3人揃って回避行動取らなきゃいけないわけ?
FF7の世界観やキャラクターの強さのバランス崩壊しないか?

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 06:14:36.69 ID:gpfHC5V10.net
新羅ビル×カバーアクション = FF15の13章パワーアップ版 という悪夢? 

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 06:16:39.04 ID:H7np5+xC0.net
別にリアルさなんて求められてないんだが

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 06:24:58.29 ID:Pyionpfw0.net
野村はプロデューサーとしての能力全くないな
なんでこのスクショから公開なんだよ

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 06:32:12.64 ID:sP6GA8mZ0.net
カバーが必要な状況を考えるとミッドガル脱出でゲーム終わりそうだな

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 06:35:42.70 ID:bQNeBJE30.net
カバーアクションが必要なゲーム性にするなら
バスターソードからビーム出して
カバーしながら撃てるようにすればいいって事になってしまうよな

どう考えても世界観に合わないシステム

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 06:57:39.93 ID:5+FbiFjb0.net
あのでかい剣担いで隠れるの?
どんな判断だ!

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 07:06:56.79 ID:2/jyTnea0.net
グラだけ一新してシステムは当時のままでもいいくらいなのに

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 07:11:20.79 ID:/Xr2xTFM0.net
新しいソフトで好きなだけやれぼいいのに、リメイクで何やってんの?

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 07:13:15.28 ID:dgrmr6+Sd.net
カバーしてからコマンド選ぶのつまんなそう
この前セガが出したクソゲーに似てるな

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 07:46:57.74 ID:g60/7lM50.net
>>543
独占じゃないだろ?
まずはPS4でってかいてあったじゃん

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 07:55:48.80 ID:7izNro/z0.net
普通PS4版買うっしょ
最高性能でメモリ8ギガなんだし

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 07:59:38.04 ID:/lQRkZoOa.net
PS4でしか売れんから他で出そうが

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 08:49:22.00 ID:fz+6gS3G0.net
ヴェルサス先輩と仁王先輩とトリコ先輩がやっと卒業したと思ったら
ヴェルサス先輩の双子の弟のFF7RとKH3が入学してきやがった・・・

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 08:49:39.77 ID:J13YQNS+p.net
マシンガンの連射が直撃しても体力の5%も減らない世界でカバーアクションしてもなぁ
そこらへんの銃器、近接武器のバランスも変えてんのかな

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 08:52:58.63 ID:pz0rRxuJd.net
もちろんダントツ性能のスコルピオ版買うよ!

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 08:54:16.43 ID:xWfSZ/Oed.net
早速別のゲームになっとる
剣や格闘でカバーしてどうすんのよ
魔法撃ちまくるのか

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 08:54:45.18 ID:QVw9lmcE0.net
魔晄炉の中は13章っぽく見えるなw

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 08:58:23.79 ID:FHBP4jHR0.net
>リアルな世界であれば、
>侵入する際にカバーアクションがないとおかしい……ということで

リアルな世界ならあんな馬鹿でかい実用性のない剣持たないだろ…

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:07:14.79 ID:AXywGpFg0.net
リアル頭身のクラウドさんがコスプレにしか見えない
ACの時は思わなかったんだけどな

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:08:39.85 ID:jIY+InFOK.net
>>630
新しいソフトで好きなだけやってたら
好きなだけやりすぎて田畑に手柄さらわれたんだからあんまり言ってやるな

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:15:23.91 ID:deQNvOT10.net
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:21:26.13 ID:c1Th7h8S0.net
3Dハイポリだと横一列の合コンみたいな戦闘はクソ間抜けに見えるから隊列自由にするのは良い
ただカバーアクションを推すくらいなら、大剣なんか捨ててお前も銃使えよと思う
髪型や服装が質感にあってないのも相変わらずだしさ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:30:17.13 ID:JPw8jayb0.net
どうでもいいから早く出せ
二度と15みたいなゴミ作るな

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:34:09.20 ID:xldmpIOg0.net
個人的にはアクション要素なんぞより、マテリアをどう昇華させてるかの方が気になる
マテリアシステムはFFシリーズの中でもかなりお気に入りのシステム

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:34:28.85 ID:9VgWW6gPp.net
野村くんから権限なくさないと3年は余分にかかる

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:37:24.99 ID:vLxnuhqR0.net
もういい加減ノムリッシュはスクエニを退社してくれない?
KH3といい、完成させる気ないわコイツ

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:46:11.47 ID:tuEqJvW70.net
>>642
PV作ってただけでゲームの実態はろくに作ってなかったっぽいし
負の遺産ならあっても手柄とかないし

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:50:03.52 ID:m/ouv2GH0.net
どうせこれもイメージなんだろ

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 09:57:08.09 ID:Qe330lM4a.net
2015E3の発表画像のUIからシステム予想されてたけど、あれ全部構想段階だったからな

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 10:16:17.75 ID:bmkddhjX0.net
ヴェルサス詐欺で目が覚めなかった人間は今後一生目が覚めないだろう

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 10:27:24.64 ID:cYxtzwv/0.net
こんなこと言っていいのかわからないけど
もうこの時点でつまらなそう

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 10:44:39.02 ID:j1+31rCjr.net
こいつら外注した方がいいじゃないか

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 10:47:41.01 ID:xWfSZ/Oed.net
リメイクは外注じゃなかった
ジョジョんとこの

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 11:10:21.18 ID:2eiAcStBa.net
外注だけでゲーム作る訳じゃないかと

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 11:23:55.17 ID:aN1V6SSZd.net
間違いなくピロシが「最初に言えよ!」ってキレてるだろうな

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 11:58:51.88 ID:XxLRniBaa.net
UE4でCC2が作る。ディレクターは別に人間が居る

つまりノムティスの役割は名義貸し

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:17:40.91 ID:HwyGQLzmd.net
>>19
クラウドの女装シーンホント期待してる

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:18:32.42 ID:07IyKp6uE.net
野村「こう言う風に(口頭)に作って

野村「違うなぁ…こんな感じ(口頭)なんだよ、何でわからないかなぁ

野村「あれやっぱ無しで、こう(口頭)変更ね

野村「いや違うよコレ…こう…わからない? 何でわからないかなぁ

野村「この前言ったの無しで、凄い事思いついたからこうして(口頭)

こんなイメージしかない

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:30:51.01 ID:yc8SDZXQ0.net
むしろそれ田畑でしょ
おにぎりっていう実例もあるし

https://www.famitsu.com/images/000/114/155/57bee21b504b9.jpg
田畑 おにぎりって、日本人のソウルフードじゃないですか。最初のほうは、全然うまそうに見えなくて。
ここを妥協しては台なしになるので、「ぜんぜん食べたくならない。“飯テロ”になってない」ときびしく伝えていました。
そうしたら、そのうち長谷川ではなく、おにぎりのデータ作成を担当している女性スタッフが、
直接確認用のデータを持ってくるようになったんです。
それで、長谷川よりは若干気を使って、「よくなってきたね。でもごめん、やっぱりこれでも食べたくはならない」みたいな(笑)。

長谷川 いや、あれはもう田畑さんと彼女の真剣勝負だったんですよ。
僕は入らず、彼女と直接やり取りしたほうがいいだろうと思って(苦笑)。


野村は伝わりにくかったら自分のイラストとかコンテで説明してくれるだけありがたい

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:32:30.56 ID:NIe6rcRK0.net
結婚するべき男性はエアコンで分かる
http://raise.playop.net/0220.html

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:33:52.85 ID:0spm5mk50.net
>>661
本当にこれアホらしいわ

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:37:19.46 ID:c8ny4HTj0.net
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:41:12.35 ID:pz0rRxuJd.net
全5部作くらいに思っとけば良いかな??
3部くらいまではスコルピオで
そこから先はPS5で遊ぶような感じやな

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:41:52.20 ID:bQNeBJE30.net
>>661
田畑はどんどん積み重ねて良くしていったって話だけど
野村は作ってたPS3版捨ててPS4に乗り換えて当初の構想捨てて
3部作にしようとして経営から更迭されてんだが・・・・
勘違いしないで欲しいのは結局田畑もどうでもいい事に拘った無能だけど
野村は何もHDディレクションで生み出せない無能って話だよ

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:46:24.87 ID:yc8SDZXQ0.net
野村はPS3/PS4縦マルチで予定してたけど経営(和田)が糞箱マルチを催促したんでしょ
アンチは「野村は仕事してない!」とかデマが通用しなくなって
「HDディレクション」(笑)とか限定することにしたようだけどなんの説得力もないよw

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:51:48.05 ID:bQNeBJE30.net
>>667
勝手に脳内の敵と戦ってるようだけど
仕事してないとは俺一言も言ってない
野村のHDゲームのディレクションはまったく信用してないってだけ
信用できる要素あるの?10年以上一本も新作作れてないんだけど・・・
田畑も野村のことをSDゲームの成功体験で同じ作り方して失敗してると
語ってるしそのとおりじゃね?

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:52:52.79 ID:bQNeBJE30.net
あと当初はPS3オンリーでPSを信じてブレないが野村の予定だったぞ?
勝手にPS4を予定に入れるな

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:53:45.23 ID:KQN0e1NGd.net
>>648
だってKH3出したら間違いなく首飛ぶもん

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:55:12.99 ID:yc8SDZXQ0.net
>>668
勝手に脳内の野村と戦ってるのはお前でしょ
お前が信用しようがしまいが経営は野村を信用してるので

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:56:28.05 ID:T74B2r650.net
素直に楽しみ
PS3スルーはCELLがアレだからしょうがない

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:56:48.10 ID:yc8SDZXQ0.net
>>669
次世代機への対応も想定しつつ、開発を進めれないかとプログラマーに話したところ、
「そう言うと思って、すでに仕込んでいます」と映像を見せてくれた。
その映像に手応えを感じたので、次世代機と現行機の両対応でやろうとした。

当時はPS3にも対応する予定だったが、次世代機の発表により現行機の寿命が問題になってきた。
1年遅れれば各社の次世代研究も進むし、
その頃に現代機用の作品では見劣りしてしまうのではないかということです。

また現行機だと、この作品でやりたいことを表現しきれず、形を変えなくてはいけない部分が増えてきた。
あくまで現行機のリリースを前提にして試行錯誤を重ねてきた。
そうした中でα版を作成したが、その段階で現行機に縛られていると、
思い描いたものにはならないのではないか?と会社側から次世代機への完全シフトをうながされて移行した。

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:57:05.30 ID:bQNeBJE30.net
>>671
FF15は信用失ったから切られたんだが・・・・
てかはやくHDゲームのディレクションが信用できるソースでも持ってこいよ
10年何も新作作れてないぞ?
FF15の失敗の実績だけ

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:59:05.64 ID:bQNeBJE30.net
>>673
で、その想定をしていてPS3版はどうなったの?
結局構想通りに作れない野村が露呈しただけじゃん
PS4版すら野村の構想通りに作れてないんだぞ?
なぜそこまで擁護出来るの?

信頼できる実績か何か俺に語ってくれよ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 12:59:43.22 ID:/gzqCHNuM.net
どうせ5年後くらいに「実は今まで何も作ってなかったから今から開発開始ね。3年後に出すわ。今までの期間はノーカンな」とか訳のわからんことを言い出すんだろ。

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:00:04.22 ID:yc8SDZXQ0.net
>>674
KH3に専念させるだけならともかく、信用ない相手に「新たに」FF7Rのディレクターなんて任せないでしょ
逆に3作品もまかせるのは流石に無理だから手を離れてもなんとかなるのがFF15だったってだけだよね
言いがかりやめなよ糞無職

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:00:55.86 ID:bUDYE4dH0.net
これでフィールドもオープンワールド並みに作ったら
いつ完成するのやら。
操作画面が、ポリゴンむき出しっぽいのは
わざとなのかな。
レートも低いみたいだし

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:02:00.45 ID:yc8SDZXQ0.net
>>675
書いてあるじゃん、経営側の都合であって野村ガー喚いてるのはお門違い
経営都合で使うエンジンまで指定されるのに構想通り作れるDなんていねーよガイジ

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:02:31.27 ID:bQNeBJE30.net
>>677
誰もFF7Rを作れるやつがスクエニ社内にいないからだろ
原作にシナリオキャラデザイン関わってたら失敗してもいいから任せるだろう
無能野村のただの鳥かごだよFF7Rは
他のナンバリングとか重要なラインの進行を妨げないようにな

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:03:01.74 ID:o1/COLEs0.net
7リメって北瀬とか野村の天下り用プロジェクトなんじゃないかって気がしてきた
ほんとに完成するんだろうか…

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:03:35.00 ID:8eeo3xe90.net
グラすごいけどFF15がアレだったしボリュームと両立できるのか甚だ疑問だ

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:03:49.92 ID:yc8SDZXQ0.net
>>680
オリジナルのDは北瀬だし思いっきり社内にいるが・・・
今回北瀬はPだけど別に15みたいに橋本を名目上のPにして北瀬がDやったって構わんわけ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:04:29.49 ID:bQNeBJE30.net
>>679
結果だけ見なよ
FF15のディレクターから外されたって事実をさ

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:05:47.40 ID:yc8SDZXQ0.net
>>684
みなよじゃなくてキチガイアンチのお前が見たいだけでしょw
ガイジはHD作れるのがえらい!とか脳死で思ってるんだろうけど
経営からしたらHD開発なんてスマホのおまけでしかないんだよ

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:07:05.86 ID:bQNeBJE30.net
>>683
まぁ北瀬の方がまともにまとめそうだわな
オリジナルのDだったなんて話はしてない
深くFF7の特色だしたのは野村だったからって理由でそうなったんだろうと

田畑がインタビューで答えてたが無駄な会議を何度も開くなとか
人の仕事の足引っ張るなとか全部野村の宛つけとしか読めなかった
そういう理由で野村を隔離したかったんだろうと思うよFF7R企画自体

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:08:18.50 ID:FX9db5ZM0.net
ドヤ顔して紹介するから後々悪い方向で跳ね返って来るんだって
リアルとかいうなし

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:10:57.81 ID:bQNeBJE30.net
同僚が野村のHD制作上手くいってなかったって揶揄されてるのに
HD開発なんて偉くない!とか野村擁護って本当に的外れな事しか言わないのなw

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:11:27.77 ID:8eeo3xe90.net
カバーアクションって物陰に隠れることか
セフィロス戦でも隠れながら戦うんけ

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:14:31.72 ID:QVw9lmcE0.net
>>659
ライトニングさんっぽくなるんやろな

リターンズにはクラウドコスあったけど
リメイク7にはライトニングさんコスを用意しよう

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:14:40.99 ID:yc8SDZXQ0.net
>>686
んじゃあお前がスクエニ筆頭株主になって北瀬に作らせればいいんじゃない
無駄な会議を必要とするFF委員会に北瀬はいるわけだけどw
お前が「正義の田畑が野村をやっつけたんだぁ」頭田畑な妄想しててもそれは妄想でしかないし
野村以外でもKHで実績のあった重要なプログラマーが何人も抜けてルミナス橋本さえ田畑体制から去って
ろくでもないイエスマンしか残らなかったのが現実だよね

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:16:05.78 ID:yc8SDZXQ0.net
>>688
同僚が揶揄されてるの?ファビョりすぎて日本語崩壊してんなこいつw
田畑馬鹿にされてくやちかったでちゅね〜

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:18:20.79 ID:bQNeBJE30.net
>>691
その重要なプログラマー抜けたのは
野村がディレクションしてた時期だろ・・・・
野村が何も作れないから嫌気がさして辞めてったんだろ
野村が無能だという証明をありがとう語るに落ちてるよ
あと田畑も俺好きじゃないからな?
正義とか悪とかないwおこちゃまかよw
あるのは田畑は無能と田端より無能って事実だけ

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:20:15.00 ID:bQNeBJE30.net
>>692
野村信者って田畑が好きだから野村叩いてるんだって
思い込んでるようだけど

ただ単にFF15を失敗させた大元だから嫌われてるってそろそろ理解しよう?
もちろん田畑も嫌いだけどな

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:20:39.52 ID:Njv/WjKY0.net
野村って結局10年あまりのPS3時代に、PS3に関わってまともに出したソフト何本あるんだよw




0本ですwwww

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:23:07.06 ID:6nWTL/M40.net
FF15のこの手の全然機能してなかったし
13章皆殺しにせず隠れて進んだ人どれだけいるの…
しゃがみもボタン表示されるのに判定シビアなのか反対側なのかしゃがめない所多かった

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:23:10.12 ID:yc8SDZXQ0.net
>>693
残念ながら全員田畑が入ってきた時期に辞めてるよw
田畑は野村より無能じゃないんだぁああと大発狂してんじゃん
鼻息荒くしてなに冷静装ってんだよ気持ち悪いなw

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:23:16.82 ID:Zjqc73jD0.net
彼まだHD童貞だからね
あぁHDリマスターは出してるから素人童貞にしとくか

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:23:59.94 ID:FHBP4jHR0.net
>>678
>なお、この画面写真のユーザーインターフェース(UI)は、開発中のものとのこと。

要はいつものイメージ詐欺だろ
この時期映像すら出せないようじゃ来年内の発売すら怪しいわ

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:24:44.26 ID:yc8SDZXQ0.net
>>694
別に思い込んでないけど、ファビョりすぎてお前の妄想が悪化してんじゃねそれ
FF15の失敗は田畑のものでしかねーよ
じゃなきゃ田畑もサイン会なんて開かず今もノムラサンノムラサンゆってるよw

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:26:24.78 ID:yc8SDZXQ0.net
>>695
FF13,FF13-2、FF13LR(キャラデザ)
KH1.5、KH2.5(D)

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:28:28.26 ID:Njv/WjKY0.net
野村はPS3、XBOX360時代にHDゲームに関わってて完成させられなかったのはかなり痛いよ
そこを飛び越えて次世代のPS4でKH3やFF7Rやろうとしてるからさ
本当に出来るのかよって思うわ

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:29:59.66 ID:yc8SDZXQ0.net
糞箱時代なんてないが(PS3時代に糞箱が足を引っ張ってたことならあるけど)

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:31:55.07 ID:6nWTL/M40.net
PS3ラスレムまだ出てない時点であの頃足引っ張ってたのはPS3に思えるが…
プロジェクトシルフィードもっと各方面移植しやがれ

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:35:25.85 ID:yc8SDZXQ0.net
そりゃ糞箱優先でUE3ベースで作ってたら出るわけ無いでしょ
PS3優先の作り方すると糞箱のDVD容量と必ず衝突して一本道にならざるをえない(FF13、SO4)

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:36:22.86 ID:0JGhFW8c0.net
アンリアルエンジンだからそんな大したゲームには
ならんだろうな

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:37:44.30 ID:yc8SDZXQ0.net
DQ11もUE4だし自社エンジンだからどうということはないでしょ現世代は
ルミナス欠陥品だからね

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:40:05.02 ID:XxLRniBaa.net
どっかで見た、やったようなゲームになるだろうが詐欺エニ、無能D、ピロシが揃ってると逆に安心感が出てくるぞ

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:52:41.07 ID:bPYaD8t/0.net
でもキングダムハーツ2.8のアクアのやつとff15 のグラ比べても15のがグラ綺麗なんだよなぁ
ルミナスって凄かったんじゃ

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:54:27.53 ID:Njv/WjKY0.net
野村ってデザイナーなのになんで調子こいてディレクションしてるの?
こいつにディレクターやらせるほうがおかしいだろwプロデューサーならまだしも

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:56:49.26 ID:QDOLsyu20.net
カバーアクションってそういうのか
FF8の攻撃時にタイミングよくボタン押さなきゃいけないみたいな糞面倒なやつかと思った

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:57:06.39 ID:yc8SDZXQ0.net
プロデューサーもやってるよ
とにかく上に立つ人がいないんだよスクエニは
和田が退社させまくったから

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 13:58:14.17 ID:DqWhu3tE0.net
ペルソナ5でやってるあれなら、テンポ悪くするだけなのに

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:00:48.55 ID:Njv/WjKY0.net
>>712
プロデューサーなんて橋本名人が昔からやってるし、
プロデュース管理なんぞ難しいゲーム知識が無くてもデザイナーの野村でも管理できるなら出来るだろう
ただ開発コストやらそういうのも出来ないとなればただのダメ社員だが

会社に出社もしねぇしw

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:03:42.53 ID:yc8SDZXQ0.net
橋本は年長者でキャリアあるからでしょ、他にいないじゃん適任者

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:08:00.41 ID:6nWTL/M40.net
河津とトキータやれそうだけどどっちもサガにレジェンズと他の仕事ばかりだな
この辺はFF本筋もう懲りてんじゃね

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:26:44.58 ID:A4h5Qgz80.net
バイオ7を2年で完成させたカプコン
発表から2年経っても完成のメドが立ってないノムリッシュ製FF7リメイク

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:32:12.59 ID:J13YQNS+p.net
>>660
俺が現場の人間だったら4回目でキレる

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:36:04.60 ID:X/1OUWQY0.net
15のような感じで仲間を自由に変更できるなら何も文句は言わない

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:40:42.90 ID:Njv/WjKY0.net
野村は絶対に田畑チームのFF15エンジンなんて優秀であっても使いたくないだろうなw

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:53:14.04 ID:wBAMwrd1a.net
691 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/20(月) 13:14:40.99 ID:yc8SDZXQ0
>>686
んじゃあお前がスクエニ筆頭株主になって北瀬に作らせればいいんじゃない
(以下略)

すごいこと言ってるなお前

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 14:59:39.45 ID:lVosHwu90.net
馬鹿「カバーポジションからグレネード投げれます!(ドヤァ」
「それって味方にもあたるんじゃないですか?」
馬鹿「その辺はリアルにし過ぎないように味方には当たらないようになってます(ドヤァ」
馬鹿「グレネードを気兼ねなく使って欲しいからです(ドヤァ」

もうほんと馬鹿すぎ

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:00:04.88 ID:jIY+InFOK.net
>>721
こういう極端なこと言って反論した気になってる馬鹿がゲハには多い

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:07:56.58 ID:lVosHwu90.net
というかナルティメットもどきクラウド冒険譚になるだけなのわかってるのに
まだ持ち上げるんか?これ

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:13:35.39 ID:j8PESw+hd.net
なんだかなー、こういうのもういいよ
仕様が固まって実際動かせるようにしてから情報公開しろ
ヴェルサスだって何年も具体的なゲーム内容発表されなかっただろうが

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:24:16.68 ID:mVpPeTZx0.net
作ってますよーって株主向けでしょ

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:25:59.25 ID:qznRQa7UK.net
野村の場合は人事向けだろ

作ってると対外アピールして外部の期待を煽ることで
中止や納期厳守をさせられない雰囲気づくり

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:26:45.53 ID:lVosHwu90.net
そもそもFFなんて客騙すために極力情報出さないだろ
雰囲気だけで信者を酔わせて、クソゲー売りつけだよ

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:28:59.18 ID:6nWTL/M40.net
FF9は発売まで戦闘画面一切見せなかったな…
13もゲームの作り判明したのファミ通フラゲマップだっけか

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:29:28.60 ID:AXywGpFg0.net
すぐに極端な思考する奴はアスペの可能性が高い

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:31:14.84 ID:lVosHwu90.net
そもそもFF15でもやったけど、FF13の最初の戦闘トレーラーだとか
客騙すために全力投球するのがFF開発だろ?

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:37:11.95 ID:XxLRniBaa.net
>>731
その通り。無能Dノムリッシュは正しい
今回は発売を実現する為に実質ディレクターが別に居る

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:42:35.39 ID:lVosHwu90.net
>>731
ただまぁ松山が関わってる時点で、ジョジョやナルティみたく
映像で誤魔化すだけのゲームなのがもうすでにばれてるんだよな

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:42:50.37 ID:lVosHwu90.net
>>732だったなすまん

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 15:43:50.57 ID:c8ny4HTj0.net
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:16:09.87 ID:9czLpCsva.net
こいつはキャラデザに専念させるべき
とにかく仕事が遅すぎる 作品として世に
だせなければ何にもならんだろうに

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:19:52.30 ID:yc8SDZXQ0.net
仕事が遅くなるのは野村じゃなくて経営の問題
予算ぶっこめばそりゃバイオだって2年で完成するわ

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:25:35.78 ID:gpfHC5V10.net
もの凄く人を選ぶ珍味な上に出てくるのが以上に遅い極上レストラン路線

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:26:54.88 ID:Hlrv08sT0.net
野村の問題だから田端が処理したんだよなあ

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:27:21.79 ID:Zjqc73jD0.net
>>737
言い訳が幼稚園児レベルだな
そこもノムリッシュに合わせてんのか?

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:42:28.93 ID:yc8SDZXQ0.net
自分が小学生レベルだから自分の格下を見下すために「幼稚園児」をチョイスしたんだね

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:46:52.44 ID:qznRQa7UK.net
大人と小学生より差がデカイから幼稚園児って言われたんだろ
ハッキリ言われても理解できないあたり幼稚園児以下っぽいけど

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:47:43.23 ID:yc8SDZXQ0.net
以下は幼稚園児も含むけど頭悪いの?

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:49:41.59 ID:YqmZu8J10.net
>>659
エアリスに馬乗りになってボコボコに殴るのを今のグラフィックでやったら色々ヤバそうだなw

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:49:57.56 ID:clUfPm5B0.net
次のいい訳は「CC2が無能だから〜」かな。

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:50:12.96 ID:IXpTBMgy0.net
>>737
予算ぶっ込んだだけで完成するなら10年も足踏みさせてるわけないだろw

大量の人員投入するにはきっちりした計画と指揮が必要なのな
でそれは最初一人の建築家の図面引きから始まってみたいに、完成に近づくにつれて段階的に増えてくもんなの
FF15に人員投入されたのは、そんだけの人数を遊ばせずに仕事振れる計画があり、進捗もしてたから増やしていけたわけで

野村開発に人員投入されないから完成しないんじゃないの
青写真の段階からロクに進捗しないから人員投入出来ないの、というか後発の完成しそうな他のプロジェクトにどんどん人員奪われるの

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:53:22.36 ID:qznRQa7UK.net
>>743
以下なら別にいいんじゃね
少なくとも小学生ではないわけだし

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:54:55.58 ID:yc8SDZXQ0.net
>>746
あーあー馬鹿丸出しでご高説垂れなくて良いよ
ヴェルサスが焦げ付いたのは和田が承認したクリスタルツールズ開発が原因で
そこに北瀬鳥山野村田畑P・D個人の能力は関係なかったんだよ、別部門だからね
和田がどうにかするしかなかった
その辺の背景知らずに馬鹿丸出しで喚いてこないでね

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:55:39.99 ID:wU4VnsU3K.net
スクエニのリメイクで改悪以外は見たことない

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:56:55.41 ID:yc8SDZXQ0.net
>>747
いいんじゃねってなんで他人ごとなの?
お前がまともに日本語使えない知恵遅れって言われてるんだけどw
本当は「幼稚園児って言われたのに理解できないなら幼稚園児 未満 だな」って言いたかったんだよねえ?

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:59:08.12 ID:qznRQa7UK.net
>>748
和田に承認にまつわる経営責任があるのは間違いないが
作れるとプレゼンしたものを作り切れなかった奴らが和田に責任押し付けて無罪なわけもない

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 16:59:16.29 ID:gSTu1Wsh0.net
グズグズしてる野村が使えないから田端に替えたのにユニークな狂人が居るな

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:00:29.02 ID:yc8SDZXQ0.net
>>751
だから馬鹿丸出しで「そうかもしれない。だけどね!」って頭田畑な返し求めてないから
持論を妄想で補完するんじゃなくてちゃんと事実からものを言うようにしようね

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:01:02.74 ID:qznRQa7UK.net
=と≦が同レベルと思ってるのか
思考回路と精神年齢がマジでガキだろおっさん

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:01:11.26 ID:R7vt+g8I0.net
素直にFF15システムにFF7のマップとモデル入れるだけでいいから
ストーリーイベント入れたらそれだけでもかなり時間かかるはず
さっさと定量的な作業にしてくれ

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:02:09.47 ID:yc8SDZXQ0.net
>>754
>と≧を同じだと思ってるのがお前というガイジでしょw

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:02:24.00 ID:IXpTBMgy0.net
>>748
バカかオメーは。だったらFF15はそのまま野村が作ってたろ。開発途中で人事なんか変えても良いことなんか一つもねぇんだから
そのトップがどーしようねぇ無能って場合を除いてなw
田畑に取って代わられた時点で言い訳不能なんだよ

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:03:25.02 ID:jIY+InFOK.net
普通のプロジェクトなら対外的には上が責任を追うべきってのもわからなくはないけど
野村の場合はできないことをできると社外に言ってたわけだから一般論では言い切れないわ

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:03:37.99 ID:yc8SDZXQ0.net
>>757
>>677
何回正論言われても堂々巡りだな、狂人の繰り言やね

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:04:34.79 ID:yc8SDZXQ0.net
>>758
できると言ってたって具体的に何?

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:08:12.25 ID:XxLRniBaa.net
開発責任者が発表したんなら実現しないとね。カバーアクションをリアリティという観点で採用したならエアリスも流血ブッシャーでしょうな

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:10:18.21 ID:clUfPm5B0.net
>>755
一度それで完成させてから
いろいろ調整した方が現実的だと思う。

全部破棄して作り直すことになっても
無駄にはならんだろう。

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:11:19.08 ID:IXpTBMgy0.net
>>759
おまえの主張なんてようは野村以外に責任擦り付けてるだけじゃねぇか
それを正論っつーんだからホント野村信者ってどーしようもねぇな

まともに答えてみ。なんでFF15は野村がそのまま作り続けて神ゲーとして発売しなかったの?w

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:17:44.94 ID:yc8SDZXQ0.net
>>763
FF15 ディレクター、コンセプトデザイン、キャラクターデザイン
FF7リメイク ディレクター、ストーリー原案、キャラクターデザイン
KH3 ディレクター、コンセプトデザイン、ベースストーリー、メインアート、キャラクターデザイン

このスクウェア側のミリオン級のタイトルはすべて野村に掛かっている
1作品だけでも大変なのに3作品同時に作らせるのは無謀
その状況で松田は注目を集めるためにFF7Rを発表したかった
でも「世に出していない」「世界観は大体固まってる」FF15なら他人にまかせても大丈夫だろう
そういう経営判断でしょ
結果から考えりゃ当然だわな

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:24:21.76 ID:EdkR/Gg40.net
FF15からパージされたポンコツ野村を庇う狂人なんてユダヤおじさんしかいない

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:25:25.90 ID:IXpTBMgy0.net
>>764
ヴェルサスって確か野村様が直々に開発指揮執るのを熱望した計画ですよね?w
それがFF15にスライドして、ここで失敗したら次はないってFFシリーズの命運を賭けた
莫大な予算人員がぶっ込まれたビッグプロジェクトになったのに、
なんでその指揮を最初期から関わってる野村じゃなく田畑がとってんの?w
開発が長引いたのは経営側の責任で野村のせいじゃないのに?あれれ?おっかしーなー?w

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:25:32.16 ID:yc8SDZXQ0.net
FF15本スレにいっぱいいるよ〜
このスレで暴れてる頭田畑な野村アンチの方が圧倒的少数派だわ

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:27:37.70 ID:Cagb1wnG0.net
インタビューでどや顔で絵に書いた餅語ってて逃亡した陰キャラ野村の信者なんてまだいるんだ
信者も同様、妄想だけは得意

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:27:52.82 ID:yc8SDZXQ0.net
>>766
「コナンの真似をする知的障害者」の真似うまいね
反論になってないけど・・・
野村にはFF7Rをやらせたいという意向が優先された結果だといわれてるんだよ?

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:29:59.47 ID:qeV/ffHv0.net
>>615
田畑は現場からもう少し遠い
俯瞰的な役職の方がポテンシャルを活かせる希ガス

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:31:23.04 ID:yc8SDZXQ0.net
>>615
野末をチームに入れたのは田畑でしょ
タバシンの時系列はめちゃくちゃ

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:32:47.29 ID:qeV/ffHv0.net
野村は逆にもっと下流の現場監督させた方がいい

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:34:56.52 ID:clUfPm5B0.net
現場に戻すよりも独立させたほうがいいんじゃないかなぁ
今のままだと老害+寄生虫のハイブリッド給料泥棒でしかない

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:39:38.31 ID:yc8SDZXQ0.net
スクエニが辞めさせてくれないでしょ
FFKHの象徴的存在だし
こんなドル箱を手放す馬鹿経営者なんていない

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:40:28.32 ID:sxJnbjJq0.net
カバーアクションって何?

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:41:45.15 ID:5A2tPKIa0.net
>>774
野村氏の思考そのまま
危機感持って下さいな

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:43:12.85 ID:sxJnbjJq0.net
FF15を結局完成できずに田端に丸投げ
キンハ―3も発表からかなり経ってるのに情報すら殆ど出ず

かなりやらかしてるよな

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:43:41.06 ID:IXpTBMgy0.net
>>769
反論になってねぇなんてそりゃこっちのセリフだっつーんだよ
自分から熱望して、莫大な予算ぶっ込まれたスクエニ看板ソフト最新作のDを途中降板させられた時点で
どんな擁護成り立たねぇよ。とっくに詰んでるっつーのにホント野村信者は懲りもせずしょーもねぇ言い訳ばっか思いつくな
何が〜だと言われてるだよ。それこそなんの根拠もねぇ妄想じゃねぇか

現実に沿って考えるなら、やらせたかったのはKH2.8だろ
KH3の目処も立ってなかったから、お茶濁しリマスターで小銭稼がせとけっていう。そして実際に出たのもそれだけ
そう考えるとFF7Rも実は低予算なのかもなコレ。分作ってのも、丸々リメイクするには足りない予算枠しか与えられず、
出来た分だけ売ることで予算確保しなきゃならないせいだったって推測のがしっくりくるわw

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:44:30.06 ID:yc8SDZXQ0.net
2.8が発売されたばっかで3月には1&2HDのPS4版もでるんだが・・・

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:46:31.65 ID:sxJnbjJq0.net
>>779
つってもそれリメイク(と言ういうHD版)じゃん

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:46:49.80 ID:Njv/WjKY0.net
HDwww

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:48:10.44 ID:Njv/WjKY0.net
元あるもののHD化は野村じゃなくても出来るだろ
逆にそんなので誇ってたら野村は仕事出来ない人間と言ってるようなもの

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:48:40.95 ID:yc8SDZXQ0.net
>>778
莫大な予算ぶっ込まれたというのがまずお前の妄想だよねw
野村はPS3・4独占でやりたがってたけど糞箱マルチ強要されたしね

FFRKやWOFFのクリエイティブプロデューサーもやってるよー
KH3は糞箱にも出るのに前日談の2.8はPS4独占w和田のMSユダヤ教から解放されたらそんなもんよ

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:49:05.22 ID:jIY+InFOK.net
>>760
細かいことはいっぱいあるけど、まず第一にFF15を完成させて世に出すということができてないよね

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:49:15.12 ID:7oFFBsWZ0.net
野村のゲーム作りって超大作みたいなのとは相性が悪いと思うんだけどね
真面目に

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:50:26.88 ID:yc8SDZXQ0.net
>>780
KH3のシステム使った新作も入ってるよ(アクア編)

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:50:50.67 ID:yc8SDZXQ0.net
>>784
できてるじゃねぇか

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:51:32.51 ID:ZB7hUCQw0.net
ユダヤおじさんとパージされたポンコツは放置しとけ

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:54:59.69 ID:R7vt+g8I0.net
今は期間内に完成させるためにどれだけ効率よくやれるかが重要になってるけど
野村は手探りしつつ思い付きを待ってる感じで効率とは無縁に感じる

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:56:20.35 ID:jIY+InFOK.net
>>787
やったのは野村じゃねえし野村が言ってた要素の多くはパージされただろw
田畑がFF15が改悪した野村ならもっといいゲームができたとか野村信者が騒いでたの忘れねえぞ

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:58:32.01 ID:yc8SDZXQ0.net
田畑脳でビル作りだなんだといって効率求めたって糞ゲーになるだけで本末転倒なんだよね
GTもそうだけど製品である前に芸術作品だからそこをおろそかにしてはいけない
何年かかっても神ゲーが作られるべき

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 17:59:34.50 ID:yc8SDZXQ0.net
>>790
だからそれは田畑の責任でしょ
野村がやってたらPS独占の究極のヴェルサスが遊べてたのは今でも悔やまれるけど

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:00:08.36 ID:IXpTBMgy0.net
>>783
そもそも>>737の予算ぶっ込めばって戯言にイラッときてレスしたんだけど、もう忘れちゃったの?
FF15に予算ぶっ込まれてますやんw 野村様が活躍してそのお力を見せつける絶好の機会でしたやんw

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:00:24.41 ID:Hlrv08sT0.net
病人に構うな

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:02:32.26 ID:jIY+InFOK.net
本気で野村が完成させてたFFをわざわざ田畑がダメにしてから発売したと思ってるのか・・・
たしかに病人だなもう止めとくわ

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:05:46.00 ID:yc8SDZXQ0.net
>>793
?全然ぶっ込まれてないけど・・・?上でも言ってるけど和田は毎年の経常利益、200億前後を上限にして
基礎研究以外の実制作部隊に予算はほとんど下りてない

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:06:53.34 ID:yc8SDZXQ0.net
>>795
本気でというかそれが真実だからなぁ、田畑脳で現実を直視できないのはわかるが
お前がね

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:07:57.96 ID:J13YQNS+p.net
>>775
遮蔽物に隠れて敵の索敵やら射撃をやり過ごすこと
codとかギアーズみたいな射撃メインのFPS、TPSには大体ある
近接メインの3Dアクションにはあんまりない

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:09:56.15 ID:sxJnbjJq0.net
>>798
なるほど・・・
RPGでどうやってその要素を入れるんだろうな
まさか本当に15みたいなアクション化するのかな

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:10:41.74 ID:YqmZu8J10.net
野村は上に立つより誰かに使われたほうが才能発揮できるんじゃないかな
今のスクエニに坂口博信みたいな上に立ってる事に納得できるような人が居ないのも問題か
FF委員会()の吉田直樹なんかにゃそりゃ使われたくないだろうし

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:11:47.80 ID:yc8SDZXQ0.net
>>799
ペルソナ5にもFF15にもあるよ
銃持ってるバレットやヴィンセントもいるし

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:14:01.38 ID:J13YQNS+p.net
>>799
あれ、アクションになるのは決定じゃないの?
いつものプレイアブル風ムービーではクラウドが大剣でガンガン殴ってたけど

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:15:16.45 ID:sxJnbjJq0.net
>>802
そうなの?じゃあ全然別物って感じになりそうだな
7ファンはそれ納得なんだろうかな

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:16:53.51 ID:VYXOSn3O0.net
ぶーちゃん「スイッチにはFF5R,FF6Rが出るんだい!」

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:17:20.47 ID:yc8SDZXQ0.net
当然納得だよ
13のATBならともかく旧式ATBだけは勘弁

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:17:26.85 ID:jIY+InFOK.net
>>802
7ファンが好きなのはシステムよりクラウドだろうからとりあえずは問題ないんじゃね
でもあんまりシステムがクソだと7Rー2はヤバいかもなw

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:19:25.16 ID:sxJnbjJq0.net
>>806
なるほどなあ。まあキャラ人気要素が強いですからね

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:19:31.88 ID:urjy/8ox0.net
ソフトそのものがカバーアクションしとるがな

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:25:09.70 ID:J13YQNS+p.net
>>803
個人的にはアクションなのはいいけど、頭の上からケツの下まであるような大剣を背中に貼り付けた奴がカバーしてる絵面が気になる
リアルな世界で浸入するならカバーアクションが無いとおかしいとか言うなら
あのクソでかい大剣抱えて浸入するのはおかしくないのかと突っ込みたい

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:28:14.43 ID:5F2DeOo70.net
どうもクラウドの剣がデカ過ぎる気がするなぁ
リアルにするとあの剣のデカさはゲームぽさが際立ち滑稽に見える

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:33:33.23 ID:sxJnbjJq0.net
キングダムハーツに出てたクラウドが持ってた剣は
そんなに気になるほどデカくは無かったのにね

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:38:59.54 ID:yc8SDZXQ0.net
いやいや糞でかかっただろw
正宗もだけど

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 18:43:52.78 ID:dbAEAxjva.net
>>812
必死チェッカ

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 19:24:38.83 ID:qznRQa7UK.net
>>763
そいつ北朝鮮並みに自己洗脳してるから
一般論持ち出しても会話できないよ
他者の積極的洗脳受けてないぶん
清水某よりタチ悪いかもな

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 19:34:30.65 ID:qeV/ffHv0.net
>>773
自分の担当下だけで処理できる範囲までしか権限渡さない
その代わりそこで思う存分アイデアを煮詰めりゃいい
理想は本人のみ配属される個人部署

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 19:46:17.94 ID:MRwqafZga.net
>>783
2016年度第二四半期のコンテンツ制作勘定が470億
2016年度第三四半期のコンテンツ制作勘定が370億

コンテンツ制作勘定は早い話が制作費なわけで、
ソフトが発売されれば償却されるから第三四半期で最低100億分の開発費のソフトが発売されてる
最低っていうのは、勿論他にも投資しているソフトがあるから
実際は100億以上の開発費をかけたソフトが第三四半期に発売されてることになる

さてスクエニから発売された第三四半期の新作ソフトはFF15、WoFF、サガスカのみ(トゥームレイダーは移植)
まあどう考えてもWoFFやサガスカに10億もかけてるとは思えないわな
スクエニの決算から予想するとFF15って100億近く(あるいはそれ以上)の予算が使われてる

これが「莫大な予算」じゃなくて何だって言うんだ?

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 19:55:11.08 ID:yc8SDZXQ0.net
>>816
思えないとか言うお前の妄想は聞いてないけどなにがしたいの?

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:08:39.56 ID:UKXHa86i0.net
田畑がいいとは決して思わんが
「形にして出せる」っていう一点においてはノムリッシュより確実に上なんだよな
設定だけ得意気に見せびらかすけど完成はしないじゃダメだ
ヲタの落書きマンガじゃねーんだぞ

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:10:52.62 ID:yc8SDZXQ0.net
完成だと「3月に13章修正パッチとか全然完成してないじゃん」と突っ込まれるから
「形にして出せる」(笑)マジで頭田畑だよな

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:11:32.68 ID:MRwqafZga.net
>>817
え?お前がFF15に莫大な予算なんて使ってないって言うから反論してみたんだけど?
ただの推測だから論理的な反論があるなら全然受け入れるよ
妄想だーって喚くだけなら基地外でも出来るからね

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:23:53.85 ID:c8ny4HTj0.net
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:24:27.36 ID:CVA2l+gJ0.net
>>820
そのコンテンツ制作勘定ってその時に出るソフトの制作費じゃなくて、バックで進んでる全ての開発プロジェクトのその期間の制作費の合計なんじゃねーの?

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:25:43.10 ID:VbcTZbxC0.net
カバーアクション(新システム実装)なかったら、分割しなくて済んだんじゃね?って展開になりそう

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:30:20.05 ID:MRwqafZga.net
>>822
そうだよ
だからソフトが発売されると資産→費用に振替られて償却されるんだよ
100億減ってるってことは100億分の制作費のソフトが発売されてるってこと

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:30:41.16 ID:6KCvlPMJ0.net
FF7Rて野村なの?
オワッッテル

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:36:10.41 ID:CVA2l+gJ0.net
>>824
え?そうじゃなくね?
FF15が2016第2四半期だけで作られたソフトならそれは成り立つけど、ff15はもっと長い期間かけて作られてるでしょ。

スクエニは何もcsゲーだけを使ってるわけじゃないし、ソシャゲなどの色んな開発プロジェクトがその時期に開発完了したってだけじゃねーの?

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:38:44.79 ID:hhmN5dzF0.net
FFから追い出された野村さんの臭い保身プロジェクト

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:46:59.46 ID:yc8SDZXQ0.net
>>820
「反論」、要は噛みついてきたつもりなら受け入れるとかお前に主導権があるように喚いているのがますます意味不明だけど・・・?
目玉ぐるぐる状態で妄想喚いてるようにしかみえないけど、それを受け入れるかどうかを決めるのは俺でしょ?

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:56:28.99 ID:7xgoxis80.net
分割ってだけで発売日に買うのが躊躇われるななんで分割なんだ・・・
全部出るのにどれくらいかかるか最初に提示してほしい
二年→買ってみても良いかなちゃんと出せよ?
五年→買うかボケがどうせ完全版とか出すんだろ死ね!
十年→なんだっけそれ?

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 20:57:42.14 ID:FZJsi5Na0.net
Aちゃんいなくなったから実作業させてるCC2のぴろしに
Pちゃんさぁとか言ってんだろ野村

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 21:04:14.86 ID:QT5SZtEQ0.net
学級崩壊した後の学級担任
http://raise.playop.net/2017021701.html

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 21:16:20.79 ID:MRwqafZga.net
>>826
そうだよ
だから2016年第三四半期に発売されたソフト調べてみたらソシャゲ含めて先に挙げた4本くらいしかない
あともしかしたらコンテンツ制作勘定って流動資産だからその期だけと思ってるみたいだけど
流動資産って一年以内に回収(あるいは決済)できる資産のことだから
別にその期に限らないんだよ
要するに作りかけで販売(回収)することも出来るし
開発中止(決済)にすることも出来るから流動資産なわけ

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 21:20:23.15 ID:MRwqafZga.net
>>822
もうちょい分かり易く言うと
例えば下記の三本のプロジェクトが同時に制作されたとして
@年10億×5年予定のソフト
A年5億×4年予定のソフト
B年3億×8年予定のソフト

三年目のコンテンツ制作勘定(資産)はトータル54億
四年目のコンテンツ制作勘定(資産)は72億になるんだが、
四年目はAのソフトが発売されるからコンテンツ制作勘定(資産)から開発費(費用)に振替られる
だから四年目のコンテンツ制作勘定(資産)は52億、開発費(費用)が20億になるわけだ
見て分かる通り普通の制作費のソフトが発売されても他の制作費があるから決算上はあまり何にどれだけ使われてるか見抜くのが難しい
しかしここで五年目から新たな投資として下記プロジェクトが始まったとしよう
C年2億×2年予定のソフト
D年8億×5年予定のソフト

ここで五年目の決算がどうなるかというと、@の大型プロジェクトのソフトが遂に発売されたわけだ
するとコンテンツ制作勘定(資産)25億、開発費(費用)50億になる
とまあかなり投資してるソフトが発売されるとこのくらいインパクトがあるわけよ

ちなみに費用項目は開示されてないから本当に開発費って名前かどうかは知らん

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 21:21:43.52 ID:yc8SDZXQ0.net
以上、会計知識をひけらかすために妄想でシコってきた自称反論者でした

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 21:29:39.54 ID:Awg+S/m2M.net
いきなり切り札の7リメイクするより5や6のリメイクで様子見すれば?
5や6も人気だけどさ

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 21:39:50.45 ID:yc8SDZXQ0.net
スマホでやったっしょ
「6みたいな新作」は坂口がやりたいみたいだね

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 22:11:26.57 ID:akKQjk7t0.net
これアクションゲームだよねリメイクじゃないよね
リブートというのが正しい

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 22:18:56.98 ID:po8gOZMIa.net
リブートはストーリー設定が一新されるわけだけど、ストーリー設定は基本的に同じなわけで

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 22:19:16.44 ID:1G7XNt9n0.net
>>836
一作品は出す意義があると思う

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/20(月) 22:54:23.58 ID:qKsRVyjn0.net
>>838
クライシスコアで原作の設定にも結構変化があったしリメイクも結構変えてくるでしょ

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 00:53:28.50 ID:W1fk+Q8o0.net
>>749
ミンサガは概ね良評価

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 01:11:17.87 ID:2HfhbAjO0.net
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 02:18:40.91 ID:kgZuNXLD0.net
学級崩壊した後の学級担任
http://raise.playop.net/2017021701.html

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 02:23:43.88 ID:M4cpu7DEa.net
>>461
リアルな世界なら女と旅はしない(キリッ
でもキャンプ道具がいきなり出てくるのはスルー

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 02:36:34.75 ID:3euUDOWvp.net
一本道になるぐらいなら映像作品にしてくれ
分作にするぐらいなら映像だけ綺麗にしてくれ
アクションにするなら外伝か別作品にしてくれ
いつ出来上がるかわからないなら発表しないでくれ

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 03:16:56.89 ID:xHwLXt4/0.net
開発率70パー越え位で発表、90パーで発売日がちょうど良い

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 04:31:09.98 ID:G8ukuyMB0.net
開発段階であーだこーだと色々やりますと演説するがほとんどできてなかった
また繰り返そうとしてるんだな
開発に手間かかるとは言え他の会社は長くとも3年やそこらで完成させてるというのに
リメイクで分作がまだこんな段階とか冗談抜きで開発力の低下がやばいなあ

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 04:42:29.41 ID:++Brp2Ka0.net
>>764
FF7RもKH3もヴェルサスの後に発表
完成させるならヴェルサス事FF15を先に完成させてから
順次他のタイトルを開発されればいいだけ
野村がFF15外された理由にならないし
開発スタッフ曰く3部作にしようとして経営に外されたとあったが?

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 04:48:20.05 ID:MYM2mWun0.net
野村のインタビューと田畑のインタビュー、FF15の右往左往見れば15は更迭だろ
社長が「一本に纏めろ」て話出してるそばからインタビューで「連作想定で良いとスタッフに言っている」て喋ってるんだぞ
その辺はネット上にある記事で時系列纏めればわかるはず

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 04:59:16.29 ID:MYM2mWun0.net
面倒だから探さないが
田畑は「タイトルが15に変更になった時点で社長が1本に纏めろと言った」と語ってる、んで確か15に変更になったのが2008〜2013のどこか
それで正式に15に変更発表された後の野村への取材でディレクターとして相変わらず連作構想語ってる。
もうそろそろ外されるとはいえディレクターが語ってるとは思えない大きな食い違いだよね

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 05:06:25.78 ID:G8ukuyMB0.net
そこまでは詳しくねえがそれが本当だとすると
野村の知らんところで野村外す段取り進んでたということになるな
普通なら突然Dチェンジなんて現場が大混乱するから考えられんことだが
ろくに開発してなかったというのなら問題ないな
しかし何故それでFF7REを任せたのかが大きな謎になるが

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 05:21:14.52 ID:MYM2mWun0.net
出来てたなら使いまわした方が安いし早いはずで
色々変更したのは3作想定で作っていてマリオで例えたら1-1から1-4だけ作りこまれてる状態だったのでは
その状態で8-4までクオリティーを維持して作るのは時間の関係で無理
構想だけ語るなら野村だって8-4まで語れるわけで大体合点がいく

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 05:29:55.60 ID:KTj9SmC90.net
でもFF7ACやDCFF7はそんなカバーアクションしながらちまちま進むような世界観じゃなかったじゃん

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 06:23:00.66 ID:/BUsggTK0.net
>>848
曰くって何、自称じゃなくて?
そもそも分作って野村ガー言われてるけど北瀬からむしろ一作で終わらせるなと言われているっていうのが元々だよね

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 07:55:12.80 ID:++Brp2Ka0.net
>>854
まず発表順に完成させていけばいいのに
FF15からなんで野村をDから外さなければならないか
理由を聞こうか

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村 この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、それでは、きっと
望まれているものではなくなってしまう。そのため、『FFXV』は連作を念頭に
完成させることを考えています。
ttps://www.famitsu.com/news/201306/12034847.html


北瀬から終わらせるなと言われてるソースくれよ

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:01:18.37 ID:/BUsggTK0.net
だから開発スタッフ曰く3部作にしようとして経営に外されたってなんだよ
妄想か?

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:16:31.60 ID:/BUsggTK0.net
田畑は毎日のように世界飛び回って色んなイベントで宣伝したりインタビューに答えつつ
予定外のパッチにオンライン化も勧めてるけどこれFF15にかかりっきりだから出来る事だよね
少なくともKHは野村がいなきゃディズニーとの会議もできない、単純に両立できるとは思えないけど
腐れキチガイの脳内通りには世の中動いてないよ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:19:08.05 ID:JEv6j61s0.net
はいノム信発狂

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:20:58.72 ID:/BUsggTK0.net
いつものキチガイアンチが妄想泣き喚いてるだけだからなぁ・・・

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:27:22.22 ID:++Brp2Ka0.net
いつになったらこの野村信者のゲイは
野村がD外されたのは実力がなかったと認めるのか・・・

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:33:22.05 ID:OqKQpOc10.net
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
http://livetve.hiehting.com/mo_20170221/11.html

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:13:37.22 ID:uqBsIvLqK.net
>>850
野村というか第一の悪い癖だと思うが
以前もスクエニが会社としてFF13の360マルチ発表する半年前に「FF13は誓ってPS3」という発言を公開した前科がある
会社の公式発表に先駆けて自分のやりたいことを公に発信する事で
「もう言ってしまった」事実を経営陣に対抗する材料にしてるんだと思う

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:16:01.40 ID:/BUsggTK0.net
>>862
FF13は実際国内独占だし、むしろ和田が無理矢理糞箱マルチをねじ込んできたせいで
糞箱の低容量に引っ張られて浮遊島がまるまるパージされてしまった

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:25:08.12 ID:++Brp2Ka0.net
>>863
国内でも360版出てるぞ
アルティメットヒッツは除外とかわけのわからん事言わない限りw

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:27:39.92 ID:TwlB2SvA0.net
FF13足引っ張ってたの容量云々よりBDの読み込みの遅さじゃね
もっと速いかHDDフルインストール対応してれば
プリレンダ流してる隙に次のエリアのデータ読み込むアホなゲームにはならなかったろ

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:32:04.21 ID:/BUsggTK0.net
>>864
それ「インタ版」ね
本来なら20万売れてるインタを糞箱に出すことで2万のゴミにした

>>865
アルティマニアに書いてあることなのでお前の妄想は聞いていません

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:32:22.67 ID:Wg5LOQuD0.net
>>863
PS4/Vitaマルチばっかりな件についても一言お願いします

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:33:38.70 ID:++Brp2Ka0.net
てか会社の意向とは別に
クリエイターの意向で対応機種発表してしまって
それが後々尾を引いて野村が降板になったんじゃないかって話で
和田が無理やりマルチにねじ込もうが
社長の意向や経営判断が全てだろうに意に反する事をしてる方が悪いだろう

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:33:48.66 ID:/BUsggTK0.net
>>867
ばっかりってなにが?
最近のスクエニの傾向なら松田に変わって和田のMSユダヤ教から解放されて正常に戻っただけでは

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:34:53.66 ID:TwlB2SvA0.net
>>866
360の低容量がネックだったのに容量嵩むプリレンダ満載の作りな理由についても一言お願いします

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:35:27.52 ID:/BUsggTK0.net
>>868
降板になったああと喚いてるのがキチガイだけって話で
単純に野村が多忙だからって結論でてるよね

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:36:52.59 ID:++Brp2Ka0.net
>>866
インタ版だったな
でもインタ版だからマルチじゃないって言いたいの?
独占という言葉は嘘になると思うがね

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:37:27.58 ID:/BUsggTK0.net
>>870
PS3独占という構想で作り始めたからBD大容量を活かす=プリレンダでいくっていうのは決定してた
そのあたりは鳥山が語ってるよ
後から糞箱マルチになるわエンジンがゴミだわでプリレンダムービーだけが順調に山ほど積み上がって身動きが取れなくなったって流れ

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:38:19.12 ID:/BUsggTK0.net
>>872
?FF13はそもそも日本先行発売でPS3だけだよ?
リアルタイムで知りもしないのになに喚いてんだこのガイジ痴漢は

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:39:30.30 ID:++Brp2Ka0.net
>>871
だからFF15から発表した順にFF7RとKH3を
作っていけばいいだけじゃね?
野村が多忙なのはわかったけど途中からD交代させて
開発混乱させるような事してまでほかタイトルに移籍させる理由がないだろう
発売日なんて3タイトルとも決まってないようなもんだったしな

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:42:20.88 ID:/BUsggTK0.net
>>875
だから社会経験ないキチガイの妄想と現実は違うんで発表した順に作ってたら到底間に合わないよね
開発混乱させるどころかある程度形になったものを引き継ぐのは誰にでもできるでしょFF12もそうだったわけだし
開発混乱するのに変えるのはおかしい!とキチガイが勝手に陰謀論喚いてるだけ

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:44:30.42 ID:++Brp2Ka0.net
>>876
田畑は20パーセントも完成してなかったと言ってるし
ノクトの声優さんもヴェルサスとFF15は全然違ったと語ってる
ある程度完成してたなら尚更そのまま野村がディレクターでいいでしょう?
なんで交代したの?

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:45:57.85 ID:Wg5LOQuD0.net
つまりsteam版が最強のFF13ってこと?

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:46:58.22 ID:++Brp2Ka0.net
>>876
あと間に合わないって何に?

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:47:40.74 ID:/BUsggTK0.net
>>877
田畑基準ででしょ、田畑は世界観は野村が固めていたともゆってるし
鈴木もヴェルサスの方がよかった、田畑体制の開発は行き当たりばったりすぎるとゆってる
ある程度完成してたから田畑にもできるだろうと負荷を分散させたっていうしごく当たり前の話に
なんでなんでと発狂されてもお前がキチガイだからとしか

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:51:34.18 ID:++Brp2Ka0.net
>>880
社会経験があるなら効率の問題で
ディレクターなんて立場の引き継ぎ時間さくなら
そのまま野村に任せると思うけどな
何年もプロジェクトに携わってたなら尚更急遽変更は開発が混乱するだけだと思う

まぁ野村信者は妄想であれやこれや理由をでっち上げて擁護したいだけだから
不毛だとは思うんだがいつまでも野村ヨイショしてるとスクエニが潰れかねない

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:53:10.55 ID:9EdALFaW0.net
「言ってる」ではなく
わざわざ「ゆってる」とするのは
消防アピールか?

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:54:16.38 ID:W1fk+Q8o0.net
ちゃんと三年スパンで完成させてればヴェルサスもKH3もとっくに出ててFF7も今年か来年には出てただろうね

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:56:05.17 ID:/BUsggTK0.net
>>881
だからそれは社会経験がまともにないお前だからそう思うだけってことよ
野村はディレクターといってもクリエイティブな面での舵取りがメインだからあとは雑でもいいからとりあえず出せって段階なら
他の奴にまかせて野村にしかできないKHのストーリー構想、FF7Rのアイディア出しに時間を割いて「いただく」方が誰にとっても有意義だからなぁ
キチガイは当たり前の判断も理解できないようだけど

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:57:31.15 ID:++Brp2Ka0.net
>>884
雑でもいいからとりあえず出せって段階はお前の妄想だよね?
田畑は企画書から書き直してるんだけど?
ストーリーやキャラも変更されてるしちょっとそんな妄想完成度で
野村擁護するのは無理がありすぎじゃね?

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:57:54.96 ID:/BUsggTK0.net
>>883
それはクリスタルツールズの全案件が炎上したから誰のせいでもないし
しいていえばそれを承認したMSユダヤ教の和田のせいだから

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:58:59.59 ID:++Brp2Ka0.net
>>876
あと間に合わないって何に?

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 09:59:03.40 ID:ulM1/fr9M.net
もうFFとか要らんだろ。
スマホで出した方が今のユーザー層と合ってると思う。

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:01:29.96 ID:wjF2iJfn0.net
ソニーのユダヤはいいユダヤを素で言っちゃうニダヤ君に構うなよ

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:01:51.05 ID:/BUsggTK0.net
>>885
いいや「企画書」という単語でお前が妄想してるだけでしょ
開発が遅れたのは田畑がオープンワールドとか言い出したからであって
ストーリーとキャラ改変は田畑の「失態」でしかないけど

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:02:29.70 ID:/BUsggTK0.net
>>887
知恵遅れじゃなかったらわかるよ

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:04:42.08 ID:++Brp2Ka0.net
>>890
田畑氏:
 僕の「FFXV」企画書には,「オープンワールド風FF」と書きました。“風”がポイントです。

ttp://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/


野村信者って本当に気持ち悪い

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:04:51.73 ID:IT7+UUJ10.net
ノムリッシュに振り回されて
心折れたスタッフって多いのかな
以前だったら外注にせず自分とこで作ってたはず。

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:06:10.28 ID:++Brp2Ka0.net
>>891
多分当たってると思うんだっけど一応答えてくれない?
まさか言えないの?

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:08:18.97 ID:/BUsggTK0.net
>>892
うん、だからそれで足を引っ張ったんだよね
橋本もKHのメインPGも田畑のガイジ要求に辟易してやめちゃったし

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:10:05.52 ID:/BUsggTK0.net
>>894
知恵遅れに勉強教えるのは面倒だから普通に嫌だけど?
死んでくれる?

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:11:00.40 ID:++Brp2Ka0.net
>>895
うんじゃねーよw
企画書はゲームの設計図だよ
野村体制で世界観やキャラ以外全然出来てなかった証拠だろうに

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:11:15.90 ID:++Brp2Ka0.net
>>896
はい逃げましたーw

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:13:25.35 ID:IT7+UUJ10.net
田畑はいい仕事したな
最初の設定をよくあそこまでアウトドア系に捻じ曲げたもんだと思うw

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:14:52.08 ID:/BUsggTK0.net
>>897
とお前が妄想してるだけでオープンワールド風(笑)はただのアイディアだよね
ヴェルサスの要素はなるべく引き継ぐといいながら好き勝手に改悪してゴミにしてしまった

>>898
自分で思考することから逃げてるのはキチガイのお前でしょ

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:15:32.95 ID:AcGS/rieM.net
昔FFのガンアクションゲームあったやろ!!


・・・タイトル名がマジで思い出せないが(´・ω・`)
やべ

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:15:41.02 ID:HKc/tRTOa.net
おんなじ顔やポーズしか描けないデザイナーが何年も権力持ってるとかジャップ企業らしいわ

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:16:35.53 ID:++Brp2Ka0.net
>>900
はぁ?お前が言いたい事は分かってんだよ
いいから言ってみろよw

都合悪い事実が出てくると全部妄想で片付けるんだな・・・・
どうしようもない病気

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:20:47.47 ID:W8vcctcTp.net
>>901
FFでガンと言えば7、7といえばバレット…

つまり、ガンバレットだな!

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:22:07.38 ID:/BUsggTK0.net
>>903
俺が言いたいことはお前が知恵遅れっていうことで既に散々言われているよねw
野村に嫉妬するのはわかるけど妄想泣き喚いて叩いてたら当然笑われちゃうよ

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:24:09.92 ID:++Brp2Ka0.net
>>905
俺が言いたかったのはお前が納期に間に合わないとか
言いたかったんだろうと思ったんだけど
お前の口から言わせたかったわw

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:26:08.58 ID:/BUsggTK0.net
俺が言いたかったのはお前が納期に間に合わないとか
言いたかったんだろうと思ったんだけど?ファビョりすぎて日本語が混乱してる上に
知恵遅れだから仕方ないけど案の定読めてなかったな、納期(笑)

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:26:24.43 ID:yWl8miI50.net
まあどちらにせよ今のスクエニは発売後半月ほど待ってから買うかどうか決めるのが正解だな

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:27:14.54 ID:kgZuNXLD0.net
学級崩壊した後の学級担任
http://raise.playop.net/2017021701.html

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:30:33.49 ID:++Brp2Ka0.net
>>907
お、じゃあ納期以外で何が当てはまるか聞かせてもらおうかw

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:32:04.27 ID:/BUsggTK0.net
知恵遅れに勉強教えるのはメリット無いから嫌だけど?
死ぬなら冥土の土産におしえてやるけどwせめてもの情けだ

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:33:00.09 ID:++Brp2Ka0.net
>>911
勉強教えるのが嫌なんじゃなくて納期に間に合わないと
言いたかったが正解だから答えれないんだよね?w

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:34:13.53 ID:YVhvjCjud.net
7もホストファンタジーにしちゃうんだね…

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:35:31.00 ID:/BUsggTK0.net
>>912
と妄想で精神安定をはかるわけね
哀れな奴だ

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:35:40.56 ID:++Brp2Ka0.net
なんで答えをはぐらかすのはわかってるし
もう言わなくていいよw
都合悪いもんなぁw

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:36:08.34 ID:/BUsggTK0.net
妄想でわかっちゃったか、そりゃ困ったなぁw

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:37:21.32 ID:++Brp2Ka0.net
都合悪い事全部妄想ってレッテル貼って逃げちゃうんだもんw

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:40:00.53 ID:/BUsggTK0.net
まず都合が悪いという強い妄想が先にあってそれで発狂してくるから救いようがないですね

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:40:24.49 ID:++Brp2Ka0.net
ところでカバーアクションとか必要な世界なら
パーティーメンバー全員銃を持った方がリアルじゃないか?

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:51:15.02 ID:7RUTPfdtM.net
大剣背負って侵入とかおかしいしナイフと拳銃にしよう
火力が欲しい時は手榴弾かC4でおk

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:53:01.26 ID:pH/9ue5h0.net
まだまだ熱心なファンがいるみたいで
FFは安泰かな

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:56:32.88 ID:++Brp2Ka0.net
ディファもカバーアクションするんだろうか・・・
カバーアクション×格闘・・・・頭悪すぎる

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:57:49.71 ID:QKi9+wFia.net
この作品ヒロインがティファではなくエアリスと言うのが有野の番組で知った

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 11:02:00.05 ID:/BUsggTK0.net
ヒロインはエアリス、ティファ、ユフィ、バレット

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 11:29:17.14 ID:9EdALFaW0.net
>>919
クラウドを除名して
アバランチを主役とするゲームにしましょう!

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:23:16.92 ID:Qxzbbdtaa.net
なにこのスレ、野村本人が降臨してるの?
もしくは野村の家族?
そう解釈しないと気持ち悪すぎる。

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:25:10.13 ID:uqBsIvLqK.net
FF15アンチの野村信者ってマジで頭イカレてんだな
夢の世界に生きすぎててこの世の全てを憎悪してる感ヤバイ

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:28:52.58 ID:9EdALFaW0.net
作品を世に生み出さなければ
永遠に神ゲーだからね
FF7Rもその路線を狙ってるんでしょう

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:32:55.17 ID:Qxzbbdtaa.net
てか、そもそもFF7ってそんなに面白いか?
当時のハード戦争に終止符を打ったからインパクト強いだけじゃないの?

終止符はあのFF7じゃなくて全く別のFF7でも打てただろ。

つまり、野村の力じゃない。

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:34:09.46 ID:77UL2Cnt0.net
今はかなり失墜したけど、13以前なら「あのFF最新作がPSで出る!」と言う期待感だけで宣伝に使えたからな。
ソニー的にも美味すぎてそりゃまだ妄想段階で発表もするし開発ズルズル長引かせる野村はいいピエロですよ。

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:35:26.31 ID:9EdALFaW0.net
>>929
スノーボードのゲームだね

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:38:48.99 ID:Hysc0WmGd.net
ユダヤ君は野村擁護する前に自分の仕事探しなよ

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:59:22.23 ID:5SfWSWuP0.net
>>930
ただ最近の開発費だとスクエニ本体に与えるダメージが馬鹿にならないっていうね

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 13:55:17.27 ID:81+PpQJh0.net
https://t.co/0Jdjq9IVtK

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 13:56:38.21 ID:4GnSKMPR0.net
余計なことしないで
綺麗にして今年のホリデーに出せばすごい売れると思うんだが。
なんで余計なことすんのかな。

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 14:23:11.35 ID:d2OuRrXU0.net
>>930
まさにそれでFF13とヴェルサス13をPS3独占として発表したわけだ
そしていつまでもちんたら開発をやって時間と予算を食いつぶすことになる
どういう完成形を描いてるのか、いつまでに発売するのか目処が一向に立たないという
FF7Rもまったく同じ轍を踏んでるようにしか見えない

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 14:45:38.24 ID:uqBsIvLqK.net
インアン「ついに9月、来週にXBOXで出します!」
ラスレム「さらに12月にXBOXで出します!」スタオ「さらにさらに翌3月にXBOXで出します!」
FF13「まだ発売予定立ってないし追加情報もほとんどないけどFF13はファンに誓ってPS3独占です安心して下さい」
インアン&ラスレム&スタオ「!?」


同誌上で企画ページ繋げて盛大な味方撃ちしたのまだ覚えてる

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 15:10:26.35 ID:/BUsggTK0.net
>>937
最悪だよな和田のMS宗教
結局糞箱自体160万台しか売れないわスタオーブランド潰れるわ大失敗だった

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 16:34:44.72 ID:uqBsIvLqK.net
>>938
一般的には会社の方針無視して
売り出す直前に水ぶっかけた第一の宗教力が際立った事件だけどな

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 16:45:16.13 ID:pH/9ue5h0.net
別に綺麗にしなくてもフルボイスにするだけで
声豚が買ってくれる

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 16:48:42.47 ID:/BUsggTK0.net
>>939
「一般的」には倒産の危機を救って貰った日本企業ソニーの顔に泥を塗り
ユダヤ企業マイクロソフトになびいた和田が売国奴だったって話でしかないけどねぇ
あ、もしかして日本人じゃないの?

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:21:26.77 ID:4GnSKMPR0.net
>>941
お前頭大丈夫か?w

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:22:49.12 ID:/BUsggTK0.net
大丈夫やで

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:24:54.63 ID:EsAWj3xFa.net
>>938
いくら和田がスタオー潰したた

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:25:54.52 ID:4GnSKMPR0.net
和田はリスク分散のためマルチ展開にしただけだろ。

あの当時PS3独占では販売台数も心もたないし、大手のサードはほぼマルチで展開してたから。んで野村のいる部署がSONY宗教みたいなのにハマってて大変そうだったみたいだけど。

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:27:14.76 ID:EsAWj3xFa.net
と喚いたところで5が爆死したのは松田時代なんだから責任擦り付けるな

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:28:42.90 ID:K3OK4Ahc0.net
>>941
アメリカのケツなめしてる日本人が何言ってんだか

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:28:46.16 ID:/BUsggTK0.net
和田は開発を宗教扱いしてたけど実際には和田が宗教でMSユダヤ教に肩入れし
DSでワインだの寒いカジュアルソフト出させまくって爆死させてたのが現実だよね
和田の中ではなかったことになってたけどw
PSW大勝利の結果を見れば一目瞭然でしょ

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:31:49.15 ID:/BUsggTK0.net
>>944
>>946
ファビョりすぎてスマホ持つ手が震えちゃったの?

>>947
お前はアメリカのケツ舐めてない誇り高き中国ケツ舐め北朝鮮人ってこと?

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:32:09.82 ID:8ZJTtIr3K.net
グラを綺麗にする!ハード性能で削除箇所があったらなら盛り込む!追加マップやモンス!年末発売する!
それだけで間違いなく売れる。スクエニはリメイク=改悪になってるぞチーム内に誰も指摘するやつおらんのか?

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:34:40.36 ID:QNaB6Z7v0.net
ゲームにまで偏狭なナショナリズムを持ち込むキチガイジャップwww

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 17:37:54.52 ID:p0G1OCSI0.net
小学生、中学生だったからおもしろかっただけ
いまやってもつまらん

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 18:18:36.56 ID:5G5ZNYXDd.net
和田の信仰のせいで性能が足を引っ張ったとか発言してる狂信者は
雪のセツナがアレな理由を説明しような?

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 18:26:06.38 ID:JEv6j61s0.net
>>951
ユダヤ君がキチガイなだけでジャップ関係ねえよ

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 18:29:32.72 ID:/BUsggTK0.net
うわ、野村アンチってマジでチョンばっかなんだな・・・・・・

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 19:06:57.56 ID:EsAWj3xFa.net
>>949
反論も出来ないのか
哀れだなあ

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 19:07:50.01 ID:+vfS7BKx0.net
自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 19:08:55.95 ID:/BUsggTK0.net
>>956
いくら和田がスタオー潰したた

?w

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 19:41:57.09 ID:EsAWj3xFa.net
>>958
うわあ本当に反論出来ないんだ
ここまで分かり易くファビョってる奴は久々に見たな

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 19:45:55.28 ID:/BUsggTK0.net
売国しすぎて頭おかしくなったものの末路か・・・

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 19:55:10.97 ID:++Brp2Ka0.net
結局発売の目処も経ってないのに情報小出しして
作ってますアピールするしかないのが笑えるw
ヴェルサスとまったく同じことしか出来ないしディレクターも交代するだろうな

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:03:35.25 ID:77UL2Cnt0.net
今やSCEは無くなってアメリカ本社のSIEになっちゃったんだよなぁ。
PS4もアメリカ主導だし。
PSユダヤ教になっちゃうのかな?

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:25:59.55 ID:p7UJY2G60.net
普通に近作のペルソナ想起するべ
逆にヴェルサスのカバーアクションって何よ
ググっても出てこないんだけど

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/21(火) 22:23:44.56 ID:uVYrk/kX0.net
【年表】「ファイナルファンタジー7リメイク」発売までの道のり
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